Salutations aventuriers,
Nous sommes heureux de vous présenter les détails de la dernière mise à jour du mercredi 26 janvier 2022.
La note de patch d'aujourd'hui contient 107 mises à jour et fait approximativement 720,10 MB.
Table des matières
- 1. Serveur Base de guilde
- 2. Crypte des pensées endormies
- 3. Événements
- 4. Ajouts et améliorations
-
- 4.1. Guerrier
- 4.2. Rôdeuse
- 4.3. Sorcière
- 4.4. Berserker
- 4.5. Dompteuse
- 4.6. Musa
- 4.7. Maewha
- 4.8. Magicien, Magicienne
- 4.9. Magicien
- 4.10. Magicienne
- 4.11. Lame Sombre
- 4.12. Poings Furieux
- 4.13. Mystique
- 4.14. Lahn
- 4.15. Archer
- 4.16. Gardiana
- 4.17. Hashashin
- 4.18. Sage
- 4.19. Contenus
- 4.20. Objets
- 4.21. Monstres
- 4.22. Guerre de conquête et géoconflit
- 4.23. IU
- 4.24. Système
- 4.25. Boutique de perles
- 4.26. Web
- 4.27. Traduction
- 6. MàJ principales récentes
Serveur Base de guilde
● Pour une meilleure entente et solidarité au sein de votre guilde, vous pouvez désormais choisir un serveur comme base de guilde.
- Désormais, les guildes peuvent choisir un Serveur Base parmi les différents serveurs proposés (sauf Serveurs saisonniers, Olvia, Arsha, Rulupee).
- Seul le Maître de guilde peut choisir le Serveur Base de guilde via la fenêtre de guilde.
● Le Serveur Base de guilde ne peut être changé qu'une fois tous les 30 jours. Nous vous conseillons donc de bien réfléchir avant de faire votre choix.
(Cliquez sur le Serveur Base de guilde via la fenêtre de Guilde (G) pour changer de serveur.)
- Tous les membres de la guilde peuvent vérifier le Serveur Base défini par le Maître de guilde lors de la connexion au Serveur Base ou sur la page de chargement lors de changement de serveur.
- Une fois le Serveur Base défini, le temps d'attente (10 minutes) pour changer de serveur disparaîtra pour les serveurs 1, 2, 3 correspondants.
- Certains serveurs ont changé de nom en conséquence.
Avant | Après | Groupe |
Balenos 1 | Balenos 1 | 1 |
Balenos 2 | Balenos 2 | |
Balenos 3 | Balenos 3 | |
Balenos 4 | Balenos 4 | 2 |
Balenos 5 | Balenos 5 | |
Balenos 6 | Balenos 6 | |
Serendia 1 | Serendia 1 | 3 |
Serendia 2 | Serendia 2 | |
Serendia 3 (Elvia) | Serendia 3 (Elvia) | |
Serendia 4 (Elvia) | Serendia 4 (Elvia) | 4 |
Serendia 5 (Elvia) | Serendia 5 (Elvia) | |
Serendia 6 (Elvia) | Serendia 6 (Elvia) | |
Calpheon 1 | Calpheon 1 | 5 |
Calpheon 2 | Calpheon 2 | |
Calpheon 3 (Elvia) | Calpheon 3 (Elvia) | |
Calpheon 4 (Elvia) | Calpheon 4 (Elvia) | 6 |
Calpheon 5 (Elvia) | Calpheon 5 (Elvia) | |
Calpheon 6 (Elvia) | Calpheon 6 (Elvia) | |
Mediah 1 | Mediah 1 | 7 |
Mediah 2 | Mediah 2 | |
Mediah 3 (Elvia) | Mediah 3 (Elvia) | |
Mediah 4 (Elvia) | Mediah 4 (Elvia) | 8 |
Mediah 5 (Elvia) | Mediah 5 (Elvia) | |
Mediah 6 (Elvia) | Mediah 6 (Elvia) | |
Valencia 1 | Valencia 1 | 9 |
Valencia 2 | Valencia 2 | |
Valencia 3 | Valencia 3 | |
Valencia 4 (Elvia) | Valencia 4 (Elvia) | 10 |
Valencia 5 (Elvia) | Valencia 5 (Elvia) | |
Valencia 6 (Elvia) | Valencia 6 (Elvia) | |
Kamasylvia 1 | Kamasylvia 1 | 11 |
Velia 1 | Kamasylvia 2 | |
Velia 2 | Kamasylvia 3 | |
Velia 3 | Kamasylvia 4 | 12 |
Velia 4 | Kamasylvia 5 | |
Velia 5 | Kamasylvia 6 | |
Velia 6 | Rulupee 1 | Serveur Base indisponible |
Crypte des pensées endormies
Si vous avez bien pris toutes les dispositions nécessaires avant votre combat, que ce soit au niveau des PA ou des PD, il vous est désormais possible d'affronter les Ahibs possédés par l'énergie de Turasil. Notez cependant que cette zone de chasse reste tout de même la plus difficile du jeu.
