En breve comienza Black Desert.

Instala el lanzador si no comienza el juego.

Instala el lanzador para empezar el juego.

Si ya lo tienes instalado, el juego comenzará pronto.
Si el lanzador no se ejecuta automáticamente, ejecútalo directamente.

Guía de instalación

1 Ejecuta BlackDesert_Installer_NAEU.exe para instalar el lanzador de Black Desert.

2 Una vez completada la instalación, empieza el juego.

Noticias

Actualizaciones 24 dic. 2024, 12:15 (UTC) Notas del parche – 24 de diciembre de 2024

 

Saludos, aventureros.


Aquí tenéis los últimos detalles sobre la actualización de Black Desert Online del 24 de diciembre de 2024 (martes). El parche de hoy contiene cerca de 93 actualizaciones y pesa aproximadamente 1,88 GB

Dejo que mi arma hable por mí: Deadeye

 
  • La líder de la banda Canary, «Deadeye», ha llegado a Black Desert.            
    • Tras alcanzar el nivel 56 con la deadeye, puedes aceptar la misión de ascensión «[Ascensión de la deadeye] Forastera del mundo» del Espíritu Oscuro.            
    • Al completar la misión de ascensión, podrás adquirir todas las habilidades sin aprender en la pestaña de «Arma del Despertar».            
    • Cuando la deadeye usa habilidades de arma principal/del Despertar, se aplican los siguientes ajustes de ataque.            
      • Habilidades de arma principal: se aplica el 100% del ataque del arma principal.            
      • Habilidades de arma del Despertar: se aplica el 70% del ataque del arma del Despertar y el 30% del ataque del arma principal.            
    • La fusión de habilidades de la deadeye y la habilidad [Legado del abismo] se añadirán más adelante.        
 

 

Casillas de personaje

  • With the release of the new class Deadeye, the max number of character slots has been increased: 35 → 38 slots.


 

Vídeos sobre la historia de la deadeye

, Comics de la deadeye
 
, Tráiler de la historia de la deadeye
 
, Tráiler oficial de la deadeye



Comentarios de los desarrolladores, vídeo de combate, música temática

▲ Comentarios de los desarrolladores

▲ Vídeo de combate de la deadeye
 
▲ Música temática de la deadeye: «Dusty Light»
 
 


 

[Notas de GM] Yo dejo que mi arma hable por mí

 



Caballos míticos

La montura más especial de Black Desert, el caballo mítico, estará disponible para todos los aventureros. Podéis elegir entre el Arduanatt mítico, que surca los cielos; el Diné mítico, que corre sobre el agua creando un suave murmullo; o el Perdición mítico, que galopa a toda velocidad y puede llevar hasta seis personas.
Si es vuestra primera vez consiguiendo un caballo mítico, os recomendamos encarecidamente el Arduanatt mítico. Esperamos que, con estas increíbles monturas, vuestras próximas aventuras en Black Desert sean aún más audaces y emocionantes.
  • Se ha entregado [[Elección] Evento - Caballo mítico] a todos los aventureros.
[Elección] Evento - Caballo mítico
Este objeto os permite elegir y conseguir la insignia de uno de los siguientes caballos míticos: Arduanatt mítico, Perdición mítico o Diné mítico. Podéis registrar la insignia obtenida haciendo clic derecho en un establo cercano.
 
El caballo mítico de nivel 1 que registréis vendrá con todas las habilidades ya aprendidas y estará completamente entrenado, con un 100% de maestría en ellas.
 
• En el caso del Arduanatt mítico, se entregará con una apariencia blanca modificada mediante [Fruta del Quturan], y no se podrá cambiar a la apariencia rojiza.
• Para los aventureros que obtienen su primer caballo mítico, se recomienda el «Arduanatt mítico».
Perdición mítico
Habilidades principales: Sombra del fuego infernal, Esprint infernal, Legión Infernal
Un par de Perdiciones, macho y hembra, renacen como Perdición mítico a través del Despertar mítico.
Además de la habilidad [Galope infernal], que permite galopar una vez más por el suelo, puede usar [Esprint infernal] para recorrer largas distancias rápidamente.
También puede invocar la Ilusión de Perdición, lo que permite a los miembros del grupo o pelotón, incluido uno mismo, montar como doble jinete.
Arduanatt mítico
Habilidades principales: Salto poderoso, Vuelo, Alas prestas
Un par de Arduanatts, macho y hembra, renacen como Arduanatt mítico a través del Despertar mítico.
Además de la capacidad de Arduanatt para planear en el aire, este caballo mítico puede atravesar el viento y lanzarse hacia delante desde el cielo, mantener el vuelo y descender a gran velocidad mientras planea
Diné mítico
Habilidades principales: Esprint espléndido, Triple salto, Bendición de Okiara
Un par de Dinés, macho y hembra, renacen como Diné mítico a través del Despertar mítico.
Con la energía de la naturaleza, puede cruzar el desierto libremente y, gracias al aliento de Okiara, correr sobre el agua.
Además, puede alcanzar mayor altura con [Triple salto] y no sufre daño al caer desde lugares elevados.

