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Actualités

Mise à jour 20 oct. 2021, 11:27 (UTC) Notes de patch du 20 octobre

 

Salutations aventuriers,


Pearl Abyss est heureux de vous présenter les détails de la dernière mise à jour du mercredi 20 octobre 2021.

 

La note de patch d'aujourd'hui contient 74 mises à jours et fait approximativement 875,52 MB.

 


Refonte des géoconflits

Les Géoconflits font peau neuve !

 

Deux nouveaux changements ont été apportés aux Géoconflits. Tout d'abord, et afin de diversifier le profil des conflits qui vous attendent, un choix tactique vous sera désormais proposé lorsque vous souhaitez participer. Ensuite, nous avons décidé d'améliorer les butins à récupérer en cas de victoire en espérant que cela permettra d'aiguiser votre désir de triompher.

 

À partir de maintenant, pour occuper un géopoint, il vous faudra conquérir un maximum de terres. Grâce à cela, les guildes disposant d'un grand effectif pourront ainsi progressivement étendre leur influence et augmenter leurs profits.

 

Dans le même temps, les guildes aux effectifs plus modestes peuvent désormais effectuer un choix tactique et exploiter des opportunités afin d'occuper certains géopoints. Nous espérons que cela contribuera à réduire les déséquilibres entre les petites et les grosses guildes.

 

Toutes les terres rattachées à un territoire sont désormais mises en jeu dans un Géoconflit et en conséquence, les limitations concernant le nombre de membres autorisés à participer ont été levées.

 

D'autre part, il vous est désormais possible d'interagir avec un vendeur d'un arsenal militaire rare (PNJ) lorsque vous réussissez à occuper un géopoint. Avec ça, les récompenses de Géoconflit vont augmenter d'un cran !

Enfin, nous avons significativement rehaussé les avantages octroyés aux Maîtres des guildes triomphantes dans les Géoconflits et les Guerres de conquête.

 

Nous souhaitons récompenser les Maîtres de Guilde en leur offrant un arsenal militaire puissant, à la hauteur du travail qu'ils effectuent pour soutenir leur communauté et du prestige qui est le leur pour avoir mené leur guilde à la victoire.

 


 

Les changements apportés aux Géoconflits étant d'envergure et suivant un nouveau mécanisme, il se peut que cela vous paraisse étrange. Pour cette raison, nous aimerions recevoir au maximum vos commentaires via la pré-saison qui aura lieu pendant environ 4 semaines. Nous vous prions donc d'y participer.

 

Par ailleurs, avec cette pré-saison du Géoconflit, un nouveau géopoint du territoire de Kamasylvia sera présenté. La préparation du géoconflit de Kamasylvia est presque terminée et nous vous informerons de la suite avant que le géoconflit ne s'y déroule.

● Les Géonconflits prennent désormais la forme de conflits territoriaux.
- Le déroulement des Géoconflits est désormais articulé autour des Territoires. (Le système existant, à savoir un déroulement selon des géopoints spéciaux désignés en fonction du jour de la semaine, a été supprimé)
* Exemple : Le lundi, les Géoconflits concerneront tous les géopoints de Balenos et le mardi, tous ceux de Serendia.
- Prenez part aux conflits le plus tôt possible pour étendre progressivement votre influence en occupant des géopoints connectés à d'autres !
* Exemple : Si la Guilde A occupe déjà un géopoint, elle pourra essayer d'étendre le territoire au cours du Géoconflit suivant. Essayez de gagner du terrain !

Prenons un autre exemple :
Imaginons que la guilde A, qui occupe le géopoint de la Plaine Nord de Serendia, et la guilde B, qui occupe le géopoint de la Ferme Alejandro, construisent des forts pour attaquer le géopoint de la Ferme Costa.
Dans ce cas de figure, les guildes A et B ainsi que la guilde C, qui occupe le géopoint de la Ferme Costa, pourront toutes les trois attaquer les forts et annexes construits sur le géopoint de la Ferme Costa. Mais inversement, la guilde C ne pourra pas, quant à elle, attaquer les forts et annexes construits sur les géopoints de la Plaine Nord de Serendia et de la Ferme Alejandro occupés respectivement par les guildes A et B. (En revanche, si la guilde C construit un fort pour attaquer la Plaine Nord de Serendia, elle pourra alors attaquer le fort et les Annexes de la guilde A.) Autrement dit, il vous faudra désormais mettre en place une stratégie précise en ce qui concerne l'attaque et la défense.
● L'intégralité des territoires concernés des serveurs concernés par les Géoconflits deviennent des zones JcJ.
- Comme avant, les aventuriers ne prenant pas part aux Géoconflits pourront toujours être attaqués par les participants à moins de se trouver dans une zone sûre.
● Si une guilde défensive arrive à protéger son fort jusqu'à l'issue de la période de Géoconflit (2 heures), alors elle gagne.
- Une Guilde ne peut pas occuper plus de 10 géopoints à l'intérieur d'un même territoire.
* Vous ne pouvez vous étendre que d'un seul géopoint à la fois, que vous en occupiez déjà un ou non.
● Comme avant, le système de 'Tier' est maintenu et il vous faudra au préalable occuper au moins un géopoint de tier 1 à 4 afin de pouvoir participer à un Géoconflit.
- Vous ne pouvez pas prendre part à un Géoconflit dans un autre territoire si un géoconflit est en cours dans un territoire.
- Si votre personnage est vaincu au cours d'un Géoconflit, il réapparaîtra au fort le plus proche du géopoint en cours.
● Les Mercenaires d'élite ne peuvent plus être recrutés au cours des Géoconflits.
 
