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Noticias

Actualizaciones 05 jun. 2024, 10:00 (UTC) Notas del parche – 5 de junio de 2024

 

Saludos, aventureros:


Aquí tenéis los últimos detalles sobre la actualización de Black Desert Online del 5 de junio de 2024 (miércoles). El parche de hoy contiene cerca de 97 actualizaciones y pesa aproximadamente 1.47 GB


Unificación de herramientas de recolección/pesca por familia


Herramientas básicas de recolección/pesca

Para recolectar los distintos recursos que encontraréis en vuestras aventuras por el mundo de Black Desert, ya no necesitáis hacer ningún preparativo previo.
Mientras camináis, si descubrís recursos desconocidos o pasáis por un río donde os parezca que podríais pescar peces inusuales, podréis disfrutar de la recolección y la pesca a vuestro antojo.
Con la recolección y la pesca simplificadas, esperamos que más aventureros puedan disfrutar de una experiencia aún más libre.
 
  • Ahora, sin necesidad de equiparte con herramientas para la recolección o la pesca, podrás disfrutar de estas actividades con el rendimiento de las herramientas básicas.
    • No necesitas equiparte con las siguientes herramientas para disfrutar de la tala/recolección de savia/recolección con hoz/carnicería/curtido/extracción/pesca.
Hacha - No necesitas equiparte con la herramienta para talar.
Jeringa - No necesitas equiparte con la herramienta para recolectar savia y sangre.
Hoz - No necesitas equiparte con la herramienta para recolectar con hoz.
Cuchillo de carnicero - No necesitas equiparte con la herramienta para despiezar.
Cuchillo curtidor - No necesitas equiparte con la herramienta para curtir.
Pico - No necesitas equiparte con la herramienta para extraer.
Caña de pescar - No necesitas equiparte con la herramienta para pescar.
• El rendimiento de las herramientas básicas es igual al de las herramientas básicas disponibles en la tienda de PNJ.
 
• Nota            
- Con este cambio, las herramientas básicas que se pueden conseguir en tiendas de PNJ, como recompensas de misiones o fabricándolas, se eliminarán próximamente.
 
 


Ventana de equipamiento para herramientas de recolección/pesca

Hemos añadido una ventana de equipamiento para las herramientas de recolección y pesca, compartida por todos los personajes de la familia. Con la unificación de los niveles de profesiones, ahora las herramientas de recolección y pesca también estarán disponibles para toda la familia, permitiéndoos disfrutar de estas actividades con cualquier personaje de vuestra familia. Además, como es posible recolectar y pescar sin herramientas específicas, si se agota la durabilidad de las herramientas equipadas, podréis seguir recolectando y pescando con las herramientas básicas.
 
  • Se ha añadido una ventana de equipamiento para las herramientas de recolección y pesca, compartida por todos los personajes de la familia.
    • Al registrar las herramientas de profesiones en esta ventana, su efecto se aplicará a toda la familia.
▲ En la ventana de equipamiento se pueden ver las herramientas de recolección/pesca de la familia.
 
  • En esta ventana se pueden registrar las siguientes herramientas:
Herramientas que se pueden registrar
Hacha 
Jeringa 
Hoz 
Cuchillo de carnicero 
Cuchillo curtidor 
Pico 
Caña de pescar 
Boya
Arpón
 
[Al registrar las herramientas en la ventana de equipamiento, todos los personajes de la familia pueden usarlas]

Cómo usar las herramientas de recolección/pesca registradas

  • Una vez registrada la caña de pescar en la ventana de equipamiento, podrás usarla en cualquier momento sin tener que abrir el inventario para equipártela.
    • Mantén presionada la tecla «´» y selecciona con el cursor del ratón.
      • Esta tecla se cambiará más tarde y podrás usar la caña de pescar a través de una ventana aparte.
 
  • La herramienta de recolección registrada en la ventana se utilizará automáticamente al interactuar con el recurso.
 
¡Consejo! 
• Al añadirse la ventana de equipamiento para herramientas de profesiones junto con las herramientas básicas de recolección y pesca, aunque se agote la durabilidad las herramientas que tengas equipadas, ahora podrás seguir con las actividades usando las herramientas básicas. (Por ejemplo, en caso de que se agote la durabilidad de la caña de pescar por completo).
- Sin embargo, en el caso del arpón y la boya, si no se registran en la ventana o si se agota su durabilidad, no se aplicarán las herramientas básicas.
 


Equipamiento de maestría en profesiones para personajes de temporada

Muchos de vosotros nos habéis pedido que los personajes de temporada también puedan equiparse con objetos relacionados con la maestría en profesiones. En esta actualización de las herramientas de recolección y pesca, hemos tenido en cuenta vuestras opiniones. Ahora, tanto los personajes de temporada como los normales podrán disfrutar de la recolección y la pesca utilizando herramientas que aumentan la maestría.
 
  • Ahora los personajes de temporada también podrán equiparse con las herramientas relacionadas con la maestría en profesiones.
 
• Dado que es posible compartir las herramientas de recolección/pesca entre todos los personajes de la familia, se ha eliminado [Mochila de herramientas de Liana] por falta de uso.
- A partir de la actualización del 5 de junio, ya no se podrán aceptar las misiones relacionadas con [Mochila de herramientas de Liana], y todas las herramientas almacenadas en la mochila y las que cada personaje tenga equipadas se han entregado al almacén de Heidel.
- La copia de objetos se ha desactivado para las herramientas de recolección y pesca.
 
