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Actualités

Mise à jour 4 mai 2022, 10:00 (UTC) Notes de patch du 4 mai 2022

 

Salutations aventuriers,

 

Nous sommes heureux de vous présenter les détails de la dernière mise à jour du mercredi 4 mai 2022.
La note de patch d'aujourd'hui contient 68 mises à jour et fait approximativement 1,46 GB.

Inventaire d'artefacts

Un inventaire d'artefact lié à la famille, qui permet de gérer et stocker les artefacts et les pierres de lumière, a été ajouté. Nous l'avons mis en place afin que vous puissiez les gérer séparément et qu'ils ne prennent pas de la place dans votre inventaire, surtout en considérant qu'il y aura plus d'artefacts et de pierres de lumières qui seront ajoutés à l'avenir.

Vous pouvez stocker jusqu'à 30 types d'artefacts dans l'inventaire. Dans le cas des pierres de lumière, toutes celles stockées sont affichées et s'empilent à chaque fois que vous en mettez dans l'inventaire, comme pour la 'Palette'.
Cet inventaire est lié à la famille et tous les personnages de la même famille peuvent gérer les objets mis dans l'inventaire, mais il faudra les déplacer dans l'inventaire normal lorsque vous transfusez ou retirez des artefacts ou des pierres de lumière stockés dans l'inventaire d'artefact.
Les artefacts et pierres de lumière ont été mis à jour dans le but de vous fournir plus de plaisir via différents paramètres. Nous envisageons de renforcer des fonctions telles que la présélection et d'ajouter de nouveaux artefacts et des pierres de lumière lors de prochaines mises à jour pour que vous puissiez mieux profiter de leur efficacité.
● Un inventaire d'artefact permettant de stocker des artefacts et des pierres de lumière séparément a été ajouté.            
- Cet inventaire est partagé entre tous les personnages de la même famille.            
- Vous pouvez l'utiliser via le bouton Inventaire d'artefact en bas de l'IU Inventaire.            
- Lorsque vous stockez plusieurs objets identiques, ils seront rassemblés dans un seul emplacement afin que vous puissiez facilement vérifier la quantité d'objets identiques que vous avez.            
- Lorsque vous stockez des artefacts, une petite icône de pierre de lumière s'affiche afin que vous puissiez savoir quel artefact est équipé sans consulter l'info-bulle.            
- Lorsque vous stockez des pierres de lumière, vous pouvez les rechercher par catégorie (feu, terre, vent, spéciale) via le filtre en bas.
           
Comme nous vous l'avions annoncé lors de la session questions/réponses de l'épisode 2 de CalpheON, nous avons apporté des modifications afin que la durabilité des artefacts soit illimitée. Vous êtes sûrement nombreux à utiliser des pierres de marquage d'objet à cause de la durabilité des artefacts. Les pierres de marquage utilisées vous seront envoyées dans la boîte aux lettres.
● La durabilité des artefacts est désormais illimitée.            
- En conséquence, la durabilité des artefacts ne sera plus affichée dans l'IU de consommation de durabilité et dans la description des objets.            
- Les pierres de marquage d'objet utilisées sur les artefacts vous ont été envoyées par courrier.             

Remise de diplôme de la Saison : Drakania ! 

● Fughar vous apporte son aide pour la remise des diplômes qui vous permet de convertir les personnages saisonniers ayant terminé la Saison : Drakania en personnages normaux.            

Période de remise de diplôme Du 4 mai 2022 (après la maintenance) au 6 juillet 2022 (avant la maintenance)
Conditions - Terminer tous les ''Défis du Pass saisonnier'' et recevoir les récompenses correspondantes pour les aventuriers n'ayant pas acheté le Pass de l'Esprit occulte
- Terminer tous les ''Défis du Pass de l'Esprit occulte saisonnier'' et recevoir les récompenses correspondantes pour les aventuriers ayant acheté le Pass de l'Esprit occulte
- Ne pas être en possession du Chronomètre de Fughar

- Pour recevoir votre diplôme de la Saison : Drakania, procédez comme suit.    

Nom de quête PNJ pour recevoir la quête Condition pour accomplir la quête PNJ pour terminer la quête
[Diplôme de serveur saisonnier]
À la croisée des chemins
Leyla
qui se trouve dans l'atelier de Velia
Terminer la quête [Saison] Le Chronomètre spécial de Fughar puis
parler à Fughar

Terminerla quête [Saison] Pour l'avenir puis parler à Fughar
Fughar
[Diplôme de serveur saisonnier]
À la découverte d'un monde plus vaste
Fughar Utiliser le Certificat d'aventurier respectable Fughar

- La quête '[Saison] Pour l'avenir' peut être acceptée en allant voir Fughar avec un personnage saisonnier.
- Le Certificat d'aventurier respectable permet de convertir votre personnage saisonnier en personnage normal.            
- Terminez les quêtes ci-dessus pour obtenir une Boîte de pierres de conversion de Tuvala, une Boîte cadeau remplie de souvenirs et une Lettre d'encouragement de Fughar.            
- La boîte cadeau remplie de souvenirs contient les objets suivants :            

Contenu de la Boîte cadeau remplie de souvenirs
[Saison] Coupon d'échange d'équipement de boss x1
Chapeau de diplômé x1
Conseils de Valks (+60) x1
Toge de diplômé dorée x1
Pierre de Cron x100
[Événement] Livre secret de la Vieille lune (7 jours) x1
[Événement] Larme d'Elion x10
[Événement] Parchemin d'augmentation de butin x5
[Événement] Parchemin de soutien de Giovan Grolin x5
[Événement] Pierre d'esprit de Tachros x1
Parchemin au message sacré (100 min) x5
Boîte d'élixir premium x3
Jus rassasiant/sucré/frais de Finto x10

* Choses à savoir avant de recevoir le diplôme            
- Vous pouvez aussi utiliser les Coupons d'échange d'équipement de boss obtenus durant les saisons précédentes.            
- L'équipement de Tuvala PEN (V) peut être échangé en Équipement de boss TET (IV) ne pouvant pas être inscrit dans le marché via la quête ''[Équipement de boss PEN (V)] : Une proposition intéressante de la Vieille lune''.            
- Si les aventuriers ayant acheté le [Événement] Pass de l'Esprit occulte procèdent à la remise de diplômes sans l'avoir utilisé, ce dernier ne pourra plus être utilisé. Nous vous recommandons de l'utiliser et d'obtenir les récompenses avant la remise de diplômes.            
- Les personnages possédant le Chronomètre de Fughar dans leur inventaire ne peuvent pas procéder à la remise de diplômes.            
- Le ''Certificat d'aventurier respectable'' obtenu via la quête de remise de diplômes peut être utilisé sur les serveurs normaux.            
Astuce ! Le Chronomètre de Fughar est un objet très spécial pouvant être obtenu durant la Saison : Drakania.            
Vous pouvez le jeter pour la remise de diplôme, mais nous vous recommandons de l'utiliser avant la remise de diplôme si nécessaire.            
Accéder à [Qu'est-ce que le Chronomètre de Fughar ?]            
* Pour plus de détails sur la remise de diplôme de la Saison : Drakania, veuillez consulter le [Guide de l'aventurier] - [Diplôme saisonnier] !            