• Los caballos míticos obtenidos a través de [[Elección] Evento - Caballo mítico] tienen un precio de venta y de entrega imperial notablemente bajo.

 


 

Servidor de temporada

Los servidores de temporada se han vuelto esenciales para los recién llegados.
Con esta actualización, el PNJ Fughar, un aliado confiable en estos servidores, comienza a brindar su apoyo incondicional a los aventureros.
 
Para los novatos, avanzar tras graduarse de la temporada es un paso crucial.
Por eso, se les permite reforzar el equipamiento de Tuvala desde el nivel HEX hasta el DEC, lo que les ayudará a acercarse al siguiente equipo, el astroscuro.
 
Cabe destacar que el intercambio del equipamiento de Tuvala por el astroscuro se puede realizar una vez por familia. Esperamos que esto sea de gran ayuda para los aventureros que se atrevan a desafiar el arma soberana.
  • La «Temporada de ensueño» ha llegado para ayudar a los aventureros en su viaje.
 

Beneficio permanente

  • Con el inicio de la nueva temporada, se aplica de forma permanente el siguiente bonificador de Hot Time exclusivo para servidores de temporada.
Hot Time permanente del servidor de temporada
¡Exp. (Combate) +1000%!

 


 

¡Entrega de cupón de personaje de temporada!

  • A través del mantenimiento del 24 de diciembre, se ha entregado [Cupón de personaje de temporada] x1.            
    • Si ya tienes el máximo de 5 cupones de personaje de temporada, no recibirás otro.             

 


 

¡Comienza ahora la temporada de ensueño y consigue [Cofre de un comienzo radiante]!

  • Si alcanzas el nivel 60 en la temporada de ensueño, podrás obtener [Cofre de un comienzo radiante] mediante Desafíos (Y).            
    • Incluso si ya has obtenido [Cofre de un comienzo radiante] en la temporada anterior, podrás conseguirlo de nuevo en la temporada de ensueño.            
Cofre de un comienzo radiante

Reloj de bolsillo de Patrigio
 - Disponible para personajes normales de nivel 25 o inferior
- ¡El personaje que lo use alcanzará inmediatamente el nivel 61!

3 tipos de armas de Jefe TET
4 tipos de armaduras de Jefe TET

6 tipos de accesorios de Capotia
Manual secreto de la Bruma x10

 


 

Misiones especiales para aventureros graduados de la temporada

  • Con el inicio de la nueva temporada, se han añadido misiones especiales.            
    • Se han añadido misiones disponibles una vez por familia, que proporcionan objetos de apoyo para la aventura, comenzando con la misión previa que se detalla a continuación.            
Misión previa
[Ayuda al progreso] Ayuda de Fughar
Requisito para aceptar
Cualquier aventurero que haya obtenido el [Birrete] al graduarse del servidor de temporada y lo tenga en su inventario.
Cómo aceptar
Espíritu Oscuro (,) - Misiones (A) - Sugeridas (se muestra al activar el tipo «General»)
    • Los objetivos y recompensas de estas misiones son los siguientes.
① Misiones especiales de apoyo a través del combate          
Misión y PNJ Objectivo Recompensa
[Ayuda al progreso] Un nuevo método de progreso   Hablar con Fughar  
5 tipos de [Piedra de Marni del salto]
[Fragmento de Oquilla de la Luna Menguante] x40
• Las 5 Piedras de Marni del salto recibidas como recompensa permitirán recoger muestras al derrotar monstruos en las siguientes guaridas enemigas.
Una vez completada la recogida de muestras con la Piedra de Marni del salto, se puede intercambiar con el PNJ Toshi por 600 caphranitas cada una, sumando un total de 3000 unidades.
▶ Guaridas enemigas para la recogida de muestras: Bosque Manshaum, Bosque de los ronaros, Necrópolis de los sherekan (día), Ruinas de Tshira, Cubil Escarlata
[Ayuda al progreso] Operación de exterminio de monstruos I-IV
Misión de eliminación de monstruos (sin importar el tipo de monstruo)
Origen de Atanis x100
[TIP] By progressing through the four questlines while collecting samples with Marni's Stone of Ascent, you can acquire leveling aid items more quickly.
▶ Therefore, we recommend remaining in the sample collection zones for Marni's Stone of Ascent.
② Misiones especiales de apoyo a través del refuerzo    
Misión y PNJ Objectivo Recompensa
[Ayuda al progreso] Superando los límites   Hablar con Fughar  
Essence of Ascent - Weapon
Essence of Ascent - Accessory
 
