Salutations aventuriers,
Pearl Abyss est heureux de vous présenter les détails de la dernière mise à jour du mercredi 20 octobre 2021.
La note de patch d'aujourd'hui contient 74 mises à jours et fait approximativement 875,52 MB.
Table des matières
Refonte des géoconflits
Les Géoconflits font peau neuve !
Deux nouveaux changements ont été apportés aux Géoconflits. Tout d'abord, et afin de diversifier le profil des conflits qui vous attendent, un choix tactique vous sera désormais proposé lorsque vous souhaitez participer. Ensuite, nous avons décidé d'améliorer les butins à récupérer en cas de victoire en espérant que cela permettra d'aiguiser votre désir de triompher.
À partir de maintenant, pour occuper un géopoint, il vous faudra conquérir un maximum de terres. Grâce à cela, les guildes disposant d'un grand effectif pourront ainsi progressivement étendre leur influence et augmenter leurs profits.
Dans le même temps, les guildes aux effectifs plus modestes peuvent désormais effectuer un choix tactique et exploiter des opportunités afin d'occuper certains géopoints. Nous espérons que cela contribuera à réduire les déséquilibres entre les petites et les grosses guildes.
Toutes les terres rattachées à un territoire sont désormais mises en jeu dans un Géoconflit et en conséquence, les limitations concernant le nombre de membres autorisés à participer ont été levées.
D'autre part, il vous est désormais possible d'interagir avec un vendeur d'un arsenal militaire rare (PNJ) lorsque vous réussissez à occuper un géopoint. Avec ça, les récompenses de Géoconflit vont augmenter d'un cran !
Enfin, nous avons significativement rehaussé les avantages octroyés aux Maîtres des guildes triomphantes dans les Géoconflits et les Guerres de conquête.
Nous souhaitons récompenser les Maîtres de Guilde en leur offrant un arsenal militaire puissant, à la hauteur du travail qu'ils effectuent pour soutenir leur communauté et du prestige qui est le leur pour avoir mené leur guilde à la victoire.
Les changements apportés aux Géoconflits étant d'envergure et suivant un nouveau mécanisme, il se peut que cela vous paraisse étrange. Pour cette raison, nous aimerions recevoir au maximum vos commentaires via la pré-saison qui aura lieu pendant environ 4 semaines. Nous vous prions donc d'y participer.
Par ailleurs, avec cette pré-saison du Géoconflit, un nouveau géopoint du territoire de Kamasylvia sera présenté. La préparation du géoconflit de Kamasylvia est presque terminée et nous vous informerons de la suite avant que le géoconflit ne s'y déroule.
● Les Géonconflits prennent désormais la forme de conflits territoriaux.
- Le déroulement des Géoconflits est désormais articulé autour des Territoires. (Le système existant, à savoir un déroulement selon des géopoints spéciaux désignés en fonction du jour de la semaine, a été supprimé)
* Exemple : Le lundi, les Géoconflits concerneront tous les géopoints de Balenos et le mardi, tous ceux de Serendia.
- Prenez part aux conflits le plus tôt possible pour étendre progressivement votre influence en occupant des géopoints connectés à d'autres !
* Exemple : Si la Guilde A occupe déjà un géopoint, elle pourra essayer d'étendre le territoire au cours du Géoconflit suivant. Essayez de gagner du terrain !
Imaginons que la guilde A, qui occupe le géopoint de la Plaine Nord de Serendia, et la guilde B, qui occupe le géopoint de la Ferme Alejandro, construisent des forts pour attaquer le géopoint de la Ferme Costa.
Dans ce cas de figure, les guildes A et B ainsi que la guilde C, qui occupe le géopoint de la Ferme Costa, pourront toutes les trois attaquer les forts et annexes construits sur le géopoint de la Ferme Costa. Mais inversement, la guilde C ne pourra pas, quant à elle, attaquer les forts et annexes construits sur les géopoints de la Plaine Nord de Serendia et de la Ferme Alejandro occupés respectivement par les guildes A et B. (En revanche, si la guilde C construit un fort pour attaquer la Plaine Nord de Serendia, elle pourra alors attaquer le fort et les Annexes de la guilde A.) Autrement dit, il vous faudra désormais mettre en place une stratégie précise en ce qui concerne l'attaque et la défense.
- Comme avant, les aventuriers ne prenant pas part aux Géoconflits pourront toujours être attaqués par les participants à moins de se trouver dans une zone sûre.
● Si une guilde défensive arrive à protéger son fort jusqu'à l'issue de la période de Géoconflit (2 heures), alors elle gagne.
- Une Guilde ne peut pas occuper plus de 10 géopoints à l'intérieur d'un même territoire.
* Vous ne pouvez vous étendre que d'un seul géopoint à la fois, que vous en occupiez déjà un ou non.
● Comme avant, le système de 'Tier' est maintenu et il vous faudra au préalable occuper au moins un géopoint de tier 1 à 4 afin de pouvoir participer à un Géoconflit.
- Vous ne pouvez pas prendre part à un Géoconflit dans un autre territoire si un géoconflit est en cours dans un territoire.
