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Guía del aventurero

Artefactos y piedras de luz

Última modificación : 19 nov. 2024, 12:43 (UTC)
Se dice que existen todo tipo de artefactos desperdigados por el mundo, muchos de ellos con el poder de las brujas de antaño. Este poder les permite almacenar la enorme energía de ciertos elementos que se pueden encontrar en la naturaleza.
Hoy en día podemos disfrutar de los beneficios que otorgan estos misteriosos objetos gracias a la encomiable labor de los aventureros que han mostrado interés en ellos y de la investigación de una alquimista errante llamada Dalisain.
Resumen
  1. Los artefactos son un tipo de equipamiento que puede llevar tu personaje. Las piedras de luz son objetos que se pueden engastar en un artefacto.
  2. Los artefactos se pueden obtener a través de misiones, al derrotar monstruos, en las fisuras oscuras, a través de los Jefes de hermandad, etc... (algunos no se pueden registrar en el Mercado).
  3. Las piedras de luz se pueden conseguir, ya sea convirtiendo piedras de luz imperfectas a través de Alquimia, a través de misiones, PNJ de Alquimia o derrotando monstruos (se pueden registrar en el Mercado).
  4. Las piedras de luz imperfectas se pueden obtener a través de misiones, al derrotar monstruos, en las fisuras oscuras, a través de los Jefes de hermandad, etc... (se pueden registrar en el Mercado).
  5. Al engastar ciertas combinaciones de piedras de luz en el artefacto equipado en tu personaje, conseguirás los efectos de conjunto adicionales correspondientes a cada combinación.
 

Artefactos

Hay montones de artefactos que aportan una gran variedad de efectos.

 

Un artefacto es un objeto equipable que cuenta con sus propios efectos y con dos huecos en los que se pueden engastar piedras de luz. 


Las piedras de luz son objetos que se pueden engastar en un artefacto.
 

 

Puedes conseguir efectos adicionales al engastar piedras de luz en un artefacto. 

 

Hay muchos tipos de artefactos distintos, como los de Lesha o los de Kehelle y es posible que algunos del mismo tipo tengan diferentes efectos. Si combinas las piedras de luz que engastes en un artefacto equipado de cierta manera, obtendrás efectos adicionales por dicha combinación. 

 

¡Mucho cuidado!

Si un personaje muere con alineamiento negativo y lleva un artefacto copiado, es posible que este se destruya.

 

◈ Cómo obtener artefactos 


Se pueden obtener de las siguientes maneras: 

Puedes consultar esta información a través del menú «Esc. -> Aventura (F5) -> Guaridas enemigas». 

Artefactos 

Cómo obtenerlos 

Artefacto de Marsh: Ataque cuerpo a cuerpo 
(Ataque cuerpo a cuerpo +4) 
 
Artefacto de Lesha: Reducción de daño cuerpo a cuerpo 
(Reducción de daño cuerpo a cuerpo +6) 
 
Artefacto de Lesha: Evasión cuerpo a cuerpo 
(Evasión cuerpo a cuerpo +12) 

Kzarka, Señor de la Corrupción/Kzarka de Pesadilla 
Base de bashim 

Guarida de los bandidos de Gahaz 

Fungisilva 

Cubil Escarlata 

Guarida de los basiliscos 

Pesadilla de Gorgo 

Mina de azufre de Roud 

Guardia de Shultz 

Artefacto de Marsh: Ataque a distancia 
(Ataque a distancia +4) 
 
 

Artefacto de Lesha: Reducción de daño a distancia 
(Reducción de daño a distancia +6) 
 
 

Artefacto de Lesha: Evasión a distancia 
(Evasión a distancia +12) 

Karanda/Karanda tempestuosa 

Templo Dunabífida 

Santuario de Medialuna 

Islas Kuit (Isla pirata) 

Cueva de los prottis 

Cárcel de Pila Ku 

Ruinas submarinas de Sycraia (Zona superior) 

Artefacto de Marsh: Ataque mágico 
(Ataque mágico +4) 
 
 

Artefacto de Lesha: Reducción de daño mágico 
(Reducción de daño mágico +6) 
 
 