● La quête ''Cadeau spécial saisonnier'' est désormais disponible pour la Saison : Drakania 2022.  

Nom de la quête PNJ pour accepter la quête Condition pour accepter la quête Condition pour accomplir la quête Récompense
[Cadeau spécial saisonnier] Rêve brillant multicolore ! Fughar Personnage saisonnier de niveau 20 ou plus ou un personnage ayant accompli la quête '[Diplôme de serveur saisonnier] À la découverte d'un monde plus vaste' Parler
à Fughar
Coupon d'échange de cadeau spécial saisonnier x1
Pierre de Cron x50
Jus d'orange frais x10
Jus de baie sauvage sucré x10
Jus de raisin vert aigre x10

- Effectuez la quête ci-dessus pour obtenir des ''Coupons d'échange de cadeau spécial saisonnier'' à échanger auprès de Fughar contre une récompense spéciale à choisir parmi les 6 récompenses ci-dessous.            
* Vous ne pouvez pas obtenir une Récompense spéciale saisonnière que vous avez déjà récupérée une fois.            
- Les récompenses spéciales peuvent être obtenues en échange d'un 'Coupon d'échange de cadeau spécial saisonnier' et elles sont utilisables une fois la remise de diplôme de la Saison : Drakania achevée.            
- Si vous ne parvenez pas à récupérer toutes les Récompenses spéciales saisonnières cette fois-ci, vous pourrez obtenir les récompenses des saisons précédentes au cours des saisons à venir.            

Saison

Récompense spéciale saisonnière

Saison d'été 2020

 

Boucle d'oreille de Capotia PEN (V) ou Anneau de Capotia PEN (V)

Saison d'automne 2020

Étoile de Perilla

Saison d'hiver 2020

Ceinture de Capotia PEN (V)

Saison d'été 2021


Collier de Capotia PEN (V)

Saison+ 2021


Conseils de Valks (+100)

Saison d'hiver 2021


Conseils de Valks (+100)

Saison : Drakania

Boîte de Conseils de Valks (+100)

 

● Grâce aux coupons d'échange obtenus via les quêtes ci-dessous, vous pouvez échanger votre équipement de Tuvala contre un équipement de boss.            
- Si vous possédez des Coupons d'échange d'équipement de Boss, allez voir Fughar pour effectuer ces quêtes. Si l'une des quêtes suivantes est déjà en cours, vous ne pourrez pas en accepter d'autres avant de l'avoir terminée.            

Nom de quête
[Saison] Une arme encore plus affûtée : Arme principale
[Saison] Une arme encore plus affûtée : Arme secondaire
[Saison] Une arme encore plus affûtée : Arme d'éveil
[Saison] Une armure encore plus solide : Casque
[Saison] Une armure encore plus solide : Armure
[Saison] Une armure encore plus solide : Chaussures
[Saison] Une armure encore plus solide : Gants

Préparations pour l'arme d'éveil de Drakania            

● Les éléments suivants ont été ajoutés afin que vous puissiez vous préparer à l'avance pour l'arme d'éveil de Drakania (qui sera bientôt disponible) dans la ''Saison : Drakania''.            
- Le Pendentif de Tuvala a été ajouté. (Cet objet ne peut pas être équipé mais il pourra être changé en arme d'éveil ultérieurement.)            
- Vous pouvez l'obtenir via une quête auprès de Fughar avec un personnage saisonnier dont Drakania.            
- Vous pouvez obtenir un Pendentif de Tuvala PRI (I) en terminant la quête de Fughar, '[Saison] Pour l'avenir - Pendentif de Tuvala'.            
- Vous pouvez optimiser le Pendentif de Tuvala jusqu'au niveau PEN (V).            
* Il peut être optimisé avec des Pierres noires remplies de temps ou des Pierres noires magiques raffinées et sa durabilité peut être restaurée avec un Minerai de Tuvala ou un même Pendentif de Tuvala. De plus, tout comme les autres équipements de Tuvala, vous pouvez obtenir Minerai de Tuvala x1 en faisant chauffer le Pendentif de Tuvala.            
* Vous pouvez obtenir le Pendentif de Tuvala en échangeant l'arme d'éveil de Tuvala d'une autre classe en utilisant le Coupon d'échange d'arme d'éveil Tuvala avec votre Drakania.            
- Vous pouvez utiliser la ''[Saison] Pierre de conversion d'arme d'éveil de Tuvala'' pour convertir l'objet saisonnier Pendentif de Tuvala en objet normal.            
* Le Pendentif de Tuvala normal sera automatiquement changé en arme d'éveil de Tuvala de Drakania lorsque l'Éveil de la Drakania sera disponible.            
* Le Pendentif de Tuvala peut être obtenu en récompense de quête, ou en échangeant un Minerai de Tuvala contre un Coffre d'arme d'éveil de Tuvala contenant le Pendentif auprès des forgerons des grandes villes avec la Drakania (personnage normal inclus).            


● Des quêtes permettant d'échanger le Slayer de Tuvala contre un Pendentif de Tuvala de même niveau d'optimisation ont été ajoutées.            
- [Éch arme d'éveil] Pendentif de Tuvala : PRI (I)            
- [Éch arme d'éveil] Pendentif de Tuvala : DUO (II)            
- [Éch arme d'éveil] Pendentif de Tuvala : TRI (III)            
- [Éch arme d'éveil] Pendentif de Tuvala : TET (IV)            
- [Éch arme d'éveil] Pendentif de Tuvala : PEN (V)            
● Des quêtes ont été ajoutées afin de permettre à la Drakania de recevoir et terminer les quêtes suivantes :            
- [Optimisation] Arme d'éveil de Tuvala plus acérée I            
- [Optimisation] Arme d'éveil de Tuvala plus acérée II            
* Vous pouvez accomplir ces quêtes en parlant à Fughar, en étant en possession d'un Pendentif de Tuvala ayant un niveau d'optimisation identique.            

Événements

접기

● « Qui veut aller loin ménage sa monture ! » a commencé.
Livraison impériale : Fleurs de l'oubli et Factures de dressage impérial à la clé !
[Qui veut aller loin ménage sa monture !]


● « Un cadeau éclatant » a commencé.
Comment fait-on pousser une tulipe ? En commençant par le bulbe, voyons !
[Un cadeau éclatant]

● « Diné mythique : seulement en rêve ? » a commencé.
Provoquez le destin et augmentez vos chances d'obtenir un cheval de tier supérieur !
[Diné mythique : seulement en rêve ?]

Nouveautés et améliorations

● Flèche transperçante, Excellence : Flèche transperçante - Correction de l'erreur où l'attaque aérienne était appliquée au lieu de l'attaque au sol lors de l'utilisation de la compétence lorsque vous étiez sur une monture.            
● Tir d'évitement explosif - L'effet d'augmentation de la hauteur de saut n'affecte plus le personnage lors de l'utilisation des coups supplémentaires de la compétence.            

