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Actualités

Mise à jour 10 sept. 2021, 09:29 (UTC) Détails de la dernière mise à jour du vendredi 10 septembre



 

Chers Aventuriers,

 

Nous vous présentons ci-dessous le contenu des dernières mises à jour appliquées à Black Desert le vendredi 10 septembre.

 

Les aventuriers connectés doivent fermer le jeu et procéder à une mise à jour pour qu’elle soit appliquée.

 

Pour plus de détails, veuillez vous référer aux informations ci-dessous.

 


Géoconflit/Guerre de conquête

● Les compétences de guilde qui nécessitaient une activation pourront désormais être utilisées via un emplacement rapide.

● Veuillez noter que cette mise à jour ne sera appliquée qu'à certains serveurs spécifiques. Les autres serveurs pourront bénéficier de ces changements lors de la maintenance régulière du mercredi 15 septembre.

● Modification du système de points pour les Guerres de conquête.

- Le système de points ne s'appliquera que lorsqu'il y a 2 guildes/alliances ou plus à la fin d'une guerre de conquête sans guildes/alliances défensives restantes, comme avant.

Avant Après
Classement déterminé par le nombre d'annexes et la durabilité du Poste de commandement/QG de terrain restant par guilde Classement déterminé par la durabilité du Poste de commandement/QG de terrain restant, le nombre de Poste de commandement/QG de terrain/Annexe détruit et le nombre de morts/tués par guilde

- Modification de la façon dont les points de classement sont attribués comme ci-dessous :

Points attribués pour la durabilité restante à la fin de la Guerre de conquête
Structure Avant Après
Poste de commandement/QG de terrain 100 pts par 1% de durabilité 50 pts par 1% de durabilité
Points pour ennemi vaincu/tué par l’ennemi
Vaincu/tué Avant Après

Ennemi vaincu

- 1 pt
Tué par l'ennemi - 1 pt
Points pour la destruction du Poste de commandement/QG de terrain et des annexes
Structure Avant Après

Barricade défectueuse

10 pts 1 pt
Barricade 20 pts 1 pt
Barricade en fer 40 pts 5 pts
Barrière en bois défectueuse 50 pts 10 pts

Barrière en bois

100 pts 20 pts
Porte de barrière en bois 100 pts 20 pts
Tour défensive de siège 50 pts 1 pt

Tour lance-flammes améliorée

800 pts 100 pts
Gros Hwacha 800 pts 100 pts
Dépôt de ravitaillement 700 pts 80 pts
Centre de récupération 300 pts 70 pts

Observatoire de canons

500 pts 50 pts
Nurserie à éléphanteaux 500 pts 50 pts
Socle de drapeau invincible 300 pts 50 pts
Atelier de tour de siège moyenne 300 pts 50 pts
Atelier de tour de siège large 600 pts 50 pts
Atelier de baliste 900 pts 50 pts
Tour lance-flammes 400 pts 50 pts
Hwacha 400 pts 50 pts
Drapeau invincible - 30 pts
Fort/Poste de commandement/QG de terrain - 150 pts

- La guilde (alliance) ayant le classement le plus élevé parmi toutes les guildes (alliances) restantes à la fin d'une guerre de conquête, sortira victorieuse et deviendra le Seigneur du territoire correspondant, comme avant.

* De plus, les 5 meilleures guildes/alliances (à l'exception de la guilde/alliance devenue Seigneur) restantes à la fin d'une guerre de conquête peuvent obtenir des Récompenses de guerrier ardent en fonction de leur classement.

- Les récompenses modifiées lorsque le système de points est appliqué sont désormais basées sur le temps écoulé depuis le début du combat dans une guerre de conquête.

- Les guildes (alliances) dont le Poste de commandement/QG de terrain sont détruits dans l'heure suivant le début d'une guerre de conquête recevront désormais une Récompense de l'exhortation chargée d'esprit combatif (Lingot d’or valant 150 000 000 pièces, Médaille d'honneur splendide x10).

- Les guildes (alliances) dont le Poste de commandement/QG de terrain est détruit 1 heure après le début d'une guerre de conquête recevront désormais au moins une Récompense de l'élan guerrier (Lingot d’or valant 250 000 000 pièces, Médaille d'honneur splendide x36), car leur classement sera déterminé au moment de la destruction.

* S'il reste moins de 6 guildes/alliances à la fin d'une guerre de conquête, elles recevront leurs récompenses en fonction de l’ordre dans lequel leur Poste de commandement/QG de terrain a été détruit.

Par exemple, s'il ne reste que 4 guildes (alliances) à la fin d'une guerre de conquête, la guilde (alliance) qui se classe 1ère en points deviendra le Seigneur et recevra la Récompense de la victoire glorieuse, tandis que les 3 autres guildes (alliances) qui se classent aux 2e, 3e et 4e places recevront une Récompense de guerrier ardent (les places 2 à 6 recevront Lingot d’or valant entre 300 000 000 et 700 000 000 pièces, Médaille d'honneur splendide x36) (V), (IV) et (III), respectivement.

Les Récompenses de guerrier ardent (II) et (I) restantes seront émises dans l'ordre des guildes dont le Fort/Poste de commandement a été détruit en dernier.

 

● Modification de l'Esprit combatif de bataille pour les Géoconflits/Guerres de conquête comme ci-dessous :

- Modification des effets de la Bénédiction du combat et du Souffle de vie qui peuvent être utilisés lorsque la jauge Esprit combatif de bataille est à 100 %, afin qu'elle ne s'applique qu'à proximité du Fort/Poste de commandement/QG de terrain de vos alliés.

- Modification de la jauge Esprit combatif de bataille qui augmente lorsque vos alliés et/ou vous-même sont tués pour n'augmenter désormais que lorsqu'ils sont tués à proximité du Fort/Poste de commandement/QG de terrain de vos alliés.

* Cependant, la façon dont la jauge augmente avec le temps et diminue lors de la défaite des ennemis reste la même qu'auparavant.

- Modification du temps de recharge de la compétence Bénédiction du combat comme ci-dessous :

Temps de recharge pour Bénédiction du combat
Avant Après
5 min 15 min

- Modification de la façon dont la jauge d’Esprit combatif de bataille diminue pendant les Géoconflits/Guerres de conquête comme ci-dessous :

Avant Après
Réduction de 2 % par ennemi tué Réduction de 1 % par ennemi tué

● Réduction d'environ 30 % de la portée d'attaque de Salve de flammes concentrées pour la Tour lance-flammes améliorée.

● La Tour lance-flammes améliorée aura désormais un temps de recharge d’environ 15 secondes en raison d'une surchauffe après avoir utilisé la compétence Salve de flammes concentrées.

● Réduction de 40 % des PD de la Barrière en bois défectueuse pour la Guerre de conquête.

- Augmentation des dégâts infligés par un personnage à la Barrière en bois défectueuse.

 

Amusez-vous bien dans Black Desert !

 

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