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Noticias

Actualizaciones 31 oct. 2024, 11:20 (UTC) Notas del parche – 31 de octubre de 2024

 

Saludos, aventureros:


Aquí tenéis los últimos detalles sobre la actualización de Black Desert Online del 31 de Octubre de 2024 (jueves). El parche de hoy contiene cerca de 118 actualizaciones y pesa aproximadamente 1,63GB.

 


Accesorios de Kharazad

Hemos añadido los nuevos accesorios de Kharazad. No solo son objetos novedosos, sino que también están pensados para sustituir a los accesorios de Deboreka actuales.
 
El refuerzo de los accesorios de Deboreka era especialmente complicado. Por eso, hemos ajustado el refuerzo de los accesorios de Kharazad hasta 10 niveles, reduciendo la dificultad en comparación con el refuerzo de los Deboreka a nivel PEN. Esto será especialmente significativo para aquellos aventureros que aún no tienen los accesorios de Deboreka o que están en el proceso de conseguirlos. Además, quienes ya hayan reforzado los accesorios Deboreka con mucho esfuerzo podrán convertirlos en accesorios de Kharazad ya reforzados.
 
Desde el último comentario de los desarrolladores, muchos de vosotros habéis mostrado un gran interés por los accesorios de Kharazad. Os agradecemos mucho vuestro entusiasmo y apoyo. Seguiremos trabajando arduamente para que podáis disfrutar del juego de una manera aún más divertida.
 
  • Se han añadido 4 accesorios de Kharazad:
    • [Collar de Kharazad], [Cinturón de Kharazad], [Anillo de Kharazad] y [Pendiente de Kharazad]
      • Los accesorios de Kharazad no requieren el mismo accesorio para el refuerzo. Además, no se destruyen si el refuerzo falla.
      • Al equiparse con un accesorio de Kharazad, se le pueden engastar cristales exclusivos.
Collar de Kharazad Cinturón de Kharazad
Anillo de Kharazad Pendiente de Kharazad
 
  • Se han añadido los siguientes objetos relacionados con los accesorios de Kharazad.
Aura del amanecer
Cómo obtener 1: se puede comprar por 5 millones de platas a través del PNJ mercader de la Luna Menguante en las ciudades.
Uso 1: se utiliza para extraer [Esencia del amanecer] fundiendo accesorios de grado amarillo de TET y PEN.          
Esencia del amanecer
Cómo obtener 1: se obtiene al fundir algunos accesorios de grado amarillo de TET y PEN junto con [Aura del amanecer] x1.

Uso 1: Intento de refuerzo de accesorios de Kharazad (PRI-NON)
Uso 2: Fabricar y mejorar accesorios de Kharazad/fabricar cristales (ataques)
Essence of Dawn - Black Spirit's Rage/Accuracy/Damage Reduction/Evasion
Cómo obtener 1: se obtiene al fundir algunos accesorios de grado amarillo de TET y PEN junto con [Aura del amanecer]
Uso 2: se intercambia por [Esencia del amanecer] a través del PNJ Dalisain
 
Usage #1: Craft Kharazad Accessory crystals (Black Spirit's Rage/Accuracy/Damage Reduction/Evasion)
Usage #2: Exchange Essence of Dawn via NPC Dalishain
Piedra oscura del amanecer
Cómo obtener 1: se obtiene derrotando a los jefes de la fisura oscura
Piedra oscura del amanecer (botín de jefes de la fisura oscura)
[Obtención con certeza]
- Fuegoardiente
- Grifo
- Anasilvo sombrío
[Obtención con cierta probabilidad]
- Granariz
- Bheg
- Muskan
 
Uso 1: material de refuerzo para accesorios de Kharazad (DEC exclusivo)
 

 

Estadísticas de accesorios de Kharazad

  • Los accesorios de Kharazad cuentan con un total de 10 niveles de refuerzo y ofrecen las siguientes estadísticas.
 
Collar de Kharazad

Cinturón de Kharazad

Anillo de Kharazad

Pendiente de Kharazad
Nivel Ataque Precisión Ataque Precisión Ataque Precisión Ataque Precisión
0 24 10 16 5 16 5 14 4
PRI 26 12 17 6 17 6 15 4
 DUO 28 14 18 7 18 7 15 7
TRI 30 16 19 8 19 8 16 7
TET 32 18 20 9 20 9 16 10
*PEN 34 20 21 10 21 10 17 10
HEX 36 22 22 11 22 11 17 13
HEP 38 24 23 12 23 12 18 13
**OCT 40 26 24 13 24 13 19 13
NON 42 28 25 14 25 14 20 14
DEC 44 30 26 15 26 15 21 15
Detalles de accesorios de Kharazad
* El accesorio de Kharazad de nivel PEN tiene el mismo ataque que el accesorio de Deboreka de nivel TET.
**
El accesorio de Kharazad de nivel OCT tiene el mismo ataque que el accesorio de Deboreka de nivel PEN.
 
  • Para los aventureros que tienen accesorios de Deboreka, se ha añadido una misión para intercambiar los accesorios de Deboreka de TET y PEN por accesorios de Kharazad de PEN y NON respectivamente, evitando así que intenten reforzar desde accesorios de Kharazad +0.
    • Con la llegada de los accesorios de Kharazad, ahora es más fácil conseguir accesorios con estadísticas similares. Así que, los aventureros que tengan un accesorio Deboreka PEN podrán cambiarlo por un accesorio Kharazad NON, que ofrece más ataque que un Kharazad OCT, el cual tiene el mismo ataque que el Deboreka PEN.
  • Los accesorios de Kharazad no tienen un efecto de conjunto. Sin embargo, al igual que el efecto de conjunto de ataques de los accesorios de Deboreka, al equiparse con un accesorio de Kharazad se le desbloquea una ranura de cristal especializada donde se puede obtener el efecto de ataques.
  • Los accesorios de Kharazad no se pueden comprar ni vender en el Mercado.
  • En el caso del cinturón de Kharazad, el aumento de la capacidad de carga es de 100 lt, independientemente del nivel de refuerzo.
  • La durabilidad máxima del accesorio de Kharazad es de 200, independientemente del nivel de refuerzo.
    • Al fallar el refuerzo, la durabilidad máxima se reducirá en 20, pero puedes restaurarla usando [Recuerdo efímero].
 