● Correction de l'erreur où il était possible de passer au mode Mushindo lors d'une chute pendant la poursuite en mode Lame du tigre.            

● Découpe tourbillon (droite, gauche) - Les dégâts s'appliquent désormais correctement lors de l'utilisation de la compétence en mode Lame du tigre.            

● Serre vorace - La description de la commande de compétence a été modifiée pour être plus naturelle.            

● Esprit occulte : Fend-crâne - Correction de l'erreur où la démo de la compétence était celle de Brèche silencieuse.                        

● Essence : Patraka brise-soleil - Les mouvements du personnage dans les airs sont désormais plus naturels lors de l'utilisation de la compétence sur un terrain élevé.            
● Correction de l'erreur où le son ne fonctionnait pas correctement lors de la Garde arrière en mode Éveil.            

● Cœur de Markthanan - Correction de l'erreur où Excellence : Montée au ciel était incluse dans la liste des compétences de récupération de PV dans la description de la compétence.                       

Contenus

● Veuillez noter qu'un événement sur la Faille obscure sera ajoutée lors de la maintenance du mercredi 11 mai 2022.            

Objets

● Désormais, le personnage ne fera plus de mouvement d'encouragement et aucun message ne sera envoyé lors de l'acquisition des objets suivants :            
- Collier de Bensho, Sceau de gardien ancien, Collier de Shultz le Gladiateur, Boucle d'oreille de magicienne, Marque des ombres, Anneau de corail arc-en-ciel, Anneau de soumission kagtum, Ceinture d'esprit des arbres, Cœur d'arme ancestrale, Viande de baleine bleue, Cristal de Sombrétoile limpide, Coffre d'arme de Liverto, Lot d'arme de Liverto            
● Désormais, le personnage fera un mouvement d'encouragement lors de l'acquisition des objets suivants :            
- Vêtements d'artisan de Manos, objet de diplôme saisonnier : Chapeau de diplômé, Ailes de fée rayonnantes            
● Les effets appliqués lors de l'utilisation de Parfum de courage, Parfum de rapidité, Élixir de parfum spirituel, Élixir de Khalk et Élixir de mer abyssale ont été améliorés.             