- Si votre personnage est vaincu au cours d'un Géoconflit, il réapparaîtra au fort le plus proche du géopoint en cours.
● Les Mercenaires d'élite ne peuvent plus être recrutés au cours des Géoconflits.
- L'attribution des géopoints occupés est décidée à la fin du Géoconflit.
- Si vous possédez 2 géopoints ou plus, vous pouvez définir l'un d'entre eux comme Géopoint principal.
- Si vous n'avez pas de Géopoint principal mais que vous disposez de 2 géopoints ou plus, celui que vous aurez obtenu en dernier sera sélectionné comme Géopoint principal par défaut.
- Si vous occupez plusieurs géopoints connectés au premier géopoint que vous avez occupé lorsque ce dernier est détruit, alors tous les géopoints connectés seront détruits avec lui.
- Le Géopoint principal peut être défini à tout moment par le Maître ou le Conseiller de Guilde en dehors des périodes de Géoconflit. Lorsqu'un Géoconflit est en cours, le Géopoint principal ne peut pas être modifié.
- Lorsque vous possédez des forts à deux endroits ou plus, vous pouvez désormais sélectionner le fort de destination de la commande 'Se rassembler'. Sélectionnez l'interface prévue à cet effet pour consulter la liste des forts que vous pouvez choisir comme destination.
- Si vous utilisez la commande 'Se rassembler' alors que vous occupez moins de 2 géopoints, vous vous déplacerez comme avant vers le fort construit ou celui du géopoint occupé.
- Si votre Géopoint principal est détruit, tous les forts que vous possédez seront détruits avec lui et tous les géopoints que vous occupez seront libérés.
- Si un fort d'un géopoint connecté à votre Géopoint principal est détruit alors que vous occupez 3 géopoints ou plus, tous les géopoints isolés seront libérés.
● Ajout d'une limite du nombre maximum d'annexes de guilde pouvant être installées dans le géoconflit.
- Pour l'annexe de guilde, le nombre de construction possible reste limité à chaque géopoint mais le nombre maximum d'Observatoire de canons pouvant être installé dans le géopoint possédé est désormais limité à 6.
- Après avoir invoqué une arme de siège depuis un géopoint, il est possible de se déplacer vers un autre géopoint et de l'utiliser de manière stratégique.
* Par exemple, lorsque la guilde A combat à la Colline de Quint, dans la Terre abandonnée ou sur le Site du château de Calpheon, il est possible de déplacer l'éléphant invoqué depuis la Colline de Quint et de l'utiliser au Site du château de Calpheon.
● L'apparence de l'onglet d'Informations sur les géoconflits sur la carte du monde a été modifiée.
- Vous pouvez maintenant voir le statut d'occupation du géopoint avec l'icône du géopoint et la couleur du géopoint qui ont été modifiées.
- Lorsque le géopoint est occupé, une couleur unique et aléatoire est attribuée à chaque guilde. Et lorsqu'elle occupe le géopoint voisin, celui-ci sera de la couleur de la guilde occupante.
- Lorsque vous sélectionnez chaque géopoint, il sera mis en évidence afin que vous puissiez clairement voir la zone où le fort peut être construit.
- La frontière qui sépare d'un territoire et celle d'un géopoint occupé par une guilde spécifique est marquée d'une ligne jaune épaisse.
- La limite qui sépare chaque géopoint est marquée par une ligne grise foncée.
- Les Géopoints de Tier 1 Supérieur n'apparaissent plus dans la catégorie Informations sur les géoconflits de la fenêtre de la Carte du monde.
▲ Lorsque vous sélectionnez l'onglet Carte du monde - Informations sur les géoconflits, vous pouvez consulter les informations relatives au géopoint comme suit :
- Vous pouvez consulter les géopoints occupés par votre guilde, par tier et par jour de la semaine grâce au filtre.
● Ajout d'une IU pour connaître l'état du fort de guilde pendant le géoconflit.
- Vous pouvez voir l'état des forts dans lesquels le géoconflit est en cours et vous pouvez utiliser la fonction Navigation automatique en appuyant sur le bouton Drapeau.
- L'IU du géoconflit attaqué s'affiche en rouge.
● Le géoconflit se déroule désormais le jour défini pour chaque territoire.
- Le géoconflit aura lieu 3 fois par semaine pour chaque territoire.
- Vous pouvez consulter les géopoints occupés par votre guilde, par tier et par jour de la semaine grâce au filtre.
Jour | Territoires | |
Lundi | Balenos | Calpheon |
Mardi | Serendia | Mediah |
Mercredi | Calpheon | Valencia |
Jeudi | Mediah | Balenos |
Vendredi | Valencia | Serendia |
Dimanche | Tous les territoires |
● La composition du géopoint pour chaque territoire a été modifiée.
- Le nombre de géopoints, les tiers et les taxes ont été réajustés pour chaque territoire.
- Le nombre total de géopoints est passé de 108 à 63.
- Les géopoints de Balenos et Serendia ont été modifiés respectivement en Tier 1 Débutant et Tier 1 Intermédiaire.
