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Actualités

Mise à jour 14 juil. 2021, 10:30 (UTC) Notes de patch du 14 juillet

 

 

Chers aventuriers,


Pearl Abyss est heureux de vous présenter les détails de la dernière mise à jour du mercredi 14 juillet 2021.

 

La note de patch d'aujourd'hui contient 102 mises à jours et fait approximativement 1.34 GB.

 

Bonne aventure !

 

 


Événement

접기

La troupe dorée est de retour ! a commencé.

- Du mercredi 14 juillet 2021 après la maintenance au mercredi 21 juillet avant la maintenance.

Chers aventuriers, la troupe dorée est de retour en ville !
C’est l’occasion d’aider Tapu et obtenez des pièces de la troupe dorée !

[La troupe dorée est de retour !]

 

 

Des heures de folies encore plus folles ! a commencé.

- Du mercredi 14 juillet 2021 après la maintenance au mercredi 21 juillet 2021 avant la maintenance.

Il faut parfois succomber à sa folie intérieure...
Nous vous avons donc préparé des heures de folies encore plus folles avec +50% de chances de butin !

[Des heures de folies encore plus folles !]

 

 

Cadeaux de fidélité de juillet a commencé.

- Du jeudi 15 juillet 2021 à 00h00 (UTC) au mercredi 18 août à 23h59 (UTC).

Chers aventuriers, vos cadeaux de fidélité reviennent avec une petite addition cette fois ! Il paraît que c’est une boîte de rareté au choix qui vous aidera dans votre quête vers un accessoire PEN (V) !

Connectez-vous tous les jours pour les obtenir !

[Cadeaux de fidélité de juillet]

 

 


Ajouté ou amélioré

 

● Esprit occulte : Colère divine I-V - Les dégâts des compétences seront désormais affichés correctement.

- Le montant réel des dégâts infligés restent identiques.

Avant Après
Dégâts de coups 461 % x 16 Dégâts de coups 654 % x 16

 

 

Excellence : Hache de glace I-V - Correction de l'erreur où l'effet Augmentation de chances de coup critique ne s'appliquait pas.

 

 

● L'emplacement de certains PNJ a été modifié pour correspondre à la progression de la quête.
● Maréka : Sacre des rêves - L’enchaînement de compétence se déclenche désormais plus rapidement après son utilisation.
● Maréka : Sacre des rêves - Il est désormais possible d'enchaîner avec les compétences Sur la vague et Flux : Élan des vagues tout en utilisant la compétence.
● Maréka : Sacre des rêves - Désormais, le dernier coup se déclenche immédiatement lorsque vous appuyez sur certaines touches tout en vous déplaçant après sa transformation en sirène.
● Maréka : Écume des vagues - Il est désormais possible d’enchainer avec la compétence durant Maréka : Sacre des rêves.
● Maréka : Nage des rêves - Le dernier coup qui se déclenche avec ↓ durant la compétence, s’enchaine désormais plus rapidement.
● Désormais, la Corsaire pivotera dans la direction de la caméra durant la nage rapide après s’être transformé en sirène.
● Respiration marine - Il est désormais possible d'acquérir la compétence au niveau 1.
● Maréka : Écume des vagues I à Absolue - Correction de l'erreur où la description du 2e coup de la compétence était incorrecte.
● Excellence : Maréka : Écume des vagues - Correction de l'erreur où la description du 2e coup de la compétence était incorrecte.
● La pose n°1 et la pose n°2 de la Corsaire, qui peuvent être vérifiées dans la fenêtre Beauté (F4), ont été inversées.
● Esprit occulte : Maréka : Nage des rêves, Esprit occulte : Excellence : Maréka : Nage des rêves - La description de l'effet de récupération de PV des alliés a été modifiée plus en détail dans la description de la compétence.

 


Objets

● De nouveaux objets vendu en lots ont été ajoutés. Vous pourrez choisir un par un la récompense que vous souhaitez pour chaque catégorie.
- Chaque lot est défini dans une catégorie et plusieurs choix s'offriront à vous dans chacune des catégories.
- L'aventurier pourra choisir la récompense qu'il souhaite dans chaque catégorie.
- Cette fonction est disponible pour la "Boîte de rareté au choix" que vous pouvez obtenir le dernier jour du Cadeau de fidélité, et le "Pack Multi-choix" vendu dans la boutique de perles.
- Vérifiez à l'avance la liste des récompenses pour chaque catégorie via l'info-bulle de ces objets.

● Le temps de travail a été réduit de 50 % par rapport au précédent lors de l'excavation aux géopoints d'Astralle et de Crypte des pensées endormies.
● Les chances de butin d'Amas de magie pure, pouvant être obtenu lors de l'excavation aux géopoints d'Astralle et de Crypte des pensées endormies, ont été modifiées à 100%.
● Les chances de butin d'Amas de magie pure, pouvant être obtenu lors de l'excavation aux géopoints de Montagne de la séparation, ont été multipliées par 4 par rapport aux précédentes.
● Comme les chances de butin d'Amas de magie pure obtenues en excavant les géopoints augmentent, il est désormais possible d'en obtenir comme butin lorsque vous éliminez des monstres dans les zones suivantes.

Région
Temple des nagas du désert
Camp bashim
Vallée de Titium
Territoire des Fadus
Sanctuaire du croissant
Ruines de Tshira
Ruines de Cadry
Repaire des bandits de Gahaz
Forêt de Polly
Nid de waragons
Grotte aux prottys
Repaire des Loups sanglants
Horde Centaure
Tanière des basilics
Mine de soufre de Roud
Prison de Pila Ku
Nécropole des Sherekhans (jour),(nuit)
Steppe de Navarn
Garde de Shultz
Ruines sous-marines de Sycraia (zone supérieure)
Forêt Manshaum
Zone des Ronaros forestiers
Ruines Mirumoks
Temple Aakman
Refuge de racine
Grotte de Marie (Cimetière du Traître)
Ruines d'Hystria
Ruines anciennes de Kratuga
Nous avons élargi les lieux d'obtention d'Amas de magie pure. Il est désormais possible d'en obtenir même dans les terrains de chasse de niveau inférieur. Et pour le géopoint d'excavation, nous avons amélioré le temps de travail et la chance d'obtention, afin que les aventuriers qui préparent l'équipement Sombrétoile puissent en obtenir suffisamment.
● Le Parchemin assombri I et le Parchemin assombri II, qui permettent de transformer Parchemin d'invocation de Boss éveillé en des parchemins d'invocation plus puissants ont été ajoutés.
- Le Parchemin assombri I et le Parchemin assombri II, peuvent être obtenus via la quête hebdomadaire répétable auprès de l'Esprit occulte si vous possédez plus de 10 Parchemins d'invocation de Boss éveil suivants.
- Vous pouvez obtenir le Parchemin d'invocation du Boss assombri en utilisant l'alchimie simple sur 10 Parchemins d'invocations de Boss éveillé parmi les suivants avec un Parchemin assombri I ou Parchemin assombri II.

