Saludos, aventureros.
Aquí tenéis los últimos detalles sobre la actualización de Black Desert Online del 17 de mayo de 2023 (miércoles). El parche de hoy contiene cerca de 94 actualizaciones y pesa aproximadamente 1,17 GB
Eventos
¡Los cupones y eventos de Black Desert de un vistazo!
Novedades y mejoras
- Ahora también se aplicará el efecto extra en los últimos golpes certeros de las habilidades.
- Se ha corregido la descripción de las habilidades [Hastiludium II-III] para que el número de golpes del daño de ataque de embestida coincidan con los golpes reales de las habilidades.
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- [Hastiludium II]: Daño de ataque de embestida 867% x3 → 867% x4
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- [Hastiludium III]: Daño de ataque de embestida 1024% x3 → 1024% x5
- Se ha corregido el error que provocaba que no se aplicara el efecto «Ninjutsus explosivos» al usar la habilidad con un acceso rápido.
- Se ha corregido el error que provocaba que el efecto «Abatimiento» no se aplicara en JcJ al usar la habilidad mientras se invocaba a Gorr.
- Ahora también se aplicará el efecto extra hasta en los últimos golpes al usar las habilidades.
- Ahora también se aplicará el efecto extra en los golpes adicionales al usar las habilidades.
- Ahora también se aplicará el efecto extra en los últimos golpes de las habilidades.
Adición de estadísticas a [Insignia de cuervo inmortal]
- Se ha añadido las siguientes estadísticas en [Insignia de cuervo inmortal] que se puede obtener en el Foso de los inmortales.
Nombre de objeto | Efecto |
PRI: Insignia de cuervo inmortal
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Exp. (Combate) +5% |
DUO: Insignia de cuervo inmortal
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Exp. (Combate) +10% |
TRI: Insignia de cuervo inmortal
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Exp. (Combate) +15% |
TET: Insignia de cuervo inmortal
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Exp. (Combate) +20% |
PEN: Insignia de cuervo inmortal
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Exp. (Combate) +30% |
Intercambio de [Sello de los Inmortales]
- Chorpy, el responsable del Foso de los Inmortales, ha empezado a intercambiar [Sello de los Inmortales] por orden de Patrigio.
- Sin embargo, el objeto [Intercambio de Exp. (Combate/Habilidades)] solo se podrá intercambiar con Patrigio ubicado en el Nido de Cuervos.
- Patrigio, del Nido de Cuervos, ha empezado a intercambiar [Sello de los Inmortales] por otros objetos diferentes que antes.
Cantidad de [Insignia de | Objeto intercambiable | ||
Sello de los Inmortales x1
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▼ Elegir 1 de los siguientes Zumo fresquito de Finto x1 Zumo dulzón de Finto x1 Zumo saciante de Finto x1 Masa de magia pura x1 |
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Sello de los Inmortales x3
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Bolsa con cronilitas (x1-5) x1
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Sello de los Inmortales x5
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Combustible inestable de Marni x1
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Sello de los Inmortales x20
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Saco de corvarios x1
(Se pueden obtener [Corvario] x100-120 al abrirlo) |
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Sello de los Inmortales x40
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▼ Elegir 1 de los siguientes Cofre de los Cuervos con artefactos x1 Pergamino de la usura (60 min) x1 |
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Sello de los Inmortales x100
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▼ Elegir 1 de los siguientes Aceite corrupto de inmortalidad x1 Consejo de Valks (+50) x1 Cofre de accesorios de gran calidad II x1 |
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Sello de los Inmortales x300
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Consejo de Valks (+60) x1
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Sello de los Inmortales x1000
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▼ Elegir 1 de los siguientes Piedra espiritual resplandeciente: destrucción Piedra espiritual resplandeciente: protección |
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Sello de los Inmortales x6000
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Intercambio de Exp. (Combate/Habilidades) (al igual que antes)
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Nombre de objeto | Contenido | ||
Cofre de los Cuervos con artefactos
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▼ Uno de los siguientes artefactos Artefacto de Marsh: Ataque cuerpo a cuerpo/a distancia/mágico/daño (monstruos) Artefacto de Marsh: Precisión cuerpo a cuerpo/a distancia/mágica Artefacto de Lesha: Reducción de daño cuerpo a cuerpo/a distancia/mágico/todos los daños/daño (monstruos) Artefacto de Lesha: Evasión cuerpo a cuerpo/a distancia/mágica/todoas las evasiones Artefacto de Kehelle: Aguante/salud máx. Artefacto de Kehelle: Aumento de Furia oscura máx. |
Cambio en la cantidad de obtención de [Sello de los Inmortales] y [Ojo de cuervo oscuro]
- Se ha cambiado la cantidad de [Sello de los Inmortales] que obtienes al completar las misiones «PRI-PEN: Duelo de los Inmortales».
