Saludos, aventureros:
Aquí tenéis los últimos detalles sobre la actualización de Black Desert Online del 10 de julio de 2024 (miércoles). El parche de hoy contiene cerca de 95 actualizaciones y pesa aproximadamente 2,06 GB
Eventos
¡Los cupones y eventos de Black Desert de un vistazo!
- Se ha corregido el error que provocaba que, al bloquear con éxito con la habilidad, todas las defensas aumentaran en 5.
- Se ha corregido el error que provocaba que se ralentizara instantáneamente en los golpes giratorios certeros de la habilidad.
- Se ha corregido el error que provocaba que, al lograr el golpe de la habilidad [Némesis], ocasionalmente no se activara [Sublime: Némesis].
- Se ha corregido el error que provocaba que el penalizador de la habilidad también se aplicara al jugador.
- Se ha corregido el error que provocaba que, tras golpear al oponente con la habilidad en su tiempo de reutilización, no se enlazara correctamente con otras habilidades.
- Al pulsar la tecla «S» repetidamente en postura de combate del Despertar, se ha corregido el error que provocaba que el personaje se mantuviera parado.
- Se ha corregido el error que provocaba que, cuando el dosa alcanzaba el nivel 60, se aplicara una precisión más baja de lo normal.
- Ahora, al desplazarte automáticamente hacia un PNJ, te detendrás en el punto exacto que permite interactuar directamente con él.
- El tiempo de reutilización de la habilidad se ha cambiado de 8-7 s a 7-5 s según el nivel de la habilidad.
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- Con este cambio, se han movido los efectos extra del nivel 2 al nivel 1.
- Ahora se podrá usar la habilidad incluso durante el tiempo de reutilización.
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- Sin embargo, durante el tiempo de reutilización, no se aplicarán los efectos de «invencibilidad al moverse», «desequilibrio en el golpe con éxito» ni «índice de crítico».
- Ahora la habilidad se enlazará de manera fluida con otras habilidades.
- Al usar la habilidad hacia delante o hacia atrás y enlazarla con la habilidad [Blindaje nuboso], esta se activará desde el segundo golpe.
- Se ha corregido el problema que impedía enlazar la habilidad [Movimiento: Tiranicidio] durante la última acción de la habilidad [Nube sigilosa].
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- En la descripción de la habilidad [Movimiento: Tiranicidio], se ha añadido el texto de que se puede encadenar con clic derecho al usar la habilidad [Nube sigilosa].
- Se ha mejorado para que, al encadenar la habilidad Movimiento: Tiranicidio después de usar Cúmulus, Neblina, Movimiento: Virga, Nube sigilosa o Movimiento: Corte diagonal, el ataque se active inmediatamente si hay un enemigo delante mientras te mueves.
- Se ha corregido el problema que impedía que, en ciertas situaciones, la habilidad [Movimiento: Tajada ascendente] se activara haciendo clic derecho tras usar [Cénit: General de las nubes], cuando no se podían usar las habilidades [Blindaje nuboso] y [Movimiento: Tiranicidio].
Temporada regular de la Guerra de las Dos Rosas
Altar espiritual
- El tiempo de activación del «Altar espiritual» al comenzar la Guerra de las Dos Rosas se ha cambiado de la siguiente manera.
Antes | Ahora | ||
Al comienzo de la batalla | 10 minutos después del comienzo de la batalla |
Cambio del modo de revivir
- Se ha cambiado el modo de revivir de la siguiente manera.
Guardián del santuario
- Durante la Guerra de las Dos Rosas, si atacas un santuario ocupado por el enemigo y lo conquistas para tus aliados, el monstruo guardián que aparece recibirá un efecto de invencibilidad durante 3 minutos.
Habilidades del capitán
- Se ha añadido una nueva habilidad exclusiva del capitán de la Guerra de las Dos Rosas, además de las 6 habilidades ya existentes.
