Saludos, aventureros.
Aquí tenéis los últimos detalles sobre la actualización de Black Desert Online del 5 de julio de 2023 (miércoles). El parche de hoy contiene cerca de 159 actualizaciones y pesa aproximadamente 1,45 GB
Eventos
¡Los cupones y eventos de Black Desert de un vistazo!
- La maestra del Do que invoca la llama del zorro ha preparado su Despertar.
- Arma del Despertar: Abanico vulpino
- Se puede aceptar la misión «[Despertar de la maegu] Una carta misteriosa» a través del Espíritu Oscuro con la maegu del nivel 56 o supeior que haya completado la misión del Renacer.
* En caso de aceptar dicha misión en la Tierra del Alba Radiante puede que la navegación no funcione correctamente. Si ocurre este error, inténtalo de nuevo en Balenos o en otras regiones. - Según el lanzamiento del Despertar de la maegu, los ajustes de aplicación de ataque del Renacer y Despertar han cambiado de la siguiente manera:
- Renacer: se aplica un 70% del ataque del arma principal y un 30% del arma del Despertar.
- Despertar: se aplica un 70% del ataque del arma del Despertar y un 30% del arma principal.
- [Medallón de Tuvala] se ha intercambiado automáticamente por [Abanico vulpino de Tuvala].
- Los aventureros que tenían [Medallón de Tuvala], se les entregará [Abanico vulpino de Tuvala] en el lugar donde poseían [Medallón de Tuvala].
- Se ha eliminado [Reloj de bolsillo de Marni] por el lanzamiento del Despertar de la maegu.
-
- Los objetos que se usaban para mejorar [Reloj de bolsillo de Marni] se han trasladado al almacén de Heidel. (Objetos correspondientes: [Corazón de Garmoth transmutado] y [Corazón de Karanda])
- Se ha añadido una nueva acción social: Sentarse con piernas cruzadas
- Puedes utilizar esta acción social con un personaje masculino introduciendo «/Sentarse con piernas cruzadas» en la ventana de chat o pulsando S en «Acciones».
- Hemos aplicado el efecto «Invencible» en JcE a las habilidades siguientes.
- El efecto «Invencible» contra monstruos durará aproximadamente 1 s.
Class | Skill Name |
Ninja | ◆ Ahora se aplicará el efecto «Invencible» en JcE consumiendo 150 de aguante al usar [Evasión ninja III] en el modo del Despertar. |
Luchador | ◆ Ahora se aplicará el efecto «Invencible» en JcE antes de usar las siguientes habilidades. |
◇ [Movimiento: Hecatombe], [Definitiva: Hecatombe], [Mejora: Hecatombe] | |
Mística | ◆ Ahora se aplicará el efecto «Invencible» en JcE antes de usar las siguientes habilidades. |
◇ [Movimiento: Hecatombe], [Definitiva: Hecatombe] | |
Montaraz | ◆ Ahora se aplicará el efecto «Invencible» en JcE antes de usar [Esquive certero]. |
Nova | ◆ Se ha añadido el efecto «Invencible» en JcE durante el movimiento de carga en caso de fallar el agarre de [Huida frustrada]. |
◆ Se ha añadido el efecto «Invencible» en JcE durante el uso de las siguientes habilidades. | |
◇ [Quoratum imparable], [Renacer: Quoratum imparable] | |
◆ Ahora se aplicará el efecto «Invencible» en JcE antes de usar las siguientes habilidades. | |
◇ [Órbita cruzada], [Aceleración: Órbita cruzada] | |
Corsaria | ◆ Ahora se aplicará el efecto «Invencible» en JcE al usar [Cuerda de marekha] y [¡Levad anclas!]. |
◇ Sin embargo, no se aplicará si usas [Cuerda de marekha] sin moverte. | |
◇ Se ha eliminado el efecto «Índice de crítico» de [¡Levad anclas!]. | |
Drakania | ◆ Se ha añadido el efecto «Invencible» en JcE durante el uso de las siguientes habilidades. |
◇ [Amenaza del dragón], [Alas de Markthanan] | |
Hashashin | ◆ Se ha añadido el efecto «Invencible» en JcE durante el uso de [Danza oscura]. |
◆ Ahora se aplicará el efecto «Invencible» en JcE antes de usar las siguientes habilidades. | |
◇ [Voltereta vertiginosa], [Paraíso perdido] (se aplicarán también al usarse consumiendo Camino de Aal) |
- Se ha corregido el error que provocaba que no se aplicara el efecto «Remate aéreo» en el segundo golpe de la habilidad.
- Ahora se enlazará con el segundo golpe de la habilidad al hacer clic derecho tras [Sombra de Kamasilva] o [Cénit: Legado espiritual].
- Ahora se enlanzará de forma más natural con [Barrido arrasador].
- Se ha aumentado la duración del efecto «Aumento de la Vel. ataque» al usar la habilidad.