Nivel | Primer duelo | Segundo duelo | Tercer duelo | Último duelo |
PRI | 10 | 10 | 10 | 10 → 20 |
DUO | 10 | 10 | 10 | 15 → 30 |
TRI | 10 | 10 | 10 → 20 | 20 → 30 |
TET | 10 | 10 → 20 | 10 → 20 | 25 → 30 |
PEN | 10 → 20 | 10 → 20 | 10 → 20 | 30 → 40 |
- Se ha cambiado la cantidad de [Ojo de cuervo oscuro] que obtienes al ganar el último duelo.
Nivel | Obtención de [Ojo de cuervo oscuro] |
PRI | 1 → 5 |
DUO | 4 → 8 |
TRI | 7 → 13 |
TET | 10 → 25 |
Eliminación de objetos necesarios para el reintento de ascenso (Ojo de cuervo oscuro/Pergamino de ascenso sellado)
- Ya no es necesario tener [Ojo de cuervo oscuro] y [Pergamino de ascenso sellado] para poder reintentar las misiones de ascenso en el Foso de los Inmortales.
- Por consiguiente, ahora obtendrás Exp. (Contribución) en lugar de pergamino de ascenso al completar las misiones de ascenso.
- [Ascenso] DUO: Pergamino de ascenso sellado: Exp. (Contribución) +100
- [Ascenso] TRI: Pergamino de ascenso sellado: Exp. (Contribución) +200
- [Ascenso] TET: Pergamino de ascenso sellado: Exp. (Contribución) +300
- [Ascenso] PEN: Pergamino de ascenso sellado: Exp. (Contribución) +500
- Con este cambio se han modificado los requisitos de las misiones de ascenso del Foso de los Inmortales.
- [Ascenso] DUO/TRI/TET/PEN: Insignia de cuervo inmortal: Hablar con Chorpy y seleccionar «Quiero intentar ascender».
- Por consiguiente, ahora obtendrás Exp. (Contribución) en lugar de pergamino de ascenso al completar las misiones de ascenso.
Regalo especial al obtener [PEN: Insignia de cuervo inmortal]
- Chorpy entregará el regalo preparado por Patrigio para todos aquellos contendientes que hayan obtenido [PEN: Insignia de cuervo inmortal].
- Los aventureros que hayan obtenido [PEN: Insignia de cuervo inmortal] podrán aceptar y completar la siguiente misión mediante Chorpy. (Una vez por familia)
Misión | Requisito para aceptar | Recompensa por completar |
[Regalo] PEN: Insignia de cuervo inmortal | Completar la misión «[Ascenso] PEN: Insignia de cuervo inmortal» |
Consejo de Valks (+100) x1
Jarabe de gigante: inmortal x4 Perfume del valor: inmortal x3 |
Cambios en los combatientes del Foso de los inmortales
- Se han aplicado los siguientes cambios en los combatientes que luchan contra los contendientes en el Foso de los inmortales.
