Saludos, aventureros.
Aquí tenéis los últimos detalles sobre la actualización de Black Desert Online del 14 de junio de 2023 (miércoles). El parche de hoy contiene cerca de 91 actualizaciones y pesa aproximadamente 3,21 GB.
* Por favor, tenend en cuenta que la actualización en Steam puede tener un tamaño distinto.
Índice
- 1. La Tierra del Alba Radiante
- 1.1. [Región inicial de la aventura] La Tierra del Alba Radiante.
- 1.2. [Misión inicial] La Tierra del Alba Radiante y Velia
- 1.3. [Misión principal] La Tierra del Alba Radiante, Colección de historias
- 1.4. [Misión principal] Sangpyeong, Desbloqueo de ranura de cristal
- 1.5. [La Tierra del Alba Radiante] El Santuario Oscuro (Subyugación de Jefes) y gemas
- 1.6. [La Tierra del Alba Radiante] Diario de viajes - Recopilación: Jefes de la Tierra del alba radiante
- 1.7. [La Tierra del Alba Radiante] Diario de viajes - Descubriendo nuevos horizontes
- 1.8. [La Tierra del Alba Radiante] Diario de viajes - Recopilación
- 1.9. [La Tierra del Alba Radiante] Recompensas principales
- 1.10. [La Tierra del Alba Radiante] Ecoartesanía (Minijuego de Recolección)
- 1.11. [La Tierra del Alba Radiante] Rifle de francotirador de Marni
- 1.12. [La Tierra del Alba Radiante] Cocina y consumibles
- 1.13. [La Tierra del Alba Radiante] Trabajador dokkebi, Trabajador Dolswe, Trabajador tortuga
- 1.14. [La Tierra del Alba Radiante] Nodos/Nodos de Producción, Recolección/Cultivo, Nuevas herramientas de Cocina y Alquimia
- 1.15. [La Tierra del Alba Radiante] Mansión: Shimhyangje, Casa Solbaram
- 1.16. [La Tierra del Alba Radiante] Panokseon
- 1.17. [La Tierra del Alba Radiante] Nuevo taller: Lozas y recetas de elaboración
- 1.18. [La Tierra del Alba Radiante] misiones de derrota de monstruos diarias en Dalbeol
- 1.19. [La Tierra del Alba Radiante] Nuevos peces
- 1.20. [Emojis] Dokkebi, lepóridos, quelónidos
- 1.21. [La Tierra del Alba Radiante] misiones de historia
- 2. Novedades y mejoras
- 3. Cambios y ajustes
Esperamos que disfrutéis de las historias que tendrán lugar en la Tierra del Alba Radiante.
- Las puertas de la La Tierra del Alba Radiante se han abierto, permitiendo la entrada a aventureros, aldeanos y comerciantes de Black Desert después de que Puerto Ratt pasara a llamarse Nampo tras su apertura.
- Los residentes de la Tierra del Alba Radiante, así como los nobles y comerciantes de Calpheon, Abets e innumerables aventureros, siguen acudiendo a la región.
Inicio de la aventura - La Tierra del Alba Radiante
- Ahora puedes elegir entre varias regiones –la Tierra del Alba Radiante, el Monte Nieveterna y las Catacumbas ancestrales– para comenzar tu aventura al crear un nuevo personaje.
[Misión inicial] La Tierra del Alba Radiante y Velia
- Igor Bartali y su nieta Emma Bartali, junto con Eileen, esperan a los aventureros para embarcarse en un emocionante viaje a Nampo en la Tierra del Alba Radiante.
Misión inicial de la Tierra del Alba Radiante | |
[Tierra del Alba Radiante] La invitación de Emma | |
PNJ para aceptar la misión | Condición para completarla |
Espíritu Oscuro (,) - Misión principal Dirígete a Igor Batali en la Granja Batali |
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[Para aventureros que no hayan elegido la Tierra del Alba Radiante como región de inicio] * No obstante, debes completar la misión inicial en la Granja Bartali, en Velia, para poder continuar con la misión principal de la Tierra del Alba Radiante. |
1. Crea un nuevo personaje y selecciona la Tierra del Alba Radiante como zona de inicio.
2 - Completa el [Abyss One: Magnus] y todos los episodios de los abismos, luego usa las venas del abismo para viajar a Mudeul en Nampo.
3 - Utiliza una montura marítima (barco) para viajar directamente a Mudeul en Nampo.
¿Qué es Abyss One: Magnus?
- Es un mundo de «abismos», cada uno con su propio espacio y tiempo, que existen dentro del Magnus.
- Hay varias pruebas en los abismos que se extienden desde el Magnus.
- Los aventureros pueden entrar en el abismo correspondiente, superar su prueba y continuar con la misión principal para avanzar al siguiente.
- Si empiezas con la misión principal de Balenos: Completa «[Balenos] Adiós, Grusha» o «¡A la aventura!» o «Un pez grande en un pequeño estanque».
- Si empiezas con la misión principal simplificada: Completa la misión «[Ayuda especial] Nota de Fughar #1».
- Empezando con la misión principal del Monte Nieveterna: Completa «[Monte Nieveterna] Más allá de las Puertas de Alyaelli».
El episodio del abismo de la Tierra del Alba Radiante es una historia que progresa a través de Abyss One: Magnus.
Despues de cumplir los siguientes requisitos de aceptacion de la misión, puedes aceptar el episodio del abismo de la Tierra del Alba Radiante a traves del Espíritu Oscuro (,).
Requisitos de aceptación de la misión
1. A partir del nivel 56
2. Completar «[Magnus] El cofre del abismo» (Contenido de la misión principal de Abyss One: Magnus)
3. Completar/no estar haciendo la misión «¿Qué haces aquí?»
misiones consecutivas
- Puedes continuar con las siguientes misiones entrando en el abismo, al que se accede a través del altar del abismo dentro del Magnus.
misiones consecutivas |
[Tierra del alba radiante] La partida de Yeonhwa [Tierra del alba radiante] ¡El renacuajo te busca! [Magnus] La última vena del abismo [Magnus] Otra anomalía [Magnus] Recuerdos de las profundidades [Magnus] Dispositivo de registros averiado [Magnus] Sombra invisible [Magnus] El juicio divino [Magnus] El viento de la mañana |
Terrirorio | Coste |
Balenos ↔ Tierra del Alba Radiante | 16 000 000 de platas |
Serendia ↔ La Tierra del Alba Radiante | 16 500 000 de platas |
Calpheon ↔La Tierra del Alba Radiante | 17 100 000 de platas |
Mediah ↔ La Tierra del Alba Radiante | 18 900 000 de platas |
Valencia ↔La Tierra del Alba Radiante | 21 900 000 de platas |
Kamasilva ↔ La Tierra del Alba Radiante | 18 500 000 de platas |
Drieghan ↔La Tierra del Alba Radiante | 19 700 000 de platas |
O'dyllita ↔ La Tierra del Alba Radiante | 20 300 000 de platas |
Monte Nieveterna ↔ La Tierra del Alba Radiante | 20 800 000 de platas |
[Misión principal] La Tierra del Alba Radiante y la colección de historias
Misión principal
- Continúa con la misión inicial visitando a Yeonhwa después de llegar a Puerto Nampo en la Tierra del Alba Radiante.
¡Prueba a utilizar la función «Pasar diálogo automáticamente» (Tab) situada en la esquina inferior derecha de la pantalla durante las misiones!
La historia avanzará de acuerdo con la voz en off sin necesidad de pulsar el teclado.
Colección de historias
- Se ha añadido a la Tierra del Alba Radiante una misión principal exclusiva; «Colección de historias». (ESC - Aventura (F5) - Colección de historias)
- La misión principal del Tierra del Alba Radiante se compone de 8 cuentos, cada uno con su propia historia. Los aventureros pueden elegir con qué historias continuar, independientemente del orden predeterminado.
- Una vez seleccionada la historia con la que deseas progresar en la colección de cuentos, se te guiará al punto de partida de esa historia.
- Para garantizar un flujo narrativo más natural, no podrás seleccionar otra historia hasta que la historia seleccionada haya finalizado.
- También puedes encontrar la colección de historias en la lista de menús situada en la parte inferior derecha de la pantalla.
- Una vez completada la primera colección de cuentos (básica), compuesta por ocho capítulos, le seguirá la segunda colección de cuentos.
- La segunda serie de cuentos se desarrolla de forma diferente a la primera, ya que se presentan en orden secuencial.
- La segunda serie comenzará automáticamente al completar la primera.
A medida que te embarques en tu aventura, no solo desentrañarás la historia principal, sino que también te adentrarás en los cautivadores trasfondos de cada jefe con el que te cruces. ¡Así que, disfruta del viaje a tu ritmo y sumérgete en la historia!
[Misión principal] Monedas sangpyeong y desbloqueo de ranuras de cristal
Sangpyeong (moneda)
- A través del progreso de las misiones principales de la Tierra del Alba Radiante y varios contenidos, puedes obtener [Sangpyeong], una moneda, de los aldeanos del Alba Radiante.
- Las monedas [Sangpyeong] adquiridas se pueden canjear por diversos objetos con los PNJ aldeanos de la Tierra del Alba Radiante.
PNJ para el intercambio | Requisito para el intercambio | 교환 아이템 |
Dohun | Sangpyeong x500 (Una vez por familia) |
Ascua de Hongik x30 |
Princesa dokkebi | Sangpyeong x300 (Una vez por familia) |
Trabajador dokkebi artesano x1 |
Honorable Choi | Sangpyeong x300 (Una vez por familia) |
Trabajador Dolswe artesano x1 |
Cheolong | Sangpyeong x300 (Una vez por familia) |
Licencia de artesano tortuga x1 |
Maestra Toh | Sangpyeong Contenedor x2 (Una vez por familia) |
Cristal de armonía x1 |
Wolim, Maksun, Aryong | Sangpyeong x500 Sangpyeong x100 Sangpyeong x50 Sangpyeong x10 |
Carne palpitante x1 Utensilios de cocina excepcionales x1 Flor de ciruelo iridiscente x1 Arroz fascinante x1 |
Deokpal | Sangpyeong x100 Sangpyeong x10 |
Estación de alquimia tradicional de la Tierra del alba radiante x1 Arroz fascinante x1 |
Yuan | Sangpyeong x10 | Contrachapado de pino pulido delicadamente x1 |
- Sin embargo, no puedes hacer un intercambio si has completado la misión «[Intercambio] Cristal de armonía» de la Maestra Toh.
Desbloquear ranuras de cristal
- Al completar la misión principal de la Tierra del Alba Radiante, puedes obtener [Kkebiagua pura] completando las siguientes misiones principales.
Nombre del objeto | Modo de obtención | Efecto |
Kkebiagua pura
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Obtén la recompensa al completar «[Tierra del alba radiante] Cofre de dokkebi fascinante (Duoksini)» | Desbloquea la ranura situada en la esquina inferior izquierda de la ranura de cristal |
Kkebiagua pura
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Obtén la recompensa completando «[Tierra del alba radiante] El señor de Taebaek» | Desbloquea la ranura situada en la esquina inferior izquierda de la ranura de cristal |
[La Tierra del Alba Radiante] El Santuario Oscuro (Subyugación de Jefes) y gemas
- Se ha añadido un nuevo contenido, «el Santuario Oscuro», a Black Desert.
- El Santuario Oscuro es un contenido de combate en el que lucharás contra los Jefes que gobiernan la Tierra del Alba Radiante.
- Puedes acceder al contenido desde el menú «ESC - Aventura (F5) - Santuario Oscuro».
- Cuando juegues la misión principal de la Tierra del Alba radiante, se desbloqueará un Jefe relacionado con esa historia.
* Una vez derrotes al Jefe, la interfaz de usuario del amuleto para esa dificultad específica cambiará, y verás la marca del Espíritu Oscuro en la parte superior de la misma.
1. El Jefe del Santuario Oscuro recibe/inflige daño basándose en una proporción de 90% de atributo basado en energía y 10% de poder de Ataque/Defensa del personaje.
- Sólo se aplica el 10% de los efectos de los complementos de habilidad y los efectos de bonificación relacionados con el Ataque/Defensa del personaje.
- El porcentaje de golpes críticos de los ataques de atributos se aplica al 50% durante la Subyugación de Jefes.