*  Dado que es posible registrar cañas de pescar, boyas y arpones en la ventana de equipamiento, ahora estas herramientas no ocuparán las ranuras de aspectos de perla o armas.
  Antes Ahora
Arpón Al aplicarlo, se desactivan el arma principal y el arma secundaria del aspecto Al aplicarlo, so se desactiva ningún equipamiento ni aspecto
Caña de pescar Al aplicarla, se desactivan el arma principal y el arma secundaria del aspecto
Boya Al aplicarla, se desactiva el arma secundaria del aspecto
• Ahora, los personajes de temporada, que anteriormente tenían restringido el equipamiento de objetos con efectos de maestría en profesiones, ya no obtendrán recursos básicos adicionales al recolectar.
 
  • Al entrar en la playa de Velia, ahora aprecerá un widget que muestra cómo equiparse con la caña de pescar.
  • Debido a la eliminación de [Mochila de herramientas de Liana], ya no se podrán aceptar las siguientes misiones y se han cancelado las misiones en curso.
    • «[Mochila de herramientas] La invención de Liana» y «[Mochila de herramientas] La prueba misteriosa de Liana I/II»
  • Se ha añadido la misión «La prueba misteriosa de Liana» con la que se puede obtener el título «Listillo».
 

Eventos












[2 años de servicio directo global]

Vuelven los accesorios del Espíritu Oscuro y el mapa decorativo

 

5 de junio de 2024 (miércoles) después del mantenimiento –

26 de junio de 2024 (miércoles) antes del mantenimiento

 
Recompensas

Máscara ojos carmesí

Pendiente ojos carmesí

Evento - Su mundo

 












[Liga de hermandades]
[Personal Rewards] Earn Loot with Honor Every 5 Battles!

 

5 de junio de 2024 (miércoles) después del mantenimiento –
3 de julio de 2024 (miércoles) antes del mantenimiento

Recompensas

Cofre sublime de la Luna Menguante

Consejo de Valks (+100)

Evento - Conjunto clásico (cofre)

Evento - Conjunto superior (cofre)

 













Nuevas ofertas de Patrigio,
líder de la Liga de los Cuervos

Echa un ojo a las novedades en la tienda de Patrigio, entre las que se incluyen
el Incensario mítico y el Registro de carromato forestal.

 
5 de junio de 2024 (miércoles) después del mantenimiento –
19 de junio de 2024 (miércoles) antes del mantenimiento

 

Incensario mítico

Gran huella del bosque

Registro de carromato forestal

Cuerno de Garmoth


 

Novedades y mejoras

Todas las clases
Hemos renovado el efecto de absorción de la furia oscura.
Antes, las habilidades de Absorción de furia (común) y Absorción de furia (latente) se usaban de manera diferente según el jugador. Ahora, las habilidades de absorción de furia oscura 100%, excepto para la clase shai que afecta a otros aventureros, ya no estarán disponibles para las demás clases. Además, el aumento del índice de crítico se ha trasladado a la Absorción de furia (común).
 
Por otro lado, las habilidades de absorción de furia oscura 200% otorgaban un gran aumento en la velocidad de ataque y conjuración. Sin embargo, dado que la velocidad de ataque de los personajes ha aumentado en general con el tiempo, recibir un bonificador tan alto podría agrandar la brecha entre las clases rápidas y lentas. Por ello, hemos ajustado el sistema para que se obtengan otros efectos adicionales en su lugar.
 
En particular, con la adición del efecto de conjunto a los accesorios de Tungrad, también se ha aumentado la accesibilidad al 200% de la furia oscura. Estamos preparando la revisión de las habilidades de furia oscura 200% para las 18 clases que mencionamos anteriormente, y lo presentaremos primero a través del Laboratorio BDO.
 
• Tened en cuenta que el efecto de absorción de furia también se está considerando en los ajustes de equilibrio de personajes y sistema.

Común
Furia oscura - Renovación de absorción de furia
  • Se ha modificado la habilidad de Absorción de furia (común), que absorbe las estadísticas de la Furia oscura.
    • El nombre de la habilidad [Absorción de furia (común)] se ha cambiado a [Absorción de furia].
    • En consecuencia, todas las clases, excepto la shai, ya no podrán usar la habilidad [Absorción de furia (latente)].
    • La descripción de las habilidades [Absorción de furia (común)] se ha modificado para que coincida con sus efectos reales.
  Antes Ahora
Absorción de furia oscura 100% Ataques +30
Vel. ataque/conjuración +25%
Ataques +30
Vel. ataque/conjuración +25%
Índice de crítico +30%
Absorción de furia oscura 200% Ataques +50
Vel. ataque/conjuración +40%
Ataques +55
Vel. ataque/conjuración +25%
Salud máx. +2000
Índice de crítico +50%
• Al usar las habilidades que consumen un 100% o 200% de la Furia oscura, se aplicará el mismo efecto.
• Mientras esté activo el efecto de Absorción de furia oscura 200%, no se reiniciará el efecto de Absorción de furia oscura 100%.

 

 
Contenido
Se han dividido los permisos de la hermandad.
 
Anteriormente, todas las hermandades tenían una estructura en la que los permisos se otorgaban según el cargo, lo que a veces obligaba a asignar cargos solo para funciones específicas como misiones de hermandad o la eliminación de anexos de la Guerra de nodo, etc.
Ahora, se pueden configurar los permisos de manera independiente del cargo, lo que permite un uso más conveniente y libre.
 
