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Guía del aventurero

Mascotas

Última modificación : 01 abr. 2025, 15:36 (UTC)

Las mascotas son algunos de los compañeros más leales y adorables que te encontrarás en el mundo de Black Desert.
Su función principal es la de recoger botín de forma automática. Si las mantienes alimentadas, podrás concentrarte en derrotar enemigos mientras tus pequeños amiguitos recogen el botín que sueltan. Es decir, que te ahorras el tener que pararte por cada enemigo derrotado para recoger lo que haya soltado.

 

En esta entrada explicaremos cómo se obtienen y qué pueden hacer aparte de recogerte los objetos.

Conoce a tus mascotas, tus fieles compañeras

Si bien puedes conseguir mascotas con misiones principales, Desafíos de inicio de sesión y eventos, la mayoría de ellas se compran con perlas en el Bazar Perla (tecla rápida: F3).

 

 

Puedes acceder a las misiones que dan mascotas a través de la pestaña «Sugeridas» del menú «Misiones» (tecla rápida: O), en la sección «[Apoyo avent.] Mascotas: los acompañantes más leales». Dichas misiones solo se pueden completar una vez por familia.

 

 

Esta es la lista de mascotas que se pueden obtener mediante misiones:

 

Sabueso de Bartali
Completa parte de las misiones principales de Balenos, o cierto progreso en el Monte Nieveterna, para desbloquear la misión «[Mascotas] El sabueso de los Bartali». La ofrecerá Igor Bartali en Velia o Bayan en el Monte Nieveterna.

[Sabueso de los Bartali] viene con el talento «Exp. (Habilidades) +X%».


Achuchable de los Lauren
Completa parte de las misiones principales de Serendia, o cierto progreso en el Monte Nieveterna, para desbloquear la misión «[Mascotas] El achuchable de los Lauren». La ofrecerá el PNJ correspondiente a la cadena de misiones que hayas elegido.

[Achuchable de los Lauren] viene con el talento «Reducción de penalización por muerte +X%».


Halcón de Kalis
Completa parte de las misiones principales de Calpheon, o cierto progreso en el Monte Nieveterna, para desbloquear la misión «[Mascotas] El símbolo de Calpheon». La ofrecerá Herman Feresio en Calpheon capital o Cuteaux en el Monte Nieveterna.

[Halcón de Kalis] viene con los talentos «Oportunidad de ganar Conocimiento superior +X%» y «Oportunidad de ganar Conocimiento +X%».


Gato de Bareeds
Completa parte de las misiones principales de Mediah para desbloquear la misión «[Mascotas] El rey de los gatos». La ofrecerá Bareeds III en Altinova.

[Gato de Bareeds] viene con el talento «Aumento de Exp. (Profesiones) +X%».


Graznido de Marumin
Completa parte de las misiones principales de Valencia para desbloquear la misión «[Mascotas] El loro de Marumin». La ofrecerá el miembro de la familia real de Valencia con el que hayas terminado la misión principal.

[Graznido de Marumin] viene con los talentos «Oportunidad de ganar Conocimiento superior +X%» y «Oportunidad de ganar Conocimiento +X%».

 

 

Todas las mascotas, sin importar su procedencia, se reciben en forma de emblemas que se guardan en el Inventario/Perlario (tecla rápida: I).

 

Ahora te toca registrar la mascota. Para ello, haz clic derecho en el emblema de la mascota y ponle un nombre.

 

¿Ya sabes qué nombre ponerle a tu nuevo amigo~?

 

Lista de mascotas y cómo sacarlas

Cuando termines de registrar la mascota, se abrirá automáticamente el menú de «Lista de mascotas». También puedes acceder a ella desde la pestaña «Utilidades» del menú (tecla rápida: Esc).

 

 

Otra forma de hacerlo es pulsando el botón con forma de pata que está bajo tus barras de salud y recursos. El icono solo aparecerá cuando hayas registrado al menos una mascota.