● Une fonction permettant de définir le Géopoint principal parmi ceux occupés a été ajoutée.
- L'attribution des géopoints occupés est décidée à la fin du Géoconflit.
- Si vous possédez 2 géopoints ou plus, vous pouvez définir l'un d'entre eux comme Géopoint principal.
- Si vous n'avez pas de Géopoint principal mais que vous disposez de 2 géopoints ou plus, celui que vous aurez obtenu en dernier sera sélectionné comme Géopoint principal par défaut.
- Si vous occupez plusieurs géopoints connectés au premier géopoint que vous avez occupé lorsque ce dernier est détruit, alors tous les géopoints connectés seront détruits avec lui.
- Le Géopoint principal peut être défini à tout moment par le Maître ou le Conseiller de Guilde en dehors des périodes de Géoconflit. Lorsqu'un Géoconflit est en cours, le Géopoint principal ne peut pas être modifié.
- Lorsque vous possédez des forts à deux endroits ou plus, vous pouvez désormais sélectionner le fort de destination de la commande 'Se rassembler'. Sélectionnez l'interface prévue à cet effet pour consulter la liste des forts que vous pouvez choisir comme destination.
- Si vous utilisez la commande 'Se rassembler' alors que vous occupez moins de 2 géopoints, vous vous déplacerez comme avant vers le fort construit ou celui du géopoint occupé.
- Si votre Géopoint principal est détruit, tous les forts que vous possédez seront détruits avec lui et tous les géopoints que vous occupez seront libérés.
- Si un fort d'un géopoint connecté à votre Géopoint principal est détruit alors que vous occupez 3 géopoints ou plus, tous les géopoints isolés seront libérés.

 

● Ajout d'une limite du nombre maximum d'annexes de guilde pouvant être installées dans le géoconflit.
- Pour l'annexe de guilde, le nombre de construction possible reste limité à chaque géopoint mais le nombre maximum d'Observatoire de canons pouvant être installé dans le géopoint possédé est désormais limité à 6.
- Après avoir invoqué une arme de siège depuis un géopoint, il est possible de se déplacer vers un autre géopoint et de l'utiliser de manière stratégique.
* Par exemple, lorsque la guilde A combat à la Colline de Quint, dans la Terre abandonnée ou sur le Site du château de Calpheon, il est possible de déplacer l'éléphant invoqué depuis la Colline de Quint et de l'utiliser au Site du château de Calpheon.

 

● L'apparence de l'onglet d'Informations sur les géoconflits sur la carte du monde a été modifiée.
- Vous pouvez maintenant voir le statut d'occupation du géopoint avec l'icône du géopoint et la couleur du géopoint qui ont été modifiées.
- Lorsque le géopoint est occupé, une couleur unique et aléatoire est attribuée à chaque guilde. Et lorsqu'elle occupe le géopoint voisin, celui-ci sera de la couleur de la guilde occupante.
- Lorsque vous sélectionnez chaque géopoint, il sera mis en évidence afin que vous puissiez clairement voir la zone où le fort peut être construit.
- La frontière qui sépare d'un territoire et celle d'un géopoint occupé par une guilde spécifique est marquée d'une ligne jaune épaisse.
- La limite qui sépare chaque géopoint est marquée par une ligne grise foncée.
- Les Géopoints de Tier 1 Supérieur n'apparaissent plus dans la catégorie Informations sur les géoconflits de la fenêtre de la Carte du monde.

▲ Lorsque vous sélectionnez l'onglet Carte du monde - Informations sur les géoconflits, vous pouvez consulter les informations relatives au géopoint comme suit :

 

- Vous pouvez consulter les géopoints occupés par votre guilde, par tier et par jour de la semaine grâce au filtre.

 

- Lorsque l'onglet Informations sur les géoconflits est sélectionné sur la carte du monde, vous pouvez identifier l'ensemble du territoire où se déroule le géoconflit du jour (clignotement lent).

 

● Ajout d'une IU pour connaître l'état du fort de guilde pendant le géoconflit.
- Vous pouvez voir l'état des forts dans lesquels le géoconflit est en cours et vous pouvez utiliser la fonction Navigation automatique en appuyant sur le bouton Drapeau.
- L'IU du géoconflit attaqué s'affiche en rouge.

< Avant l'attaque >

< Après l'attaque >

● Le géoconflit se déroule désormais le jour défini pour chaque territoire.
- Le géoconflit aura lieu 3 fois par semaine pour chaque territoire.
- Vous pouvez consulter les géopoints occupés par votre guilde, par tier et par jour de la semaine grâce au filtre.

Jour Territoires
Lundi Balenos Calpheon
Mardi Serendia Mediah
Mercredi Calpheon Valencia
Jeudi Mediah Balenos
Vendredi Valencia Serendia
Dimanche Tous les territoires

● La composition du géopoint pour chaque territoire a été modifiée.
- Le nombre de géopoints, les tiers et les taxes ont été réajustés pour chaque territoire.
- Le nombre total de géopoints est passé de 108 à 63.
- Les géopoints de Balenos et Serendia ont été modifiés respectivement en Tier 1 Débutant et Tier 1 Intermédiaire.
- Les géopoints de Calpheon, Mediah et Valencia ont été modifiés en Tier 2 à 4.
- Le nombre maximum de participants à chaque géoconflit est passé à 100.