Matériau

Résultat de l'alchimie simple

Parchemin d'invocation du capitaine des éfrits éveillé
Parchemin d'invocation du chef gobelin éveillé
Parchemin d'invocation du capitaine des éfrits de l'autel éveillé
Parchemin d'invocation du chef des Manshaums éveillé
Parchemin d'invocation du gardien ronaros forestier éveillé

x10

Parchemin assombri I x1

Parchemin d'invocation de Boss assombri I

Parchemin d'invocation du chef du monastère éveillé
Parchemin d'invocation de l'esprit des arbres d'Hebetate éveillé
Parchemin d'invocation de la magicienne effrayante éveillée
Parchemin d'invocation du roi de la Steppe de Navarn éveillé
Parchemin d'invocation du capitaine de raid Gyfin Rhasian éveillé

x10

Parchemin assombri II x1

Parchemin d'invocation de Boss assombri II

Ex) Vous pouvez obtenir un Parchemin d'invocation du Boss assombri II en utilisant l'alchimie simple sur 10 Parchemins d'invocation du chef du monastère éveillé avec un Parchemin assombri II.
- Le Parchemin assombri I peut être utilisé dans l'alchimie simple avec le Parchemin d'invocation du Boss éveillé pouvant être obtenu via la quête journalière et le Parchemin assombri II avec le Parchemin d'invocation du Boss éveillé pouvant être obtenu via la quête hebdomadaire.
- Le Parchemin assombri et le Parchemin d'invocation du Boss assombri ne peuvent être utilisés que pendant 7 jours à compter de leur obtention.
- Le Parchemin d'invocation du Boss assombri peut être utilisé dans tout Black Desert et ne peut être utilisé que par des personnages de niveau 60 ou plus.
- Lors de l'utilisation du Parchemin d'invocation du Boss assombri, le boss suivant apparaîtra en fonction du type de parchemin d'invocation.

Parchemin d'invocation de Boss assombri I

Apparition x1 arbitraire

[Boss assombri] Nez Rouge
[Boss assombri] Giath
[Boss assombri] Bheg le Lâche

Apparition x1

[Boss assombri] Narc Brishka

Apparition x1

[Boss assombri] Ronin

Parchemin d'invocation de Boss assombri II

Apparition x1 arbitraire

[Boss assombri] Muskan
[Boss assombri] Esprit des arbres d'Hebetate
[Boss assombri] Hexe Marie

Apparition x1

[Boss assombri] Griffon

Apparition x1

[Boss assombri] Urugon

- Le butin de boss du Parchemin d'invocation du Boss assombri, peut être acquis au maximum par 5 aventuriers qui ont contribué à le vaincre.
- Si vous utilisez le Parchemin d'invocation du Boss assombri, vous allez recevoir la quête “[Coop] Vaincre le Boss assombri”. Cependant, il doit y avoir moins de 30 quêtes en cours pour recevoir cette quête.
- Lorsque vous terminez la quête “[Coop] Vaincre le Boss assombri”, vous pouvez obtenir Lot de boss assombri et lorsque vous l'utilisez, vous pouvez obtenir un lot de butin égal à 9 Parchemins d'invocation du Boss éveillé. Cependant, les chances de butin des Vestiges de la faille sont d'environ 40 % inférieures à celles des parchemins réunis.
● Une phrase a été ajouté à la description de la Plume de Krogdalo indiquant qu'elle ne peut pas être utilisée sur les chevaux de course.
● L'obtention de Larme de fleuve aride et de Griffe de lune fissurée pouvant être obtenus à Élvia sera désormais affiché dans le message mondial.
● Une phrase a été ajoutée dans la description des objets Pierre d'esprit combatif (arme) et Pierre d'esprit combatif (armure), indiquant qu'un personnage ordinaire pouvait obtenir un équipement de Tuvala grâce à la pierre de conversion de Tuvala.
● Une phrase a été ajoutée à la description des objets [Saison] Certificat de contribution de la Guilde marchande des corbeaux I et II, indiquant que vous pouviez vérifier et accepter des quêtes lorsque vous étiez en possession de ces objets avec votre personnage saisonnier.
● Correction d'erreurs typographiques de la Boîte médicinale impériale.
● L’explication concernant les Points de compétence transférée lors de la conversion a été modifiée dans la description du Chronomètre de Fughar. En effet, la valeur des points de compétence transférée ne sera pas prise en compte en valeur absolu mais en fonction des EXP de compétence durant les combats.

 


Contenus

● Selon les rumeurs des fermiers, des taupes d’apparence spéciale seraient apparues récemment. Les fermiers les appellent Chouchou.
- Au moment où une taupe géante apparaît pendant la récolte, des trous peuvent apparaître avec très peu de chance.
- Les taupes d’apparence spéciale font voler la poussière autour lorsqu’elles apparaissent, mais, elles n'apparaissent que dans un seul trou.
- Récupérez les Pétales égarés par un Chouchou lorsque vous faite fuire une taupe spéciale, et si vous les apportez à Jemkas Wyrmsbane au Poste de garde Nord, vous pourrez obtenir un familier Chouchou. 
- De plus, les taupes spéciales sont beaucoup plus gourmandes que les taupes géantes, et c’est pourquoi elles perdent plus de sous-produits agricoles lorsque vous les chassez.
- Le Chouchou a l’apparence d’une taupe et ne peut être combiné qu’avec un familier de même type. Et il ne peut pas être combiné avec Gosphie magicienne.