 

 

 

En la Lista de mascotas puedes ver todas las que posees, su información y sus ajustes.

 

Una mascota puede sacarse por separado o en grupo, con un máximo de cinco mascotas sacadas a la vez. Para sacar una mascota, pulsa el botón «Sacar», a la derecha de la mascota seleccionada.

 

 

Para convocar a las mascotas en grupo, asigna un número a cada mascota haciendo clic en el icono junto a su retrato. Para convocar a un grupo, pulsa el número que le tengas asociado en la parte inferior de este menú. En las imágenes de arriba podrás ver los iconos de cada mascota y la opción de sacarlas en grupos asociados al mismo número.

 


Cuidado de las mascotas y alimentación

Si ves que tu mascota no recoge nada, es que tiene hambre.
Las mascotas empiezan con un nivel de hambre del 100% y, al sacarlas, dicho nivel empezará a disminuir. Si dejas que llegue al 0%, la mascota dejará de recoger botín.

 

Para evitar esto, tendrás que alimentarlas con pienso. Puedes comprárselo a un maestro de establos o a otros aventureros en el Mercado central. También puedes cocinarlo por tu cuenta, si lo prefieres.

 

 

Puedes elegir el tipo de pienso que quieres darle a una mascota en particular o a todas a la vez. Hay varios tipos de pienso y su calidad va asociada a la cantidad de hambre que sacian.

 


Grados de las mascotas

El grado máximo que puede alcanzar una mascota es 5. Un mayor grado se traduce en una mayor velocidad al recoger botín y mayores bonificadores en sus talentos.

 

Las mascotas de grado 1 pueden tener 2 talentos.
Las mascotas de grado 4 y 5, por su parte, pueden tener 4 talentos.

 

➤ Para más información, consulta la entrada Entrenamiento de mascotas de grado 5/Elección de líder.

 


Comportamiento y órdenes de las mascotas

Las órdenes de las mascotas se pueden activar o desactivar y afectan a su comportamiento.

 

 

Comportamiento

El comportamiento de una mascota puede ser «con cautela» (el más lento), «normal» (por defecto), o ágil (el más rápido). La mascota recogerá objetos más rápido con un comportamiento más activo, pero también consumirá su hambre a mayor velocidad.

 

Presta atención al hambre de tus mascotas en todo momento, ya que no recogerán objetos ni tendrán efecto sus talentos si su hambre llega a 0.

 

Haz clic derecho en el icono del comportamiento para cambiar el comportamiento de todas tus mascotas al mismo tiempo.

 

Sígueme / Aquí
Las mascotas te seguirán continuamente («sígueme») a no ser que les ordenes quedarse quietas con el comando «aquí». Eso sí, si te alejas mucho de ellas, reaparecerán cerca de ti.

 

Especial
Activa la habilidad especial de la mascota.

 

Trae
Activa la función de recogida automática de botín.

 

En la imagen de arriba, la mascota está configurada con estos parámetros: comportamiento ágil, seguir a su dueño, habilidad especial activa (reducción del tiempo de pesca automática) y función de recogida automática de botín activa.

 

Habilidades especiales

 

Cada mascota tiene su propia habilidad especial. No se activan cuando se invoca a la mascota por primera vez, pero pueden activarse haciendo clic izquierdo o derecho. Si haces clic izquierdo, solo se activará la habilidad especial de la mascota seleccionada y, si haces clic derecho, se activará la de todas las mascotas invocadas. Esta es la lista de habilidades especiales disponibles:

 

Detección de hostilidades
Marca a los aventureros de hermandades hostiles y a los que tienen alineamiento negativo.

 

Encuentra recursos
Se desplaza y cada pocos segundos marca un recurso que se puede recolectar.

 

Encuentra enemigos inusuales (JcE)
Se desplaza hasta los monstruos raros (de élite) y los marca.