Balenos (Tier 1)
Géopoint Tier
Château de Cron Tier 1 - Débutant
Pont des Sages Tier 1 - Débutant
Poste de garde ouest Tier 1 - Débutant
Colline d'Ehwaz Tier 1 - Débutant
Ferme Toscani Tier 1 - Débutant
Collines aux loups Tier 1 - Débutant
Ferme Wale Tier 1 - Débutant
7 au total
Serendia (Tier 1)
Géopoint Tier
Frontière orientale Tier 1 - Intermédiaire
Zone neutre sud Tier 1 - Intermédiaire
Repaire de Biraghi Tier 1 - Intermédiaire
Sanctuaire de Serendia Tier 1 - Intermédiaire
Ferme Alejandro Tier 1 - Intermédiaire
Plantation Moretti Tier 1 - Intermédiaire
Ruines du château Tier 1 - Intermédiaire
Forteresse Bradie Tier 1 - Intermédiaire
Plaine nord de Serendia Tier 1 - Intermédiaire
Ruines de Glish Tier 1 - Intermédiaire
Porte nord-ouest Tier 1 - Intermédiaire
Ferme Costa Tier 1 - Intermédiaire
Monastère sanglant Tier 1 - Intermédiaire
13 au total
Calpheon
Géopoint Tier
Ruines de l'arbre de Bree Tier 2
Site du château de Calpheon Tier 2
Poste de sentinelle de Longuefeuille Tier 2
Alentours de Keplan Tier 3
Fort Trina Tier 2
Colline de Quint Tier 4
Grotte des khurutos Tier 4
Carrière abandonnée Tier 4
Forêt des manshas Tier 4
Chapelle de la magicienne Tier 3
Ruines de la ferme Marni Tier 2
Terre abandonnée Tier 3
Carrière abandonnée du nord de Keplan Tier 2
Forêt des tréants Tier 3
Sommet de la montagne de Kaia nord Tier 2
15 au total
Mediah
Géopoint Tier
Falaise d'Hasrah Tier 2
Poste d'Helms Tier 2
Mine de fer abandonnée Tier 4
Repaire des bandits errants Tier 3
Garnison des sausans Tier 4
Porte nord de Mediah Tier 2
Canyon de la corruption Tier 2
Grotte de lave d'Omar Tier 3
Planque des Manes Tier 2
Temple de Kamasylve Tier 4
Sanctuaire d'Elric Tier 2
Cimetière des soldats Tier 3
Kusha Tier 3
13 au total
Valencia
Géopoint Tier
Ceinture rocheuse de Gorgo Tier 2
Palmeraie d'Areha Tier 2
Terres désolées d'ivoire Tier 2
Oasis d'Ibellab Tier 4
Plaine de Taphtar Tier 4
Fabrique de soufre de Roud Tier 2
Côte d'Ancado Tier 4
Canyon de Pujiya Tier 3
Canyon de Kmach Tier 3
Temple des nagas du désert Tier 3
Observatoire de Rakshan Tier 2
Porte de Barhan Tier 2
Sanctuaire du pèlerin : l'obéissance Tier 2
Domaine agricole d'Atlas Tier 3
Site du château de Valencia Tier 4
15 au total

 

● Le taux et la méthode d'acquisition de taxe pour chaque tier du géoconflit ont été modifiés comme suit :
De plus, les taxes cumulées des territoires et géopoints des guerres de conquête/géoconflits ont été augmentées de 49 %.

- En conséquence, la taxe accumulée à chaque géopoint sera accumulée au taux modifié après la mise à jour.

Taux d'acquisition de taxe par tier de géoconflit
Tier avant la modification Taux d'acquisition de taxe avant la modification Tier après la modification Taux d'acquisition de taxe après la modification
Tier 1 Débutant 4% Tier 1 Débutant 9.60%
Tier 1 Intermédiaire 8% Tier 1 Intermédiaire 14.40%
Tier 1 Supérieur 12% Tier 1 Supérieur Le Tier 1 du géopoint supérieur
Tier 2 20% Tier 2 20%
Tier 3 24% Tier 3 24%
Tier 4 32% Tier 4 32%
Avant Après
Obtenu immédiatement après l'occupation Après avoir occupé un géopoint, la taxe accumulée lors de l'occupation du géopoint est acquise à 15 minutes avant le début du prochain géoconflit sur le même territoire. (Modifié)

* Par exemple, si vous occupez le géopoint ''Oasis d'Ibellab'' de Valencia disponible le mercredi, la taxe accumulée lors de l'occupation du géopoint récupérée automatiquement en deux fois, à 15 minutes avant le prochain géoconflit du vendredi sur le territoire de Valencia. (Modifié)
* Il n'y a pas de changement pour la guerre de conquête et la méthode d'acquisition de taxe reste identique.

 

● Les Médailles d'honneur splendides obtenues à la fin d'un géoconflit ne sont octroyées qu'une fois, et leur attribution est désormais basée sur le tier de géopoint le plus élevé et les résultats (Victoire/ Libération / Défaite) de la guilde.

