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Noticias

Actualizaciones 20 mar. 2024, 12:30 (UTC) Notas del parche – 20 de marzo de 2024

 

Saludos, aventureros:


Aquí tenéis los últimos detalles sobre la actualización de Black Desert Online del 20 de marzo de 2024 (miércoles). El parche de hoy contiene cerca de 96 actualizaciones y pesa aproximadamente 1.13 GB

Eventos

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Novedades y mejoras

 
Todas las clases
  • Se han corregido algunos errores tipográficos en la descripción de habilidad [Cénit: Contraataque].
  • [Hechicera] Se ha corregido el error que provocaba que no se aplicara el efecto de «Aumento del alcance de ataque» de la habliidad [Cuervo rabioso II].
  • [Hechicera] El efecto «Regeneración de salud» de las habilidades [Llama abismal I-Definitiva] se ha cambiado por «Regeneración de salud +50 en el golpe con éxito».
  • [Hechicera] Se ha corregido el error que provocaba que se aplicaran dos golpes cargados adicionales al usar las habilidades [Llama abismal I-Defenitiva] sobre la montura.
  • [Hechicera] Se ha corregido el error que provocaba que se aplicara un golpe menos contra monstruos al usar la habilidad [Definitiva: Erupción sombría] sobre la montura.
  • [Hechicera] Se ha corregido el error que provocaba que se aplicara un golpe menos de la habilidad [Cénit: Pesadilla perturbadora III] y dos golpes menos de la habilidad [Cénit: Pesadilla perturbadora IV] sobre la montura.
  • [Hechicera] Se ha corregido el error que provocaba que no se generaran los fragmentos de oscuridad aunque tenga éxito en los golpes de la habilidad que produce dichos fragmentos.
  • [Hechicera] Se ha corregido el error que provocaba que se aplicara un golpe menos tras encadenar con la habilidad [Renacer - Sublime: Erupción sombría].
  • [Hechicera] Se ha eliminado el efecto de daño adicional equivalente al 10% de la salud máx. de la habilidad [Pulso de oscuridad IV].
  • [Hechicera] Se ha eliminado el efecto de daño adicional que equivalía al 3% de la salud máx. en la habilidad [Signos de agonía IV].
  • [Hechicera] Se ha corregido el error que provocaba que al usar la habilidad [[Furia oscura] Cénit: Pesadilla perturbadora] se aplicaran los efectos «Derribo» y «Aturdimiento» al mismo tiempo en el último golpe.
  • [Hechicera] Se ha corregido el error que provocaba que no se aplicara el efecto de «Reducción de daño» del daño JcJ durante el tiempo de reutilización de la habilidad [Cénit: Garras de oscuridad].
  • [Hechicera] Se ha modificado la velocidad del movimiento cuando se mueve con la guadaña.
  • [Hechicera] Se ha modificado la previsualización de la habilidad [Cosecha de almas] para que refleje su acción real.
  • [Hechicera] Se han modificado las descripciones de las siguientes habilidades.
  • Habilidades cuyas descripciones se han modificado: [Cénit: Ala de cuervo], [Fuego infernal sombrío] y [Movimiento: Plan maligno].
    • Habilidades cuyas descripciones se han añadido: [Ignición sombría], [Somniscorvus], [Trampa de oscuridad], [Golpe de abismo], [Fuego infernal sombrío], [[Furia oscura] Pesadilla perturbadora I-III, definitiva].
    • [Shai, nova] Se ha corregido el error que provocaba que se pudiera mover sin restricciones al usar las habilidades [¡Por aquí!] y [Formación de tortuga invernal].
  • [Shai, nova] Se ha añadido una explicación que indica que no se puede detener los movimientos de los monstruos en la descripción de las habilidades [¡Por aquí!] y [Formación de tortuga invernal].
    • [Shai, nova] Se ha añadido una explicación que indica que no se puede detener los movimientos de los monstruos en la descripción de las habilidades [¡Por aquí!] y [Formación de tortuga invernal].
 