Nous avons également ajouté un nouveau butin : la Ceinture de Deboreka, pour récompenser les aventuriers tentant de conquérir la Crypte des pensées endormies. Tout comme la Forêt de cendres qui était autrefois impossible à conquérir, nous avons apporté quelques modifications à la Crypte des pensées endormies afin que vous puissiez y accomplir de nouveaux défis.
- Les Lancières loup salun ahib et les Lancières ours salun ahib commencent à rôder dans la Crypte des pensées endormies.
- L'explosion de l'énergie de Turasill les a rendues plus violentes, alors restez vigilants.
- Grâce à l'énergie de Turasil, les [Abyssale] Sombre-traqueuse ahib attaquent de manière plus élaborée, tapies dans l'ombre.
- Grâce à l'énergie de Turasil, les [Abyssale] Mage occulte ahib peuvent soigner les ahibs blessées ou infliger des dégâts critiques aux aventuriers.
* Vous pouvez les neutraliser en utilisant des attaques appliquant des effets d'entrave. Les Mages occulte ahib peuvent être maîtrisés plus facilement si vous les attaquez par derrière.
- Les ennemis [Abyssale] Lames Sombres ont fait leur apparition dans la Crypte des pensées endormies.
- Les ennemis [Abyssale] Lames Sombres sont des êtres possédés par l'énergie de Turasil et sont capables d'invoquer de manière aléatoire [En feu] Raz'nal lorsque vous les éliminez.
- [En feu] Raz'nal est un ennemi très puissant, pas de place à l'erreur lorsque vous l'affronterez.
Ceinture de Deboreka | PA | Précision | Limite de poids |
0 | 9 | 2 | +80 LT |
PRI (I) | 12 | 4 | +80 LT |
DUO (II) | 15 | 6 | +80 LT |
TRI (III) | 18 | 8 | +80 LT |
TET (IV) | 21 | 10 | +80 LT |
PEN (V) | 24 | 12 | +80 LT |
Événements
Ajouts et améliorations
● Onde de choc - L'effet d'amélioration de compétence sur coup réussi s'applique désormais sur toute la portée des coups.
● Essence : Éruption Solaire - Correction de l'erreur où l'enchaînement avec les compétences Assaut féroce et Enchaînement : Lacération céleste ne s'activait pas correctement dans certains mouvements après avoir appris la compétence.
● Assaut féroce - Correction de l'erreur où le personnage s'arrêtait temporairement lors d'un enchaînement pendant certaines compétences avec une faible endurance.
● Esprit occulte : Pulvériser - Correction de l'erreur où l'effet désarçonnement ne s'appliquait pas lors de l'utilisation de la compétence.
● Cri de guerre - Correction de l'erreur où l'effet Augmentation de tous les PD alliés n'était pas appliqué lors de l'utilisation de la compétence.
● Flux : Vent dérivé - L'enchaînement avec Clic droit lors de l'utilisation des compétences Excellence : Vent rasoir ou Excellence : Flèche transperçante a été ajouté dans la description de la compétence.
● Excellence : Vent pénétrant- Correction de l'erreur où les PM n'étaient restaurés sur coup réussi dans certaines situations.
● Lame des vents - Correction de l'erreur où l'effet Écrasement n'était pas appliqué sur le 2e coup réussi.
● Rage elfique - Correction de l'erreur où l'effet Augmentation de tous les PD n'était pas appliqué après avoir utilisé certaines compétences.
● Tir d'évitement explosif I à Absolue - Correction de l'erreur où l'effet Invincible était appliqué pendant le temps de recharge dans certaines situations lors de l'utilisation de la compétence.
