Nueva clase, la wusa – lanzamiento el 14 de diciembre de 2022
La wusa y la maegu son hermanas gemelas oriundas de la Tierra del alba radiante. Su procedencia se refleja en su forma de vestir: un hanbok, vestimenta tradicional coreana, con toques modernizados de colores oscuros que expresa su frío y sereno carácter. El material es liviano y refrescante, en semejanza a los materiales con los que se tejen los hanbok.
Habilidades principales de la wusa
El arma principal es un abanico con el que invoca mariposas, de ahí su nombre: abanico mariposa.
Embate torrencial
Nubarrón
Vendaval intempestivo
Condena tormentosa/Mariposa serpentina
Como podéis ver, la wusa puede enfrentarse a sus enemigos con diferentes habilidades con las que crea tormentas implacables, dándole ventajas sobre los enemigos.
Nueva clase, la maegu – lanzamiento en enero de 2023
La maegu es la mayor de las gemelas.
Si la wusa irradia fuerza y serenidad, el concepto de gumiho de la maegu es completamente opuesto. Su aspecto es elegante, vivaz y seductor, al igual que su personalidad. Esto se representa en las tonalidades brillantes y rojas de su vestimenta.
La maegu porta un amuleto vulpino con el que invoca magia que interrumpe y confunde a los enemigos.
La Tierra del alba radiante está basada en la dinastía Joseon, la última dinastía de Corea, y las historias y personajes que aparecen están basados en diferentes leyendas, historias y folclore coreano.
Puerto Ratt ahora se conocerá como Puerto Nampo, y será la entrada a la Tierra del alba radiante. El reino de Haso, origen de las culturas orientales de Black Desert, se ha renovado por completo.
La Tierra del alba radiante se alejará de la historia principal relacionada con los secretos de los antiguos y la bruja Illezra y presentará nuevas historias y personajes.
Os veréis envueltos en un incidente con Dolswe, lo que os pondrá en el punto de mira de Lee Deoksu, el gobernador de la provincia de Donghae.
Durante esta persecución acabaréis en la aldea Dalbeol, donde comenzará vuestra verdadera aventura.
Al contrario que la historia del continente, tendréis que ir investigando y consiguiendo información por vuestra cuenta, pudiendo decidir qué explorar en función de vuestros descubrimientos.
Por ejemplo, en la aldea conseguiréis información sobre una extraña criatura, conocida como yogwe, que se alimenta de los hígados de sus víctimas. De esta forma podréis descubrir quién es la gumiho y resolver el caso.
Cada misión principal de este lugar tendrá dos finales respectivamente que quedarán registrados en el «libro de historias» una vez los descubráis.
Centinelas cazatigres, especializados en dar caza a los animales que les dan nombre
Agricultores Hwajeon, que queman los bosques para poder arar las tierras
Seguidores del Dongbaek
Habitantes liebres y tortugas
Horang
Las historias de estos nuevos personajes estarán basadas en el folclore y cuentos coreanos. Estos nuevos personajes y razas serán un añadido bienvenido y familiar para aquellos que conocéis las leyendas y cuentos coreanos. Y para aquellos que no estéis familiarizados con el folclore coreano, será un añadido refrescante, novedoso y misterioso.
En la Tierra del alba radiante encontraréis nuevos jefes, como Gumiho, Songakshi, Duoksini, la Legión de bambú y los changui.
Estos jefes, cada uno con sus propias características, serán el principal contenido de la Tierra del alba radiante. La mayoría del contenido estará diseñado en torno a la idea de «exterminio de jefes», y podrán derrotarse en solitario o como jefes de hermandad.
Esperamos que la disponibilidad de ambos modos satisfaga las expectativas de todos nuestros aventureros.
Se añadirán nuevos cristales y nuevos guantes, llamados guantes de Dahn.
La Tierra del alba radiante está aún en desarrollo, pero tenemos el objetivo de que su lanzamiento en el servidor de Corea sea para febrero de 2023.
· Estado del desarrollo de la configuración de set de cristales ·
Durante el mantenimiento del 16 de diciembre del Laboratorio BDO, se añadirá la posibilidad de configurar nuevos sets de cristales.