Contenido


Cocina: simplificación de las misiones adicionales

  • Las 9 misiones adicionales de cocina que se pueden recibir en la residencia se han simplificado a una sola misión

[Antes del cambio]

Misión
• Se recibe una de las siguientes 9 misiones al azar.
Objetivo Recompensa
[Misión adicional] Cocina para los suburbios de Calpheon I-III
Según la misión recibida, elaborar 100 unidades de [Hidromiel], [Pastel de carne] o [Pudin de frutas] y entregarlas
Exp. (Contribución) +300
 
Elige 1:
- [Leche] x1000
- [Huevo] x1000
[Misión adicional] Cocina para los soldados de Heidel I-III
Segúna la misión recibida, elaborar 100 unidades de [Verduras encurtidas], [Estofado de carne] o [Té delicado] y entregarlas
Exp. (Contribución) +300
 
Elige 1:
- [Cebolla de calidad] x500
- [Pimienta de calidad] x500
[Misión adicional] Cocina para los marineros de Velia I-III
Según la misión recibida, elaborar 100 unidades de [Filete de pescado ahumado], [Zumo de frutas] o [Ensalada de frutas y verduras] y entregarlas
Exp. (Contribución) +300
 
Elige 1:
- [Ajo de calidad] x500
- [Guindilla de calidad] x500

[Después del cambio]

Misión
• Se recibe la siguiente misión adicional.
Objetivo Recompensa
[Misión adicional] Cocina para los soldados de Heidel (Verduras encurtidas)
Elaborar 100 unidades de [Verduras encurtidas] y entregarlas
Exp. (Contribución) +300
 
Elige 1:
- [Leche] x1000
- [Huevo] x1000
- [Cebolla de calidad] x500
- [Pimienta de calidad] x500
- [Ajo de calidad] x500
- [Guindilla de calidad] x500
• La probabilidad de que aparezca la misión adicional durante la cocina sigue siendo la misma.
• No se puede recibir más de una misión adicional de cocina a la vez. En caso de tener ya en curso una misión de este tipo, no se recibirán más.
• Puedes continuar con la misión adicional de cocina que aceptaste antes de la actualización.
 


Alquimia: cambios en los subproductos no deseados

  • Se han realizado algunos cambios en los subproductos obtenibles durante la alquimia en la residencia.
Objetos con una probabilidad de obtención aumentada Nuevos objetos obtenibles Objetos ya no obtenibles

Piedra alquímica resistente: destrucción/protección/profesiones
Caphranita
Cronilita

Endurecedor de madera
Barniz de cuero
Polvo de espíritu místico

Mochila dorada
Fragmento de Yona
Lingote de oro (1 G-1000 G)
Caphranita (x40-60)
• En el caso de [Caphranita], la expectativa media de obtención, en comparación con el número de intentos de alquimia, es mayor que la cantidad que se podía obtener anteriormente (40-60 unidades). Por lo tanto, se obtendrá una cantidad mayor de [Caphranita] que antes.
 
  • El nombre de las misiones adicionales de alquimia se ha modificado de la siguiente manera.
    • [Misión adicional] Prueba simple de Alustin → [Misión adicional] Prueba simple de Dalisain
 