Cómo obtener accesorios de Kharazad 1: Producción

Accesorios de Kharazad
Crafting Materials (Manufacture (L))
Collar de Kharazad
Esencia del amanecer x50 Fragmento mágico x300 Collar de Deboreka x1
Cinturón de Kharazad
Esencia del amanecer x50 Fragmento mágico x300 Cinturón de Deboreka x1
Anillo de Kharazad
Esencia del amanecer x50 Fragmento mágico x300 Anillo de Deboreka x1
Pendiente de Kharazad
Esencia del amanecer x50 Fragmento mágico x300 Pendiente de Deboreka x1
* [Fragmento mágico] se puede obtener en grandes cantidades elaborando en masa [Cristal oscuro sellado].  
* Los accesorios de Kharazad no requieren el mismo accesorio para el refuerzo. Además, no se destruyen si el refuerzo falla.  
 


Cómo obtener accesorios de Kharazad 2: Intercambio de accesorios de Deboreka (TET/PEN) por los de Kharazad (PEN/NON)

Podéis conseguir los accesorios de Kharazad intercambiando los de Deboreka de nivel TET o PEN.
Los accesorios de Deboreka de nivel TET se pueden cambiar por los de Kharazad de nivel PEN, manteniendo las mismas estadísticas.
Además, los de Deboreka de nivel PEN tienen estadísticas equivalentes a los de Kharazad de nivel OCT, pero teniendo en cuenta su valor, hemos decidido que se pueden intercambiar por los de Kharazad de nivel NON.
 
  • A través de Ain Greid, ubicado en el Círculo del Equilibrio de Ulukita, puedes realizar la misión para intercambiar los accesorios de Deboreka de TET y PEN por los de Kharazad de PEN y NON.
• Solo se pueden entregar accesorios de Deboreka de TET y PEN que no hayan sido mejorados con el objeto de cáliz.
Misión previa
[Accesorio de Kharazad] Reliquia de los Aksulf
Misión Objectivo Recompensa
[Creación] PEN: Accesorio de Kharazad  
(El nombre de la misión varía según la parte).
Entregar accesorio de Deboreka de TET
Accesorio de Kharazad de PEN de la misma parte entregada  
Cristal del amanecer JIN: ataques x1
[Creación] NON: Accesorio de Kharazad  
(El nombre de la misión varía según la parte).
Entregar accesorio de Deboreka de PEN
Accesorio de Kharazad  de NON de la misma parte entregada  
Cristal del amanecer JIN: ataques x1

• Si abandonas la misión después de entregar el accesorio, no podrás recuperar el objeto ya entregado.

• Puedes ver esta misión en la ventana de Misiones (O) activando los tipos «Todo» o «General - Repetir».
• Tras completar la misión previa una vez por familia, cada misión de intercambio es repetible, sin límite diario de aceptación.
• Al fabricar un accesorio de Kharazad de NON a través de la misión «[Creación] NON: Accesorio de Kharazad», se grabará el nombre de familia del aventurero que haya completado la misión, independientemente del nombre de familia anterior.

 

 



 

Reglas de refuerzo de accesorios de Kharazad  

Los accesorios de Kharazad son los primeros objetos de grado morado en Black Desert, y por eso hemos querido no solo mejorar su rendimiento, sino también cambiar la forma de reforzarlos. Los accesorios tienen reglas de refuerzo distintas a las del equipamiento, lo que los hace bastante complicados. Por eso, hemos decidido modificar el método para los accesorios de Kharazad: ya no necesitaréis un accesorio idéntico para reforzarlos y, si falláis, el objeto no se destruirá. Sabemos que este cambio en las reglas de refuerzo puede generar cierta confusión entre los aventureros, pero creemos que es un paso necesario para el futuro. Agradecemos vuestra comprensión.
 
  • Los accesorios de Kharazad siguen algunas reglas del equipamiento (arma/armadura).    

Accesorio general
Accesorio de Kharazad
Equipamiento general (arma/armadura)
Usa el mismo accesorio al intentar reforzar.    
Si el refuerzo falla, el objeto se destruye.  
-  
Al usar cronilita, hay un 40% de probabilidad de que el nivel disminuya.  
Si el refuerzo falla, la probabilidad de refuerzo aumenta en 1.
No usa el mismo accesorio al intentar reforzar.  
La durabilidad máxima disminuye si el refuerzo falla.  
El nivel de refuerzo disminuye si el refuerzo falla.  
Usar cronilita evita que el nivel de refuerzo disminuya.  
Si el refuerzo falla, la probabilidad de refuerzo aumenta en 1.
No usa el mismo equipo al intentar reforzar.  
La durabilidad máxima disminuye si el refuerzo falla.  
El nivel de refuerzo disminuye si el refuerzo falla.  
Usar cronilita evita que el nivel de refuerzo disminuya.  
Si el refuerzo falla, la probabilidad de refuerzo aumenta.
 

 

Refuerzo de accesorios de Kharazad y Esencia de Agris (Yunque antiguo)

Los accesorios de Kharazad no siguen las reglas de refuerzo de accesorios habituales, sino las del equipamiento normal. Esto significa que no se necesita un accesorio idéntico como material para reforzarlos.
 
En su lugar, se requiere un objeto de refuerzo específico: Esencia del amanecer. Este se utiliza para fabricar accesorios de Kharazad y se puede obtener al fundir los cristales obtenidos en las guaridas enemigas de la Tierra del Alba Radiante.
 
Para alcanzar el nivel de refuerzo más alto, DEC, se necesita otro material, y hemos limitado los lugares donde podéis conseguirlo. Ten en cuenta que estos lugares podrían ampliarse según la situación de juego de cada aventurero.
 