● Flamme abyssale I à Absolue, Excellence : Flamme abyssale I à III - L'effet Récupération des Fragments des ténèbres a été modifié.
Compétence | Avant | Après |
Flamme abyssale I à Absolue |
x6 lors d'un coup chargé (Récupération possible pendant le temps de recharge) | x3 lors d'un coup chargé (Récupération possible pendant le temps de recharge) |
Excellence : Flamme abyssale I à III |
x5 lors d'un coup chargé (Aucune récupération pendant le temps de recharge) | x5 lors d'un coup chargé (Récupération possible pendant le temps de recharge) |
● Renaissance : Coup de pied projeté - ll est désormais possible d'enregistrer la compétence dans les paramètres du Temps de recharge.
● Excellence : Aura d'Heilang - Correction de l'erreur où l'effet Augmentation de tous types de résistance n'était appliqué que pendant 20 secondes lors de l'utilisation de la compétence.
● Éclair du néant, Rugissement, Heilang : Hurlement - Correction de l'erreur où Heilang arrêtait son attaque lorsque la Dompteuse est attaquée pendant que ses effets étaient activés.
Compétence | Avant | Après |
Fissure ardente I à III | Dégâts -16,6 % en JcJ | Dégâts -43 % en JcJ |
Sous la ceinture I à III | Dégâts du 1er coup - 24,8/24,8/34,5 % en JcJ Dégâts de coup supplémentaire 40,7/40,7/48,4 % en JcJ |
Dégâts de coup 52 % en JcJ |
Projection I à III | Dégâts de coup supplémentaire/Lame de certaines compétences -18,5/18,5/18,6 % en JcJ | Dégâts de coup supplémentaire/Lame de certaines compétences -46/46/46,1 % en JcJ |
● Excellence : Représailles - Désormais, la compétence s'active seulement avec un clic gauche après certaines compétences.
● Lame du tigre - Utiliser la compétence n'appliquera plus l'effet Super Armure par erreur.
Compétence | Avant | Après |
Piliers de givre I à III | Dégâts -42,7 % en JcJ | Dégâts -55 % en JcJ |
Flux : Pointe de l'iceberg | Dégâts -47 % en JcJ | Dégâts -57 % en JcJ |
Mur de glace | Dégâts -35 % en JcJ | Dégâts -45 % en JcJ |
● Excellence : Trancheur - En mode Lame rouge, la vitesse d'enchaînement avec d'autres compétences a été rectifiée.
● Lame du tigre - Utiliser la compétence n'appliquera plus l'effet Super Armure par erreur.
● Les règles concernant les PA des créatures invoquées ont été ajoutées.
- Lorsque les PA de celui qui invoque sont inférieurs à 260, la valeur des PA supplémentaires appliquée à la créature invoquée est désormais fixée à 100.
- Cependant si les PA sont inférieurs à 100, le bonus de PA de la créature invoquée n'est pas appliqué.
● Les compétences suivantes ont été modifiées comme suit :
Compétence | Avant | Après |
Catastrophe | [Effet de Marg] Dégâts de coup 775 % x 4 |
[Effet de Marg] Dégâts de coup 1130 % x 4 Dégâts -31 % en JcJ |
Invocation : Gardien Marg | [Effet de Marg : Catastrophe] Dégâts de coup 775 % x 2 [Effet de Marg : Jugement ardent] Dégâts de coup 775 % x 3 |
[Effet de Marg : Catastrophe] Dégâts de coup 1130 % x 2 Dégâts -31 % en JcJ [Effet de Marg : Jugement ardent] Dégâts de coup 1130 % x 3 Dégâts -31 % en JcJ |
Décharge aquatique | [Effet d'Arne] Dégâts de coup 763 % x 4 |
[Effet d'Arne] Dégâts de coup 1208 % x 4 Dégâts -36,5 % en JcJ |
● Lame d'eau - Les Chances de coup critique sont passées de 50 % à 100 %.
● Esprit occulte : Catastrophe - Correction de l'erreur où l'Effet de Marg n'était pas activé lors de l'utilisation de la compétence avec Marg invoqué.
● Excellence : Flux élémentaire - Correction de l'erreur où la compétence de renaissance suivante n'était pas activée immédiatement après Renaissance : Esquive magique même si elle était acquise.