Habilidad | Descripción | ||
[Nueva] Resurrección selectiva |
Seleccionas un santuario para usar la habilidad [Resurrección selectiva]. Cuando un aliado (hermandad líder o tercer ejército) muere, puede revivir en el santuario seleccionado durante 5 min, independientemente del estado de ocupación. A excepción del santuario 1 de cada territorio. Tiempo de reutilización: 20 min |
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Ampliar visión |
Ves el mapa sin niebla durante 10 segundos. Tiempo de reutilización: 5 min |
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Reunir aliados |
Transportas inmediatamente a un determinado pelotón al santuario elegido. Tiempo de reutilización: 5 min |
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Ataque poderoso |
Invocas a un grifo real o a un khalk para atacar momentáneamente al santuario elegido. Tiempo de reutilización: 10 min |
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Invocar ogro |
Invocas a un ogro violento en el santuario elegido. Desaparecerá tras un tiempo o cuando se derrote al guardián del santuario. Tiempo de reutilización: 20 min |
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Bloquear visión |
Cubres el mapa del capitán enemigo con niebla para bloquear su visión durante 30 segundos. El capitán enemigo podrá contrarrestar esto con la habilidad [Ampliar visión]. Tiempo de reutilización: 3 min |
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Guardián congelado |
Congelas al guardián del lugar que elijas para que no pueda atacar durante 30 s. Los monstruos guardianes afectados por la habilidad, regeneran un 20% de salud. Tiempo de reutilización: 10 min |
Recompensas de la Guerra de las Dos Rosas
Recompensas de la hermandad líder y del tercer ejército
- Según los resultados de la Guerra de las Dos Rosas, se obtendrán las siguientes recompensas.
Hermandad líder | Tercer ejército | ||
Victoria | |||
[Recompensa de victoria fervorosa] [Lingote de la victoria (10000 G)] x3 [Cofre de botín exaltado] x7 [Pergamino de la usura] x7 [Fragmento gélido] x10 [Medalla de Honor resplandeciente] x150 [Caphranita] x300 |
[Recompensa de victoria combativa] [Lingote de la victoria (10000 G)] x2 [Cofre de botín exaltado] x4 [Pergamino de la usura] x4 [Fragmento gélido] x10 [Medalla de Honor resplandeciente] x150 [Caphranita] x200 + [Insignia de Sylva] según las misiones completadas |
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Liberación | |||
[Recompensa de gratitud por apoyo fervoroso] [Lingote de la victoria (10000 G)] x2 [Cofre de botín exaltado] x5 [Pergamino de la usura] x5 [Fragmento gélido] x10 [Medalla de Honor resplandeciente] x100 [Caphranita] x200 |
[Recompensa de gratitud por apoyo combativo] [Lingote de la victoria (10000 G)] x1 [Cofre de botín exaltado] x4 [Pergamino de la usura] x4 [Fragmento gélido] x10 [Medalla de Honor resplandeciente] x100 [Caphranita] x200 + [Insignia de Sylva] según las misiones completadas |
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Derrota | |||
[Recompensa de apoyo fervoroso] [Lingote de la victoria (10000 G)] x1 [Lingote de la victoria (1000 G)] x5 [Cofre de botín exaltado] x3 [Pergamino de la usura] x3 [Fragmento gélido] x10 [Medalla de Honor resplandeciente] x100 [Caphranita] x150 |
[Recompensa de apoyo combativo] [Lingote de la victoria (10000 G)] x1 [Cofre de botín exaltado] x3 [Pergamino de la usura] x3 [Fragmento gélido] x10 [Medalla de Honor resplandeciente] x100 [Caphranita] x150 + [Insignia de Sylva] según las misiones completadas |
- [Cofre de botín exaltado] obtenible en cada una de las recompensas contiene lo siguiente.
Botín del tercer ejército por completar las misiones
- Cuando el tercer ejército completa una misión de la hermandad líder, recibe [Insignias de Sylva] según la cantidad de misiones completadas.
- Sin embargo, los aventureros del tercer ejército que hayan recibido una penalización en la Guerra de las Dos Rosas no podrán obtener [Insignia de Sylva].
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- Las Insignias de Sylva recibidas se pueden comprobar en la ventana de Riquezas canjeables.
- La cantidad de insignias que se obtienen son las siguientes.
- Las Insignias de Sylva recibidas se pueden comprobar en la ventana de Riquezas canjeables.
Obtención de [Insignias de Sylva] por el tercer ejército | |||
Misión completada | [Insignia de Sylva] x10 |
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- Las insignias de Sylva obtenidas se pueden intercambiar por los siguientes objetos.