- Le Chouchou a des compétences spéciales de Détection des ressources, et son talent est d'augmenter l'EXP de profession gagnée.

▲ Les Chouchous arrivent ! ▲ Elles n'ont pas leur pareil pour prendre la fuite !

● En réponse à l'attaque d'une “ombre noire” d'origine inconnue sur la carrière abandonnée située dans les environs de Keplan, Calpheon a décidé de réagir en mobilisant les aventuriers les plus intrépides. D'après le témoignage des survivants de l'assaut, le mystérieux assaillant ne serait autre que le jeune dragon Belmorn ayant pris possession du corps de Jordine, célèbre pour son règne aérien au-dessus du champ de bataille saunil. Aucune menace n'avait été signalée à son propos depuis sa disparition, si bien que devant le caractère exceptionnel de cette attaque, certains pensent que Belmorn pourrait de nouveau être sous l'emprise d'une force malveillante.
- L'Ombre noire est un Boss errant, mais son système d'apparition est différent des autres. Il apparaîtra à un lieu fixe tous les samedis aux horaires indiqués ci-dessous.

NA EU

samedi 22h00 (UTC)

samedi 15h00 (PDT)

samedi 18h00 (EDT)

samedi 15h00 (UTC)
samedi 17h00 (CEST)

- Lorsqu'elle reçoit le coup de grâce, l'Ombre noire s'enfuit de la zone où elle se trouve en abandonnant son butin.
- Après cela, l'Ombre noire apparaît de nouveau aléatoirement dans l'une des régions suivantes : Balenos, Serendia ou Calpheon.
- En cas d'assaut réussi sur l'Ombre noire, vous avez une chance d'obtenir les objets suivants : Armure Sombrétoile (+10 ou moins), Amas de magie pure, Énergie spectrale, Parchemin enchanté (+20, +30, +40).
- En cas d'assaut réussi sur l'Ombre noire, vous êtes assuré d'obtenir une certaine quantité de Poussières d'esprit ancien.

Nous avons introduit ce nouveau Boss errant, l'“Ombre noire”, car vous avez été nombreux à souhaiter la mise en place d'un système de Boss qui “réaparaisse” depuis le patch des boustres. À l'instar de ces derniers, nous avons ainsi conçu l'Ombre noire de façon à ce qu'elle réapparaisse dans un lieu différent une fois vaincue. En contrepartie, elle ne se montre qu'une fois par semaine, à une heure et un emplacement déterminés, ce qui la rend un peu différente des autres Boss errants. Une fois vaincue, il se peut que son lieu d'apparition suivant soit relativement éloigné et nous espérons que cela vous encouragera à faire l'acquisition d'une monture deux places !

● L'événement d'apparition consécutive du boss errant “Bheg le Lâche” est terminé.
● Le nombre cumulé de recommandations de groupe de chat sera réinitialisé lors de la maintenance du mercredi 21 juillet.
- Des titres d’une durée de 90 jours seront attribués aux aventuriers possédant l’icône de l’Esprit occulte d’or, d’argent et de bronze, en guise de remerciement pour leur implication dans le jeu.
- Pour le groupe de chat du Hall des aventuriers, des titres d'une durée de 90 jours seront attribués aux aventuriers ayant l'icône l'Esprit occulte d'or, d'argent et de bronze dans les 23 groupes de chat.
- Les titres attribués en tant que récompense de classement de groupe de chat le mercredi 21 avril seront supprimés lors de la maintenance du mercredi 21 juillet.

Groupe de chat Médaille d'or Médaille d'argent Médaille de bronze
L'auberge du Halo lunaire Protecteur des débutants Sommité des débutants Héraut des débutants
Taverne du Marlin dansant Ô capitaine, mon capitaine Second de confiance Timonier infatigable
Arène de combat Combattant légendaire Combattant né Combattant du quartier
Place d'Hystria Assassin impitoyable Chasseur perspicace Pisteur habile
Assemblée de voisinage de Florin Main de Midas Artisan talentueux Professionnel assidu
Troupe Garnier Virtuose Compositeur de génie Choriste
Croisée d'Heidel Célébrité urbaine Conteur de renom Héraut de rue
Hall des aventuriers Pionnier Véritable modèle Mentor

● Les aventuriers équipant le titre "Divinité", "Gosu" posséderont désormais la qualité de l'Instructeur de compétences. (Ajouté)

 


Monstres

● Désormais, lors de l'élimination des monstres, Afuaru apparaîtra aussi avec une faible chance au Nid de waragons, à la Tanière des basilics et à la Garde de Shultz, qui sont des terrains de chasse recommandés pour un groupe de 3.
- Les trois zones ci-dessus sont des terrains de chasse recommandés pour un groupe de 3 et vous pouvez obtenir un butin pour un maximum de 3 personnes lorsque vous éliminez Afuaru.
- Après avoir éliminé Afuaru, vous êtes garantie d'obtenir du Minerai de Tuvala et de la Pierre noire magique raffinée. Vous obtiendrez également de la “Pierre noire de vague gelée” qui garantie l'optimisation pour l'équipement de Tuvala de niveau TET (IV) au niveau PEN (V) sauf accessoires.
● Les dégâts minimums pour obtenir le butin sont appliqués lors de l'attaque de certains boss du monde.
- Le droit d'obtenir des récompenses est accordé seulement lorsque les dégâts dépasse un certain seuil.
- Les dégâts minimums sont équivalents à 0,01 % des PV de boss mondial sur tous les serveurs.
- Les boss mondiaux qui appliquent les dégâts minimums sont les suivants.