Los cargos se han mejorado para mantener el sistema existente, permitiendo distinguir los roles y responsabilidades de cada miembro de la hermanadad. Por otro lado, los permisos se pueden asignar individualmente o por grupos.
 
  • Se han separado los cargos y los permisos, y algunos de los permisos se han unificado.
    • También se ha mejorado la ventana de asignar cargos.
Asignar cargos
(Ventana de la hermandad - Miembros de la hermandad - Clic en miembro - Ventana de asignar cargo)
Ajustar permisos
(Ventana de hermandad - Miembros de la hermandad - Clic en miembro - Ventana de asignar permiso)
 
Ejemplo de ajuste de permisos
▲ Activar y desactivar permisos ajustados

• Los permisos ajustados de manera predeterminada según el cargo son los siguientes: 
- Estos permisos se aplicarán una vez durante el mantenimiento del 5 de junio (miércoles). Después, se pueden activar o desactivar los permisos necesarios para cada miembro. 
 
Maestros y consejeros 
- Todos los permisos 
 
Suboficiales, secretarios y oficiales 
- Inscribir miembros/renovar contratos, expulsar miembros, administrar puntos de actividad, presentar, promocionar y reclutar, escribir notificaciones, escribir mensajes diarios, actualizar información de miebros, ajustar permisos, recibir/completar misiones, obtener y usar habilidades de hermandad, reiniciar habilidades de hermandad, invocar jefes, gestionar monturas, usar el almacén de hermandad, declarar/cancelar guerras, contratar mercenarios de élite, ajustar miembros de protección de hermandad, inscribir en la Guerra de nodo, instalar o desinstalar fortines/anexos, recibir/instalar estandartes indómitos, usar el criadero de elefantes, trasladar armas de asedio, interactuar con la puerta de Conquistar, Cambiar color en la Guerra de nodo/Conquista, solicitar y reservar la Arena de Arsha, solicitar Liga de hermandades, usar la tienda de hermandad, repartir incentivos, recibir financiación 
 
Intendente mercantil, artillero y agente de misione 
- Recibir/completar misiones, usar el almacén de hermandad, instalar y desinstalar fortines/anexos, recibir/instalar estandartes indómitos, usar el criadero de elefantes, trasladar armas de asedio, interactuar con la puerta de Conquistas, usar la tienda de hermandad 
 
Miembro (normal) 
- Usar el almacén de hermandad, usar la tienda de hermandad 
 
Novato 
- Usar la tienda de hermandad 
 
  • Los permisos se divien en cuatro grupos, pudiéndose aplicar cada permiso por separado.
Permiso Descripción
Inscribir miembros/renovar contratos - Permite inscribir miembros y renovar contratos de miembros de la hermandad.
Expulsar miembros - Permite expulsar miembros de la hermandad.
Asignar/denegar cargos - Permite asignar y denegar cargos a los miembros de la hermandad. (No puedes cambiar tu propio cargo y solo puedes cambiar cargos iguales o inferiores al tuyo).
Ajustar el límite de miembros - Permite aumentar el límite de miembros de la hermandad.
Administrar puntos de actividad - Permite entregar y ajustar puntos de actividad, aprobar y rechazar solicitudes de actividad, etc.
Presentar, promocionar y reclutar - Permite escribir y editar la presentación de la hermandad, crear promociones y reclutamientos de la hermandad, ajustar libros de visitas y eliminarlos.
Escribir notificaciones - Permite escribir y editar notificaciones en la ventana de información de la hermandad.
Escribir mensajes diarios - Permite escribir mensajes en la ventana de información de la hermandad.
Actualizar información de miembros - Permite actualizar la información de los miembros conectados.
Cambiar el nombre y blasón de la hermandad - Permite cambiar el nombre y el blasón de la hermandad
Recibir la delegación de maestro - Permite recibir la delegación de poderes del maestro de hermandad cuando se encuentra sin conexión durante 15 días o más.
Ajustar permisos - Permite ajustar los permisos de los miembros.
 
 
Permiso Descripción
Aceptar/completar misiones de hermandad - Permite aceptar y completar misiones de hermandad en el servidor correspondiente.
Obtener y usar habilidades de hermandad - Permite obtener y usar habilidades de hermandad.
Reiniciar habilidades de hermandad - Permite reiniciar todas las habilidades de hermandad.
Manufacturar en casa de hermandad - Permite la manufactura de elefantes, galeras, etc. en la casa de hermandad.
Gestionar monturas - Permite invocar y regenerar monturas de hermandad como elefantes y galeras, así como eliminarlas. Además de equipar, desequipar y reparar el equipamiento, y sacar objetos del inventario de montura.
Invocar Jefes - Permite invocar Jefes de hermandad.
Usar el almacén de hermandad - Permite usar el almacén de la hermandad. (Pero solo puedes usar los objetos correspondientes a tu cargo).
 