▼ Advice of Valks (total 22)
- Advice of Valks (+150) x1
- Advice of Valks (+130) x2
- Advice of Valks (+100) x3
- Advice of Valks (+80) x6
- Advice of Valks (+60) x10
[Ayuda al progreso] Arma astroscuro PEN  
(misión consecutiva tras completar [Ayuda al progreso] Superando los límites)
Entregar un arma de Tuvala DEC
- Elige 1: Arma principal/secundaria/del Despertar astroscuro PEN
[Ayuda al progreso] Accesorio de Kharazad TET  
(misión consecutiva tras completar [Ayuda al progreso] Superando los límites completado)
Entregar un accesorio de Tuvala DEC
- Elige 1: Collar/Pendiente/Cinturón/Anillo de Kharazad TET
• Al usar [Esencia del salto: armas/accesorios] obtenida para reforzar las armas/accesorios de Tuvala PEN, se reforzarán a Tuvala HEX. Si continúas reforzándolos hasta el nivel DEC, podrás obtener el objeto de apoyo al progreso mencionado anteriormente.
• Tras recolectar muestras para cada Piedra de Marni del salto, obtenidas a través de la misión «[Ayuda al progreso] Un nuevo método de progreso», puedes intercambiarla por 600 caphranitas con Toshi el Chiflado, la mano derecha de Marni, en cualquier pueblo.
Toshi el Chiflado, la mano derecha de Marni, en cualquier pueblo

 


 