[Diario/Semanal] Pergamino de invocación de Jefes

  • Ya no están disponibles las misiones repetibles para obtener pergaminos de invocación de Jefes, que se podían aceptar a través del Espíritu Oscuro.
• Tras la actualización, podrás conservar tus pergaminos de invocación durante dos semanas. Pasado ese tiempo, se canjearán automáticamente por una cantidad de platas acorde a su valor.
- Los pergaminos de invocación de Jefes que se eliminarán y canjearán por platas son los siguientes.
Pergaminos de invocación de Jefes
Pergamino de invocación: Puturum el Antiguo
Pergamino de invocación: Vil Bheg
Pergamino de invocación: Giath
Pergamino de invocación: Agrakhan
Pergamino de invocación: Ronym
Pergamino de invocación: Naak Brishka
Pergamino de invocación: Anasilvo sombrío
Pergamino de invocación: Granariz
Pergamino de invocación: Muskan
Pergamino de invocación: Moghulis
Pergamino de invocación: Maléfica Marie
Pergamino de invocación: Loure Ravi y Urugon
Pergamino de invocación: Grifo ahib
Pergamino de invocación: Leebur
Pergamino de invocación: Titium, caudillo brana
Pergamino de invocación: General del asedio saunil
Pergamino de invocación: Ronym (Despierto)
Pergamino de invocación: Naak Brishka (Despierto)
Pergamino de invocación: Vil Bheg (Despierto)
Pergamino de invocación: Giath (Despierto)
Pergamino de invocación: Granariz (Despierto)
Pergamino de invocación: Muskan (Despierto)
Pergamino de invocación: Anasilvo sombrío (Despierto)
Pergamino de invocación: Maléfica Marie (Despierta)
Pergamino de invocación: Loure Ravi y Urugon (Despiertos)
Pergamino de invocación: Grifo ahib (Despierto)
Pergamino de invocación: Titium, caudillo brana (Despierto)
Pergamino de invocación: General del asedio saunil (Despierto)
Pergamino de invocación: Jefe umbraoscura I
Pergamino de invocación: Jefe umbraoscura II
• Tampoco se podrán obtener los pergaminos de invocación de arriba que se podía obtener derrotando monstruos.
• El objetivo para obtener el pergamino de invocación de la misión «[Especial I] Enfrentamiento con Bheg (Diaria)» del Pase del progreso, se ha cambiado por «Derrotar a Bheg de la fisura oscura».
• Los trozos de pergamino necesarios para fabricar los pergaminos de arriba también se eliminarán durante el mantenimiento del 3 de abril, y se entregará plata según su valor.
 
  • Se han modificado los siguientes objetivos del Diario de viajes de Igor Bartali.
Diario de viajes Antes Después
Diario de viajes de Igor Bartali III, capítulo III Usar el pergamino para enfrentarse a la bruja Derrotar al esqueleto guerrero verde que apareció con la bruja
Diario de viajes de Igor Bartali IX, capítulo III Derrotar a Moghulis Derrotar a 50 soldados sausan
Diario de viajes de Igor Bartali XIII, capítulo III Derrotar al hermano de Muskan Derrotar a 50 bandidos de Gahaz
• Con este cambio, también se ha modificado el contenido de los diarios de viajes correspondientes.
 

 
Objetos
  • Ahora, en lugar de gastar perlas para usar la función «Completar ahora», se gastará plata al elaborar objetos en el taller.
Tiempo restante Plata necesaria
Menos de 10 minutos 10.000.000
Menos de 20 minutos 20.000.000
Menos de 30 minutos 30.000.000
Menos de 40 minutos 40.000.000
Menos de 50 minutos 50.000.000
Menos de 60 minutos 60.000.000
Menos de 72 minutos 70.000.000
Menos de 84 minutos 80.000.000
Menos de 96 minutos 90.000.000
Menos de 108 minutos 100.000.000
Menos de 120 minutos 110.000.000
Menos de 135 minutos 120.000.000
Menos de 150 minutos 130.000.000
Menos de 165 minutos 140.000.000
Menos de 180 minutos 150.000.000
Menos de 195 minutos 160.000.000
Menos de 210 minutos 170.000.000
Menos de 225 minutos 180.000.000
Menos de 240 minutos 190.000.000
Menos de 260 minutos 200.000.000
Menos de 280 minutos 210.000.000
Menos de 300 minutos 220.000.000
Menos de 320 minutos 230.000.000
Menos de 340 minutos 240.000.000
Menos de 360 minutos 250.000.000
Menos de 380 minutos 260.000.000
Menos de 400 minutos 270.000.000
Menos de 420 minutos 280.000.000
Menos de 440 minutos 290.000.000
Menos de 480 minutos 300.000.000
Menos de 510 minutos 310.000.000
Menos de 540 minutos 320.000.000
Menos de 570 minutos 330.000.000
Menos de 600 minutos 340.000.000
Menos de 630 minutos 350.000.000
Menos de 660 minutos 360.000.000
Menos de 690 minutos 370.000.000
Menos de 720 minutos 380.000.000
Menos de 750 minutos 390.000.000
Menos de 780 minutos 400.000.000
Menos de 810 minutos 410.000.000
Menos de 840 minutos 420.000.000
Menos de 870 minutos 430.000.000
Menos de 900 minutos 440.000.000
Menos de 930 minutos 450.000.000
Menos de 960 minutos 460.000.000
Menos de 1000 minutos 470.000.000
Menos de 1040 minutos 480.000.000
Menos de 1080 minutos 490.000.000
Menos de 1120 minutos 500.000.000
Menos de 1160 minutos 510.000.000
Menos de 1200 minutos 520.000.000
Menos de 1240 minutos 530.000.000
Menos de 1280 minutos 540.000.000
Menos de 1320 minutos 550.000.000
Menos de 1360 minutos 560.000.000
Menos de 1400 minutos 570.000.000
Menos de 1440 minutos 580.000.000
Menos de 1500 minutos 590.000.000
Menos de 1560 minutos 600.000.000
Menos de 1620 minutos 610.000.000
Menos de 1680 minutos 620.000.000
Menos de 1740 minutos 630.000.000
Menos de 1800 minutos 640.000.000
Menos de 1860 minutos 650.000.000
Menos de 1920 minutos 660.000.000
Menos de 1980 minutos 670.000.000
Menos de 2040 minutos 680.000.000
Menos de 2100 minutos 690.000.000
Menos de 2160 minutos 700.000.000
 