Nous avons placé la section 'Utilisation' en haut de la description des objets afin qu'elle soit mieux visible. Cette amélioration sera appliquée pour le reste des objets afin que vous puissiez vérifier leur utilisation en premier, et pour les objets dont la description a déjà été améliorée, nous procéderons à cette modification par la suite.            
● La description de 322 objets tels que les Cristaux magiques, les Potions et les Parchemins enchantés a été améliorée.            
Avant Après
접기
Outil d'extraction de cristal
Cristal magique de la flamme pourpre - Précision
Cristal magique de la flamme pourpre - Puissance
Cristal magique de la flamme pourpre - Carnage
Cristal magique d'abondance - Armure
Cristal magique d'abondance - Vigueur
Cristal magique d'abondance - Patience
Cristal magique d'abondance - Guérison
Cristal magique d'abondance - Résonance
Cristal magique de la nature - Rapidité
Cristal magique de la nature - Adamantine
Cristal magique de la nature - Ascension
Cristal magique de la nature - Chute
Cristal magique de la nature - Endurance
Cristal magique du soleil - Assaut
Cristal magique du soleil - Robustesse
Cristal magique du soleil - Bravoure
Cristal magique du soleil - Précision
Cristal magique du soleil - Rocher
Cristal magique d'enchantement - Mémoire
Cristal magique d'enchantement - Intimidation
Cristal magique d'enchantement - Vision
Cristal magique d'enchantement - Agilité
Cristal magique d'enchantement - Expérience
Cristal magique de perfection
Cristal magique - Flamme pourpre
Cristal magique - Enchantement
Cristal magique - Destruction
Cristal magique - Tentation
Cristal magique - Agonie
Cristal magique - Méditation
Cristal de magie faible : karma
Cristal de magie faible : combat
Cristal de magie faible : récolte
Cristal de magie faible : pêche
Cristal de magie faible : chasse
Cristal de magie faible : cuisine
Cristal de magie faible : alchimie
Cristal de magie faible : transformation
Cristal de magie faible : Entraînement
Cristal de magie faible : commerce
Cristal de magie faible : agriculture
Cristal de magie faible : voile
Cristal magique d'infinité - Précision
Cristal magique d'infinité - Puissance
Cristal magique d'infinité - Carnage
Cristal magique d'infinité - Armure
Cristal magique d'infinité - Vigueur
Cristal magique d'infinité - Patience
Cristal magique d'infinité - Guérison
Cristal magique d'infinité - Résonance
Cristal magique d'infinité - Rapidité
Cristal magique d'infinité - Adamantine
Cristal magique d'infinité - Ascension
Cristal magique d'infinité - Chute
Cristal magique d'infinité - Endurance
Cristal magique d'infinité - Assaut
Cristal magique d'infinité - Robustesse
Cristal magique d'infinité - Bravoure
Cristal magique d'infinité - Force
Cristal magique d'infinité - Mémoire
Cristal magique d'infinité - Intimidation
Cristal magique d'infinité - Vision
Cristal magique d'infinité - Agilité
Cristal magique d'infinité - Expérience
Cristal magique d'infinité - Durabilité
Cristal magique d'infinité - Absorption
Cristal magique d'infinité - Récupération de PM
Cristal magique d'infinité - Attaque dans le dos
Cristal magique d'infinité - Attaque au sol
Cristal magique d'infinité - Attaque aérienne
Cristal magique d'infinité - Coup critique
Cristal magique d'infinité - Attaque rapide
Cristal magique d'infinité - Contre-attaque
Cristal magique d'infinité - Siège
Cristal magique d'infinité – Esquive spéciale
Cristal magique d'infinité - Défense au corps à corps
Cristal magique d'infinité - Défense à distance
Cristal magique d'infinité - Défense magique
Cristal magique d'infinité - Énergie
Cristal magique d'infinité - Submersion
Cristal magique d'infinité - Attaque au corps à corps
Cristal magique d'infinité - Attaque à distance
Cristal magique d'infinité - Attaque magique
Cristal magique d'infinité - Ignore la résistance au repoussement
Cristal magique d'infinité - Ignore la résistance au trébuchement
Cristal magique d'infinité - Ignore la résistance aux prises
Cristal magique d'infinité - Ignore la résistance à l'étourdissement
Cristal magique d'infinité – Compétence
Cristal de magie noire - Précision
Cristal de magie noire - Armure
Cristal de magie noire - Vigueur
Cristal de magie noire - Rapidité
Cristal de magie noire - Adamantine
Cristal de magie noire - Ascension
Cristal de magie noire - Chute
Cristal de magie noire - Assaut
Cristal de magie noire - Robustesse
Cristal de magie noire - Bravoure
Cristal de magie noire - Mémoire
Cristal de magie noire - Intimidation
Cristal de magie noire - Agilité
Cristal magique ancien - Cobelinus
Cristal magique ancien - Vipère
Cristal magique ancien - Hystria
Cristal magique ancien - Carmae
Cristal magique ancien de la flamme pourpre - Puissance
Cristal magique ancien d'abondance - Armure
Cristal magique ancien d'abondance - Guérison
Cristal magique ancien d'abondance - Résonance
Cristal magique ancien de la nature - Adamantine
Cristal magique ancien d'enchantement - Agilité
Cristal de magie noire - Harphia
Cristal de magie noire - Cobelinus
Cristal de magie noire - Vipère
Cristal de magie noire - Hystria
Cristal de magie noire - Carmae
Cristal d'esprit rouge
Cristal de champ de bataille rouge (Harphia)
Cristal de champ de bataille rouge (Cobelinus)
Cristal de champ de bataille rouge (Vipère)
Cristal de champ de bataille rouge (Hystria)
Cristal de champ de bataille rouge (Carmae)
Cristal de champ de bataille rouge (Pouvoir)
Cristal de champ de bataille rouge (Adamantine)
Cristal magique ancien - Addis
Cristal de magie noire - Addis
Cristal de champ de bataille rouge (Addis)
Cristal de croc cramoisi – Bravoure
Cristal de croc cramoisi – Armure
Cristal d'honneur glorieux WON – Esquive spéciale
Cristal d'honneur glorieux BON – Esquive spéciale
Cristal d'honneur glorieux JIN – Esquive spéciale
Cristal de courage honorable – Ah'krad
Cristal de courage honorable – Olucas
Cristal de bravoure glorieuse WON - Ignore la résistance au repoussement
Cristal de bravoure glorieuse BON - Ignore la résistance au repoussement
Cristal de bravoure glorieuse JIN - Ignore la résistance au repoussement
Cristal de bravoure glorieuse WON - Ignore la résistance au trébuchement
Cristal de bravoure glorieuse BON - Ignore la résistance au trébuchement
Cristal de bravoure glorieuse JIN - Ignore la résistance au trébuchement
Cristal de bravoure glorieuse WON - Ignore la résistance à la prise
Cristal de bravoure glorieuse BON - Ignore la résistance à la prise
Cristal de bravoure glorieuse JIN - Ignore la résistance à la prise
Cristal de bravoure glorieuse WON - Ignore la résistance à l'étourdissement
Cristal de bravoure glorieuse BON - Ignore la résistance à l'étourdissement
Cristal de bravoure glorieuse JIN - Ignore la résistance à l'étourdissement
Cristal magique ancien de la nature - Esprit combatif
Cristal magique ancien de la nature - Robustesse
Cristal magique ancien de la nature - Géant
Cristal de champ de bataille rouge (Esprit combatif)
Cristal de champ de bataille rouge (Robustesse)
Cristal de champ de bataille rouge (Géant)
Cristal de Kydict étincelant - Aventure
Cristal magique JIN - Harphia
Cristal magique BON - Harphia
Cristal magique WON - Harphia
Cristal magique JIN - Cobelinus
Cristal magique BON - Cobelinus
Cristal magique WON - Cobelinus
Cristal magique JIN - Vipère
Cristal magique BON - Vipère
Cristal magique WON - Vipère
Cristal magique JIN - Hystria
Cristal magique BON - Hystria
Cristal magique WON - Hystria
Cristal magique JIN - Carmae
Cristal magique BON - Carmae
Cristal magique WON - Carmae
Cristal magique JIN - Addis
Cristal magique BON - Addis
Cristal magique WON - Addis
Parfum de courage honorable
Breuvage de géant honorable
Parchemin assombri I
Parchemin assombri II
Énergie originelle
Feuille noire de Quturan
Feuille cendreuse de Quturan
Tonique de vie
Jus de céréales raffiné
Regard spectral
Regard abyssal
Réminiscence de bataille
Collier résonnant faiblement
Boucle d'oreille résonnant faiblement
Anneau résonnant faiblement
Ceinture résonnant faiblement
Coffre d'arme principale résonnant faiblement
Coffre d'arme d'éveil résonnant faiblement
Bois pour l'amélioration
Engrais dérivé
Engrais biologique
Potion de santé (petite)
Potion de santé (moyenne)
Potion de santé (grande)
Potion de santé (très grande)
Potion de santé (géante)
Améliorateur de précision
Potion de mana (petite)
Potion de mana (moyenne)
Potion de mana (grande)
Potion de mana (très grande)
Potion de mana (géante)
Potion de santé instantanée (petite)
Potion de santé instantanée (moyenne)
Potion de santé instantanée (grande)
Potion de santé instantanée (très grande)
Potion de mana instantanée (petite)
Potion de mana instantanée (moyenne)
Potion de mana instantanée (grande)
Potion de mana instantanée (très grande)
[Guilde] Potion de santé (petite)
[Guilde] Potion de santé (moyenne)
[Guilde] Potion de santé (grande)
[Guilde] Potion de santé (très grande)
[Guilde] Potion de mana (petite)
[Guilde] Potion de mana (moyenne)
[Guilde] Potion de mana (grande)
[Guilde] Potion de mana (très grande)
Jus de céréales
Jus de céréales concentré
Jus de céréales hautement concentré
Infusion
Infusion concentrée
Infusion hautement concentrée
Potion de tendon de baleine
Potion de tendon de baleine supérieure
Infusion raffinée
Potion d'énergie (petite)
Potion d'énergie (moyenne)
Potion d'énergie (grande)
Potion d'énergie (très grande)
Potion de PF (petite)
Potion de PF (moyenne)
Potion de PF (grande)
Potion de PS (petite)
Potion de PS (moyenne)
Potion de PS (grande)
Pierre noire magique parfaite
Pierre noire chaotique parfaite
Pierre noire solaire
Pierre noire lunaire
Cristal de vitalité de créature marine
Épine de jeune Hekaru
Peau de jeune dériveur-chasseur
Boîte de costume de la Vieille lune (bravoure)
Boîte de costume de la Vieille lune (vipère)
Boîte de costume de la Vieille lune (rapidité)
Pétale de Floramos
Catalyseur de Liana
Catalyseur de Ludowig
Sachet providentiel
Expérience de mercenaire (60 min)
Essence spirituelle bénie ancestrale
Essence spirituelle bénie
Cristal de sagesse des Chengas
Parchemin enchanté (+100)
Parchemin enchanté (+20)
Parchemin enchanté (+25)
Parchemin enchanté (+30)
Parchemin enchanté (+35)
Parchemin enchanté (+40)
Parchemin enchanté (+45)
Parchemin enchanté (+50)
Parchemin enchanté (+60)
Parchemin enchanté (+80)
Parchemin enchanté (+150)
Fleur loah mutante
Parchemin enchanté (+10)
Parchemin enchanté (+15)
Parchemin enchanté (+70)
Parchemin enchanté (+110)
Parchemin enchanté (+120)
Parchemin enchanté (+130)
Parchemin enchanté (+140)
Parchemin enchanté (+160)
Parchemin enchanté (+170)
Parchemin enchanté (+180)
Parchemin enchanté (+190)
Parchemin enchanté (+200)
[Plan] Guitare acoustique de Florchestra
[Plan] Flûte de Florchestra
[Plan] Set de batterie de Florchestra
[Plan] Harpe de Florchestra
[Plan] Piano de Florchestra
[Plan] Violon de Florchestra
[Plan] Hang de Florchestra
Pierre de reconversion resplendissante V : Casque de Giath
Pierre de reconversion resplendissante V : Heaume de griffon
Pierre de reconversion resplendissante V : Armure de l'Esprit des arbres d'Hebetate
Pierre de reconversion resplendissante V : Armure de Nez Rouge
Pierre de reconversion resplendissante V : Gants de Bheg
Pierre de reconversion resplendissante V : Gants de Leebur
Pierre de reconversion resplendissante V : Chaussures de Muskan
Pierre de reconversion resplendissante V : Chaussures d'Urugon
Éclat de cristal noir tranchant
Poudre spirituelle mystique
Souffle de Sylvia libérée
Fragment de nuit courroucée
Fragment de nuit larmoyante
Fragment de nuit lasse
Calice rempli du nuage solitaire
Calice chargé d'étoiles fanées
Calice incliné de lune séchée
Calice des marées esseulées
Calice du crépuscule morne
Cœur de forêt séchée
Larme de fleuve aride
Griffe de lune fissurée
Larme froide du soleil noir
Aura de Giath concentrée
Aura de Griffon concentrée
Aura de l'Esprit des arbres d'Hebetate concentrée
Aura de Nez rouge concentrée
Aura de Bheg concentrée
Aura de Leebur concentrée
Aura de Muskan concentrée
Aura d'Urugon concentrée
● Une phrase indiquant que l'équipement de Tuvala ne peut pas être échangé a été ajoutée dans la description des Coupons d'échange d'arme principale, d'arme secondaire et d'arme d'éveil            
● Les objets de la Corsaire et du Sage ont été ajoutés dans la Boîte de tenue de hanbok de Nouvel An.            
● Les gants qui faisaient partie de l'ensemble de [Lame Sombre] Rosa Cassius sont désormais séparés.            
- En conséquence, l'objet [Lame Sombre] Gants Rosa Cassius a été ajouté au contenu de la boîte de tenue qui permet d'obtenir [Lame Sombre] Rosa Cassius.            
* L'objet [Lame Sombre] Gants Rosa Cassius a été ajouté au dépôt d'Heidel des aventuriers qui possédaient déjà [Lame Sombre] Armure Rosa Cassius.            
* Si les informations des colorants que vous utilisez sur la tenue ont été modifiées, veuillez contacter le Service client en joignant la capture d'écran de l'info-bulle de l'objet permettant de vérifier ces informations.            