Información de refuerzo para armas/accesorios de Tuvala HEX - DEC
  • Se puede reforzar el equipamiento de Tuvala PEN hasta el nivel DEC una vez por familia, utilizando [Esencia del salto: armas/accesorios], obtenida a través de la misión «[Ayuda al progreso] Superando los límites completado».a
    • El equipamiento de Tuvala reforzado tiene estadísticas más altas, y al reforzarlo hasta el nivel DEC, se puede entregar a través de la misión especial para obtener un equipamiento más poderoso.
Armas de Tuvala HEX Use the "Essence of Ascent - Weapon" from a special quest to enhance your PEN (V) Tuvala Weapon (guaranteed 100% enhancement).
Accesorios de Tuvala HEX Use the "Essence of Ascent - Accessory" from a special quest to enhance your PEN (V) Tuvala Accessories (guaranteed 100% enhancement).
    • El arma/accesorio de Tuvala HEX se puede reforzar con [Piedra oscura compacta]/[Esencia del amanecer] hasta el nivel DEC.
      • Armas de Tuvala
Nivel de refuerzo Material de refuerzo
(Piedra oscura compacta)
Ejemplo de aumento de probabilidad de refuerzo Probab. de éxito en refuerzo Cantidad necesaria al usar cronilitas Esencia de Agris
HEX → HEP 15 +100 16,50% El nivel no baja al fallar 10
 HEP → OCT 25 +120 13,00% 220 11
OCT → NON 35 +140 11,25% 260 12
NON → DEC 50 +160 10,20% 355 13
El arma de Tuvala DEC se utiliza para intercambiarla por un arma astroscuro PEN a través de la misión especial «[Ayuda al progreso] Arma astroscuro PEN».
- Accesorios de Tuvala
Nivel de refuerzo Material de refuerzo
(Esencia del amanecer)
Ejemplo de aumento de probabilidad de refuerzo Probab. de éxito en refuerzo Cantidad necesaria al usar cronilitas Esencia de Agris
HEX → HEP 10 Sin consumo 100.00% Refuerzo asegurado Refuerzo asegurado
 HEP → OCT 20 Sin consumo 100.00% Refuerzo asegurado Refuerzo asegurado
OCT → NON 25 Sin consumo 100.00% Refuerzo asegurado Refuerzo asegurado
NON → DEC 35 Sin consumo 100.00% Refuerzo asegurado Refuerzo asegurado
El accesorio de Tuvala DEC se utiliza para intercambiarlo por un accesorio de Kharazad TET a través de la misión especial «[Ayuda al progreso] Accesorio de Kharazad TET».
Armas de Tuvala
Arma principal de Tuvala
Nivel de refuerzo Ataque Precisión Daño (todas las razas) Daño (monstruos)
HEX (VI) 119 196 19 10
HEP (VII) 122 200 19 17
OCT (VIII) 125 204 19 24
NON (IX) 128 208 19 31
DEC (X) 134 212 19 40
En el caso del arma principal de Tuvala mejorada con la piedra combativa, se añade el efecto de Daño (monstruos) +7.
Arma del Despertar de Tuvala
Nivel de refuerzo Ataque Precisión Daño (todas las razas) Daño (monstruos)
HEX (VI) 121 2 10 1
HEP (VII) 124 4 10 5
OCT (VIII) 127 6 10 9
NON (IX) 130 8 10 13
DEC (X) 136 12 10 18
En el caso del arma del Despertar de Tuvala mejorada con la piedra combativa, se añade el efecto de Daño (monstruos) +7.
Arma secundaria de Tuvala
Nivel de refuerzo Ataque Precisión Daño (monstruos) Evasión Reducción de daño Salud máx. Reducción de daño (monstruos)
HEX (VI) 30 14 58 10 (+32) 7 (+0) 10 0
HEP (VII) 31 16 59 11 (+34) 8 (+0) 20 0
OCT (VIII) 32 18 60 12 (+36) 9 (+1) 30 0
NON (IX) 33 20 62 13 (+38) 10 (+1) 40 1
DEC (X) 34 23 64 14 (+42) 11 (+3) 60 2
En el caso del arma secundaria de Tuvala mejorada con la piedra combativa, se añaden los efectos de Daño (monstruos) +3 y Reducción de daño (monstruos) +3.

Accesorios de Tuvala HEX
Collar de Tuvala Cinturón de Tuvala
HEX (VI) Ataque 26, Precisión 16 HEX (VI) Ataque 15, Precisión 8
HEP (VII) Ataque 27, Precisión 16 HEP (VII) Ataque 16, Precisión 8
OCT (VIII) Ataque 28, Precisión 16 OCT (VIII) Ataque 17, Precisión 8
NON (IX) Ataque 30, Precisión 17 NON (IX) Ataque 18, Precisión 8
DEC (X) Ataque 32, Precisión 18 DEC (X) Ataque 20, Precisión 9
Anillo de Tuvala Pendiente de Tuvala
HEX (VI) Ataque 15, Precisión 8 HEX (VI) Ataque 14, Precisión 8
HEP (VII) Ataque 16, Precisión 8 HEP (VII) Ataque 14, Precisión 9
OCT (VIII) Ataque 17, Precisión 8 OCT (VIII) Ataque 15, Precisión 9
NON (IX) Ataque 18, Precisión 8 NON (IX) Ataque 15, Precisión 10
DEC (X) Ataque 20, Precisión 9 DEC (X) Ataque 16, Precisión 10
Si necesitas el objeto [Esencia del salto: accesorios] utilizado para el intercambio del accesorio de Kharazad TET, puedes fundirlo (L) para obtener 30 unidades de [Esencias del amanecer].
 

Eventos

● Descubre los eventos de esta semana!
¡Los cupones y eventos de Black Desert de un vistazo!
 

Novedades y mejoras

Todas las clases
Musa
Común
Corte cruzado I-IV  
  • Se ha corregido el error que impedía que se aplicara el aumento de velocidad de ataque, al encadenar rápidamente las habilidades [Corte cruzado I-IV] durante el uso de ciertas habilidades, con el bonificador «Poder interior» activo.
 