  • Los accesorios de Kharazad se pueden reforzar con un objeto de refuerzo específico, no con el mismo accesorio.
Esencia del amanecer
(Intento de refuerzo de nivel +0 a NON)
(Precio máximo en el Mercado: 100 millones de platas)
Cómo obtener 1: se obtiene al fundir algunos accesorios de grado amarillo de TET y PEN junto con [Aura del amanecer] x1.
Cómo obtener 2: se obtiene al fundir ciertos cristales obtenidos en las guaridas enemigas de la Tierra del Alba Radiante.
Cómo obtener 3: se obtiene al intercambiar [Esencia del amanecer: Furia oscura/precisión/reducción de daño/evasión] a través del PNJ Dalisain en una proporción de 1:1.
Piedra oscura del amanecer
(Intento de refuerzo a nivel DEC)
(No se puede registrar en el Mercado)
Cómo obtener 1: se obtiene al derrotar a los jefes de la fisura oscura.
 - Fuegoardiente, Grifo, Anasilvo sombrío: obtención con certeza
 - Otros jefes de la fisura oscura: obtención con cierta probabilidad
 
  • Los accesorios de Kharazad tienen las siguientes probabilidades de éxito de refuerzo y estadísticas de Esencia de Agris según el nivel de refuerzo.
Nivel de refuerzo Probabilidad de refuerzo
Material de refuerzo:
Esencia del amanecer
Probabilidad básica (+0) Ejemplo de estadísticas de aumento Probabilidad añadida Probabilidad final Cantidad de cronilitas consumidas Esencia de Agris
+0 → PRI 1 16.3% 40 56.072% 72.372% - 3
PRI → DUO 2 7.3% 60 43.8% 51.1% 120 5
DUO → TRI 3 4.57% 90 41.13% 45.7% 280 7
TRI → TET 4 2.89% 130 37.57% 40.46% 540 8
TET → PEN 6 1.91% 170 32.47% 34.38% 840 10
PEN → HEX 8 1.29% 200 25.8% 27.09% 1090 12
HEX → SEP 10 0.88% 230 20.24% 21.12% 1480 15
SEP → OCT 12 0.57% 260 14.82% 15.39% 1880 20
OCT → NOV 15 0.32% 280 8.96% 9.28% 2850 25
NOV → DEC Piedra oscura del amanecer x1 0.172% 300 5.16% 5.332% 3650 30
• Los accesorios de Kharazad tendrán el nombre de familia grabado a partir del nivel OCT si el refuerzo tiene éxito.            
• Los accesorios de Kharazad también se pueden reforzar en grupo con otros aventureros.            
• En los accesorios de Kharaza, la esencia de Agris se aplica individualmente por cada parte, al igual que en otros accesorios.            
- Sin embargo, los accesorios mejorados del mismo tipo comparten las estadísticas de Esencia de Agris.                 
 


 

Esencia del amanecer

Hemos introducido el objeto [Esencia del amanecer], un material clave para fabricar accesorios de Kharazad. Se puede obtener fundiendo accesorios de grado amarillo de nivel TET o PEN, lo que hace más sencilla la transición hacia los accesorios de Kharazad. También se puede conseguir fundiendo los cristales obtenidos en las guaridas enemigas de la Tierra del Alba Radiante.
Para los accesorios especializados que ofrecen bonificadores de precisión, evasión, entre otros, al fundirlos, podéis obtener la esencia del amanecer especializada y usarla como material para cristales especializados. Además, podéis intercambiarla por la esencia general en una proporción de 1:1.
 
  • Se ha añadido el objeto [Esencia del amanecer].
Esencia del amanecer 
(Precio máximo en el Mercado: 100 millones de platas)
Cómo obtener
- Se obtiene al fundir algunos accesorios de grado amarillo de TET y PEN (como [Colgante de Serap], [Pendiente de la distorsión] entre otros accesorios de ataque).    
- Se obtiene al fundir ciertos cristales obtenidos en las guaridas enemigas de la Tierra del Alba Radiante.
- Se obtiene al intercambiar [Esencia del amanecer: Furia oscura/precisión/reducción de daño/evasión] con el PNJ Dalisain en una proporción de 1:1.
Uso
- Intento de refuerzo de accesorio de Kharazad de +0 a NON  
- Fabricación, mejora de accesorios de Kharazad y fabricación cristal (ataques) exclusivo para accesorios de Kharazad      
Esencia del amanecer: Furia oscura/precisión/reducción de daño/evasión
(No se puede registrar en el Mercado)
Cómo obtener
- Se obtiene al fundir algunos accesorios de grado amarillo de TET y PEN (como [Pendiente de Tungrad], [Colgante de río renacido] entre otros accesorios de Furia oscura/precisión/reducción de daño/evasión).
- Se obtiene al fundir ciertos cristales obtenidos en las guaridas enemigas de la Tierra del Alba Radiante.
Uso
- Fabricación de cristales especializados para la ranura de accesorios de Kharazad (Furia oscura/precisión/reducción de daño/evasión)
- Se puede intercambiar por otra esencia del amanecer a través del PNJ Dalisain.
 