● Excellence : Flux élémentaire - Correction de l'erreur où la compétence de renaissance était immédiatement enchaînée avec la suivante même si elle n'était pas acquise.
● Les compétences suivantes ont été modifiées comme suit :
Compétence | Avant | Après |
Vague déchirante | Dégâts de Signe Parfait 1049 % x 4 Dégâts -24 % en JcJ |
Dégâts de Signe Parfait 1049 % x 5 Dégâts -31 % en JcJ |
Tempête d'éclairs | [Effet de Tett] Dégâts de coup 792 % x 4 |
[Effet de Tett] Dégâts de coup 1147 % x 4 Dégâts -30,9 % en JcJ |
Flux : Tett Voltaïque | Dégâts de coup 792 % x 5 | Dégâts de coup 1147 % x 5 Dégâts de coup 30,9 % en JcJ |
Déséquilibre | [Effet de Gohr] Dégâts de coup 765 % x 4 |
[Effet de Gohr] Dégâts de coup 1210 % x 4 Dégâts -31 % en JcJ |
● Signe Parfait - La compétence s'active désormais avec Clic gauche + Clic droit après Vague déchirante.
● Frénésie de foudre - Les chances de coup critique passent de 50 % à 100 %.
● Frénésie de foudre - Utiliser la compétence ne provoquera plus une chute temporaire du taux d'images par seconde
● Frénésie de foudre - Correction de l'erreur où les dégâts n'étaient pas appliqués lorsque la direction de caméra était tournée rapidement lors de l'utilisation de la compétence.
● Les effets suivants ont été modifiés durant la Bénédiction de Gohr :
- Correction de l'erreur où l'effet Rigidité était appliqué en JcJ lors de l'utilisation de la compétence Déséquilibre.
- L'effet Modification de la portée d'attaque de la compétence Déséquilibre a été remplacé par Augmentation de la portée d'attaque.
● Essence : Déséquilibre - Correction de l'erreur où l'effet ''Augmentation de la vitesse de conjuration'' n'était pas appliqué lors de l'utilisation de la compétence.
● Essence : Déséquilibre - Correction de l'erreur où l'effet Réduction de la puissance de défense magique n'était pas appliqué lors de l'utilisation de la compétence.
● Déséquilibre - La portée d'attaque d'Effet de Gohr de la compétence a été augmentée.
● Excellence : Flux élémentaire - Correction de l'erreur où la compétence de renaissance suivante n'était pas activée immédiatement après Renaissance : Esquive magique même si elle était acquise.
● Excellence : Flux élémentaire - Correction de l'erreur où la compétence de renaissance était immédiatement enchaînée avec la suivante même si elle n'était pas acquise.
● Impulsion Voltaïque IV - Correction de l'erreur où les dégâts en JcJ de la compétence étaient appliqués plus faiblement que dans la description de la compétence.
● Correction de l'erreur où le mouvement de destruction de garde était répété alors que celle-ci était détruite durant une Garde maintenue en mode Vediant.
● Balle d'ombre - Correction de l'erreur où l'enchaînement avec certaines compétences d'arme principale ne s'activait pas correctement après avoir utilisé la compétence en mode Éveil.
● Esprit occulte : Frappe véritable - Correction de l'erreur où la compétence pouvait être activée même si elle était verrouillée.
● Les compétences suivantes ont été modifiées comme suit :
Compétence | Avant | Après |
Marée déchaînée I à IV |
Dégâts de coup 469/584/696/1128 x 3, 3 coups max. Dégâts du dernier coup 469/584/696/1128 % x 4 Dégâts -45/59/53/69 % en JcJ |
Dégâts de coup 469/584/696/1128 % x 4, 3 coups max. Dégâts du dernier coup 469/584/696/1128 % x 4 Dégâts -55/58.5/61.5/74 % en JcJ |
Torrent de coups I à IV |
Dégâts de coup 372/467/544/743 % x 3, 3 coups max. Dégâts du dernier coup 372/467/544/743 % x 8 Dégâts -60,8/60,8/60,8/67,3 % en JcJ |
Dégâts de coup 372/467/544/743 % x 4, 3 coups max. Dégâts du dernier coup 372/467/544/743 % x 8 Dégâts -66,5/66,5/66,5/72 % en JcJ |
Vague scélérate I à III |
Dégâts de coup 1001/1213/1442 % x 7 Dégâts de Dragon des mers 1001/1213/1442 % x 5 Dégâts -73 % en JcJ |
Dégâts de coup 1001/1213/1442 % x 8 Dégâts de Dragon des mers1001/1213/1442 % x 6 Dégâts -68,3 % en JcJ |
Envol du dragon I à IV |
Dégâts de coup 681/893/1020/1337 % x 6 Dégâts de Dragon des mers 681/893/1020/1337 % x 4 Dégâts -55 % en JcJ |
Dégâts de coup 681/893/1020/1337 % x 7 Dégâts de Dragon des mers 681/893/1020/1337 % x 5 Dégâts -61 % en JcJ |
● Envol du dragon - Lors de l'invocation du Dragon des mers avec la compétence, l'effet Réduction de tous les PD est passé de -15 à -20.