Artefacto de Lesha: Evasión mágica 
(Evasión mágica +12) 

Nouver/Nouver sanguinario 

Valle de Titium 

Ruinas de Tshira 

Territorio de los fadus 

Nido de Waragon 

Estepa de Navarn 

Necrópolis de los sherekan 

Bosque Manshaum 

Artefacto de Marsh: Precisión cuerpo a cuerpo 
(Precisión cuerpo a cuerpo +8) 
 
 

Artefacto de Marsh: Precisión a distancia 
(Precisión a distancia +8) 
 
 

Artefacto de Marsh: Precisión mágica 
(Precisión mágica +8) 

Vil Bheg

Ruinas de los mirumok 

Zona de ronaros 

Bosquespino 

Finistella 

Tunkuta 

Zona secreta del Monasterio abandonado 

Artefacto de Marsh: Daño (monstruos) 
(Daño (monstruos) +6) 
 
 

Artefacto de Lesha: Reducción de daño (monstruos) 
(Reducción de daño (monstruos) +9) 

Kutum el Antiguo/Kutum tormentoso 

Fisura oscura 

Jefes de hermandad 

Offin 

Muraka 

Enciendro gigante 

Kazvariak 

Laberinto de Murrowak 

Bosque Jadestelar 

Erebjork 

Olvido de Erethea 

Artefacto de Lesha: Reducción de daños 
(Reducción de daño +3) 
 
 

Artefacto de Lesha: Evasiones 
(Evasiones +6) 

Ruinas de los Cadry 

Manada de centauros 

Isla Padix 

Artefacto de Kehelle: Salud máx. 
(Salud máx. +75) 

Quint 

Sombra negra 

Garmoth 

Granariz (Jefe errante) 

Anasilvo sombrío (Jefe errante) 

Giath (Pergamino de invocación de Jefe) 

Valle de Olun 

Cripta de las Reflexiones 

Artefacto de Kehelle: Aguante máx. 
(Aguante máx. +50) 

Sombra negra 

Ruinas submarinas de Sycraia (Zona superior) 

Fósil de árbol inviernoscuro 

Bosque de Ceniza 

Erebjork 

Olvido de Erethea 

Perdición del virtuoso 

Artefacto de Kehelle: Aumento de Furia oscura máx. 
(Furia oscura máx.  +10%) 

Templo de Gyfin Rhasia (Nivel superior) 
Templo de Gyfin Rhasia (Nivel inferior) 
Templo aakonita 

Ruinas de Hystria 

Ruinas antiguas de Kratuga 

Artefacto de Sethra: Exp. (Profesiones) 

 (Exp. (Profesiones) +3%) 

   

Artefacto de Sethra: Maestría en Profesiones 

 (Maestría en Profesiones +7) 

Todas las Profesiones 

(* Cómo obtener todos los artefactos de Sethra) 

Artefacto de Sethra: Exp. (Pesca)  

(Exp. (Pesca) +5%) 

  

Artefacto de Sethra: Maestría en Pesca 

(Maestría en Pesca +10) 

Entregas imperiales de pesca 

Artefacto de Sethra: Exp. (Comercio) 

(Exp. (Comercio) +5%) 

Envío imperial (Comercio) 

Artefacto de Sethra: Exp. (Caza) 

(Exp. (Caza) +5%) 

  

Artefacto de Sethra: Maestría en Caza 

(Maestría en Caza +10) 

Caza 

Artefacto de Sethra: Exp. (Alquimia)  

(Exp. (Alquimia) +5%) 

  

Artefacto de Sethra: Maestría en Alquimia 

(Maestría en Alquimia +10) 

  

  

  

Artefacto de Sethra: Exp. (Elaboración) 

(Exp. (Elaboración) +5%) 

  

Artefacto de Sethra: Maestría en Elaboración 

(Maestría en Elaboración +10) 

  

Artefacto de Sethra: Prob. éxito (Elaboración) 

(Prob. Éxito (Elaboración) +5%) 

Artesanía imperial (Alquimia) 

Artefacto de Sethra: Exp. (Cocina)  

Artefacto de Sethra: Maestría en Elaboración 

(Maestría en Elaboración +10) 

  