- Toda la resistencia a los penalizadores se aplica al 20% durante la Subyugación de Jefes. (No se aplican los incrementos de Exp. de resistencia debidos a las estadísticas existentes de un personaje).
- Por lo tanto, es importante obtener y utilizar las gemas adquiridas durante la misión principal para aumentar las estadísticas basadas en energía para una victoria segura.
2. Tienes 5 intentos semanales por familia para derrotar a los Jefes del Santuario Oscuro. Si consigues derrotar a los Jefes en cada dificultad, se descontará de tu recuento total. (Se reinicia el domingo a medianoche)
- Si derrotas a un Jefe con éxito, el número de intentos no se reducirá aunque vuelvas a desafiarlo con el mismo personaje.
- El número de intentos no se deducirá si eres derrotado o renuncias.
- Si se han utilizado los cinco intentos semanales, puedes seguir desafiando en los niveles que hayas superado con éxito y tu récord más alto se reflejará en tu clasificación de la Subyugación de Jefes.
* Estas condiciones solo se aplican al mismo personaje que ha derrotado con éxito a un Jefe. Si procedes a derrotar a los Jefes con un personaje diferente, se descontará de tu número total.
3. Utiliza las energías contra las que cada Jefe es débil y mejora tu estrategia invirtiendo en gemas.
- Los Jefes solo se ven afectados por las energías contra las que son débiles, y otras energías no tienen ningún impacto sobre ellos.
Santuario oscuro y dificultad de las batallas contra los Jefes
- Las batallas contra Jefes dentro del Santuario Oscuro se dividen en 10 dificultades para cada Jefe, desde I hasta X.
- Cuanto mayor sea la dificultad del Jefe, más diversos serán los patrones de ataque y mejor será el botín y las recompensas que se pueden obtener.
- Las batallas contra los Jefes se registran según el nivel de dificultad y la clase.
- Cuando el Jefe del Santuario Oscuro es derrotado inicialmente según el nivel de dificultad de cada clase, este gran hito se anuncia a todo el mundo del Black Desert.
- Los Jefes del nivel I a V están abiertos a todas las clases.
- Los de VI a X sólo se desbloqueará si un aventurero derrota con éxito al Jefe del nivel anterior.
- Se aplica según la clase.
Los niveles de dificultad del rey de los cerdos dorados, que van de I a V, están abiertos a todas las clases, incluido el guerrero.
Sin embargo, para que un guerrero pueda desafiar al nivel VI, debe haber otro aventurero que haya derrotado con éxito al rey de los cerdos dorados al nivel V manejando un guerrero para que se desbloquee la siguiente dificultad y que otro guerrero acepte el desafío.
Santuario Oscuro, ranking de Subyugación de Jefes y recompensas
- Al derrotar con éxito a cada Jefe en el Santuario Oscuro, el tiempo que se tarda en derrotarlos se registra en «Mi clasificación de subyugación».
- Las clasificaciones se registrarán por clase y dificultad y todas las clasificaciones se actualizarán diariamente a las 00:00.
- Al derrotar con éxito a un Jefe en el Santuario Oscuro, se distribuirán recompensas de acuerdo con el registro de derrotas y la clasificación todos los domingos a las 00:00.
- Puedes recoger las recompensas obtenidas en el menú del Santuario Oscuro.
- Si las recompensas obtenidas no se reclaman antes del domingo siguientes a las 00:00, caducarán y no se podrán obtener.
- Puedes recoger las recompensas obtenidas en el menú del Santuario Oscuro.
Recompensa de Subyugación de Jefes (Ejemplo: Rey de los cerdos dorados) |
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- Haz clic derecho para obtener todos los objetos que se especifican a continuación:
Piedra de luz del fuego imperfecta Cristal oscuro sellado Recuerdo efímero Sangpyeong Resto de batalla Ascua de Hongik Piedra oscura (armas) Piedra oscura (armadura) - Obtendrás uno de los siguientes objetos según un conjunto de probabilidades preestablecidas:
Guantes de Dahn Ascua de Hongik Lágrima de Bonghwang (VIII - X) Lágrima de Haetae (VIII - X) Lágrima de Kirin (VIII - X) Cristal de Bonghwang (V - VII) Cristal de Haetae (V - VII) Cristal de Kirin (V - VII) Fragmento de Bonghwang (I - IV) Fragmento de Haetae (I - IV) Fragmento de Kirin (I - IV) Gema ilusoria (IV - X) Gema ilusoria (IV - X) Vitalidad de Taebaek Cristal de armonía Cristal de Oscuridad Cristal de crueldad Cristal de aniquilación Piedra de luz del fuego brillante |
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Recompensas por clasificación (Ejemplo: El rey de los cerdos dorados al nivel X) |
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[La Tierra del Alba Radiante] Diario de viajes - Recopilación: Jefes de la Tierra del alba radiante
- Se han añadido diarios de viajes con los que se puede proceder a través del Santuario Oscuro en la Tierra del Alba Radiante.
- Puedes obtener recompensas (una vez por familia) al derrotar con éxito al Jefe en cada nivel de dificultad del Santuario Oscuro.
[La Tierra del Alba Radiante] Diario de viajes - Descubriendo nuevos horizontes
- Se ha añadido un diario de viajes para la Tierra del Alba Radiante.
- Los personajes de nivel 11 y superior pueden proceder con «Descubriendo nuevos horizontes» a través del menú Esc. - Aventura (F5) - Estantería de diarios.
[La Tierra del Alba Radiante] Diario de viajes - Recopilación
- Se ha añadido el nuevo diario de viajes del Alba Radiante, el Libro de Historias de la Provincia de Donghae, a la Tierra del Alba Radiante.
- A diferencia del diario de viajes convencional, este sirve como diario que te permite volver a vivir aventuras anteriores y revivir sus historias.
- A medida que avances en la misión principal de la Tierra del Alba Radiante, la adquisición de conocimientos específicos desbloqueará la posibilidad de volver a visitar cada historia a través del diario de viajes.
- Cada etapa de la misión principal llenará las páginas vacías de la recopilación, permitiéndote profundizar en el desarrollo de la narración.
[La Tierra del Alba Radiante] Botines principales
[Vitalidad de Taebaek] y [Cinturón de Taebaek]
Vitalidad de Taebaek |
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Cómo obtenerlo | Uso |
Obtén la recompensa por derrotar a un jefe de la Tierra del Alba Radiante. (Disponible desde todos los niveles de dificultad en el Santuario Oscuro) |
Usos: Fabricación de [Cinturón de Taebaek]
Vitalidad de Taebaek x1
Cinturón de Tungrad x1 Fragmento mágico x50 Piedra oscura (armaduras) x100 Cristal de piedra de luz mágica x100 Fundir (L)
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- Se ha añadido [Cinturón de Taebaek].
- Puedes usar la habilidad «Potección de Taebaek» al equiparte [Cinturón de Taebaek].
- El nivel de la habilidad «Potección de Taebaek» disponible varía en función del nivel de mejora del cinturón equipado.
- Puedes obtener los siguientes efectos de bonificación dependiendo del nivel de la habilidad «Bendición de Taebaek».
- No puedes desequiparte [Cinturón de Taebaek] durante el tiempo de reutilización de la habilidad.
- Puedes usar la habilidad «Potección de Taebaek» al equiparte [Cinturón de Taebaek].
Bendición de Taebaek I-V
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Efecto de la habilidad | Visualización |
Ataques +5/10/15/20/25/30 durante 60 segundos tras usar la habilidad
Defensas +10/15/20/25/35/50 durante 60 segundos tras usar la habilidad Precisiones ++0/1/2/3/4/5% durante 60 segundos tras usar la habilidad Inamovible Tiempo de reutilización: 10 min
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[Gema ilusoria] y [Pendiente de Deboreka]
- Se han añadido nuevos objetos: [Gema ilusoria], para fabricar [Pendiente de Deboreka], y [Lágrima ilusoria] para fabricar [Gema ilusoria].
Gema ilusoria |
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Cómo obtenerlo | Uso |
Recompensa obtenida por derrotar a un Jefe de la Tierra del Alba Radiante. (Disponible a partir del nivel IV de dificultad en el Santuario Oscuro) |
Usos: Fabricación de [Pendiente de Deboreka]
Gema ilusoria x1
Poder antiguo: fragmento rojo x2 Sello antiguo: fragmento negro x2 Producción (L)
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Lágrima ilusoria |
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Cómo obtenerlo | Uso |
Recompensa obtenida por derrotar a un Jefe de la Tierra del Alba Radiante. (Disponible a partir del nivel IV de dificultad en el Santuario Oscuro) |
Uso: Fabricar [Gema ilusoria] Lágrima ilusoria x20 Ascua de Hongik x400 Cristal de piedra de luz mágica x200 Fragmento de Yona x100 Alquimia simple (L) |
- Se ha añadido [Gema ilusoria], que puede usarse para fabricar [Pendiente de Deboreka].
-
- Recibirás el efecto del conjunto de 3 cuando te equipes con tres accesorios de Deboreka, independientemente de su tipo.
(Puedes equiparte con dos [Pendiente de Deboreka] y con un [Collar de Deboreka] o [Cinturón de Deboreka])
- Efecto del conjunto de 3: Ataques +12
- Recibirás el efecto del conjunto de 3 cuando te equipes con tres accesorios de Deboreka, independientemente de su tipo.
Pendiente de Deboreka
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Ataque | Precisión |
+0 | 9 | 2 |
PRI | 11 | 4 |
DUO | 13 | 6 |
TRI | 15 | 8 |
TET | 17 | 10 |
PEN | 19 | 12 |
[Llama de Hongik] y [Guantes de Dahn]
Llama de Hongik
- Se ha añadido [Llama de Hongik], que se usa como ingrediente principal para fabricar este guante.
Llama de Hongik |
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Cómo obtenerlo | Uso |
Llama de Hongik 1. Derrota a cualquier Jefe en la Tierra del Alba Radiante y tendrás una probabilidad preestablecida de obtener este objeto. (Recompensas del diario de viajes y la subyugación de Jefes) 2. Fundiendo (L) [Ascua de Hongik] x500 Ascua de Hongik 1. Derrota a cualquier Jefe en la Tierra del Alba Radiante y tendrás una probabilidad preestablecida de obtener este objeto. (Recompensas del diario de viajes y la subyugación de Jefes) 2. Haz un intercambio con Hyunyong de Mudeul, (Nampo) ( Desesperación cristalizada x1 → Ascuas de Hongik x2) 3. Nodo de excavación del Bosque de Dokkebi
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Guantes de Dahn
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Guantes de Dahn
- Se han añadido [Guantes de Dahn]
Icono | Nombre del objeto |
Guantes de Dahn |
- [Guantes de Dahn] se dividen en dos tipos en función de sus respectivos atributos.
- Los dos tipos de [Guantes de Dahn] vienen determinados según el equipamiento defensivo de Jefe/Astroscuro utilizado en su método de fabricación.
- Puedes cambiar entre los dos tipos de guantes si continúas con la misión de los [Guantes de Dahn].
- Los dos tipos de [Guantes de Dahn] vienen determinados según el equipamiento defensivo de Jefe/Astroscuro utilizado en su método de fabricación.
Nivel de refuerzo |
Guantes de Dahn
|
Guantes de Dahn
|
+0 | Precisión 50 Defensa: 70 - Evasión: 31 (+84) - Reducción de daño: 39 (+24) |
Precisión: 25 Defensa: 72 - Evasión: 38 (+109) - Reducción de daño: 34 (+22) |
Guantes de Dahn del desánimo | Precisión 50 Defensa: 73 - Evasión: 33 (+85) - Reducción de daño: 40 (+26) |
Precisión: 25 Defensa: 75 - Evasión: 40 (+110) - Reducción de daño: 35 (+24) |
Guantes de Dahn del desánimo | Precisión 50 Defensa: 76 - Evasión: 34 (+86) - Reducción de daño: 42 (+27) |
Precisión: 25 Defensa: 78 - Evasión: 41 (+111) - Reducción de daño: 37 (+25) |
Guantes de Dahn silenciosos | Precisión 50 Defensa: 79 - Evasión: 36 (+88) - Reducción de daño: 43 (+29) |
Precisión: 25 Defensa: 81 - Evasión: 43 (+113) - Reducción de daño: 38 (+27) |
Guantes de Dahn aullantes | Precisión 50 Defensa: 82 - Evasión: 38 (+90) - Reducción de daño: 44 (+31) |
Precisión: 25 Defensa: 84 - Evasión: 45 (+115) - Reducción de daño: 39 (+29) |
Guantes de Dahn destructores | Precisión 50 Defensa: 85 - Evasión: 40 (+92) - Reducción de daño: 45 (+33) |
Precisión: 25 Defensa: 87 - Evasión: 47 (+117) - Reducción de daño: 40 (+31) |
Misión para fabricar [Guantes de Dahn]
- La misión para fabricar [Guantes de Dahn] es la siguiente (disponible una vez por familia):
Misión | PNJ | Requisitos para aceptarla |
[Guantes de Dahn] ¡Ese bonito nombre, Mihyun! | Espíritu Oscuro (,) | Completa todas las misiones principales de la Tierra del Alba Radiante. |
- Completa la misión anterior para continuar con la misión de fabricación de [Guantes de Dahn].
