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Noticias

Actualizaciones 14 ago. 2024, 12:30 (UTC) Notas del parche – 14 de agosto de 2024

 

Saludos, aventureros.


Aquí tenéis los últimos detalles sobre la actualización de Black Desert Online del 14 de agosto de 2024 (miércoles). El parche de hoy contiene cerca de 83 actualizaciones y pesa aproximadamente 1,28 GB

Eventos

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Novedades y mejoras

Todas las clases
Común
  • Se ha cambiado el efecto visual que aparece durante la aplicación del bonificador de los objetos de perfumes.
Ejemplo antes del cambio (Perfume del valor) Ejemplo después del cambio (Perfume del valor)
 
  • Ahora, en estado de penalización, no se podrá pasar a otras acciones como combinar objetos.

 

Domadora
Despertar
Pisoteo nuboso
  • Se ha corregido el error que provocaba que, al lograr el último golpe de la habilidad, se aplicara el efecto de aumento de evasión al oponente.
 
Kunoichi
Despertar
Lanzamiento de kunai
  • Se ha corregido el error que provocaba que, al cambiar a chakram tras usar la habilidad después de saltar, se quedara en la misma posición.
 
Ninja
Renacer
El ninja necesitaba combinar habilidades con efectos de «hemorragia», «quemadura» y «envenenamiento» para poder causar un daño continuo significativo.
Con esta actualización, hemos unificado el daño continuo en el efecto de «envenenamiento» de modo que, con una sola habilidad acertada, se pueda impedir la regeneración de salud durante un tiempo.
Además, con la reciente actualización de evasión, hemos aumentado la salud máxima y la regeneración de salud. El efecto de «envenenamiento» ahora infligirá mayores daños en poco tiempo, destacando la capacidad del ninja del Renacer para presionar al enemigo con daño continuo.
  • El daño por «quemadura», «hemorragia» y «envenenamiento» de las habilidades del Renacer se ha unificado en el efecto de «envenenamiento». Además, este efecto se aplicará tras aprender la habilidad [Cénit: Hoja sombría].
    • Con ello, ahora se aplicará 280 de daño por veneno cada 2 segundos durante 6 segundos.
    • Las habilidades con efecto de daño continuo modificado son las siguientes:
      • Cénit: Incisión cruel, Cénit: Tajo sombrío, Cénit: Golpe fatal, Cénit: Directo al corazón, Cénit: Garra de zorro, Cénit: Torbellino de cuchillas, Cénit: Frenesí crepuscular, Renacer: Tajo de media luna, Renacer: Rajatobillos, Oculto: Remataalmas.
        * Al usar el bonificador de [Cénit: Incisión cruel], el efecto de veneno se potencia a 840 cada 2 segundos durante 6 segundos.
 
Cénit: Cortina de humo
  • Se ha eliminado el efecto de «quemadura» de la habilidad [Cénit: Cortina de humo] y ahora causará daño al golpear.

Despertar
Hemos ampliado las opciones al usar habilidades de penalización en los combates a gran escala:
Podrás elegir entre [Intento homicida] para aplicar penalizadores al entrar, [Sed de sangre: Lluvia de katanas] para anulación en área, y [Medida drástica] para asegurar un segundo efecto de penalización.
Además, hemos ajustado el consumo de Furia oscura de la habilidad [[Furia oscura] Matanza de Sura] al 50%, permitiendo anular en área con Furia oscura disponible.
Matanza de Sura
  • El efecto de bloqueo de la habilidad [Matanza de Sura] se ha cambiado de «guardia frontal» a «inamovible».
    • Ahora no se aplicará el efecto de bloqueo durante la acción de retorno.
 
Tajo triple
  • Se ha eliminado el efecto «remate bajo» del tajo hacia abajo de la habilidad [Tajo triple].
 
Asalto sombrío
  • Se ha modificado la habilidad de la siguiente manera.
    • Ahora se aplicará el efecto de bloqueo inmediatamente después de moverse.
    • Ahora la hablidad se enlazará inmediatamente después de usar [Paso fantasma] en estado de katanas.
 
Medida drástica
  • El efecto de «abatimiento» en el golpe con éxito se ha cambiado a «derribo».
    • Por lo tanto, al aprender la habilidad [Primordial: Medida drástica], el efecto de «derribo» también se aplicará en JcJ.
 
