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Notas de GM 27 sep. 2021, 11:49 (UTC) Aprendiendo sobre los Jefes de mundo – Parte 7 – Vell, Corazón del océano
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¡Saludos, aventureros!

 

Desafortunadamente hoy es nuestra última clase sobre los Jefes de mundo. 😥 ¡La última lección de [GM] Daisy será sobre Vell, Corazón del océano!

 

Ya seáis principiantes que nunca se han enfrentado a un Jefe de mundo o avezados aventureros que solo quieren saber dónde aparece Vell, ¡esta clase es para vosotros!

 

¿Comenzamos?

 


Los comienzos de Vell, Corazón del océano

 

Vell apareció por primera vez en el mundo de Black Desert en enero de 2018.

 


¿Cuál es la historia detrás de Vell, Corazón del océano?

 

▲ ¡Aquí podéis ver a Vell, Corazón del océano!

 

Oquilla, la diosa del océano, codiciaba el sol y la luna que moraban en los cielos. Su mayor deseo era crear algo parecido en su gran océano. Después de consagrar gran parte de su tiempo en esta tarea, finalmente creó algo que según ella se parecía al sol y a la luna. Sin embargo, sus creaciones no se parecían en nada a un sol en llamas o a una luna etérea. No eran más que monstruos grotescos.

 

Con un grito furioso, Oquilla arrojó a sus monstruosas creaciones a las profundidades del gran océano del mundo de los humanos. Fue entonces cuando susurró las siguientes palabras: «Si el llanto desgarrador de estos monstruos llega alguna vez a mis oídos, acabaré con el mundo con un maremoto de oscuridad. Que sepan los humanos y sus doce constelaciones que es su deber evitar a toda costa que estos monstruos abandonen su morada».

 

Se dice que esta historia se encontró en el Ojo de Oquilla, una isla rodeada por impredecibles olas y un clima extraño, la cual permaneció aislada durante mucho tiempo del mundo exterior. Esta isla era el hogar de un pueblo que adoraba al sol y a la luna del océano como dioses y vivía en armonía con el mar.

 

Una vez que las historias de esta misteriosa isla llegaron a oídos de los piratas, muchos se lanzaron en busca de su paradero. Incluso formaron una banda para buscar el paso que conduce al Ojo de Oquilla y, tras encontrar fragmentos de un mapa de la isla, descubrieron el lugar exacto. Fue la capitana de la banda de piratas, Leanar, quien descubrió el Ojo de Oquilla por primera vez.

 

Cuando Leanar avistó «los dos tesoros del océano» por primera vez, se quedó completamente fascinada y pronunció las siguientes palabras: «Puede que las dos criaturas marinas que vagan por el Gran Océano fueran una creación monstruosa de la diosa, pero parecía que la tribu de los tortuganegra las veneraba. Nosotros pensábamos que eran unos tesoros del mar. Según los mitos, la diosa del mar ni siquiera les puso nombre a los monstruos; pero la tribu de los tortuganegra los llamaba el Sol Ahogado y la Luna Ahogada y nosotros los llamábamos Vell y Kahn.»

 

«El Ojo de Oquilla es una isla tranquila en medio de unas intensas tormentas, como si fuera un reino onírico apartado por completo del mundo exterior. Para nosotros era un lugar que el resto del mundo no debía conocer nunca».

 

Sin embargo, el resto de los piratas que la habían seguido masacraron a los nativos del Ojo de Oquilla y trataron de acabar con los monstruos del océano para conseguir fama y riquezas. Aunque la capitana Leanar consiguió salvar a Vell, el Sol Ahogado, del ataque del resto de los piratas, murió mientras intentaba proteger a Khan, la Luna Ahogada.

 

Kanilla Delcas, la primera al mando de la tripulación de Leanar, siguiendo los últimos deseos de su capitana, consiguió escapar con Vell. Durante mucho tiempo vagó por el vasto océano en busca de la Piedra abisal luminosa, lo único que Vell puede comer según las historias de los nativos. Finalmente, volvieron a Puerto Epheria para evitar a la banda de piratas, pero estos ya habían extendido rumores sobre la banda de Leanar, consiguiendo que se les conociera como los infames «Piratas de Vell». Por lo tanto, la tripulación de Leanar fue atacada y destruida por las fuerzas navales de Calpheon, marcando así el fin de los que se conocían como los «Piratas de Vell».

 

Para Calpheon, esta batalla pasaría a la historia como «el Día Glorioso». Fue entonces cuando dicho territorio descubrió la existencia del ser que los Piratas de Vell habían criado. Los mismos escritos muestran que, aunque los piratas fueron derrotados, la fuerza naval de Calpheon no consiguió atrapar a Vell, el cual huyó en dirección a los mares de Margoria.

 

Se dice que las siguientes palabras fueron escritas en el diario de Kanilla Delcas, miembro de los Piratas de Vell, aquellos que perseguían estrellas:

«…Después de todo lo ocurrido, empezaron a correr rumores y ya no éramos bienvenidos por los epherinos. Nos bautizaron como «los malvados piratas de Vell» y, mientras escribo esto, temo que nuestro excelente grupo deje pronto de existir. Vellalops, te ruego que nades muy lejos y que te mantengas libre y a salvo».