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Lista de objetos intercambiables | |||
Objeto | Cantidades necesarias | ||
Cofre de botín exaltado x1 | Insignia de Sylva x50 | ||
Cuchillo de Granariz x1 | Insignia de Sylva x20 | ||
Gran huella del bosque x1 | Insignia de Sylva x10 | ||
Aceite corrupto de inmortalidad x1 | Insignia de Sylva x10 | ||
Perfume del valor x1 | Insignia de Sylva x8 | ||
Caphranita x5 | Insignia de Sylva x2 | ||
Combustible inestable de Marni x1 | Insignia de Sylva x1 |
- El [Cofre de botín exaltado] intercambiable con [Insignias de Sylva] contiene lo siguiente.
- Durante la Guerra de las Dos Rosas, se ha corregido el error de que, al revivir en el santuario 4 de Odore, los jugadores quedaban atrapados en el terreno.
- En la ventana de la Guerra de las Dos Rosas, al pulsar las normas de la guerra, ahora se abrirá la Ayuda para la Guerra de las Dos Rosas.
- Con el inicio de la temporada regular de la Guerra de las Dos Rosas, las penalizaciones aplicadas durante la pretemporada se han reiniciado.
- La prioridad del tercer ejército, que se aplicaba durante la pretemporada, también se ha reiniciado.
Arena de Solare
- Se ha aumentado la cantidad de Insignias de Solare obtenibles según los resultados de la Arena de Solare.
Antes | Ahora | ||
Victoria: 20 | Victoria: 30 | ||
Empate: 10 | Empate: 20 | ||
Derrota: 5 | Derrota: 15 |
- Se han añadido objetos semanales disponibles para intercambiar con [Insignia de Solare].
Intercambios por clan | |||
[Intercambio de arma principal] x1 (una vez por clan) | [Insignia de Solare] x5000 | ||
[Intercambio de arma del Despertar] x1 (una vez por clan) | [Insignia de Solare] x5000 | ||
[Intercambio de arma secundaria] x1 (una vez por clan) | [Insignia de Solare] x5000 | ||
Intercambios semanales | |||
[Aceite corrupto de inmortalidad] x3 (una vez a la semana) | [Insignia de Solare] x35 | ||
[Nuevo] [Gran huella del bosque] x3 (una vez a la semana) | [Insignia de Solare] x30 | ||
[Nuevo] [Elixir de tendón duro de ballena] x5 (una vez a la semana) | [Insignia de Solare] x20 | ||
[Nuevo] [Poción de tendón de ballena superior] x25 (una vez a la semana) | [Insignia de Solare] x20 | ||
[Nuevo] [Evento - Equipo de refuerzo III] x1 (3 veces a la semana) | [Insignia de Solare] x30 | ||
[Nuevo] [Fragmento gélido] x10 (3 veces a la semana) | [Insignia de Solare] x30 | ||
[Nuevo] [Catalizador de alquimia de la Luna Menguante] x30 (3 veces a la semana) | [Insignia de Solare] x20 | ||
[Pergamino de la usura] x3 (una vez a la semana) | [Insignia de Solare] x20 | ||
Intercambios diarios (modificado) | |||
[Esencia de coraje] x1 (una vez al día) | [Insignia de Solare] x20 | ||
[Esencia de valor] x1 (una vez al día) | [Insignia de Solare] x20 | ||
[Esencia de la gloria] x1 (una vez al día) | [Insignia de Solare] x20 | ||
Intercambios disponibles siempre | |||
[Perfume del valor] x1 | [Insignia de Solare] x15 | ||
[Elixir de khalk] x1 | [Insignia de Solare] x15 | ||
[Elixir de las profundidades marinas] x1 | [Insignia de Solare] x15 | ||
[Combustible inestable de Marni] x1 | [Insignia de Solare] x5 | ||
[Elixir de tendón de ballena] x1 | [Insignia de Solare] x2 | ||
[Cofre con tres pociones de tendón de ballena] | [Insignia de Solare] x1 | ||
[Lingote de oro (10 G)] x1 | [Insignia de Solare] x1 |
- Se ha corregido el error que provocaba que, al trocar en Isla Hakoven, los marineros obtenían menos experiencia.
- Se ha añadido la siguiente descripción en [Pergamino secreto del equilibrio perfecto].
- La nueva clase podrá usar este objeto 30 días después de su lanzamiento.
- Al graduarse un personaje de temporada, el objeto [Pase del EO] no se eliminará aunque no se haya usado.
- En consecuencia, se ha eliminado el texto que indicaba que el objeto sería eliminado al graduarse de la temporada en la descripción del [Pase del EO].