Intento homicida
  • Se ha añadido el efecto «inamovible» al usar la habilidad, y el efecto de «inmovilización en el golpe con éxito» solo se aplicará para monstruos.
    • Por lo tanto, al aprender la habilidad [Primordial: Intento homicida], el efecto de «inmovilización» también se aplicará en JcJ.
 
[Furia oscura] Matanza de Sura
  • Se ha modificado la habilidad de la siguiente manera.
    • Ahora la habilidad consumirá el 50% de Furia oscura.
      • Por lo tanto, el efecto de «derribo en el golpe con éxito» también se aplicará en JcJ.
    • Se ha añadido el efecto de «inmovilización» antes del golpe.
    • Al combinar con [Asalto sombrío] durante el uso de la habilidad, ahora se podrá atacar inmediatamente después de moverse.
    • El efecto de bloqueo se ha cambiado de «guardia frontal» a «inamovible».
    • Al entrar en estado de espera, se podrá interrumpir la habilidad con [Paso fantasma] o [Paso ninja].
 
[Furia oscura] Sed de sangre: Lluvia de katanas
  • Se ha modificado la habilidad de la siguiente manera.
    • Ahora la habilidad consumirá el 25% de Furia oscura.
      • Por lo tanto, al lograr el tajo, ahora el efecto de «levantamiento» solo se aplicará para monstruos.
  • Se ha corregido el error que provocaba que, al usar la habilidad, no se provocara herida en el filo o en el último golpe.
 
Sombra de corrupción
  • Se ha eliminado el efecto «remate bajo» en golpes frontales con éxito de la habilidad.
  • Se ha modificado el daño de la habilidad de la siguiente manera. (La reducción de daño en JcJ sigue siendo la misma).
  Antes Ahora
Postura Waki, Jodan 1.º y 2.º golpe: 1473% / 1748% / 2027% / 2300%
Golpe frontal: 982% / 1165% / 1351% / 1533%
Golpe de retirada: 982% / 1165% / 1351% / 1533%
1.º y 2.º golpe: 2468% / 2904% / 3417% / 4020%
Golpe frontal: 2468% / 2904% / 3417% / 4020%
Golpe de retirada: 2468% / 2904% / 3417% / 4020%
Postura Nito 1.º golpe: 1473% / 1748% / 2027% / 2300%
2.º golpe: 2946% / 3495% / 4053% / 4599%
1.º golpe: 3082% / 3626% / 4266% / 5019%
2.º golpe: 3082% / 3626% / 4266% / 5019%
 
  • Se ha corregido la descripción de la habilidad que tenía errores en las indicaciones de las posiciones Waki, Jodan y Nito.
  • Se ha corregido el error que provocaba que el efecto de sangrado de la habilidad [Sombra de corrupción I] se aplicara a [Sombra de corrupción].
 
[Continuidad]
  • Tras usar la habilidad [Continuidad], ahora la combinación con [Carga silenciosa] siempre se aplicará tras el efecto de «aumento de ataque cuerpo a cuerpo».
 
Lanzamiento de shuriken
  • Se ha corregido el error que provocaba que, al cambiar a katanas tras usar la habilidad después de saltar, se quedara en la misma posición.
 
Lahn
Renacer
Cénit: Asalto creciente, Cénit: Danza temeraria
  • Se ha reducido la ralentización momentánea que se producía al golpear al oponente con [Cénit: Asalto creciente] y [Cénit: Danza temeraria]
 
Cénit: Asalto creciente
  • Se ha corregido la reducción del alcance de ataque al enlazar con [Cénit: Asalto creciente] durante el uso de otras habilidades.
 
Dosa
Arma principal, Renacer
Movimiento: Tajada ciega
  • Se ha corregido el movimiento extraño que aparecía durante la acción de retorno tras usar la habilidad [Movimiento: Tajada ciega].
 
Contenido


Arena de Solare

  • Ha terminado la temporada oficial de la Arena de Solare.

Recompensas para los primeros de cada clase

  • Los personajes de los aventureros que hayan quedado primeros en su clase en la temporada oficial de la Arena de Solare se convertirán en PNJ y se colocarán en la Arena.
    • La apariencia guardada (excluyendo los aspectos) de los personajes se actualizará de manera acorde en los mantenimientos semanales.
    • Cualquier personalización que se considere inapropiada puede ser modificada o eliminada por completo.
    • Para la versión PNJ de tu personaje que se mostrará, debes comunicarnos el conjunto de aspectos (excluyendo los aspectos exclusivos/colaborativos o especiales) que deseas mostrar de acuerdo con las directrices mencionadas en el correo enviado al Buzón (B).
      • Debes proporcionar la información anterior antes del próximo mantenimiento. Si tu información enviada no se ajusta a las directrices, puede que elijamos una apariencia al azar.