Hasta ahora se equipaban los cristales en las ranuras de las armas y las armaduras, pero con este nuevo sistema se equiparán directamente en una interfaz.
Asimismo, habrá ranuras bloquedas que se podrán desbloquear cuando esté disponible la Tierra del alba radiante.
· Arena de Solare: nueva temporada ·
Disponible el 28 de diciembre
* Combate de asignación de nivel: los primeros combates determinarán la clasificación antes de que comience la temporada oficialmente y, según ese resultado, los aventureros comenzarán con la competición según su nivel.
* Diversificación del tipo de equipamiento y cristales: se están preparando nuevos equipamientos y cristales para que tengáis disponibles más variables.
* Nuevos campos de batalla: se están preparando nuevos campos de batalla para que podáis disfrutar de los combates en un entorno especial que nunca habíais experimentado.
· Aumento de la eficiencia de defensa ·
Para equilibrar la eficiencia entre la defensa y el ataque, estamos planeando añadir nuevos equipamientos en lugar de ajustar el rango de defensa extra.
· Nuevas guaridas enemigas ·
Ahora estamos centrados en el desarrollo de la Tierra del alba radiante, por lo que no hay planes de añadir nuevas guaridas enemigas en el futuro próximo.
Sin embargo, en la Tierra del alba radiante, podréis encontrar jefes muy poderosos que pondrá hasta a los mejores aventureros contra las cuerdas.
· Notificaciones de la durabilidad de las herramientas ·
Al igual que con el equipamiento normal, estará disponible una interfaz de aviso que se activará cuando a las herramientas les quede poca durabilidad.
· Adición de nuevos PNJ para intercambiar los productos de pesca ·
Aunque hasta ahora solo se podía intercambiar productos de pesca con Crio en Velia, pronto estarán disponibles nuevos PNJ en otras ciudades y pueblos en los que podáis intercambiar estos objetos
· Envíos imperiales y personajes copiados ·
Mejoraremos el sistema para que los personajes copiados puedan almacenar paquetes para envíos imperiales en los almacenes. Sin embargo, desarrollar esta función puede llevarnos tiempo.
· Experiencia de náutica y trueques ·
Haremos que sea posible ganar experiencia de náutica en aguas poco profundas, aunque será menor que la que se puede conseguir en aguas profundas.
También añadiremos nuevas zonas de monstruos y trueques.
Por otro lado, estamos trabajando en el desarrollo del «Gran acorazado de Epheria», una nueva embarcación que esperamos que sea del gusto de nuestros aventureros marinos.
Sin embargo, ya que esta embarcación será de gran tamaño y diferente a las demás, queremos que sea necesario cierto «derecho de uso». Es decir, probablemente será necesario derrotar ciertos monstruos o llevar a cabo ciertos trueques especiales para conseguirlo.
Por ejemplo, tendréis derecho a usarlo por dos semanas al completar los objetivos de derecho de uso.
· Acción de ánimo ·
Eliminaremos la acción de ánimo cuando se obtenga [Esquirla de cristal oscuro] y [Trozo de cristal oscuro].
· Función de activar/desactivar el efecto que sale cuando no tienes suficiente salud ·
Esta función se pensó para ayudar a los aventureros novatos, pero hemos comprobado que puede ser una molestia visual si se activa constantemente. Por ello, a partir de ahora, será posible activarla y desactivarla a vuestro gusto.
· Aumento de rango para llamar al caballo / Usar objetos mientras cabalgas ·
Por ahora solo se puede llamar al caballo dentro de un rango de 50 m, pero ampliaremos el rango hasta un 150 m e indicaremos claramente la distancia restante para que podáis verlo a primera vista.
También añadiremos la función de usar objetos mientras cabalgas. Pero desequipar los equipamientos quedarán excluidos para evitar el abuso en las Guerras de nodo/Conquistas.
· Cambio de personajes y mejoras en la interfaz ·
Actualmente hay un límite de nivel para cambiar de personaje y para editar la interfaz. De nivel 6 a 10.
Se levantarán estas restricciones si hay un personaje de la familia que ya haya alcanzado el nivel 10.
· Mejoras en la entrega de Incentivo y el servidor para el Contrato de la hermandad ·
Estamos desarrollando una interfaz exclusiva para que sea más fácil calcular el incentivo de hermandades.