Artefacto de Sethra: Prob. éxito (Elaboración) 

(Prob. Éxito (Elaboración) +5%)

Artesanía imperial (Cocina) 

Artefacto de Sethra: Exp. (Cultivo) 

(Exp. (Cultivo) +5%) 

Cultivo 

Artefacto de Sethra: Exp. (Montura) 

(Exp. (Monturas) +3%) 

  

Artefacto de Sethra: Exp. (Doma) 

(Exp. (Doma) +5%) 

  

Artefacto de Sethra: Maestría en Doma 

(Maestría en Doma +10) 

Caballeriza imperial 

Artefacto de Sethra: Obtención de objetos (Recolección) 

(Obtención de objetos (Recolección) +2%)  

  

Artefacto de Sethra: Exp. (Recolección) 

Exp. (Recolección) +5% 

  

Artefacto de Sethra: Maestría en Recolección 

(Maestría en Recolección +10) 

Recolección 

(* Excepto recolectando con las manos, con una pala o cogiendo agua con un cubo) 

Artefacto de Sethra: Exp. (Náutica) 

Exp. (Náutica) +5% 

  

Artefacto de Sethra: Exp. (Trueque) 

(Exp. (Trueques) +5%) 

  

Artefacto de Sethra: Maestría en Naútica 

(Maestría en Náutica +10) 

Derrota a monstruos marinos 

Trueque especial 

Artefacto de Kabua

(Daño (monstruos) +7, Reducción de daño (monstruos) +20, Salud máx. +100 y Aguante máx. +75)

Se puede obtener con una cierta probabilidad al derrotar monstruos en la guarida enemiga «Retiro de los Acólitos Umbríos».

 

Se puede obtener al procesar los siguientes objetos mediante Elaboración (tecla rápida: L):

Fragmento de Kabua x100

Cristal de piedra de luz mágica x1000

 

Los fragmentos de Kabua se pueden obtener en la guarida enemiga antes mencionada.

➤ Puedes consultar la entrada Información de las guaridas enemigas para saber más.

 

Los artefactos no se pueden comprar ni vender en el Mercado central.

La información anterior está sujeta a posibles cambios por actualizaciones. Consulta la entrada sobre la información de las guaridas enemigas para más datos en detalle.

 

Cómo reutilizar artefactos 


Puedes convertir los artefactos que ya no uses en piedras de luz purificadas.

 

- Cómo convertir un artefacto en una piedra de luz purificada

Usa Alquimia simple (tecla rápida: L) con: artefacto x1, [Poder antiguo: fragmento rojo] x1 y [Sello antiguo: fragmento negro] x1 para obtener piedras de luz purificadas x2-3.

 
Usa Alquimia simple (tecla rápida: L) con un artefacto para obtener piedras de luz purificadas x1-2.

 

- Reglas para copiar artefactos 

Puedes usar la función de copia con los artefactos. Cuando copies un artefacto, cualquier piedra de luz engastada se copiará con él. Se aplican las mismas reglas que con la copia de equipamiento defensivo y el proceso no tiene coste.

  

Si eliminas o reemplazas las piedras de luz engastadas en un artefacto tras copiarlo, no afectará a la copia que aún conserva el otro personaje.

 

Recuerda que no se pueden extraer piedras de luz de los artefactos copiados, solo podrás quitarlas o destruirlas.

 

 

Piedras de luz/Piedras de luz imperfectas 

Piedras de luz 


 

Las piedras de luz son objetos que puedes engastar en artefactos para conseguir efectos adicionales que se aplicarán cuando te equipes con estos últimos.

  

Al engastar ciertas combinaciones de piedras de luz en el artefacto equipado en tu personaje, conseguirás los efectos de conjunto adicionales correspondientes a cada combinación.

  

Las piedras de luz se pueden agrupar en 4 categorías principales.

- Piedra de luz del fuego: efectos de ataque

- Piedra de luz de la tierra: efectos de defensa

- Piedra de luz del viento: efectos especiales

- Piedra de luz de la flora: efectos de Profesiones

  

¡Cuidado!

Las piedras de luz engastadas en artefactos se pueden destruir si tu personaje muere con alineamiento negativo.