-
- Aumento de Vel. ataque +10% durante 5 s → Aumento de Vel. ataque +10% durante 10 s
- Se ha aumentado el daño de las siguientes habilidades
Habilidad | Antes | Después |
Florecimiento obscuro | Daño del primer golpe 1337% x5 Daño del segundo golpe 1337% x7 Reducción de daño (JcJ) 71.5% |
Daño del primer golpe 1604% x5 Daño del segundo golpe 1604% x7 Reducción de daño (JcJ) 76.2% |
Cénit: Ejecución I-III | Daño por golpe 1079/1277/1475% x3/3/4 Reducción de daño (JcJ) 20% |
Daño por golpe 1241/1469/1696% x3/3/4 Reducción de daño (JcJ) 30.4% |
Cénit: Ojo del sino I-IV | Daño por golpe 956/1140/1324/1508% x8 Reducción de daño (JcJ) 49.8% |
Daño por golpe 1338/1596/1854/2111% x8 Reducción de daño (JcJ) 64.1% |
Cénit: Sombra de Kamasilva I-III | Daño por carga 1240/1475/1710% x9/9/11 Reducción de daño (JcJ) 40.8% |
Daño por carga1488/1770/2052% x9/9/11 Reducción de daño (JcJ) 50.7% |
Cénit: Estallido de Vedir I-III | Daño por golpe 877/1140/1403% x6/6/8 Reducción de daño (JcJ) 20/20/40% |
Daño por golpe 1061/1379/1698% x6/6/8 Reducción de daño (JcJ) 50.4% |
Cénit: Barrido arrasador I-IV | Daño del primer golpe 893/1084/1275/1466% x3 Daño del segundo y tercer golpe 893/1084/1275/1466% x4 Reducción de daño (JcJ) 35.9/36/36/36% |
Daño del primer golpe 964/1171/1377/1583% x3 Daño del segundo y tercer golpe 964/1171/1377/1583% x4 Reducción de daño (JcJ) 40.7% |
- Ahora se encadenará de forma más fluida con [Movimiento: Explosión espiritual] tras usar [Explosión espiritual].
- Tiempo de reutilización: 8,5 s → 8 s
- Tiempo de reutilización: 11 s → 8 s
- Se ha reducido un 10.6% del daño infligido al utilizar la habilidad durante el tiempo de reutilización.
-
- Sin embargo, el daño (JcJ) será el mismo que antes.
- Se ha modificado el daño de las siguientes habilidades.
Habilidad | Antes | Después |
Legado espiritual I-III | Daño por golpe 812/970/1297% x8 Reducción de daño (JcJ) 35.5/35.5/32.7% |
Daño por golpe 934/1116/1492% x8 Reducción de daño (JcJ) 43.9/43.9/41.5% |
Semilla de la catástrofe I-IV | Daño por golpe 626/784/981/1354% x5/5/5/7 Reducción de daño (JcJ) 45/45/45/62.4% |
Daño por golpe 695/870/1089/1503% x5/5/5/7 Reducción de daño (JcJ) 50.5/50.5/50.4/66.1% |
Movimiento: Raíz de la Catástrofe | Daño por golpe 1491% x7 Reducción de daño (JcJ) 73% |
Daño por golpe 1595% x7 Reducción de daño (JcJ) 74.7% |
Cúmulo de desesperación | Daño por Sable fantasmal 1323% x12 Reducción de daño (JcJ) 35% |
Daño por Sable fantasmal 1515% x12 Reducción de daño (JcJ) 43.2% |
Nebulosa oscura | Daño del primer golpe 1341% x5 Daño del segundo golpe 1341% x5 Reducción de daño (JcJ) 55% |
Daño del primer golpe 1810% x5 Daño del segundo golpe 1810% x5 Reducción de daño (JcJ) 66.6% |
Agarre rencoroso | Daño por golpe 1251% x9 Reducción de daño (JcJ) 50% |
Daño por golpe 1490% x9 Reducción de daño (JcJ) 58% |
Explosión espiritual I-IV | Daño por golpe 525/722/949/1326% x3 Daño por golpe adicional 525/722/949/1326% x3 Reducción de daño (JcJ) 49.9/56.2/61.1/61.8% |
Daño por golpe 578/794/1044/1459% x3 Daño por golpe adicional 578/794/1044/1459% x3 Reducción de daño (JcJ) 54.5/60.1/64.6/65.3% |
Movimiento: Explosión espiritual | Daño por golpe 1508% x7 Reducción de daño (JcJ) 54% |
Daño por golpe 1660% x7 Reducción de daño (JcJ) 58.2% |
- Ahora se podrá detener el movimiento del personaje más rápido pulsando ↓ en la postura pacífica.
- Se ha corregido el error que provocaba que no se aplicaran los golpes de la habilidad en ciertas situaciones al usar la habilidad sobre una montura.
- Ahora solo se aplicará el efecto «Aturdimiento» en el primer golpe con éxito solo en JcE.
- Ahora se aplicará el tercer ataque moviéndose hacia delante del oponente en lugar moverse hacia atrás tras el segundo golpe certero.
- Ahora el personaje no girará hacia la dirección de la cámara durante el tercer golpe de la habiliadad.