- [Creación] Guantes de Dahn (Guantes astroscuro)
- [Creación] Guantes de Dahn (Guantes de Bheg)
- [Creación] Guantes de Dahn (Guantes de Leebur)
- [Creación] Guantes de Dahn (Temporada - Guantes de Bheg)
- [Creación] Guantes de Dahn (Temporada - Guantes de Leebur)
- Los requisitos para aceptar la misión de fabricación de [Guantes de Dahn] son los siguientes.
- Tener al menos [Llama de Hongik] x1
- Tener [Guantes astroscuro] PEN o guantes de Jefe que sean de nivel 10 de Caphras ([Guantes de Bheg], [Guantes de Leebur])
* No puedes fabricar [Guantes de Dahn] con [Guantes astroscuro de obsidiana] PEN.
- Tras completar la cadena de misiones de [Guantes de Dahn], disponible solo una vez por familia, el método para fabricarlos es el siguiente:
- Interactúa con la estatua de la diosa zorro en la gruta Yeowu mientras cumples los requisitos de artesanía.
Misión de fabricación de [Guantes de Dahn]
- Puedes intercambiar ambos tipos de guantes con «Gremio Chorong» Hyunyong en Mudeul.
PNJ de misión | Condición para completarla | Recompensa por completar la misión |
Mudeul
«Gremio Chorong» Hyunyong |
Entrega un tipo de [Guantes de Dahn] Entrega [Despojo del lucero ígneo] x200. |
[Guantes de Dahn] de otro tipo (Con el mismo nivel de mejora) |
Nuevos cristales
Bonghwang
- Se han añadido tres nuevos tipos de cristales de Bonghwang que se pueden obtener al derrotar a los Jefes del Alba Radiante.
Lágrima de Bonghwang
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Fragmento de Bonghwang
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Cristal de Bonghwang
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Lágrima de Bonghwang
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Ataque +4 Precisión +5 Reducción de daño +5 Evasiones +7 |
Ataque +4 Precisión +5 Reducción de daño +5 Evasiones +7 PS máx. +75 Maná/Voluntad/Fe máx. +50 Aguante máx. +50 Daño (JcE) +2 Reducción de daño (JcE) +2 |
Ataques +4 Precisión +5 Reducción de daño +5 Evasiones +7 PS máx. +75 Maná/Voluntad/Fe máx. +50 Aguante máx. +50 Daño (JcE) +2 Reducción de daño (JcE) +2 Daño extra (ataques especiales) +0.5% Evasión (ataques especiales) +0.5% Resistencias +2% Ignorar resistencias +2% Exp. (Combate/Habilidades) +30% Obtención de objetos +5% |
Se obtiene a través del paquete de recompensas al derrotar a los Jefes en el Santuario Oscuro. | Fragmento de Bonghwang x3 + Fragmento mágico x50 + Cristal de piedra de luz mágica x100 Alquimia simple (L) |
Cristal de Bonghwang x3 + + Fragmento mágico x50 + Cristal de piedra de luz mágica x100 Alquimia simple (L) |
Lágrima de Haetae
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Fragmento de Haetae
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Cristal de Haetae
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Lágrima de Haetae
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Reducción de daño +10 Evasiones +15 |
Reducción de daño +10 Evasiones +15 Salud máx. +200 Maná/Voluntad/Fe máx. +50 Aguante máx. +50 |
Reducción de daño +10 Evasiones +15 Salud máx. +200 Maná/Voluntad/Fe máx. +50 Aguante máx. +50 Regeneración automática de salud +25 Evasión (ataques especiales) +2% Resistencias +3% |
Se obtiene a través del paquete de recompensas al derrotar a los Jefes en el Santuario Oscuro. | Fragmento de Haetae x3 + Fragmento mágico x50 + Cristal de piedra de luz mágica x100 Alquimia simple (L) |
Cristal de Haetae x3 + Fragmento mágico x50 + Cristal de piedra de luz mágica x100 Alquimia simple (L) |
Lágrima de Kirin
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Fragmento de Kirin
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Cristal de Kirin
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Lágrima de Bonghwang
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Precisiones +3 Daño (monstruos) +10 Reducción de daño (monstruos) +10 |
Precisiones +3 Daño (monstruos) +10 Reducción de daño (monstruos) +10 PS máx. +75 Maná/Voluntad/Fe máx. +50 Aguante máx. +50 |
Precisiones +3 Daño (monstruos) +10 Reducción de daño (monstruos) +10 PS máx. +75 Maná/Voluntad/Fe máx. +50 Aguante máx. +50 Daño adicional (ataques especiales) +1% Resistencias +3% Exp. (Combate/Habilidades) +75% Aumento de obtención de objetos +10% |
Se obtiene a través del paquete de recompensas al derrotar a los Jefes en el Santuario Oscuro. | Fragmento de Kirin x3 + Fragmento mágico x50 + Cristal de piedra de luz mágica x100 Alquimia simple (L) |
Cristal de Kirin x3 + Fragmento mágico x50 + Cristal de piedra de luz mágica x100 Alquimia simple (L) |
Cristal combinado definitivo
- Se han añadido objetos de Cristal de Armonía que se pueden usar para crear tres tipos de cristales combinados definitivos.
- Los cristales combinados definitivos tienen un efecto más potente que los cristales mágicos combinados básicos y HAN.
Cristal de armonía
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Cristal combinado definitivo: Gervish
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Cristal combinado definitivo: Macalod
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Cristal combinado definitivo: Hoom
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Efectos: Exp. (Combate/Habilidades) +10% Capacidad de carga (+50 lt) Efecto de conjunto de 2 cristales: Golpe crítico +1 Vel. movimiento +1 Capacidad de carga (+75 lt) Efecto de conjunto de 4 cristales: Golpe crítico +1 Vel. movimiento +1 Capacidad de carga (+75 lt) Exp. (Combate) +5% Exp. (Habilidades) +3% |
Efectos: Ataque +3 Aguante máx. +30 Ignorar resistencias +2% Exp. (Combate) +3% Efecto de conjunto de 2 cristales: Ataque +5 Aguante máx. +100 Precisión +4 Efecto de conjunto de 4 cristales: Ataque +5 Aguante máx. +100 Precisión +4 Exp. (Combate) +5% Ignorar resistencias +3% |
Efectos: Precisiones +2 Reducción de daño +3 Evasiones +5 PS máx. +75 Resistencias +1% Efecto de conjunto de 2 cristales: Reducción de daño +5 Salud máx. +150 Evasiones +4 Efecto de conjunto de 4 cristales: Reducción de daño +5 Salud máx. +150 Evasiones +4 Precisiones +8 Resistencias +3% |
Cristal de armonía x1 + Cristal HAN: Gervish x1 Cristal eterno: Experiencia x1 Cristal eterno: habilidad x1 Cristal de piedra de luz mágica x100 Alquimia simple (L) |
Cristal de armonía x1 + Cristal HAN: Macalod x1 Colmillo sangriento: valor x1 Fragmento mágico x50 Cristal de piedra de luz mágica x100 Alquimia simple (L) |
Cristal de armonía x1 + Cristal HAN: Hoom x1 Colmillo sangriento: armadura x1 Fragmento mágico x50 Cristal de piedra de luz mágica x100 Alquimia simple (L) |
[Cristal de aniquilación cruel], [Cristal de crueldad gélido] y [Cristal de oscuridad secreto]
- Se han añadido [Cristal de aniquilación], [Cristal de crueldad] y [Cristal de oscuridad], que pueden usarse para crear [Cristal de aniquilación cruel], [Cristal de crueldad gélido] y [Cristal de oscuridad secreto].
- Cada cristal pertenece a las siguientes categorías, y puedes equiparte hasta 2 por categoría.
- Cristal de aniquilación cruel: Categoría de aniquilación
- Cristal de crueldad gélido: Categoría de crueldad
- Cristal de oscuridad secreto: Categoría de daño adicional
- [Cristal de aniquilación cruel], [Cristal de crueldad gélido] y [Cristal de oscuridad secreto] tienen una alta probabilidad de romperse al morir.
- Cada cristal pertenece a las siguientes categorías, y puedes equiparte hasta 2 por categoría.
Cristal de aniquilación
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Cristal de crueldad
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Cristal de oscuridad
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Paquete de recompensas al derrotar a los Jefes en el Santuario Oscuro Trampa de monstruo para la caza con rifle de francotirador: tigres y jabalíes Al excavar en el nodo del Valle Beombawi |
Paquete de recompensas al derrotar a los Jefes en el Santuario Oscuro Trampa de monstruo para la caza con rifle de francotirador: osos Al excavar en el nodo de la Cueva del Cerdo Dorado |
Paquete de recompensas al derrotar a los Jefes en el Santuario Oscuro Trampa de monstruo para la caza con rifle de francotirador: halcones Al excavar en el nodo de la Cueva del Cerdo Dorado |
Cristal de aniquilación cruel
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Cristal de crueldad gélido
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Cristal de oscuridad secreto
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Efectos: Daño (JcE) +7 Daño (ataque furtivo) +1% |
Efectos: Reducción de daño +10 Evasiones +12 Reducción de daño (JcE) +3 |
Efectos: Ataque +2 Precisiones +3 Daño (ataque furtivo) +12% |
Cristal de aniquilación x1 + Cristal antiguo ardiente: poder x1 Fragmento mágico x50 + Cristal de piedra de luz mágica x100 + Piedra oscura (armas) x100 Alquimia simple (L) |
Cristal de crueldad x1 + Cristal eterno: armadura x1 + Fragmento mágico x50 + Cristal de piedra de luz mágica x100 + Piedra oscura (armaduras) x100 Alquimia simple (L) |
Cristal de oscuridad x1 + Cristal eterno: ataque furtivo x1 + Fragmento mágico x50 + Cristal de piedra de luz mágica x100 + Piedra oscura (armas) x100 Alquimia simple (L) |
[Cristal de vida] y [Cristal vital]
- Se han añadido los nuevos [Cristal de vida] y [Cristal vital], que proporcionan efectos beneficiosos para las Profesiones.
- [Cristal de vida] te proporcioná un aumento en la obtención de Exp. (Profesiones).
- [Cristal vital] te proporcionará un aumento de la maestría en Profesiones.
- Como no hay restricción en el número de cristales que se pueden equipar en la plantilla, tanto [Cristal de vida] como [Cristal vital] se pueden equipar sin límite.
Cristal del bosque
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Cómo obtenerlo | Uso |
Obtenible a través de los siguientes métodos:
- Caza con el rifle de francotirador en la Tierra del Alba Radiante
- Pesca en la Tierra del Alba Radiante
- Excavación en el bosque Dokkebi
- Trueque especial
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Proceder con la misión del Cristal de[Cristal de vida]/[Cristal vital].
(PNJ Hyunyong en Mudeul, (Nampo))
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Cómo obtenerlo | 수정 장착 효과 |
Cristal de vida - Pesca/Caza/Cocina/Alquimia/Elaboración/Doma/Comercio/Náutica/Cultivo/Trueque
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Pesca/Caza/Cocina/Alquimia/Elaboración/Doma/Comercio/Náutica/Cultivo/Trueque
Exp. +5%
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Cristal vital - Recolección/Pesca/Caza/Cocina/Alquimia/Elaboración/Doma/Náutica
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Recolección/Pesca/Caza/Cocina/Alquimia/Elaboración/Doma/Náutica
Maestría +10
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- Cuando tengas un [Cristal del bosque], procede con la misión a través de Hyunyong en el Gremio Chorong situado en la Mudeul, (Nampo) y cámbialo por un [Cristal de vida]/[Cristal vital].