● Harpon perforant - Il est désormais possible d'enchaîner avec Frappe torrentielle durant la compétence.
● Envol du dragon - Correction de l'erreur où l'information sur les chances de coup critique n'était pas dans la description de l'Effet de Drakaura.
Compétence | Avant | Après |
Punition sanglante I à IV | Dégâts -51,2/-51,2/-51,3/-51,3 % en JcJ | Dégâts -66 % en JcJ |
Danse mortelle I à III | Dégâts -60,1/-60/-50,1 % en JcJ | Dégâts -62 % en JcJ Récupération d'endurance impossible pendant l'utilisation de la compétence |
● Flux : Foulée aérienne - Correction de l'erreur où l'endurance n'était pas consommée lorsque vous utilisiez une compétence en vous déplaçant vers la droite et enchainiez avec Flux : Foulée aérienne avec des Talwars sanglants.
● Les chances de coup critique des compétences suivantes ont été corrigées :
- Pendulum dévastateur, Absolue : Flagellation féroce
● Les chances de coup critique des compétences suivantes ont été corrigées :
- Absolue : Danse purificatrice, Absolue : Rafale d'orchidées, Absolue : Danse sacrée
● Les chances de coup critique de la compétence s'appliquent désormais correctement.
- Absolue : Danse lunaire, Absolue : Coup de Pendulum, Absolue : Coup de Pendulum II, Absolue : Lacération pendulaire, Absolue : Barrage ascendant, Absolue : Ascension de l'âme, Absolue : Floraison infernale, Absolue : Acharnement mortel, Absolue : Sarclage, Absolue : Ruée suffocante, Absolue : Poursuite furieuse, Absolue : Danse de lames, Absolue : Œil du phénix, Absolue : Démembrement, Absolue : Danse éthérée
● Envolée - Le déclenchement par erreur d'une compétence d'arme principale ne se produira plus lorsque vous saisissez les commandes d'une compétence d'éveil après l'utilisation en mode Arme principale.
● Inspiration - Les effets Étourdissement et Décélération s'appliquent désormais correctement lorsque vous vous déplacez avec ↓/→ durant la compétence.
● Assaut du sang noir - Correction de l'erreur à l'origine d'une réduction de la distance de déplacement de la compétence avec un Jordun.
● Esprit occulte : Excellence : Entaille destructrice - Les dégâts JcJ ont été modifiés.
- Dégâts en JcJ -35 % → Dégâts en JcJ -62,3 %
● Esprit occulte : Balafre des dunes - La mention concernant les dégâts de la compétence a été modifiée dans sa description pour correspondre à ses effets réels.
● Esprit occulte : Balafre des dunes - Les Chances de coup critique de la compétence s'appliquent désormais correctement lors du dernier coup.
● Esprit occulte : Fend-crâne - Les chances de coup critique de la compétence s'appliquent désormais correctement.
● Désintégration, Foudre édifiante, Flux : Transcendance - La répartition des PA de l'arme d'éveil et de l'arme principale s'applique désormais correctement une fois l'effet Akhénon activé.
Contenus
● Des récompenses de cumuls de tours terminés ont été ajoutés dans l'Aventure occulte.
- Vous devez avoir terminé au moins 100 tours pour recevoir les récompenses de cumuls de tours terminés. Vous obtiendrez des récompenses à chaque fois que vous réussirez à terminer le nombre de tours demandé.
- Vous recevrez les récompenses ci-dessous tous les 10 tours terminés.