Se guardarán todos los datos de las Guerras de nodo/Conquistas, y si eres un miembro de hermandad y tienes algo que publicar a otros miembros, podrás hacerlo.
Solo el maestro de hermandad puede aprobar la publicación y los miembros de hermandad pueden ver el proceso.
Estamos preparándonos para desarrollar la sincronización de los servidores para evitar la incomodidad de tener que cambiar de servidores para renovar el contrato de la hermandad.
· Mejora en la búsqueda de ruta para intercambiar la Piedra de Marni ·
Intentaremos mejorar la búsqueda de ruta para que puedas ir directamente al PNJ, Toshi el chiflado, solo con un clic derecho en la piedra de marni completa.
· Me da miedo la apariencia del sirviente Pietro ·
Si te da miedo la cara de payaso del sirviente Pietro, contacta con la Atención al Cliente y te lo intercambiaremos por el sirviente Ethan.
· Más accesorios perla ·
Se añadirán las gafas de cerebrito para la clase ninja la semana que viene,
Continuaremos desarrollando y añadiremos varios accesorios, enfocándonos en ciertas clases que carecen de variedad.
· Estado del desarrollo ·
El trabajo está casi terminado, estamos preparando para poder estrenarlo en enero de 2023.
Cuando se aplique esta actualización, tenemos previsto realizar varios eventos relacionados con el aspecto antiguo, ya que no se podrá volver a usar.
· Cartera de plata compartida de familia ·
Se unificarán y se compartirán los almacenes y las platas con todos los personajes de la familia.
· Más forma de fabricar mobiliario perla ·
Se añadirán más formas de conseguir muebles del Bazar Perla.
Al principio no se aplicarán para todos los tipos de muebles, pero se irán añadiendo gradualmente.
· Mejora en la recompensa del Sello de Shakatu ·
Añadiremos un nuevo Sello de Shakatu en el que podrás obtener las siguientes recompensas:
Cofre con valor de 1500 millones de platas, Pergamino de la usura x30, Cofre de Pergamino sublime de la Luna Menguante, «Cuerno de Garmoth» para subir el grado de la mascota que se consigue del Jefe Garmoth y, «Caballero de la luz», un título de color amarillo.
· Baile exclusivo para la shai / Más interpretaciones para otras clases ·
Se añadirán las acciones sociales de baile para la shai, la clase nacida para disfrutar de la vida sin competición.
Y para las otras clases que no pueden bailar, añadiremos instrumentos que podrán tocar.
¡Echa un vistazo al corazón del evento!
▲ Aventureros de todo el mundo acudieron a Los Ángeles para el Baile en Calpheon, ¡y cada uno recibió una carta dedicada de parte de nuestro personal!
▲ ¡Los aventureros invitados pudieron dejar sus nombres en el libro de visitas de neón!
▲ Todos están aquí esperando a que empiece el baile
▲ ¡Jaehee y el CM Alejandro preparan al público para dar comienzo al Baile en Calpheon!
▲ Las noticias atrajeron la atención de los espectadores. Se podía oír la caída de un alfiler.
▲ Después de todas las noticias, ¡los GM asistieron para hacer capturas de pantalla... digo... fotos con los Aventureros! ¡Las sonrisas en las caras de nuestros aventureros nos llenaron de alegría!
▲ Una foto grupal de todos los que participaron en el Baile en Calpheon de 2022.
Una vez más, ¡gracias a todos los aventureros de todo el mundo que disfrutan de Black Desert!
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[Notas de GM] ¡Crecimiento especializado: ya está aquí la temporada invernal! La nueva clase, la wusa, sin duda hará que este invierno sea mucho más interesante 13 dic. 2022 (UTC)
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[Notas de GM] La wusa arrasará con todo con el elegante aleteo de sus mariposas (Actualizado: 12/12/2022 09:14 UTC) 12 dic. 2022 (UTC)
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[Notas de GM] Reporte de Guerra: Conquista – 3 de diciembre de 2022 08 dic. 2022 (UTC)
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[Notas de GM] Nueva clase: ¡evento previo al lanzamiento de la wusa! (Actualizado: 08/12/2022 5:37 UTC) 07 dic. 2022 (UTC)
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