Lahn
Común
Sin miedo I-Definitiva, Cénit: Sin miedo 
  • Se ha añadido el comando para activar la habilidad al esprintar: W + Clic derecho.
    • Como resultado, la habilidad [Pétalo de lahn I-Definitiva], que se activaba al esprintar con dicho comando, ahora solo se podrá activar tras esprintar cuando no se está manteniendo la tecla W.
 
Drakania
Común
Estallido devastador I-Definitiva, Cénit: Estallido devastador I-III
  • Se ha reducido la intensidad del fenómeno por el cual el personaje se ralentizaba momentáneamente al lograr un golpe exitoso con las habilidades.
    • Como resultado, se ha mejorado el problema intermitente que impedía la conexión con [Movimiento: Onda expansiva].
 
Contenido

Mejora de la función de cambio de personaje: función de «acción individual»

Se ha añadido la opción de «Acción individual» a la función de Cambiar de personaje.
Los aventureros suelen usar los personajes de manera diferente según su alineamiento.
Sin embargo, al compartir siempre la misma ubicación, resultaba incómodo tener que mover constantemente a los dos personajes para usarlos según el propósito deseado.
Ahora, el personaje que disfruta del combate puede colocarse en un lugar para luchar, mientras que el personaje que participa frecuentemente en la Guerra de nodo puede situarse en el lugar necesario para prepararse, permitiendo así un uso más conveniente.
  • Se ha añadido la opción «Acción individual», que permite a dos personajes vinculados moverse por separado sin compartir su ubicación a través de la función de cambio de personaje.
    • Al activar esta opción, los dos personajes vinculados no se moverán juntos, sino que podrán desplazarse de manera independiente.            
    • La configuración de la acción individual solo es posible en posición de espera y, tras configurarla, hay un tiempo de reutilización de 5 segundos.            
    • Para que los dos personajes vuelvan a moverse juntos, deben estar en el mismo pueblo al desactivar la opción de acción individual.            
 

Mejoras en la función de cambio de personaje

  • Se ha eliminado la restricción que obligaba a los dos personajes vinculados a moverse al pueblo donde se encontraban al desconectar.
    • Ahora, puedes desconectar personajes vinculados con la función de cambio de personaje desde cualquier ubicación.
 


Reducción de costes en la función de copia de objetos    

  • El coste necesario para la copia de objetos se ha reducido de la siguiente manera.
Cambios
Combustible inestable de Marni La cantidad de [Combustible inestable de Marni] utilizada en la copia se ha reducido a 1/10 en comparación con antes.
Platas por refuerzo de [Caphranita] La cantidad de platas asignadas por cada refuerzo de [Caphranita] en el equipamiento se ha reducido.
Coste mínimo de copia La cantidad mínima de [Combustible inestable de Marni] utilizada en la copia se ha reducido a 1/2 en comparación con antes.
Coste de copia de objetos
Antes Ahora
1,5% del precio de mercado de cada arma principal, secundaria y del Despertar
21500 platas por cada [Caphranita] utilizada en el refuerzo
Cantidad mínima de [Combustible inestable de Marni]: 20
0,15% del precio de mercado de cada arma principal, secundaria y del Despertar
2000 platas por cada [Caphranita] utilizada en el refuerzo
Cantidad mínima de [Combustible inestable de Marni]: 10a
 
Objeto

Medalla del Taller Imperial    

  • En la dalle Yukjo de la provincia de Hwanghae de la Tierra del Alba Radiante, el mercader de artículos de lujo, Heo Seungwon, ha comenzado a intercambiar [Medalla del Alba Radiante] con los aventureros que gestionan el Taller Imperial.
    • '[Medalla del Alba Radiante] se puede obtener cuando un trabajador completa la producción de un objeto en un nodo de producción.
• Puedes encontrar a Heo Seungwon usando la función «Buscar PNJ cercano» en la esquina superior derecha de la pantalla, o haciendo clic derecho en la Medalla del Alba Radiante y luego pulsando el botón «Comprobar posición del PNJ» para confirmar su ubicación.
Heo Seungwon, vendedor de artículos de lugo, en la calle Yukjo
 
Objetos necesarios Objetos de intercambio

Medalla del Alba Radiante x30000
▼ Selecciona 1 de los siguientes  
- Banquete refinado x1  
- Surtido de pasteles de arroz x1  
- Verduras sazonadas x1  
- Gujeolpan x1  
- Medicina herbal sutil x1  
 