Monstres

● Les éléments ci-dessous ont été modifiés dans le Temple de Gyfin Rhasia (sous-sol) :            
- Les positions de certaines statues apparaissant près de la Tour de Transfusion ont été modifiées.            
- Désormais, le message visible lors de l'apparition de la [Désespoir] Faucheuse Gyfin Rhasian sera affiché dans un champ plus étroit.            
● Désormais, les 47 monstres suivants n'attaquent plus les aventuriers et les montures avec des niveaux nettement plus élevés de manière préventive.            

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Squelette frénétique
Fusilier squelette frénétique
Fendeur squelette frénétique
Cerbère squelette frénétique
Sorcière occulte frénétique
Soldat d'élite gobelin
Combattant gobelin
Gobelin
Abeille parasite
Soldat éfrit
Pilleur éfrit
Araignée des feuilles
Grand guerrier du sanctuaire de Calpheon
Grande prêtresse du sanctuaire de Calpheon
Héraut de la cruauté
Héraut de la corruption
Tentacule épineux
Ours de Balenos
Lézard corneroche
Lézard rhinocéros
Chevalier des ombres de Calpheon
Garde des ombres de Calpheon
Chevalier des ombres
Scie de Keplan
[Féroce] Décurion squelette frénétique
[Féroce] Centurion squelette frénétique
[Féroce] Éliminer les manshas
[Féroce] Guerrier éfrit d'acier
[Féroce] Pilleur éfrit
[Féroce] Combattant éfrit de l'autel
Conducteur de travaux éfrit
Conducteur de travaux troll
[Féroce] Guerrier Hibou masqué
[Féroce] Guerrier Fogan des marais
[Féroce] Formateur éfrit de l'autel violent
[Féroce] Fantassin terruda renforcé
[Féroce] Guerrier Troll ancien
[Féroce] Centaure à la Hache
Magicien des ombres de Calpheon
Prêtresse des ombres d'élite de Calpheon
Chevalier des ombres d'élite de Calpheon
Prêtresse des ombres
Magicien des ombres

Quêtes et connaissances

La ''Barrière d'invasion'', où vous pouvez directement affronter les boss, est un des moyens qui permettent d’obtenir des Stats sans passer par l’optimisation de l’équipement. Nous en sommes arrivés à la conclusion que Kzarka de Barrière d’invasion pouvait être éliminé seul, donc une modification a été apportée afin que vous puissiez l'affronter seul sans l’aide de vos camarades.             
● Il est désormais possible d'effectuer seul le contenu de la Barrière d'invasion de Niveau 1 à 3.            
- Le niveau de difficulté a été ajusté et réduit en conséquence.            
 



Papua Loutrena est une île où vivent les Loutres et les Papus. Cet endroit permet à tous ceux qui sont épuisés par leurs aventures de faire une pause. Si vous vous y rendez, vous pourrez écouter les histoires des Papus ou des Loutres en vous transformant en l'un d'eux. Et désormais, vous aurez également la possibilité d’effectuer seul la quête de Crabe caraparoche de Papua Loutrena pour profiter de l’île en toute tranquillité et librement.            
● Les quêtes de Papua Loutrena ont été modifiées comme suit :            
- La quête [Coop, journalière] Le crabe caraparoche intelligent a été modifiée en quête [Journalière] pouvant être effectuée seul.            
* Le niveau de difficulté a été ajusté et réduit en conséquence.            
- Le niveau de difficulté des quêtes d'élimination de Crabes caraparoches [Pour la guerre de mille ans] a été revu à la baisse.            
* Le niveau de difficulté des Crabes caraparoches idiots, des Crabes caraparoches médiocres, des Crabes caraparoches extraordinaires, des Crabes caraparoches sanguinaires a été revu à la baisse.        
   