Par exemple, si un géopoint est détruit après la démolition du Géopoint principal, 1 Médaille d'honneur splendide sera attribuée.
Si une guilde occupant un géopoint de tier 2 réussit à occuper un géopoint de tier 4, 24 Médailles d'honneur splendides seront alors attribuées.
Un autre exemple : si 3 guildes tentent d'occuper un géopoint de tier 3 mais que ce dernier a été libéré, chacun des membre des guildes participantes recevra 8 Médailles d'honneur splendides.

- Le nombre de Médailles d'honneur splendides attribuées en fonction du tier de la guilde et des résultats du géoconflit reste inchangé. Ces médailles sont attribuées comme suit.

  Victoire Libération Défaite Bonus
Tier 1 12 4 1 5
Tier 2 16 6 1 5
Tier 3 20 8 1 5
Tier 4 24 10 1 5
 
● Ajout de la boutique de butin pouvant être utilisée par les guildes qui ont remporté la victoire lors d'un géoconflit.
'- Cette boutique est disponible via les PNJ de Valencia, Heidel, Calpheon, Mediah, Valencia, Kamasylvia, Drieghan, O'dyllita à partir de la fin du géoconflit de votre guilde jusqu'à 5 minutes avant le début du géoconflit du lendemain. (Modifié)
- La boutique de butin pouvant être utilisée par la guilde gagnante au géoconflit, est disponible pour tous les membres de la guilde, à l'exception des membres Apprentis.
- Vous pouvez utiliser la boutique de butin lorsque tous les géoconflits de la guilde sont terminés.
- Vous pouvez utiliser la boutique du géopoint au tier le plus élevé que vous occupez, si vous gagnez au géoconflit le même jour. Les objets que vous pouvez y acheter varient en fonction du tier du géopoint que vous occupez et sont les suivants :
- Tous les objets de la boutique de butin seront changés selon un cycle spécifique.
* Cependant, comme ce sont des butins de victoire remportée, ils seront constitués d'objets significatifs pour les aventuriers.
Tier de Boutique de butin PNJ
Tier 1 Ray Poilet
Tier 2 Torex Bekin
Tier 3 Eulicas
Tier 4 Baghulas Portia
Nom de l'objet Prix Achat possible Limite d'achat
Essence d'honneur 10 000 000 pièces Tier 3, Tier 4 3
Essence de courage 10 000 000 pièces Tier 1, Tier 2 2
Essence de courage 10 000 000 pièces Tier 3, Tier 4 3
Combustible instable de Marni 5 000 000 pièces Tier 1, Tier 2, Tier 3, Tier 4 5
Boîte de 50 Pierres de Caphras 100 000 000 pièces Tier 2, Tier 3, Tier 4 1
Butin glorieux (tier 1) 10 000 000 pièces Tier 1
Butin glorieux (tier 2) 15 000 000 pièces Tier 2
Butin glorieux (tier 3) 20 000 000 pièces Tier 3
Butin glorieux (tier 4) 25 000 000 pièces Tier 4
Parchemin glorieux d'augmentation des chances de butin 5 000 000 pièces Tier 1, Tier 2, Tier 3, Tier 4
Parchemin glorieux d'EXP de combat supplémentaire 5 000 000 pièces Tier 1, Tier 2, Tier 3, Tier 4
Parchemin glorieux d'EXP de compétence supplémentaire 5 000 000 pièces Tier 1, Tier 2, Tier 3, Tier 4
Larmes de guerre 5 000 000 pièces Tier 1, Tier 2, Tier 3, Tier 4
Jus d'orange frais 100 000 pièces Tier 1, Tier 2, Tier 3, Tier 4 10
Jus de baie sauvage sucré 100 000 pièces Tier 1, Tier 2, Tier 3, Tier 4
Jus de raisin vert aigre 100 000 pièces Tier 1, Tier 2, Tier 3, Tier 4
Amas de magie pure 200 000 pièces Tier 1, Tier 2, Tier 3, Tier 4 1
 
● Les informations sur les nouveaux objets ajoutés dans la Boutique de butin sont les suivants :
Nom de l'objet Effet
Parchemin glorieux d'augmentation des chances de butin Chances de butin +10 % (60 min)
Parchemin glorieux d'EXP de combat supplémentaire EXP de combat +200 % (60 min)
Parchemin glorieux d'EXP de compétence supplémentaire EXP de compétence +50 % (60 min)
- Les Butins glorieux pouvant être achetés dans la Boutique de butin selon le tier, sont les suivants :
 
- Les Boîtes de lingot d'or pouvant être obtenues dans les Butins glorieux sont les suivants :
 
- Les Fragments de pierre d'esprit de destruction splendide et de protection splendide pouvant être obtenues dans les Butins glorieux sont les suivants :
 
Matériaux Résultat

Fragment de pierre d'esprit de destruction splendide

Poudre brillante x100

Pierre noire (arme) x100

Fragment de pierre d'alchimie x500

 

Alchimie simple

Pierre d'esprit de destruction splendide

Fragment de pierre d'esprit de protection splendide

Poudre brillante x100

Pierre noire (armure) x100

Fragment de pierre d'alchimie x500

 

