Alineamiento
Todos los personajes de Black Desert tienen alineamiento. Si matas a otros aventureros, a caballos salvajes o a especies protegidas, reducirás los puntos de alineamiento de tu familia. Puedes consultar dicho valor numérico en el perfil del personaje a través del menú «Mi información (P)».
De todas formas, si otro aventurero te ataca primero, podrás defenderte sin consecuencias para tu alineamiento a través del sistema JcJ que se activa en el momento que empieza la agresión.
Si alguien te ataca, su personaje quedará resaltado en rojo y aparecerá un icono con forma de cuchillo al lado de su nombre.
El aventurero que ataque primero en una de estas situaciones reducirá 3 000 puntos su alineamiento de familia pero, si vuelve a atacar para defenderse en combate antes de que pasen 3 minutos, su alineamiento no seguirá disminuyendo.
Independientemente de que se defienda o no, si el agresor mata a su oponente, reducirá su alineamiento entre 50 000 y 120 000 puntos, dependiendo de la diferencia que haya de Ataque (PA) y Defensa (PD) entre ambos personajes.
Estos valores se combinan y comparan con los del oponente para determinar el alineamiento sustraído de forma que, a mayor diferencia entre el poder de ambos personajes, mayor penalización en el alineamiento.
El máximo de alineamiento de familia que se puede acumular es 300 000 puntos, lo que implica que, si matas al menos a dos aventureros, lo reducirás por debajo de 0.
Si el personaje que ha sufrido la agresión se defiende y mata al que inició el JcJ espontáneo, no recibirá ninguna penalización en su alineamiento.
La imagen de arriba muestra al personaje agresor (el que atacó primero) resaltado en rojo.
Para iniciar JcJ espontáneo y atacar a otros aventureros, pulsa «Alt+C». Si es otro aventurero el que te ataca sin previo aviso, no tendrás que activar manualmente el modo JcJ espontáneo para defenderte.
◈ Consecuencias de tener alineamiento negativo
Si reduces el alineamiento de tu familia por debajo de 0, se te aplicarán ciertas penalizaciones.
– Los guardias de casi todas las ciudades se volverán hostiles y te atacarán en cuanto te vean.
– Los nombres de todos tus personajes aparecerán en rojo y otros aventureros te podrán atacar sin consecuencias.
– Al morir perderás más Exp. (Combate) de lo normal.
– Habrá una mayor probabilidad de que tus cristales se rompan al morir.
– También habrá una cierta probabilidad de que se reduzca el nivel de refuerzo de tu equipamiento al morir. Eso sí, la pérdida de nivel de refuerzo y la rotura de cristales no pueden ocurrir a la vez.
Por último, si mueres con alineamiento negativo en la zona sin ley que es el desierto, tendrás unas penalizaciones menos severas.
Personajes con alineamiento negativo |
Todas las regiones |
El desierto |
Rotura de cristales |
Muerte en JcE ✔️ Muerte en JcJ ✔️ |
Muerte en JcE ✔️ Muerte en JcJ ❌ |
Pérdida de Exp. |
Muerte en JcE ✔️ Muerte en JcJ ✔️ |
Muerte en JcE ✔️ Muerte en JcJ ❌ |
Probabilidad de reducción de refuerzo de equipamiento |
Muerte en JcE ✔️ Muerte en JcJ ❌ |
Muerte en JcE ❌ Muerte en JcJ ❌ |
➤ Para más información sobre las penalizaciones por muerte, consulta la entrada de «Penalizaciones por muerte».
◈ Recuperación de alineamiento
Puedes recuperar alineación de familia al derrotar cualquier tipo de monstruo que encuentres por el mundo de Black Desert, quitando aquellos que reduzcan el alineamiento (en este caso, caballos salvajes y especies protegidas).
Para más información sobre el JcJ de Black Desert, consulta la entrada de «JcJ».
* El contenido de la guía del juego puede diferir del contenido real del juego, dependiendo de las actualizaciones y los cambios de contenido.