Après l’augmentation des EXP de contribution durant 2 semaines, nous avons décidé de faire de même pour les quêtes de Valencia (183 quêtes), de Kamasylvia (103 quêtes) et de Drieghan (75 quêtes). Nous prévoyons également d’augmenter les EXP de contribution de la région d'O'dyllita et de la Montagne de l'hiver éternel.            
● Les EXP de contribution de 183 quêtes générales de la région de Valencia ont été augmentées.            
- Vous trouverez la liste détaillée des quêtes bénéficiant d'une augmentation d'EXP de contribution ci-dessous.            
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Nom des quêtes Points de contribution (avant) Points de contribution (après)
Une dame cherche sa petite sœur 50 250
Les chevaliers du Voile 50 250
Collation pour chameaux 150 300
Des soldats à l'air hagard 10 250
Les monstres plus persistants 110 300
Un plan pour éradiquer les Scorpions du désert 20 250
J'ai besoin de plus de Torches 150 300
Quel est le secret ? 50 300
Fertiliser une terre désolée 150 250
Je suis furieux ! 10 250
Vengeur des marchands 80 300
Relancer la pêche ! 150 300
Les frères de la pêche 110 250
Une opération de tromperie 110 250
Dépouille suspecte de Naga du désert 50 250
Décrypter le document Naga 50 250
Une ombre sur le désert 50 350
Prendre l'initiative 50 350
Message pour la cour 50 250
Sous le mûrier 50 250
Tissu doux 50 300
Elfa, ELFA ! 50 250
Bois difficile à trouver dans le désert 100 250
Une requête gênante 150 250
Avant que les récoltes ne sèchent 200 250
Chef de commerce solitaire 50 250
La bonne nourriture est un remède à tout 50 250
Une recette pour ouvrir les cœurs 120 250
Tout à un prix 120 300
Des ingrédients venant du cœur 120 300
Vous n'êtes pas seul 200 250
Étranges rumeurs 100 250
Une affaire en or 100 250
Brique gravée de texte sacré 100 250
Une histoire captivante 150 250
La réalité 150 250
Une civilisation perdue 150 250
Un tombeau de corail 110 250
Récif de corail multicolore 110 250
La géographie sophistiquée de l'île de Shasha 110 250
La grotte sous-marine 110 250
Talia, alchimiste débutante 80 300
Vol de cactus 80 300
Fleurs dans le désert 80 300
J'aime ta façon de travailler 80 250
Outils de ferme brisés 80 300
Comment oses-tu ?! 80 300
Quête Épicurienne 200 300
Mes genoux me font des misères... 150 250
Coffre fort sur-mesure 150 300
Une décoration spéciale 150 300
Lorsque l'étoile d'or se lève dans le ciel austral 80 250
État d'esprit des fidèles d'Aal se préparant au pèlerinage 80 250
En suivant les traces des croyants 150 250
Jeûne et prière 150 250
Obéissance aux préceptes d'Aal 150 250
Laisse partir ta vanité et faire preuve de retenue. 150 250
Partage avec ton voisin 150 250
S'éloigner de la corruption 150 250
Attention à l'arrogance... 150 250
Ne faiblis pas 150 250
Bien se préparer 80 300
Un paradis pour étancher sa soif 80 350
Le pêcheur au milieu du désert 50 250
Rien n'est gratuit dans ce monde, couic ! 50 300
Le réveil des vestiges d'une ancienne civilisation 200 250
Ceux qui menacent les pèlerins 50 300
Rumbling Sand Dune 50 300
Aide de Pila Ku 50 300
Parmi la folie et le chaos 200 300
Peux-tu me donner un coup de main ? 120 300
Histoire intriguante 120 300
Histoire du royaume de Valencia : Les annales de Cloran 80 300
Danumal l'érudit exilé 80 300
Danuman le traître érudit 100 300
Bazar poussiéreux 100 300
Soldat étrange 100 300
Les disciples de Danuman 100 300
Effets personnels de Danuman 140 300
Loi de Tuval - Respect #1 100 300
Épreuve de Gahaz Tuval 140 300
Plus de ce monde 100 300
À la recherche du disciple 100 300
Disciples en quête de vérité 140 300
La vérité à propos de la couronne en or 140 300
Ce que les Argos pensent vraiment 40 250
Vaincre la troupe de lions 150 300
Une racine sur la tête d'un chameau ? 150 300
Un parasite dangereux 200 300
Des chauve-souris hors de leur grotte 200 300
[Transformation] Les armes sont des armes ! 120 300
[Transformation] Les armures sont des armures ! 120 300
[Transformation] Plus solide 200 300
[Transformation] Dilemme de Graule 150 300
[Transformation] Se laisser porter 200 300
[Cuisine] Vin spécial d'Arehaza 50 250
[Cuisine] Experte en cocktails exotiques 50 250
[Cuisine] Ingrédients du cocktail à la noix de coco I 100 250
[Cuisine] Ingrédients du cocktail à la noix de coco II 100 250
[Cuisine] Dégustation du cocktail à la noix de coco 200 250
[Cuisine] Recommandation de Buroma 50 250
Un oiseau agressif 120 250
Tracer des sentiers dans la palmeraie 120 300
Je ne gronde pas 200 300
5 raisons d'utiliser le bois de palmier 200 300
La nounou du prince 50 250
Prince sans appétit 200 250
Repas impérial de Mediah 50 250
Le repas impérial de Mediah est prêt ! 50 250
La véritable intention du prince 50 250
Une lettre à un ami 50 250
Une réponse d'une vieille amie 50 250
Les larmes d'un prince déchu 50 250
De prince à prince 50 250
L'appel du devoir de Katan 50 300
Préparation à la survie dans le désert 200 250
L'espoir ramassé dans les sables 200 300
Comment avoir de l'eau claire dans le désert 200 300
Une tisane réchauffante 200 350
Oh ! Mon prince 50 250
Cherche, et tu trouveras 50 250
Le cil d'un bébé chameau 50 250
Arenda s'accroche 50 250
La forme d'origine 50 250
Bonne nouvelle pour une vieille amie 50 250
La gratitude d'Arenda 50 250
Une Oasis pacifique 50 250
Par-delà les collines de sable 50 250
Ce qu'il faut dans le désert 50 250
La conspiration de la ligue de Lavania 50 250
Marzana, la vipère rouge 50 250
Le savoir requis pour une conversation 200 250
Lettre secrète pour la cour 50 250
Conflit entre deux ligues marchandes 50 250
L'identité de l'assassin 50 250
La chute de la ligue d'Oberin 50 250
La vérité ne se perd jamais 50 250
Livraison à la petite sœur 50 250
Une raison pour vivre 50 250
Ceux qui souffrent au canyon 50 250
Des nouvelles de sa survie 50 250
La mission secrète des chevaliers du Voile 50 250
Le résultat de la mission 50 250
La mission secrète de Menuet #1 200 250
Rapport de mission 50 250
Du souci pour les collègues 50 250
L'éléphant miniature, adorable et fidèle porteur 50 250
Boussole d'explorateur n° 1 150 250
C'est à moi depuis toujours 200 300
Pas besoin de repos 200 350
Le journal de Karbuta 200 250
Le journal de Konko 200 250
Bol d'eau du pèlerin 200 250
Une bibliothèque en sureau valencien 200 250
Une table à manger en cèdre royal blanc de Mediah 200 250
La coiffeuse en acacia d'Arenda 200 250
La mission secrète de Menuet #2 200 350
La mission secrète de Valse #3 200 350
La mission secrète de Serenade #3 200 350
Tuer la graine 200 350
Mener par l'exemple 200 350
Dompter un gérant 200 350
La mission spéciale d'Atui Balacs 200 350
Le secret des armes ancestrales 200 350
Le secret des appareils ancestraux 200 350
Une prison en folie 200 350
Des gardiens corrompus n° 1 200 350
Des gardiens corrompus n° 2 200 350
[Villa] Un éléphant particulièrement adorable 10 250
[Villa] Eau fraîchement puisée 10 250
[Villa] Nourriture fraîchement préparée 10 250
[Villa] Propriétaire d'un éléphant spécial 10 250
Chaos au Temple d'Aakman 200 350
L'ancien collier 200 250
Concernant la véracité d'une légende 200 250