- Se ha elimindado el efecto de reducción de «Vel. ataque» y «Vel. conjuración».
- Se ha corregido el error que provocaba que la duración del efecto de reducción de Vel. movimiento no coincidiera con la descripción de la habilidad.
- Se ha modificado el daño y el efecto de las siguientes habilidades.
Habilidad | Antes | Después |
Lurking Claws (I to Absolute) | Daño del primer golpe 123/352/518/848 x4 Daño del segundo golpe 123/352/518/848 x3, máx. 2 golpes Reducción de daño (JcJ) 40% Evasión -9% durante 10 s en los golpes con éxito (no se aplica durante el tiempo de reutilización) |
Daño del primer golpe 123/352/451/738 x2 Daño del segundo golpe 123/352/451/738 x2, máx. 2 golpes Reducción de daño (JcJ)32% No se aplica el efecto «Evasión» en los golpes con éxito |
Soul Tear (I to Absolute) | Daño por golpe 178/307/580/931% x6 Reducción de daño (JcJ) 30% |
Daño por golpe 178/307/580/931% x4 Reducción de daño (JcJ) 30% |
Petalblast (I to Absolute) | Daño por golpe 182/545/1047/1559% x8 Reducción de daño (JcJ) 50% |
Daño por golpe 182/545/911/1247% x5 Reducción de daño (JcJ) 46% |
Petal Play (I to Absolute) | Daño por golpe 108/304/645/1220% x10 Reducción de daño (JcJ) 60% |
Daño por golpe 108/304/645/1220% x6 Reducción de daño (JcJ) 60% |
Foxspirit: Tag (I to Absolute) | Daño por golpe 137/317/805/1199% x9 Reducción de daño (JcJ) 60% |
Daño por golpe 137/317/805/1199% x5 Reducción de daño (JcJ) 60% |
Foxflare (I to Absolute) | Daño por golpe 165/306/745/1063/1464% x8 | Daño por golpe 165/306/685/978/1175% x5 |
Spirit Swirl (I to Absolute) | Daño del primer golpe 89/192/484/759/1259% x1, máx. 22 golpes Daño del segundo golpe 89/192/484/759/1259% x6 Reducción de daño (JcJ) 65% |
Daño del primer golpe 71/154/387/546/802% x1, máx. 22 golpes Daño del segundo golpe 71/154/387/546/802% x6 Reducción de daño (JcJ) 75% |
Flower Shroud (I to Absolute) | Daño del primer golpe 101/221/413/651/898% x1, máx. 6 golpes Daño del segundo golpe101/221/413/651/898% x8 Reducción de daño (JcJ) 80.5% Aturdimiento en golpes con éxito |
Daño del primer golpe 101/221/413/651/898% x1, máx. 6 golpes Daño del segundo golpe101/221/413/651/898% x2 Reducción de daño (JcJ) 58% Aturdimiento en golpes con éxito (Solo en JcE) |
Bristling Sparks (I to Absolute) | Daño del primer golpe 130/280/589/848/1190% x1 Daño del segundo golpe 130/280/589/848/1190% x1, máx. 14 golpes Daño del tercer golpe 130/280/589/848/1190% x7 Reducción de daño (JcJ) 65% |
Daño del primer golpe 130/280/589/763/845% x1 Daño del segundo golpe 130/280/589/763/845% x1, máx. 14 golpes Daño del tercer golpe 130/280/589/763/845% x4 Reducción de daño (JcJ) 55% |
Spirited Away (I to Absolute) | Daño del primer golpe 85/212/373/727/1159% x2, máx. 9 golpes Daño del segundo golpe 85/212/373/727/1159% x6 Reducción de daño (JcJ) 83.2% Precisiones +9% durante 10s al usar la habilidad |
Daño del primer golpe 85/212/373/560/892% x1, máx. 9 golpes Daño del segundo golpe 85/212/373/560/892% x5 Reducción de daño (JcJ) 75% No se aplica el efecto «Precisión» al usar la habilidad |
Lurking Claws (I to Absolute) | Daño del primer golpe 167/289/511/725/1079% x3 Daño del segundo golpe 167/289/511/725/1079% x3 Daño del tercer golpe 167/289/511/725/1079% x6 Reducción de daño (JcJ) 60% |
Daño del primer golpe 167/289/511/725/863% x3 Daño del segundo golpe 167/289/511/725/863% x3 Daño del tercer golpe 167/289/511/725/863% x3 Reducción de daño (JcJ) 45% |
Heavenward Dance (I to Absolute) | Daño del primer golpe 72/207/528/779/973% x1, máx. 10 golpes Daño del segundo golpe 72/207/528/779/973% x9 Reducción de daño (JcJ) 55% Ataque -20 durante 10s en los golpes con éxito |
Daño del primer golpe 72/207/417/615/769% x1, máx. 10 golpes Daño del segundo golpe 72/207/417/615/769% x4 Reducción de daño (JcJ) 65% No se aplica el efecto de reducción de ataque en los golpes con éxito |
Ghost Bomb (I to Absolute) | Daño por golpe 141/274/468/941/1189% x6 Reducción de daño (JcJ) 46/46/46/46/38.1% |
Daño por golpe 141/274/468/706/975% x4 Reducción de daño (JcJ) 42% |
- Se ha reducido un 3,75% del daño JcE de todas las habilidades del Renacer.