- Les géopoints de Calpheon, Mediah et Valencia ont été modifiés en Tier 2 à 4.
- Le nombre maximum de participants à chaque géoconflit est passé à 100.
Balenos (Tier 1) | |
Géopoint | Tier |
Château de Cron | Tier 1 - Débutant |
Pont des Sages | Tier 1 - Débutant |
Poste de garde ouest | Tier 1 - Débutant |
Colline d'Ehwaz | Tier 1 - Débutant |
Ferme Toscani | Tier 1 - Débutant |
Collines aux loups | Tier 1 - Débutant |
Ferme Wale | Tier 1 - Débutant |
7 au total |
Serendia (Tier 1) | |
Géopoint | Tier |
Frontière orientale | Tier 1 - Intermédiaire |
Zone neutre sud | Tier 1 - Intermédiaire |
Repaire de Biraghi | Tier 1 - Intermédiaire |
Sanctuaire de Serendia | Tier 1 - Intermédiaire |
Ferme Alejandro | Tier 1 - Intermédiaire |
Plantation Moretti | Tier 1 - Intermédiaire |
Ruines du château | Tier 1 - Intermédiaire |
Forteresse Bradie | Tier 1 - Intermédiaire |
Plaine nord de Serendia | Tier 1 - Intermédiaire |
Ruines de Glish | Tier 1 - Intermédiaire |
Porte nord-ouest | Tier 1 - Intermédiaire |
Ferme Costa | Tier 1 - Intermédiaire |
Monastère sanglant | Tier 1 - Intermédiaire |
13 au total |
Calpheon | |
Géopoint | Tier |
Ruines de l'arbre de Bree | Tier 2 |
Site du château de Calpheon | Tier 2 |
Poste de sentinelle de Longuefeuille | Tier 2 |
Alentours de Keplan | Tier 3 |
Fort Trina | Tier 2 |
Colline de Quint | Tier 4 |
Grotte des khurutos | Tier 4 |
Carrière abandonnée | Tier 4 |
Forêt des manshas | Tier 4 |
Chapelle de la magicienne | Tier 3 |
Ruines de la ferme Marni | Tier 2 |
Terre abandonnée | Tier 3 |
Carrière abandonnée du nord de Keplan | Tier 2 |
Forêt des tréants | Tier 3 |
Sommet de la montagne de Kaia nord | Tier 2 |
15 au total |
Mediah | |
Géopoint | Tier |
Falaise d'Hasrah | Tier 2 |
Poste d'Helms | Tier 2 |
Mine de fer abandonnée | Tier 4 |
Repaire des bandits errants | Tier 3 |
Garnison des sausans | Tier 4 |
Porte nord de Mediah | Tier 2 |
Canyon de la corruption | Tier 2 |
Grotte de lave d'Omar | Tier 3 |
Planque des Manes | Tier 2 |
Temple de Kamasylve | Tier 4 |
Sanctuaire d'Elric | Tier 2 |
Cimetière des soldats | Tier 3 |
Kusha | Tier 3 |
13 au total |
Valencia | |
Géopoint | Tier |
Ceinture rocheuse de Gorgo | Tier 2 |
Palmeraie d'Areha | Tier 2 |
Terres désolées d'ivoire | Tier 2 |
Oasis d'Ibellab | Tier 4 |
Plaine de Taphtar | Tier 4 |
Fabrique de soufre de Roud | Tier 2 |
Côte d'Ancado | Tier 4 |
Canyon de Pujiya | Tier 3 |
Canyon de Kmach | Tier 3 |
Temple des nagas du désert | Tier 3 |
Observatoire de Rakshan | Tier 2 |
Porte de Barhan | Tier 2 |
Sanctuaire du pèlerin : l'obéissance | Tier 2 |
Domaine agricole d'Atlas | Tier 3 |
Site du château de Valencia | Tier 4 |
15 au total |
● Le taux et la méthode d'acquisition de taxe pour chaque tier du géoconflit ont été modifiés comme suit :
De plus, les taxes cumulées des territoires et géopoints des guerres de conquête/géoconflits ont été augmentées de 49 %.
- En conséquence, la taxe accumulée à chaque géopoint sera accumulée au taux modifié après la mise à jour.
Taux d'acquisition de taxe par tier de géoconflit | |||
Tier avant la modification | Taux d'acquisition de taxe avant la modification | Tier après la modification | Taux d'acquisition de taxe après la modification |
Tier 1 Débutant | 4% | Tier 1 Débutant | 9.60% |
Tier 1 Intermédiaire | 8% | Tier 1 Intermédiaire | 14.40% |
Tier 1 Supérieur | 12% | Tier 1 Supérieur | Le Tier 1 du géopoint supérieur |
Tier 2 | 20% | Tier 2 | 20% |
Tier 3 | 24% | Tier 3 | 24% |
Tier 4 | 32% | Tier 4 | 32% |
Avant | Après |
Obtenu immédiatement après l'occupation | Après avoir occupé un géopoint, la taxe accumulée lors de l'occupation du géopoint est acquise à 15 minutes avant le début du prochain géoconflit sur le même territoire. (Modifié) |
* Par exemple, si vous occupez le géopoint ''Oasis d'Ibellab'' de Valencia disponible le mercredi, la taxe accumulée lors de l'occupation du géopoint récupérée automatiquement en deux fois, à 15 minutes avant le prochain géoconflit du vendredi sur le territoire de Valencia. (Modifié)
* Il n'y a pas de changement pour la guerre de conquête et la méthode d'acquisition de taxe reste identique.