 

◈ Cómo obtener piedras de luz


Puedes obtener piedras de luz mediante el uso de piedras de luz purificadas o mediante misiones, Jefes de mundo, etc... También las puedes comprar o vender en el Mercado central.

Las piedras de luz purificadas se obtienen al usar Alquimia con piedras de luz imperfectas junto con otros ingredientes. También puedes pagarle platas a un alquimista de una ciudad para que te convierta las piedras de luz imperfectas en purificadas.

 

➤ Para más información, consulta las entradas de Misiones, Jefes de mundo y Mercado central.

 

 

◈ Cómo reutilizar piedras de luz 


Puedes entregar tres piedras de luz que no quieras a cambio de una piedra de luz purificada a través de una misión que puedes aceptar de Dalisain, la alquimista nómada. Se encuentra en todas las ciudades y poblaciones principales.


Piedras de luz imperfectas


 

Las piedras de luz imperfectas se pueden purificar a través de Alquimia o de un alquimista para obtener piedras de luz. Puedes obtenerlas al derrotar monstruos, en fisuras oscuras, de los Jefes de mundo, Jefes de hermandad, etc.

 

– Cómo convertir una piedra de luz imperfecta en una piedra de luz purificada 

1 - Alquimia 

Puedes usar la estación de alquimia de tu casa para realizar Alquimia siguiendo las siguientes fórmulas si tu nivel de Alquimia es Gurú 1 o superior.

* Tienes una pequeña probabilidad de conseguir una piedra de luz adicional de cualquier elemento al convertir una piedra de luz imperfecta en una piedra de luz purificada.

 

Objeto que se consigue 

Materiales de Alquimia 


Piedra de luz del fuego purificada
 

Piedra de luz del fuego imperfecta x1 
Fragmento de gema oscura x10* 
Piedra oscura x10 
Polvos flamígeros x50 

Catalizador líquido transparente x50 


Piedra de luz de la tierra purificada
 

Piedra de luz de la tierra imperfecta x1 

Fragmento de gema oscura x10* 

Piedra oscura x10 
Polvo de tierra x50 

Catalizador en polvo puro x50 


Piedra de luz del viento purificada
 

Piedra de luz del viento imperfecta x1 

Fragmento de gema oscura x10* 

Piedra oscura x10 

Polvo de grietas x50 
Catalizador líquido transparente x50 


Piedra de luz de la flora purificada
 

 

Piedra de luz de la flora imperfecta x1 

Fragmento de gema oscura x10* 

Piedra oscura x10 

Polvo de tiempo x50 

Catalizador en polvo puro x50 

* Puedes sustituir [Fragmento de gema oscura] x10 por [Cristal de piedra de luz mágica] x10. Estos últimos se pueden obtener mediante intercambio de piedras de luz con Dalishain.

 

2 - Alquimista 

Puedes entregarle piedras de luz imperfectas y lingotes de oro a Dalisain, la alquimista nómada ubicada en cada una de las ciudades y poblaciones principales, para purificarlas. Acepta la misión relativa a la piedra de luz que quieres purificar y entrega [Lingote de oro (1000 G)] x2 para conseguir una piedra de luz purificada.

 

* Estas misiones volverán a estar disponibles una vez completes la misión «¡Eureka!» de Dalisain.

Misiones repetibles 

Objetivo 

Recompensas 

Purificar [Piedra de luz del fuego imperfecta] 

Entrega [Piedra de luz del fuego imperfecta] a Dalisain 

Entrega [Lingote de oro (100 G)] x2 a Dalisain 


Piedra de luz del fuego purificada x1

Purificar [Piedra de luz de la tierra imperfecta] 

Entrega [Piedra de luz de la tierra imperfecta] a Dalisain 

Entrega [Lingote de oro (100 G)] x2 a Dalisain 


Piedra de luz de la tierra purificada x1

Purificar [Piedra de luz del viento imperfecta] 

Entrega [Piedra de luz del viento imperfecta] a Dalisain 

Entrega [Lingote de oro (100 G)] x2 a Dalisain 


Piedra de luz del viento purificada x1

Purificar [Piedra de luz de la flora imperfecta] 

Entrega [Piedra de luz de la flora imperfecta] a Dalisain 

Entrega [Lingote de oro (100 G)] x2 a Dalisain 

 

Piedra de luz de la flora purificada x1 

Haz clic derecho para usar la piedra de luz purificada. Obtendrás una piedra de luz, de acuerdo a una serie de probabilidades, que coincidirá con la piedra de luz purificada usada.

