"Monde, tiens-toi prêt ! Car je suis sur le point de te conquérir ! Ha ha ha ha !"
Désireuse d'étancher son insatiable soif de liberté et d'aventure,
Corsaire a audacieusement pris la mer
libérée des richesses de sa famille
et des obligations qui en découlaient.
Elle est la maîtresse des mers,
éternelle capitaine des pirates du Poisson trépidant,
et gardienne de l'héritage du Corbeau,
grâce auquel elle revendiquera les trésors des océans.
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“Il y a un trésor à prendre"
Enfin... Tout s'explique !
L'héritage familial que mon père avait gardé caché toutes ces années !
Cette vieille carte au trésor des Corbeaux !
La tâche n'a pas été simple.
Mon voyage m'a conduit dans toutes les bibliothèques connues du monde.
Et même jusqu'à Grána, où j'ai enfilé une paire de fausses oreilles pointues pour ne pas être repérée par les habitants.
Mais j'ai été démasquée, et j'ai cru que mon cœur allait exploser quand les Achers m'ont interrogée.
Mes fausses oreilles étaient tombées un peu plus tôt, pendant une bagarre avec des gargouilles, vous voyez.
Et puis il y a eu la fois où j'ai pillé un navire marchand qui se dirigeait vers le Pays du Matin Calme,
Jamais, même dans mes rêves les plus fous, je n'aurais pensé mettre la main sur un indice permettant de résoudre le mystère du Corbeau à trois pattes !
.
.
.
Je ne tiens pas de mon père. Je ne lui ai jamais ressemblé.
Quant à ma mère... Eh bien... Elle est morte peu de temps après ma naissance.
Eh, nombreux étaient les jours où les gens me fixaient et chuchotaient entre eux.
Mais mon père, il m'aimait tendrement, et moi aussi.
Chaque fois qu'il prenait la mer pour vendre ses marchandises, j'étais à ses côtés.
Et à chaque fois, j'étais remplie d'excitation à l'idée de...
découvrir de nouveaux horizons, de nouveaux peuples...
Et pourtant, même si de belles paroles sortaient souvent de la bouche de mon père,
Je peux affirmer qu'il était un homme très calculateur,
Et qu'il avait déjà planifié mon avenir dans les moindres détails.
A quinze ans, je devais entrer à la Sainte Faculté de Calpheon.
Je serais ainsi digne de me marier dans une bonne famille, et donc d'être utile aux miens.
Ne voulant pas décevoir mon père, j'ai dit accepter tous ses plans.
La veille de mon départ pour Port Epheria,
Se trouvait également être le jour de mon anniversaire.
Lorsque je me suis endormie cette nuit-là, j'ai entendu dans mes rêves une douce et entêtante mélodie.
M'attirant vers les vastes mers de Margoria et je me suis soudainement retrouvée sur ses rivages sablonneux.
C'est alors que j'ai réalisé...
Je...
Je ne suis pas mon père !
Je veux être libre !
J'ai l'âme romantique, je veux être en mer !
Aux petites heures du matin, j'ai fui l'île, balayant mon avenir jadis riche et prometteur,
Me servant dans les cartes au trésor de mon père, tant que j'y étais.
Depuis lors, les légendes de mes exploits se sont écrites d'elles-mêmes !
D'abord, j'ai maîtrisé et pris la tête d'une bande connue sous le nom des pirates du Poisson trépidant, C'était presque trop facile.
Je me suis souvenue de ces voyous rôdant lors des voyages de mon père vers Velia.
Toujours en train de comploter et manigancer.
Quoi qu'il en soit, ils constituent désormais mon loyal équipage.
Hmm, si je n'avais pas cherché ma liberté en haute mer...
je serais probablement mariée à la maison Encarotia ou à la famille royale de Nesser, non ? Haha !
Bref !
Ma longue et périlleuse aventure touche à sa fin.
Mon père a toujours dit que l'héritage familial me reviendrait le jour où j'atteindrais l'âge adulte.
Et il parlait souvent des choses incroyables qu'il me réservait.
Eh bien... Je fais les règles et je décide quand devenir une adulte !
Monde, tiens-toi prêt ! Car je suis sur le point de te conquérir ! Ha ha ha ha !
La Corsaire est armée de la Sérénaka, une lame flexible qui peut changer de longueur à volonté, et de la Maréka, le joyau de la mer qui accorde à son porteur le pouvoir des marées.
En tant que combattante de mêlée, elle manie sa lame dans un style de combat fluide, fait de combos basés sur des mouvements uniques avec sa corde qui la maintiennent à flot.
Personne n'est aussi spontané que la Corsaire, lorsqu'elle glisse avec ses mouvements de corde pour soudainement sortir sa lame et frapper ses adversaires lorsqu'ils sont le plus vulnérables. Ne laissez pas ses mouvements agiles vous tromper car sa lame est aussi audacieuse et périlleuse que la mer elle-même.
Grâce aux mystérieux pouvoirs de la Maréka, Corsaire peut se transformer en sirène et invoquer de gigantesques vagues pour écraser ses adversaires tandis qu'elle danse avec les baleines de la mer des songes oubliée.
Comme tout bon pirate des mers qui se respecte, elle peut se déplacer rapidement dans l'eau et rester immergée plus longtemps que les autres.
Soyez témoin du chant des baleines des rêves et des raz-de-marée qui sont sur le point d'arriver dans le monde de Black Desert !
Compétences principales de la Corsaire
Frappe marine
La Corsaire brandit sa lame à gauche et à droite,
projetant une marée sur ses ennemis afin de les déséquilibrer
et les faire tomber au sol.
Corde de Maréka + Glissée
La Corsaire lance sa corde océane à distance,
puis glisse en l’utilisant comme lien,
lui permettant des déplacements rapides même au-dessus de l'eau.
Vague écrasante
La Corsaire étend sa Sérénaka dans les airs et l'abat sur ses ennemis,
suivi d'un coup final venu des cieux.
L'élan de la compétence peut aussi être utilisé pour sauter par-dessus les ennemis,
ce qui lui donne l'opportunité de les frapper par derrière.
Maréka : Nage des rêves
La Corsaire se transforme en sirène
et louvoie entre ses ennemis comme si elle naviguait sur les marées.
Même face à de nombreux adversaires,
elle est capable de les contourner et d'esquiver aisément leurs attaques.
Maréka : Sacre des rêves
La Corsaire plonge dans la mer des rêves oubliée sous sa forme de sirène,
alors qu'elle attire ses ennemis dans les abysses pour les ralentir.
Incapable de réagir,
ils sont rapidement engloutis par les flots.
Voici la Corsaire !
La toute dernière classe de Black Desert !
La pré-création commence le 23 juin !
Restez à l'affût de la nouvelle vague !
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[Notes de GM] Saison d’été 2021 Saison d’été 2021 29 juin 2021 (UTC)
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[Notes de GM] Rapport des Guerres de Conquête du 26 juin 2021 29 juin 2021 (UTC)
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[Notes de GM] Plongez dans les récompenses du Bal d’Heidel 2021 ! Plongez dans les récompenses du Bal d’Heidel 2021 ! (MàJ le 23/06/2021 03:45 UTC) 19 juin 2021 (UTC)
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[Notes de GM] Que dites-vous d’un accessoire PEN (V) ? Que dites-vous d’un accessoire PEN (V) ? (MàJ le 28/10/2021 08:48 UTC) 19 juin 2021 (UTC)
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