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Guía del aventurero

Adiestramiento de mascotas de grado 5/Nombrar líder

Última modificación : 27 ago. 2024, 09:38 (UTC)

Completa la cadena de misiones correspondiente

Primero completa la misión «[Mascotas] Disputas entre las mascotas» para desbloquear la función de Adiestramiento de mascotas de grado 5. Puedes aceptarla invocando al Espíritu Oscuro ( , ) a partir del nivel 60 y luego comprobar el progreso de la cadena en Misiones (O) > Sugeridas. Solo está disponible una vez por familia.


Estas misiones te llevarán por las tierras salvajes de Kamasilva, donde Obi Bellen (Antibor) te pedirá que derrotes al Grifo ahib, que tendrás que invocar en una ubicación específica. Todo aventurero que tenga equipamiento de Tuvala grado TRI como mínimo puede completar estas misiones sin problema.

Cuando las completes todas, desbloquearás el botón «Adiestramiento (grado 5)» en el menú de conversación de Obi Bellen, el cual te permitirá adiestrar mascotas de grado 4 para subirlas a grado 5.

 

 


Fabricación de componentes de adiestramiento

Para el grado 5 necesitarás [Pluma del monarca], un objeto que puedes fabricar con Alquimia simple (L) y los siguientes objetos: Catalizador de crecimiento x10, Fragmento mágico x40 y Pluma ligera de calidad x80.

 

 

Objeto Obtención
Catalizador de crecimiento

Se puede comprar a un mercader de la Luna Menguante por 60 millones de platas cada uno.

 

※ Puedes localizar al mercader de la Luna Menguante más cercano usando la función de «Buscar PNJ» (menú Esc > Utilidades (F8) > Buscar PNJ o el icono al lado del minimapa).

Fragmento mágico

Usa Fundir (L) con [Cristal oscuro sellado] u otros cristales oscuros similares de grado amarillo.

 

※ Para saber dónde conseguir este objeto como botín, consulta el menú «Guaridas enemigas» (menú Esc > Aventura (F5) > Guaridas enemigas).

Pluma ligera de calidad

Usa Filtrar (L) con objetos como [Pluma ligera], [Pluma suave de ferrina] o [Pluma suave de pájaro kuku].

 

* Puedes conseguir [Pluma ligera] y [Pluma suave de ferrina] despellejando ferrinas y ferrallos en la Estepa de Navarn.

 

Cuando consigas la [Pluma del monarca] y tengas una mascota de grado 4 registrada, podrás usar el menú de «Adiestramiento (grado 5)» para aumentar su grado.

 

* No podrás usar la función «Fusionar» con mascotas de grado 5, así que procura elegir la apariencia y habilidades finales de tu mascota antes de someterla al adiestramiento de grado 5.

* Las mascotas de grado 5 no reciben ningún tipo de apariencia ni habilidades especiales tras terminar el adiestramiento, pero podrás seguir usando el cupón de [Cambio de apariencia (mascotas)].

 

 


Nombramiento de líder

Puedes nombrar a una mascota de grado 5 como líder desde el menú de «Lista de mascotas» haciendo clic en el icono con forma de corona.

Solo se puede tener nombrado a un líder a la vez, pero lo puedes cambiar en todo momento con el método de arriba.

 

 

Efectos de la mascota líder

 

La mascota líder otorga los siguientes efectos:

- Si la sacas, el resto de mascotas activas recibirá un bonificador que reducirá un 15% su tiempo de reutilización de recogida de botín.
- El don propio de la mascota líder gana un nivel adicional.
* Ejemplo: Exp. (Combate) +4% → +5%
* Ejemplo: PS +100 → +125

※ No afecta a las habilidades especiales (reducción de tiempo de Pesca automática, aumento de cantidad recolectada, etc.)

 

※ Las mascotas de grado 5 no reciben ningún tipo de apariencia ni habilidades especiales tras terminar el adiestramiento pero podrás seguir usando el cupón de [Cambio de apariencia (mascotas)].

* Ejemplo: No puedes fusionar un Zorro polar grado 5 para conseguir el aspecto de Oso polar grado 5.
* Ejemplo: Puedes fusionar un Zorro polar grado 4 para conseguir el aspecto de Oso polar grado 1.


- Solo puedes tener una mascota líder a la vez. El resto de mascotas de grado 5 registradas tendrán las mismas estadísticas que las de grado 4.


* Es posible que esta guía no se ajuste con el contenido actual del juego debido a actualizaciones y cambios en el servicio.

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