Infografía del periodo de prueba de la Liga de hermandades
Suma media de puntos de Ataque (PA) y Defensa (PD)
NA: 710
EU: 711
* The average AP + DP is calculated based solely on gear score.
Tiempo de media por partida
NA: 10 min
EU: 9 min 32 s
NA
Más victorias
Ventus
(132 victorias)
Más partidas
Ventus
(308 partidas)
Mayor racha de victorias
ChoNation
(23 victorias seguidas)
Mayor porcentaje de victorias
ChoNation
(96%)
EU
Más victorias
Ben
(145 victorias)
Más partidas
Magura
(149 partidas)
Mayor racha de victorias
Ben
(145 victorias seguidas)
Mayor porcentaje de victorias
Ben
(100%)
NA
EU
NA
EU
Los que están en la cima de la cadena alimentaria
Mayor porcentaje de victorias
Los más sedientos de sangre
Mayor número de asesinatos
Los más castigados en el fragor de la batalla
Mayor daño recibido
Los que pegan más duro
Mayor daño infligido
Los que han sobrevivido contra viento y marea
Mayor racha de partidas sin morir
Los que han llevado más compañeros a la batalla
Hermandades con mayor participación
Ben (EU)
[Hermandad: Ben - Consejero: QZG]
P: Habéis alcanzado el primer puesto en la Liga de hermandades con nada menos que 194 victorias y 0 derrotas. ¿Tienes algún comentario al respecto?
R: Pues estamos un poco decepcionados porque no encontramos buenos emparejamientos en EU. Nosotros formamos esta hermandad con el objetivo de jugar partidas de la Liga de hermandades pero solo nos topamos hermandades de poco nivel y, en general, gente muy poco organizada. Da un poco de rabia que tres cuartas partes de las hermandades de EU no compitan porque les falta gente que quiera participar o porque no les interesa hacerlo.
R: Pues de 17:30-18:00 hasta las 19:40 (CEST) más o menos.
R: Hombre, las recompensas, claramente.
R: Creo que esa es una pregunta muy subjetiva. Nosotros montamos el equipo buscando gente que tuviese el equipamiento y la habilidad adecuadas para jugar. No me parece justo mencionar a una sola persona porque todos aportamos por igual día tras día. Incluso cuando no encontramos oponentes.
R: Claro, BRT the Great, nuestro maestro de hermandad. El tipo más listo con el que he jugado y todo un maestro estratega.
R: Pues matar y matar hasta llegar a los 100 asesinatos. No usamos ninguna táctica en específico porque ganamos casi todas las partidas dándole cabezazos al teclado.
R: Claro, cogemos los berserkers y spin to win. La duda ofende.
R: Los de la hermandad End, aunque no estábamos bien organizados. A ver si algún podemos volver a jugar contra ellos en condiciones.
R: Los de la hermandad End.
R: Que a ver si traéis a Shiki de nuevo y volvéis a competir...
R: Yura, Niyon... Siempre son las hechiceras las que la lían.
R: Que se ponga farmear platas, a comprar martillos y a hacer deborekas PEN. Luego a luchar en la Liga de hermandades.
R: Andamos en busca de shai, valquirias y drakanias. En general, gente que destaque DE VERDAD con su clase. De equipamiento pedimos lo óptimo y, al menos, 1 Deboreka PEN/Equipamiento TRI al completo/Cambios de equipamiento disponibles para cualquier situación.
R: QZG de la hermandad Ben. Puedes preguntarle al resto de miembros que te dirán lo mismo. o7
NovusOrda (EU)
[Hermandad: NovusOrda]
P: Veo que tu hermandad participa mucho en la Liga de hermandades. ¿Hay algún miembro que empuje a los demás a hacerlo?
R: La verdad es que no. Nos gusta jugar en grupo a la mayoría, así que disfrutamos mucho de contenido como el que ofrece la Liga de hermandades.
R: Por cuestiones laborales solemos hacerlo a las 19:30 (CET) por la semana y de 17:00 a 20:00 (CET) los fines de semana, excepto cuando jugamos Guerras de nodo. Nos gustaría jugar durante los horarios de las Guerras de nodo/Conquistas, ya que coinciden con nuestros horarios activos, pero de momento no se puede.
R: Como hermandad, nos gusta mucho la Liga porque es un contenido con el que no tienes que complicarte la vida. Evidentemente, las recompensas normales y de evento también ayudan. Creo que lo más nos motiva como hermandad son las recompensas que se aplican a todos los miembros, ya que los que no participan también las pueden disfrutar.
R: No tenemos un pichichi ni nada parecido. Jugamos como un equipo.
R: Intentamos hacer lo posible por tomarnos en serio las partidas pero sin dejar de pasárnoslo bien. Por lo general, usamos estrategias que sacamos directamente de las Guerras de nodo como moverse en grupo, combinar a la shai con el berserker, tener a alguien que indique los objetivos, etc.