 
Permiso Descripción
Declarar/cancelar guerras - Permite declarar guerras a otras hermandades y cancelarlas.
Contratar mercenarios de élite - Permite contratar mercenarios de élite.
Ajustar miembros de protección - Permite ajustar la cantidad de miembros de protección a nombrar entre los miembros novatos, normales y agentes de misiones. Se puede aumentar la cantidad de miembros de protección usando puntos de hermandad.
Inscribir en la Guerra de nodo - Permite solicitar la participación en la Guerra de nodo.
Instalar y desinstalar fortines/anexos - Permite instalar y desinstalar fortines y anexos. (Pero solo puedes usar los objetos correspondientes a tu cargo).
Recibir/instalar estandartes indómitos - Permite recibir e instalar estandartes indómitos.
Usar el criadero de elefantes - Permite usar el criadero de elefantes y curar las heridas de los elefantes en el mismo.
Trasladar armas de asedio - Permite trasladar y eliminar cañones, torres de fuego, hwachas, torres de asedio medianas y grandes, balistas, carruajes de guerra antiguos, ogros y trols instalados durante la Guerra de nodo y la Conquista.
Interactuar con la puerta de Conquistas - Permite abrir y cerrar la puerta del castillo durante la Conquista.
Cambiar color en la Guerra de nodo/Conquistas - Permite cambiar el color de las hermandades y alianzas participantes durante la Guerra de nodo y la Conquista.
Solicitar y reservar la Arena de Arsha - Permite solicitar y reservar la Arena de Arsha.
Solicitar la Liga de hermandades - Permite solicitar la participación en la Liga de hermandades.
 
 
Permiso Descripción
Usar la tienda de hermandad - Permite usar la tienda de hermandad. (Pero solo puedes usar los objetos correspondientes a tu cargo).
Repartir presupuestos - Permite repartir presupuestos de la hermandad a los miembros para la actividad.
Recibir financiación - Permite recibir para la hermandad, la financiación que se entrega cada lunes a la medianoche (00:00h), según el tamaño de la hermandad.
Repartir incentivos - Permite repartir incentivos a los miembros de la hermandad. (La entrega se realiza al buzón).
Pujar para la casa de hermandad - Permite pujar en la subasta de la casa de hermandad.
Realizar pagos - Permite realizar pagos de la hermandad.
 
• Importante            
- Al igual que antes, solo el Maestro de hermandad puede disolver la hermandad.
- Al igual que antes, solo los miembros novatos, normales y agentes de misiones pueden ser miembros protegidos.
- Si el maestro de hermandad lleva más de 15 días sin conectarse, el miembro de la hermandad que reciba la delegación de poderes puede asumir el cargo de maestro.
 
  • Se ha eliminado la mención sobre el cargo en la descripción de los siguientes objetos.
    • [Cambio de nombre (hermandad)], [Evento - Cambio de nombre (hermandad, 7 días)]
    • [Reiniciar habilidades de hermandad], [Evento - Reinicio de habilidades de la hermandad]
  • Se ha modificado la mención sobre el lanzador de habilidades de la hermandad y también se ha actualizado la mención que aparece cuando no está disponible, acorde a la nueva posición y permisos.
  • Se han modificado las descripciones de la Liga de hermandades, la financiación y la función de invocar a Jefe de hermandad según los permisos correspondientes.
  • Ahora, el botón de expulsar a miembro de la hermadad se mostrará por separado en la parte inferior de la lista de miembros de la hermandad.
 

 
  • Se ha añadido un mensaje indicando que el contenido del «Colección de Pavino Greko: volumen III» se puede completar de forma secuencial.
  • Con el cambio del objeto [Sello de los Inmortales] a riqueza canjeable, ya no se puede aceptar la misión «[Diaria - Tienda de corvarios] El sagrado arte del comercio».
    • En la ventana de Riquezas canjeables, puedes intercambiar la recompensa de la misión, el [Relicario de los Cuervos].
  • Se ha corregido el error que provocaba que se cortara o desafinara el sonido en ciertas situaciones mientras se tocaba un instrumento.
 
Objetos


Efecto de tres/cinco piezas de accesorios de Tungrad

  • Se han añadido los efectos de tres piezas y cinco piezas de accesorios.
Efecto de conjunto (3 piezas) - Furia oscura (recolectable) +30%
Efecto de conjunto (5 piezas) - Ataques +12
 
 


Sello de compensación

  • Como indicamos en notificaciones anteriores, los sellos obtenidos en eventos ya finalizados y los sellos que ya no se utilizan se han convertido en [Sellos de compensación].
    • A continuación podrás ver la lista de objetos que se han cambiado por [Evento - Sello de compensación].

