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Noticias

Actualizaciones 12 jun. 2024, 09:16 (UTC) Notas del parche – 12 de junio de 2024

 

Saludos, aventureros:


Aquí tenéis los últimos detalles sobre la actualización de Black Desert Online del 12 de junio de 2024 (miércoles). El parche de hoy contiene cerca de 45 actualizaciones y pesa aproximadamente 1,22 GB

 

Eventos












Llega otra dosis diaria de recompensas especiales
¡Pase especial y Pase especial diario!

 

¡Inicia sesión todos los días para obtener recompensas muy variadas!


Periodo de venta del Pase especial diario

12 de junio de 2024 (miércoles) después del mantenimiento –

24 de julio de 2024 (miércoles) antes del mantenimiento

 

Periodo de disponibilidad de las recompensas especiales diarias

12 de junio de 2024 (miércoles) después del mantenimiento –

7 de agosto de 2024 (miércoles) antes del mantenimiento

Recompensas

[Event] Dim Origin of Dark Hunger

Consejo de Valks (+120)

[Elección] Cofre especial diario

 








 



¡Extracción de caphranitas al 100% por tan solo 1 plata!

12 de junio de 2024 (miércoles) después del mantenimiento –
17 de julio de 2024 (miércoles) antes del mantenimiento

Evento de extracción de caphranitas
¡Más caphranitas por menos dinero!

Se acabaron los problemas al extraer caphranitas.

 

¡100% de extracción de caphranitas!
¡Por tan solo 1 plata por extracción!

 










Copia objetos por tan solo una unidad de combustible

¡Aprovecha y prueba una nueva clase!
12 de junio de 2024 (miércoles) después del mantenimiento – 17 de julio de 2024 (miércoles) antes del mantenimiento

¡Prueba una nueva clase con la equipación de tu personaje principal!

 

¡Solo necesitas tener UN [Combustible inestable de Marni]!

(Precio: 10 000 000 platas)

 

Saber más

 











¡Lábrate tu propia leyenda en la Liga de hermandades!

¡Gana títulos jugando en la Liga!

 

12 de junio de 2024 (miércoles) después del mantenimiento –
3 de julio de 2024 (miércoles) antes del mantenimiento

 

El periodo de prueba de la Liga de hermandades terminará con el mantenimiento del 3 de julio, al que seguirá un mes de reorganización de este contenido.

 

Queremos dar las gracias a los aventureros que han brindado su apoyo y participación durante el periodo de prueba de la Liga de hermandades. Durante dicho mantenimiento se otorgarán títulos de colores únicos según la clasificación final de la Liga.

 
Posición Título
1-3 Deidad de la Liga de hermandades
4-10 Leyenda de la Liga de hermandades
11-20 Héroe de la Liga de hermandades
21-40 Guerrero de la Liga de hermandades

 

Novedades y mejoras

Contenido


Liga de hermandades

El contenido JcJ a nivel de hermandad, «Liga de hermandades», que ha estado en fase de prueba, entrará en un período de calentamiento de motores antes de su lanzamiento oficial. Durante este tiempo, además de los eventos que traen abundantes recompensas, también podréis obtener títulos especiales de la liga de hermandades.
A partir del 3 de julio, cuando finalice el período de calentamiento de motores, la liga de hermandades se tomará aproximadamente un mes para prepararse para las competiciones oficiales. Mientras tanto, se llevará a cabo la temporada regular de la Arena de Solare, un contenido JcJ de 3 contra 3. Ambos contenidos se alternarán para ofrecer una experiencia única a los aventureros de Black Desert.
Nos esforzaremos para que la nueva temporada regular de la Arena de Solare sea aún más divertida y accesible para más aventureros. Os agradecemos de todo corazón el interés y cariño mostrados por el contenido JcJ en Black Desert.
 

 
  • Al tocar instrumentos, ya no se verán otras interfaces sobre la cabeza del personaje desde la perspectiva del jugador, excepto el icono de interpretación.
  • Se ha corregido el orden que no coincidía a la hora de elegir instrumentos al solicitar el concierto.
  • Se ha corregido el error que provocaba que en ciertas circunstancias, el tempo de la partitura no fuera correcto.
 