Alchimie simple

Pierre d'esprit de protection splendide
 
● 3 nouveaux types de cristal ont été ajoutés. Ils peuvent être fabriqués à partir d'Essence de gloire que vous pouvez vous procurer dans la Boutique de butin.
- Cristal d'honneur glorieux JIN – Esquive spéciale
- Cristal d'honneur glorieux BON – Esquive spéciale
- Cristal d'honneur glorieux WON – Esquive spéciale
● La méthode de fabrication des 3 nouveaux types de cristal est la suivante.
Matériaux Résultat

Essence de gloire x10

Furie de la forêt x1

Fragment magique x10

Cristal magique d'infinité – Esquive spéciale x1

Pierre noire (armure) x100

 

Alchimie simple

1 parmi

Cristal d'honneur glorieux JIN – Esquive spéciale

Cristal d'honneur glorieux BON – Esquive spéciale

Cristal d'honneur glorieux WON – Esquive spéciale

- Les effet des Cristaux d'honneur glorieux JIN, BON, WON – Esquive spéciale sont les suivants :

Nom de l'objet Effet
Cristal d'honneur glorieux JIN – Esquive spéciale

Esquive spéciale 10 %

PV max. +100

Cristal d'honneur glorieux BON – Esquive spéciale

Esquive spéciale 10 %

PV max. +50

Cristal d'honneur glorieux WON – Esquive spéciale

Esquive spéciale 10 %

PV max. +30

- Vous pouvez obtenir 1 Fragment de gloire en transformant Cristal d'honneur glorieux BON – Esquive spéciale ou Cristal d'honneur glorieux WON – Esquive spéciale à l'aide l'alchimie simple. Et avec le Fragment de gloire obtenu, vous pouvez fabriquer un Cristal d'honneur glorieux JIN – Esquive spéciale en le combinant avec les matériaux ci-dessous, en utilisant l'alchimie simple.

Matériaux Résultat

Fragment de gloire x20

Fragment magique x10

Cristal magique d'infinité – Esquive spéciale

 

Alchimie Simple

Cristal d'honneur glorieux JIN – Esquive spéciale

 

● 2 nouveaux types de cristal ont été ajoutés. Ils peuvent être fabriqués à partir d'Essence de courage que vous pouvez vous procurer dans la Boutique de butin.
- Cristal de courage honorable – Ah'krad
- Cristal de courage honorable – Olucas
● La méthode de fabrication des 2 nouveaux types de cristal est la suivante.

Matériaux Résultat

Essence de courage x10

Cristal d'Ah'krad x1

Fragment magique x10

Pierre noire (arme) x100

 

Alchimie simple

Cristal de courage honorable – Ah'krad

Essence de courage x10

Cristal d'Olucas x1

Fragment magique x10

Pierre noire (arme) x100

 

Alchimie simple

Cristal de courage honorable – Olucas

- Les effets des Cristaux de courage honorable – Ah'krad, Olucas sont les suivants :

Nom de l'objet Effet
Cristal de courage honorable – Ah'krad

Tous types de précision +3

PA contre les monstres +7

Vitesse d'attaque +1 %

Vitesse de conjuration +1 %

Cristal de courage honorable – Olucas

Tous types de précision +3

PA contre les humains + 7

Vitesse d'attaque +1 %

Vitesse de conjuration +1 %

 

● Le Tonique de vie a été ajouté à la liste des objets échangeables en Médailles d'honneur splendide.

Avant échange Après échange
Médaille d'honneur brillante x3 Tonique de vie x1

- Les PV max augmentent de 100, si vous combinez Tonique de vie avec du parfum, breuvage ou élixir en utilisant l'alchimie simple.
- Les parfums, breuvages ou élixirs obtenus en mélangeant le Tonique de vie ne peuvent être utilisés que durant les guerres de conquête ou géoconflits.
- Les parfums, breuvages ou élixirs pouvant être combinés avec le Tonique de vie sont les suivants :

Objet Effets actuels Increased Effect
Parfum de courage + Tonique de vie PV max. +200 PV max. +300
Breuvage de géant + Tonique de vie PV max. +150 PV max. +250
Élixir de Khalk + Tonique de vie PV max. +100 PV max. +200
Élixir de parfum spirituel + Tonique de vie PV max. +300 PV max. +400
Élixir de mer abyssale + Tonique de vie PV max. +100 PV max. +200

 

● Les avantages obtenus par le maître de la guilde après avoir remporté le géoconflit, ont été grandement améliorés.
- Des équipements que seul le maître de la guilde et Seigneurs peuvent porter, sont octroyés en cas de victoire de géoconflit de Tier 2 ou plus. 2 types d'arme de Sombrétoile résonnante et 4 types d'accessoire de démon résonnant.
- L'utilisation de ces armes et accessoires est limitée à 7 jours et seul 1 équipement peut être choisi parmi les 6 en cas de victoire de guerre de conquête de Tier 2 ou plus.