Boss mondial
Kzarka cauchemardesque
Nouver sanguinaire
Karanda, la porte-tempête
Kutum tempêtueux
Nous avons revu le point où les aventuriers actifs et ceux qui ne l'étaient pas obtenaient tous la "même récompense" lorsqu'ils affrontaient un "boss mondial absolue" comme Nouver sanguinaire. Désormais, les dégâts minimums ont été appliqués aux conditions d'acquisition du butin, ce qui signifie que combattre le boss nécessite un minimum d'effort. Cependant, pour ceux qui ont des niveaux inférieurs ou pour ceux qui attaquent un deuxième boss mondial (lorsque deux boss mondiaux apparaissent, que vous en avez vaincu un et que vous vous déplacez pour attaquer l'autre), nous avons fait en sorte de maintenir les dégâts requis à un niveau peu élevé.. De plus, le point de résurrection actuel est trop éloigné dans le cas de Nouver et Nouver sanguinaire, et nous sommes en train de réfléchir pour améliorer ce point.
● Les Pierres de Caphras peuvent être obtenues en butin lorsque vous éliminez des monstres dans les zones suivantes et les chances de butin de Pierre de Caphras ont été augmentées.
Région
Temple des nagas du désert
Camp bashim
Vallée de Titium
Territoire des Fadus
Sanctuaire du croissant
Ruines de Tshira
Ruines de Cadry
Repaire des bandits de Gahaz
Forêt de Polly
Nid de waragons
Grotte aux prottys
Repaire des Loups sanglants
Horde Centaure
Tanière des basilics
Mine de soufre de Roud
Prison de Pila Ku
Nécropole des Sherekhans (jour),(nuit)
Steppe de Navarn
Garde de Shultz
Ruines sous-marines de Sycraia (zone supérieure),(abyssale)
Forêt Manshaum
Zone des Ronaros forestiers
Ruines Mirumoks
Temple Aakman
Refuge de racine
Grotte de Marie (Cimetière du Traître)
Ruines d'Hystria
Ruines anciennes d'Hasrah
Astralle
Tunkuta
Île de Padix
Temple de Gyfin Rhasia
Forêt de cendres
Crypte des pensées endormies
Le butin de chaque terrain de chasse a été augmenté afin que la Pierre de Caphras puisse être obtenue plus facilement. Pour le terrain de chasse où vous pouvez déjà obtenir de la Pierre de Caphras et la Poussière d'esprit ancien, la quantité de butin a été augmentée. Et elles ont été ajoutées à la liste de butin de Kratuga, Temple d'Aakman et Ruines d'Hystria, où ces objets n'apparaissaient pas du tout. Cependant, la quantité qui peut être obtenue est basée sur la Vallée d'Ollun, qui est actuellement la plus élevée. Les autres zones ont été ajustées pour qu'elles ne puissent pas atteindre ce niveau (sauf Crypte des pensées endormies). Avec ceci, nous avons ajusté certaines valeurs concernant les récompenses journalières pour en obtenir plus facilement dans tous les terrains de chasse. Vous pouvez obtenir environ 5 à 10 Pierres de Caphras (basé sur 1 heure) si vous chassez activement à l'entrée de Valencia, la section de croissance. De plus, dans cet ajustement du terrain de chasse, nous n'avons pas inclus la région d'Elvia, car nous envisageons l'utilisation supplémentaire d'armes de l'esprit qui ne sont actuellement disponibles que dans la région Elvia. Par conséquent, veuillez noter que dans la région d'Elvia, des mises à jour supplémentaires seront effectuées s'il est toujours jugé insuffisant après le correctif lié aux armes de l'esprit. Ainsi, nous continuons à vérifier la collecte de pierres de Caphras après cette mise à jour et nous continuons à vérifier et équilibrer les parties affectées par son expansion (Récolte, diverses formules d'échange, récompense de géoconflit, l'équipement Sombrétoile, etc.).

 


Quêtes, connaissances

● Les Pierres de Caphras ou les Poussières d'esprit ancien qui sont comprises dans les récompenses de quêtes journalières, répétables et hebdomadaire, ont été revues à la hausse comme suit.
- Les récompenses obtenues via les quêtes de chaque villa de la région de Valencia ont été modifiées comme suit.
Quête Récompense avant Récompense maintenant
[Journalière] Le message de Kunid Poussière d'esprit ancien x1 Poussière d'esprit ancien x25
[Journalière] Le message de Karashu
[Journalière] Le message d'Amir
[Journalière] Le message d'Alsabi
[Journalière] Le message de Gahaz
[Journalière] Le message de Tasaila
[Journalière] Le message de Shandi
[Journalière] Le message d'Atosa
[Journalière] Le message de Dudora
[Journalière] Le message d'Oberin
- Les récompenses de quête de la région de Valencia ont été modifiées comme suit.
Zone des quêtes Quête Récompense avant Récompense maintenant
Temple Aakman [Journalière] Inquiétude disproportionnée Pierre de Caphras x1 Pierre de Caphras x5
Mine de soufre de Roud [Journalière] Bastonnade minière
Ruines d'Hystria [Journalière] Menaces perpétuelles
Prison de Pila Ku [Journalière] Force monstrueuse
Camp bashim [Journalière] Tribu hostile Pierre de Caphras x3
Plaine de Taphtar  [Journalière] Libérons nos terres
Nid de waragons [Journalière] La quête effrénée de Moria
Tanière des basilics [Journalière] Animosité irrépressible
Cadry [Journalière] Tapage
Repaire des bandits de Gahaz [Journalière] Rendre les bandits manchots
Sanctuaire du croissant [Journalière] Stabiliser les enragés
Temple des nagas du désert [Journalière] Perturbations
Vallée de Titium [Journalière] Profond dédain
- Les récompenses de quête de la région de Muiquun ont été modifiées comme suit.
Quête Récompense avant Récompense maintenant
[Journalière] Extermination à Pila Ku Poussière d'esprit ancien x1 Poussière d'esprit ancien x5
[Journalière] Extermination des fogans du désert
[Journalière] Cristal noir Argos
- Les récompenses de quête de la région d'O'dyllita ont été modifiées comme suit.
Zone des quêtes Quête Récompense avant Récompense maintenant
Refuge de racine  [Journalière] Vaincre les Ahibs déchues Pierre de Caphras x2 Pierre de Caphras x5
[Journalière] Statues luisantes Poussière d'esprit ancien x5 Poussière d'esprit ancien x10
[Journalière] Tragique manipulation
Crypte des pensées endormies [Journalière] Puissance de Turasil corrompue