● Les Médailles d'honneur splendides obtenues à la fin d'un géoconflit ne sont octroyées qu'une fois, et leur attribution est désormais basée sur le tier de géopoint le plus élevé et les résultats (Victoire/ Libération / Défaite) de la guilde.
Si une guilde occupant un géopoint de tier 2 réussit à occuper un géopoint de tier 4, 24 Médailles d'honneur splendides seront alors attribuées.
Un autre exemple : si 3 guildes tentent d'occuper un géopoint de tier 3 mais que ce dernier a été libéré, chacun des membre des guildes participantes recevra 8 Médailles d'honneur splendides.
- Le nombre de Médailles d'honneur splendides attribuées en fonction du tier de la guilde et des résultats du géoconflit reste inchangé. Ces médailles sont attribuées comme suit.
Victoire | Libération | Défaite | Bonus | |
Tier 1 | 12 | 4 | 1 | 5 |
Tier 2 | 16 | 6 | 1 | 5 |
Tier 3 | 20 | 8 | 1 | 5 |
Tier 4 | 24 | 10 | 1 | 5 |
'- Cette boutique est disponible via les PNJ
- La boutique de butin pouvant être utilisée par la guilde gagnante au géoconflit, est disponible pour tous les membres de la guilde, à l'exception des membres Apprentis.
- Vous pouvez utiliser la boutique de butin lorsque tous les géoconflits de la guilde sont terminés.
- Vous pouvez utiliser la boutique du géopoint au tier le plus élevé que vous occupez, si vous gagnez au géoconflit le même jour. Les objets que vous pouvez y acheter varient en fonction du tier du géopoint que vous occupez et sont les suivants :
- Tous les objets de la boutique de butin seront changés selon un cycle spécifique.
* Cependant, comme ce sont des butins de victoire remportée, ils seront constitués d'objets significatifs pour les aventuriers.
Tier de Boutique de butin | PNJ |
Tier 1 | Ray Poilet |
Tier 2 | Torex Bekin |
Tier 3 | Eulicas |
Tier 4 | Baghulas Portia |
Nom de l'objet | Prix | Achat possible | Limite d'achat |
Essence d'honneur | 10 000 000 pièces | Tier 3, Tier 4 | 3 |
Essence de courage | 10 000 000 pièces | Tier 1, Tier 2 | 2 |
Essence de courage | 10 000 000 pièces | Tier 3, Tier 4 | 3 |
Combustible instable de Marni | 5 000 000 pièces | Tier 1, Tier 2, Tier 3, Tier 4 | 5 |
Boîte de 50 Pierres de Caphras | 100 000 000 pièces | Tier 2, Tier 3, Tier 4 | 1 |
Butin glorieux (tier 1) | 10 000 000 pièces | Tier 1 | |
Butin glorieux (tier 2) | 15 000 000 pièces | Tier 2 | |
Butin glorieux (tier 3) | 20 000 000 pièces | Tier 3 | |
Butin glorieux (tier 4) | 25 000 000 pièces | Tier 4 | |
Parchemin glorieux d'augmentation des chances de butin | 5 000 000 pièces | Tier 1, Tier 2, Tier 3, Tier 4 | |
Parchemin glorieux d'EXP de combat supplémentaire | 5 000 000 pièces | Tier 1, Tier 2, Tier 3, Tier 4 | |
Parchemin glorieux d'EXP de compétence supplémentaire | 5 000 000 pièces | Tier 1, Tier 2, Tier 3, Tier 4 | |
Larmes de guerre | 5 000 000 pièces | Tier 1, Tier 2, Tier 3, Tier 4 | |
Jus d'orange frais | 100 000 pièces | Tier 1, Tier 2, Tier 3, Tier 4 | 10 |
Jus de baie sauvage sucré | 100 000 pièces | Tier 1, Tier 2, Tier 3, Tier 4 | |
Jus de raisin vert aigre | 100 000 pièces | Tier 1, Tier 2, Tier 3, Tier 4 | |
Amas de magie pure | 200 000 pièces | Tier 1, Tier 2, Tier 3, Tier 4 | 1 |
Nom de l'objet | Effet |
Parchemin glorieux d'augmentation des chances de butin | Chances de butin +10 % (60 min) |
Parchemin glorieux d'EXP de combat supplémentaire | EXP de combat +200 % (60 min) |
Parchemin glorieux d'EXP de compétence supplémentaire | EXP de compétence +50 % (60 min) |
Matériaux | Résultat |
Fragment de pierre d'esprit de destruction splendide Poudre brillante x100 Pierre noire (arme) x100 Fragment de pierre d'alchimie x500
Alchimie simple |
Pierre d'esprit de destruction splendide |
Fragment de pierre d'esprit de protection splendide Poudre brillante x100 Pierre noire (armure) x100 Fragment de pierre d'alchimie x500
Alchimie simple |
Pierre d'esprit de protection splendide |
- Cristal d'honneur glorieux JIN – Esquive spéciale
- Cristal d'honneur glorieux BON – Esquive spéciale
- Cristal d'honneur glorieux WON – Esquive spéciale