- El daño JcJ no se ve afectado.
- Con la gran cantidad de aventureros que están visitando la Tierra del Alba Radiante, el muelle Dallae se ha llenado de vida. Todos los habitantes, alguaciles y trabajadores están ocupados haciendo sus trabajos.
- Se ha añadido el nodo del muelle Dallae.
- El nodo se mostrará en el mapa cuando llegues al nodo del muelle Dallae.
- En el nodo del muelle Dallae se podrá utilizar el nodo de producción «Cantera del muelle Dallae». (Se requiere 1 punto de contribución)
- Producciones básicas: [Polvo lumiestela], [Polvo misterioso], [Plano: cañón de Byukgye reforzado], [Plano: vela de Byukgye reforzada], [Plano: mascarón de proa de Byukgye reforzado], [Plano: revestimiento de Byukgye reforzado]
- Se ha añadido el nodo del muelle Dallae.
- Yorong ha empezado a trabajar como responsable del nuevo nodo del muelle Dallae.
- Ahora se puede transportar embarcaciones al muelle Dallae
Carraca de Epheria - Aumento de camarotes
- Se han aumentado las dimensiones de los camarotes de las carracas de Epheria (avance, equilibrio, velocidad, valor) de 50 a 100.
Panokseon - Equipamiento de Byukgye
- Se han añadido equipamientos de Byukgye para el panokseon.
- Al mejorar el equipamiento de Haemo, se podrán fabricar los equipamientos de Byukgye que son de nivel superior.
- Se ha añadido el astillero de Byukgye de Mudeul en Nampo 2 de la Tierra del Alba Radiante. (Se requiere 1 punto de contribución)
- Puedes crear equipamientos de Byukgye en el «astillero de Byukgye».
Panokseon: Equipamiento de Byukgye | |
Objeto requerido | Cómo obtener |
Plano: Equipamiento de panokseon de Byukgye x10
(un tipo de equipamiento a fabricar entre cañón/vela/mascarón de proa/revestimiento) |
Mediante el trabajador del nodo de producción de la cantera del muelle Dallae. |
Panokseon - Equipamientos de Haemo +10
(un tipo de equipamiento a fabricar entre cañón/vela/mascarón de proa/revestimiento) |
Comprar y reforzar [Panokseon - Equipamientos de Haemo] en Comercios Cuervo (Cristal estelar, piedra oscura solar, piedra oscura lunar) |
Contrachapado de pino pulido delicadamente x50
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Intercambiar [Sangpyeong] x10 por [Contrachapado de pino pulido delicadamente] x1 a Yuan en Mudeul |
Soporte pulido delicadamente x50
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Comprar en Comercios Cuervo o mediante Elaboración (L) añadiendo [Hueso de monstruo marino violento] x1 y [Endurecedor lumiestela] x1 |
Pegamento del mar x50
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Comprar en Comercios Cuervo o mediante Elaboración (L) añadiendo [Baba de monstruo marino violento] x1 y [Emulsionante lumiestela] x1 |
Permiso de astillero: mejora de panokseon x1
|
Comprar por 1 000 000 000 000 platas a Cheolong |
- Ahora también se podrá fabricar [Piedra oscura crepuscular] en el astillero de Byukgye de Mudeul en Nampo 2.
- Con los nuevos equipamientos de Byukgye para panokseon, se han añadido nuevos usos a las descripciones de los siguientes objetos.
- [Contrachapado de pino pulido delicadamente], [Pegamento del mar], [Permiso de astillero: mejora de panokseon]
Habilidad de Panokseon - [Invicto]
- Se ha añadido una habilidad exclusiva de Panokseon, [Invicto].
- La habilidad [Invicto] inflige un daño amplio de fuego al frente moviéndose hacia delante y hacia atrás.
- Se puede usar la habilidad [Invicto] de una manera flexible ya que inflige daño moviéndose hacia delante o atrás.
- Sin embargo, al igual que la habilidad [Embestida], no se puede disparar cañones mientras se usa esta habilidad.
Habilidad y requisito | Descripción |
Invicto (Náutica Novel 1 o superior) | Inflige un daño amplio de fuego al frente moviéndose hacia delante y hacia atrás. Comando: X o ↓ + X al navegar o en el estado de espera |
Uso hacia delante (Comando: X) | Uso hacia atrás (Comando: ↓ + X) |
Regalo de Cheolong, supervisor del astillero de Mudeul (Nampo)
- Cheolong, el supervisor del astillero de Mudeul en Nampo ha preparado un pequeño regalo para los aventureros que se preparan para navegar.
- La siguiente misión está disponible 1 vez por familia.