Pierre de Caphras x2

Poussière d'esprit ancien x5

Pierre de Caphras x5

Poussière d'esprit ancien x10

[Journalière] Gargouilles sauvages

Pierre de Caphras x1

Poussière d'esprit ancien x5

Pierre de Caphras x2

Poussière d'esprit ancien x10

[Journalière] Combattre l'obscurité par l'obscurité

Pierre de Caphras x2

Poussière d'esprit ancien x5

Pierre de Caphras x3

Poussière d'esprit ancien x10

Tunkuta  [Journalière] Puanteur inconnue

Pierre de Caphras x2

Poussière d'esprit ancien x5

Pierre de Caphras x3

Poussière d'esprit ancien x10

[Journalière] Les éclaireurs Turos rendus fous Pierre de Caphras x1 Pierre de Caphras x3
[Journalière] Invasion étrangère Pierre de Caphras x2 Pierre de Caphras x5
[Journalière] Éliminer les plus puissants Pierre de Caphras x1 Pierre de Caphras x3
Toutes les régions d'O'dyllita [Journalière] Étranges choses noires Poussière d'esprit ancien x5 Poussière d'esprit ancien x10
- Les récompenses de quête de la région de Kamasylvia ont été modifiées comme suit.
Zone des quêtes Quête Récompense avant Récompense maintenant
Forêt Manshaum  [Répétable] Lutte pour la forêt Pierre de Caphras x1 Pierre de Caphras x3
 [Répétable] Ténacité infaillible Poussière d'esprit ancien x1 Poussière d'esprit ancien x5
Steppe de Navarn  [Répétable] Symbole de bravoure Pierre de Caphras x1 Pierre de Caphras x2
 [Répétable] La plus belle plume Poussière d'esprit ancien x1 Poussière d'esprit ancien x5
 [Répétable] Finuit avec de l’huile noire Poussière d'esprit ancien x10
Forêt aux Fées des dents  [Répétable] Gardien de la forêt ? Pfff Poussière d'esprit ancien x1 Poussière d'esprit ancien x5
 [Répétable] Des choses qui nous dérangent Poussière d'esprit ancien x10
 [Répétable] Bidules étranges de la forêt
 [Répétable] Armes des Ronaros forestiers
 [Répétable] Plume de Ronaros forestier Poussière d'esprit ancien x5
 [Répétable] Utilisation de fragment de pierre d'esprit Poussière d'esprit ancien x3
 [Répétable] Protecteurs farouches de la forêt Pierre de Caphras x1 Pierre de Caphras x5
Forêt distordue  [Répétable] Fournir de l’équipement aux Achers Poussière d'esprit ancien x1 Poussière d'esprit ancien x5
 [Répétable] Nouvel outil de nettoyage Poussière d'esprit ancien x3
 [Répétable] Fadus obstinés
 [Répétable] Vaincre le boss Poussière d'esprit ancien x5
 [Répétable] Guerre à grande échelle Pierre de Caphras x1 Pierre de Caphras x3
Toutes les régions de Kamasylvia  [Répétable] Investissement Risqué Poussière d'esprit ancien x1 Poussière d'esprit ancien x5
 [Répétable] Maître acteur Poussière d'esprit ancien x3
- Les récompenses de quête de la région de Drieghan ont été modifiées comme suit.
Zone des quêtes Quête Récompense avant Récompense maintenant
Ruines de Tshira  [Répétable] Éfrits bronks hostiles Poussière d'esprit ancien x1 Poussière d'esprit ancien x5
 [Répétable] Déménagement des éfrits bronks
 [Répétable] Faux guides des marais
 [Répétable] Tas de feuilles imposants
 [Répétable] Soldat à cran Poussière d'esprit ancien x3
 [Hebdomadaire] Élimination dans les Ruines de Tshira Poussière d'esprit ancien x150 Poussière d'esprit ancien x250
Repaire des Loups sanglants  [Répétable] Un moment de répit Poussière d'esprit ancien x1 Poussière d'esprit ancien x3
 [Répétable] Message de la tour d'observation
 [Répétable] La bataille du col Poussière d'esprit ancien x5
 [Répétable] Couardise
 [Répétable] Des loups sanglants gigantesques
 [Répétable] Foi des Kagtums Poussière d'esprit ancien x3
 [Répétable] Vaincre les forces principales Poussière d'esprit ancien x5
 [Répétable] Mesure préventive
 [Répétable] Exterminer les Loups sanglants Poussière d'esprit ancien x15
 [Hebdomadaire] Élimination au Repaire des Loups sanglants Poussière d'esprit ancien x150 Poussière d'esprit ancien x250
 [Répétable] Un désir de vengeance Poussière d'esprit ancien x1 Poussière d'esprit ancien x3
Nécropole des Sherekhans  [Répétable] Une épreuve digne des Chengas Poussière d'esprit ancien x1 Poussière d'esprit ancien x15
 [Répétable] Garud l'enragé Poussière d'esprit ancien x5
 [Répétable] Lateh le destructeur
 [Répétable] Belcadas le silencieux
 [Répétable] Nybrica le rapide
 [Répétable] Federik le protecteur
 [Hebdomadaire] Élimination à la Nécropole des Sherekhans (jour) Poussière d'esprit ancien x150 Poussière d'esprit ancien x250
 [Hebdomadaire] Élimination à la Nécropole des Sherekhans (nuit)
Zone de conflit ahib  [Répétable] Verrouiller la porte de derrière Poussière d'esprit ancien x1 Poussière d'esprit ancien x3
Toutes les régions de Drieghan  [Répétable] Pierre qui mousse n'amasse pas roule Poussière d'esprit ancien x1 Poussière d'esprit ancien x3
- Les récompenses de quête du terrain de chasse de la Grotte aux prottys ont été modifiées comme suit.
Zone des quêtes Quête Récompense avant Récompense maintenant
Grotte aux prottys [Journalière] Menace potentielle Poussière d'esprit ancien x3 Poussière d'esprit ancien x10
- Les récompenses de quête du terrain de chasse des Ruines sous-marines de Sycraia ont été modifiées comme suit.
Zone des quêtes Quête Récompense avant Récompense maintenant
Ruines sous-marines de Sycraia  [Journalière] Préparatifs pour une évasion I Poussière d'esprit ancien x2 Poussière d'esprit ancien x5
 [Journalière] Une question de temps Poussière d'esprit ancien x3 Poussière d'esprit ancien x15
 [Journalière] Préparatifs pour une évasion II Poussière d'esprit ancien x3 Poussière d'esprit ancien x15
Ruines sous-marines de Sycraia (zone abyssale)  [Journalière] Une enquête mystérieuse Poussière d'esprit ancien x5 Poussière d'esprit ancien x15
 [Journalière] Monstres hostiles Poussière d'esprit ancien x25
 [Journalière] L'origine du bruit inquiétant Poussière d'esprit ancien x2 Poussière d'esprit ancien x10
- Les récompenses de quête du Champ de bataille rouge ont été modifiées comme suit.
Zone des quêtes Quête Récompense avant Récompense maintenant
Champ de bataille rouge Victoire sur le champ de bataille rouge ! Poussière d'esprit ancien x50 Poussière d'esprit ancien x100
● Correction d’erreurs typographiques dans le message apparaissant lorsque vous obtenez la connaissance “Table de Velia fabriquée main” auprès de Sealus.
● Il est désormais possible d’échanger en une fois autant de Pétales de Laila que vous voulez en Ailes de fée scellées avec le pavé numérique.
- La quête suggérée “Amis pour la vie” de la “La fée, un compagnon mystérieux” pouvant être effectuée une fois par famille a été ajoutée.
- En accomplissant la quête “Amis pour la vie”, vous pouvez échanger en une fois autant de Pétales de Laila que vous voulez contre des Ailes de fée scellée auprès de Theiah du Temple de Kamasylve. Vous pouvez obtenir 1 Aile de fée scellé en échange de 2 Pétales de Laila.
- En conséquence, la quête “[Répétable] Un compagnon mystérieux” n’est plus disponible.
- Le nom du PNJ avec qui vous pouvez échanger des fées contre de l’Hydromel doux, Ceilyn, s'affiche désormais correctement.
● Lorsque les Responsables de la Vieille lune ont commencé à vendre de nouveau les Rubans d'emballage de masse oublié depuis longtemps, de son côté, Caroline, une servante du seigneur d’Heidel, était sous les feux de la rampe grâce à sa technique d’emballage très astucieuse. En utilisant les connaissances des techniques d’emballage et d'un Ruban d'emballage de masse, vous pourrez emballer 10 fois la quantité nécessaire lors de l’emballage des boîtes de Cuisine ou d'Alchimie impériale.
- En sélectionnant "Profession" dans les préférences de quête avec un niveau de transformation Artisan 1 ou plus, les 2 quêtes ci-dessous vous seront proposées par la servante du seigneur d’Heidel, Caroline. Les quêtes peuvent être accomplies seulement 1 fois par famille.
Quête Condition d'accomplissement Récompense
Main experte de Caroline (Cuisine) Montrer [Cuisine impériale] Sceaux dorés x500 EXP de contribution 500
Connaissance : Main experte de Caroline (Cuisine)
Main experte de Caroline (Alchimie)
Montrer [Alchimie impériale] Sceaux dorés x500
EXP de contribution 500
Connaissance : Main experte de Caroline (Alchimie)
 