Partes afectadas | Detalles del cambio | ||
Kardún | Ahora la ira de Kardún se calmará más rápido. | ||
Buddy | Ahora las bombas que lanza Buddy no romperán tu guardia. | ||
Van Riker | Se ha reducido el daño que provocaba la tormenta de arena invocada durante el combate contra Van Riker. | ||
Reducción de salud máx. | ◆ Salud máx. -30% ◇ Kauha ◆ Salud máx. -40% ◇ Kauha, no muertos, arquero no muerto, soldado no muerto, guerrero no muerto, Syahzar, Kardún ◆ Salud máx. -41% ◇ Ascendra, Kun, Durán, Solaria, Kharoxia, Cokro, Kyrill, Gotha Rensa ◆ Salud máx. -50% ◇ Valkin, Fareed, Evergart, Hombre de acero, Hombre de fortaleza, Kunga, Bennet, Van Riker, Merodeador petroglifo ◆ Salud máx. -60% ◇ Buddy |
||
Reducción de ataque | ◆ Ataque -26% ◇ Valkin, Fareed, Evergart, Hombre de acero, Hombre de fortaleza, Kunga ◆ Ataque -43% ◇ Buddy ◆ Ataque -6% ◇ Kardún en frenesí ◆ Ataque -12% ◇ Merodeador petroglifo, soldado no muerto, guerrero no muerto ◆ Ataque -21% ◇ Bennet, Van Riker ◆ Ataque -19% ◇ Kauha, no muertos, Syahzar, Kardún ◆ Ataque -20% ◇ Ascendra, Kun, Durán, Solaria ◆ Ataque -29% ◇ Kharoxia, Cokro, Kyrill, Gotha Rensa |
- Se han aplicado cambios en Yulho, el combatiente que lucha contra los contendientes en el Foso de los inmortales, de la siguiente manera.
Nivel | Detalles del cambio |
PRI | Reducción de salud -50% Ataque -30% |
DUO | |
TRI | Reducción de salud -50% Ataque -40% |
TET | Reducción de salud -40% Ataque -26% |
PEN | Reducción de salud -40% Ataque -19% |
Cambios en Atoraxxion
- Se ha ajustado el nivel de dificultad de «Hilo de Vaha - Recuerdos fragmentados».
- Se ha aumentado el tiempo para resolver el hilo: 30 s → 60 s.
- Se ha añadido un mensaje sobre el tiempo de limitación para resolver el hilo.
- Ahora, al recibir la recompensa de la misión semanal de «Atoraxxion - Yolunakea», la opción de entregar [Llave del alba calcinada] se mostrará en la parte más superior de la lista.
Cambios en la caza para francotiradores
- Se han aplicado los siguientes cambios en la caza para francotiradores.
- Se ha reforzado el efecto visual al disparar con el rifle de francotirador.
- Ahora la retícula se mostrará instantáneamente al pasar al modo de apuntado.
- Ahora se moverá la pantalla en vez de la retícula al mover el cursor mientras apuntas tras acceder al modo de apuntado.
- Ahora si apuntes con la retícula en la zona amarilla manteniendo pulsado el botón del ratón, se activará el tiro perfecto en lugar de aumentar la precisión.
- Se han eliminado los efectos de aumento de precisión y la reducción del movimiento de retroceso de la mirilla, que fueron afectados por la Maestría en Caza, y ahora esta afectará al tiempo de contención de la respiración y en el retroceso vertical antes de apuntar.
- Ahora el acierto en el monstruo de caza será aún más detallado según las partes atacadas.
- Ha aumentado en gran medida la salud de todos los monstruos de caza. (Sin embargo, el daño se aplicará con el mismo nivel de rendimiento si usas un rifle).
- Se ha añadido un texto de guía en la parte inferior que aparece al cazar con el rifle de francotirador.
- Ahora podrás acceder al modo de apuntado haciendo clic derecho durante el movimiento mientras estés sentado con el rifle de francotirador.