Misión | Requisito | Recompensa |
Regalo de Cheolong | - Completar la misión «Marineros de las tabernas y posadas» (Se puede completar durante la misión sugerida «[La Gran Expedición] ¡Primer rumbo en velero, hacia el Ojo de Oquilla!») |
Juramento de marinero x3
Exp. (Contribución) 200 |
Contratar marinero
- Muchos aventureros están visitando la Tierra del Alba Radiante y a su vez han aumentado el número de las personas que visitan al marinero.
- Así que ahora la visita de todos los marineros será de entre 30 minutos a 1 hora como máximo.
Lugares disponibles para contratar |
Velia Puerto Epheria Isla Iliya |
- Se ha cambiado el límite del espacio máximo para contratar marineros de 20 a 40 personas.
- Puedes ampliar el espacio máximo usando [Juramento de marinero] o [Medallón de capitán].
Tierra del Alba Radiante - Historia de Imugi
- Se ha añadido «Historia de Imugi» en la Tierra del Alba Radiante.
- Lee Mongryong está muy preocupado por la misteriosa carta.
Historia de Imugi (Misión principal) |
Requisito |
▼ Espíritu Oscuro(,) - Misión principal tras completar los siguientes requisitos - Nivel 56 o superior - Completar la misión «[Gu Mihyun] Decreto real» |
- Se ha añadido «Historia de la provincia de Donghae vol. 4i».
- El título de la Historia de la provincia de Donghae I, II, III se ha cambiado por vol. 1,2,3.
Santuario Oscuro - Imugi
- Se ha añadido el Jefe «Imugi» en el «Santuario Oscuro».
- Para debilitar «Imugi» se necesita «Energía de la tierra».
• Debes adquirir el conocimiento sobre la historia de los oduksini para poder subyugar a Imugi en el Santuario Oscuro.
• Para poder derrotar el Jefe de grado VI, debes derrotar al Jefe de grado V.
¡Se ha extendido la temporada estival!
- Se ha extendido la temporada estival. ¡Disfruta más de la temporada y sube de nivel al personaje de temporada!
- Puede que también se extienda el periodo de los eventos relacionados con la temporada. En caso de haber cambios, os informaremos de nuevo.
Duración | Del 24 de mayo de 2023 (después del mantenimiento) al 30 de agosto de 2023 (antes del mantenimiento). |
¡Comienza la graduación de la temporada estival!
- El PNJ Fughar ha empezado a asistir a los personajes de la Temporada estival para que puedan graduarse y comenzar su transición a un personaje normal.
Duración | Del 5 de julio de 2023 (después del mantenimiento) al 30 de agosto de 2023 (antes del mantenimiento) |
Requisitos | - En caso de no haber comprado el Pase del Espíritu Oscuro, se deben completar los desafíos del Pase de temporada y recibir las recompensas. - En caso de haber comprado el Pase del Espíritu Oscuro, se deben completar los desafíos del Pase del Espíritu Oscuro y de temporada, y luego recibir las recompensas. - No tener [Cronómetro de Fughar] en el inventario |
- Se llevará a cabo la graduación de la Temporada estival de la siguiente forma:
Quest | PNJ para aceptar | Requisito para completarla | PNJ para completar |
[Graduación de temporada] Un cruce de caminos | Leyla, la «escriba de la Liga de los Cuervos» del taller de Velia |
Completar la misión «[Temporada] Cronómetro especial de Fughar» y hablar con Fughar Completar la misión «[Temporada invernal] Cronómetro especial de Fughar» y hablar con Fughar |
Fughar |
[Graduación de temporada] De cabeza al ancho mundo | Fughar | Usar [Certificado de aventurero honorable] | Fughar |
-
- Al usar [Certificado de aventurero honorable], los personajes de temporada podrán convertirse en personajes normales.
- Al completar las misiones arriba mencionadas, podrás obtener [Temporada - Cofre de metamorfita (Tuvala)], [Cofrecito lleno de recuerdos] y [Carta de ánimo de Fughar].
- [Cofrecito lleno de recuerdos] contienen los siguientes objetos:
Contenido de [Cofrecito lleno de recuerdos] |
Temporada - Intercambio de equipamiento de Jefe x1 Birrete x1 Consejo de Valks (+60) x1 Túnica de graduación dorada x1 Cronilita x100 Evento - Libro secreto de la Luna Menguante (7 días) x1 Evento - Lágrima de Elion x10 Evento - Pergamino de la usura x5 Evento - Reflexiones de Giovan Grolin x5 Evento - Piedra espiritual de Tachros x1 Pergamino bendito (120 min) x5 Cofre de elixires superiores x3 Zumo saciante/dulzón/fresquito x10 |
- Os recomendamos recibir todas las recompensas de los desafíos del Pase de Espíritu Oscuro a aquellos aventureros que hayan comprado [Evento - Pase del Espíritu Oscuro].
- Después de graduarse no se podrá usar [Evento - Pase del Espíritu Oscuro], por lo que os recomendamos usarlo antes de la graduación.
- El objeto [Certificado de aventurero honorable] obtenido mediante las misiones de graduación puede usarse en los servidores normales.