- Les connaissances Main experte de Caroline (Cuisine) et Main experte de Caroline (Alchimie), ont été ajoutées dans Connaissances (H) - Professions - Certificats.
- Si vous êtes en possession des deux connaissances avec un niveau de transformation Artisan 1 ou plus, et que vous parlez avec un Gérant de livraison impériale, la navigation s’activera et vous pourrez vous rendre à l’endroit où se trouve Caroline.
Région Responsable des livraisons impériales d'artisanat
Heidel
Cité de Calpheon
Olvia
Ville de Valencia
Grána
Duvencrune
O'draxxia
Pasvinder
Bech
Lotz Pavarotti
Shandi Yut
Mizella
Drexin
Doxia
- Le "Ruban d'emballage de masse" a été ajouté à la Boutique du Responsable de la Vieille lune de chaque grande ville.
* Les Rubans d'emballage de masse peuvent être achetés auprès des PNJ ci-dessous pour 1 000 pièces d'argent.
Région Responsable de la Vieille lune
Velia
Heidel
Cité de Calpheon
Altinova
Ville de Valencia
Grána
Duvencrune
O'dyllita
Klau
Stee
Lajee
Jak
Sahin
Zya
Taya
Mene
- Une méthode de transformation permettant d’emballer 10 boîtes en une fois lors de l’emballage de boîtes de cuisine ou d'alchimie impériale selon chaque niveau a été ajoutée. Le personnage doit avoir acquis la connaissance Main experte de Caroline (Cuisine ou Alchimie) et avoir un niveau de transformation Artisan 1.
* Vous pouvez emballer en une fois 10 boîtes de cuisine ou d'alchimie impériale avec 10 fois la quantité d'éléments nécessaires pour chaque emballage et un Ruban d'emballage de masse.
Par exemple, pour les repas de Balenos, il est possible d’en emballer 24 dans une Boîte de cuisinier de gourou, mais en utilisant la Cuisine impériale avec 1 Ruban d'emballage de masse, vous pourrez emballer 240 repas de Balenos en une fois.
Nous sommes conscients qu’il reste encore des points à travailler dans le contenu de la livraison impériale, notamment en ce qui concerne le déplacement ou le stockage. Sachez que nous ferons en sorte d’apporter des améliorations dans les plus brefs délais.
● La chef du village de Tarif vous demande de l’aide en urgence car un phénomène étrange s’est produit dans son village : certains habitants auraient perdu leur magie. Aidez-la à résoudre le problème et vous recevrez une “Invitation d'I”.
- La quête [Invitation d'I] Un appel anonyme a été ajoutée. Elle apparait uniquement dans Quête (O) - Onglet Suggérées avec un personnage de niv. 57 ou plus.
- Vous devez avoir un personnage de niveau 57 ou plus pour pouvoir accepter la quête dans Esprit occulte (,) - Principale. Cette quête ne peut être effectué qu'une seule fois par famille.
- Pour accepter la quête, ouvrez le menu des quêtes (O), et sélectionnez "Combat" dans les préférences de quête.
- Vous saurez bientôt qui se cache derrière le I de l’”Invitation d'I” dans la forteresse secrète ancestrale qui sera dévoilée très prochainement.
● Correction de l’erreur où il était impossible de donner la Sérénaka de Liverto durant [Elvia - Hebdomadaire] Prêt pour la fin.
● Correction de l’erreur où les quêtes ne pouvant pas être acceptées par un personnage converti en personnage saisonnier via le Chronomètre de Fughar apparaissaient dans le Journal de quêtes et dans la liste des quêtes.
● Les conditions pour pouvoir accepter [Progression spéciale] Le début du prestige depuis la liste des quêtes, correspondent désormais aux conditions réelles appliquées dans le jeu.
● Le niveau requis indiqué dans la liste des quêtes correspond désormais au niveau réellement appliqué dans le jeu pour les deux quêtes ci-dessous.
- [Quête de l'Oasis] Affronter le capitaine de siège Saunil (journalière)
- [Quête de l'Oasis] Le secret derrière le bois de Tréant
● [Saison - Hebdomadaire] Équipement de Tuvala renforcé apparaît désormais en haut de l’onglet dans Liste des quêtes - Onglet Suggérées lorsque vous vous connectez avec un personnage saisonnier.
● L’apparence de l’Esprit occulte qui changeait au cours des quêtes principales change désormais aussi durant les quêtes principales simplifiées.
● Correction de l’erreur qui rendait impossible de terminer les étapes du Pass saisonniers en lien avec les quêtes [Quête principale] [Boss] Nez Rouge : englouti dans les ténèbres et [Quête principale] [Boss] Giath, le chef des Gobelins, lorsque vous aviez converti un personnage en personnage saisonnier avec le Chronomètre de Fughar et que vous aviez déjà accompli ces deux quêtes avant l'utilisation du chronomètre.
- Vous pouvez désormais les terminer en parlant avec l’Esprit occulte.
 