* Si vous terminez 10 tours après avoir déjà obtenu les récompenses de cumuls de 50 tours terminés, vous recevrez les récompenses de cumuls tous les 10 tours terminés.
* À partir de la maintenance du mercredi 26 janvier 2022, les récompenses de cumuls de tours terminés seront envoyées dans le coffre-fort de l'Esprit occulte.
Récompense de cumuls de tours terminés | |
10 fois | Boîte spéciale de l'Esprit occulte au choix I |
20 fois | |
30 fois | |
40 fois | |
50 fois | Boîte spéciale de l'Esprit occulte au choix II |
- Vous obtiendrez aléatoirement l'un des objets suivants :
Boîte spéciale de l'Esprit occulte au choix I |
Conseils de Valks (+40) Lot de pierres de Caphras (x20-30) Lot de fragments de mémoire (x20-30) Lot d'éclats de cristal noir (Éclat de cristal noir tranchant x10-20, Lot d'éclats de cristal noir dur x10-20) [Événement] Boîte de dressage de destrier (Coquillage bleu mystérieux x5, Fruit de Yianaros x5, Fleur de feu écarlate brillante x5) |
Boîte spéciale de l'Esprit occulte au choix II |
Conseils de Valks (+50) Lot de pierres de Caphras (x50-100) Lot de fragments de mémoire (x50-100) [Événement] Boîte de célérité spéciale (Pierre originelle de Krogdalo x1, Breuvage de célérité ardente x3, Repas de vent de Queue-de-Pierre x3) |
Objets
● Le nom ''Aura de Nouver concentrée'', objet nécessaire à la fabrication de la tenue Nouverikant a été modifié en Source instable de Nouver.
● Les gants qui faisaient partie de l'ensemble de [Valkyrie] Armure d'Enslar sont désormais séparés.
- En conséquence, l'objet [Valkyrie] Gants d'Enslar a été ajouté au contenu de la boîte de tenue qui permet d'obtenir [Valkyrie] Armure d'Enslar.
* L'objet [Valkyrie] Gants d'Enslar a été ajouté au dépôt d'Heidel des aventuriers qui possédaient déjà [Valkyrie] Armure d'Enslar.
● Les gants et les chaussures qui faisaient partie de l'ensemble de [Lame Sombre] Armure d'Enslar sont désormais séparés.
- En conséquence, l'objet [Lame Sombre] Gants d'Enslar a été ajouté au contenu de la boîte de tenue qui permet d'obtenir [Lame Sombre] Armure d'Enslar.
* L'objet [Lame Sombre] Gants d'Enslar a été ajouté au dépôt d'Heidel des aventuriers qui possédaient déjà [Lame Sombre] Armure d'Enslar.
● Il est désormais possible d'échanger des armes de Tuvala combatif avec le Coupon d'échange d'arme de Tuvala.
● Désormais, les règles du cumul d'échecs lors de l'optimisation des centures reconverties avec Calice des marées esseulées ou Calice du crépuscule morne s'applique correctement.
Monstres
● La zone de chasse Grotte aux prottys a été modifiée comme suit :
- Les EXP de compétence obtenues en éliminant les Prottys, Prottys zera et Protty kaz ont été multipliées par 1,6.
- Les chances d'obtenir des Poussières d'esprit ancien en éliminant des monstres ont été multipliées par 3.
- Les chances d'obtenir des Pierres Noires (Armure) en éliminant des monstres ont été multipliées par 3,5.
- Les chances d'obtenir des Pierres noires (Arme) en éliminant des monstres ont été multipliées par 5.
● Les Ruines sous-marines de Sycraia (zone supérieure) ont été modifiées comme suit :
- Vous pouvez désormais obtenir Sceau ancestral – Éclat rouge en éliminant des monstres.
- Les chances d'obtenir des Pierres noires (Arme) obtenues en éliminant des monstres ont été multipliées par 2,8.
- Les chances d'obtenir des Pierres Noires (Armure) en éliminant des monstres ont été multipliées par 4.
Guerre de conquête et géoconflit
● Correction de l'erreur qui permettait d'installer le Drapeau invincible sur un territoire non conquis pendant les Guerres de conquête.
● Il est désormais possible de récupérer ou de démolir les annexes placées ou construites durant l'utilisation de la fonction Construction de fort ou d'annexe à distance.