Matériaux | Résultat |
Essence de gloire x10 Furie de la forêt x1 Fragment magique x10 Cristal magique d'infinité – Esquive spéciale x1 Pierre noire (armure) x100
Alchimie simple |
1 parmi Cristal d'honneur glorieux JIN – Esquive spéciale Cristal d'honneur glorieux BON – Esquive spéciale Cristal d'honneur glorieux WON – Esquive spéciale |
- Les effet des Cristaux d'honneur glorieux JIN, BON, WON – Esquive spéciale sont les suivants :
Nom de l'objet | Effet |
Cristal d'honneur glorieux JIN – Esquive spéciale |
Esquive spéciale 10 % PV max. +100 |
Cristal d'honneur glorieux BON – Esquive spéciale |
Esquive spéciale 10 % PV max. +50 |
Cristal d'honneur glorieux WON – Esquive spéciale |
Esquive spéciale 10 % PV max. +30 |
- Vous pouvez obtenir 1 Fragment de gloire en transformant Cristal d'honneur glorieux BON – Esquive spéciale ou Cristal d'honneur glorieux WON – Esquive spéciale à l'aide l'alchimie simple. Et avec le Fragment de gloire obtenu, vous pouvez fabriquer un Cristal d'honneur glorieux JIN – Esquive spéciale en le combinant avec les matériaux ci-dessous, en utilisant l'alchimie simple.
Matériaux | Résultat |
Fragment de gloire x20 Fragment magique x10 Cristal magique d'infinité – Esquive spéciale
Alchimie Simple |
Cristal d'honneur glorieux JIN – Esquive spéciale |
● 2 nouveaux types de cristal ont été ajoutés. Ils peuvent être fabriqués à partir d'Essence de courage que vous pouvez vous procurer dans la Boutique de butin.
- Cristal de courage honorable – Ah'krad
- Cristal de courage honorable – Olucas
● La méthode de fabrication des 2 nouveaux types de cristal est la suivante.
Matériaux | Résultat |
Essence de courage x10 Cristal d'Ah'krad x1 Fragment magique x10 Pierre noire (arme) x100
Alchimie simple |
Cristal de courage honorable – Ah'krad |
Essence de courage x10 Cristal d'Olucas x1 Fragment magique x10 Pierre noire (arme) x100
Alchimie simple |
Cristal de courage honorable – Olucas |
- Les effets des Cristaux de courage honorable – Ah'krad, Olucas sont les suivants :
Nom de l'objet | Effet |
Cristal de courage honorable – Ah'krad |
Tous types de précision +3 PA contre les monstres +7 Vitesse d'attaque +1 % Vitesse de conjuration +1 % |
Cristal de courage honorable – Olucas |
Tous types de précision +3 PA contre les humains + 7 Vitesse d'attaque +1 % Vitesse de conjuration +1 % |
● Le Tonique de vie a été ajouté à la liste des objets échangeables en Médailles d'honneur splendide.
Avant échange | Après échange |
Médaille d'honneur brillante x3 | Tonique de vie x1 |
- Les PV max augmentent de 100, si vous combinez Tonique de vie avec du parfum, breuvage ou élixir en utilisant l'alchimie simple.
- Les parfums, breuvages ou élixirs obtenus en mélangeant le Tonique de vie ne peuvent être utilisés que durant les guerres de conquête ou géoconflits.
- Les parfums, breuvages ou élixirs pouvant être combinés avec le Tonique de vie sont les suivants :
Objet | Effets actuels | Increased Effect |
Parfum de courage + Tonique de vie | PV max. +200 | PV max. +300 |
Breuvage de géant + Tonique de vie | PV max. +150 | PV max. +250 |
Élixir de Khalk + Tonique de vie | PV max. +100 | PV max. +200 |
Élixir de parfum spirituel + Tonique de vie | PV max. +300 | PV max. +400 |
Élixir de mer abyssale + Tonique de vie | PV max. +100 | PV max. +200 |
● Les avantages obtenus par le maître de la guilde après avoir remporté le géoconflit, ont été grandement améliorés.
- Des équipements que seul le maître de la guilde et Seigneurs peuvent porter, sont octroyés en cas de victoire de géoconflit de Tier 2 ou plus. 2 types d'arme de Sombrétoile résonnante et 4 types d'accessoire de démon résonnant.
- L'utilisation de ces armes et accessoires est limitée à 7 jours et seul 1 équipement peut être choisi parmi les 6 en cas de victoire de guerre de conquête de Tier 2 ou plus.
- Le maître de la guilde devenu Seigneur se verra recevoir 1 ''Réminiscence de bataille'' avec un casque et une armure exclusivement pour eux, dans le dépôt du territoire, immédiatement après la conquête.