Monstruos
  • Ha aparecido el apóstol de la inmoralidad en el Pedestal de instigación.
    • El apóstol de la inmoralidad comenzará a lanzar un hechizo para destruir el pedestal de instigación.
      • Si el apóstol de la inmoralidad consigue atacar con el hechizo, se destruirá inmediatamente el pedestal de instigación.
    • Cuando el apóstol de la inmoralidad esté lanzando un hechizo, estará protegido por la guardia frontal. Por tanto, debes atacar desde atrás para impedir que complete el hechizo.
 
Monturas
  • Ahora, al criar caballos de grado 6-8, se obtendrás caballos de grado 6 o superior.
    • Cuando se críe una yegua y un caballo de grado 6 de nivel 1, saldrá un caballo de grado 6 en lugar de grado 4-5.
Antes Después
Al criar una yegua y un caballo de grado 6 de nivel 1
nace un caballo de grado 4-6
Al criar una yegua y un caballo de grado 6 de nivel 1
nace un caballo de grado 6 o superior
 
  • Ahora, mediante las misiones se pueden obtener insignias que permite obtener caballos de grado 6.
    • El caballo que registras a través de este objeto será una yegua o un caballo negro de grado 6 con las habilidades [Esprint] y [Galope Instantáneo] aprendidas al 100%.
• Según el cambio, se ha modificado la descripción de algunos objetos de insignias y otros objetos de perla.
  • Con el incremento de caballos poderosos y robustos en Black Desert, los anteriores caballos de grado 1 a 5 se han escondido.
    • Al usar [Cambio de apariencia (monturas)], se podrá cambiar la apariencia por las de los anteriores caballos de grado 1 a 5.
• Durante el mantenimiento del 20 de marzo, los caballos de grado 1 a 5 se han elevado al grado 6, conservando intactas sus habilidades y nivel.
- Por consiguiente, la apariencia de estos caballos se ha cambiado por la del grado 6.
- Pero los caballos de grado 1 en posesión desde antes del cambio, obtenidos de insignias compradas al maestro de establos, se han intercambiado por plata según su valor, y entregado al almacén del Mercado central.            