◈ Cómo obtener piedras de luz imperfectas


Puedes obtener [Piedra de luz de la tierra imperfecta], [Piedra de luz del fuego imperfecta] y [Piedra de luz del viento imperfecta], así como [Piedra de luz iridiscente] al derrotar monstruos. [Piedra de la flora imperfecta] se consigue a través de las Profesiones. Puedes comprobar las guaridas enemigas en las que podrás obtener piedras de luz imperfectas (del fuego/del viento/de la tierra) en la siguiente lista:

 

Guaridas enemigas donde obtener piedras de luz/Jefes y contenido

 

En función de la guarida enemiga, la probabilidad de obtener piedras de luz de cierto elemento puede ser más alta que en otras guaridas.

Por ejemplo, puedes obtener [Piedra de luz de la tierra imperfecta] de la tierra en el Valle de Olun con mayor probabilidad que en otras guaridas enemigas, pero también podrás obtener [Piedra de luz del fuego imperfecta] y [Piedra de luz del viento imperfecta].

Guaridas enemigas 

Jefes y contenido 

Nota 

Valle de Olun 

Templo de Gyfin Rhasia 

Estepa de Navarn 

Tunkuta 

Nido de Waragon 

Isla Padix 

Ruinas de Hystria 

Ruinas submarinas de Sycraia (Zona superior) 

Ruinas de los Cadry 

Laberinto de los Murrowak 

Bosque Manshaum 

Valle de Titium 

Guardia de Shultz 

Necrópolis de los sherekan 

Kutum el Antiguo/Kutum tormentoso 

Quint

Mayores probabilidades de obtener [Piedra de luz de la tierra imperfecta] que en otras guaridas enemigas 

Cripta de las Reflexiones 

Fósil de árbol inviernoscuro 

Ruinas de los mirumok 

Manada de centauros 

Islas Kuit (Isla pirata) 

Fungisilva 

Base de bashim 

Ruinas de Tshira 

Ruinas submarinas de Sycraia (Zona superior) 

Perdición del virtuoso 

Enciendro gigante 

Sombra negra 

Karanda/Karanda tempestuosa 

Kazvariak 

Muraka 

Granariz (Jefe errante/Pergamino de invocación de Jefe) 

Urugon (Despierto) 

Mayores probabilidades de obtener  [Piedra de luz del viento imperfecta] que en otras guaridas enemigas 

Bosque Jadestelar 

Guarida de los basiliscos 

Ruinas antiguas de Kratuga 

Finistella 

Ronaros 

Templo aakonita 

Bosque de Ceniza 

Zona secreta del Monasterio abandonado 

Bosquespino 

Guarida de los bandidos de Gahaz 

Templo Dunabífida 

Mina de azufre de Roud 

Santuario de Medialuna 

Territorio de los fadus 

Cubil Escarlata 

Cueva de los prottis 

Cárcel de Pila Ku 

Nouver/ Nouver sanguinario 

Offin 

Kzarka, Señor de la Corrupción/Kzarka de Pesadilla 

Bheg 

Garmoth 

Muraka 

Mayores probabilidades de obtener [Piedra de luz del fuego imperfecta] que en otras guaridas enemigas 

Fisura oscura 

Jefes de hermandad (Enciendro gigante, Fuegoardiente, Puturum, Khaniwa) 

Erebjork 

Recompensa del Olvido de Erethea 

Recompensas de Atoraxxion 

Las piedras de luz de los distintos elementos aparecen con la misma probabilidad. 

* Las piedras de luz imperfectas no se pueden obtener en guaridas enemigas que no sean las que se han mencionado. 