Cuando este monstruo sale a la superficie, su furia crea una inmensa ola que cubre todo el territorio de Vell. Necesitarás tener cuidado, ya que esta ola inflige un daño devastador.

 

En el fragor de la batalla, Vell intentará destruir las embarcaciones lanzando lopters, que son fragmentos de su propio cuerpo. Se puede utilizar un arcabuz de caza para evitar el impacto de los lopters. Vell solo puede recibir daño de los cañones de las embarcaciones. Por ello, evitad permanecer en un mismo lugar mucho tiempo, ya que en algún momento Vell realizará un ataque letal utilizando toda su furia.

 

Si estáis en un grupo o pelotón mientras luchas contra Vell, vuestro grupo o pelotón compartirá una cantidad igual de contribución cuando cualquier miembro de la agrupación dispare los cañones de las embarcaciones. Como resultado, ya sea en el timón del barco, disparando los lopters, reparando la embarcación, disparando los cañones o simplemente mirando la lucha, todo el mundo en el grupo o pelotón ha de dar lo mejor de sí.

 

No os preocupéis si morís en la lucha contra Vell, vuestro personaje no recibirá ningún tipo de penalización por morir. Pero tened cuidado, ya que, si morís y seleccionáis resucitar en la localidad más cercana, resucitaréis en la Isla de Lema, así que elegid resucitar en el nodo más cercano para resucitar en el Reino de Vell.

 

Después de que Vell reciba suficiente daño, utilizará toda su furia para desatar un devastador ataque en forma de ola, lo que causará que cualquier aventurero que se encuentre en la superficie muera instantáneamente. Podéis agarraros a alguna parte del barco o sumergiros en el agua para evitar este colosal ataque.

 

Una vez Vell sea derrotado, el botín de la batalla se enviará a la Caja fuerte del Espíritu Oscuro.

 


¿Dónde aparece Vell? ¿Qué recompensas se consiguen al derrotar a Vell?

 

¡Aquí tenéis una imagen que responderá a ambas preguntas!

 

 

Vell, Corazón del océano, aparece en el Reino de Vell en el Mar de Margoria.

 

Ahora, ¡echemos un vistazo a las recompensas!

 

Recordad que tendréis más posibilidades de conseguir mejores recompensas cuanto más contribuyáis a la derrota de Vell, ¡así que luchad con coraje!

 

El reparto del botín que se obtiene por derrotar a Vell es algo peculiar. Las recompensas se reciben en un lote y hay dos tipos de lote que se pueden conseguir: el Lote de recompensas de Vell (intermedio) y el Lote de recompensas de Vell (avanzado).

 

 

Magia concentrada de Vell

 

Un pedazo de la magia de Vell cuyo poder se puede controlar usando la Alquimia simple. Realizad Alquimia simple con 1500 esquirlas de Piedra alquímica en la Magia concentrada de Vell para crear el Corazón de Vell.

 

 

Corazón de Vell

 

Una piedra alquímica con la energía mágica concentrada de Vell. Haced clic derecho en el objeto para equiparlo.

 

 

Al equipar y activar el Corazón de Vell conseguiréis los siguientes bonificadores: Ataque +8, Precisión +10, Ignorar resistencias (todas) +5%, Vel. Ataque +5% y Vel. Conjuración +5%. Merece la pena, ¿verdad?

 

 

Anillo de coral arcoíris

 

Anillo que desprende un aura marina. El coral arcoíris que lo adorna lo hace indudablemente hermoso.

 

 

■  Caphranita

 

Se dice que el Alquimista inmortal, Caphras, usó piedras similares como el catalizador definitivo. En ocasiones se la denomina «piedra solar» debido a la pura e intensa energía que emite. Puede utilizarse para revelar todo el potencial de una pieza de equipamiento sin el riesgo de experimentar efectos corrosivos oscuros.

 

 

Piedra oscura (armas) y  Piedra oscura (armadura)

 

¡Las piedras oscuras son objetos muy importantes que necesitaréis durante vuestras aventuras en Black Desert para reforzar vuestras armas y armaduras!

 

Aunque los aventureros que juegan en los servidores de temporada no las necesitan para reforzar su equipamiento de Tuvala, llegará un día en que serán necesarias para reforzar equipamientos más avanzados, así que es una buena idea guardarlas en un lugar seguro.

 

 

¿Cuándo aparece Vell?

 

¡Tachán! ¡Aquí tenéis el horario de aparición de todos los Jefes de mundo en los servidores de Norteamérica y Europa!

 

 

Esto es todo sobre Vell. ¡Es hora de que os enfrentéis vosotros mismos a este Jefe!

 

¡Aventureros, esperamos que hayáis disfrutado de la serie de lecciones «Aprendiendo sobre los Jefes de mundo»! Si habéis estado atentos, estamos seguros de que nuestras lecciones os serán de ayuda en vuestras aventuras en el mundo de Black Desert.

 

¡Hasta la próxima!

 
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