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Trabajadores

Última modificación : 21 nov. 2024, 09:42 (UTC)
Hay un montón de contenido sobre Profesiones en Black Desert y los trabajadores pueden ayudar a que disfrutes más de este tipo de actividades.
La labor principal de estos PNJ es recoger ingredientes de los nodos de producción y fabricar objetos en los talleres de las ciudades.

Contratar/Despedir trabajadores

Los trabajadores son un tipo de PNJ que ofrece distintos tipos de servicios para tus personajes.
Para contratar a uno, tendrás que hablar primero con un capataz. Los podrás encontrar en todas las ciudades y en algunas poblaciones más pequeñas.

 

Tendrás que gastar energía para consultar la lista de trabajadores disponibles en una ciudad mediante la opción de «Contratar trabajadores» dentro del menú «Trabajador del día».

 
 
Cada vez que pulses la opción de «Contratar trabajadores», aparecerá uno completamente aleatorio. Para contratarlo, pulsa «Contratar trabajador» o gasta otros 5 de energía para buscar otro pulsando «Ver otro».
También puedes pulsar «Ver continuamente», donde podrás elegir el grado mínimo del trabajador que estás buscando y a cuántos quieres buscar gastando energía hasta que salga. El buscador parará cuando encuentre a uno con el grado que has elegido.
 
 

Necesitas platas para poder contratar trabajadores. La cantidad que requieran depende del grado de este. No podrás contratar a uno si no tienes las platas suficientes que pide.

 

Además, también necesitas la energía suficiente para buscar entre la lista de trabajadores hasta que encuentres el que quieres.

 

Hay ciertos trabajadores que puedes encontrar con el mundo y con los que puedes entablar amistad para que luego te ofrezcan sus servicios. Este tipo de trabajadores son únicamente de grado amarillo y su raza, estadísticas y talento siempre serán los mismos.

 

Para despedir a un trabajador, usa el menú de Lista de trabajadores. Para ello, abre el mapa (tecla rápida: M) y haz clic en el icono de la parte inferior derecha de la pantalla.

 
 

También puedes acceder desde el menú Esc. → Profesiones → Lista de trabajadores.

 

Por lo general, os recomendamos que asignéis este menú a una tecla rápida por simple conveniencia. Es tan fácil como ir al menú Esc. → Ajustes → Interfaz → Atajos de IU. Busca la opción de Lista de trabajadores y asígnale un atajo rápido que no se esté usando. Luego aplica y confirma los cambios. Ahora podrás abrir la lista en un periquete cuando más lo necesites.

 

A lo que íbamos. En este menú busca al trabajador que quieres despedir y pulsa el icono con forma de persona y una X. Aparecerá una notificación de advertencia que te indicará qué trabajador has seleccionado para despedir.

 
 
Pulsa «Sí» y despedirás al trabajador de forma permanente y definitiva. Los trabajadores despedidos no se pueden volver a contratar.
 
 
◈ Alojamiento

Al principio podrás tener un trabajador contratado por población. Si necesitas más, tendrás que conseguirles un alojamiento. Para ello, adquiere una casa y reconviértela en un alojamiento para trabajadores.
 
 
➤ Puedes leer más sobre este tema en la entrada sobre Casas.
 

Tipos de trabajadores

Los tipos varían según la ciudad o la sociedad de la que procedan: hay goblins, humanos, gigantes, papús, fadus y enanos, entre otros muchos.

 

Los goblins son los que trabajan y se desplazan más rápido, por lo que acaban antes que otros tipos de trabajadores. El problema es que no pueden hacer esto muchas veces seguidas porque tienen un aguante bajo.

 

Los gigantes tienen un aguante enorme, lo que les permite trabajar sin parar durante mucho tiempo, pero son bastante lentos. Su talento «Producción +» les permite llevar más objetos cosechados de un nodo de producción que otros tipos.

 

Los humanos tienen unas estadísticas bastante equilibradas si los comparamos con los goblins y los gigantes.
Trabajan y se desplazan a una velocidad moderada y su aguante es mayor que el de los goblins pero menor que el de los gigantes.

 

Otros territorios tienen sus propios tipos. Kamasilva tiene a los papús, que trabajan de forma parecida a los goblins, y a los fadus, que trabajan como los humanos pero comparten el talento del que gozan los gigantes. En O’dyllita, los enanos trabajan como los goblins y los papús.

 

Y en la Tierra del Alba Radiante puedes encontrar dokkebis, trabajadores Dolswe y tortugas. En orden, equivalen a goblins, humanos y gigantes, de más a menos rápidos y menor a mayor aguante.
Los trabajadores dokkebi, además de trabajar en los nodos de producción, pueden fabricar objetos especiales en su taller de herramientas exclusivo, la llamada «Vasija de dokkebi». Ciertos nodos también son de uso exclusivo para los dokkebis.