- Si el personaje tiene [Cronómetro de Fughar] en el inventario, no puede graduarse.
- Se ha añadido la nueva misión de «Regalo especial de temporada» para la Temporada estival.
Misión | PNJ para aceptarla | Requisito para recibirla | Requisito para completarla | Recompensa por completarla |
[Regalo especial de temporada] Sueño indomable | Fughar | Con un personaje que haya completado la misión «[Graduación de temporada] De cabeza al ancho mundo» o con un personaje de temporada de nivel 20 o superior | Hablar con Fughar | Regalo especial: intercambios de temporada x1 Cronilita x50 Zumo de uva ácido x10 Zumo de frutos silvestres dulce x10 Zumo de naranja recién exprimido x10 |
* No se puede volver a recibir una recompensa de temporada que ya haya sido recibida anteriormente.
Temporada | Recompensa de temporada |
Temporada estival de 2020 |
PEN: Pendiente de Capotia o PEN: Anillo de Capotia
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Temporada otoñal de 2020 |
Estrella de Perila
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Temporada invernal de 2020 |
PEN: Cinturón de Capotia
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Temporada estival de 2021 |
PEN: Collar de Capotia
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Temporada+ de 2021 |
Consejo de Valks (+100)
|
Temporada invernal de 2021 Temporada: Drakania Temporada: Albor de los dragones Temporada otoñal 2022 Temporada invernal 2022 Temporada primaveral Temporada estival 2023 |
Cofre de consejo de Valks (+100)
|
- Se puede cambiar equipamiento de Tuvala por equipamiento de Jefe con [Intercambio de equipamiento de Jefe] obtenido en [Cofrecito lleno de recuerdos] mediante las siguientes misiones.
- Estas misiones se pueden recibir de Fughar teniendo [Temporada - Intercambio de equipamiento de Jefe] en el inventario, y solo se puede recibir y completar una misión al mismo tiempo.
Misiones |
[Temporada] Un arma aún más afilada: Arma principal de Kzarka [Temporada] Un arma aún más afilada: Arma secundaria de Kutum [Temporada] Un arma aún más afilada: Arma del Despertar de Dienteleón [Temporada] Una armadura aún más resistente: Casco de Giath [Temporada] Una armadura aún más resistente: Armadura de Anasilvo sombrío [Temporada] Una armadura aún más resistente: Calzado de Muskan [Temporada] Una armadura aún más resistente: Guantes de Bheg |
Nivel de mascota
- Ahora el tiempo de recogida de botines de nivel 10 se aplicará a todas las mascotas sin importar del nivel.
- Recoge botines cada 9 segundos (Grado 1, nivel 1) → Recoge botines cada 3,6 segundos (Órdenes de mascota: Ágil)
- Recoge botines cada 5,62 segundos (Grado 4, nivel 1) → Recoge botines cada 2,25 segundos (Órdenes de mascota: Ágil)
- Se ha cambiado la manera de intercambiar [Bolsa con cronilitas] en el Foso de los Inmortales.
- Antes: obtienes [Bolsa con cronilitas] al intercambiar. Obtienes entre 1-5 cronilitas al usarla.
- Ahora: obtienes entre 1-5 cronilitas al intercambiar.
- Se ha cambiado el nombre de los siguientes objetos.
- Bolsa de semillas de sésamo → Bolsa de semillas de perilla
- Semilla de sésamo → Semilla de perilla
Obtén el Caballo de ensueño - [Cuerno de Vipiko]
- Se puede obtener [Cuerno de Vipiko] mediante desafíos.
[Caballito de Vipiko] / [Cuerno de Vipiko] |
Producción» en el menú de Elaboración
- Si tienes [Caballito de Vipiko] y [Cuerno de Vipiko] entra en «Producción», en el menú de Elaboración, para obtener [Caballito soñador de Vipiko].
Cómo obtener [Caballito soñador de Vipiko] |
▲ Selecciona Elaboración (L) y registra dos artículos en la ventana, ¡luego inicia el proceso de fabricación!
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Obtener [Caballo de ensueño]
- Al usar [Caballito soñador de Vipiko] podrás elegir un objeto entre los siguientes.
Objetos obtenibles al usar [Caballito soñador de Vipiko]
(se puede elegir 1 objeto entre los siguientes) |
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Insignia de montura: Sueño de Perdición (yegua)
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Insignia de montura: Sueño de Diné (yegua)
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Insignia de montura: Sueño de Arduanatt (yegua)
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Insignia de montura: Sueño de Perdición (caballo)
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Insignia de montura: Sueño de Diné (caballo)
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Insignia de montura: Sueño de Arduanatt (caballo)
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Lote de incensario mítico
(Incensario mítico x5) |
• El Caballo de ensueño que se puede obtener al abrir [Caballito soñador de Vipiko], es un caballo de nivel 1 y viene con todas las habilidades aprendidas al 100%.
• Al usar [Reiniciador de monturas] se reiniciará el nivel de (velocidad/aceleración y etc,.) a 1, pero se mantienen las habilidades aprendidas al 100%.