- Ahora podrás acceder más rápidamente al modo de apuntado haciendo clic derecho mientras estés sentado con el rifle de francotirador.
- Ahora se deshabilitará el apuntado al moverte en el modo de apuntado.
- Se ha corregido el error que provocaba que el personaje no se sentara al pulsar «Espacio» durante el movimiento estando de pie en ciertas situaciones.
- Se ha simplficado el movimiento al detenerte mientras caminas hacia delante con el rifle de francotirador.
- Se ha corregido el error que provocaba que se infligiera daño a los monstruos al dar una voltereta con el rifle de francotirador en ciertas zonas.
- Se ha añadido el efecto «Daño extra (ataques especiales) +10%» a las siguientes armas secundarias.
- El efecto añadido se reflejará de igual manera incluso cuando se mejoren dichas armas.
Nombre de objeto | |||
Arma secundaria astroscuro Arma secundaria de Godr Arma secundaria de Nouver Arma secundaria de Kutum Arma secundaria de Tuvala |
Arma secundaria de Narchillan Arma secundaria de la armonía (exclusiva en el Magnus) Arma secundaria contenida Arma secundaria de Valks (normal/ataque/equilibrio) Arma secundaria de Arsha (ataque/equilibrio) |
- Se han unificado los bonificadores de las armas principales y del Despertar que se pueden obtener de los espíritus antiguos jóvenes en las guaridas enemigas de Elvia de Serendia.
- Ahora puedes obtener los bonificadores solo con hablar con los espíritus antiguos jóvenes sin importar el tipo de arma.
-
- Por consiguiente, se ha eliminado el texto sobre el arma principal en la descripción de los bonificadores de Valtarra, Okiara y Naak.
- Además, la recompensa elegible de las siguientes misiones se ha unificado en forma de cofres como lo siguiente.
Nombre de misión | Cofre de armas de los espíritus (recompensa) | ||
[Diaria de Elvia] El poder de los tres espíritus antiguos [Semanal de Elvia] Preparada para el final |
▼ Elegir 1 Cofre de Valtarra abrasador (armas) Cofre de Okiara tormentoso (armas) Cofre de Naak fulgurante (armas) |
- Se ha mejorado la descripción de los cofres de armas espirituales cuyo efecto se aplica en Elvia de Serendia, para indicar más claramente las zonas de aplicación.
- Se han aplicado algunos cambios en [Evento - Sello especial de Ellie] a lo siguiente.
- Ahora podrás venderlo a 10 000 platas en las tiendas.
- Ahora puedes aceptar las misiones de intercambio (una vez por familia) de Igor Bartali en Velia.
- Por consiguiente, ahora al pulsar clic derecho en el objeto, te guiará hacia Igor Bartali en lugar de Ellie.
- Se han eliminado los objetos [Consejo de Valks (+120)] y [Evento - Esencia de refuerzo] de la lista de intercambios en la descripción.
- Se ha reducido en un 30% el tiempo de aparición de los monstruos del Pedestal de instigación, por lo cual ahora las batallas se reanudarán más rápido.
- Se ha aumentado en un 50% la salud del Pedestal de instigación.
- Ahora si se recibe platas como recompensa se indicará en un lugar aparte de otras recompensas en la ventana de la misión.
- Se ha modificado el número de participantes en algunas guerras de nodo de grado 4
Zona de guerra de nodo | Día | Número de participantes |
Templo de Gyfin Rhasia | Domingo | 75 → 30 |
Bosque de Ceniza | Domingo | 100 → 40 |
- Se han eliminado los arpones de hueso de determinadas zonas del Santuario del Maleficio para que no estorbe el paso.
- Ahora el botón «Nombre de familia/personaje» se mostrará en todas las categorías del chat.
- La imagen de carga se ha cambiado a la de la Tierra del Alba Radiante.