  • Al fundir un accesorio de grado amarillo de TET o PEN con [Aura del amanecer] x1, puedes obtener una cierta cantidad de [Esencia del amanecer] según el accesorio.
    • Para algunos accesorios especializados en Furia oscura, precisión, reducción de daño o evasión, puedes obtener [Esencia del amanecer] correspondiente a cada especialización.
* Puedes comprar [Aura del amanecer] por 5 millones de platas al PNJ mercader de la Luna Menguante en cada ciudad.
Esencia del amanecer
Objeto Fundir (L) con < icon > [Aura del amanecer] x1
Cantidad obtenible al fundir TET Cantidad obtenible al fundir PEN
Pendiente de la distorsión 72 720
Alba de Vaha 72 720
Anillo de ogro   30 300
Piedra de poder de Laytenn   30 300
Ojo de la ruina   22 225
Anillo de guardián medialuna   20 200
Cinturón eclipsado de Valtarra   17 175
Cinturón de basilisco  15 150
Colgante de Serap   7 75
Accesorio de apoyo de la Luna Menguante (Pendiente de Naak, Pendiente de Tungrad, Anillo de guardián medialuna)
- 100
Accesorio Cantidad obtenible al fundir cada accesorio con [Aura del amanecer] x1
Essence of Dawn - Black Spirit's Rage
Esencia del amanecer: precisión
Esencia del amanecer: reducción de daño
Esencia del amanecer: evasión
Objeto
TET (IV) PEN (V) TET (IV) PEN (V) TET (IV) PEN (V) TET (IV) PEN (V)
Anillo de Tungrad   55 550            
Cinturón de Tungrad   40 400 - - - - - -
Colgante de Tungrad   37 375 - - - - - -
Pendiente de Tungrad   25 250 - - - - - -
Pendiente del alba   - - 78 780 - - - -
Anillo vil   - - 60 600 - - - -
Cinturón de turo   - - 35 350 - - - -
Colgante de luna renacida   - - 25 250 - - - -
Anillo de guardián Cadry - - - - 25 250 - -
Pendiente de Naak - - - - 20 200 - -
Anillo ronaros   - - - - 10 100 - -
Colgante de río renacido   - - - - - - 81 815
Anillo de la bruma   - - - - - - 42 425
Pendiente etéreo   - - - - - - 42 425
Cinturón de centauro   - - - - - - 20 200
Cinturón de Orkinrad   - - - - - - 12 125
Collar de Sicil - - - - - - 9 90
ooo
El objeto [Esencia del amanecer: Furia oscura/precisión/reducción de daño/evasión]          
se puede intercambiar por [Esencia del amanecer] en una proporción de 1:1 a través del PNJ Dalisain de cada pueblo.        
(Al contrario, la Esencia del amanecer no se puede intercambiar por Esencia del amanecer: Furia oscura/precisión/reducción de daño/evasión)


 

Cristales exclusivos para accesorios de Kharazad

Con la actualización de los accesorios de Kharazad, se podría afectar el equilibrio de las estadísticas como precisión y evasión de otros accesorios de grado amarillo existentes.
Por ello, hemos decidido ofrecer una solución beneficiosa tanto para los aventureros que ya tienen accesorios especializados como para aquellos que desean obtener nuevas estadísticas especializadas.
 
Los aventureros que ya poseen accesorios especializados podrán utilizar cristales con estadísticas mejoradas. Aquellos que buscan nuevas estadísticas especializadas podrán obtenerlas a través de guaridas enemigas en la Tierra del Alba Radiante, entre otros lugares. Así, según el cristal que equipes, podrás adaptar diversas configuraciones a tu clase o a la situación que se te presente.


Ranura de cristal

  • Se han añadido 6 ranuras exclusivas para cristales disponibles al equipar accesorios de Kharazad.            
    • Al equipar un accesorio de Kharazad, se desbloquea una ranura por cada parte equipada.              
Ranuras de cristal exclusivas
Advertencias
- Por cada parte de accesorio de Kharazad equipada, se desbloquea una ranura exclusiva en una posición designada.
- Solo se pueden equipar cristales del grupo «Amanecer» en dichas ranuras.
- Los cristales equipados en estas ranuras no se destruyen incluso si el personaje muere.
 

Cristales especializados

Al igual que los accesorios especializados en precisión, podéis configurar diversas estadísticas de los accesorios de Kharazad a vuestro gusto mediante la especialización de cristales. Para este cambio, se ha utilizado el sistema de cristales «JIN/BON/WON», que ya se estaba empleando anteriormente.
En particular, aquellos que ya poseían accesorios especializados pueden cambiarlos por esencias del amanecer específicas de cada tipo, para fabricar más rápidamente el cristal JIN del amanecer, que es el de grado máximo.
Además, a través de los cristales BON y WON, hemos facilitado que los aventureros que se inician en el JcJ y aquellos en fase de progreso puedan acceder más fácilmente a configuraciones relacionadas con el JcJ, aunque no alcancen las estadísticas del nivel JIN.
 
  • Se han añadido cristales del amanecer JIN/BON/WON que se pueden equipar en las ranuras exclusivas para accesorios de Kharazad.            
    • Cada cristal se puede comprar o vender en el Mercado.            
    • El efecto al equipar cada cristal es el siguiente:                      
Cristal Efectos
Objeto JIN BON WON
Cristal del amanecer JIN/BON/WON: ataques
Ataques +4   Ataques +3 Ataques +2
Cristal del amanecer JIN/BON/WON: Furia oscura
Ataque indicado -2  
Furia oscura obtenible por sí mismo +25%
Ataque indicado -3 
Furia oscura obtenible por sí mismo +20%
Ataque indicado -4
Furia oscura obtenible por sí mismo +15%
Cristal del amanecer JIN/BON/WON: precisión
Ataque indicado -7  
Precisiones +60  
Aguante máx. +50
Ataque indicado -8  
Precisiones +55  
Aguante máx. +40
Ataque indicado -9  
Precisiones +50  
Aguante máx. +30
Cristal del amanecer JIN/BON/WON: reducción de daño
Ataque indicado -25  
Defensa indicada (reducción de daño) +25  
Reducción de daños +4  
Salud máx. +150
Ataque indicado -25  
Defensa indicada (reducción de daño) +23  
Reducción de daños +3  
Salud máx. +125
Ataque indicado -25  
Defensa indicada (reducción de daño) +20  
Reducción de daños +2  
Salud máx. +100
Cristal del amanecer JIN/BON/WON: evasión
Ataque indicado -25  
Defensa indicada (evasión) +25  
Evasiones +23  
Salud máx. +150
Ataque indicado -25  
Defensa indicada (evasión) +23  
Evasiones +20  
Salud máx. +125
Ataque indicado -25  
Defensa indicada (evasión) +20  
Evasiones +17  
Salud máx. +100
 

 

Fabricación de cristales especializados


Cómo fabricar y obtener [Cristal del amanecer]