Objetos


Uso de cronilitas para ropa y accesorios de maestría en profesiones

Al reforzar equipamiento y accesorios que aumentan la maestría en profesiones, como la Ropa de Recolección de Loggia, no se consumen las estadísticas de probabilidad de refuerzo. En su lugar, se puede intentar el refuerzo con una probabilidad fija. La accesibilidad a las profesiones ha cambiado mucho, y para adaptarse a la situación actual, donde se puede obtener cronilita a través de diversas rutas como eventos e intercambio de riquezas, hemos modificado el sistema para que se pueda usar cronilita en el refuerzo de este tipo de equipamiento, facilitando tanto la iniciación como el proceso avanzado en las profesiones.
 
  • Ahora se puede usar cronilita al intentar el refuerzo de ropa y accesorios de maestría en profesiones.
    • Ropa de maestría en profesiones
      • Si usas cronilitas al intentar el refuerzo, aunque falles, el nivel de refuerzo no baja.
Ropa de profesiones de nivel verde
Objetos Intento de refuerzo Cantidad de cronilitas
Ropa de pesca de Loggia
Ropa de marinero de Loggia
Ropa de caza de Loggia
Ropa de alquimista de Loggia
Ropa de cocina de Loggia
Ropa de doma de Loggia
Ropa de Recolección de Loggia
Ropa de artesano de Loggia
DUO → TRI 20
TRI → TET 120
TET → PEN 525
Ropa de profesiones de nivel azul
Objetos Intento de refuerzo Cantidad de cronilitas
Ropa de pesca de Crio
Ropa de marinero de Srulk
Ropa de caza de Robeau
Ropa de alquimista de Gorgath
Ropa de cocina de Roroju
Ropa de doma de Izaro
Ropa de Recolección de Lizle
Ropa de artesano de Lizle
DUO → TRI 35
TRI → TET 210
TET → PEN 950
Ropa de profesiones de nivel naranja
Objetos Intento de refuerzo Cantidad de cronilitas
Ropa de doma de Manos
Ropa de caza de Manos
Ropa de náutica de Manos
Ropa de cocina de Manos
Ropa de alquimia de Manos
Ropa de pesca de Manos
Ropa de recolección de Manos
Ropa de artesanía de Manos
DUO → TRI 60
TRI → TET 355
TET → PEN 1680
    • Accesorios de maestría en profesiones
      • Si usas cronilitas al intentar el refuerzo, aunque falles, el accesorio no se eliminará. Al fallar, hay un 60% de probabilidad de que el nivel de refuerzo se mantenga y un 40% de probabilidad de que baje.
Accesorios de Loggia
Objetos Intento de refuerzo Cantidad de cronilitas
Collar de Loggia
Pendiente de Loggia
Anillo de Loggia
Cinturón de Loggia
+0 → PRI 1
PRI → DUO 1
DUO → TRI 5
TRI → TET 20
TET → PEN 65
Accesorios de Geranoa
Objetos Intento de refuerzo Cantidad de cronilitas
Collar de Geranoa
Pendiente de Geranoa
Anillo de Geranoa
Cinturón de Geranoa
+0 → PRI 1
PRI → DUO 2
DUO → TRI 35
TRI → TET 135
TET → PEN 330
Accesorios de Manos
Objetos Intento de refuerzo Cantidad de cronilitas
Collar de Manos
Pendiente de Manos
Anillo de Manos
Cinturón de Manos
+0 → PRI 25
PRI → DUO 80
DUO → TRI 275
TRI → TET 1100
TET → PEN 2200
 

 
Guerra de nodo/Conquista
Desde la renovación de la Guerra de nodo, muchos aventureros de diversas hermandades han estado experimentando este contenido. Queremos expresar nuestro más sincero agradecimiento a todos los aventureros que han participado con entusiasmo y nos han proporcionado valiosas opiniones.
 