 

Provocar enemigo (JcE)
Atrae a un monstruo hacia ti.

 

Resistente a las enfermedades del desierto
Proporciona resistencia a la insolación y la hipotermia.

 

Tiempo de pesca automática ↓
Reduce el tiempo de pesca automática.

 

Aumenta la obtención de objetos por Recolección
Aumenta la cantidad de objetos obtenidos en Recolección y Caza.

 

Las habilidades especiales, como [Detección de hostilidades] y [Encuentra enemigos inusuales (JcE)], dejarán una marca roja cuando se encuentre un objetivo. Puedes desactivar estas marcas haciendo clic en la orden de mascota para habilidades especiales.

Consulta la siguiente tabla para saber qué habilidades especiales se pueden acumular y cuáles no. Las habilidades especiales que no se pueden acumular solo aplicarán el efecto de una sola mascota aunque haya varias con la misma. Por ejemplo, si tienes 4 mascotas sacadas con [Tiempo de pesca automática ↓], solo se aplicará la habilidad especial de una de ellas.

 

Habilidades especiales acumulables - Encuentra recursos
- Detección de hostilidades
- Provocar enemigo (JcE)
- Encuentra enemigos inusuales (JcE)
No acumulables
Habilidades especiales
- Tiempo de pesca automática ↓ (Solo 1)
- Resistente a las enfermedades del desierto (Solo 1)
- Aumenta la obtención de objetos por Recolección (Solo 1)

 


Efectos de los talentos

Además de su habilidad especial, una mascota también dispone de talentos y habilidades principales. Los talentos son inherentes a la mascota, así que puedes disponer de ellos desde el primer momento. Las habilidades principales, en cambio, se obtienen al mejorar el grado de la mascota. Esta es una lista que detalla cada tipo:

 

Tipo Lista de habilidades
Talento - Aumento de Exp. (Profesiones)
- Resistencia a la reducción de durabilidad
- Aumento de Exp. (Combate)
- Aumento de Exp. (Habilidades)
- Reducción de penalización por morir
- Aumento de obtención de objetos
- Aumento de PS máx.
- Aumento de Obtención de Conocimiento y de Conocimiento superior
- Aumento de la capacidad de carga
- Aumento de Exp. (Montura)
Habilidades principales - Suerte +1
- Aumento de Exp. (Combate)
- Aumento de la regeneración de alineamiento
- Cocina/Alquimia/Elaboración/Aumento de Exp. (Cultivo)
- Pesca/Caza/Doma/Comercio/Aumento de Exp. (Recolección)
- Pesca/Nivel de Recolección +1

 

El número de habilidades que se pueden aprender aumenta con el grado de la mascota.

 


Grupos de mascotas

¿Tienes problemas para gestionar tantas mascotas?
Puedes crear grupos de mascotas para ordenarlas según las funciones que cumplan. Así, podrás utilizar la función de sacar grupos para utilizar tus mascotas de una forma más cómoda.

Además, también hay un botón de «Editar nombre» al lado del de «Alimentar todas». Con ella podrás clasificar mejor a tus mascotas.

 

 


Fusión de mascotas

Es la forma de mejorar el grado de las mascotas. Un mayor grado conlleva una mayor velocidad al recoger botín y la posibilidad de aprender más y mejores talentos.

 

Grado Número de talentos que se pueden aprender
Grado 1
Grado 2
2
Grado 3 3
Grado 4
Grado 5
4

 

Puedes conseguir mejores mascotas fusionando las que tienes. Cuantas más fusiones a la vez, hasta un máximo de cinco, más probabilidades tendrás de obtener una mejor.

 

Esta función también te permite cambiar la apariencia de la mascota y elegir los talentos que se van a heredar. Si adquieres una mascota de un grado que le permite aprender más habilidades de las que puede heredar, podrá aprender más.

 

Importante: Las mascotas se clasifican en cinco tipos y solo podrás fusionar las del mismo tipo entre sí.