- En la descripción del objeto [Evento - Sable oscurecido] se ha añadido una descripción sobre el período de obtención de [Evento - Energía luminosa].
- Se ha corregido el error que provocaba que la Guía de Tungrad no regresara a su posición original cuando se movía lejos y quedaba en espera.
- Se ha ajustado el objetivo de la misión «[Encrucijada] La verdad oculta sobre Giath» de derrotar 25 monstruos a 15.
- Las reglas sobre la desaparición de los monstruos en el servidor de Guerra de nodo, antes de la Guerra de nodo, se han cambiado de la siguiente manera:
- Si hay 2 o más hermandades/alianzas participando en la Guerra de nodo:
- Antes: Los monstruos desaparecen 15 min antes del inicio de la Guerra de nodo y reaparecen 10 min después de finalizar.
- Ahora: Los monstruos desaparecen 10 min antes del inicio de la Guerra de nodo y reaparecen 10 min después de finalizar.
- Si solo hay una hermandad/alianza participando en la Guerra de nodo:
- Antes: Los monstruos desaparecen 15 min antes del inicio de la Guerra de nodo y reaparecen 10 min después de finalizar.
- Ahora: Los monstruos no desaparecen.
- Si no hay hermandades/alianzas participando en la Guerra de nodo:
- Antes: Los monstruos desaparecen 15 min antes del inicio de la Guerra de nodo y reaparecen 10 min después de finalizar.
- Ahora: Los monstruos no desaparecen.
- Si hay 2 o más hermandades/alianzas participando en la Guerra de nodo:
- Se ha corregido el error que provocaba que la invocación del personaje muriera rápidamente durante la Guerra de nodo/Conquista.
- En «Ventana de la hermandad - Miembros de la hermandad» se ha actualizado la descripción sobre la participación en Guerras de nodo/Conquistas para reflejar la situación actual.
Cuando un total de cuatro hermandades (alianzas) se inscriben en la Guerra de nodo del grupo de Balenos y Serendia, la guerra se llevará a cabo solo en uno de los territorios (por ejemplo, Balenos) según las reglas ya existentes.
En este caso, en el servidor Balenos 1 donde se lleva a cabo la Guerra de nodo, los monstruos desaparecerán 10 minutos antes del inicio de la guerra. Sin embargo, en el servidor Serendia 1 los monstruos no desaparecerán.
Además, si en el grupo de Mediah y Valencia más de 4 hermandades (alianzas) se inscriben y las guerras se llevan a cabo en ambos territorios, en los servidores Mediah 1 y Valencia 1, los monstruos desaparecerán 10 minutos antes del inicio de la guerra de nodo.
Si la Guerra de nodo de Mediah termina a las 21:40 y la de Valencia, a las 21:55,
los monstruos reaparecerán en el servidor Mediah 1 a las 21:50, es decir, 10 minutos después de la finalización. Y en el servidor Valencia 1, los monstruos reaparecerán a las 22:05, 10 minutos después de la finalización.
- Un mar de estrellas se extiende en el mundo de Black Desert.
- Podrás disfrutar del hermoso brillo del plancton que llega con el vaivén de las olas.
- El mar de estrellas es aún más hermoso cuando lo contemplas de noche.
- Por la noche, también puedes ver la aurora boreal. Ojalá tengas la suerte de contemplar este espectáculo que ilumina el cielo nocturno.
- Se ha añadido la función de seleccionar el tipo de denuncia en «Denunciar chat» que aparece al hacer clic en el nombre de un aventurero en la ventana de chat.
- Se ha mejorado la descripción de la habilidad del caballo [Frenada rápida] y se ha añadido el siguiente texto.
- «Si tienes aprendida esta habilidad, la habilidad [Derrape] se activará de manera más rápida en ciertas situaciones».
- Ahora, la hermandad seleccionada como hermandad de crecimiento en el anuncio de reclutamiento, no se mostrará duplicadamente en la lista de hermandades.
- Se han modificado las condiciones del nivel y la salud a mostrar en la guía sobre el uso de pociones cuando la salud es baja.
- Antes: Cuando la salud es inferior al 20%, se muestra a aventureros de nivel 15 o menor.
- Ahora: Cuando la salud es inferior al 40%, se muestra a aventureros de nivel 30 o menor.
- Ahora, si el contenido del diario de viajes es demasiado largo, se podrá desplazarse hacia abajo para leer el contenido.