Nota
* Los trabajadores de los territorios del continente, como Balenos, no pueden trabajar en la Tierra del Alba Radiante y lo mismo se aplica en sentido contrario.

 

Los trabajadores se clasifican en cinco niveles según sus estadísticas y calidad de trabajo.
Los trabajadores manazas son los de peor calidad, tienen el grado blanco y las menores estadísticas. De este nivel solo podrás encontrar gigantes.
Los trabajadores sin ningún adjetivo son de grado verde y trabajan algo mejor que los de grado blanco. Por encima están los trabajadores hábiles, de grado azul.
Luego estarían los trabajadores profesionales, de grado amarillo, que ya tienen unas estadísticas considerablemente altas.
Por último, los trabajadores artesanos, de grado naranja, se posicionan encima del resto con las estadísticas más altas que puedes encontrar.

 

Con el tiempo deberías centrarte en conseguir un buen número de trabajadores profesionales y artesanos.

 
 
Respecto a los trabajadores con los que puedes trabar amistad mediante afinidad, lo bueno que tienen es que son un acceso sencillo a trabajadores de grado amarillo. Eso sí, recuerda que este tipo de trabajadores no puede ascender a grado artesano, ya que no tienen acceso a la prueba de ascenso.
 
 

Habla con estos PNJ para aumentar tu afinidad con ellos.

 

➤ Si lo necesitas, tienes más información sobre el tema en las entradas de Energía y Afinidad.

 

Cómo asignar tareas a los trabajadores

Hay varias formas de hacerlo.
 
 
◈ Nodos de producción

Puedes mandar trabajadores a un nodo de producción para que recojan recursos.
Si los mandas a un nodo que tenga puntos de contribución invertidos, podrán recoger recursos de ese lugar de forma repetida.
 
 

Puedes repetir la tarea cuanto desees, pero recuerda que los trabajadores tienen un límite de aguante y que tendrán que restablecerlo de vez en cuando.

 

➤ Puedes leer más sobre esto en las entradas de Nodo y Contribución.

 

Asignar una tarea a un trabajador consumirá parte de su aguante. No podrás asignarle más tareas cuando se quede sin aguante.
Cuando esto pase, tendrás que ir al menú de «Lista de trabajadores» y pulsar el botón de «Restablecer», al lado de su nombre, o el de «Regenerar todo», en la parte inferior de la ventana.
Aparecerá una ventana que te permitirá elegir el alimento con el que alimentarlo.
Necesitarás un cierto tipo de alimento, como cerveza o ave asada, para restablecer el aguante de un trabajador.

 
 
En el menú de «Restablecer trabajadores» también puedes activar o desactivar la función «Recuperación automática», que cogerá alimentos de tu Inventario (familia) e irá restableciendo el aguante de tus trabajadores automáticamente.
 
 

La función automática dará prioridad a los trabajadores que lleguen a 3 de aguante e irá cogiendo alimentos por orden en el Inventario (familia).
Cuando te quedes sin alimentos para tus trabajadores en el Inventario (familia), aparecerá una notificación.

 

➤ Puedes leer más sobre esta función en la entrada de Inventario (familia).

 
 
◈ Talleres de ciudad

Puedes asignar trabajadores a los talleres.
Necesitas invertir en un nodo de producción para poder mandarle trabajadores. Además, para poder mandarlos a trabajar a una casa, deberás comprarla primero y luego reconvertirla en taller.

 

Para que puedan fabricar, necesitarán que los materiales necesarios estén en el almacén de la ciudad de los trabajadores y no en la ciudad donde esté en taller.

 
 

Recuerda tener materiales suficientes guardados en el almacén de la ciudad de los trabajadores o no podrás mandarlos a fabricar objetos.

 

➤ Puedes leer más sobre la fabricación en talleres en la entrada de Fabricación.

 
 
◈ Bancos de inversión

Puedes ganar dinero mandando trabajadores a los bancos de inversión que tienen algunas ciudades.
 
 
Para ello necesitas lingotes de oro con los que los trabajadores generarán ingresos. Puedes comprarlos desde la opción «Cambiar divisas» que ofrece cualquier Responsable de Almacén. Estos te permitirán conservar casi todo el precio del artículo original, excepto la pequeña comisión que se lleve el PNJ.
 
Consejo:
Necesitas una casa que esté en la primera posición de la clasificación de su ciudad para poder usar el banco de inversión. Esta clasificación se mide por la cantidad de puntos de decoración por mobiliario que tenga la casa.
 