- Le maître de la guilde peut acheter un Accessoire résonnant faiblement ou un Coffre d'arme résonnant faiblement contre 100 000 000 fonds de guilde, dans la Boutique de guilde de chaque grande ville.
- En cas d'alliance, seul le maître de la guilde dirigeante peut profiter de la boutique pour les maîtres de guilde après le géoconflit.
- L'objet ''Réminiscence de bataille'' expirera 3 jours après son achat, après quoi il ne pourra plus être utilisé.
● Un accessoire de démon résonnant peut être obtenu via la Manufacture en combinant 1 Réminiscence de bataille et 1 accessoire résonnant faiblement.
- Une arme Sombrétoile peut être obtenue via la Manufacture en combinant 1 Réminiscence de bataille et 1 Coffre d'arme d'éveil résonnant faiblement.
- Toutefois, la Shai peut obtenir le Solrédo d'Artina résonnant qui possède les mêmes effets que un Solrédo d'Artina PEN (V).
Événements
Ajouté ou amélioré
● Esprit occulte : Explosion de lumière - Les effets de la compétence s'affichent désormais correctement.
● Dans les dents ! - L'effet qui faisait rester le personnage au sol a été modifié pour mieux correspondre aux effets de la compétence.
● Les effets des compétences suivantes continueront de s'afficher même si l'option ''Désactiver les effets d'autres aventuriers'' est activée :
- Esprit d'Aal, Excellence : Esprit d'Aal
● Correction de l'erreur où l'effet Frénésie d'Axian disparaissait immédiatement dans certaines situations.
Objets
● Les gants et les chaussures qui faisaient partie de l'ensemble de [Rôdeuse, Magicienne] Armure Sylvia sont désormais séparés.
- Les objets [Rôdeuse, Magicienne] Gants de Sylvia et [Rôdeuse, Magicienne] Chaussures de Sylvia ont été ajoutés au contenu de la boîte de tenue qui permet d'obtenir [Rôdeuse, Magicienne] Armure de Sylvia.
* En conséquence, les objets [Rôdeuse, Magicienne] Gants de Sylvia et [Rôdeuse, Magicienne] Chaussures de Sylvia ont été ajoutés au dépôt d'Heidel des aventuriers qui possédaient déjà [Rôdeuse, Magicienne] Armure de Sylvia.
● La mention “Inventaire : +8 emplacements” a été ajoutée à la description de l'objet Malle à équipements de Morco.
● La mention “Utilisable lorsque la recette du Breuvage de frénésie sera disponible” a été supprimée de la description de l'objet 'Larme de la lune tombante'.
● La description de l'objet [Ninja] Boîte de tenue de Sakuragi correspond désormais à son contenu.
● Vous pouvez désormais voir le nombre de “Sceaux d'âme imparfaite” que vous échangez à Jettina contre des Cristaux comprimés de Boss.
● Les durées d'utilisation des objets [Événement] Flasque de l'Oog n° 5 amélioré et [Événement] Flasque de l'Oog n° 4 amélioré sont passées de 10 minutes à 1 heure.
Contenus
● La catégorie Optimisation PEN garantie a été ajoutée dans le Pass de croissance.
- Veuillez noter que comme pour les autres catégories, l'Optimisation PEN garantie du Pass de croissance ne peut être effectuée avec un personnage saisonnier.
- À chaque fois que vous terminerez une étape de la catégorie, vous pourrez obtenir la récompense suivante : Fragment de mémoire x1.
- Terminez toutes les étapes de la catégorie pour obtenir les récompenses suivantes :
Nombre de catégories terminées | Récompenses |
2 | Fragment de mémoire x1 |
4 | Fragment de mémoire x2 |
6 | Fragment de mémoire x3 |
8 | Fragment de mémoire x4 |
10 | Fragment de mémoire x5 |
● Équiper une Pierre d'esprit de vie dans la catégorie Pass de croissance - Récolte, a été modifié en Équiper une Pierre d'esprit de vie de rareté bleue pour plus de clarté.
● L'infobulle de la catégorie Pass de croissance - Chasse/Dépeçage, a été modifiée pour plus de clarté.
● Le nom de l'objet “Gemme noire magique concentrée” s'affiche désormais correctement dans le Pack de croissance.
● Fixed tips in certain objectives that previously opened up to a website to now connect to the Adventurer's Board.
● La durée du jeu “1,2,3 Soleil !” du a été réduite. En conséquence, la durée d'activité de la monture “Oog amélioré n° 3” a été réduite à 3 minutes.
● Correction de l'erreur où le champ de vison n'était pas limité lors de la sélection de personnage et du changement de serveur depuis la Maison hantée du .
● Correction de l'erreur où le personnage n'était pas expulsé lorsque vous descendez de votre monture dans la .
• Le nombre de "j'aime" donné aux groupes de chat sera réinitialisé après la maintenance du mercredi 20 octobre.
- Un titre temporaire qui durera 90 jours sera délivré à tous les aventuriers qui disposent des icônes de l'Esprit occulte en or, argent et bronze pour les remercier pour tous leurs efforts.