 
  • Se ha añadido una receta de alquimia simple que permite fabricar [Caphranita] en lotes de 100 unidades.
    • Al combinar los materiales de la receta de alquimia simple existente con [Catalizador en polvo puro] x1, podrás realizar alquimia simple para obtener [Caphranita] en lotes de 100 unidades.
Objeto Receta de elaboración (Alquimia simple (L))
Caphranita x100
[Polvo de espíritu antiguo] x500 + [Piedra oscura] x100 + [Catalizador en polvo puro] x1
 

 
  • Se ha añadido una nueva receta de alquimia simple para elaborar 10 unidades de [Poción de tendón de ballena] y [Elixir de tendón de ballena].            
    • Al combinar los materiales de la receta existente con una [Esencia de Ibellab], puedes realizar la alquimia simple de 10 unidades de una sola vez.    
Objeto Receta de elaboración (Alquimia simple (L))
Poción de tendón de ballena superior x10
[Poción de tendón de ballena] x30 + [Catalizador líquido azul] x10 + [Esencia de Ibellab] x1
Elixir de tendón duro de ballena x10
[Elixir de tendón de ballena] x30 + [Catalizador líquido azul] x10 + [Esencia de Ibellab] x1
 

 
  • Se han modificado los iconos de los siguientes objetos:            
    • Cofre de astroscuro (armas principales PEN)            
    • Cofre de astroscuro (armas del Despertar PEN)            
 
  • La descripción del objeto [Evento - Kit de doma de corceles inusual] ha sido mejorada para que se ajuste a los productos empaquetados.
 
  • Se han añadido y mejorado las descripciones de los siguientes objetos.            
    • Birrete 
    • Fragmento de Oquilla de la Luna Menguante
    • Cristal celestial de Oquilla
    • Cristal terrenal de Oquilla
 
Monstruo
  • [Santuario Oscuro: Hwanghae (grupo)] Se han mejorado y corregido los siguientes aspectos durante la subyugación del jefe «El gran Bihyeong».            
    • Se ha corregido el error que provocaba que el efecto de regeneración de salud al contrarrestar un patrón específico de «El gran Bihyeong» no se aplicara cuando el personaje estaba en estado invencible.            
    • Se ha corregido el error ocasional que provocaba que la ubicación del efecto de la energía imparable del dios dragón fuera anormal.            

Bosque Dokkebi

  • Se ha modificado para que, durante el combate en el Bosque Dokkebi, si un kkebifuego no se mueve correctamente hacia la Pagoda de dokkebi, desaparezca.
    • En este caso, se considera que el kkebifuego ha sido absorbido correctamente por la Pagoda de dokkebi.
 
Monturas

Despertar de caballo de ensueño y del caballo mítico

  • Se ha añadido la función del Yunque antiguo para el Despertar de caballo de ensueño y del caballo mítico.            
    • Si intentas el despertar del caballo de ensueño y del caballo mítico 30 veces, en el próximo intento, lograrás el despertar con un 100% de probabilidad.


• A través del mantenimiento del 24 de diciembre (martes), las estadísticas de aumento de probabilidad acumuladas en los corceles de Grado 8 y caballos de ensueño se han aplicado como se muestra en los ejemplos a continuación. 
 
Ej. ①. Con un valor acumulado de 25 en aumento de probabilidad de despertar de caballo de ensueño/caballo mítico 
→ Se mantiene el valor de 25 y si acumulas 5 más a través del despertar de caballo de ensueño/caballo mítico, se activa el Yunque antiguo. 
→ Cuando acumules esos 5 adicionales y el Yunque antiguo se active, tu próximo intento de despertar de caballo de ensueño/caballo mítico tendrá un éxito garantizado al 100%. 
 
Ej. ②. Con un valor acumulado de 30 en aumento de probabilidad de despertar de caballo de ensueño/caballo mítico 
→ Se mantiene el valor de 30 y se activa el Yunque antiguo. 
→ Con el Yunque antiguo activado, tu próximo intento de despertar de caballo de ensueño/caballo mítico tendrá un éxito garantizado al 100%. 
 
Ej. ③. Con un valor acumulado de 35 en aumento de probabilidad de despertar de caballo de ensueño/caballo mítico 
→ Se mantiene el valor de 35 y se activa el Yunque antiguo. 
→ Con el Yunque antiguo activado, tu próximo intento de despertar de caballo de ensueño/caballo mítico tendrá un éxito garantizado al 100%. 
 