 

  

Puedes obtener [Piedra de luz iridiscente] a través del siguiente contenido:  

  

Cómo/Dónde conseguir [Piedra de luz iridiscente]

 – Monte Nieveterna: Bosque Jadestelar, Fósil de árbol inviernoscuro, Laberinto de Murrowak, Recompensa del Olvido de Erethea, Erebjork

 – Jefes de mundo: Quint, Muraka, Kzarka, Nouver, Karanda, Kutum el Antiguo, Offin, Kzarka de Pesadilla, Nouver sanguinario, Karanda tempestuosa, Kutum tormentoso, Garmoth

 - Jefes errantes: Katzvariak, Sombra negra, Vil Bheg, Granariz, Anasilvo sombrío, Enciendro gigante

 - Jefes de hermandad: Enciendro gigante, Fuegoardiente, Puturum, Khaniwa

 - Fisura oscura: Todos



Piedra imperfecta de la flora 

Puedes obtener [Piedra de luz de la flora imperfecta], la cual puedes usar para conseguir piedras de luz de Profesiones, a través de actividades de Profesiones o al intercambiar [Sello dorado brillante: Gestión de trabajadores]. Sin embargo, no podrás obtenerlas al recolectar con las manos, recoger agua con un cubo o recolectar con una pala.

 

Puedes comprar y vender piedras de luz imperfectas y piedras de luz purificadas a través del Mercado central.

Efectos de las combinaciones de piedras de luz 

Al engastar ciertas combinaciones de piedras de luz en el artefacto equipado en tu personaje, conseguirás los efectos de conjunto adicionales correspondientes a cada combinación. Para más información sobre cada combinación de piedras de luz y sus efectos, consulta la entrada Combinaciones de piedras de luz.

 

 

Engastar/Extraer/Quitar piedras de luz

◈ Engastar piedras de luz


 

 

Puedes abrir el menú para engastar piedras de luz en «Esc. -> Personaje (F2) -> Engastar» o haciendo clic derecho en una piedra de luz. En el menú «Engastar», selecciona un artefacto y luego elige la piedra de luz que quieres engastar en uno de los huecos disponibles del artefacto.

Recuerda que tanto los artefactos como las piedras de luz deben estar en tu inventario.

 

◈ Extracción de piedras de luz


▲Puedes comprar herramientas de extracción a un herrero (10 millones de platas) y usarlas para poder extraer piedras de luz o puedes usar la función «Extraer» que ofrecen.
 
 

◈ Quitar piedras de luz


Haz clic derecho en el menú de «Engastar (piedras de luz)» para extraer la piedra de luz.
 

Las piedras de luz extraídas se destruirán y no se pueden restaurar.


Lista de efectos de los artefactos

Los efectos se aplicarán inmediatamente tras equiparte un artefacto. Obtendrás efectos adicionales de las piedras de luz engastadas en el artefacto que te hayas equipado.

  

Cada personaje puede equiparse hasta dos artefactos.

Objetos 

Efectos de los objetos 

Artefacto de Marsh: Ataque cuerpo a cuerpo 

Ataque cuerpo a cuerpo +4 

Artefacto de Marsh: Ataque a distancia 

Ataque a distancia +4

Artefacto de Marsh: Ataque mágico 

Ataque mágico +4

Artefacto de Marsh: Precisión cuerpo a cuerpo 

Precisión cuerpo a cuerpo +8 

Artefacto de Marsh: Precisión a distancia 

Precisión a distancia +8

Artefacto de Marsh: Precisión mágica 

Precisión mágica +8 

Artefacto de Marsh: Daño (monstruos) 

Daño (monstruos) +6

Artefacto de Lesha: Reducción de daño cuerpo a cuerpo 

Reducción de daño cuerpo a cuerpo +6 

Artefacto de Lesha: Evasión cuerpo a cuerpo 

Evasión cuerpo a cuerpo +12 

Artefacto de Lesha: Reducción de daño a distancia 

Reducción de daño a distancia +6

Artefacto de Lesha: Evasión a distancia 

Evasión a distancia +12

Artefacto de Lesha: Reducción de daño mágico 

Reducción de daño mágico +6

Artefacto de Lesha: Evasión mágica 

Evasión mágica +12 

Artefacto de Lesha: Reducción de daños 

Reducción de daño +3 

Artefacto de Lesha: Evasiones 

Evasiones +6 

Artefacto de Lesha: Reducción de Daño (monstruos) 

Reducción de Daño (monstruos) +9 

Artefacto de Kehelle: Salud máx. 

