Cristales
Contenido
- 1. Registro de cristales en el inventario de cristales
- 2. Registro de cristales en las plantillas
- 3 - Extracción/eliminación (destrucción) de cristales registrados
- 4. Cantidad máxima de cristales registrables por grupo
- 5. Ampliación del máximo de huecos para cristales
- 6. Ampliación del máximo de plantillas e inventario para cristales
- 7. Más información sobre las plantillas
- 8. Restauración de cristales destruidos
Registro de cristales en el inventario de cristales
Registro de cristales en las plantillas
Puedes registrar distintas plantillas en los botones etiquetados del 1 al 6 de la parte izquierda de la interfaz. Crea varias plantillas de antemano para poder cambiar rápidamente entre ellas cuando la situación lo requiera.
Extracción/eliminación (destrucción) de cristales registrados
A continuación, haz clic en el botón «Extraer cristal» y se abrirá la interfaz de cristales propios (inventario de cristales).
Selecciona [Extractor de cristales] o [Esencia de Espíritu Oscuro] y haz clic derecho en el cristal que quieras extraer.
Cómo obtener el Extractor de cristales:
• Elaboración (L) > Alquimia simple con los siguientes ingredientes: Fragmento mágico x10 y Hierro cristalizado x100.
Cómo obtener la Esencia de Espíritu Oscuro:
• Se puede adquirir en el Bazar Perla.
Cantidad máxima de cristales registrables por grupo
– Cantidad máxima de cristales registrables por grupo:
Nombre del objeto |
Grupo |
Cantidad máxima por grupo |
Cristal HAN: Gervish |
Gervish |
Sin límite |
Cristal combinado: Gervish |
Gervish |
Sin límite |
Cristal HAN: Macalod |
Macalod |
Sin límite |
Cristal combinado: Macalod |
Macalod |
Sin límite |
Cristal HAN: Hoom |
Hoom |
Sin límite |
Cristal combinado: Hoom |
Hoom |
Sin límite |
Cristal sombrío: profesiones |
Sombrío |
6 |
Cristal combinado definitivo: Gervish |
Gervish definitivo |
4 |
Cristal combinado definitivo: Macalod |
Macalod definitivo |
4 |
Cristal combinado definitivo: Hoom |
Hoom definitivo |
4 |
Cristal oscuro: precisión |
Ignorar resistencias |
2 |
Cristal de Elkarr |
Ignorar resistencias |
2 |
Cristal de espíritu (Despierto) |
Espíritu |
2 |
Cristal del Espíritu Oscuro |
Espíritu |
2 |
Cristal de espíritu rebelde |
Espíritu |
2 |
Cristal de espíritu de Valtarra |
Espíritu |
2 |
Cristal de espíritu |
Espíritu |
2 |
Cristal rojo espiritual |
Espíritu |
2 |
Cristal eterno: ataque bajo |
Daño adicional |
2 |
Cristal eterno: ataque furtivo |
Daño adicional |
2 |
Cristal eterno: ataque aéreo |
Daño adicional |
2 |
Cristal eterno: crítico |
Daño adicional |
2 |
Cristal corrompido |
Daño adicional |
2 |
Cristal eterno: ignorar resistencia a aturdimiento |
Ignorar resistencias |
2 |
Cristal eterno: ignorar resistencia a derribo |
Ignorar resistencias |
2 |
Cristal eterno: ignorar resistencia a desequilibrar |
Ignorar resistencias |
2 |
Cristal eterno: ignorar resistencia a agarre |
Ignorar resistencias |
2 |
Cristal BON: Honor glorioso (ignorar resistencia a aturdimiento) |
Ignorar resistencias |
2 |
Cristal BON: Honor glorioso (ignorar resistencia a derribo) |
Ignorar resistencias |
2 |
Cristal BON: Honor glorioso (ignorar resistencia a desequilibrar) |
Ignorar resistencias |
2 |
Cristal BON: Honor glorioso (ignorar resistencia a agarre) |
Ignorar resistencias |
2 |