Traces de vie 200 250
Rumeurs à l'Oasis d'Ibellab 200 250
Arme endormie, source d'énergie épuisée 200 250
Le cauchemar d'Hystria 200 250
Éclipse dans la chambre 200 250
[Manoir] Le Fragment lumineux de Runn 100 250
La farine de teff 200 300
La pâte de teff 200 300
● Les EXP de contribution de 103 quêtes générales de la région de Kamasylvia ont été augmentées.            
- Vous trouverez la liste détaillée des quêtes bénéficiant d'une augmentation d'EXP de contribution ci-dessous.            
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Nom des quêtes Points de contribution (avant) Points de contribution (après)
Petit, bleu et robuste 100 300
Cadeau pour un jeune Fadus 200 300
Blessure chronique 100 300
Feilrak, vendeuse de marchandises générales 100 300
Des antennes pour soigner 150 300
Ravitaillements volés 150 300
Fabriquer du matériel médical 100 300
Guérir quelqu'un 200 300
Repos éternel 300 350
Volonté du Guerrier blanc 200 350
Un spectre dans la forêt 100 300
Quel animal rare a été sauvé ? 100 300
Traces de braconniers 100 300
Saisir l'opportunité 100 350
Ellie, l'amie des malofinus 100 300
Sylvebrume de la Forêt de Caduil 100 300
L'équilibre du démon 100 300
Retour à la maison... 100 300
Sur le bord de la falaise au parfum de coton 100 300
Larmes du vent 100 350
Souffle court 100 300
Chanson d'un souvenir 100 350
Récompense et déclaration de Lemoria 100 300
[L'entité rituelle] 50 300
Lakiaros replantés 300 400
Le chef d'œuvre de toute une vie 150 300
La Pousse Spirituelle se nourrit de dévotion 300 350
Fierté du Hameau de Viv Foretta 100 300
Un wagon en direction de la capitale 150 700
Une Shai en balade le long de la crête 100 300
Une expérience qui ne s'achète pas 100 300
Le minerai inconnu 200 350
Puissance cachée 80 300
Les Ganelles et la pierre bleue 80 300
Lueurs bleues des tours gardiennes 80 350
L'œil du chasseur 80 350
L'œil d'un Marchand 300 350
Des renforts dignes de ce nom 20 300
Poisson huileux 150 300
Pêcheur de la forêt 200 350
Joyau de la vallée 300 350
Équipement usé 150 350
Couper à travers le Vent 200 350
[Coop] L'équilibre parfait 200 350
Pic de brouillard cendré 100 350
Faible lumière 100 350
Fierté du pêcheur 300 350
Pêcher pour la gloire 100 350
Pêcheur du Lac Flondor 100 350
Un étranger dans le massif montagneux occidental 150 300
Feuilles de grâce 100 300
Querelle entre jumelles 150 350
Ingrédients pour la soupe aux champignons 200 350
Détective de la Forêt de Polly 100 300
Qui est le véritable suspect ? 100 300
Réconciliation des jumelles 200 300
Inquiétudes d'un Esprit-champignon 100 300
Le secret des ingrédients 100 300
Secret juteux 100 300
Secret savoureux 200 300
Quelque part sur une étagère... 100 300
Preuve de Courage 120 300
Preuve de persévérance  100 300
Qu'est-ce qui se cache sur l'étagère ? 100 300
Un livre qui ne s'ouvre pas 100 300
Prix exorbitant 300 350
Mais qui était le gagnant ? 100 300
Preuve 1 - Le vainqueur a une longue queue 100 300
Preuve 2 - Un champion coloré 100 300
Preuve 3 - Le champion qui a disparu au-delà du lac. 100 300
Oiseau perdu 100 300
Un vainqueur inconnu 100 300
Un successeur honorable 100 300
Élaboration de saveurs exotiques 100 300
Plat maison 100 300
Découverte de la vraie saveur de Grána 100 300
Repas de Kamasylvia 100 300
Panier repas perdu 100 300
Courants et cascades 100 300
Préparation de Sandwichs aux champignons arc-en-ciel 100 300
Alchimie mystique de Weenie 100 300
Commérages de loutre 100 300
Zellu le chercheur d'intelligence 100 300
Ingrédients bien pensants 100 350
Élixir d'intelligence 100 350
Je déteste étudier 100 300
Marmite secrète 100 350
Opération secrète 100 350
Rapide, discret et silencieux 100 350
L'effet inconnu 100 300
Bois pour la réparation du Wagon 100 350
Transport de bois 100 350
Besoin d'autre chose ? 100 350
Champ de fleurs 100 350
Éclat brillant du lac 100 300
Où est le dernier éclat de verre ? 100 300
Un peu de Bois de chauffage 100 350
Le braconnier et son offre impossible à refuser 300 350
Comment une guilde marchande survit 150 300
Génie inattendu 150 300
Les deux visages d'un héros 150 300
Mercenaire rêveur 150 300
La valeur d'une alliance 150 300
● Les EXP de contribution de 75 quêtes générales de la région de Drieghan ont été augmentées.            
- Vous trouverez la liste détaillée des quêtes bénéficiant d'une augmentation d'EXP de contribution ci-dessous.            
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Nom des quêtes Points de contribution (avant) Points de contribution (après)
Griffons apprivoisés 130 350
Tout raser 130 400
Mal du pays 200 350
Amadouer les Drieghanis 200 400
Camira, la prêtresse 120 350
Anciens documents drieghanis 200 350
Chenga Sherekhan 300 350
Le retour des Sherekhans 300 350
Viande de lama nourrissante 200 400
Ma sœur adorée 200 400
Persuader Camira 200 350
Une promesse entre sœurs 200 350
Des plumes pour des flèches 150 350
En quête de plumes 150 350
Un message urgent 150 350
Pour l'éclaireur I 150 350
Pour l'éclaireur II 150 350
Patrouille en hauteur 150 350
Les secrets de cuisine drieghanis 150 350
Le caprice d'un étranger 150 350
Boisson interdite 200 350
Un verre entre amis 200 350
Conquérir le cœur d'une femme 100 350
Amour lâche 200 400
En vadrouille 110 350
Cailloux scintillants 150 400
Expédition souterraine 200 350
Loups affamés 200 400
Des ennuis au Poste de garde de Gayak 100 350
Les soucis de Yahq 300 350
Se requinquer avec du yak 200 400
En quête de provisions 200 400
Les qualités d'un destrier 200 350
Battre en retraite 150 350
Statues écarlates 300 400
Baume spécial 100 400
Ami de lâche 100 350
Ravitaillements volés : Témoin 150 350
Ravitaillements volés : Indices 150 350
Ravitaillements volés : suspect 150 350
Preuve de Courage 150 400
Ma chère nièce 150 350
Enfant courageux 150 350
Des nouvelles de Murmin 150 400
Pont en piteux état 150 350
Message urgent 150 350
Tour d'observation est 150 350
Oiseau de mauvais augure 150 350
Je peux être courageux 150 350
L'histoire des Loups sanglants 150 350
Le retour du mercenaire rescapé 150 350
Le déclin du bureau des mercenaires 200 350
Une amie pas comme les autres 200 350
Dur comme du bois ! 150 350
Patte de dragon 200 400
Richesse des saveurs : Ghormeh sabzi 200 400
Contrôle de la cuisson : Rôti doré de marmotte 200 400
Plat fédérateur 200 400
Dragon-marmiton : Repas spécial de Drieghan 200 400
L'alchimiste angoissée 200 400
Le nouveau breuvage de Seiri 200 400
Le dilemme de Seiri 150 350
Conseil pour Seiri 50 350
Manque de courage 150 400
Conseil de Bamam 300 350
Les problèmes de Kubo 100 350
La spécialité de Seiri I 150 350
La bienfaitrice de Kubo 100 350
Grosse fatigue 100 350
La spécialité de Seiri II 150 350
Maopan requinqué 100 350
Le problème de concentration de Rinta 100 350
La spécialité de Seiri III 150 350
Rinta l'apaisé 100 350
Seiri s'est fait des amis 300 350
● La méthode de fabrication de la Figure ailée a été ajoutée. Vous aurez besoin de cet objet durant la quête '[Hebdomadaire] Moi aussi j'aimerais avoir des ailes' qui vous permet d'obtenir l'objet Plume mythique.            
Objet Manufacture (L)
Figure ailée