PNJ de misión | Objetivo de la misión | Recompensa por completar la misión |
Mudeul, (Nampo) «Gremio Chorong» Hyunyong | Cristal del bosque x1 Resto de bosque x50 Fragmento mágico x50 Cristal de piedra de luz mágica x100 |
Obtendrás [Cristal de vida] o [Cristal vital] dependiendo de la misión seleccionada |
[La Tierra del Alba Radiante] Ecoartesanía (Minijuego de recolección)
- Tras completar la siguiente cadena de misiones y obtener el conocimiento «Mano para las plantas», podrás jugar a un minijuego con una probabilidad determinada mientras recolectas.
Misión y requisitos | PNJ | Recompensa |
[Mano para las plantas] (Al menos Artífice 1 de Recolección) |
Mudeul, en Nampo «Gremio Chorong» Hyunyong |
Obtener el conocimiento «Mano para las plantas» (Juega a un minijuego con una probabilidad establecida al obtenerlo) |
-
- Perfil (P) → Vida → Detalles → activa «Mano para las plantas» de la categoría «Recolección» para jugar al minijuego con una probabilidad establecida.
- Si no deseas jugar al minijuego, puedes desactivar la función.
- Perfil (P) → Vida → Detalles → activa «Mano para las plantas» de la categoría «Recolección» para jugar al minijuego con una probabilidad establecida.
-
- Ganar el minijuego consumirá 10 de Energía, y obtendrás 10 veces la cantidad de objetos que habías reunido originalmente.
- Ejemplo: Si habías obtenido [Carne de cordero] x10, [Trozo de cristal oscuro] x1 y [Fragmento de gema oscura] x2,
obtendrás [Carne de cordero] x100, [Trozo de cristal oscuro] x10 y [Fragmento de gema oscura] x20 al ganar el minijuego.
- Ejemplo: Si habías obtenido [Carne de cordero] x10, [Trozo de cristal oscuro] x1 y [Fragmento de gema oscura] x2,
- Fallar el minijuego consumirá 1 punto de energía, y no recibirás ningún beneficio.
- Ganar el minijuego consumirá 10 de Energía, y obtendrás 10 veces la cantidad de objetos que habías reunido originalmente.
- Se ha añadido [Ginseng silvestre milenario], que puedes obtener con baja probabilidad en los minijuegos de Recolección.
- La probabilidad de obtener [Ginseng silvestre milenario] no se ve afectada por el nivel de Recolección, el nivel de maestría en Recolección o los efectos de aumento de la obtención de objetos por Recolección de tu mascota.
- Los efectos de [Ginseng silvestre milenario] tendrán efecto en toda tu familia durante 90 días.
- [Ginseng silvestre milenario] se puede registrar en el Mercado.
[La Tierra del Alba Radiante] Rifle de francotirador de Marni
- El científico loco Marni ha presentado su nuevo invento en la Tierra del Alba Radiante. Aquellos que hayan adoptado las técnicas de tiro de Marni pueden ahora cazar con una precisión y habilidad sin igual con el meticulosamente diseñado rifle de francotirador de Marni.
Rifle de francotirador de Marni
- Puedes fabricar [Caza - Rifle de francotirador de Marni] en el Taller de herramientas de dokkebi, en la vasija de dokkebi.
Objeto | Materiales |
[Caza] Rifle de francotirador de Marni
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+10 Caza - Rifle de francotirador x1
Gema del lucero ígneo x10 Polvo misterioso x1000 Cuerno de fuego x1000 Obsidiana resplandeciente x10 |
-
- Al usar el [Rifle de francotirador de Marni], una guía en la parte inferior de la pantalla mostrará la zona objetivo.
- Las recompensas que diferirán según la zona objetivo se implementarán en una actualización posterior.
- Al equipar el [Rifle de francotirador de Marni] cambiará la apariencia del arma en la interfaz de francotirador.
- [Rifle de francotirador de Marni] se puede mejorar con [Gema del lucero ígneo].
- Al usar el [Rifle de francotirador de Marni], una guía en la parte inferior de la pantalla mostrará la zona objetivo.
- Se ha mejorado para que puedas cambiar entre niveles de zoom para apuntar cuando estés equipado con [Caza - Rifle de francotirador de Marni].
- Acercar/alejar el zoom: Desplaza la rueda del ratón arriba/abajo mientras apuntas.
- Al volver al estado de puntería después de disparar, volverá al último nivel de zoom utilizado.
Acercar el zoom | Alejar el zoom |
- Cuando estés en posición de espera equipado con el rifle de francotirador, al hacer clic con el botón derecho pasarás a la posición de apuntar sentado.
Objetivos para la Caza con rifle de francotirador
- Al cazar presas con el rifle de francotirador en la Tierra del Alba Radiante, se pueden obtener los siguientes objetos como recompensas adicionales en función de la zona objetivo.
Daño por objetivo | Recompensas adicionales por daño acumulado |
[Cabeza] Sin daño al impactar |
[Daño acumulado 0%]
→ [Piel excepcional] x1 garantizado, +10% adicional para [Cuero], [Sangre], [Carne] [Daño acumulado 1% - 40%]
→ [Piel excepcional] x1 segun una serie de probabilidades / +10% adicional para [Cuero], [Sangre], [Carne] [Daño acumulado 41% - 80%]
→ +10% adicional para [Cuero], [Sangre], [Carne] [Daño acumulado 81%+]
Sin objetos adicionales |
[Torso] Daño +30% al impactar |
|
[Alas, piernas] Daño +10% al impactar |
|
[Caza sin rifle de francotirador] Daño +40% al impactar |
si disparas 2 veces a la cabeza y derrotas al objetivo, recibirás una recompensa adicional equivalente al 0% de daño acumulado.
Si disparas a la cabeza 1 vez, al torso 1 vez y a las patas 1 vez y derrotas al objetivo, recibirás una recompensa adicional equivalente a un 40% de daño acumulado.
Si disparas 1 vez a la cabeza, 2 veces al torso y 2 disparos normales y derrotas al objetivo, no podrás obtener ninguna recompensa adicional más allá del daño acumulado del 100%.
- Se han añadido 4 tipos de [Piel excepcional] que se pueden obtener cuando el daño es bajo mientras se caza con rifle de francotirador en Tierra del Alba Radiante.
Objeto |
Piel de jabalí excepcional
Piel de oso excepcional Piel de halcón excepcional Piel de tigre excepcional |
- Se han añadido 6 tipos de objetos imbuidos de aliento que se pueden fabricar con pieles excepcionales.
- Los objetos con aliento añadirán 30 puntos de interior cuando se instalen.
Objeto | Duración | Efectos | Materiales |
Cabeza de jabalí
imbuida de aliento |
3 horas | Precisiones +20 | Cabeza disecada de jabalí x1 + Hálito del alba x40 + Piel de jabalí excepcional x200 + Polvo misterioso x200 |
Tigre disecado
imbuido de aliento |
3 horas | Ataque +15 | Tigre disecado x1 + Hálito del alba x40 + Piel de tigre excepcional x200 + Polvo misterioso x200 |
Cabeza de oso
imbuida de aliento |
3 horas | Salud máx. +100 | Cabeza disecada de oso feroz x1 + Hálito del alba x40 + Piel de oso excepcional x200 + Polvo misterioso x200 |
Halcón disecado
imbuido de aliento |
3 horas | Evasiones +20 | Halcón disecado x1 + Hálito del alba x40 + Piel de halcón excepcional x200 + Polvo misterioso x200 |
Cabeza de jabalí feroz
imbuida de aliento |
3 horas | Daño (humanos) +9 | Cabeza disecada de jabalí feroz x1 + Hálito del alba x40 + Piel de jabalí excepcional x200 + Polvo misterioso x200 |
Cabeza de oso feroz
imbuida de aliento |
5 horas | Reducción de daño +15 | Cabeza disecada de oso feroz x1 + Hálito del alba x40 + Piel de oso excepcional x200 + Polvo misterioso x200 |
- La caza con rifle de francotirador está disponible en el Hábitat de los animales alertas de la Tierra del Alba Radiante.
- Principalmente podrás cazar jabalíes, osos y halcones en el Hábitat de los animales alertas.
- Según los aldeanos de Dalbeol que pasan por allí, a veces te encontrarás con jabalíes y osos diferentes a los habituales, y también con tigres.
- Tienes mayor probabilidad de objetos más raros derrotando a esos animales.
- Cuando resuene un disparo en una zona de caza con francotirador, los animales que se encuentren en un radio de 100 metros reaccionarán al sonido.
- Ten en cuenta que los jabalíes, osos y tigres cargarán hacia ti cuando se les dispare con un rifle, por lo que pueden ser bastante peligrosos.
- En el acantilado al otro lado de la zona de caza con rifle de francotirador, hay un espantapájaros con el que puedes practicar el tiro.
- Se han añadido objetos de mobiliario de peluche que se pueden obtener a través de la caza de francotirador en el Hábitat de los animales alertas de la Tierra del Alba Radiante.
Objeto | Efectos |
Cabeza disecada de oso | Salud máx. +70 durante 3 horas |
Cabeza de Oso feroz disecada | Reducción de daño +11 durate 5 horas |
Cabeza disecada de jabalí | Precisión +14 durante 3 horas |
Cabeza disecada de jabalí feroz | Daño (humanos) +6 durante 5 horas |
Halcón disecado | Evasión +14 durante 3 horas |
Tigre disecado | Ataque +11 durante 3 horas |
«Muevemontañas» Zarpaferoz
Imaginando el inmenso tamaño del dueño de esta pata, la gente ha empezado a llamarle «Zarpaferoz».
Aunque un par de cazadores curiosos salieron a cazar a este Zarpaferoz, sólo se oyeron un par de disparos, y ninguno ha regresado a casa.
- Se ha añadido a «Muevemontañas» Zarpaferoz, cuyos pasos resuenan por todo el Valle Beombawi.
- Según los rumores, a «Muevemontañas» Zarpaferoz le encantan la miel y la carne.
- Para encontrar a «Muevemontañas» Zarpaferoz, instala los siguientes objetos en sus respectivas ubicaciones:
- Según los rumores, a «Muevemontañas» Zarpaferoz le encantan la miel y la carne.
Objeto | Materiales |
Carne recubierta de miel | Miel pegajosa x10 + Carne de cerdo x300 Cocina simple (L) |
-
- «Muevemontañas» Zarpaferoz puede ser abatido mediante la caza con rifle de francotirador.
- «Muevemontañas» Zarpaferoz inflige un daño crítico, por lo que es mejor ocultarse mientras se ataca.
- Cuando Zarpaferoz es golpeado, se levanta sobre sus patas traseras y mira a su alrededor. Esta es una oportunidad para que evadas su atención ocultando tu cuerpo tras obstáculos como árboles o rocas.
- Si estás demasiado cerca cuando atacas a Zarpaferoz, ocultar tu cuerpo puede no ser suficiente para evadir su ataque.
- «Muevemontañas» Zarpaferoz tiene una gran afinidad por la miel, por lo que las abejas desconfían de su presencia y muestran un comportamiento defensivo.
- Cuando «Muevemontañas» Zarpaferoz carga hacia ti, puedes atraerle hacia las colmenas cercanas, lo que permitirá que las abejas le ataquen y te dé tiempo a escapar.
* Las penalizaciones por muerte (disminución de Exp., destrucción de cristales, etc.) no se aplican cuando mueres cazando a «Muevemontañas» Zarpaferoz.
* Si te alejas demasiado mientras estás en combate con «Muevemontañas» Zarpaferoz, volverá a su ubicación original.
- En este caso, la salud de «Muevemontañas» Zarpaferoz se recuperará al 100%, y las colmenas reaparecerán.
- Se ha añadido una misión diaria a través de la cual puedes obtener [Miel pegajosa].
- Debes ser de nivel 56 o superior para aceptar esta misión.