- Pour ce qui est du fort, il ne pourra pas être démoli si le temps d'attente de construction dépasse 1 heure.
IU
● Un panneau d'interface permettant de vérifier les objets reçus a été ajouté.
- Vous pouvez l'activer ou le désactiver dans Échap (Nouveau) - Paramètres (F10) - Modifier l'IU.
● L'interface des informations de la guilde a été améliorée comme suit :
- La marge a été ajustée.
- La couleur du champ des informations détaillées en haut de l'IU des informations de la guilde a été modifiée pour s'accorder avec celle des autres interfaces.
- La couleur du bouton de la page en bas de l'interface des informations de la guilde a été modifiée pour s'accorder avec celle des autres interfaces.
- La couleur de l'arrière-plan des notifications qui apparaissent lorsque vous appuyez sur un bouton dans l'interface des informations de la guilde a été modifiée.
● La dimension du portrait des ouvriers qui apparait lorsque vous placez votre souris sur la liste d'ouvriers ou sur un des ouvriers, a été ajustée.
Système
● Une musique est désormais jouée en fonction de l'image de fond ou de la vidéo.
● La sécurité des Options sauvegardées et de l'Album de beauté, a été renforcée.
● La fonction de collecte de données de serveur a été ajustée pour optimiser les serveurs.
Boutique de perles
● Désormais, le Camp de Naphart disponible dans la Boutique de perles (F3) ne peut être acheté qu'une seule fois par famille.
- Cet objet ne pouvant être enregistré qu'une seule fois par famille, ceux qui en disposent déjà ne pourront plus en acheter un autre.
Web
● L'alignement du bouton pour téléchargement sur la page de la création de compte rapide sur le navigateur Explorer.
● Les mails envoyés par le système du site officiel de Black Desert utilisent désormais le domaine "pearlabyss.com".
● Correction de l'erreur où certains menus sur le site officiel de Black Desert ne fonctionnaient pas correctement sur les appareils mobiles.
● Correction de l'erreur où les 3 slides d'annonce sur la page principale du site officiel ne s'affichaient pas correctement avec certaines résolutions d'écran.
● Les termes sur l'authentification d'e-mail qui s'affichent en cas d'annulation de l'enregistrement d'un ordinateur ont été modifiés.
● Le manque de marge sur certaines pages web telles que la page pour saisir le coupon sur les appareils mobiles a été pallié.
● L'emplacement de la case pour sélectionner une région en mode réduit a été ajusté pour être plus naturel.
● Correction de l'erreur où les posts de la communauté s'affichaient anormalement dans certaines circonstances.
Traduction
● Certains termes ont été modifiés et unifiés :
- Renard arctique -> Renard polaire
- Camellia -> Dongbaek
- Pouvoir ancien - Éclat rouge -> Pouvoir ancestral - Éclat rouge
- Pouvoir ancien - Éclat noir -> Pouvoir ancestral - Éclat noir
Corrections et modifications
● Correction de l'erreur où l'apparence du personnage ne s'affichait pas correctement après avoir été ressuscité grâce à la compétence [Magicienne] Ange gardien.
● Correction de l'erreur où la tenue [Sorcière] Rêve hivernal apparaissait anormalement pour certaines silhouettes.
● Les bras du personnage apparaissent désormais correctement lorsqu'il porte à la fois [Berserker] Armure de La Orzeca et Mortier de Kibelius.
● Correction de l'erreur où les jambes du personnage apparaissaient anormalement lorsque la durabilité de [Magicienne] Armure de Sylvia avait été diminuée.
● Le texte indiquant que l'inscription au Marché commun est impossible a été ajouté à la description des tenues [Nova] Shudad (noir).
● Correction de l'erreur où il était impossible de recevoir la tenue de la Magicienne lors de l'utilisation du Set premium de gloire de Shudad
● La liste des territoires dans l'IU Trouver PNJ s'affichera selon l'ordre des territoires à explorer durant la quête principale.
● Le paysages des zones suivantes apparaissent désormais correctement.
- Repaire des Loups sanglants
- Rivière Tuir
● Lorsque vous obtenez une nouvelle connaissance, son nom apparait désormais correctement dans la fenêtre de discussion en bas de l'écran.
● Les objectifs de la quête ''[Manoir] L'amateur de grands prix'' disponible auprès du PNJ Gula ont été corrigés.