Móntate en el caballo de ensueño con el personaje de temporada.
- Ahora los personajes de temporada pueden montarse en un caballo de ensueño.
- Se ha añadido una explicación de que solo se puede activar dos veces el efecto de [Vasija de la inmovilización] para controlar y contener el poder de la gumiho en el Santuario Oscuro.
- Se ha añadido una explicación sobre [Guantes de Dahn] en la descripción de [Martillo leal de J].
- Se ha añadido a la descripción de las partes del cuerno de kkeballo qué posición ocupa cada una.
- Al colocar cada parte en orden, se puede completar el cuerno de kkeballo.
- Ahora se podrá reparar el panokseon con los siguientes objetos.
- Material para reparar barcos, equipo para reparar barcos, equipo de reparación de barcos de emergencia
- Se ha corregido de forma más natural algunos conocimientos de la categoría de Exploración de la Tierra del Alba Radiante.
- Se han modificado los requisitos y la forma de completar la misión principal del Abyss One: Magnus.
- Los cambios se presentan a continuación.
Before | After | |
Main Quest Progression | ◆ Completar la misión principal de Balenos y aceptar la misión principal del Magnus ◆ Completar la misión principal de Serendia y aceptar la misión principal del Magnus ◆ Completar la misión principal de Calpheon y aceptar la misión principal del Magnus |
◆ Completar la misión principal de Calpheon y luego las misiones del Magnus. |
Al escoger la misión principal simplificada | ◆ Completar la misión «[Ayuda especial] Nota de Fughar #6» | ◆ Alcanzar el nivel 50 |
Al comenzar desde la Tierra del Alba Radiante | ◆ Completar la misión principal de la Tierra del Alba Radiante ◆ Completar el Renacer/Despertar (Don/Ascensión) |
Sin cambios |
Al comenzar desde el Monte Nieveterna | ◆ Completar la misión principal del Monte Nieveterna ◆ Completar el Renacer/Despertar (Don/Ascensión) |
Sin cambios |
- Se ha reducido la dificultad del combate contra la maegu durante la misión del Despertar de la wusa.
- Se ha reducido la dificultad del combate contra la gumiho durante la misión del Despertar de la wusa.
- Ahora se recuperará la salud durante las cinemáticas de combate de la misión del Despertar de la wusa.
- Ahora no se activará la navegación automática cuando se acepten misiones de eventos de profesiones «[De regreso]».
- Hanmyo, el responsable de Shimhyangje, ha empezado a explicar la manera de utilizar Shimhyangje para aquellos trotamundos que lo deseen.
- Se ha cambiado el diálogo del soldado de Glish en Serendia.
- Se ha mejorado el diálogo de Ottavio Ferre durante la misión «[Balenos] El desierto oscuro y las piedras oscuras» para poder escuchar el sermón elionista y así completar la misión más fácilmente.
- Ahora habrá que completar la misión «[Balenos] El desierto oscuro y las piedras oscuras» para poder escuchar de nuevo el sermón elionista.
- La comida que portan en cestas algunos habitantes de la Tierra del Alba Radiante ahora aparecerá más natural.
- En memoria del aventurero BRASILTEAM, se ha colocado la estatua «Aventurero que ahora es una estrella en el cielo» en la Arena de Calpheon.
- Se han cambiado los diálogos de algunos personajes de la academia Cheongsan para que suenen más naturales.
- Ahora los nombres de ciertos personajes de la misión de la viñeta de la residencia del honorable Choi serán más naturales.
- Ahora la trampa para zorros que aparece en la misión principal de la gumiho tiene un aspecto más natural.
- Ahora el diálogo con Cheolong, el supervisor del astillero de Nampo, durante la misión del rey de los cerdos dorados será más natural.
Cinta de Naderr
- Se ha reducido el tiempo de reutilización de la cinta de Naderr al intercambiar la probabilidad de refuerzo de la siguiente manera.
Antes | Después |
Al intercambiar una probabilidad de refuerzo de +100 se aplicaba un tiempo de espera de 30 s. |
Al intercambiar una probabilidad de refuerzo de +300 se aplicaba un tiempo de espera de 5 s. |
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- Se ha cambiado la imagen de la interfaz de cierre del juego por una de la maegu en su Despertar.
- Se ha añadido el Despertar de la maegu en la información de clases en el sitio web oficial.
- Ahora las imágenes de las clases que se muestran en la información de juego, saldrán de forma tridimensional.
- Ahora el título del correo electrónico de solicitud de eliminación de cuenta será más claro.
- Ahora se podrá registirar el número de teléfono de Sri Lanka.
- Se ha corregido el error que provocaba que se sobrepusieran algunos iconos en la página de cambiar contraseña.
- Ahora al vicular o desvincular el OpenID con las redes sociales se mandará un correo electrónico.
Cambios y ajustes
- Se ha corregido el error que provocaba que se mostrara incorrectamente el orden de los objetos traídos del inventario de otro personaje de la familia.