Salud máx. +75 

Artefacto de Kehelle: Aguante máx. 

Aguante máx. +50 

Artefacto de Kehelle: Aumento de Furia oscura máx. 

Furia oscura máx.  +10% 

Artefacto de Sethra: Exp. (Profesiones) 

Exp. (Profesiones)

Artefacto de Sethra: Maestría en Profesiones 

Maestría en Profesiones +5 

Artefacto de Sethra: Exp. (Pesca) 

Exp. (Pesca) +5% 

Artefacto de Sethra: Maestría en Pesca 

Maestría en Pesca +10 

Artefacto de Sethra: Exp. (Comercio) 

Exp. (Comercio) +5% 

Artefacto de Sethra: Exp. (Caza) 

Exp. (Caza) +5% 

Artefacto de Sethra: Maestría en Caza 

Maestría en Caza +10 

Artefacto de Sethra: Exp. (Alquimia)  

Exp. (Alquimia) +5% 

Artefacto de Sethra: Maestría en Alquimia 

Maestría en Alquimia +10 

Artefacto de Sethra: Exp. (Cocina) 

Exp. (Cocina) +5% 

Artefacto de Sethra: Maestría en Cocina 

Maestría en Cocina +10 

Artefacto de Sethra: Exp. (Elaboración) 

Exp. (Elaboración) +5% 

Artefacto de Sethra: Maestría en Elaboración 

Maestría en Elaboración +10 

Artefacto de Sethra: Prob. éxito (Elaboración) 

Prob. Éxito (Elaboración) +5% 

Artefacto de Sethra: Exp. (Cultivo) 

Exp. (Cultivo) +5% 

Artefacto de Sethra: Exp. (Montura) 

Exp. (Monturas) +3% 

Artefacto de Sethra: Exp. (Doma) 

Exp. (Doma) +5% 

Artefacto de Sethra: Maestría en Doma 

Maestría en Doma +10 

Artefacto de Sethra: Obtención de objetos (Recolección) 

Obtención de objetos (Recolección) +2%  

Artefacto de Sethra: Exp. (Recolección) 

Exp. (Recolección) +5% 

Artefacto de Sethra: Maestría en Recolección 

Maestría en Recolección +10 

Artefacto de Sethra: Exp. (Náutica) 

Exp. (Náutica) +5% 

Artefacto de Sethra: Exp. (Trueque) 

Exp. (Trueques) +5% 

Artefacto de Sethra: Maestría en Naútica 

Maestría en Náutica +10 

* Puedes comprobar el tipo de combate (cuerpo a cuerpo/a distancia/mágico) en «Mi información (P) -> Estadísticas -> Tipo de combate». (Con independencia de si es Renacer/Despertar) 

 - Clases de ataque cuerpo a cuerpo: guerrero, guardiana, lahn, berserker, shai, luchador, musa, maehwa, mística, valquiria, kunoichi, ninja, nova, corsaria 

 - Clases de ataque a distancia: exploradora, montaraz 

 - Clases de ataque mágico: hashashin, hechicera, domadora, adalid oscura, mago, maga, sabio

 

Lista de efectos de las piedras de luz 

Los efectos de las piedras de luz se aplican cuando te equipas el artefacto en el que las has engastado.