Misión y requisitos | PNJ | Objetivo | Recompensas |
[Diaria] El sonido que me hace feliz - Ser de nivel 56 o superior |
Hábitat de los animales alertas Cazakkebi |
Caza «Salvaje» Oso alerta x10 |
Exp. (Contribución) 300 Miel pegajosa x1 |
[Diaria] Obstáculos que vuelan - Ser de nivel 56 o superior |
Hábitat de los animales alertas Cazakkebi |
Caza «Salvaje» Halcón alerta x10 |
Exp. (Contribución) 300 Miel pegajosa x1 |
[Diaria] Rugidos que molestan - Ser de nivel 56 o superior |
Hábitat de los animales alertas Cazakkebi |
Caza «Salvaje» Jabalí alerta x10 |
Exp. (Contribución) 300 Miel pegajosa x1 |
- Se ha añadido el objeto [Cabeza de zarpaferoz disecada].
- Este objeto se puede registrar en el Mercado Central.
Nombre del mueble | Efecto | Puntos de decoración |
Cabeza de zarpaferoz disecada
|
Salud máxima +150 durante 2 horas | 200 puntos |
[Tierra del Alba Radiante] Cocina y objetos consumibles
- Los principales objetos consumibles que se pueden fabricar en la Tierra del Alba Radiante son los siguientes:
Objetos | Efectos |
Sopa de pastel de arroz maravillosa
|
Tiempo de reutilización: 22 horas Regeneración de salud +5000 |
Medicina artesanal maravillosa |
Duración: 60 min Tiempo de reutilización: 22 horas Restaura 500 de energía al instante Recuperación de energía +30 |
Caldo nutritivo maravilloso
|
Duración: 30 min Tiempo de reutilización: 22 horas Salud máx. +200 Aguante máx. +100 No se acumula con [Licor de flor de ciruelo iridiscente] |
Licor de flor de ciruelo iridiscente |
Duración: 30 min Tiempo de reutilización: 22 horas Reducción de daño +5 Resistencias +5% Evasión (ataques especiales) +2% No se acumula con [Caldo nutritivo maravilloso] |
Sopa de cerdo de Mudeul |
Tiempo de reutilización: 240 min Solo puede usarse si el nivel de Aliento del personaje es 40 o inferior. Se usa para ganar Exp. (Aliento) |
Sopa de cerdo de Dalbeol |
Tiempo de reutilización: 240 min Solo puede usarse si el nivel de Fuerza del personaje es 40 o inferior. Se usa para ganar Exp. (Fuerza) |
Sopa de cerdo de Byeot |
Tiempo de reutilización: 240 min Solo se puede usar si el nivel de Constitución del personaje es 40 o inferior. Úsalo para ganar Exp. (Constitución) |
* Ingredientes principales para cocinar los objetos anteriores:
Objetos | Efectos |
Arroz fascinante | Cosecha de [Semilla de arroz fascinante], que puede obtenerse según una probabilidad establecida mientras se cultiva la [Semilla de arroz]. |
Hierba fascinante | Recolecta de [Hierba fascinante], que se puede encontrar en lugares específicos por la noche en la Tierra del Alba Radiante. |
Carne palpitante | Despieza monstruos de la Tierra del Alba Radiante que se cacen con el rifle de francotirador |
Licor de flor de ciruelo iridiscente | Se obtiene con una probabilidad determinada al recoger [Flor de ciruelo] en la Tierra del Alba Radiante. |
- Sopa de cerdo de Mudeul - Wolim, la posadera primera de Mudeul
- Sopa de cerdo de Dalbeol - Maksun, la posadera primera de Dalbeol
- Gukbap del Condado de Byeot - Aryong, el posadero jefe de Byeot
- Se han añadido platos de la Tierra del Alba Radiante que pueden fabricarse para una caja de Cocina imperial.
Paquetes de cocina | Materiales |
Paquete de cocina: aprendiz | Arroz tostado x30 / Té de Jujube x30 |
Paquete de cocina: hábil | Sopa de arroz x36 / Pastel de arroz cilíndrico x39 - Dulce de arroz con judías x39 |
Paquete de cocina: profesional | Arroz cocido x15 / Gachas de judía roja x15 / Fruto de gingko tostado x18 |
Paquete de cocina: artífice | Revuelto de brotes de soja x21 / Tortita de soja verde x15 / Gelatina de alforfón x36 |
Paquete de cocina: maestro | Brocheta de carne y verdura x15 / Kimchi blanco x21 / Dongchimi x24 |
Paquete de cocina: gurú | Sopa de cerdo de Mudeul x12 / Sopa de cerdo de Dalbeol x12 / Sopa de cerdo de Byeot x12 |
- Se han añadido objetos exclusivos de la Tierra del Alba Radiante que juegan los mismos papeles que los objetos originales.
Objeto original | Nuevo objeto |
Aceite para cocinar | Aceite de soja |
Semilla de oliva | Aceite de maíz |
Aceite para freír | Aceite de semillas de algodón |
Vino para cocinar | Licor para cocinar |
Poción de salud inmediata (enorme) | Vasija roja |
Poción de maná inmediata (enorme) | Vasija azul |
- Puedes comprar [Vasija de vida] por 500 000 platas al vendedor de mercancías de cada territorio.
Objeto | PNJ | Efectos |
Vasija de vida | Mudeul, (Nampo): «Posadera segunda de Mudeul» Naye Dalbeol: «Posadera segunda de Dalbeol» Jomsun Aldea de Byeot: «Mercader ambulante» Dokgu |
Regeneración de salud +400
Tiempo de reutilización: 2 segundos
* La recuperación es un 45% más efectiva si se usa mientras tu personaje está inmóvil Precio: 500 000 platas
|
- Se han añadido objetos que se pueden comprar a través de PNJ de la Tierra del Alba Radiante.
- [Vendedor de frutas]: Persimmon, Jujube, Gingko
- [Mercader de cocina] or [Posadera]: Aceite de soja, Aceite de maíz, Aceite de semillas de algodón, Licor para cocinar, Soja, Judía roja, Soja verde, Alforfón
- Los materiales originales pueden sustituirse por los siguientes materiales nuevos de la Tierra del Alba Radiante.
Objeto original | Objeto alternativo |
Frutas como fresa, uvas, manzana, etc. | Frambuesa, caqui |
Granos como trigo, cebada, patata, etc. | Arroz |
Verduras como calabaza, pimiento, etc. | Col napa |
Pieles de oso, lobo, leon, etc. | Piel de tigre |
Sangre de trol, ogro, oso, león, yak, etc. | Sangre de tigre |
Carne de cordero, cerdo, vaca, zorro, lobo, etc. | Carne de león marino, Carne de conejo |
- [Vino de hierbas exóticas] ha cambiado a [Makgeolli].
- Se han hecho cambios de manera que su descripción y la de los objetos relacionados.
[Tierra del Alba Radiante] Trabajadores dokkebi, Trabajadores Dolswe, Trabajadores tortuga
Trabajadores dokkebi, Trabajadores Dolswe, Trabajadores tortuga
- Puedes emplear trabajadores dokkebi, Dolswe y tortuga a través del capataz de la Tierra del Alba Radiante.
- Los trabajadores dokkebi no solo pueden trabajar en los nodos de producción, sino también fabricar objetos especiales en la casa de artesanía exclusiva para dokkebi, la «Vasija de dokkebi».
Vasija de dokkebi
- En el bosque Dokkebi hay una Vasija de dokkebi, una casa de artesanía exclusiva de dokkebi.
- La Vasija de dokkebi requiere la misma cantidad de Contribución que otras casas, y también tiene un taller especial llamado «Taller de herramientas de dokkebi».
Nodo de Excavación del bosque Dokkebi
- Hay un nodo de excavación en el bosque Dokkebi que es exclusivo para los trabajadores dokkebi.
- Los trabajadores dokkebi tienen una pequeña posibilidad de obtener los siguientes objetos al trabajar en un nodo de excavación del bosque Dokkebi. Los objetos obtenidos se enviarán a tu almacén.
Objeto | Uso |
Ascua de Hongik
|
Material principal para fabricar [Guantes de Dahn] |
Cristal de armonía
|
Material principal para fabricar cristales combinados definitivos |
Cristal del bosque
|
Material principal para fabricar [Cristal de vida] |
* Los trabajadores de otras regiones (por ejemplo, Balenos) no pueden realizar tareas en la Tierra del Alba Radiante.
* Los trabajadores de la La Tierra del Alba Radiante tampoco pueden realizar tareas en las otras regiones al otro lado del mar (por ejemplo, Balenos).
Nodos y nodos de producción, objetos de Recolección y Cultivo, nuevas herramientas de Cocina y Alquimia
Nodos y nodos de producción
- En la Tierra del Alba Radiante, todos los nodos de conexión y las compras de casas requieren la cantidad estandarizada de un punto de Contribución.
- Se necesita 1 punto de Contribución para activar los nodos de producción.
- Los nodos de producción de la Tierra del Alba Radiante son los siguientes:
Nodos de producción | |
Bosque Solgaji - Recolección | Bosque de Bari - Recolección |
Bosque Dokkebi - Excavación (Exclusivo de trabajadores dokkebi) |
Bosque de Bari - Tala |
Bosque Dokkebi - Excavación (Exclusivo de trabajadores dokkebi) |
Valle Beombawi - Tala |
Cueva del Cerdo Dorado - Excavación | Valle Beombawi - Recolección |
Meseta Gowun - Recolección | Isla Haemo - Excavación |
Meseta Gowun - Recolección | Hanji - Recolección |
Bomnae - Tala | Hanji - Recolección |
Bomnae - Recolección | Paso Nopsae - Cultivo |
Base Honglim - Tala | Paso Nopsae - Cultivo |
Base Honglim - Recolección | Paso Nopsae - Cultivo |
Monte Yeowu - Recolección | Paso Nopsae - Recolección |
Monte Yeowu - Recolección | Valle Beombawi - Excavación |
Objetos de Recolección y Cultivo
- Los nuevos objetos de Recolección/Cultivo que puedes obtener en la Tierra del Alba Radiante son los siguientes:
Nuevos objetos recolectables | Objetos que se pueden obtener |
Azalea real rosa | Azalea real rosa |
Azalea roja | Azalea roja |
Flor de ciruelo | Flor de ciruelo |
Cenizo | Hoja de cenizo |
Flor tigre | Flor tigre |
Frambuesa | Frambuesa |
Seta pipa | Seta pipa |
Junco | Junco |
Brote de bambú | Brote de bambú |
Árbol de caqui | Caqui |
Árbol de jujube | Jujube |
Violeta | Violeta |
Col napa (Se puede recolectar o cultivar) |
Col napa |
Rábano blanco (Se puede recolectar o cultivar) |
Rábano blanco |
Sésamo silvestre (Se puede recolectar o cultivar) |
Sésamo |
Planta de arroz (Se puede recolectar o cultivar) |
Arroz |
Nuevas herramientas de Cocina/Alquimia
- Puedes usar las siguientes herramientas de Cocina/Alquimia en la Tierra del Alba Radiante
Cocina | Alquimia |
Utensilios de cocina excepcionales | Estación de alquimia tradicional de la Tierra del alba radiantea |
Herramientas de Profesiones | Lugar de fabricación | Materiales | Efectos del objeto |
Utensilios de cocina excepcionales | Mudeul, (Nampo) 2 Byeot (Nopsae) 4 |
Piedra pulida x80 Viga de madera estándar x20 Lingote de hierro x20 Cuerno de fuego x40 |
Reduce el tiempo de Cocina en 1 segundo Durabilidad: 3000 |
Estación de alquimia tradicional de la Tierra del alba radiante | Piedra pulida x85 Viga de madera estándar x15 Lingote de hierro x30 Cuerno de fuego x30 |
Reduce el tiempo de Alquimia en 1 segundo Durabilidad: 3000 |
- Cada herramienta puede intercambiarse por herramientas de reparación con los siguientes PNJ, y las herramientas de reparación pueden utilizarse para reparar herramientas de Cocina/Alquimia que hayan perdido durabilidad.
- Utensilios de Cocina: Wolim, la posadera primera de Mudeul / Maksun, la posadera primera de Dalbeol / Tío Calamidad Aryong de la taberna de Byeot
- Estaciones de Alquimia: Aldea Moodle [Herrero] Dalhun, el herrero de Mudeul / Sarang, el herrero de Dalbeol / Abuelo Sangchol, el herrero de Byeot
[Tierra del Alba Radiante] Mansión: Shimhyangje, Solbaram
- Completa las siguientes misiones principales para acceder a los alquileres de las mansiones de Shimhyangje y Solbaram.