 
[CONSEJOS para asegurar el éxito en el Despertar de caballo de ensueño a través del sistema de Yunque antiguo]   
A través del sistema del Yunque antiguo, en el siguiente intento tendrás un éxito garantizado del 100% en el Despertar del caballo de ensueño. 
Podrás apuntar a obtener el caballo de ensueño que deseas con una probabilidad algo más alta, dependiendo de los ajustes de materiales de adiestramiento (habilidades/elegancia/aguante) que uses. 
 
[CONSEJOS para el éxito garantizado del Despertar del caballo mítico a través del sistema del Yunque antiguo] 
A través del sistema del Yunque antiguo, en el siguiente intento tendrás un éxito garantizado del 100% en el Despertar del caballo mítico. 
Podrás asegurarte de obtener el caballo mítico que deseas, dependiendo del tipo de caballo de ensueño que intentes (Arduanatt, Perdición, Diné). 

 

 

 
Misión y Conocimiento
  • Durante la misión del Despertar del dosa, se han mejorado y corregido los siguientes aspectos.            
    • Los diálogo que expresaban el silencio de los personajes han sido sustituidos por otras expresiones.
    • Durante la misión «[Despertar del dosa] Recuerdos de aquel día de la escuela Sangdo», se ha mejorado el movimiento poco natural de los miembros del Mercado Ciempiés al iniciarse un combate.            
    • En la misión del Despertar del dosa, se ha corregido para que al usar una habilidad del Despertar en postura de combate, el equipamiento de la ranura de la espalda no se muestre.            
 
PNJ, fondos, sonido
  • La campana de Año Nuevo ha aparecido en la colina de la Gruta costera para dar la bienvenida al año 2025.
 
Interfaz

Función de cambio de orden de personajes

A medida que pasa el tiempo de juego de los aventureros en Black Desert, los personajes dentro de la familia, preciados compañeros de aventura, también van aumentando.
Observar a los personajes de la familia en la pantalla de desconexión, puede hacer que uno se sienta seguro y realizado; pero si hay demasiados, puede resultar incómodo a la hora de tener que cambiar de personaje.
Ahora, en la pantalla de desconexión, puedes cambiar libremente la ubicación de los personajes, lo que te permitirá gestionar a los personajes de tu familia de manera más fácil y conveniente.
  • Se ha añadido una función que permite cambiar el orden de los personajes colocados en el estado de «vista simplificada» de la pantalla de desconexión.            
    • Al hacer clic en el icono de cambiar orden, se convierte en el modo de cambio de orden de personajes.
      • En este modo, al hacer clic en dos personajes, sus ubicaciones se intercambian.            
• Con la implementación de esta función, se ha eliminado la función de cambio de orden de personajes en la pantalla de selección de personaje.
 
  • Se ha mejorado la función para que el orden de los personajes colocados en la pantalla de desconexión se guarde también en el historial de ajustes.      
    • Ahora, cuando te conectes desde otro ordenador, podrás descargar y utilizar el orden de colocación de personajes del historial de ajustes tal cual.
    • Los ajustes del juego se guardan en el historial de ajustes en las siguientes situaciones:            
      • Cambiar servidor            
      • Cambiar personaje            
      • Salir a la pantalla de selección de personaje            
      • Desconectarse del juego            
      • Subir manualmente a través del menú de historial de ajustes            
 
  • Se ha añadido una barra de desplazamiento en las casillas de personajes cuando se supera el límite de 35 casillas en el modo de «vista simplificada» de la pantalla de desconexión del juego.            
 

 
  • En la ventana de Creación de personaje y Personalizar (F4), se ha mejorado la opción para que puedas activar/desactivar el estado que evita que el casco y la decoración facial desaparezcan automáticamente al configurar la apariencia del personaje.            
    • Al cambiar la apariencia de la cabeza, cara y cuerpo, el casco y la decoración facial seguirán desapareciendo automáticamente como antes.            
 

 
  • El número de elementos mostrados de una vez en la lista del filtro «Pueblo» de la ventana de la lista de trabajadores ha aumentado a 12.
 
Sitio web
  • En la página de presentación de las clases del sitio web oficial de Black Desert se ha añadido a la deadeye.            
  • Se ha corregido el error que provocaba que al realizar la transferencia de cuentas en el navegador del lanzador, se realizara en el navegador dentro del lanzador.            