R: Lo importante es organizarse y pasarlo bien.
R: A ver, nosotros queremos ganar. Es verdad que queremos ir mejorando a medida que encontramos oponentes dignos.
R: Buscamos gente, sí. No tenemos ningún requisito específico más allá de hablar alemán, estar interesado en las Guerras de nodo y, en general, identificarse con las respuestas que estoy dando en esta entrevista.
R: Creo que está claro: ¡ganar diez veces seguidas!
R: Nuestros miembros pueden participar con nosotros en JcJ, independientemente de su habilidad o equipamiento. Buscamos una experiencia en conjunto y no la gloria personal.
R: Nosotros disfrutamos de cualquier desafío que nos lance el juego. Sobre todo si son Guerras de nodo, Atoraxxion o similares, ya que son un soplo de aire fresco frente a pasarse el día farmeando. También nos encantan los eventos y, de hecho, dos de nuestros miembros quedaron de primeros durante el evento de 24 horas que se celebró hace algunos meses.
Ventus (NA)
P: Sois la hermandad que lidera la clasificación en NA de la Liga de hermandades. ¿Hay alguien entre vuestros compañeros que empuje a los demás a participar?
R: Normalmente es harrow quien tira un poco de los demás durante nuestras largas sesiones de juego. Otros como shag, legion, stonezz y derken también suelen animar al resto a jugar y eso ayuda bastante.
R: Pues desde que empieza el horario hasta que termina..., pero normalmente a partir de las 19:00 (EST).
R: Que nos lo pasamos bien. Es una modalidad JcJ en la que solo hay que centrarse en jugar en equipo sin pensar en objetivos. Lo bueno es que el acceso a las estadísticas nos permite ver en qué podemos mejorar. Las recompensas también son un plus, claro.
R: Creo que podría ser Deli. Es un máquina jugando con su clase y tendrías que verlo meterse de lleno en un combate de más de 10 jugadores, matar a los miembros más importantes del equipo enemigo y salir indemne. Pero también tenemos muchos otros que brillan en las condiciones adecuadas. Por ejemplo: Shag_Nasty, Youtube, Cosini, Murxi, Scone, Kyraios...
R: Depende de lo que nos apetezca. Por lo general o es «bonificadores para todos y cargar a lo loco» o «Usar Absorción de furia e ir a por los jugadores más débiles que están lejos del frente».
R: Pasárnoslo bien y no tomárnoslo demasiado en serio. Nos limitamos a reunirnos y hacer JcJ, ya que es mejor que no hacer nada. Tampoco es que haya un incentivo real para escalar posiciones.
R: Nosotros hemos venido a pasárnoslo bien y hacer JcJ día sí y día también mientras vamos mejorando. El problema es que mucha gente no quiere entrar en los emparejamientos por miedo a perder los puntos que han conseguido. Hay veces que hemos tenido que esperar hasta 30 minutos para encontrar un oponente.
R: Somos duchos en el arte de no entender el concepto de los puntos cardinales, cosa que trae de cabeza a la persona que marca los objetivos. Cerebro galaxia, lo llaman.
R: Hacemos Guerras de nodo, Arena de Solare, Isla de Sangre... Todo lo que sea JcJ «aquí te pillo aquí te mato». Nos encantaría que fuesen añadiendo más opciones de estas en el futuro. Ah y también hacemos Profesiones, a veces.
R: Sí, buscamos jugadores con una puntuación de equipamiento mínima de 735.
Cotton (NA)
[Hermandad: Cotton - Goatmaster]
P: Veo que tu hermandad participa mucho en la Liga de hermandades. ¿Hay algún miembro que empuje a los demás a hacerlo?
R: Sí, lo hacemos algunos miembros.
R: 2 horas y media antes de las Guerras de nodo hasta que empiezan.
R: Poder jugad JcJ sin restricciones con mis compañeros. Tampoco es que haya mucho más que hacer en el juego, ya que las Guerras de nodo están limitadas y el contenido Hermandad contra Hermandad (GvG) está muerto.
R: Seguramente sea Afkbrb, que juega con wusa.
R: Lanzarnos a lo kamikaze contra el oponente si tenemos la combinación shai/berserker/valquiria. Si no, jugar al desgaste.
R: Creo que nuestra mayor baza es haber estado jugando JcJ juntos durante muchos años. Algunos incluso desde que salió el juego.
R: Pasárnoslo bien juntos. También queremos ir mejorando para enfrentarnos a las mejores hermandades.
R: Podría decirse que sí, pero por ahora estamos bastante llenos.
R: No sabría qué responderte, la verdad.
R: Guerras de nodo (traed de vuelta el modo sin restricciones de 30 personas, por dios).
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