- Puedes encontrar la ubicación de la mansión pulsando el icono de la mansión en el mapa del mundo (M).
- Puedes alquilar una mansión con 5 puntos de Contribución y una cierta cantidad de plata, dependiendo del periodo de alquiler.
Shimhyangje | Solbaram |
[Tierra del alba radiante] El señor de Taebaek - El señor de Taebaek | [Tierra del alba radiante] Oficiales de gobierno - El regalo de los dokkebis |
- Mansión: el periodo de alquiler y los precios de descuento de Shimhyangje y la Solbaram son los siguientes:
- Las platas necesarias para el alquiler se pagará de mis platas.
Shimhyangje | Solbaram |
1 000 000 de platas por día | 100 000 platas por día |
Periodo de alquiler | Porcentaje de descuento |
Menos de 30 días | Ninguno |
Más de 30 días - menos de 90 días | 5% |
Más de 90 días - menos de 180 días | 8% |
Más de 180 días - menos de 365 días | 12% |
365 días | 20% |
[La Tierra del Alba Radiante] Panokseon
- Se ha añadido el nuevo barco panokseon, que puede construirse en el astillero de Mudeul.
-
- Aunque el panokseon es bastante lento debido a su peso, y sus estadísticas son comparativamente inferiores a las de la carraca de Epheria, sus características distintivas son el gran número de tripulantes que puede alojar y su robusta estructura de cubierta, que le confiere unas elevadas estadísticas defensivas.
- Además, su daño de embestida es mayor que el de la carraca de Epheria.
Estadísticas del panokseon
PS | 2 000 000 |
Raciones | 1 300 000 |
Inventario | 20 huecos |
Capacidad de carga | 12 500 lt |
Cañones por lado | 9 por lado (izquierdo, derecho) |
Capacidad de cañón | 2000 |
Recarga | 13 segundos |
Velocidad | 105% |
Aceleración | 100% |
Viraje | 110% |
Frenada | 115% |
Camarotes | 150 |
Habilidades del panokseon
- Las siguientes habilidades están disponibles al navegar en el panokseon.
Habilidad y requisitos | Descripción de la habilidad | |
Embestir (Náutica Novel 1 o superior) | F mientras navegas para cargar hacia delante inmediatamente y golpear al enemigo en el frente. |
|
¡Fuego! (Náutica Novel 1 o superior) | Q o E para cambiar al modo apuntar y disparar cañonazos desde los cañones izquierdo o derecho de forma rápida y precisa. |
|
Apuntar (Náutica Novel 1 o superior) | Clic derecho o Clic izquierdo (mantén pulsado para aumentar el alcance) para disparar con rapidez desde los cañones izquierdo o derecho. |
|
Impulso (Náutica Novel 1 o superior) | Espacio + ↓ para acelerar hacia adelante con rapidez al navegar. |
|
A toda vela (Hábil 1 o superior) | Shift + ↑ al moverte rápido a cierta velocidad para acelerar hacia delante aún más rápido. |
|
Retirada rápida (Profesional 1 o superior) | Mayús. + ↓ Retrocede rápidamente hacia atrás. |
|
Giro brusco (Artífice 1 o superior) | ←/→ + ↓ mientras navegas para cambiar de dirección rápidamente. |
|
Diana (Gurú 1 o superior) | Reduce el tiempo de recarga del cañón en 1 segundo mientras estás a bordo. |
Método de artesanía y cómo obtener el panokseon
- El panokseon se puede fabricar en el muelle nivel 1 de Mudeul 4.
Permiso de embarcación: Panokseon |
|
Método de elaboración | Cómo obtenerlo |
Diagrama: Panokseon x30
|
Completa «[Semanal] Piratas problemáticos», de Yuan, el responsable de los muelles de Mudeul, (Nampo) (Obtén [Diseño: Panokseon] x2 al completarlo) |
Clavo de madera mojado x250
|
Derrota a «Terror del Mar de Vadabin» Goleta/Bergantín/Acorazado de Goldmont |
Contrachapado de pino pulido delicadamente x300
|
Intercambia [Sangpyeong] x30 con Yuan, responsable de los muelles de Mudeul, (Nampo)
|
Pegamento del mar insondable x200
|
Se puede comprar en la tienda de corvarios por [Corvario] x500 |
«Lozas», el nuevo taller de fabricación, y nuevas recetas de fabricación
- Se ha añadido el taller de fabricación «Lozas» en la Tierra del Alba Radiante.
- Puedes fabricar [Brotes de soja], [Meju], [Pasta de soja] y [Salsa de soja] en Lozas.
Objeto | Materiales | |
Brotes de soja x50 | Soja x100 + Agua potabilizada x10 | |
Meju x10 | Soja x100 | |
Psta de soja x40 (+ Salsa de soja x20) | Meju x20 + Agua potabilizada x20 + Sal secada al sol x5 |
- Se han añadido las siguientes recetas:
Objeto | Método |
Caqui seco | Caqui x5 - Drying |
Aceite de sésamo | Sésamo x5 - Machacar |
Guindilla en polvo | Guindilla x5 - Machacar |
Pelaje grueso | Piel de tigre x5 - Secar |
- Se han añadido los siguientes métodos de procesamiento de cultivos:
Objeto | Materiales y método de elaboración | ||
Semilla misteriosa x1 adecuada para cada material | Col napa especial/Rábano blanco/Semilla de sésamo o Semilla de arroz x1 + Semilla misteriosa x1 Mezclar (L) |
||
Semilla misteriosa x5 adecuada para cada material | Col napa mágica/Rábano blanco/Semilla de sésamo or Semilla de arroz x1 + Semilla misteriosa x5 Mezclar (L) |
||
Semilla misteriosa x1 adecuada para cada material | Col napa especial/Rábano blanco/Semilla de sésamo o Semilla de arroz x1 + Semilla misteriosa x2 + Agua potabilizada x10 Mezclar (L) |
- Se han añadido métodos de procesamiento de [Arroz].
Objeto | Materiales y método de elaboración | |
Harina de arroz | Arroz x1 Machacar (L) | |
Masa de arroz | Harina de arroz x1 + Agua mineral x1 Mezclar (L) |
|
Zumo de cereales | Masa de arroz x3 + Agua mineral x1 Cocina simple (L) |
|
Fertilizante artificial | Arroz x5 Secar (L) |
- Se han añadido cultivos que se pueden usar para pulir piedras alquímicas de Profesiones.
- Col napa de calidad, Rábano blanco, Sésamo, Arroz
- Col napa especial, Rábano blanco, Sésamo, Arroz
[La Tierra del Alba Radiante] Misión diaria para derrotar monstruos en Dalbeol
- Se han añadido las siguientes misiones diarias al tablón de la aldea de Dalbeol.
- Se pueden completar una vez al día por familia, y se dará al azar una de las tres misiones.
Misión | Requisitos | Recompensas |
[Diaria] Los gusunsae que molestan el ritual para atraer la lluvia [Diaria] Bandidos sospechosos [Diaria] Los cerdos dorados se apropian de la mina de oro |
Completa la cadena de misiones de Gu Mihyun. | Exp. (Contribución) 1000 Salsa de soja x30 Sangpyeong x30 |
[Tierra del Alba Radiante] Nuevas razas de peces
- Hay un total de 19 nuevas razas de peces que puedes pescar en la Tierra del Alba Radiante.
Peces
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Gobio naktongensis seco
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Gobio rápido seco
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Pez espinoso seco
|
Pez espinoso amarillo seco
|
Abbottina seca
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Mulgae seco
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Iksookimia seca
|
Gobio de cabeza grande seco
|
Gamba rosada
|
Chipirón blanco
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Pez damisela azul
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Mojarra vivípara
|
Abadejo moteado
|
Pez ostración
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Sepia
|
Perca roja
|
Pez león luna
|
Chromis notata
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Pargo rojo
|
- Hay un total de 38 títulos nuevos que puedes conseguir mediante la Pesca en la Tierra del Alba Radiante.
Amante del gobio naktongensis, Monarca del gobio naktongensis Amante del gobio rápido, Monarca del gobio rápido Amante del pez espinoso, Monarca del pez espinoso Amante del pez espinoso amarillo, Monarca del pez espinoso amarillo Amante de la abbottina, Amante del mulgae, Monarca del mulgae Amante de la iksookimia, Monarca de la iksookimia Amante del gobio de cabeza grande, Monarca del gobio de cabeza grande Amante de la gamba rosada, Monarca de la gamba rosada Amante del chipirón blanco, Monarca del chipirón blancos Amante del pez damisela azul, Monarca del pez damisela azul Amante de la mojarra vivípara, Monarca de la mojarra vivípara Amante del abadejo moteado, Monarca del abadejo moteado Amante del pez ostración, Monarca del pez ostración Amante del calamar mitra, Monarca del calamar mitra Amante de la perca roja, Monarca de la perca roja Amante del pez león luna, Monarca del pez león luna Amante de la chromis notata, Monarca de la chromis notata Amante del pargo rojo, Pescador del pargo rojo |
[Emojis] Dokkebi, Lepórido, Quelónido
- Bromakkebi, un dokkebi muy bromista, ha aparecido en el acantilado detrás de la academia Byukgye.
- Ver las travesuras de Bromakkebi te infundirá una energía misteriosa que durará un cierto tiempo.
-
- Completa la misión «El dokkebi travieso» de Bromakkebi y consigue emotes especiales de dokkebi. (misiones (O) - Ver todos los tipos de misiones)
- Si eres de nivel 56 o superior, puedes aceptar la misión «Bumbucín enfadado» de Bambucín en el Bosque Shimnidae. (Tipo de misión: Combate)
discutiendo entre ellos sobre quién es el más rápido. Si seguimos así,
nos volveremos todos locos. ¡Bú!»
«¿Por qué sigues causando problemas aquí, bú...»
|
«¡La carrera está a punto de empezar, bam!»
|
-
- Completa la misión «[Historia] Bumbucín enfadado» y obtén los emotes de lepóridos y quelónidos.
[La Tierra del Alba Radiante] misiones de historia
- En el País del Alba Radiante, además de las historias de la colección de historias, encontrará relatos con viñetas sorprendentes.
Historias con viñetas | Resumen y requisitos | ||
[Historia] La época de los dokkebis | En Supmol, las ruinas del bosque Dokkebi, un viajero busca ayuda. - A partir del nivel 56, tener el conocimiento «Historia de Duoksini» para aceptar la misión |
||
[Historia] El dibujo que cobra vida | En la taberna de la aldea Mudeul, Hyunyong, del gremio Chorong, tiene un rumor interesante que compartir. - A partir del nivel 56, tener el conocimiento «Historia de la Legión Bambú» para aceptar la misión |
||
[Historia] La iluminación en el exilio | En Byeot, Nopsae, la Maestra Toh está contemplando nuevos métodos para enseñar a los niños. - A partir del nivel 56, tener el conocimiento «Historia de los oduksini» para aceptar la misión |
||
[Historia] El estanque donde vive un espíritu | Hay un rumor sobre un espíritu en la Isla Byukgye que puede cambiar objetos viejos por nuevos. - A partir del nivel 56 |
||
[Historia] Baeklang, mi otra mitad | El viejo equipo de doma, que yace silenciosamente en la Isla Haemo, lleva rastros de débiles emociones. - A partir del nivel 57, sólo la clase domadora puede aceptar la misión |
||
[Historia] La leyenda de Haeshin | Una espada solitaria, abandonada en las orillas de Nampo, clama por su dueño perdido. - A partir del nivel 58 |
||
[Historia] Bultokkebi y el anciano cansado | El abuelo Jami, antaño famoso cuentacuentos de la banda rural, parece estar buscando a cierto dokkebi. - A partir del nivel 56, tener el conocimiento «Historia de Duoksini» para aceptar la misión |
||
[Historia] Cuando florece el ciruelo | Corre el rumor de que un fantasma no identificado aparece bajo el ciruelo de la Academia Cheongsan en las noches de luna llena. - A partir del nivel 56, tener el conocimiento «Mudang espectral» para aceptar la misión |
||
[Historia] La leyenda de Beombawi | Muyoung, en la base de los cazatrigre, busca a alguien que escuche su historia. - A partir del nivel 56, tener el conocimiento «Historia de Sangun» para aceptar la misión |
||
Historia normal |
Resumen y requisitos
|
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[Historia] Cartas durante 13 años | Seonho, en la Isla Byukgye, parece estar sufriendo por un secreto indescriptible. - A partir del nivel 56, tener el conocimiento «Historia del gran changui» para aceptar la misión |
- Aventureros nuevos y venas del abismo (Balenos ↔ La Tierra del Alba Radiante)
- Aventureros nuevos y venas del abismo (Balenos ↔ La Tierra del Alba Radiante)
* Wuju, el guardián de las venas del abismo, da la bienvenida a nuevos aventureros al Magnus.