◈ Huertos

La última opción es mandar trabajadores a tus huertos vallados para que se encarguen de los cultivos.
Los cultivos tienden a liarse entre ellos o a ser víctimas de plagas de insectos. Esto reducirá la velocidad de crecimiento de tus cultivos.
Manda a un trabajador para que pode estos cultivos y extermine a los insectos. Así tendrás unos cultivos sanos y fuertes.
 
 
➤ Puedes leer más sobre el tema en la entrada de Cultivo.
 

Lista de trabajadores

Tal y como dijimos en la sección de Contratar/Despedir trabajadores, podrás acceder a la lista a través del mapa (tecla rápida: M) o del menú Esc. → Profesiones → Lista de trabajadores.
 
 
Puedes hacer que los trabajadores repitan una tarea o dejen de hacerla. También puedes ver qué tipo de labor están haciendo en ese momento, el tiempo que queda para que terminen y las veces que van a repetirla.
 
 
◈ Prueba de ascenso

Cada vez que un trabajador suba 10 niveles, tendrá la posibilidad de hacer la prueba de ascenso. Esta prueba dura 8 horas y solo podrá hacerla un trabajador a la vez. Si aprueban, subirán un grado. Por ejemplo, un trabajador hábil pasará a ser profesional.

 

La probabilidad de éxito en la prueba depende del grado del trabajador, independientemente del nivel.

 

Ascenso

Probabilidad de éxito

Normal → Hábil

90%

Hábil → Profesional

70%

Profesional → Artesano

50%

 
El resultado de la prueba se mandará por escrito a tu Buzón (B).
 
 
Si tienes a un trabajador de nivel 30 o superior con una Exp. de más del 20%, podrás consumir dicha Exp. para cambiar una de sus habilidades por otra al azar mediante esta ventana.
 

Habilidades de los trabajadores

Todos los trabajadores empiezan a aprender habilidades desde el nivel 1.
Irán subiendo de nivel a medida que trabajen y, cada que vez lo hagan 5 veces, aprenderán habilidades. Así, al nivel 40, tendrán 10 habilidades aprendidas en total.
Lo normal es que las aprendan al azar, por lo que es difícil obtener las que tú quieres para ellos.
Los trabajadores que recolecten materiales de nodos de producción serán mucho más eficientes con habilidades que les ayuden con la velocidad de trabajo o de movimiento.
Las habilidades de empaquetado les ayudarán a producir mercancías más rápido. Los artículos que puedes empaquetar incluyen hierbas, menas, setas y pescado, entre otros. Esta habilidad es buena para cualquier trabajador debido a las ganancias adicionales que genera.
 
 
Cuando un trabajador llegue al nivel 40, aprenderá la habilidad «Entrega», que le permitirá transportar mercancías de su nodo de producción asignado al almacén que tú elijas.
 
 

Cuando un trabajador apruebe la prueba de ascenso para aumentar su grado, volverá al nivel 1. Pasará a tener una sola habilidad y tendrá que volver a aprender más a medida que suba de nivel.
Las habilidades de los trabajadores con los que puedes trabar amistad son fijas, así que deberías comprobar las que tienen, antes de nada.

 

 

Cuando los trabajadores normales llegan a nivel 30, puedes gastar un 20% de su Exp. para cambiar una de las habilidades que ya tengan. Las habilidades las aprenderán al azar pero podrás volver a intentarlo cada vez que tengan la Exp. suficiente para hacerlo, aun cuando sigan subiendo de nivel hasta el 40.

 

Es verdad que el proceso puede llegar a ser tedioso si tienes mala suerte, pero con el tiempo tendrás a los trabajadores optimizados para tus necesidades.

 

 


Intercambio de trabajadores

Puedes usar la función de «Intercambio de trabajadores» mediante un capataz.
Aquí podrás registrar a un trabajador que esté ocioso o contratar los de otros aventureros.
El coste básico de platas dependerá de su grado e irá aumentando según los niveles y habilidades que tengan.

 

Cuando contrates un trabajador desde el menú de «Intercambio de trabajadores», tendrás que comprobar que habilidades tiene y a qué ciudad está asociado.
Cuando contrates a un trabajador que esté por debajo del grado artesano, también tendrás que comprobar cuántas pruebas de ascenso podrán hacer en el futuro.

 

Esta función es extremadamente útil para cuando necesites a uno con una habilidad específica o con un grado mayor de los que tienes en una ciudad determinada.

 

Recuerda que ciertos trabajadores, como los de Kamasilva, no se pueden intercambiar.

 

* Es posible que esta guía no se ajuste con el contenido actual del juego debido a actualizaciones y cambios en el servicio.

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