Cristal WON: Honor glorioso (ignorar resistencia a aturdimiento) |
Ignorar resistencias |
2 |
Cristal WON: Honor glorioso (ignorar resistencia a derribo) |
Ignorar resistencias |
2 |
Cristal WON: Honor glorioso (ignorar resistencia a desequilibrar) |
Ignorar resistencias |
2 |
Cristal WON: Honor glorioso (ignorar resistencia a agarre) |
Ignorar resistencias |
2 |
Cristal JIN: Honor glorioso (ignorar resistencia a aturdimiento) |
Ignorar resistencias |
2 |
Cristal JIN: Honor glorioso (ignorar resistencia a derribo) |
Ignorar resistencias |
2 |
Cristal JIN: Honor glorioso (ignorar resistencia a desequilibrar) |
Ignorar resistencias |
2 |
Cristal JIN: Honor glorioso (ignorar resistencia a agarre) |
Ignorar resistencias |
2 |
Cristal del valor honorable: Olucas |
Olucas |
2 |
Cristal de olucas |
Olucas |
2 |
Cristal de olucas: Ignorar resistencia a aturdimiento |
Olucas |
2 |
Cristal de olucas: Ignorar resistencia a derribo |
Olucas |
2 |
Cristal de olucas: Ignorar resistencia a desequilibrio |
Olucas |
2 |
Cristal de olucas: Ignorar resistencia a agarre |
Olucas |
2 |
Cristal del valor honorable: Ah'krad |
Ah'krad |
2 |
Cristal de ah'krad |
Ah'krad |
2 |
Cristal de crueldad gélido |
Crueldad |
2 |
Cristal eterno: evasión especial |
Evasión (ataques especiales) |
2 |
Cristal BON: Honor glorioso (evasión especial) |
Evasión (ataques especiales) |
2 |
Cristal WON: Honor glorioso (evasión especial) |
Evasión (ataques especiales) |
2 |
Cristal JIN: Honor glorioso (evasión especial) |
Evasión (ataques especiales) |
2 |
Cristal antiguo de naturaleza: Gigante |
Aumento de resistencia I |
2 |
Cristal antiguo de naturaleza: Solidez |
Aumento de resistencia I |
2 |
Cristal antiguo de naturaleza: Inquebrantable |
Aumento de resistencia I |
2 |
Cristal antiguo de naturaleza: Espíritu de combate |
Aumento de resistencia I |
2 |
Cristal de la Isla de Sangre: Gigante |
Aumento de resistencia I |
2 |
Cristal de la Isla de Sangre: Solidez |
Aumento de resistencia I |
2 |
Cristal de la Isla de Sangre: Inquebrantable |
Aumento de resistencia I |
2 |
Cristal de la Isla de Sangre: Espíritu de combate |
Aumento de resistencia I |
2 |
Cristal antiguo de encantamiento: agilidad |
Aumento de Evasión |
2 |
Cristal oscuro: Harphia |
Aumento de Evasión |
2 |
Cristal BON: Harphia |
Aumento de Evasión |
2 |
Cristal WON: Harphia |
Aumento de Evasión |
2 |
Cristal JIN: Harphia |
Aumento de Evasión |
2 |
Cristal oscuro: Carmae |
Carmae |
2 |
Cristal BON: Carmae |
Carmae |
2 |
Cristal WON: Carmae |
Carmae |
2 |
Cristal JIN: Carmae |
Carmae |
2 |
Cristal oscuro: Addis |
Addis |
2 |
Cristal BON: Addis |
Addis |
2 |
Cristal WON: Addis |
Addis |
2 |
Cristal JIN: Addis |
Addis |
2 |
Cristal oscuro: Cobelinus |
Cobelinus |
2 |
Cristal BON: Cobelinus |
Cobelinus |
2 |
Cristal WON: Cobelinus |
Cobelinus |
2 |
Cristal JIN: Cobelinus |
Cobelinus |
2 |
Cristal oscuro: Víbora |
Víbora |
2 |
Cristal BON: Víbora |
Víbora |
2 |
Cristal WON: Víbora |
Víbora |
2 |
Cristal JIN: Víbora |
Víbora |
2 |
Cristal oscuro: Hystria |
Hystria |
2 |
Cristal BON: Hystria |
Hystria |
2 |
Cristal WON: Hystria |
Hystria |
2 |
Cristal JIN: Hystria |
Hystria |
2 |
Cristal de la Isla de Sangre: Cobelinus |
Isla de Sangre I |
2 |
Cristal de la Isla de Sangre: poder |
Isla de Sangre I |
2 |
Cristal de la Isla de Sangre: Víbora |
Isla de Sangre I |
2 |