● Correction de l'erreur où vous n'obteniez pas de butin alors que vous aviez chassé tous les Chouchoux durant la culture.
● Correction de l'erreur où il était parfois impossible de voir les cinématiques dans Atoraxion : Sycrakea.
● Correction de l'erreur où la fenêtre d'explication clignotait parfois lorsque vous placiez la souris sur le bouton Obtenir dans l'Aventure occulte.
● Correction de l'erreur où le temps de culture estimé ne s'affichait pas correctement lorsque vous plantiez des cultures dans certaines zones.
● Correction de l'erreur où le client du jeu se fermait anormalement lorsque vous jouiez pendant longtemps en portant certaines tenues.
MàJ principales récentes
Pour aider nos tous nouveaux aventuriers ou ceux de retour, nous avons dressé une liste des principales mises à jour récemment effectuées. Jetez un coup d’œil ci-dessous pour en savoir plus !
♣ Pour les aventuriers orientés sur la progression :
Pass de croissance pour les nouveaux aventuriers Vous voulez obtenir des récompenses tout en acquérant des connaissances sur le monde de Black Desert ? Explorez petit à petit le vaste monde de Black Desert avec le Pass de croissance ! |
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Équipement pour les nouveaux aventuriers pour vous aider à progresser ! |
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Qualité de vie : amélioration de l'optimisation Finie la longue préparation pour les optimisations ! Vous pouvez maintenant utiliser les Pierres noires pour augmenter directement vos chances d’optimisation. |
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Série de quêtes pour une obtention garantie d’un équipement de boss PEN (V) Terminez la série de quêtes « Nouvelle proposition de la Guilde de la Vieille lune » pour obtenir un équipement de boss ayant le plus haut niveau d’optimisation : PEN (V) ! |
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Série de quêtes pour une obtention garantie d’un accessoire PEN (V) Obtenez un accessoire ayant le plus haut niveau d’optimisation grâce à une série de quêtes que vous pouvez accomplir une fois par Famille ! |
★ Pour les aventuriers orientés sur les combats :
Nouveau Champ de bataille rouge – Ville de Valencia Un nouveau champ de bataille a été ajouté au contenu JcJ du Champ de bataille rouge. Développez des stratégies avec votre équipe pour obtenir des points dans ce tout nouveau champ de bataille, situé en plein cœur de la ville de Valencia ! |
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Amélioration des butins de monstres à Valencia Le système d’obtention de butins dans les zones de monstres de la région de Valencia a été revu pour vous être plus profitable ! |
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Nouvelle façon d’obtenir les Essences spirituelles d’Odore et Ornette De nouveaux sous-matériaux ont été ajoutés au jeu pour les Essences spirituelles d’Odore et Ornette. |
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Augmentation des chances de butin avec les Pierres de Caphras Boostez votre progression et augmentez vos chances de butin dans les zones de monstres grâce aux Pierres de Caphras ! |
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Hadum a étendu sa sombre influence sur Serendia. Combattez les effroyables et puissants monstres du Royaume d’Elvia à Serendia ! |
♥ Pour les aventuriers orientés sur le divertissement :
Mini-jeu de Yar ! Un nouveau jeu de cartes, avec lequel tout le monde peut s’amuser, a été ajouté ! Jouez contre des PNJ et d’autres aventuriers dans ce mini-jeu de Yar ! |
* Pour en savoir plus sur nos dernières mises à jour, veuillez consulter l’[Historique des mises à jour] de Black Desert.
Nous vous souhaitons d'agréables aventures dans le monde de Black Desert.
Merci.
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[Mise à jour] [Black Desert+] Détails de la dernière mise à jour du 27/01/2022 [Black Desert+] Détails de la dernière mise à jour du jeudi 27 janvier 27 janv. 2022 (UTC)
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[Mise à jour] Détails de la dernière mise à jour du 27/01/2022 Détails de la dernière mise à jour du jeudi 27 janvier 27 janv. 2022 (UTC)
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[Mise à jour] Notes de patch du 19 janvier 2022 Découvrez les dernières nouveautés dans Black Desert 19 janv. 2022 (UTC)
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[Mise à jour] Détails de mise à jour web du 14/01/2022 Détails de mise à jour web du vendredi 14 janvier 14 janv. 2022 (UTC)
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