  • Los maestros de establos de cada pueblo han dejado de vender las insignias de montura con las que se podían obtener caballos de grado 1.
    • Insignia de montura: caballo marrón/blanco para principiantes
 
Misiones y Conocimiento
  • Se han mejorado las palabras clave del conocimiento de Pantano central de los naga y Pantano del sur de los naga.
  • Se ha mejorado el objetivo de la misión «[Valencia] El líder» para que se entienda mejor.
  • Al completar las siguientes misiones, ahora se podrán obtener los conocimientos de los Jefes correspondientes a través de los siguientes PNJ.
Misión Conocimiento PNJ
«[Jefe] Titium, príncipe de los brana» Titium Freharau en Glish
«[Jefe] General del asedio saunil» General del asedio saunil Valks en Calpheon
«[I] La antigua realeza de Mediah» -
«[Jefe] Moghulis, el poder antiguo»
Moghulis Ain Greid en la Fisura ancestral
«[Nivel 58 - Kamasilva]» -
«[Kamasilva] El corazón del Kamarbor»
Ronym, Naak Brishka y Urugon Merindora en Grana
«[Nivel 58 - Drieghan II] Las alas del terror» - «El retorno del héroe» Leebur Durgeff en Duvencrune
 
  • Una vez cumplido el siguiente requisito, ahora se podrá obtener el conocimiento de Agrakhan a través de Anne Laker en las Ruinas de los Cadry.
    • [Conocimiento] Ecosistema - Ecosistema de Valencia - Todos los conocimientos de la categoría «Seguidor Cadry» adquiridos (excepto el Guardián Cadry)
  • Se ha aumentado significativamente la probabilidad de obtener conocimiento al derrotar a Maléfica Marie en Santuario del Maleficio (Elvia).
  • Al derrotar a los Jefes de la fisura oscura, ahora se podrán obtener los conocimientos correspondientes a estos Jefes.
 
Interfaz
  • Se han ampliado las opciones y cambiado el orden de la región «Catacumbas ancestrales» que aparecía al elegir la región de comienzo tras crear al personaje.
  • Se ha modificado el icono de reducción de daño que aparecía al ajustar ver estadísticas totales de las guaridas enemigas.
  • Se ha modificado el mensaje que aparece al entrar en el Grand Prix de la Luna Menguante.
  • Se ha añadido una explicación sobre el efecto de aumento de probabilidad de obtener objetos, en la descripción de los objetos incluidos en los productos de perla.
  • Se ha añadido un botón para comprobar las probabilidades en el menú «Conocimiento (H)», en el Pase del Espíritu Oscuro y en la parte inferior del Pase especial diario.
  • Se ha añadido una guía de ejemplo sobre el efecto de aumento de la probabilidad de obtención en la parte superior de la pantalla.
 
Sitio web
  • En la Guía del aventurero del sitio web oficial de Black Desert, se han añadido nuevas guías.
    • Pase del EO / Pase especial diario
    • Obtención de habilidades del hada / Probabilidad de metamorfosis
    • Probabilidad de obtención de conocimiento superior