Cristal de la Isla de Sangre: Addis |
Isla de Sangre II |
2 |
Cristal de la Isla de Sangre: Carmae |
Isla de Sangre II |
2 |
Cristal de la Isla de Sangre: Harphia |
Isla de Sangre II |
2 |
Cristal de la Isla de Sangre: Hystria |
Isla de Sangre II |
2 |
Cristal oscuro: descenso |
Reducción de daño de caída |
2 |
Cristal oscuro: ascensión |
Salto |
2 |
Cristal eterno: absorción |
Recuperación de daño |
2 |
Cristal eterno: regeneración |
Recuperación de daño |
2 |
Cristal eterno: sumersión |
Sumersión |
2 |
Cristal eterno: energía |
Energía máx. |
2 |
Colmillo sangriento: valor |
Valor carmesí |
2 |
Colmillo sangriento: armadura |
Armadura carmesí |
2 |
Cristal oscuro: asalto |
Aumento de resistencia II |
2 |
Cristal oscuro: vigor |
Aumento de resistencia II |
2 |
Cristal oscuro: solidez |
Aumento de resistencia II |
2 |
Cristal oscuro: inquebrantable |
Aumento de resistencia II |
2 |
Cristal oscuro: celeridad |
Aumento de resistencia II |
2 |
Cristal oscuro: memoria |
Aumento de resistencia II |
2 |
Cristal oscuro: valor |
Aumento de resistencia II |
2 |
Cristal oscuro: intimidación |
Aumento de resistencia II |
2 |
Cristal oscuro: armadura |
Aumento de resistencia II |
2 |
Cristal oscuro: detección |
Aumento de resistencia II |
2 |
Cristal de Kydict: gigante |
Aumento de resistencia II |
2 |
Cristal de espíritu antiguo: Víbora |
Espíritu antiguo |
1 |
Cristal de espíritu antiguo: celeridad |
Espíritu antiguo |
1 |
Cristal de espíritu antiguo: valor |
Espíritu antiguo |
1 |
Lágrima de Kirin |
Origen |
1 |
Cristal de Kirin |
Origen |
1 |
Fragmento de Kirin |
Origen |
1 |
Lágrima de Bonghwang |
Origen |
1 |
Cristal de Bonghwang |
Origen |
1 |
Fragmento de Bonghwang |
Origen |
1 |
Lágrima de Haetae |
Origen |
1 |
Cristal de Haetae |
Origen |
1 |
Fragmento de Haetae |
Origen |
1 |
Cristal de vida |
Ninguno |
Sin límite |
Cristal vital |
Ninguno |
Sin límite |
Cristal antiguo: Cobelinus |
Ninguno |
Sin límite |
Cristal antiguo: Víbora |
Ninguno |
Sin límite |
Cristal antiguo: Addis |
Ninguno |
Sin límite |
Cristal antiguo: Carmae |
Ninguno |
Sin límite |
Cristal antiguo: Harphia |
Ninguno |
Sin límite |
Cristal antiguo: Hystria |
Ninguno |
Sin límite |
Cristal antiguo de abundancia: resonancia |
Ninguno |
Sin límite |
Cristal antiguo de abundancia: armadura |
Ninguno |
Sin límite |
Cristal antiguo de abundancia: curación |
Ninguno |
Sin límite |
Cristal antiguo ardiente: poder |
Ninguno |
Sin límite |
Cristal de perfección |
Ninguno |
Sin límite |
Cristal eterno: Experiencia |
Ninguno |
Sin límite |
Cristal eterno: habilidad |
Ninguno |
Sin límite |
Cristal eterno: armadura |
Ninguno |
Sin límite |
Cristal de Kydict resplandeciente: aventura |
Ninguno |
Sin límite |
Cristal de Kydict: aventura |
Ninguno |
Sin límite |
Ampliación del máximo de huecos para cristales
Nombre del objeto | Cómo obtenerlos | Efecto |
Kkebiagua pura
|
Se obtiene al completar «[Tierra del alba radiante] Cofre de dokkebi fascinante (Duoksini)» | Desbloquea el hueco de la parte inferior izquierda de la ventana. |
Kkebiagua pura
|
Se obtiene al completar «[Tierra del alba radiante] El señor de Taebaek» | Desbloquea el hueco de la parte inferior derecha de la ventana. |
Ampliación del máximo de plantillas e inventario para cristales