Primera recompensa para los 100 mejores de la clasificación total: aspecto de «Caballeros de Solare»

  • Se ha enviado [Caballeros de Solare (aspecto)] al buzón (B) de los aventureros que se hayan quedado entre los 100 primeros en la temporada oficial de la Arena de Solare.
    • Abre el cofre con el personaje para el cual desees obtener el aspecto.

Segunda recompensa para los 100 mejores de la clasificación total: título honorífico «Caballero de Solare»

  • El título «Caballero de Solare» se ha enviado al buzón (B) de los aventureros que se hayan quedado entre los 100 primeros en la temporada oficial de la Arena de Solare.
    • Para obtener el objeto, haz clic derecho en el objeto de título adjunto al correo.
    • Este título puede utilizarse hasta el final de la siguiente temporada oficial de la Arena de Solare.

Tercera recompensa para los 100 mejores de la clasificación total: [Cofre de Solare honorable]

  • [Cofre de Solare honorable] se ha enviado al Buzón (B) de los aventureros que se hayan quedado entre los 100 primeros en la temporada oficial de la Arena de Solare.
Cofre de Solare honorable
Cronilita x1000
Aceite corrupto de inmortalidad x20
Perfume del valor x30
Elixir de khalk x30
Elixir de las profundidades marinas x30
Perfume embriagador x30
Perfume de perspicacia x30
Jarabe de gigante x50
Jaraba de armadura x50
Jarabe de cólera x50
Pergamino de la usura x30
-
 
Misiones y Conocimiento
Hemos reorganizado los títulos y conocimientos de Jefes que no estaban disponibles debido a cambios en misiones principales o eliminaciones de Jefes anteriores producidos por actualizaciones sucesivas.
 
  • Ahora se podrán obtener algunos títulos y conocimientos de Jefes.
Jefes Cómo obtener
Kelcas, Crinnegra, Torre de guardia de las ruinas, Rey de las silfirraíces, Reina rocangrejo Misiones individuales o diarias relacionadas
Kelcas Completa la misión «[Calpheon] La huida de Jordine» y después realiza la misión «Kelcas, el líder de los khuruto» de Jeron
Crinnegra Completa la misión «[Calpheon] La última esperanza» y después realiza la misión «Crinnegra, el trol anciano» de Andre Vidal
Baluarte en ruinas Completa la misión «[Calpheon] Poción especial de Valentine» y después realiza la misión «Baluarte antiguo de Bree» de Valentine
Rey de las silfirraíces Completa la misión «[Calpheon] Hacia el Castillo de los Caballeros de Delphe» y después realiza la misión «La silfirraíz cambiada» de Herio
Reina Rocangrejo Completa la misión «[Calpheon] Hacia el Castillo de los Caballeros de Delphe» y después realiza las misiones «Rumores sobre el rocangrejo gigante» y «Derrota al rocangrejo gigante» de Marco Fausto
Titium, Gehaku, Biraghi Derrotar jefes de la región de Elvia
Rey esqueleto Hechizo de Cartian que se obtiene combinando el Libro prohibido
• Sin embargo, en el caso del Rey esqueleto que no existe conocimiento, no se podrá adquirir ningún conocimiento como antes, pero se podrá obtener el título relacionado de [Rey de los muertos]. (Añadido)
 

 
  • Ahora, el título «Forajido de lo silvestre» se podrá obtener al eliminar a la Guardia de Shultz.
 
  • Se ha reducido considerablemente el número de objetivos para obtener los siguientes títulos:
    • Títulos obtenibles a través de la pesca:
      • Amante de los emperadores, Monarca de los emperadores, Mi tesoro
    • Títulos obtenibles al eliminar al Jefe de hermandad Puturum (último golpe):
      • Matapollos, Ojos hipnóticos, En pelotas, El azote de Puturum
      • • Los títulos relacionados con Puturum, ya sean de tipo pequeño, mediano, grande o extragrande, ahora se pueden obtener independientemente del tipo de Puturum que derrotes.
 