- Esta es la lista de objetos que se han cambiado por [Evento - Sello de compensación].
Objetos que se cambiarán por [Evento - Sello de compensación] Cantidad que se cambiará por [Evento - Sello de compensación] Objetos que se cambiarán por [Evento - Sello de compensación] Cantidad que se cambiará por [Evento - Sello de compensación]
N/A 1 Evento - Caramelo de calabaza dulce 300
Evento - Moneda de FESTA 1 N/A N/A
N/A 1 Evento - Regalo de Martina 300
Evento - Fragmento de roca ennegrecida 1 Evento - Caramelo de calabaza sabor mango 300
Evento - Bolsa de caramelos dulces 1 Evento - Caramelo de calabaza sabor a melón 300
Evento - Colada perdida 1 Evento - Cubo del viento 300
Evento - Sello verdeante de Lara perdido 1 Evento - Consejo de Valks sellado (+15) 300
Evento - Emblema de lahn 1 Evento - Emblema brillante de doma 300
Evento - Símbolo de cariño 1 Evento - Caramelo de calabaza refrescante 300
Evento - Hoja otoñal mojada 1 Evento - Granizado de fresa y plátano 300
Evento - Emblema de mística 1 N/A 300
Evento - Bolsita de la fortuna 1 Evento - Insignia de Solare 300
Evento - Zanahoria de emergencia 1 Evento - Moneda primaveral 300
Evento - Moneda del desierto 1 Evento - Moneda otoñal 300
Evento - Cupón de Serbianca 1 Evento - Sello de Toshi el chiflado 300
Evento - Medalla del montaraz   1 Evento - Bolita de algodón espectral   300
N/A 1 Evento - Sello del dragón perdido   300
N/A 1 Evento - Consejo purificador   300
Evento - Sello especial de Ellie   1 Evento - Medalla de profesiones de Zaaira   300
Evento - Insignia del viaje   1 Evento - Caramelo de calabaza sabor cereza   300
Evento - Zongzi   1 N/A 300
N/A 1 Evento - Brote de floramos   300
Evento - Esfera azurita   1 Evento - Balón de oro   300
Evento - Chuchería de Cron   1 Evento - Luz de luna   400
Evento - Moneda de Terrmian celeste   1 Evento - Dulce de arroz delicioso   400
Evento - Moneda de Halloween   1 Evento - Cofre de la felicidad   400
Evento - Hierba aromática primaveral   1 Evento - Sello de las buenas acciones 400
Evento - Copo de nieve   2 Evento - Llave del reloj de cuerda   400
Evento - Muestra de amor   2 Evento - Gema azul resplandeciente   400
Evento - Huevo de pavo   2 Evento - Tulipán aromático   400
Evento - Ornamento de Árbol cronareño   2 Evento - Aliento jade de dragón   450
Evento - Cerveza fermentada 365 días   5 Evento - Ginseng de 10 años   500
Evento - Bolsita de hada perdida   5 Evento - Consejo de Valks sellado (+20) 500
Evento - Gran pluma oscura   5 Evento - Sello del cazador   500
Evento - Sello del Palacio del Mar   5 Evento - Semilla de la tierra bendecida   500
Evento - Pescado fresco   5 Evento - Molar de Piku   500
Evento - Garra de jinete kagtum   10 Evento - Hidromiel fantástico   500
Evento - Moneda de La Dorada   10 Evento - Muestras perdidas de Marni   600
Evento - Moneda de La Dorada II   10 N/A 600
N/A 10 Huevo con estrellas de Flondor   600
Evento - Cristal en bruto   10 Evento - Cubo del agua   650
Evento - Sello de Ramaz   10 Evento - Patata de buena cosecha   750
Evento - Garra de Mammore   10 Evento - Consejo de Valks sellado (+25)   800
Evento - Flor de cerezo   10 N/A 900
Evento - Fragancia primaveral   10 N/A 900
N/A 10 N/A 900
Evento - Parte de permiso de embarcación: Coca de Epheria   10 Evento - Sello de los deseos   900
Evento - Símbolo de protección serendino   10 Evento - Dátil nutritivo   900
Evento - Voto para el equipo 1 de la Arena de Arsha   10 Evento - Aura concentrada de Garmoth   900
Evento - Voto para el equipo 2 de la Arena de Arsha   10 Evento - Aura concentrada de Vell   900
Evento - Voto para el equipo 3 de la Arena de Arsha   10 Evento - Huevo misterioso perdido   900
Evento - Voto para el equipo 4 de la Arena de Arsha   10 Evento - Chocolate   900
Evento - Sello dorado de Panto   10 N/A 900
Evento - Bolsita de Liana perdida   20 N/A 900
Evento - Sello de Morco   20 Evento - Ginseng de 100 años   1000
Evento - Sello de las aventuras del Espíritu Oscuro   20 N/A 1000
Evento - Huevo de pavo gigante   25 Evento - Sello de corcel especial de Gala 1000
Evento - Balón rojo 30 Evento - Cubo de la tierra 1000
Evento - Caja madreperla 50 Evento - Moneda de Colapiedra 1000
Evento - Fragmento de cristal brillante 50 Evento - Insignia de victoria 1000
Evento - Caja de chocolates 50 Evento - Artefacto desconocido 1000
Evento - Mariposa ilusoria 50 Huevo lluvioso de Flondor 1000
Evento - Balón verde 60 Evento - Trozo de boleto especial de Dongbaek 1050
Evento - Balón azul 60 Huevo arcoíris de Flondor 1150
Evento - Consejo de Valks sellado (+5) 75 Evento - Rastro de dokkebi 1200
Evento - Fragmento de Nux 100 Evento - Gelatina de alforfón 1200
Evento - Bolsita de la suerte brillante 100 N/A 1200
Evento - Cristal brillante 100 Evento - Consejo de Valks sellado (+30) 1250
Evento - Cristal imperfecto 100 Evento - Chocolate caliente 1350
Evento - Leche fresca   100 N/A 1500
N/A 100 N/A 1500
Evento - Tulipán   100 N/A 1500
Evento - Antigüedad desgastada   100 N/A 1500
Evento - Recibo de Caballeriza imperial (Grado azul)   100 N/A 1500
Evento - Certificado de doma imperial   100 N/A 1500
N/A 100 Evento - Ginseng de 1000 años 1650
Pez globo amarillo regordete 100 Evento - Cubo del fuego 1650
Evento - Moneda antigua de las profundidades 110 N/A 1950
Evento - Raíz de campanilla 150 Evento - Consejo de Valks sellado (+35) 2000
Evento - Consejo de Valks sellado (+10) 150 Evento - Traje festivo invernal 2000
Evento - Fragmento de rocangrejo petratejo 200 Evento - Anillo brillante 3000
Evento - Moneda de los mercaderes de Shakatu   200 Evento - Consejo de Valks sellado (+40)   3000
Evento - Regalos del Festival de la Cosecha   200 Evento - Bolsa de caramelos coloridos   3000
N/A 200 Evento - Sushi de o-toro   3000
Evento - Pluma de pavo   250 Evento - Flor aromática   3000
Evento - Moneda coralina de Terrmian   250 Evento - Caja de chocolatinas   3150
Evento - Moneda de gratitud de Calpheon   300 Evento - Caja de chocolatinas empaquetada con esmero 3600
Evento - Sello de la Luna Menguante para gurúes de Profesiones 300 N/A 4000
Evento - Insignia de caballero 300 Evento - Caja con confesión de amor 4500
Evento - Mariposa de cristal níveo 300 Evento - Llave calabaza brillante 6000
Evento - Granizado de estrella de mar 300 Evento - Llama viva 6000
Evento - Chocolates dulces 300 Matraz de Marni 6000
 