En esta actualización, hemos simplificado las reglas de la Guerra de nodo para hacer el contenido más accesible. Nuestro objetivo es permitir que los aventureros se concentren únicamente en el combate, evitando problemas como las negociaciones previas entre hermandades y la instalación de fortines solo para recibir recompensas sin participar activamente en la guerra.
 
Aunque algunos aventureros han recibido con agrado estos cambios, también entendemos las preocupaciones de aquellos que no están satisfechos con el nuevo enfoque. Agradecemos nuevamente el interés y las diversas opiniones que nos habéis enviado, y continuaremos trabajando arduamente en el próximo parche de mejora, teniendo en cuenta todos vuestros comentarios.
 
Al mismo tiempo, mantendremos los aspectos clave de la actual Guerra de nodo, como la «alta accesibilidad» y la «concentración en el combate». Queremos que más aventureros de diferentes hermandades puedan participar en la Guerra de nodo, fortaleciendo la cohesión entre sus miembros. De este modo, los aventureros que ya han estado disfrutando de la Guerra de nodo podrán enfrentarse a una mayor variedad de hermandades y disfrutar de una experiencia más enriquecedora.
 
Somos conscientes de que aún hay muchas partes que necesitan mejoras adicionales. Por ello, seguiremos revisando minuciosamente la participación de los aventureros, los estilos de combate y las sugerencias que nos enviáis. Nos esforzaremos por aumentar la calidad de la Guerra de nodo, para que aún más aventureros puedan disfrutar del contenido. Gracias.


Exquisitez de Cron

Para los aventureros que disfrutan del JcJ, uno de los efectos principales del popular «doping de 4 comidas» para mejorar estadísticas es la evasión de ataques especiales. Para aprovechar este efecto, muchos aventureros solían comer antes de participar en el contenido y gestionar el tiempo de duración del efecto. Siguiendo la filosofía de los objetos tipo «Comida de Cron», que permiten obtener diversos efectos al consumir varias comidas a la vez, se ha añadido el efecto de evasión de ataques especiales a la exquisitez de Cron.
 
  • Se ha añadido el efecto «Evasión (ataques especiales) +5%» al objeto [Exquisitez de Cron].
 


Collar de Kaia, Gema de pupila de endriacánico

En caso de las guerras de nodo con limitación de estadísticas, se estaban utilizando una configuración de manera indirecta para desviar estas restricciones, equipando [Collar de Kaia] y [Gema de pupila de endriacánico], ambos con efectos de daño adicional especial. Estos objetos se eliminarán con el fin de aumentar el acceso para más hermandades.
 
  • Se han eliminado [Collar de Kaia] y [Gema de pupila de endriacánico].
    • Ya no se podrá comprar [Collar de Kaia] ni [Gema de pupila de endriacánico].
      • Estos objetos se han convertido en 1.000.000 y 100.000 platas, respectivamente, y se han almacenado en el Depósito del mercado central tras el mantenimiento del 12 de junio.
      • Si estos objetos están marcados, se ha entregado la Piedra de marca mágica usada al almacén de Heidel.
 
  • El nombre y la recompensa de la misión «Gema de pupila de endriacánico» se han cambiado por «Pendiente de hoja de arborante arraigado».
  • El nombre de la misión «Un regalo de la oscuridad II (collar de Kaia)» se ha cambiado por «Un regalo de la oscuridad II (colgante de pétalos de arborante arraigado)», y la recompensa también se ha cambiado por [Colgante de pétalos de arborante arraigado].
 


Territorio de Mediah y Valencia

  • Se ha añadido un límite de estadísticas de 8.000 de salud máx. en la guerra de nodo del territorio de Mediah y Valencia.
 