- Aventureros nuevos y venas del abismo (Balenos ↔ La Tierra del Alba Radiante)
- Se ha corregido el error que provocaba que no se pudiera enlazar con la habilidad haciendo clic derecho después de usar [Viento protector].
- Ahora se puede activar la habilidad [Paso de viento] con ↓ + Clic derecho después de usar [Viento protector] o haciendo clic derecho durante el tiempo de reutilización de [Movimiento: Ráfaga de viento].
- Se ha corregido el error que provocaba que no se aplicara el efecto «Aumento de la Vel. ataque», al enlazar con el segundo golpe de la habilidad después de usar [Impacto feroz].
- Ahora puedes alternar la habilidad.
- Y para activar la habilidad después de usar [Movimiento: Flor gélida] o [Espina de hielo] tendrás que volver a presionar E.
Mago, maga
Al principio, cuando lanzamos el mago y la maga, tenían una gran habilidad que podía regenerar la salud de los aliados o podía aguantar momentáneamente el daño recibido. Estas habilidades se siguen manteniendo, pero ya no es tan poderosa como antes debido a los cambios que se han producido en el juego durante todo este tiempo. Y para otorgar un cambio innovador, hemos añadido una nueva habilidad [Teletransporte: archimago] que permite teletransportarse hacia delante junto a los aliados cercanos.
- Se ha añadido la nueva habilidad [Teletransporte: archimago]
- Esta habilidad puede teletransportar hasta un máximo de 4 aliados cercanos (grupo/pelotón).
Vista previa | Descripción |
-
- Al usar la habilidad el personaje realiza unos hechizos mágicos para que los aliados puedan prepararse.
- También es posible realizar el teletransporte antes de realizar los hechizos con clic izquierdo.
- Los aliados teletransportados junto a la maga o al mago dejarán de moverse y cambiarán al modo de combate.
- El aventurero que haya sido teletransportado recibe el efecto «Maximización mágica» y mientras esté activo el efecto, no podrás recibir el efecto de [Teletransporte: archimago] de otro aventurero.
- El aventurero que haya sido teletransportado recibe el efecto «Maximización mágica» y mientras esté activo el efecto, no podrás recibir el efecto de [Teletransporte: archimago] de otro aventurero.
- Al usar la habilidad el personaje realiza unos hechizos mágicos para que los aliados puedan prepararse.
- Ahora al usar la habilidad en el modo del Despertar, volverás al modo del Despertar cuando finalice la habilidad.
- Se ha cambiado el efecto «Aumento de resistencias» de las habilidades [Escudo mágico I-IV].
- Resistencias durante 30 s: +6/9/12/15% → 12/18/24/30%
- Ahora se enlazará con [Escudo mágico] al pulsar Q tras usar [Presto] en el modo del Despertar.
- Volverás al modo del Despertar tras el enlace con [Escudo mágico].
- Ahora, si usas la habilidad [Presto] en el modo del Despertar, volverás al modo del Despertar cuando finalice la habilidad.
- Se ha ajustado la distancia de puntería de las habilidades que disparan proyectiles para que se pueda apuntar correctamente con las godrsferas.
- Ahora se aplicarán los siguientes efectos cuando estén activo «Toque de Arne» o «Ira de Marg».
- Vel. movimiento +10%, Regeneración de maná +250 cada 10 s (efecto de [Orbe de maná])
- Se ha cambiado el comando de la habilidad por ↓ + E.
- Por consiguiente no se activará [Campo de lava] al retroceder.
- Ahora el proyectil de la habilidad será invocado en lugar donde apuntes.
- Al igual que otras habilidades de larga distancia, no se disparará el proyectil en el caso de apuntar desde una distancia muy lejana donde no haya un objetivo.
- Se ha incrementado la distancia de ataque de las habilidades.
- Se ha añadido el efecto «Aturdimiento en golpes con éxito (solo en JcE)» a la habilidad.
- Ahora la habilidad se enlazará fluidamente con [Fuego cósmico].
- Ahora la habilidad [Fuego cósmico] se enlazará fluidamente con [Fuego infernal].
- Ahora el personaje se girará hacia la dirección de la cámara hasta el momento de golpear con las habilidades [Fuego cósmico], [[Furia oscura] Fuego cósmico].
- Ahora se activará primero [Esfera de agua] en lugar de [Erupción volcánica] al pulsar Mayús + C después de usar [Fuego infernal].
- Se ha cambiado el daño y el índice de crítico de la siguientes habilidades.
Habilidad | Antes | Después |
Remolino agónico I-IV | Daño por golpe 537/618/699/897% x 13 Reducción de daño (JcJ) 45.1/45/45.1/45% |
Daño por golpe 607/698/790/1014% x 13 Reducción de daño (JcJ) 47.8/47.7/47.7/47.7% |
Cataclismo I-IV
|
Reducción de daño (JcJ) 44.2/45.3/43.4/43.1% | Índice de crítico +30% Reducción de daño (JcJ) 52/51.9/51.9/51.9% |
Cataclismo
|
Daño por golpe 1300% x 4 Reducción de daño (JcJ) 40% |
Daño por golpe 1550% x 4 Reducción de daño (JcJ) 45% |
Fuego infernal
|
Daño por golpe 775% x 4 Reducción de daño (JcJ) 0% |
Daño por golpe 1550% x 4 Reducción de daño (JcJ) 45% |
Fuego cósmico I-III | Daño por golpe 899/1278/1927% x 6 Reducción de daño (JcJ) 52% |
Daño por golpe 1277/1815/2736% x 6 Reducción de daño (JcJ) 63.5% |
Movimiento: Orientación de Arne | Daño por golpe 839% x 1, máx. 14 golpes Reducción de daño (JcJ) 9.1% |
Daño por golpe 1007% x 1, máx. 14 golpes Índice de crítico +25% Reducción de daño (JcJ) 36.4% |
- Se ha ajustado la distancia de puntería de las habilidades que disparan proyectiles para que se pueda apuntar correctamente con las aadsferas.
- Ahora se aplicarán los siguientes efectos cuando estén activo «Bendición de Gorr» o «Descensión de Tett».
- Vel. movimiento +10%, Regeneración de maná +250 cada 10 s (efecto de [Orbe de maná])
- Se ha cambiado el comando de la habilidad por ↓ + E.
- Por consiguiente no se activará [Riada tóxica] al retroceder.
- Ahora el proyectil de la habilidad será invocado en el lugar donde apuntes.
- Al igual que otras habilidades de larga distancia, no se disparará el proyectil en el caso de apuntar desde una distancia muy lejana donde no haya un objetivo.
- Se ha cambiado el efecto que se aplica al usar la habilidad.
- Resistencias +20% durante 5 s → Defensa +20 durante 5 s
- Según los cambios mencionados arriba, se han modificado los efectos que se aplican al usar [Vapores protectores] y [Escudo mágico IV] al mismo.
Antes | Después |
Vapores protectores: aumenta todas las resistencias +20% durante 5 segundos Escudo mágico IV: aumenta todas las resistencias +15% durante 30 segundos |
Vapores protectores: defensas +20 durante 5 segundos Escudo mágico IV: aumenta todas las resistencias +30% durante 30 segundos |
- Se ha incrementado la distancia de ataque de las habilidades.
- Se ha cambiado el daño y el índice de crítico de la siguientes habilidades.
Habilidad | Antes | Después |
Ruptura de equilibrio I-IV | Daño por golpe961/1069/1177/1322% x 9 Reducción de daño (JcJ) 53% |
Daño por golpe1105/1229/1354/1520% x 9 Reducción de daño (JcJ) 57.1% |
Ruptura de equilibrio
|
Daño por golpe 1392% x 4 Reducción de daño (JcJ) 40% |
Daño por golpe 2088% x 4 Reducción de daño (JcJ) 56% |
Tormenta
|
Daño por golpe 1319% x 4 Reducción de daño (JcJ) 39.9% |
Daño por golpe 2018% x 4 Reducción de daño (JcJ) 56.8% |
Movimiento: Pulso voltaico | Daño por golpe 1319% x 5 Reducción de daño (JcJ) 39.9% |
Daño por golpe 2018% x 5 Reducción de daño (JcJ) +25% Reducción de daño (JcJ) 65.5% |
Movimiento: Voltereta de Gorr | Daño por golpe 1137% x 1, máx. 12 golpes Reducción de daño (JcJ) 32.6% |
Daño por golpe 1740% x 1, máx. 12 golpes Índice de crítico +25% Reducción de daño (JcJ) 61.3% |
- Se ha corregido el error que provocaba que no se activara [Fisura espiritual] aun pulsaras Mayús + E en el primer golpe de la habilidad.
- Se ha añadido la nueva habilidad [Elvia: Incineración] que podrás usarla tras conseguir el poder de los espíritus antiguos en Elvia.
- Se han añadido 3 nuevas habilidades de furia oscura» a las habilidades del Despertar de la wusa.
- Furia oscura 10%: [[Furia oscura] Reflejo de la luna]
- Furia oscura 25%: [[Furia oscura] Movimiento: ¡Largaos!]
- Furia oscura 50%: [[Furia oscura] Explosión floral]
- Se ha añadido la habilidad [[Furia oscura] Reflejo de la luna].
Vista previa | Descripción |
|
- Se ha añadido la habilidad [[Furia oscura] Movimiento: ¡Largaos!].
Vista previa | Descripción |
|
- Se ha añadido la habilidad [[Furia oscura] Explosión floral].
Vista previa | Descripción |
|
- Ahora podrás moverte más rápidamente al mantener pulsado las teclas de dirección tras usar las habilidades con el tomo místico.
- Se ha corregido el error que provocaba que las flores corpóreas no florecieran en las ubicaciones donde cae el ataque de la wusa.
- Ahora se podrá usar la habilidad durante el tiempo de reutilización.
- Ahora se podrá usar la habilidad durante el tiempo de reutilización.
- Ahora la habilidad [Florecer del loto] se encadenará de forma más fluida con las siguientes habilidades.
- [Movimiento: ¡Largaos!], [Movimiento: ¡Atrapadlos!], [Movimiento: Senda celeste], [Toque de Sahui]
- Ahora tras usar [Canto lunar] se podrá encadenar con las habilidades [Estallido florígero,] [Florecer del loto] de forma más fluida.
- Ahora se podrá encadenar con [Estallido florígero,] [Florecer del loto] durante el uso de la habilidad [Explosión floral].
- Se ha aumentado la velocidad de conjuración de la habilidad.
- Se ha aumentado ligeramente la velocidad de conjuración de la habilidad.
Contenido
Nuevos aventureros y las venas del abismo (Balenos ↔ Tierra de la Luz Matutina)
- Wuju, el guardián de las Venas Abisales, da la bienvenida a nuevos aventureros al Magnus.
- Los nuevos aventureros no necesitarán plata para utilizar las venas del abismo que conectan Balenos con el País del Alba Radiante.
- Los nuevos aventureros son aquellos cuyas familias se crearon hace menos de 60 días (1440 horas).
- Se ha añadido el siguiente objeto a los Trueques especiales.
Objetos Cristal del bosque
- La probabilidad de obtener el siguiente objeto mediante Trueques especiales ha disminuido.
Objetos | Cambio en la probabilidad |
Corvario x200-300 |
Un 6% menos que la probabilidad original |
Ebanistería de la Luna Menguante de Heidel
- Se ha establecido la ebanistería de la Luna Menguante de Heidel.
- Puedes utilizar las ebanisterías de la Luna Menguante comprando residencias con los puntos de contribución en los siguientes pueblos y ciudades.
- Puedes utilizar las ebanisterías de la Luna Menguante comprando residencias con los puntos de contribución en los siguientes pueblos y ciudades.
Ebanistería de la Luna Menguante disponible |
Grana
Eilton Calpheon Valencia capital Keplan Puerto Epheria Heidel |
- Se podrán fabricar los siguientes muebles en cada ebanistería de la Luna Menguante.