 
● En remportant le géoconflit de Tier 2 ou plus, une ''Réminiscence de bataille'' peut être achetée seulement par le maître de la guilde uniquement contre 1 000 000 fonds de guilde, dans la Boutique pour les maîtres de guilde.
- Le maître de la guilde devenu Seigneur se verra recevoir 1 ''Réminiscence de bataille'' avec un casque et une armure exclusivement pour eux, dans le dépôt du territoire, immédiatement après la conquête.
- Le maître de la guilde peut acheter un Accessoire résonnant faiblement ou un Coffre d'arme résonnant faiblement contre 100 000 000 fonds de guilde, dans la Boutique de guilde de chaque grande ville.
- En cas d'alliance, seul le maître de la guilde dirigeante peut profiter de la boutique pour les maîtres de guilde après le géoconflit.
- L'objet ''Réminiscence de bataille'' expirera 3 jours après son achat, après quoi il ne pourra plus être utilisé.
● Un accessoire de démon résonnant peut être obtenu via la Manufacture en combinant 1 Réminiscence de bataille et 1 accessoire résonnant faiblement.
- Une arme Sombrétoile peut être obtenue via la Manufacture en combinant 1 Réminiscence de bataille et 1 Coffre d'arme d'éveil résonnant faiblement.
- Toutefois, la Shai peut obtenir le Solrédo d'Artina résonnant qui possède les mêmes effets que un Solrédo d'Artina PEN (V).

 

 

Événements

접기

Défi de temps de jeu pour les nouveaux aventuriers

- Du mercredi 20 octobre 2021 (après la maintenance) au mercredi 15 décembre 2021 (avant la maintenance). 

Nouveaux aventuriers, que diriez-vous de récompenses pour vous aider à progresser ? Tout ce que vous avez à faire est de jouer à Black Desert durant l'événement pour collecter de nombreuses récompenses qui vous aideront dans vos prochaines aventures !

[Défi de temps de jeu pour les nouveaux aventuriers]

 

Cadeaux de fidélité pour nouveaux aventuriers/de retour

- Du mercredi 20 octobre (après la maintenance) au mercredi 15 décembre (avant la maintenance). 

Que vous fassiez vos premiers pas dans le monde de Black Desert ou que vous y reveniez après une pause, nous avons préparé plein de récompenses pour vous aider à progresser !

[Cadeaux de fidélité pour nouveaux aventuriers/de retour]

 

Vente des éditeurs Pearl Abyss et CCP sur STEAM !

Steam

- Période de la vente : du jeudi 21 octobre 17h00 au lundi 1er novembre 17h00 (UTC).

Site Officiel

- Période de la vente : du mercredi 20 octobre 2021 (après la maintenance) au mercredi 3 octobre 2021 (avant la maintenance).

[Vente des éditeurs Pearl Abyss et CCP sur STEAM !]

 

 

Ajouté ou amélioré

● Esprit occulte : Explosion de lumière - Les effets de la compétence s'affichent désormais correctement.

 

 

● Dans les dents ! - L'effet qui faisait rester le personnage au sol a été modifié pour mieux correspondre aux effets de la compétence.

 

 

● Les effets des compétences suivantes continueront de s'afficher même si l'option ''Désactiver les effets d'autres aventuriers'' est activée :
- Esprit d'Aal, Excellence : Esprit d'Aal

 

 

● Correction de l'erreur où l'effet Frénésie d'Axian disparaissait immédiatement dans certaines situations.

 


Objets

● Les gants et les chaussures qui faisaient partie de l'ensemble de [Rôdeuse, Magicienne] Armure Sylvia sont désormais séparés.
- Les objets [Rôdeuse, Magicienne] Gants de Sylvia et [Rôdeuse, Magicienne] Chaussures de Sylvia ont été ajoutés au contenu de la boîte de tenue qui permet d'obtenir [Rôdeuse, Magicienne] Armure de Sylvia.
* En conséquence, les objets [Rôdeuse, Magicienne] Gants de Sylvia et [Rôdeuse, Magicienne] Chaussures de Sylvia ont été ajoutés au dépôt d'Heidel des aventuriers qui possédaient déjà [Rôdeuse, Magicienne] Armure de Sylvia.
● La mention “Inventaire : +8 emplacements” a été ajoutée à la description de l'objet Malle à équipements de Morco.
● La mention “Utilisable lorsque la recette du Breuvage de frénésie sera disponible” a été supprimée de la description de l'objet 'Larme de la lune tombante'.
● La description de l'objet [Ninja] Boîte de tenue de Sakuragi correspond désormais à son contenu.
● Vous pouvez désormais voir le nombre de “Sceaux d'âme imparfaite” que vous échangez à Jettina contre des Cristaux comprimés de Boss.

● Les durées d'utilisation des objets [Événement] Flasque de l'Oog n° 5 amélioré et [Événement] Flasque de l'Oog n° 4 amélioré sont passées de 10 minutes à 1 heure.

 

Contenus

● La catégorie Optimisation PEN garantie a été ajoutée dans le Pass de croissance.

 
- Cette catégorie prend la forme d'un guide afin d'aider les aventuriers qui le souhaitent à effectuer une Optimisation PEN garantie.
- Veuillez noter que comme pour les autres catégories, l'Optimisation PEN garantie du Pass de croissance ne peut être effectuée avec un personnage saisonnier.
- À chaque fois que vous terminerez une étape de la catégorie, vous pourrez obtenir la récompense suivante : Fragment de mémoire x1.
- Terminez toutes les étapes de la catégorie pour obtenir les récompenses suivantes :
Nombre de catégories terminées Récompenses
2 Fragment de mémoire x1
4 Fragment de mémoire x2
6 Fragment de mémoire x3
8 Fragment de mémoire x4
10 Fragment de mémoire x5