- En ce qui concerne le groupe de chat Hall des aventuriers, les aventuriers qui disposent de l'icône de l'Esprit occulte en or, argent ou bronze dans les 23 groupes de chat, obtiendront un titre temporaire qui durera 90 jours.
- Les titres qui avaient été distribués le mercredi 21 juillet en récompense de classement du groupe de chat seront tous supprimés après la maintenance du mercredi 20 octobre.
Nom du groupe de chat | Médaille d'or | Médaille d'argent | Médaille de bronze |
Auberge du Halo lunaire | Protecteur des débutants | Sommité des débutants | Héraut des débutants |
Taverne du Marlin dansant | Ô capitaine, mon capitaine | Second de confiance | Timonier infatigable |
Arène de combat | Combattant légendaire | Combattant né | Combattant du quartier |
Place d'Hystria | Assassin impitoyable | Chasseur perspicace | Pisteur habile |
Assemblée de voisinage de Florin | Main de Midas | Artisan talentueux | Professionnel assidu |
Troupe Garnier | Virtuose | Compositeur de génie | Choriste |
Rue d'Heidel | Célébrité urbaine | Conteur de renom | Héraut de rue |
Hall des aventuriers | Pionnier | Véritable modèle | Mentor |
Monstres
● Des correctifs ont été apportés pour que le Stellamaggia n'entrave plus les aventuriers dans certaines situations lors du combat avec , le boss du Berceau de Syca d'Atoraxion : Sycrakea.
● L'erreur qui rendait parfois le noyau d'alimentation de Serphenn visible pour les autres groupes dans la Tombe de Syca d'Atoraxion : Sycrakea a été corrigée.
● Les effets suivants s'afficheront désormais correctement même lorsque vous activez les fonctions suivantes dans la page 2 pendant le combat contre Urkyos ultime à Atoraxion : Vahmalkea.
- Désactiver les effets d'aventuriers distants
- Désactiver les effets d'autres aventuriers
● Le Repaire des Fogans des marais du royaume d'Eliva a été modifié comme suit :
- Les PV du monstre Turval ont été réduits de 50 %.
- Les chances de butin lors de l'élimination des monstres Turval et Guerrier fogan ont été réduites.
* En contrepartie, les chances de butin des autres monstres du Repaire des Fogans des marais ont été augmentées.
● Le résumé de la quête “Le mousquet de Daphne” a été corrigé pour être plus naturel.
● La liste de quêtes “[Niv. 53] Accessoires du général : En quête de la puissance cachée” dans l'onglet “Suggérées” n'apparaîtra plus pour les personnages saisonniers.
La 3ème pré-saison des Guerres de conquête débutera le 23 octobre prochain, au terme de la mise à jour actuelle.
Dans cette optique, nous avons procédé à quelques changements structurels afin d'atténuer le problème de non-application des “restrictions de PA/PD” qui survient parfois dans certaines zones ou territoires. À cette occasion, nous souhaiterions adresser nos excuses à tous ceux d'entre vous qui ont accepté de participer à des Géoconflits et des Guerres de conquête pendant les pré-saisons précédentes, car il ne fait aucun doute que ce problème a dû affecter votre expérience de jeu. Nous continuerons de faire de notre mieux afin de vous garantir des Géoconflits et des Guerres de conquête encore plus intenses et amusants !
La 3ème pré-saison s'accompagne d'une modification des limitations des statistiques Précision et Réduction des dégâts à Mediah et Valencia pendant les Guerres de conquête. Comme mentionné précédemment dans un commentaire des développeurs, ces limitations augmentent désormais en fonction de votre niveau.
Merci à tous les aventuriers qui accepteront de participer aux Guerres de conquête pendant la durée de cette pré-saison. Nous poursuivrons nos efforts afin de vous garantir quantité et régularité en ce qui concerne les Guerres de conquête.
- En ce qui concerne Mediah, la limitation de statistiques s'applique désormais comme indiqué dans le tableau ci-dessous. (La limitation des statistiques non mentionnées ici reste inchangée)
* La valeur indiquée ici s'applique aux Statistiques totales, que vous pouvez consulter dans l'interface Mes statistiques.
Guerre de conquête (Mediah) | ||
Avant | Après | |
Limitation de Précision | 708 | 719 |
Limitation de réduction des dégâts | 317 | 326 |
- En ce qui concerne Valencia, la limitation de statistiques s'applique désormais comme indiqué dans le tableau ci-dessous. (La limitation des statistiques non mentionnées ici reste inchangée)
* La valeur indiquée ici s'applique aux Statistiques totales, que vous pouvez consulter dans l'interface Mes statistiques.
Valencia Conquest Wars | ||
Avant | Après | |
Limitation de Précision | 716 | 726 |
Limitation de réduction des dégâts | 339 | 347 |
● Les avantages obtenus par le Seigneur après avoir remporté la guerre de conquête, ont été grandement améliorés.
- Les Stats de la couronne et de l'armure des maîtres (Seigneurs) de la guilde ayant obtenu un territoire après avoir remporté la guerre de conquête, ont été modifiées.
