Antes que nada, nos gustaría agradecer a todos los aventureros que disfrutan de Black Desert por su continuo apoyo.
Hoy nos gustaría compartir una noticia sobre los futuros cambios del sistema de guerras de hermandad que ha estado disponible durante un largo tiempo.
A partir del 13 de septiembre (miércoles), el sistema de guerras de hermandad se cambiará para que las guerras solo estén disponibles si ambas hermandades las aceptan.
En Corea, este sistema se cambió en julio. Ya que el sistema de guerras de hermandad ha estado disponible sin cambios, era necesario tener en consideración diferentes situaciones y detalles de cada región en la que se juega a Black Desert. Como resultado, la llegada de esta actualización se ha ajustado para cada región. Os pedimos comprensión en cuanto a este tema.
Black Desert es un juego que permite a los aventureros disfrutar de un montón de aventuras en un mundo abierto. Debido a las características del mundo abierto, más personas se encuentran con frecuencia en las guaridas de enemigos y el rango de combates se reduce, llevando a que se tenga que cambiar de servidor o cambiar a otra zona.
Hemos llevado a cabo diferentes actualizaciones para solventar este problema, pero muchos aventureros todavía se encuentran con dificultades debido a los conflictos en las guaridas de enemigos.
En Norteamérica, hay actualmente alrededor de 100 casos diarios de hermandades que declaran una guerra no mutua, lo que lleva a un total de aproximadamente 37 000 casos anuales.
En Europa, hay actualmente alrededor de 120 casos diarios de hermandades que declaran una guerra no mutua, lo que lleva a un total de aproximadamente 44 000 casos anuales.
El JcJ en Black Desert permite que se pueda atacar a cualquier jugador, pero con unas consecuencias negativas severas. En el caso de las guerras de hermandad, que no son mutuas, se han utilizado para matar a oponentes en las guaridas de enemigos sin tener desventajas.
Después de un largo periodo de consideración y de confirmar esta situación, hemos decidido excluir las guerras de hermandad que no sean mutuas de Black Desert a partir del mantenimiento del 13 de septiembre (miércoles).
Además, para aliviar el problema de congestión de las guaridas de enemigos, que es la causa principal de las guerras de hermandad, aplicaremos los siguientes cambios.
Primero, se mejorará el uso del Dominio de Marni para que se recargue con el tiempo después de salir de dicho lugar, lo que permitirá que se pueda acceder al Dominio de Marni más de una hora y cinco minutos al día. Esperamos que este cambio ayude a solventar los conflictos en las guaridas de enemigos.
También, el tiempo de espera para cambiar de servidor/canal se reducirá de 10 minutos a 5 minutos. Comprendemos que cuando no hay un lugar disponible en una guarida de enemigos, los aventureros tenía que esperar para cambiar de canal, lo que era un gran inconveniente. Por lo tanto, hemos reducido el tiempo de espera a 5 minutos.
Por último, expandiremos las zonas de las guaridas enemigas en las que se pueden obtener materiales para las pociones infinitas. Esperamos que todos estos cambios alivien los inconvenientes de las zonas más concurridas en las guaridas de enemigos.
Aunque esta actualización parezca drástica y significativa, estos cambios se han tomado para solventar la situación actual con el sistema de guerras de hermandades. Es una decisión que se ha tomado después de un largo periodo de reflexión, intentos y esfuerzos por mejorar la situación actual.
Sabemos que esta actualización pueden traer muchos cambios al juego y que haya algunos aspectos que todavía se puedan mejorar. No obstante, continuaremos creando actualizaciones para mejorar estos sistemas del juego.
Muchas gracias.