Cambios y ajustes

  • Se han eliminado las estructuras que estaban colocadas de manera extraña en la región de Kamsilva meridional.
  • Se ha corregido el error que, según el entorno del PC, provocaba que algunas IU se mostraran de forma poco natural.
  • Se ha corregido el error que provocaba que, al cerrar y volver a abrir la ventana de importación de partituras del repertorio musical tras introducir un término de búsqueda, el contenido introducido permanecía.
  • Se ha corregido el error que, al comenzar a trabajar en el nodo de producción de cultivo con el primer trabajador contratado, provocaba que la información del destino se mostrara de forma poco natural.
  • Se ha corregido el error ocasional que provocaba el cierre del juego al conectarse con un personaje ubicado dentro de la mansión.            
  • Al usar el modo de mando, se ha corregido el problema que impedía que los iconos del botín se mostraran al pulsar el botón de ver detalles en la ventana de las fisuras oscuras.            
  • Se ha solucionado el problema de la posición poco natural de una roca en una ubicación específica de la Colina de Quint.            
  • Se ha corregido el error de la imagen de conocimiento del PNJ Turan que no coincidía con la realidad.            
  • Se ha corregido el error que provocaba que las acciones de algunos PNJ en la Isla Taramura fueran poco naturales.
  • Se ha corregido el error que impedía que se mostrara el arma al usar habilidades durante la misión de ascensión de la erudita.
  • El grado del objeto [Título - WANTED] ha cambiado de grado naranja a grado amarillo. 
    • Al usarlo, el color del título WANTED obtenido será amarillo y no cambiará. 
  • [Hechicera] Se ha mejorado la descripción de [Ropa de Cartian]. 
  • [Dosa] Se ha corregido el error que provocaba que al equipar al personaje con [Calzoncillos de Robert], la apariencia fuera poco natural.            
  • [Dosa] Se ha corregido el error que provocaba que al equipar al personaje con [Calzoncillos de Robert] y [Calzado de Cielo añil] a la vez, la apariencia fuera poco natural.
  • Se ha corregido el error que provocaba que el número de intercambios restantes no se redujera en la información de trueques del Mapa del mundo (M), incluso después de haber realizado trueques.
  • Durante la misión «[La Gran Expedición] Marineros de las tabernas y posadas», se ha corregido el error que provocaba que no se pudiera contratar marineros, impidiendo el progreso de la misión.
  • Se ha corregido el error de la reducción de la frecuencia de obtención de conocimiento al aplicar el efecto de bonificador relacionado con la obtención de conocimiento tras el mantenimiento del 12 de diciembre. 
    • Por ello, se han devuelto los objetos usados a partir del mantenimiento del 12 de diciembre que incluían efectos de bonificador relacionados con la obtención de conocimientos.
    • Además, se ha añadido una función a través del Espíritu Oscuro que otorga los efecto de «Prob. obtención (Conocimiento) +50%» y «Prob. obtención (Conocimiento superior) +10%» hasta el mantenimiento del 9 de enero. 
  • Se ha corregido el error que no permitía completar la misión «[Valencia] ¿El brebaje adecuado?» con otro personaje si ya había sido completada por un personaje de la familia.
  • Se ha corregido la indicación incorrecta del período de reclamación y vencimiento del objeto [[Título] Busco hermandad], disponible en Desafíos (Y).
  • Durante la misión principal [Abyss One: Magnus], se ha corregido el error que impedía completar la misión «[Magnus: Regalo especial] La viajera del Estanque de Salanar» con [Pergamino sublime de la Luna Menguante] o [Bendición dorada de Agris] en posesión en el inventario.            
  • La descripción de [Poción de tendón de ballena superior/resistente] se ha corregido para que coincida con la realidad.
  • Al entrar en una cinemática, se ha modificado para que no se muestre la apariencia del objeto equipado en la parte de la espalda.
  • Se ha eliminado el siguiente objeto de evento que permanecía tras haber finalizado el evento. 
    • Evento - Hunminjeongeum Haeryebon            
 
 
 

Al aceptar las cookies, se usarán para anuncios y contenido personalizado.
Información adicional

  • Edición del viajero
    Gratis
    • Pase de juego

      Pase de juego

      ¡Disfruta de combates nunca vistos y lánzate a la aventura en Black Desert!