Objetos 

Efectos de los objetos 

Piedra de luz del fuego: Ira 

Ataque +2 

Piedra de luz del fuego: Precisión 

Precisión +4 

Piedra de luz del fuego: Depredador 

Daño (monstruos) +3 

Piedra de luz del fuego: Corrupción 

Daño (humanos) +4 

Piedra de luz del fuego: Rugido 

Daño (antropomorfos) +5 

Piedra de luz del fuego: Caída 

Daño (criaturas kamasilvanas) +5 

Piedra de luz del fuego: Frenesí 

Daño extra (ataques especiales) +0.5% 

Piedra de luz del fuego: Suelo 

Daño (ataque bajo) +1% 

Piedra de luz del fuego: Cielo 

Daño (ataque aéreo) +1% 

Piedra de luz del fuego: Sombra 

Daño (ataque furtivo) +1% 

Piedra de luz del fuego: Impacto 

Daño (crítico) +1% 

Piedra de luz del fuego: Terremoto 

Ignorar resistencias +1% 

Piedra de luz de la tierra: Escarcha 

Ignorar resistencia a aturdimiento/inmovilización/congelación +2% 

Piedra de luz del fuego: Enredadera 

Ignorar resistencia a agarre +2% 

Piedra de luz del fuego: Meteoro 

Ignorar resistencia a derribo/abatimiento +2% 

Piedra de luz del fuego: Huracán 

Ignorar resistencia a desequilibrar/levantamiento +2% 

Piedra de luz del fuego: Determinación 

Vel. ataque +1 

Piedra de luz del fuego: Celeridad 

Vel. movimiento +1  

Piedra de luz del fuego: Garra 

Golpe crítico +1 

Piedra de luz del fuego: Puñalada 

Índice de crítico +2% 

Piedra de luz de la tierra: Firmeza 

Reducción de daño +3 

Piedra de luz de la tierra: Onda 

Evasiones +6 

Piedra de luz de la tierra: Armamento 

Reducción de Daño (monstruos) +5 

Piedra de luz de la tierra: Velo 

Daño recibido (monstruos) -1% 

Piedra de luz de la tierra: Distracción 

Evasión (ataques especiales) +1% 

Piedra de luz de la tierra: Montaña 

Resistencias +1% 

Piedra de luz de la tierra: Pantano 

Resistencia a aturdimiento/inmovilización/congelación +2% 

Piedra de luz de la tierra: Arena 

Resistencia a agarre +2% 

Piedra de luz de la tierra: Megalito 

Resistencia a derribo/abatimiento +2% 

Piedra de luz de la tierra: Raíz 

Resistencia a desequilibrar/levantamiento +2% 

Piedra de luz del viento: Corazón 

Salud máx. +50 

Piedra de luz del viento: Mente 

Maná máx. +50 

Piedra de luz del viento: Pulmón 

Aguante máx. +25 

Piedra de luz del viento: Impulso (C) 

Exp. (Combate) +25% 

Piedra de luz del viento: Impulso (H) 

Exp. (Habilidades) +5% 

Piedra de luz del viento: Pluma 

Capacidad de carga +30 lt 

Piedra de luz del viento: Suerte 

Suerte +1 

Piedra de luz de la flora: Silvestre 

Exp. (Profesiones) +3% 

Piedra de luz de la flora: Paraíso 

Maestría en Profesiones +5 

Piedra de luz de la flora: Bosque 

Maestría en Recolección +5 

Piedra de luz de la flora: Paciencia 

Maestría en Pesca +5 

Piedra de luz de la flora: Persecución 

Maestría en Caza +5 

Piedra de luz de la flora: Batir 

Maestría en Cocina +5 

Piedra de luz de la flora: Maleable 

Maestría en Alquimia +5 

Piedra de luz de la flora: Discreción 

Maestría en Elaboración +5 

Piedra de luz de la flora: Corcel 

Maestría en Profesiones +5

Piedra de luz de la flora: Olas 

Maestría en Náutica +5 

Piedra de luz de la flora: Llanura 

Exp. (Recolección) +3% 

Piedra de luz de la flora: Oportunidad 

Exp. (Pesca) +3% 

Piedra de luz de la flora: Trampa 

Exp. (Caza) +3% 

Piedra de luz de la flora: Secreto 

Exp. (Cocina) +3% 

Piedra de luz de la flora: Tiempo 

Exp. (Alquimia) +3% 

Piedra de luz de la flora: Herramienta 

Exp. (Elaboración) +3% 

Piedra de luz de la flora: Celeridad 

Exp. (Doma) +3% 

Piedra de luz de la flora: Carromato 

Exp. (Trueques) +3% 

Piedra de luz de la flora: Cosecha 

Exp. (Cultivo) +3% 

Piedra de luz de la flora: Incógnito 

Exp. (Náutica) +3% 

Piedra de luz de la flora: Talento 

Exp. (Trueques) +3% 

Piedra de luz iridiscente 

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