- Se ha agregado el código QR en la parte inferior derecha de la pantalla de carga. Al escanear el código, te dirigirás a la página relacionada.
- Se ha corregido el error que provocaba que no funcionara correctamente el botón para ver el historial por periodo en la página «Mi historial de conexiones».
- Se ha cambiado la tradudcción del siguiente término en español.
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- Cofre de perlas (x3200) → Cofre de perlas (x3000+200)
Cambios y ajustes
- [Guerrero, montaraz] Se ha corregido el movimiento extraño tras usar la acción «Posar» en el «Salón de Belleza» (F4).
- [Ninja] Se ha corregido el error que provocaba que no se oyera el sonido en algún movimiento del modo de transición.
- [Montaraz] Se han corregido los comandos erróneos de [Cazasombras] en la «Guía de habilidades».
- [Montaraz] Se ha corregido el error que provocaba que los ojos del personaje se mostraran incorrectamente tras determinadas acciones en el «Salón de Belleza» (F4).
- [Hashashin, sabio] Se ha corregido el error que provocaba que se mostrara incorrectamente la forma de los pies al sentarse en lugares con pendientes.
- Se ha corregido el error que provocaba que se mostrara el nombre de la zona de la misión o no se moviera en las siguientes situaciones.
- Al usar «Navegar» o «Navegación automática» desde la información de la misión tras abrir la ventana de «Misiones» (O) cerca de un PNJ con el que se puede interactuar.
- Se ha corregido el error que provocaba que no se pudiera secar los pescados automáticamente al poseer al mismo tiempo pescados expirados y no expirados.
- Se ha corregido el error que provocaba que incorrectamente se pudiera interactuar con un PNJ invisible en un determinado lugar de los alrededores del castillo de Valencia.
- Se ha corregido el error que provocaba que se mostraran incorrectamente las rocas de un determinado lugar en las islas Kuit.
- Se ha corregido el error que provocaba que se interpusieran las interfaces del aviso de obtención de equipamiento superior y la guía de la función «Encontrar PNJ» que solo aparece para los aventureros nuevos o de regreso.
- Se ha corregido el error que provocaba que el personaje pareciera en una ubicación incorrecta al volver a iniciar sesión tras haber sido desconectado de forma inusual durante cierta cinemática.
- Se ha corregido el error que provocaba que la cámara girara según los movimientos del ratón al comprobar la disponibilidad del nombre para el cambio de nombre de la familia.
- Se ha corregido el error que provocaba que el aviso de obtención de dados de las aventuras del espíritu oscuro que se muestran en la parte inferior derecha desapareciera demasiado rápido.
- Se ha corregido el error que provocaba que no se pudiera entrar a la batalla por equipos o definitiva a causa de los efectos penalizadores como saciedad, etc.
- Se ha corregido el error que provocaba que no se pudiera equipar con los cristales tras cambiar el tipo de ordenar en el inventario de cristales.
- [Berserker] Ahora no podrá activar la fución de ver ropa interior en las zonas seguras con su forma de bestia.
- Se ha corregido el error que provocaba que la opción «Solicitar expulsión del chat» no funcionara correctamente en los chat fuera del Rinc. discusión cuando el chat estaba prohibido con dicha opción.
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[Actualizaciones] Notas del parche – 31 de mayo de 2023 ¡Ha llegado el Despertar de la wusa! 31 may. 2023 (UTC)
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[Actualizaciones] Notas del parche – 24 de mayo de 2023 ¡La temporada estival de 2023 ha comenzado oficialmente! 24 may. 2023 (UTC)
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[Actualizaciones] Notas del parche – 10 de mayo de 2023 Las Ruinas de Kratuga son ahora un hervidero de armas antiguas 10 may. 2023 (UTC)
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[Actualizaciones] Notas del parche – 3 de mayo de 2023 ¡Una nueva misión para conseguir una valla sin gastar Contribución! 03 may. 2023 (UTC)
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