Almacén de suministros en la Guerra de nodo (reparar equipos, recuperar caballos y comprar objetos de hermandad)

  • Ahora se puede usar el almacén de suministros en la Guerra de nodo.
    • Se puede construir el almacén de suministros durante la guerra de nodo usando la herramienta de construcción de anexos.
      • La defensa y la durabilidad máxima del almacén de suministros están configuradas de manera diferente según el grupo de territorios de la guerra de nodo.
      • Al construir el almacén de suministros, se consumirá una cantidad determinada de fondos de hermandad, habiendo un número máximo de almacenes que se pueden construir.
Almacén de suministros
Se consumen 50 millones de platas de los fondos de la hermandad, se puede construir uno como máximo
Se puede reparar equipamientos, recuperar caballos y comprar objetos de hermandad.
 

 
  • Se ha cambiado la ubicación donde se crea el fortín en la Frontera oriental de Serendia.
  • Durante las Conquistas, se ha corregido el error que provocaba que al superar cierto tiempo, no se pudiera eliminar el estandarte indómito instalado.
  • Al usar la IU de mando, se ha corregido el error que provocaba que, en la IU de Participantes de la Guerra de nodo, apareciera el botón para elegir de la parte inferior aunque no hubiera hermandades/alianzas participantes.
 
Interfaz
  • Se han eliminado dos pantallas de carga.

Cambios y ajustes

  • Se ha corregido el error que provocaba el icono de los patrones de los muebles de mansión no coincidiera con el icono de las misiones en las que se obtienen.
  • Ahora, el diálogo de algunos habitantes de Altinova saldrá de forma más natural.
  • Se ha corregido el error que provocaba que en algunas misiones de Valencia no coincidieran los objetivos con la descripción de las misiones.
  • Se han corregido los siguientes errores durante el uso de IU de mando.
    • Se ha corregido el error que provocaba que al comprobar los contenidos de la caja de selección de recompensas, solo se mostrara la descripción del objeto ubicado en la parte superior.
    • Se ha corregido el error que provocaba que algunas guías de teclas no se mostraran en la interfaz «Engastar cristal».
    • Se ha corregido el error que provocaba que, en ciertas situaciones, la interfaz de información de trueques guiara al jugador a una ubicación incorrecta.
    • Se ha corregido el error que provocaba que al usar la tienda de PNJ, la ventana del inventario no se posicionara de manera natural.
    • En ciertas circunstancias, se ha corregido el error que provocaba que no se indicara la guía de teclas o no desapareciera.
      • Al engastar/eliminar cristales, usar Buscar mis objetos o cambiar al inventario de la familia.
  • Se ha corregido el error que provocaba que el mapa se cerrara tras abrirlo con las recetas activadas en la IU adhesiva y luego ver la información del nodo o pueblo para regresar.
  • Se ha corregido el error que provocaba que, durante las interacciones con PNJ, si se activaba el inventario en la IU adhesiva la tienda no se abriera.
  • [Erudita] Se ha corregido el error que provocaba que, al equiparse con [Bikini Solis], parte de la apariencia se mostrara de manera poco natural.
  • Al cambiar a la postura de pesca/arpón y pulsar la tecla «´» para volver a la postura básica, se ha corregido el error que provocaba que el icono en la esquina superior izquierda no coincidiera con la postura.
  • Se ha corregido el error que provocaba que no se mostrara correctamente la apariencia del flotador equipado en la postura de pesca.
  • Durante Atoraxxion: Sycrakea, se ha corregido el error que provocaba que las acciones del personaje no fueran naturales al moverse al punto de apoyo que ajusta la energía de los centilutos rencorosos.
  • Durante «[Magnus] Hilo rojo» de Abyss One: Magnus, se ha corregido el error que provocaba que las acciones del personaje no fueran naturales al moverse al punto de apoyo.
  • Se ha corregido el error que provocaba que tras usar el telescopio mejorado de Lafi Faldamontaña, la barra de progreso se mostrara de manera incorrecta en los siguientes casos.
    • Comenzar subyugación en el Santuario Oscuro, cambiar cristal, etc.
  • Al aumentar el grado de Profesiones tras la actualización de integración del nivel de profesiones por unidad de familia, se ha corregido el error que provocaba que no se pudiera obtener el título según el grado de profesiones.
    • Los títulos que no se han podido obtener se otorgarán en el mantenimiento del 12 de junio (miércoles).
 
 

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