- Se ha corregido el error que provocaba que se mostrara un mensaje de error al intentar reenviar el correo de verificación desde la pantalla de autenticación.
- Se ha corregido el error que provocaba que se recibieran notificaciones en Black Desert+ aunque cerraras la sesión o eliminaras la cuenta.
- Se ha modificado el siguiente término en español.
- Pantano de enciendros → Enciénago
Cambios y ajustes
- Se ha corregido el error que provocaba que el personaje no pudiera salir correctamente de las siguientes ubicaciones:
- Cerca del río en el Cubil Escarlata de Drieghan
- Un árbol específico en la Colina de Quint en Calpheon
- Entre las rocas del acantilado en el Bosque de Bari de la Tierra del Alba Radiante
- Se ha corregido el error que provocaba que ciertos objetos de las siguientes ubicaciones no se mostraran correctamente:
- Un árbol específico en Altinova
- Una parte del río en la región del Río Demi superior
- Un acantilado específico del mar de Al Halam
- Se ha corregido el error que provocaba que, al regresar al Magnus tras completar el abismo de Abyss One: Magnus, no se pudiera seguir el siguiente abismo ni tampoco funcionara el menú Esc en algunas situaciones.
- Se ha corregido el error que provocaba que no se pudiera completar «Mi nuevo yo» del pase de temporada con el dosa.
- Se ha corregido el error que provocaba que [Medallón de Tuvala] otorgado al completar la misión del Renacer del dosa se entregara en el nivel +0 en lugar del nivel PRI.
- Se ha corregido el error que provocaba que se mostrara duplicadamente la misión «[Tierra del Alba Radiante] No hay preguntas» al realizar las misiones principales de la Tierra del Alba Radiante con el dosa.
- Se ha modificado la descripción del título [Danza del sable nublado].
- Se ha corregido el error que provocaba que [Evento - Sable oscurecido] no apareciera al hacer clic derecho mientras se tenía abierto el inventario de montura de la Galeaza de Epheria.
- Se ha corregido el error que provocaba que no se mostrara el arma secundaria al cambiar a postura de combate en la postura de pesca y pesca con arpón con el arma principal equipada.
- Se ha corregido el error que provocaba que en la lista de intercambio de algunos PNJ apareciera [Voracidad materializada], el objeto que se puede intercambiar en «Riquezas canjeables».
- Se han realizado los siguientes cambios en la IU de mando.
- Se ha corregido el error que provocaba que la guía de teclas de la misión «[Serendia] Una noticia inesperada» no se mostrara correctamente.
- Se ha ajustado para que el registro de recompensas de la misión se muestre detrás de la ventana de misiones.
- Se ha corregido el error que impedía seleccionar correctamente la habilidad de la mascota cuando su nombre era demasiado largo.
- Se ha corregido el error que provocaba que ciertos comandos de acciones sociales no funcionaran correctamente.
- [Dosa] Se ha corregido el error que provocaba que no se mostrara el efecto al equiparse con el casco y la armadura de [Reino de Orzeca].
- [Dosa] Se han ajustado algunos movimientos durante el tutorial para que sean más naturales.
- Se ha solucionado un problema que provocaba que algunos efectos de habilidades apareciesen de forma anormal en ciertas circunstancias.
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[Actualizaciones] [Módulo de seguridad] Detalles de la actualización del 15 de julio de 2024 15 jul. 2024 (UTC)
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[Actualizaciones] [Módulo de seguridad] Detalles de la actualización del 11 de julio de 2024 11 jul. 2024 (UTC)
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[Actualizaciones] [Black Desert+] Detalles de la actualización del 4 de julio (jueves) 04 jul. 2024 (UTC)
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[Actualizaciones] [Módulo de seguridad] Detalles de la actualización del 4 de julio de 2024 04 jul. 2024 (UTC)
Publicaciones recientes
- [Notas de GM] Registro del feedback de NA/EU implementado 24 dic. 2024 (UTC)
- [Avisos] ¡La Deadeye ha robado los sellos del 10º aniversario! 24 dic. 2024 (UTC)
- [Avisos] Errores conocidos (Actualizado: 24/12/2024 13:00 UTC) 24 dic. 2024 (UTC)
- [Actualizaciones] Notas del parche – 24 de diciembre de 2024 24 dic. 2024 (UTC)