  • Los cristales del amanecer JIN/BON/WON se pueden obtener de la siguiente manera.
Cristal del amanecer JIN: ataques/Furia oscura/precisión/reducción de daño/evasión
Objeto Materiales de fabricación (Fundir (L))
Cristal del amanecer JIN: ataques Esencia del amanecer x30   Piedra oscura en polvo x10   Fragmento mágico x300  
Cristal del amanecer JIN: Furia oscura Esencia del amanecer: Furia oscura x350   Fragmento mágico x300   -
Cristal del amanecer JIN: precisión Esencia del amanecer: precisión x450   Fragmento mágico x300   -
Cristal del amanecer JIN: reducción de daño Esencia del amanecer: reducción de daño x250   Fragmento mágico x300   -
Cristal del amanecer JIN: evasión Esencia del amanecer: evasión x450   Fragmento mágico x300   -
• Los objetos [Esencia del amanecer: Furia oscura/precisión/reducción de daño/evasión] se pueden obtener fundiendo accesorios de TET o PEN correspondientes a cada especialización, o fundiendo los cristales obtenidos derrotando monstruos en las guaridas enemigas de la Tierra del Alba Radiante.
Cristal del amanecer BON/WON: ataques/Furia oscura/precisión/reducción de daño/evasión
Objeto Cómo obtener
Cristales del amanecer BON/WON:      
ataques/Furia oscura/precisión/reducción de daño/evasión    
- Derrotando monstruos en las guaridas enemigas de la Tierra del Alba Radiante 
 


Desmontaje de cristales especializados

En las guaridas enemigas de la Tierra del Alba Radiante, puedes conseguir cada uno de los cristales del amanecer. Al fundirlos, obtendrás la esencia del amanecer correspondientes a cada cristal.
La esencia del amanecer general se utiliza para fabricar o mejorar accesorios de Kharazad.
La esencia del amanecer de capacidades específicas sirve para crear cristales específicos. Si prefieres no usarla para eso, puedes cambiarla por la esencia del amanecer general.
 
  • Los cristales del amanecer JIN/BON/WON se pueden desmontar mediante Fundir (L) en los siguientes objetos.              
Objeto Resultado del desmontaje al fundir (L)
Cristal del amanecer JIN: ataques   Esencia del amanecer x30  
Cristal del amanecer BON: ataques   Esencia del amanecer x10
Cristal del amanecer WON: ataques   Esencia del amanecer x1
Cristal del amanecer JIN: Furia oscura   Esencia del amanecer: Furia oscura x350  
Cristal del amanecer BON: Furia oscura   Esencia del amanecer: Furia oscura x10
Cristal del amanecer WON: Furia oscura   Esencia del amanecer: Furia oscura x1
Cristal del amanecer JIN: precisión   Esencia del amanecer: precisión x450  
Cristal del amanecer BON: precisión   Esencia del amanecer: precisión x10
Cristal del amanecer WON: precisión   Esencia del amanecer: precisión x1
Cristal del amanecer JIN: reducción de daño   Esencia del amanecer: reducción de daño x250  
Cristal del amanecer BON: reducción de daño   Esencia del amanecer: reducción de daño x10
Cristal del amanecer WON: reducción de daño   Esencia del amanecer: reducción de daño x1
Cristal del amanecer JIN: evasión   Esencia del amanecer: evasión x450  
Cristal del amanecer BON: evasión   Esencia del amanecer: evasión x10
Cristal del amanecer WON: evasión   Esencia del amanecer: evasión x1 
 
 

 

Mejora de accesorios de Kharazad

Los accesorios de Kharazad, al igual que se mencionó anteriormente, pueden aplicarse para sustituir diversas configuraciones existentes, como precisión y evasión, a través de cristales especializados.
Sin embargo, dado que en este proceso se puede utilizar un solo accesorio para crear una configuración ofensiva o defensiva, hay un aspecto adicional al que se debe prestar atención.
Se trata de un objeto mejorable que permite aumentar ligeramente las estadísticas de ataque o defensa según la naturaleza del accesorio.
 
Los objetos mejorables anteriores se dividían en dos tipos, y generalmente se mejoraban de acuerdo con las estadísticas inherentes del accesorio.
Sin embargo, los accesorios de Kharazad están diseñados para que no necesitéis tener múltiples accesorios adicionales, ya que podéis utilizar un solo accesorio y cambiar sus estadísticas de manera flexible mediante cristales especializados.
Por ello, hemos introducido una única piedra de mejora exclusiva que aplica ambos tipos de efectos, de modo que no necesitáis tener varios accesorios de Kharazad para la misma parte.
 
  • Se han añadido objetos exclusivos para mejorar los accesorios de Kharazad.             
    • Puedes fabricarlos fundiendo uno de los dos tipos de cálices existentes con [Esencia del amanecer] x20.            
Objetos de mejora Efectos de mejora
Materiales (Fundir (L))
Cáliz del amanecer silencioso
Mejora de collar:
Salud máx. +300
+
[Cáliz de la luna seca] + [Esencia del amanecer] x20
Cáliz del sol indiferente
Mejora de anillo:
Salud máx. +125, Daño (crítico) +3%
o  +
[Cáliz de la niebla solitaria] o [Cáliz de la estrella marchita] + [Esencia del amanecer] x20
Cáliz del ocaso solitario
Mejora del cinturón:
Ataques +3, Reducción de daño +6
 +
[Cáliz del crepúsculo melancólico] o [Cáliz del oleaje silente] + [Esencia del amanecer] x20
Cáliz de la noche desolada
Mejora del pendiente:
Ataques +3, Aguante máx. +100
+
[Cáliz de la tierra afligida] + [Esencia del amanecer] x20
• Extraer cáliz
- Puedes extraer el cáliz través de la función de extracción del herrero en cada pueblo junto con [Esencia de conmoción refinada] x1 (igual que antes).
• Eliminar cáliz
- No se puede eliminar el cáliz de los accesorios de Kharazad mejorados mediante una misión.
 