 

Décors, PNJ, effets, cinématiques

● Le paysage des zones suivantes apparaît désormais de manière plus naturelle.
- Cabane de Phoniel
- Sanctuaire de Kzarka
- Château de Valencia

 


IU

● Les noms devenus trop longs après le changement de la taille de la police dans le Marché commun sont désormais suivis de points de suspensions.
● L'IU détachable ne se ferme plus lorsque vous appuyez sur Echap durant une conversation avec un PNJ Palefrenier ou Boute-à-port après avoir défini l'IU Troc en IU détachable.
● L'agencement du texte du message apparaissant lorsque la durée de validité du Pack de valeur est arrivée à son terme durant une vente en attente dans le Marché commun a été modifié pour plus de lisibilité.
● Il est désormais possible de vérifier les informations concernant la Contribution et l'Énergie, lorsque vous en utilisez durant une conversation avec un PNJ.
● Les nouveaux aventuriers commençant tout juste leur aventure seront présentés comme aventuriers nouveaux, lorsque leur nom de famille est évoqué durant une conversation avec les PNJ ou autres.
- Dès que l'aventurier aura choisi un nom de famille, c'est ce nom qui sera mentionné durant les conversations.
● Les messages apparaissant en haut de l'écran lorsqu'une optimisation est réussie s'affichent désormais à partir du niveau TET (IV) et non TRI (III).
- Pour les optimisations d'accessoire, les messages d'échec ou de réussite apparaitront à partir du niveau TRI (III) comme précédemment.
- Les messages du système apparaitront en incluant le niveau TRI (III) comme précédemment.
- Les messages d'échec d'optimisation apparaîtront à partir du niveau TET (IV) comme précédemment.
● La navigation qui apparait via le bouton Afficher le géopoint connecté dans la carte du monde, disparait désormais lorsque vous investissez des points de contribution dans le géopoint en question.
● Les messages qui s'affichent en haut de l'écran en cas d'échec ou de réussite d'une optimisation des autres aventuriers n'apparaissent désormais plus en haut de l'écran durant les conversations avec l'Esprit occulte ou PNJ. Si le message d'échec ou de réussite d'optimisation vous concerne, il apparaitra comme avant.
● Les messages vous félicitant pour l'amélioration du niveau de Profession ont été allongés.
● Correction de l'erreur où l'IU permettant de choisir l'objet à déplacer de l'inventaire d'une monture vers le dépôt ne disparaissait pas lorsque leur interface était ouverte simultanément.
● Les EXP apparaissent désormais correctement lorsque vous vérifiez les informations du navire, même si vous ne vous trouvez pas à bord.
● Un effet a été ajouté pour accentuer l'icône Trouver le PNJ en haut à droite de l'écran dans les zones sûres.
● Il est désormais possible de vérifier les informations depuis l'interface Afficher l'inventaire de la monture même lorsqu'une galère de guilde est sur les quais.

 


Système

● Correction de l'erreur où les grands navires de certaines guildes occupant le territoire de Calpheon, Mediah, et Valencia s'affichaient en rouge.
● L'utilisation de la mémoire a été améliorée lors du visionnage de vidéo durant le jeu.
● Correction de l'erreur où la Renommée navale ne diminuait pas lorsque le navire d'un membre protégé était détruit en JcJ forcé durant une guerre de guilde.
● La valeur du karma et de la Renommée navale, ont été diminuées comme suit lorsqu'un personnage est en JcJ forcé à bord d'un grand navire.
- La valeur de diminution de la renommée navale lorsqu'un personnage est en JcJ forcé à bord d'un grand navire a été modifiée comme suit.
* En ce qui concerne la diminution de la valeur du karma après avoir vaincu un personnage, le système reste le même et dépend de la valeur de PA et PD de l'attaquant et de la cible.