  • [Evento - Sello de compensación] convertido se puede intercambiar por los siguientes objetos a través de la ventana de Riquezas canjeables.
Cantidad de sellos necesarios Objetos intercambiables
Evento - Sello de compensación x1000 Combustible inestable de Marni x1
Evento - Sello de compensación x500 Flor de flameterna brillante x1
Fruta de Yianaros x1
Caparazul misterioso x1
Polvo fino de Vell x1
Escamas de Garmoth x1
Evento - Sello de compensación x350 Catalizador de alquimia de la Luna Menguante x1
Evento - Sello de compensación x300 Cronilita x1
Evento - Sello de compensación x150 Fragmento de gema oscura x1
Evento - Sello de compensación x1 Polvo de hadas x1
 

 
  • Se ha modificado para que la caña de pescar de Fughar se pueda equipar por cualquier personaje, tanto normal como de temporada.
    • Según este cambio, la caña de pescar de Fughar no se eliminará automáticamente al graduarse un personaje de temporada.
 
  • El Diario de la Liga de Shakatu - Enciclopedia de Deve: volumen V, capítulo 3, 'Colección del objeto más caliente del mundo', ha cambiado el número de tipos de objetos necesarios para alcanzar el objetivo de 2 a 1.
    • Además, se han añadido 3 nuevos objetos calientes que puedes mostrar a Deve:
      • [Despojo del lucero ígneo]
      • [Cristal del lucero ígneo]
      • [Gema del lucero ígneo]
  • La categoría de los objetos del Útiles de investigación de Marni se ha cambiado a Especial.
  • Ahora ya no se podrá obtener [Polvo lumiestela] al abrir [Cofre de componentes para embarcaciones].
 
  • Ahora, al colocar los siguientes muebles, se colocarán de acuerdo a su tamaño.
    • También se ha corregido el error que provocaba que no se colocaran correctamente los siguientes muebles en ciertas situaciones.
      • [Mansión - Sofá elegante de Olvia]
      • [Mansión - Armario elegante de Olvia]
      • [Mansión - Silla elegante de Olvia]
      • [Mansión - Cama elegante de Olvia]
 
  • Se han cambiado los objetos necesarios para elaborar los siguientes muebles:
    • Todos los objetos, excepto los que han sido cambiados, permanecerán iguales que antes.
Savia de árbol de musgo x10 → Savia de arce x10 Savia de árbol de musgo x10 → Savia de saúco x10 Savia de árbol de musgo x10 → Savia de cedro blanco x10
Cabeza de oso magistral especial
Alfombra de piel de oso magistral especial
Cabeza de zorro magistral especial
Comadreja magistral especial
Cabeza de lobo gris magistral especial
Cabeza de lobo magistral especial
Cabeza de jabalí gigante magistral especial
Cabeza de alce magistral especial
Cabeza de oveja montesa de Valencia magistral especial
Cabeza de león gigante magistral especial
Cabeza de leona de Valencia magistral especial
Cabeza de macho cabrío drieghanés magistral especial
Cabeza de cabra drieghanesa magistral especial
Cabeza de yak magistral especial
Llama magistral especial
 
Monstruos

Juicio de Erethea

  • Ahora, en caso de salir de manera inevitable, se ha mejorado para que puedan estar al tanto sobre cómo volver a entrar.
    • Ahora, cuando entregues [Símbolo del olvido perdido], obtendrás [Símbolo del olvido desvaído].
      • Cuando hayas salido inevitablemente del Juicio de Erethea y vuelvas a entrar, podrás moverte inmediatamente a la sala donde se encuentra el Legado del juicio olvidado usando [Símbolo del olvido desvaído].
      • El tiempo para volver a entrar utilizando este objeto sigue siendo de 30 minutos, igual que antes.
 
  • Se ha corregido el error que provocaba que el quiracerión pétreo de la Cripta de las Reflexiones, no reaccionara al ser atacado.
 
Monturas
  • Se ha modificado la ubicación del barco que aparece cuando se pide la embarcación al PNJ Monmunia en la isla de Papúa Lutrinea.
 
 
Misiones y Conocimiento


Misión semanal de subyugación de Gamorth, la dragona escarlata → Mejora a misión de región

La misión semanal para derrotar a Garmoth, la dragona Escarlata, se ha mejorado de manera más conveniente. Ahora, no es necesario aceptar la misión de Kukao; al entrar en el Nido de Garmoth, la misión de región se activará automáticamente, permitiéndoos concentraros solo en la subyugación de Garmoth. Aunque no es una gran actualización, nos alegra poder compartir esta mejora que muchos aventureros, incluidos los novatos, encontrarán útil.
 