● Équiper une Pierre d'esprit de vie dans la catégorie Pass de croissance - Récolte, a été modifié en Équiper une Pierre d'esprit de vie de rareté bleue pour plus de clarté.
● L'infobulle de la catégorie Pass de croissance - Chasse/Dépeçage, a été modifiée pour plus de clarté.
● Le nom de l'objet “Gemme noire magique concentrée” s'affiche désormais correctement dans le Pack de croissance.
● Fixed tips in certain objectives that previously opened up to a website to now connect to the Adventurer's Board.
● La durée du jeu “1,2,3 Soleil !” du a été réduite. En conséquence, la durée d'activité de la monture “Oog amélioré n° 3” a été réduite à 3 minutes.
● Correction de l'erreur où le champ de vison n'était pas limité lors de la sélection de personnage et du changement de serveur depuis la Maison hantée du .
● Correction de l'erreur où le personnage n'était pas expulsé lorsque vous descendez de votre monture dans la .


• Le nombre de "j'aime" donné aux groupes de chat sera réinitialisé après la maintenance du mercredi 20 octobre.
- Un titre temporaire qui durera 90 jours sera délivré à tous les aventuriers qui disposent des icônes de l'Esprit occulte en or, argent et bronze pour les remercier pour tous leurs efforts.
- En ce qui concerne le groupe de chat Hall des aventuriers, les aventuriers qui disposent de l'icône de l'Esprit occulte en or, argent ou bronze dans les 23 groupes de chat, obtiendront un titre temporaire qui durera 90 jours.
- Les titres qui avaient été distribués le mercredi 21 juillet en récompense de classement du groupe de chat seront tous supprimés après la maintenance du mercredi 20 octobre.

Nom du groupe de chat Médaille d'or Médaille d'argent Médaille de bronze
Auberge du Halo lunaire Protecteur des débutants Sommité des débutants Héraut des débutants
Taverne du Marlin dansant Ô capitaine, mon capitaine Second de confiance Timonier infatigable
Arène de combat Combattant légendaire Combattant né Combattant du quartier
Place d'Hystria Assassin impitoyable Chasseur perspicace Pisteur habile
Assemblée de voisinage de Florin Main de Midas Artisan talentueux Professionnel assidu
Troupe Garnier Virtuose Compositeur de génie Choriste
Rue d'Heidel Célébrité urbaine Conteur de renom Héraut de rue
Hall des aventuriers Pionnier Véritable modèle Mentor

 


Monstres

● Des correctifs ont été apportés pour que le Stellamaggia n'entrave plus les aventuriers dans certaines situations lors du combat avec , le boss du Berceau de Syca d'Atoraxion : Sycrakea.
● L'erreur qui rendait parfois le noyau d'alimentation de Serphenn visible pour les autres groupes dans la Tombe de Syca d'Atoraxion : Sycrakea a été corrigée.
● Les effets suivants s'afficheront désormais correctement même lorsque vous activez les fonctions suivantes dans la page 2 pendant le combat contre Urkyos ultime à Atoraxion : Vahmalkea.
- Désactiver les effets d'aventuriers distants
- Désactiver les effets d'autres aventuriers
● Le Repaire des Fogans des marais du royaume d'Eliva a été modifié comme suit :
- Les PV du monstre Turval ont été réduits de 50 %.
- Les chances de butin lors de l'élimination des monstres Turval et Guerrier fogan ont été réduites.
* En contrepartie, les chances de butin des autres monstres du Repaire des Fogans des marais ont été augmentées.

 

● Le résumé de la quête “Le mousquet de Daphne” a été corrigé pour être plus naturel.
● La liste de quêtes “[Niv. 53] Accessoires du général : En quête de la puissance cachée” dans l'onglet “Suggérées” n'apparaîtra plus pour les personnages saisonniers.

 

La 3ème pré-saison des Guerres de conquête débutera le 23 octobre prochain, au terme de la mise à jour actuelle.


Dans cette optique, nous avons procédé à quelques changements structurels afin d'atténuer le problème de non-application des “restrictions de PA/PD” qui survient parfois dans certaines zones ou territoires. À cette occasion, nous souhaiterions adresser nos excuses à tous ceux d'entre vous qui ont accepté de participer à des Géoconflits et des Guerres de conquête pendant les pré-saisons précédentes, car il ne fait aucun doute que ce problème a dû affecter votre expérience de jeu. Nous continuerons de faire de notre mieux afin de vous garantir des Géoconflits et des Guerres de conquête encore plus intenses et amusants ! 

 

La 3ème pré-saison s'accompagne d'une modification des limitations des statistiques Précision et Réduction des dégâts à Mediah et Valencia pendant les Guerres de conquête. Comme mentionné précédemment dans un commentaire des développeurs, ces limitations augmentent désormais en fonction de votre niveau.

 

Merci à tous les aventuriers qui accepteront de participer aux Guerres de conquête pendant la durée de cette pré-saison. Nous poursuivrons nos efforts afin de vous garantir quantité et régularité en ce qui concerne les Guerres de conquête.