Por defecto tienes disponibles 5 plantillas para cristales y puedes registrar hasta 50 de ellos en el inventario de cristales. Estas cantidades máximas se pueden ampliar.Se dice que ciertas hechiceras de Tarif saben de formas secretas de amplificar los poderes de los espíritus oscuros. Cuando alcances el nivel 58 y completes la misión «[Cinta de Naderr] Los nuevos poderes del Espíritu Oscuro», podrás empezar una cadena de misiones del Espíritu Oscuro que te permitirá ampliar tu máximo de plantillas en 1 y tu máximo de huecos en el inventario de cristales en 5.
También puedes buscar la cadena de misiones «[Apoyo avent. - Nvl. 58] Expansión de plantilla de cristales» a través de la pestaña «Sugeridas» del menú de «Misiones» (tecla rápida: O).
Y no solo están estas misiones, también puedes obtener [Evento - Plantilla de cristales (+1)] y [Evento - Inventario de cristales (+5)] con lealtades en el Bazar Perla (una vez por objeto).
El resto de plantillas disponibles (hasta un máximo de 10) y de huecos para el inventario de cristales (hasta un máximo de 140), se pueden adquirir en el Bazar Perla.
Más información sobre las plantillas
- Si haces clic derecho para extraer un cristal a través de la interfaz de «Mis cristales», este se destruirá.
3. Al principio podrás registrar hasta 50 cristales y establecer hasta 5 plantillas.
4. Las ranuras de la izquierda/derecha de la interfaz de «Engastar cristal» se desbloquean en función del estado de tu arma del Despertar.
- Los huecos se pueden desbloquear con [Corazón de Karanda] o con [Corazón de Garmoth].
* Si usas la plantilla mientras llevas equipamiento sin ranuras de cristales adicionales desbloqueadas, el cristal de esa ranura se desactivará.
5. La ranura del centro de la interfaz de «Engastar cristal» se desbloqueará si llevas equipamiento con un hueco creado con [Garra del Espíritu Oscuro].
- En ese hueco solo podrás engastar un [Cristal de espíritu antiguo].
6. - Puedes obtener [Kkebiagua pura] en la cadena de misiones principales de la Tierra del Alba Radiante para desbloquear los huecos de la parte inferior de la interfaz.
7. Si un cristal se rompe al morir mientras está equipado en tu plantilla actual, también se romperá en tu inventario.
- No podrás usar cristales rotos en tus plantillas.
(sin embargo, el [Cristal de espíritu antiguo] del centro de la interfaz no se romperá).
8. Las mismas reglas de alineamiento de antes de la actualización se aplican al número de cristales que se rompen al morir (ya sea a manos de un monstruo o de otro jugador).
- Las mismas reglas de alineamiento se aplican a la disminución de niveles de refuerzo al morir.
Restauración de cristales destruidos
Al morir luchando contra monstruos habrá una pequeña probabilidad de que se destruyan algunos de tus cristales. Podrás restaurar los cristales destruidos por esta razón hasta 3 veces por año.* Este límite se reiniciará la primera vez que inicies sesión a partir del 1 de enero del nuevo año.
- Si pierdes varios cristales a la vez, restaurarlos contará como 1 el conteo de restauraciones anuales.
- Los cristales restaurados se envían al inventario de cristales.
- No se pueden restaurar aquellos cristales que se hayan destruido con alineamiento negativo (o renombre naval negativo) de familia.
- No se incluirán en la lista aquellos cristales que se hayan destruido antes de esta actualización.