 

Eventos

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Novedades y mejoras

Todas las clases
  • Ahora, al bajarse del caballo en la zona segura, el personaje no sacará el arma.
 

 

Dosa
Renacer
Cénit: Sucesor de Unsa
  • Ahora, el aumento de índice de crítico y ataque de la habilidad no se aplicará de forma acumulativa con algunos efectos similares de otras habilidades de personajes.            
    • Se aplica de forma acumulativa con el bonificador de la habilidad [¡Siempre arriba!] de la shai.            

 

Cambios en las clases
  • [Guerrero] Se ha corregido el error que provocaba que, al usar la habilidad [Movimiento: Amputación], el segundo golpe no se activara de forma intermitente.              
  • [Exploradora] Se ha corregido el error que provocaba que se aplicaran penalizadores en el segundo golpe certero de [Cénit: Explosión evasiva].              
  • [Exploradora] Se ha mejorado la ralentización momentánea del personaje en el golpe certero de la habilidad [Movimiento: Tiro de explosión aéreo].            
  • [Exploradora] Se ha corregido el error que hacía invisible el arma principal tras previsualizar las habilidades [Regeneración] y [Nebulosa de los espíritus] en la ventana de habilidades (K).            
  • [Adalid oscura] Se ha corregido el error que impedía aplicar el bonificador de aumento Vel. ataque al golpear con la habilidad [Revelación].            
  • [Kunoichi] Se ha mejorado la ralentización momentánea del personaje en el golpe certero de la habilidad [Cénit: Rueda de cólera].             
  • [Kunoichi] Se ha corregido el error que ocasionalmente impedía aplicar el bonificador [Ninjutsu: Espíritu] al enlazar la habilidad [Cénit: Rueda de cólera] con [Cénit: Rajatobillos].            
  • [Kunoichi] Se ha corregido el error que impedía aplicar el efecto «invencibilidad» al inicio de la habilidad [Ninjutsu: Enervar].            
  • [Kunoichi] Se han mejorado las descripciones de las habilidades [Ninjutsu: Sombra de los oni] y [Ninjutsu: Enervar] para reflejar su efecto real.              
  • [Ninja] Se ha corregido el error que provocaba que, al golpear a un enemigo con la habilidad [Ciclón de shurikens], el aumento del ataque cuerpo a cuerpo se aplicara al propio enemigo.            
  • [Erudita] Se han corregido los comandos incorrectos de las habilidades [Almádena ciclónica] y [Carga acelerada] en la Guía de habilidades.            

 

 

Contenido
  • En el próximo mantenimiento se reiniciará el número de recomendaciones del rincón de discusión.            
    • A los aventureros que tengan el icono del Espíritu Oscuro con una medalla de oro, plata y bronce, les entregaremos un título temporal de 90 días.            
    • A los aventureros que tengan el icono del Espíritu Oscuro con una medalla de oro, plata y bronce en el rincón de discusión de salón de los aventureros, les entregaremos un título temporal de 90 días.            
    • Los títulos entregados antes de reiniciar el número de recomendaciones del rincón de discusión se eliminarán en el próximo mantenimiento.            
Rinc. discusión Medalla de oro Medalla de plata Medalla de bronce
Posada Halo lunar Escudo de los novatos Guía de novatos Aconsejanovatos
Invitación a la taberna El Marlín Bailarín Oh, capitán, mi capitán Primer oficial de confianza Timonel infatigable
Arena Leyenda del combate Sangre combativa Combatiente competente
Ruinas de Hystria Deidad de la caza Estrella entre batidores As del rastreo
Junta de vecinos de Florin Manos de Midas Manitas de fábula Artista del emprendimiento
Compañía Garnier Oído absoluto Sinfonista de fantasía Rapsodista
Calle de Heidel As de las historias Célebre cuentacuentos Pregonando por las calles
Salón de los Aventureros Titán entre pioneros Modelo a seguir Docente

 

Objetos
  • Se ha mejorado para que los siguientes objetos, que se pueden obtener al derrotar al jefe de evento, la bruja oscura Isabella, se acumulen en un solo espacio del inventario cada uno.            
    • Evento - Energía de la bruja oscura            
    • Evento - Nota de Isabella            
      • En consecuencia, los objetos [Evento - Energía de la bruja oscura] y [Evento - Nota de Isabella] que tenías en posesión se han trasladado al almacén de Heidel.                       
 
Monstruos

Guaridas enemigas de la Tierra del Alba Radiante

Se han añadido las guaridas enemigas del Bosque Dokkebi y la Base Honglim.
 
Con la incorporación de los accesorios de Karazad, tanto los aventureros en progreso como los más avanzados necesitan el objeto [Esencia del amanecer]. Por ello, hemos dividido el contenido para que los aventureros más experimentados disfruten del Bosque Dokkebi, mientras que los que están en progreso puedan disfrutar de la Base Honglim.
En particular, en la Base Honglim hemos preparado un dispositivo que permite usar el 200% de la Furia oscura, añadiendo una nueva diversión que no se había experimentado antes en las guaridas enemigas.
 
Aunque lamentablemente no se han añadido en esta ocasión, estamos preparando para presentar lo antes posible la Cueva del Cerdo Dorado y la Meseta Gowun a los aventureros, y también estamos trabajando para que puedan obtener accesorios de grado amarillo reforzados como recompensa.
 
  • Se han añadido 2 guaridas enemigas en la Tierra del Alba Radiante.
 
Base Honglim
Capacidades recomendadas Descripción de la guarida enemiga
PA recomendado 270
PD recomendado 360
Los bandidos del Mercado Ciempiés están sembrando el caos entre los trotamundos que pasan por la Base Honglim.
 
Han marcado su territorio en la Base Honglim y han puesto centinelas que atacan a los trotamundos desprevenidos.
 
Cuando los trotamundos logran vencer a estos centinelas y bandidos, aparece la llama del zorro, que había sido capturada por los bandidos, y comienza a perseguirlos.
 