Territoire | Couronne | Armure |
Balenos | Couronne de cheval au crin d'argent | Armure de Mane en argent |
Serendia | Couronne de lion bleu | Armure du lion bleu |
Calpheon | Couronne de l'aigle doré | Armure de l'aigle doré |
Mediah | Couronne d'Asula | Armure d'Asula |
Valencia | Couronne d'Aal | Armure d'Aal |
Pièces | Avant | Après |
Couronne |
PD 19 - 25 PV max. 50 - 100 PM/PF/PS max 50 - 100 |
PD 90 PV max. 210 Réduction des dégâts de monstre 10 |
Armure | PV max. 1 000 |
PD 108 PV max. 360 PM/PF/PS max 100 Réduction des dégâts de monstre 13 |
• Suite aux modifications apportées aux équipements dédiés aux maîtres de la guilde obtenus après la victoire à la guerre de conquête, vous consommez désormais des Mégaphones lorsque vous parlerez sur le Chat global.
● Le Journal de Giath apparaît désormais à des emplacements plus naturels.
● L'emplacement des PNJ des zones Fort Trina, Heidel et Camp forestier de Khimut a été modifié pour paraître plus naturel.
● L'emplacement des PNJ des zones Village de Kusha et Valencia a été modifié pour paraître plus naturel.
● Les dialogues qui s'affichent dans l'objet “Boîte à ressort de Marni” du ont été modifiés pour paraître plus naturels.
● Les effets de caméra anormaux de certains PNJ du ont été corrigés.
● L'affichage du géopoint à proximité du a été modifié pour correspondre avec le géopoint modifié.
IU
● Un message d'alerte s'affiche désormais s'il reste moins d'une minute à la durée de validité du Parchemin d'augmentation de butin.
● Il est désormais possible de définir la quantité d'objet à échanger lors de l'échange de Dehkima : Sceau du serment contre les objets qui ne sont pas cumulables dans l'inventaire.
● Correction de l'erreur où la phrase "Aventure occulte ancestrale" s'affichait anormalement dans le (nouveau) Menu (échap.) - Récompenses (F3).
Web
● Correction de l'erreur où le problème où le logo de Pearl Abyss dans la partie inférieure de la page apparaissait anormal lorsqu'il était consulté sur un appareil mobile.
● Une partie de la police de l'étiquette BEST a été améliorée dans le forum du site officiel de Black Desert.
● Correction de l'erreur où le bouton 'Jouer maintenant' en haut du menu du site officiel de Black Desert clignotait par intermittence.
● Le logo de Black Desert s'affiche désormais correctement.
● Le logo de Black Desert en bas du site officiel s'affiche désormais correctement sur les appareils mobiles.
● L'IU et l'UX de la zone sélection de la région et de l'acceptation des Conditions d'utilisation apparaissant lors de la création de compte sur le site officiel de Black Desert ont été améliorées.
● Correction de l'erreur où il était impossible pour le représentant légal de donner son accord lorsqu'un mineur de la région du Royaume Uni tentait de créer un compte.
● Correction de l'erreur où la quantité d'échantillon cumulée dans la Grande pierre de Marni changeait dans certaines circonstances.
● Correction de l'erreur où le focus du curseur de saisie restait même après avoir cliqué sur la zone de notes lorsque la boîte de saisie de titre de l'Album de musique était ouverte.
● La bannière des [Rôdeuse] Gants de Sylvia et [Rôdeuse] Chaussures de Sylvia apparaît désormais correctement dans la Boutique de perles (F3).
● L'apparence de [Personnage féminin] Set de tenue de Marniste s'affiche désormais correctement après avoir effectué une coloration de certaines parties de la tenue.
● Correction de l'erreur où une partie de [Dompteuse, Lahn, Gardiana] Set de tenue de Marniste ne s'affichait pas correctement.
● Correction de l'erreur où les armes secondaires de type Nouver PEN (V), obtenues via la série de quêtes ''[Équipement de boss PEN (V)] : L'offre incroyable de la Vieille lune'', ne pouvaient pas être reconverties en Cœur transmuté de Garmoth.
● Correction de l'erreur où les limites de statistiques de PA/DP (esquive/réduction de dégâts), précision, etc. n'étaient pas affichées correctement pour les guerres de conquête/géoconflits ayant des limitations de statistiques. (Sera mis à jour prochainement) (Ajouté)
Nous vous souhaitons d'agréables aventures dans le monde de Black Desert.
Merci.
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[Mise à jour] Détails de mise à jour web du lundi 25 octobre Détails de mise à jour web du lundi 25 octobre 25 oct. 2021 (UTC)
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[Mise à jour] [NA] Détails de la dernière mise à jour du jeudi 21 octobre [NA] Détails de la dernière mise à jour du jeudi 21 octobre 21 oct. 2021 (UTC)
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[Mise à jour] Détails de mise à jour web du mercredi 20 octobre Détails de mise à jour web du mercredi 20 octobre 20 oct. 2021 (UTC)
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[Mise à jour] Détails de la dernière mise à jour du vendredi 15 octobre Détails de la dernière mise à jour du vendredi 15 octobre 15 oct. 2021 (UTC)
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