  • Se ha mejorado el proceso de derrotar al Jefe de mundo 'Garmoth, la Dragona Escarlata' y obtener recompensas.
    • Sin necesidad de aceptar la misión semanal de Kukao, al acercarte al Nido de Garmoth, se activará la misión de región.
      • Incluso sin aceptar la misión por separado, al derrotar a Garmoth, podrás obtener recompensas hasta 3 veces por semana a través de la misión de región.

• Importante  
La misión de región para obtener recompensas al derrotar a Garmoth, la dragona Escarlata, se reinicia semanalmente los jueves a medianoche (00:00).
Por lo tanto, las recompensas por la subyugación de Garmoth, la Dragona Escarlata, estarán disponibles a partir de la medianoche (00:00) del jueves 6 de junio.
• El 5 de junio (miércoles), en el caso de Garmoth, solo podrás obtener recompensas como escamas de Garmoth, lingotes de oro y conocimientos sobre Garmoth según tu contribución, sin necesidad de completar la misión semanal.
 
 

 
  • Si no has obtenido los siguientes conocimientos tras completar la misión «[Tesoro de Valencia] Los recuerdos de Eliza», ahora, podrás adquirirlos a través del Espíritu Oscuro:
    • Eliza, una dama de Valencia
    • Estrella del diamante del lago
 
Guerra de nodo/Conquista
Uno de los efectos de bonificación que se otorgan recompensa de la Guerra de nodo se ha vuelto aún más poderoso.
 
Este efecto se muestra como un icono en la parte superior de la pantalla, similar al Macuto con útiles o la Bendición del Kamarbor, y se aplica a toda la familia durante 48 horas. Además, en el caso del bonificador de la victoria, se aplica a todos los miembros de la hermandad/alianza (incluidos los héroes de guerra) que participaron en la Guerra de nodo en el momento de la victoria.
 
Aplicado a nivel de familia, y con una duración aumentada, este efecto de bonificación no solo proporciona un objetivo para desafiar a nodos de mayor nivel, sino que también fomenta la cohesión entre los miembros de la hermandad para mantener el poderoso efecto de bonificación durante más tiempo.
 
Esperamos que más hermandades se interesen en la Guerra de nodo y participen en cada nivel, creciendo y desarrollándose continuamente.
 
Agradecemos el interés y la participación de todos los aventureros de cada hermandad. Muchas gracias.
 
  • Se han añadido beneficios de bonificación a las recompensas por participar y ganar en la Guerra de nodo de una nueva manera.
    • Estos beneficios se aplican inmediatamente al finalizar la Guerra de nodo y tienen una duración de 2 días (48 horas).
      • Estos efectos de bonificación no se acumulan ni se extienden en duración, y se actualizan al participar o ganar en la Guerra de nodo.

Por ejemplo, cuando obtienes la recompensa por participar en la Guerra de nodo del grupo de territorios de Balenos y Serendia, se aplica un efecto de bonificador.
Al día siguiente, si ganas la Guerra de nodo de Mediah y Valencia y obtienes la recompensa por la victoria, el efecto anterior se elimina y se aplica un nuevo bonificador.
 
Condiciones y destinatarios para obtener efectos de bonificadores por participación/victoria
Destinatarios para obtener bonificadores por participación Destinatarios para obtener bonificadores por la victoria
Todos los participantes Todos los miembros de la hermandad/alianza, incluidos los héroes de guerra, que participaron en la Guerra de nodo y estaban presentes en el fortín del nodo en el momento de la conquista final
Condiciones para obtener la recompensa por participación Condiciones para obtener la recompensa por la victoria
[▼ Unirse a la Guerra de nodo y cumplir con las condiciones para recibir la recompensa de participación ▼]
Si el total de asesinatos/muertes de tus aliados (hermandad/alianza) es de 100 o más, y ocupas un fortín temporal al menos una vez
• Las hermandades que no cumplan con las condiciones para recibir la recompensa de participación en la Guerra de nodo no podrán obtener el bonificador.
[Al participar en la Guerra de nodo y conquistar el fortín del nodo]
 
Balenos y Serendia
(PA+PD 550)
Bonificadores como recompensa por participación Bonificadores como recompensa por victoria
Daño (monstruos) +5
Obtención de objetos +5%
Maestría en Profesiones +25
Exp. (Profesiones) +20%
Daño (monstruos) +10
Obtención de objetos +10%
Maestría en Profesiones +50
Exp. (Profesiones) +30%
• Estos efectos duran 2 días (48 horas) y no se acumulan ni se extienden en duración.
Si participas y ganas en la Guerra de nodo mientras los efectos están activos, estos se renovarán.
 
Mediah y Valencia
(PA+PD 685)
Bonificadores como recompensa por participación Bonificadores como recompensa por victoria
Daño (monstruos) +10
Obtención de objetos +10%
Maestría en Profesiones +50
Exp. (Profesiones) +30%
Daño (monstruos) +15
Obtención de objetos +15%
Maestría en Profesiones +75
Exp. (Profesiones) +40%
• Estos efectos duran 2 días (48 horas) y no se acumulan ni se extienden en duración.
Si participas y ganas en la Guerra de nodo mientras los efectos están activos, estos se renovarán.
 