 

Tipo Obtención
Clásica Siempre disponible en el Bazar Perla
Premium Siempre disponible en el Bazar Perla
Limitada Disponibilidad limitada en el Bazar Perla
Especial Se puede obtener en el juego
Evento Obtenible en eventos

 

Bueno, ¿nos ponemos a fusionar mascotas, entonces?

 

Pulsa el botón «Fusionar» del menú «Lista de mascotas» para que aparezca el menú «Fusionar».

 

 

Ahora pulsa el icono amarillo/naranja que acaba de aparecer (también se llama «Fusionar») para elegir/cancelar la selección de cada una de las mascotas que quieras fusionar.

 

Una vez que hayas seleccionado las mascotas a fusionar (dos como mínimo), elige una apariencia y las habilidades que heredará la nueva mascota.

 

La probabilidad de obtener un mayor grado aumentará según el número de mascotas seleccionadas y sus grados al fusionarlas. Como puedes ver arriba, si fusionas dos mascotas de grado 1 tendrás una probabilidad del 55% de obtener una mascota de grado 3 y una del 45% de obtener una de grado 2.

 

 

Si añades otra mascota de grado de 1, la probabilidad de obtener una de grado 3 pasará a ser del 100%.
Cuanto más alto sea el grado de las mascotas que utilices, más de ellas tendrás que fusionar para aumentar la probabilidad de obtener una de grado superior.

 

 

En la imagen se puede ver que, para asegurarte la obtención de una mascota de grado 4, necesitas cuatro mascotas de grado 3 del mismo tipo (limitada).

 

En cuanto a la apariencia de la mascota, recuerda que la mascota resultante heredará el talento de la apariencia de la mascota que hayas elegido.

 

La apariencia no está vinculada al grado. Es decir, que si fusionas una mascota de grado 3 con una de grado 1 y eliges la apariencia de grado 1, la mascota resultante heredará la apariencia de la mascota de grado 1.

 

 

El botón «Habilidades» te permite elegir entre una lista de habilidades disponibles.

 

 

El botón «Probab. de aprender» muestra la probabilidad de obtener cada una de las habilidades disponibles.

 

 

Revisa bien todas las opciones de personalización de la mascota resultante para obtener la que más se ajuste a lo que buscas.
¡Y no te olvides de ponerle un nombre!


¡Ojo!
Si tienes la mascota [Fantasmita mago], podrás fusionarla con cualquier mascota excepto con otro [Fantasmita mago], con una [Cría de dragón escarlata], con un [Nouvermon] o con un [Shushu]. Puedes fusionar el [Fantasmita mago] con mascotas de todos los grados. Además, el fantasmita proporciona una mayor probabilidad de aumentar el grado de la mascota resultante.

 


Cambio de apariencia (mascotas)

La fusión no es la única forma de cambiar la apariencia de las mascotas, también puedes hacerlo con el cupón [Cambio de apariencia (mascotas)]. Esta función permite cambiar el color de la mascota, ponerle un disfraz o cambiar su apariencia por completo. Eso sí, no todas las mascotas pueden cambiar de apariencia.

 

 

La diferencia entre ambas opciones es que el cupón te asegura el cambio de apariencia y la fusión tiene una cierta probabilidad de no poder hacerlo. Si marcas la opción «Apariencia» bajo la mascota a fusionar, mantendrás su apariencia actual.

 


Aumento de la obtención de objetos por Recolección

Algunas mascotas tienen la habilidad especial «Aumenta la obtención de objetos por Recolección».

 

 

Esta aumenta la cantidad de objetos obtenidos mediante las Profesiones de Recolección y Caza.

 

La habilidad especial afecta a la siguiente lista de objetos:

 

Recolección

 

Caza

 


* Es posible que esta guía no se ajuste con el contenido actual del juego debido a actualizaciones y cambios en el servicio.

 

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