Avant Après

Karma
-3 000 lors de la première attaque
-50 000 max. lors de l'élimination d'un personnage

 

Renommée navale
Aucune réduction lors de la première attaque
Aucune réduction lors de l'élimination d'un personnage

Karma
-3 000 lors de la première attaque
-50 000 max. lors de l'élimination d'un personnage

 

Renommée navale
-50 000 lors de la première attaque
-200 000 max. lors de l'élimination d'un personnage

- La valeur de diminution du karma et de la renommée navale lorsqu'un personnage est en JcJ forcé avec Canon monstricide à bord d'un grand navire a été modifiée comme suit.
Avant Après

Karma
-3 000 lors de la première attaque
Aucune réduction lors de la destruction d'un canon monstricide

 

Renommée navale
Aucune réduction lors de la première attaque
Aucune réduction lors de la destruction d'un canon monstricide

Karma
Aucune réduction lors de la première attaque
Aucune réduction lors de la destruction d'un canon monstricide

 

Renommée navale
-3 000 lors de la première attaque
-30 000 lors de la destruction d'un canon monstricide

- La valeur de diminution du karma en JcJ forcé avec Canon monstricide est comme suit.
Avant Après

Karma
-3 000 lors de la première attaque
Aucune réduction lors de la destruction d'un canon monstricide

 

Renommée navale
Aucune réduction lors de la première attaque
Aucune réduction lors de la destruction d'un canon monstricide

Karma
-3 000 lors de la première attaque
-30 000 lors de la destruction d'un canon monstricide

 

Renommée navale
Aucune réduction lors de la première attaque
Aucune réduction lors de la destruction d'un canon monstricide

● Le niveau d'optimisation d'un objet équipé sur un navire pourra désormais baisser de 1 si votre navire est détruit lorsque vous avez le statut de Pirate avec une renommée navale inférieure à 0.
● Désormais, vous ne pouvez équiper un objet sur un navire ou le retirer que si vous vous trouvez dans une zone sûre si vous avez le statut de Pirate avec une renommée navale inférieure à 0.
Nous avons reçu de nombreuses plaintes concernant le déroulement du combat contre Khan. Malheureusement nous n'avons pas pu apporter d'améliorations plus tôt et nous en sommes sincèrement désolés. Sachez que nous ferons en sorte de prendre des mesures adéquates s'il y a entrave au bon déroulement du jeu pour les autres aventuriers, que ce soit en mer ou sur terre. Pour ce qui est des bugs liés aux déplacements de canons et navires, notre équipe travaille actuellement pour trouver une solution dans les plus brefs délais. Nous espérons revenir vers vous avec de bonnes nouvelles très prochainement.
● Correction de l'erreur où les tags EVENT, UPDATE, HOT, NEW du (nouveau) menu disparaissaient avant la fin de la durée définie.
● Correction d'une erreur qui faisait apparaître des erreurs inutiles liées au classement.

 


Web

● La barre de recherche de Composition a été agrandie.
● La lecture en boucle principale s'affiche désormais correctement sur le navigateur Safari.
● Le bouton Pack du menu se trouvant en haut de la page du site web officiel a été modifié en "Jouer maintenant".
● En cliquant sur "Jouer maintenant", vous serez dirigé vers des pages différentes selon les situations.
- Les aventuriers ayant un historique de jeu sans pack, seront dirigés vers la page d'achat de pack.
- Autrement, ils seront dirigés vers la page de téléchargement.
● Un compte Pearl Abyss est désormais nécessaire pour l'enregistrement PC, lorsque vous vous connecté avec un compte de réseau sociaux.
● Les aventuriers seront redirigés vers la page initiale après avoir leur connexion.
● Les aventuriers seront redirigés vers la page de téléchargement après avoir créé leur compte Pearl Abyss.
● L'interface de la page de connexion du lanceur a été améliorée.
● Les aventuriers n'ayant pas de compte Pearl Abyss, sont désormais redirigés vers la page de création de compte lorsqu'ils tentent de se connecter avec leur compte de réseaux sociaux sur le lanceur.
● Une fenêtre pop-up de création de compte Pearl Abyss s'affiche désormais lorsqu'un mineur tente de se connecter via un compte de réseaux sociaux.
● Le bouton "Je n'accepte pas" a été supprimé de la page de consentement des Conditions de création de compte.
● Le design de la page d'identification par e-mail a été modifié.
● Une barre de progression de la mise à jour a été ajoutée en bas de la page de connexion du lanceur.
● Un e-mail sera désormais envoyé s'il y a une tentative de connexion depuis une région sans aucun historique de connexion.
● "Mes jeux" a été ajouté dans Ma page - Détails du compte.
● Correction de l'erreur où il était impossible de revenir sur la page initiale après connexion ou déconnexion.

 


Corrigé ou modifié

● Correction de l'erreur qui rendait impossible d'équiper des objets dans votre camp dans certaines situations.
● Le message inutile qui apparaissait durant la tentative d'échange de cheval dans certaines situations a été supprimé.
● Les catégories de connaissances s'affichent désormais correctement dans la fenêtre de Connaissances (H) dans certaines situations.
● Il est désormais possible de vérifier les informations de l'inventaire d'une monture hors de l'écurie.
● Correction de l'erreur où l'accessoire [Shai] Chapeau de Coco apparaissait partiellement.
● Correction de l'erreur le fourreau de l'arme [Rôdeuse] Dague de Steller n'apparaissait dans certaines situations.
● Correction de l'erreur où les colorants disparaissaient lors que vous portiez une arme éveillée après vous être équipé de [Nova] Habit de la troupe Garnier.
● L'effet s'affiche désormais correctement lors de l'élimination de monstres dans l'icône Bénéfices de l'investissement de géopoint.
● Correction de l'erreur où l'arrière-plan de l'IU s'élargissait en même temps que le texte des commandes apparaissant lors de l'interaction avec l'Échelle.
● Correction de l'erreur où la fenêtre de dépôt se fermait durant le Transport lorsqu'une transformation d'un même objet était en cours.
● Correction de l'erreur où les cheveux n'apparaissaient pas correctement lorsque vous tentiez d'ajuster la longueur en portant l'accessoire [Shai] Chapeau de Coco.
● L'interface s'affiche désormais correctement lorsque vous parlez avec un PNJ Cartographe d'un géopoint sur lequel vous n'avez investi aucun point de contribution.
● L'IU des géopoints sur la carte du monde apparait désormais correctement lors de l'utilisation d'une IU spécifique à la manette.
● La taille des caractères n'affecte désormais plus la valeur des dons de la Shai dans l'interface d'équipement lorsque vous modifiez la police dans les paramètres du jeu.
● Correction de l'erreur où le PNJ et l'IU n'apparaissaient pas lorsque vous passiez à la vague suivante après avoir éliminé un Boss dans l'Autel sanglant.
● Correction de l'erreur où l'effet Amitié +10 % n'était pas indiqué dans la description de l'objet [Shai] Gants de Coco.

 

 

Nous vous souhaitons d'agréables aventures dans le monde de Black Desert.

 

Cordialement,
L'équipe BDO 

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