Al acumularse la energía de la llama del zorro, se invoca a la gumiho que puede ayudar a los trotamundos, ofreciendo una fuerza poderosa y energía beneficiosa.
Botines principales
Cristal del amanecer BON, WON: ataques
Cristal del amanecer BON, WON: Furia oscura
Cristal del amanecer BON, WON: precisión
Cristal del amanecer BON, WON: reducción de daño
Cristal del amanecer BON, WON: evasión
 
• Al fundir cada cristal del amanecer obtenido, se puede obtener [Esencia del amanecer].
 
  • En dicha guarida enemiga, se pueden obtener los siguientes títulos derrotando monstruos.
Título Requisito para obtener el título
Traidor de la base Honglim Derrotar 5000 bandidos de la base Honglim
Reino salvaje Derrotar 10000 bandidos de la base Honglim
De dos caras Derrotar 20000 bandidos de la base Honglim
 

 
Bosque Dokkebi
Capacidades recomendadas Descripción de la guarida enemiga
PA recomendado 310
PD recomendado 420
En el sombrío bosque, donde apenas se cuela la luz del sol, han empezado a surgir los kkebifuegos afectados por la energía umbría.
 
Estos kkebifuegos, al acercarse a la estatua, llaman a los dokkebis ocultos. Los dokkebis, impregnados con la energía de los kkebifuegos, llevan a cabo el ritual para despertar a Duoksini.
 
«Rey dokkebi Duoksini»
El ataque de Duoksini puede ser letal para el aventurero, así que hay que estar muy atento.
 
Cuando la ira de Duoksini se calma, la paz vuelve momentáneamente a la estatua de dokkebi, absorbiendo la energía de los dokkebis que aparecen cerca.
Botines principales
Cristal del amanecer BON, WON: ataques
Cristal del amanecer BON, WON: Furia oscura
Cristal del amanecer BON, WON: precisión
Cristal del amanecer BON, WON: reducción de daño
Cristal del amanecer BON, WON: evasión
 
• Al fundir cada cristal del amanecer obtenido, se puede obtener [Esencia del amanecer].
• Si mueres a manos del ataque fatal de Duoksini, no se aplicarán penalizaciones adicionales por muerte (como baja de Exp. o destrucción de cristal).
 
  • En dicha guarida enemiga, se pueden obtener los siguientes títulos derrotando monstruos.
Título Requisito para obtener el título
Coleccionista de gorros Derrotar 5000 dokkebis
Conquistador del bosque Dokkebi Derrotar 10000 dokkebis
Kkebikkebi Derrotar 20000 dokkebis
 

 
Santuario Oscuro: Donghae (individual)
  • En el contenido del Santuario Oscuro: Donghae (individual), se ha mejorado el efecto visual de la explosión del kkebifuego que aparece durante el combate con el jefe Duoksini.
 

 
Bruja oscura, Isabella
  • Durante el combate con el jefe de evento, la bruja oscura Isabella, se han realizado los siguientes cambios:            
    • La salud de la bruja oscura Isabella que aparece al principio se ha aumentado aproximadamente 2,5 veces más que antes.            
    • La salud de la bruja oscura Isabella que aparece en segundo lugar, se ha aumentado aproximadamente 2 veces en comparación con antes.            
    • La salud de la bruja oscura Isabella que aparece en tercer lugar, se ha aumentado aproximadamente 1,36 veces en comparación con antes.            
    • La salud de Volkras, invocado por Isabella, se ha aumentado aproximadamente 1,33 veces en comparación con antes.            
    • La salud de Gairas, invocado por la Isabella, se ha aumentado aproximadamente 2 veces en comparación con la antes.            
    • Cuando Isabella comienza el combate, empieza a aplicarse a sí misma un efecto de bonificador de reducción de daño.            
 
  • En la guarida enemiga de [Farol de Dehkia] Ruinas de los Cadry , se ha corregido el error que provocaba que no se aplicara el ataque aéreo cuando el comandante Cadry estaba bajo penalizadores en el aire.            
  • Se ha corregido para que aparezca el guardián Cadry en las guaridas enemigas de las Ruinas de los Cadry.            

 

Misiones y Conocimiento
  • Al interactuar con los objetivos de las siguientes misiones, ahora se pueden completar los objetivos libremente y en un orden indefinido.            
    • [Calpheon] La multitud aglomerada            
    • [Calpheon] Indiferencia            


  • Al obtener el objeto [Cangrejo ermitaño del océano], ahora se adquirirá automáticamente su conocimiento.            
  • Si durante la recolección logras el minijuego con éxito y obtienes [Ginseng silvestre milenario] con baja probabilidad, también adquirirás el conocimiento de [Semilla de ginseng silvestre].            
 
  • Se han eliminado de la lista los siguientes conocimientos imposibles de adquirir.            
    • Cabeza de jabalí artesanal especial            
    • Cabeza de jabalí magistral especial                
 
Guerra de nodo/Conquista
  • Se ha mejorado la ventana del widget de misiones para que sea más fácil entender las reglas de la Guerra de nodo. Ahora, cuando hay 3 o más hermandades (alianzas) participando en la Guerra de nodo de cada territorio, y se mantiene el estado de ocupación durante 15 minutos, se logra la conquista final con éxito.
 
  • Se ha modificado para que, al cambiar de servidor o cerrar sesión en un servidor donde la Guerra de nodo está en curso, el widget de misiones se vuelva a activar.            
  • Se han realizado mejoras para solucionar el problema de desconexión del cliente en algunas situaciones durante la Guerra de nodo.            
  • Se han corregido las descripciones de los anexos en la ventana de construcción que aparece tras usar [Hermandad - Herramienta de construcción de anexos (Guerra de nodo/Conquista)] durante la Guerra de nodo, para que reflejen la realidad.            
    • Tiempo de fabricación de [Estandarte indómito] en el Taller de estandartes indómitos: 3 min            
    • Materiales necesarios para mejorar la torre de fuego/hwacha: [Lingote de hierro] x10, [Cobre fundido] x10            
 
PNJ, entornos, sonido
  • Durante la misión principal en curso, se ha mejorado la iluminación del fondo en la iglesia de las Ruinas de Glish en la cinemática.            
  • Ahora, los efectos de bonificador «Primer despertar» y «El poder del primer Despertar», que antes se podían recibir del PNJ Freharau, se pueden obtener del PNJ Piarre en el mismo pueblo.            
 