  • Para los aventureros que ya hayan cumplido los requisitos del capítulo 2 del volumen III de «La época dorada de Fughar», se ha mejorado el sistema para que puedan finalizarlo hablando con el Espíritu Oscuro.
 
Guerra de nodo/Conquista
  • Se ha corregido el error en Conquistas que impedía que desapareciera la barrera del artefacto de Dekrogda al destruir el puesto de mando de la hermandad (alianza) defensora quedando al menos un artefacto de Dekrogda.
 
Interfaz
  • Durante las conversaciones con PNJ, ahora no se mostrarán las guías de navegación ni las notificaciones de conexión de amigos/miembros de la hermandad.
  • Se ha añadido un contorno a la fuente de los subtítulos para mejorar la visibilidad en los vídeos con ilustraciones.
 
  • Al reforzar equipamiento, el botón «Usar cronilita» se mantendrá en el estado ya seleccionado.
    • Si abres de nuevo la ventana de refuerzo con el botón «Usar cronilita» activado, este estado se mantendrá.
• Si colocas una pieza de equipamiento que no puede usar cronilitas en la ventana de Refuerzo, el botón «Usar cronilita» se desactivará.
• Si no tienes la cantidad necesaria de cronilitas durante el refuerzo, el botón «Usar cronilita» se desactivará.
• Si sales del juego, la información guardada (estado seleccionado) se reiniciará.
 
Sitio web
  • Se ha corregido el error que provocaba que, ocasionalmente, el Mercado central de la aplicación Black Desert+ apareciera en inglés.
  • Debajo de la sección de descarga del sitio web oficial, se ha mejorado para que el enlace de descarga del controlador gráfico redirija a la página en el idioma en uso.
  • Al entrar en la página de Black Desert TV con el móvil, se ha añadido el menú de ver más (⋮).
    • A través de dicho menú puedes ver las últimas novedades de Pearl Abyss.
 

Cambios y ajustes

  • Se ha corregido el error que permitía pescar en ubicaciones específicas que no eran ríos ni mares.
  • Se ha corregido el error que mostraba el efecto de nuevo objeto obtenido en el Perlario al comprar un espacio de personaje de uso inmediato.
  • Se ha corregido el error que impedía usar [Agua potabilizada] y [Té de anís] con la habilidad [Fuenteterna] del Hada cuando estaban en el inventario interdimensional.
  • En el servidor Arsha, ahora no se mostrará el botón de entrada a la Isla de Sangre en la parte izquierda del minimapa.
  • Se ha corregido el error que hacía que algunas vegetaciones en la Tierra de cíclopes estuvieran ubicadas de manera poco natural.
  • [Dosa] Se ha corregido el error que provocaba que, al equipar al personaje con [Traje de Cielo añil], su apariencia se mostrara de manera poco natural.
  • Se han corregido los siguientes puntos de la misión sugerida «De tal palo, tal astilla» que permite expandir las casillas del inventario.
    • Se ha modificado la navegación automática de la misión «Diario de mercenario - Ronaros».
    • Se ha corregido la imagen de la misión «Diario de mercenario - Necrópolis de los sherekan (noche)» para que coincida con el objetivo.
  • Se ha corregido el error que provocaba que, en ciertas circunstancias, se mostrara la descripción de habilidades desbloqueadas (como [Protección de taebaek]) al comprobar la descripción de las habilidades registradas.
  • Se han realizado los siguientes cambios y correcciones al usar la IU de mando.
    • En los ajustes de menú de anillo, ahora cada menú se mostrará ordenado por nombre.
    • Se ha corregido el error que provocaba que ocasionalmente, al seleccionar un menú, se abriera otro menú diferente.
  • [Corsaria] Se ha corregido el error que provocaba que al equipar al personaje con [Sombra marina], las lentes del aspecto se movieran junto al ajuste de la apariencia del rostro.
  • Se ha corregido el error que impedía interactuar con el personaje al abrir y cerrar el Bazar Perla desde la ventana de reparación de PNJ.
  • Al entrar en Abyss One: Magnus con la navegación activada, ahora esta se desactivará.
  • Se ha corregido el error que provocaba que, en ciertas circunstancias, la perspectiva de la cámara no se mostrara correctamente.
 
 

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Información adicional

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    • Pase de juego

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