Calpheon y Kamasilva
(Sin límite de estadísticas)
Bonificadores como recompensa por participación Bonificadores como recompensa por victoria
Daño (monstruos) +20
Obtención de objetos +20%
Maestría en Profesiones +80
Exp. (Profesiones) +45%
Daño (monstruos) +25
Obtención de objetos +25%
Maestría en Profesiones +100
Exp. (Profesiones) +50%
• Estos efectos duran 2 días (48 horas) y no se acumulan ni se extienden en duración.
Si participas y ganas en la Guerra de nodo mientras los efectos están activos, estos se renovarán.

• Si no estás conectado al servidor en el momento de obtener la recompensa por participar y ganar en la Guerra de nodo, podrás adquirirla al reconectarte, ya sea cambiando de servidor o yendo a la ventana de selección de personaje.
• Con la adición del bonificador de familia por participar/ganar en la Guerra de nodo, los pergaminos de combate/profesiones honorables añadidos en la última actualización ya no se podrán obtener.
• Los pergaminos de combate/profesiones honorables serán eliminados durante el mantenimiento del 10 de julio de 2024 (miércoles).
- Durante el mantenimiento programado del 10 de julio, también se eliminarán los pergaminos de combate/profesiones honorables incluidos en el cofre de recompensa de la Guerra de nodo.
- Por ello, se ha añadido información sobre la fecha de eliminación en la descripción de estos objetos.
 
Sistema
  • En el servidor Arsha: anónimo, durante el combate contra otros aventureros, se ha añadido una función para que, si mueres a manos de un monstruo dentro de un tiempo determinado, no sufras penalizaciones por muerte.
    • Si, después de ser atacado por otro aventurero en el servidor de Arsha: anónimo, mueres a manos de un monstruo dentro de un tiempo determinado, tu personaje no sufrirá penalizaciones por muerte, ni por la destrucción de cristales.
  • «Ajuste de interfaz» ha sido modificado por «Atajos y entradas» en el menú de ajustes.

Cambios y ajustes

  • Se ha corregido el error que provocaba que no se mostrara correctamente el rango disponible para usar el almacén de hermandad.
    • Oficial de hermandad o rangos superiores → miembro de la hermandad o superior
      • [Hermandad - Lingote de hierro especial del taller de Calpheon], [Hermandad - Lote de tejidos de lino de calidad excelente de Lavania], [Hermandad - Lingote de aleación especial de Lavania]
      • [Hermandad - Contrachapado de arborante de Trent], [Hermandad - Viga de arborante de Trent]
      • [Hermandad - Cristal de lágrima de diosa], [Hermandad - Pegamento adhesivo], [Hermandad - Decoración tosca]
      • [Hermandad - Cuerno marino], [Hermandad - Viga nubosa], [Hermandad - Lingote arenoso], [Hermandad - Cuerda tempestuosa]
    • Miembro de la hermandad o superior → Oficial de hermandad o rangos superiores
      • [Hermandad - Piel de fénix]
  • Se ha corregido el error que provocaba que oscasionalmente no se pudiera entrar en el Juicio de Erethea.
  • Al comprobar el Depósito del Mercado, se ha corregido el error que provocaba que no se sombrearan en el inventario o depósito los siguientes objetos no registrables en el Depósito del Mercado.
    • [Sillita de O'draxxia], [Silla fragante de O'draxxia]
  • Se ha corregido el error que provocaba que el efecto de la niebla carmesí generada en la oscuridad insondable del Retiro de los Acólitos Umbríos no se viera al regresar después de moverse a una posición lejana.
  • Se ha corregido el error que provocaba que el personaje colisionara con ciertos espacios vacíos en el pueblo de Dalbeol.
  • Se ha corregido el error que provocaba que no se pudieran recolectar ciertas trufas ubicadas dentro de una cueva cercana a la Torre de vigilancia del territorio de Serendia.
    • Durante el uso de la IU de mando, se han corregido y mejorado los siguientes puntos.
    • Se ha mejorado la visibilidad de las letras en algunos botones de la ventana de confirmación de desconexión.
    • Se ha corregido el error que provocaba que en la lista de trabajadores no se mostrara la información detallada.
  • Se ha corregido el error que provocaba que se mostrara la descripción de «No se puede teñir» incluso en los objetos que se pueden teñir en el Bazar Perla.
  • Se ha corregido el error que provocaba que la topografía específica de la región de la Campana del Despertar no se mostrara correctamente.
  • Se ha corregido el error que provocaba que aparecieran en un lugar incorrecto algunos monstruos en el Cuartel sausan.
  • [Nova] Se ha modificado el icono de la habilidad [Orden: Apertura].
  • En la descripción de las mascotas [Futrakium] y [Jojo], se ha eliminado el texto «priorizará los que están más lejos».
    • Sin embargo, el efecto de recoger objetos a gran distancia sigue aplicándose.
• Para más información al respecto, contacta con la Atención al Cliente de Black Desert.
  • Durante la caza con el rifle de francotirador, se ha cambiado el sonido al disparar mientras se apunta, al sonido original.
  • Se ha corregido el error que provocaba que la opción de prefijo en el chat no se activara por defecto.
  • Se ha corregido el error que provocaba que el Santuario Oscuro no funcionara correctamente al entrar montado en una montura.
  • Se ha corregido el error que impedía embarcar en un barco usando el botón de embarcar tras atacar a otro aventurero.
 
 
 

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