Cambios y ajustes

  • Se ha corregido el que provocaba que, en circunstancias concretas, al entrar en una subyugación del Santuario Oscuro, no comenzara el combate con normalidad.
  • En la parte inferior izquierda de la interfaz de «Clasificación», se la eliminado el texto rojo que aparecía de manera extraña sobre la clasificación de «Isla de Sangre».
  • Se ha corregido el error de que en circunstancias concretas la función «Evita que otros jugadores te suban a su embarcación» no operaba de manera adecuada.
  • Se ha corregido el error que imposibilitaba desactivar el icono de JcJ al usar las casillas información de puntos de nivel y barra de salud en el editor de interfaces de usuario.
  • Se ha mejorado para que cuando falle la aplicación de la apariencia en «Personalización», aparezca un mensaje de aviso.
  • En la explicación de la habilidad [Doble jinete], se ha corregido la información de los controles acorde a las teclas de interacción reales.
  • Se ha corregido el error de que, al pasar el cursor por encima de la ventana de equipamiento montado en una montura, se reproducían efectos sonoros de manera duplicada.
  • Se ha modificado el texto explicativo sobre los datos geográficos para que se entienda mejor.
  • Se ha modificado el mensaje que aparece al «Trasladar» monturas con 20 o más monturas en posesión en el establo, para que se entienda mejor.
  • Se ha corregido el error de que, en circunstancias concretas, en la parte inferior de la pantalla de carga del juego, la barra de progreso y el texto se superponían.
  • Se ha corregido el error de que los accesorios obtenidos a través de «Ayuda de la Luna Menguante», en circunstancias concretas aparecían repetidamente en la interfaz sobre la obtención de un equipamiento mejor.
  • Se han aplicado los siguientes cambios en el modo de mando.
    • Se ha corregido el error que provocaba que ocasionalmente se cerrara el juego al pulsar el botón de cerrar en ciertas interfaces en el modo de mando.
    • Ahora se mostrará la descripción de objeto en la interfaz de la vista previa de la función «Mover auto. (todos)».
    • Ahora, la guía de teclas de almacén se mostrará de forma más natural.
    • Ahora, al configurar almacenamiento automático, no se mostrará la guía de teclas del inventario de familia.
    • La información de obtención de objetos en la categoría «Consejos de juego» se ha cambiado por la información de guaridas enemigas en el Pase de progreso.
    • Se ha corregido información sobre algunos atajos en la interfaz del Pase de temporada.
  • Se ha corregido el error que provocaba que no se completara la siguiente misión aunque completase «[Semanal] Criatura incompleta» en el Pase de progreso.
    • «[Arma] Intercambiar el aura latente de Jefe por un cristal comprimido de Jefe»
  • Se ha corregido el error que provocaba que no se aplicaran los beneficios de [Macuto con útiles (15 días)] a los aventureros de regreso.
  • Se ha corregido el error que provocaba que no se pudiera salir de la pantalla completa (Bazar perla, habilidades y etc.) cuando el personaje muriera durante la liga de hermandades.
  • Ahora se mostrará correctamente la información de probabilidad del Despertar del corcel sin superponerse.
  • Ahora se mostrará de manera más natural, la información que se muestra al seleccionar la casilla vacía de apariencia de la montura.
  • Ahora no se mostrará ningún mensaje sobre el descenso de nivel cuando fallas el refuerzo de la armadura arcaica.
  • Se ha corregido el error que provocaba que, al abrir y cerrar el mapa (M) durante el uso del menú «Recetas» en la interfaz adhesiva, también se cerrara la ventana de Recetas.
  • [Wusa] Se ha corregido el error que provocaba que, al equiparse con los siguientes aspectos con [Horquilla de mariposa], parte de la apariencia se mostrara de manera incorrecta.
    • [Peinado de Academia], [Tocado de doncella de las wisterias], [Sombrero de Taebaek], [Peinado de erudita errante] y [Peinado de ayudante de Papá Cron]
  • [Domadora] Se han realizado los siguientes cambios al equiparse con [Ropa interior de Ceniza].
    • Ahora la apariencia se mostrará de manera más natural en la postura de combate.
    • Ahora la apariencia se mostrará de manera más natural al equiparse con esta ropa interior con una durabilidad reducida, junto con ciertas armaduras.
    • Se ha corregido el error que provocaba que, al equiparse esta ropa interior junto con otros aspectos, la apariencia se mostrara de manera poco natural.
  • [Erudita] Se ha corregido el error que provocaba que, al equiparse con [Ropa de Academia], parte de la apariencia se mostrara de manera incorrecta.
  • [Hashashin] Se ha corregido el error que provocaba que, al equiparse con [Ropa de Academia], no se mostrara parte del patrón del aspecto.
  • Se ha corregido el error que provocaba que se pudiera elaborar objetos equipados con piedras de luz a través del almacén.
    • Al intentar elaborar objetos equipados con piedras de luz, aparecerá un mensaje de advertencia.
  • Se ha corregido el error de no concordancia del contenido de las misiones «Ranchini el Cuentacuentos III y IV» de Ranchini de Drieghan.
  • Se ha corregido el error que provocaba que al intentar equipar un ajuste de artefactos no permitido en dicha situación, se devolvían los artefactos al inventario.
  • Se ha corregido el error de aumento de la intensidad y el volumen de algunos instrumentos.
  • Se ha corregido el error de que al completar la subyugación de un jefe del Santuario Oscuro e intentar la subyugación de otro jefe, en ciertas circunstancias aparecía el mensaje de haber logrado la subyugación.
 
 
 

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