● La restriction de statistiques pendant les Guerres de conquête à Mediah et Valencia a été modifiée.
- En ce qui concerne Mediah, la limitation de statistiques s'applique désormais comme indiqué dans le tableau ci-dessous. (La limitation des statistiques non mentionnées ici reste inchangée)
* La valeur indiquée ici s'applique aux Statistiques totales, que vous pouvez consulter dans l'interface Mes statistiques.
Guerre de conquête (Mediah)
  Avant Après
Limitation de Précision 708 719
Limitation de réduction des dégâts 317 326

- En ce qui concerne Valencia, la limitation de statistiques s'applique désormais comme indiqué dans le tableau ci-dessous. (La limitation des statistiques non mentionnées ici reste inchangée)
* La valeur indiquée ici s'applique aux Statistiques totales, que vous pouvez consulter dans l'interface Mes statistiques.

Valencia Conquest Wars
  Avant Après
Limitation de Précision 716 726
Limitation de réduction des dégâts 339 347

● Les avantages obtenus par le Seigneur après avoir remporté la guerre de conquête, ont été grandement améliorés.
- Les Stats de la couronne et de l'armure des maîtres (Seigneurs) de la guilde ayant obtenu un territoire après avoir remporté la guerre de conquête, ont été modifiées.

Territoire Couronne Armure
Balenos Couronne de cheval au crin d'argent Armure de Mane en argent
Serendia Couronne de lion bleu Armure du lion bleu
Calpheon Couronne de l'aigle doré Armure de l'aigle doré
Mediah Couronne d'Asula Armure d'Asula
Valencia Couronne d'Aal Armure d'Aal
Pièces Avant Après
Couronne

PD 19 - 25

PV max. 50 - 100

PM/PF/PS max 50 - 100

PD 90

PV max. 210

Réduction des dégâts de monstre 10

Armure PV max. 1 000

PD 108

PV max. 360

PM/PF/PS max 100

Réduction des dégâts de monstre 13

 

• Suite aux modifications apportées aux équipements dédiés aux maîtres de la guilde obtenus après la victoire à la guerre de conquête, vous consommez désormais des Mégaphones lorsque vous parlerez sur le Chat global.

 

● Le Journal de Giath apparaît désormais à des emplacements plus naturels.
● L'emplacement des PNJ des zones Fort Trina, Heidel et Camp forestier de Khimut a été modifié pour paraître plus naturel.
● L'emplacement des PNJ des zones Village de Kusha et Valencia a été modifié pour paraître plus naturel.
● Les dialogues qui s'affichent dans l'objet “Boîte à ressort de Marni” du ont été modifiés pour paraître plus naturels.
● Les effets de caméra anormaux de certains PNJ du ont été corrigés.
● L'affichage du géopoint à proximité du a été modifié pour correspondre avec le géopoint modifié.

 


IU

● Un message d'alerte s'affiche désormais s'il reste moins d'une minute à la durée de validité du Parchemin d'augmentation de butin.
● Il est désormais possible de définir la quantité d'objet à échanger lors de l'échange de Dehkima : Sceau du serment contre les objets qui ne sont pas cumulables dans l'inventaire.
● Correction de l'erreur où la phrase "Aventure occulte ancestrale" s'affichait anormalement dans le (nouveau) Menu (échap.) - Récompenses (F3).

 

 

Web

● Correction de l'erreur où le problème où le logo de Pearl Abyss dans la partie inférieure de la page apparaissait anormal lorsqu'il était consulté sur un appareil mobile.
● Une partie de la police de l'étiquette BEST a été améliorée dans le forum du site officiel de Black Desert.
● Correction de l'erreur où le bouton 'Jouer maintenant' en haut du menu du site officiel de Black Desert clignotait par intermittence.
● Le logo de Black Desert s'affiche désormais correctement.
● Le logo de Black Desert en bas du site officiel s'affiche désormais correctement sur les appareils mobiles.
● L'IU et l'UX de la zone sélection de la région et de l'acceptation des Conditions d'utilisation apparaissant lors de la création de compte sur le site officiel de Black Desert ont été améliorées.
● Correction de l'erreur où il était impossible pour le représentant légal de donner son accord lorsqu'un mineur de la région du Royaume Uni tentait de créer un compte.

 

 

● Correction de l'erreur où la quantité d'échantillon cumulée dans la Grande pierre de Marni changeait dans certaines circonstances.
● Correction de l'erreur où le focus du curseur de saisie restait même après avoir cliqué sur la zone de notes lorsque la boîte de saisie de titre de l'Album de musique était ouverte.
● La bannière des [Rôdeuse] Gants de Sylvia et [Rôdeuse] Chaussures de Sylvia apparaît désormais correctement dans la Boutique de perles (F3).
● L'apparence de [Personnage féminin] Set de tenue de Marniste s'affiche désormais correctement après avoir effectué une coloration de certaines parties de la tenue.
● Correction de l'erreur où une partie de [Dompteuse, Lahn, Gardiana] Set de tenue de Marniste ne s'affichait pas correctement.
● Correction de l'erreur où les armes secondaires de type Nouver PEN (V), obtenues via la série de quêtes ''[Équipement de boss PEN (V)] : L'offre incroyable de la Vieille lune'', ne pouvaient pas être reconverties en Cœur transmuté de Garmoth.
Correction de l'erreur où les limites de statistiques de PA/DP (esquive/réduction de dégâts), précision, etc. n'étaient pas affichées correctement pour les guerres de conquête/géoconflits ayant des limitations de statistiques. (Sera mis à jour prochainement) (Ajouté)

 

Nous vous souhaitons d'agréables aventures dans le monde de Black Desert.

Merci.

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