Nivel 1 |
Mesita de noche de cuerno de oveja montesa Mesita de noche de pitón Vaso de vino rosa de Heidel Vaso de vino rojo de Heidel Vaso de vino brillante de Heidel |
Nivel 2 | ||
Cómoda de cuerno de oveja montesa Mesa de comedor de cuerno de oveja montesa Mesa de cuerno de oveja montesa Asiento de cuerno de oveja montesa Cómoda de pitón Mesa de comedor de pitón Mesa de pitón |
Asiento de pitón Vino de Heidel Decantador de vino de Heidel Caja de vino de Heidel Jarrón floral de vino de Heidel Lámpara decorativa de vino de Heidel Pared gris antigua |
Suelo de nogal Suelo de colmena Suelo de enebro Suelo con molinos Suelo de madera de Rhua Suelo de madera Suelo de tela marrón |
Nivel 3 | |
Armario de cuerno de oveja montesa Sofá de cuerno de oveja montesa Estantería de cuerno de oveja montesa Cama de cuerno de oveja montesa Armario de pitón Sofá de pitón Estantería de pitón Cama de pitón |
Cubo de vino de Heidel Recipiente de vino de Heidel Abridor de vino de Heidel Surtido de postres de vino de Heidel Aparador de vino de Trent de Heidel Aparador de vino de cedro de Heidel Lámpara de araña de cristal (blanca) Cama de pitón |
Monturas
- El Gremio de la Vieja Luna ha ampliado su negocio de Caballos Viajeros al País de la Luz Matutina.
- Puedes alquilar el Caballo del Viajero a los siguientes cuidadores.
Población | Responsable de establos |
Mudeul (Nampo) | Morong |
Dalbeol | Duson |
Byeot (Nopsae) | Samdol |
Misión y Conocimiento
- Las mejoras en la navegación de las misiones son las siguientes:
- Se han hecho modficaciones para que cuando hagas clic derecho en el widget de misiones, ya no seas guiado a las condiciones de misión que ya se hayan completado.
- Se han hecho modficaciones para que ahora puedas comprobar la marca de finalización en el mapa del mundo (M) si ya has completado los requisitos de la misión.
- Mejoras y cambios en las misiones del Despertar de Woosa:
- Se han hecho modficaciones para que cuando completes la quest del nuevo reino [Despertar de Woosa], ahora puedas obtener el conocimiento de [Despertar, abrir los ojos a tu propio poder].
- Si has completado la búsqueda anterior, puedes obtener el conocimiento hablando con el Espíritu Negro.
- Se han cambiado algunos diálogos y se han corregido erratas en algunos diálogos de la misión.
- Se ha mejorado la colisión con los personajes que aparecen durante la misión para que sea más natural.
- Se han hecho modficaciones para que cuando completes la quest del nuevo reino [Despertar de Woosa], ahora puedas obtener el conocimiento de [Despertar, abrir los ojos a tu propio poder].
- Se ha añadido conocimiento y afinidad para los siguientes PNJ:
- Miya/Randy/Akati
- Rebinia/Revinia/Ruvinia/Rovinia/Ravinia/Livenia
- Se han hecho cambios de manera qu el caballo ya no sea invocado al completar la misión si el PNJ que completa la misión principal se encuentra en una zona de difícil acceso, como un edificio, un tejado o bajo tierra.
- Se han hecho cambios de manera que el caballo solo se invoque justo antes de pasar a otra zona en las secciones de misiones en las que te encuentres varias veces con el mismo PNJ para completar la misión principal.
- El caballo invocado al completar la misión ya no se solapará con el PNJ para completar la misión principal.
- Se ha aplicado a la misión principal: Balenos, Serendia, Calpheon, Montaña del Eterno Invierno, O'dyllita
Guerras de nodo/Conquistas
- Se ha añadido el objeto [Piedra mística], que sirve para reparar fortines, puestos de mando y cuarteles generales (usados en Guerras de nodo/Conquistas) con valores más altos.
- Reparar un fortín, puesto de mando o cuartel general consume una [Piedra mística]. El tiempo de reparación es el mismo que el de otros objetos de reparación.
Piedra mística |
Uso | Reparación de fortín de Guerras de nodo/Conqusitas, puestos de mando, cuartel general |
Fabricación |
[Piedra bien pulida] x1, [Piedra oscura en polvo refinada] x1, [Polvo misterioso] x10
Fundir (L)
|
PNJ, fondos, sonido
- Las luciérnagas salpican la noche que cae sobre la Tierra del Alba Radiante.
- La gente de Dalbeol se reúne alrededor de los tablones.
- La gente se reúne en el Santuario del mar para rezar por la seguridad de sus familias que han salido a la mar.
- Jomsun, la posadera segunda de Dalbeol, ha inventado una receta secreta de una «sopa de cerdo revitalizante» que supera a la receta original de hace 25 años de la sopa de cerdo de Dalbeol de Maksun, la posadera primera.
- Ahora puedes recibir los siguientes bonificadores de Jomsun, la posadera segunda de Dalbeol, por una cierta cantidad de plata.
- Estos efectos no se acumulan con los de los PNJ de otras aldeas, aunque se hayan canjeado por plata.
- Ahora puedes recibir los siguientes bonificadores de Jomsun, la posadera segunda de Dalbeol, por una cierta cantidad de plata.
Tipo de bonificador | Efectos |
Sopa de cerdo milagrosa - Ataque (120 min) | Ataque +8, Precisión +8 |
Sopa de cerdo milagrosa - Defensa (120 min) | Reducción de daño +8, Salud máx. +150 |
Sopa de cerdo milagrosa - Experiencia (120 min) | Exp. (Combate) +15%, Exp. (Habilidades) +15% |
Sopa de cerdo milagrosa - Ataque (300 min) | Ataque +8, Precisión +8 |
Sopa de cerdo milagrosa - Defensa (300 min) | Reducción de daño +8, Salud máx. +150 |
Sopa de cerdo milagrosa - Experiencia (300 min) | Exp. (Combate) +15%, Exp. (Habilidades) +15% |
Barco carguero regular del Ojo de Oquilla a Mudeul, (Nampo)
- El barco comercial regular que viaja de ida y vuelta entre el Ojo de Oquilla y Mudeul, (Nampo) de la Tierra del Alba Radiante ha completado sus reparaciones y reanudado sus operaciones.
- Por ello, se ha preparado un muelle en el Ojo de Oquilla donde podrás embarcar en el barco comercial que navega de manera regular.
Ojo de Oquilla |
Mudeul, (Nampo) |
Interfaz
- Se ha cambiado la pantalla de carga por un tema relacionado con la Tierra del Alba Radiante.
- Se ha añadido un tema de interfaz de usuario de la Tierra del Alba Radiante para celebrar el lanzamiento del nuevo continente.
- El uso de este tema cambiará los colores y el diseño de la barra de los menús y del botón de cierre.
- Puedes seleccionar este tema a través de «Menú (ESC) - Ajustes del juego - Varios».
- Ahora también puedes utilizar «Establo», «Mercado de caballos» en el menú ESC, cuando antes solo se podían usar en la parte inferior derecha del mapa del mundo (M).
- Cómo usar: «ESC - Profesión (F6) - Establo/Mercado de caballos»
Mercado de caballos | Se puede ver la información de las monturas registradas en el Mercado de caballos. |
Establo | Se puede ver la información de las monturas que se hayan registrados en los establos de cada región y se puede trasladar a otro establo con la función de «Transporte de monturas». |
- Ahora podrás ver inmediatamente las mascotas que registres usando la barra de desplazamiento en la ventana «Lista de mascotas».
- Ahora podrás ver más claramente el nombre del taller de producción de un objeto en «Recetas - Cómo obtener».
- Se ha añadido la función de «Volumen de la cinemática», una opción para configurar el volumen de la cinemática.
- ESC - Ajustes (F10) - Historial de ajustes - Audio - Volumen de la cinemática
- Se ha mejorado el criterio de selección de los datos que se muestra en «Elección de otros», la información de referencia sobre el refuerzo de equipamientos.
- Ahora se mostrará más rápido el aumento de las probabilidades de refuerzo que hayan utilizado otros aventureros.
- Ahora se mostrará más rápido el aumento de las probabilidades de refuerzo que hayan utilizado otros aventureros.
- Ahora también se mostrará la «Elección de otros» al reforzar [Folia de Artina] y [Ropa bordada en plata].
- Ahora no se mostrará la «Elección de otros» al reforzar los accesorios Manos, Geranoa y Loggia.
Sistema
- Ahora para los aventureros de nivel 61 o superior no se les mostrará la alerta de monstruo que advierte la existencia de monstruos en los alrededores con una gran diferencia de nivel en comparación con el aventurero.
Sitio web
- Ahora al pulsar el icono de Pearl Abyss que está en la parte inferior de la página de «Iniciar sesión, Registrarse», se dirigirá a la página de Pearl Abyss.
- Se ha cambiado la imagen de la clase que sale en el perfil de aventurero.
- Se ha añadido un nuevo fondo de pantalla al sitio web oficial de Black Desert.
Traducción
- Se han modificado los siguientes términos:
- Heilang → Heuklang
- Fronteras occidentales → Tropas de Seoryeon
- Domadora - Horquilla de flor de ciruelo → Domadora - Horquilla de maehwa
- Cuatro nobles: ciruelo → Cuatro nobles: maehwa
- Se ha corregido el error que provocaba que no se mostrara correctamente la explicación sobre los objetos que no se pueden usar a la vez en la descripción en los siguientes objetos de aumento de Exp.
- [Gran pergamino de combate y habilidades (60 min)], [Gran pergamino de combate y habilidades (180 min)], [Pergamino de combate y habilidades de calidad (60 min)], [Evento - Tarta 530 veces dulce]
- Se han corregido algunos errores de ortografía en la descripción del objeto [Polvo de ascensión].
- Se ha mejorado el filtro para ordenar ciertos botones en la ventana «Menú del hada - Pociones».
- Se ha mejorado la calidad de imagen de algunos fondos para que se muestren más naturales en cierta resolución.
- Se ha corregido el error que provocaba que el personaje no se pudiera mover en una determinada zona de las Ruinas submarinas de Sycraia (nivel inferior).
- [Luchador] Se ha corregido el problema que provocaba que algunas partes del aspecto quedaran expuestas de forma poco natural al llevar [Ropa de Taebaek] y [Guantes de Taritas] juntos.
- Se ha corregido el problema que provocaba que, al equiparse con [Guardiana - Casco de la montaña nívea], quedaran expuestas sombras poco naturales en la clavícula y el brazo izquierdos.
- Se ha corregido la descripción de [Terrón de azúcar moreno] para que sea más clara.
- Se ha corregido el problema que provocaba que los nombres de algunos talleres que aparecían en las notas de artesanía fueran diferentes de los que aparecían en el mapa del mundo.
- Se ha corregido el problema que provocaba que, al entrar en el Pozo de los Inmortales, el nombre del territorio del nodo se mostraba de forma poco natural.
- Se ha corregido el problema por el cual, en determinadas situaciones, el mensaje de notificación de cierre de la interfaz de usuario del pergamino de la usura se mostrara de forma poco natural.
- Se ha corregido el problema que provocaba que, al usar ESC para cerrar el mensaje tras saltarse una escena (R), el mensaje de retorno (ESC) se mostraba de forma conjunta.
- Se ha corregido el problema que provocaba que, al proceder con «[Despertar de la wusa] Nuevos horizontes» en el mando, la tecla de comando para sacar el arma del despertar no se moviera.
- Se han hecho modificaciones para que al abrir [Evento - Conjunto superior de todo corazón] con una wusa, recibas [Wusa - Conjunto superior: Cosmos], que no puede ser registrado en el Mercado Central.
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[Actualizaciones] Notas del parche - 21 de junio de 2023 Adición del diario de aventuras de Edan para aventureros nuevos y retornados 21 jun. 2023 (UTC)
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[Actualizaciones] Detalles de la actualización del 15 de junio (jueves) 15 jun. 2023 (UTC)
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[Actualizaciones] Notas del parche – 7 de junio de 2023 Adición de «Elección de otros» 07 jun. 2023 (UTC)
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[Actualizaciones] Detalles de la actualización del 1 de junio (jueves) 01 jun. 2023 (UTC)
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