- [Corsaria] Se ha corregido el error que provocaba que no tuviera la falda semi transparente al equiparse con [Corsaria - Ropa de hanbok] a diferencia de otras clases.
- Se ha corregido el error que provocaba que solo se pudiera abrir la ventana de la mansión del león melenazul desde una determinada ubicación.
- Se ha corregido el error que provocaba que ocasionalmente se mostrara un pedestal cuando mirabas al cielo desde cierta ubicación de Heidel.
- Se ha corregido el error que provocaba que se mostrara incorrectamente el paisaje de fondo en una determinada ubicación del Bosque de Tungrad.
- Se ha corregido el error que provocaba que los peces nadaran en un lugar inapropiado en cierta zona de la vía de agua de Atanis.
- Se ha corregido la explicación incorrecta en la descripción de [Tienda de campaña de Napart] sobre plata.
- Se ha corregido el error que provocaba que los movimientos del personaje se mostraran excesivamente rápidas en las cinemáticas que aparecen durante las misiones de la Tierra del Alba Radiante y el combate contra Bari en el Santuario Oscuro.
- Se ha corregido el error que provocaba que algunas misiones de la Tierra del Alba Radiante se mostraran como misiones principales.
- Se ha corregido el error que provocaba que no se pudiera realizar la misión «Un compañero desaparecido».
- Se ha corregido el error que provocaba que no se mostrara el aspecto de los caballos en el establo de Mudeul en Nampo.
- Se ha corregido el error que provocaba que los textos de la ventana de ver información de los trabajadores sobrepasaran en algunos idiomas.
- Se ha corregido el error que provocaba que al cerrar la interfaz del mapa del mundo (M) también se cerraran otras interfaces en determinadas situaciones.
- Ahora al cerrar el mapa del mundo (M), otras interfaces se cerrarán de forma más natural.
- Se ha corregido el error que provocaba que siguiera apariciendo en el mapa del mundo la misión «Excelente magnate» aun después de haberse completado.
- Se ha corregido de forma más natural el mensaje que aparece cuando no hay suficiente energía en el carromato.
- Se ha corregido el error que provocaba que se moviera a la categoría «Salón de Belleza» al pulsar el botón de «Detallito» en el Bazar Perla (F3).
- Se ha corregido el error que provocaba que algunos efectos de cristales se mostraran sin haber sido sumados en la interfaz «Efectos de cristales» en el idioma español.
- [Wusa] Se ha corregido el error que provocaba que el Espíritu Oscuro no indicara la misión «[Valencia] El albor de una nueva era« tras completar las misiones principales.
- Se ha modificado la descripción y el detalle de la misión «[Comercio] Preparación para comerciar».
- Se ha corrgido el error que provocaba que no se mostrara correctamente el icono de [Arroz de calidad] y [Arroz especial].
- Se ha borrado el texto innecesario de la parte inferior de la interfaz «Extraer piedra del cambio».
- [Nova] Ahora se verán de forma más natural los peinados de la nova al equiparte con [Tocado de Yianaros].
- [Maegu] Se ha corregido el error que provocaba que no funcionase la función de visor en el menú «Tintes.
- Se ha mejorado la explicación de los usos de algunos objetos de fabricación.
- Se han eliminado todos los objetos que aparecían de forma extraña en ciertas partes del bosque Shimnidae.
- Ahora se podrá buscar correctamente a Cazakkebi con la función «Encontrar PNJ».
- Se ha corregido el problema que provocaba que al usar el menú «ESC - Establo» con el modo mando el personaje no se moviera correctamente.
- Se ha corregido el problema que provocaba que, al intercambiar [PEN: Tomo místico astroscuro] por [PEN: Tomo místico de Godr], se eliminase el nombre de su creador.
- Se ha corregido la descripción errónea de los comandos que aparecen durante la misión «[Tierra del Alba Radiante] Derrota».
- Se ha corregido el problema que provocaba que en ciertas situaciones la navegación automática no apareciera correctamente durante la misión «[Gusunsae] Alcohol en el campo de juncos».
- Se ha corregido el problema que provocaba que, al abrir y cerrar rápidamente el mapa del mundo (M), desapareciera la interfaz.
- Se ha corregido el error que provocaba que, al leer ciertas descripciones, no funcionaran los botones «Bazar Perla» (F3) y «Personlizar» (F4).
- Se ha añadido una explicación más detallada a «Mi información - Tocar» (P) sobre la obtención de instrumentos y cómo subir el nivel de Virtuosismo.
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[Notas de GM] Reporte de guerra: Conquistas – 1 de julio de 2023 06 jul. 2023 (UTC)
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[Notas de GM] ¡Ampliación de la temporada estival y graduación! (Actualizado: 28/08/2023 08:00 UTC) 05 jul. 2023 (UTC)
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[Notas de GM] Las aventuras en Black Desert son interminables 04 jul. 2023 (UTC)
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[Notas de GM] La maestra del do que controla la llama del zorro, la maegu El Despertar de la maegu 04 jul. 2023 (UTC)