Interfaz
  • Al conectarte por primera vez al juego, se ha ajustado la distancia de la cámara que mira al personaje.            
  • Se ha añadido una opción para activar o desactivar la actuación del personaje que aparece al iniciar el juego.            
    • Menú (ESC) - Ajustes (F12) - Ajustes - Otros - Ajustar mirada del personaje.                   

 

  • Se ha mejorado la descripción de las habilidades del caballo de ensueño y el caballo mítico, [Alas del viento], [Remontar el vuelo], [Alas prestas] y [Bendición de Okiara], para detallar mejor el daño por caída.            
    • Antes: Reducción de daño (caídas) 100% durante 5 s al aterrizar durante el uso de la habilidad            
    • Ahora: Reducción de daño (caídas) 100% durante 30 s al usar la habilidad, Reducción de daño (caídas) 100% durante 5 s al aterrizar tras usar la habilidad.

 

  • Se ha mejorado el contenido del mensaje emergente que aparece cuando hay un retraso prolongado en la red durante el juego.            
    • En este caso, se mostrará el siguiente mensaje:            
      • «Actualmente, la conexión es inestable. Intentando reconectar. Por favor, revisa el estado de tu conexión a la red. Si pulsas el botón de desconexión, saldrás del juego.»                
 

 
  • Se ha mejorado la interfaz de la ventana de creación de personajes de la siguiente manera:            
    • Ahora, después de entrar en el menú de personalizar, se puede regresar al menú anterior utilizando el botón de confirmar, además de la tecla «Esc».            
    • Cuando se pulsa el botón de crear personaje sin haber especificado un nombre, se ha mejorado para que se muestre un efecto en la ventana de entrada del nombre del personaje y se active el cursor de entrada.                     
 
  • Se ha mejorado la interfaz de la ventana de elegir personaje de la siguiente manera:            
    • Ahora. siempre se mostrará el botón «Entrar» en el personaje seleccionado de la lista de personajes.            
    • Debajo de la lista de personajes, se han eliminado los botones de creación de personaje normal y de temporada, y se ha añadido el botón de «Entrar», permitiendo la conexión al juego a través de este botón.            
 
  • Se ha añadido la frase «Crear personaje» junto al icono de las casillas de personajes vacías de la lista de personajes.
 
Sitio web
  • Se ha mejorado el proceso para que, al iniciar sesión con OpenID y necesitar verificación de seguridad adicional, puedas confirmar parte de tu dirección de correo electrónico en la página de autenticación.

 

Cambios y ajustes

  • Se ha corregido el error que provocaba que, al sacar la galera de hermandad con la carraca de Epheria sacada, se mostrara la información de la montura de la galera de hermandad como la de la carraca de Epheria.            
  • Al abrir varios cofres a la vez, se ha corregido el error de parte de la IU que no se veía de forma natural en ciertas situaciones.            
  • Se ha corregido el error que provocaba que la pantalla se mostrara de manera extraña al entrar en el Pozo del abismo y pulsar repetidamente ciertos atajos.            
  • Se ha corregido la discrepancia en el nombre de la región en ciertas ubicaciones de la Ciudad de los Muertos.            
  • La navegación de la misión «[Llave del rey] ¿Lo estás viendo?» se ha ajustado a la ubicación correcta.            
  • Se ha corregido la descripción de la misión «[Sangun] Corazón aún caliente».            
  • Se ha corregido la animación de ciertos PNJ en el mercado de las nubes de la Tierra del Alba Radiante.            
  • Se ha corregido el error que impedía el transporte de barcos al muelle de Grándiha en Kamasilva.            
  • Se ha corregido el error que impedía un control fluido del personaje de forma intermitente al abrir la ventana de habilidades con el instructor de habilidades mientras la previsualización estaba desactivada.            
  • [Valquiria] Se ha corregido el error que provocaba que la apariencia de [Armadura Tyrie] se mostrara de manera incorrecta.            
  • [Nova, Valquiria, Hashashin, Musa, Ninja] Se ha corregido el error que provocaba que al equiparse con un aspecto de pendientes tras equiparse con [Tocado de Penumbra], se vieran los pendientes.
  • [Exploradora, Shai] Se ha corregido el error que provocaba que la apariencia del aspecto [Penumbra] se mostrara de forma incorrecta.
  • Se ha mejorado el efecto de iluminación de los objetos [Mansión - Lámpara de araña estelar] y [Mansión - Lámpara de araña solar].
  • Se ha corregido el error que impedía el movimiento del personaje al ser expulsado de la hermandad en la Arena de Arsha.
  • Se ha corregido el error que impedía salir del modo espectador si el juego se pausaba en la Arena de Arsha. 
  • Se ha corregido el error que provocaba que no se obtuviera experiencia de alquimia al fabricar [Fragmento de gema oscura] mediante alquimia simple. 
  • Se ha corregido el error que impedía mostrar la guía de teclas para ciertas funciones en la lista de amigos al usar el modo de mando.
  • Se ha corregido el error que provocaba que la cabeza del monstruo bandido zorro de la Tierra del Alba Radiante se viera de forma extraña al realizar ciertas acciones. 
  • Se ha cambiado el mensaje de misión completada de la historia de Gu Mihyun para que aparezca al completar la historia de Imugi. 
  • Se ha corregido el error que guiaba incorrectamente la navegación durante la misión «Grandes pasos».
  • Se ha ajustado la ubicación de la guía de navegación de la misión «[Mediah] Una niña sumida en tinieblas» para que sea más precisa.
  • Se ha corregido el error que provocaba que la palanca de la puerta de la fortaleza en Conquistas funcionara de manera anormal en ciertas situaciones.

 

 

 
 
 

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