Avant) Poudre d'ascension x5 + Fourrure épaisse x500 + Plume légère x1 000

Ajoutées :
 1) Poudre d'ascension x5 + Fourrure épaisse x500 + Plume légère délicate x250
2) Poudre d'ascension x5 + Fourrure épaisse délicate x125 + Plume légère x1 000
3) Poudre d'ascension x5 + Fourrure épaisse délicate x125 + Plume légère délicate x250

- La description des objets Poudre d'ascension et Figure ailée et la méthode de fabrication dans le Résumé de quête ont été modifiées en conséquence.            
● C'est désormais le PNJ Kiyak, le libraire de Valencia (et plus Zahad le contrebandier), qui vous permet de commencer la quête [Journal d'aventure] Un pari pour un tome de magie du Journal d'aventure de Caphras.            
- Les contenus, les dialogues et la description de certains objets liés à la quête ont également été modifiés en conséquence.            
● La récompense du Pass saisonnier ''Montée de niveau, un pas après l'autre ! (10)'' a été modifiée comme suit :            
- Avant : Pierre de Cron x50            
- Après : [Événement] Kit d'aide à l'optimisation de Fughar x1            
* Vous obtiendrez tous les objets ci-dessous en utilisant [Événement] Kit d'aide à l'optimisation de Fughar  :  
         


- Pierre noire remplie de temps x40            
- Pierre noire magique raffinée x30            
- Minerai de Tuvala x50            
- Pierre de Cron x50            
* Si vous avez déjà reçu les récompenses de ce Pass saisonnier, le ''[Événement] Kit d'aide à l'optimisation de saison (petit)'' vous sera envoyé dans votre dépôt d'Heidel.            
Vous obtiendrez les objets ci-dessous en utilisant [Événement] Kit d'aide à l'optimisation de saison (petit) :
           


- Pierre noire remplie de temps x40            
- Pierre noire magique raffinée 30            
- Minerai de Tuvala x50                      

Guerre de conquête et géoconflit

Les règles concernant le temps de recharge de résurrection des Centres de récupération lors de Géoconflits et de Guerres de conquête ont été modifiées pour que les Centres de récupération puissent être utilisés de manière plus stratégique lors des combats. Au lieu de réduire le temps d'attente de résurrection maximal, les Centres de récupération permettent désormais de réduire le temps d'attente de résurrection actuellement appliqué. Nous espérons que ces modifications donneront plus de rythme aux guerres de conquête/géoconflit et plus de valeur stratégique aux résurrections.        

● Les effets de réduction du temps de recharge de résurrection en fonction du nombre de Centres de récupération construits durant la guerre de conquête/géoconflit ont été améliorés comme suit :            
- Avant, chaque Centre de récupération permettait de réduire le temps de recharge de résurrection de 6 secondes sur le temps d'attente de résurrection maximal (60 s).            
- Désormais, chaque Centre de récupération permet de réduire de 6 secondes le temps de recharge de résurrection actuellement appliqué (en revanche, le temps de recharge ne peut pas être réduit à 10 secondes ou en dessous).            
* Exemple 1 : dans le cas où le temps de recharge de résurrection est de 15 secondes, et ce avec un Centre de récupération, le temps de recharge de résurrection sera de 10 secondes.            
* Exemple 2 : dans le cas où le temps de recharge de résurrection est de 30 secondes, et ce avec un Centre de récupération, le temps de recharge de résurrection sera de 24 secondes.             

* Voici les détails concernant le temps de recharge de résurrection durant la guerre de conquête/géoconflit.            
- Le temps de recharge de résurrection augmente de 1 seconde toutes les minutes dès le commencement de la guerre de conquête/géoconflit et augmente de 1 seconde à chaque fois que vous mourrez.            
- Le temps de recharge de résurrection est réduit de 6 secondes par Centre de récupération construit.            
- Désormais, le temps de recharge de résurrection est de 10 secondes minimum et 60 secondes maximum durant les guerres de conquête/géoconflits.            
- Même si de nombreux Centres de récupération sont construits, le temps de recharge de résurrection ne peut pas être égal à 10 secondes ou inférieur.            
● Les barricades qui peuvent être construites près des Drapeaux invincibles peuvent désormais être installées uniquement dans les zones de guerres de conquête/géoconflits.            
● Correction de l'erreur où les noms des membres d'une autre guilde de la même alliance étaient de différentes couleurs dans certaines situations durant les guerres de conquête/géoconflits.            

Système

● Modification apportée afin que les familiers tentent à répétition d'obtenir les butins qu'ils ne sont pas parvenus à ramassser.            

Web

● L'interface utilisateur (IU) et l'expérience utilisateur (UX) de la page d'authentification du code de secours et d'authentification OTP pour la connexion du site officiel ont été améliorées.            
● Une icône s'affiche désormais lorsque la touche Maj. est activée lors de la saisie du mot de passe lorsque vous vous connectez ou créez un compte.            
● Correction de l'erreur où un message inhabituel s'affichait par intermittence lors d'utilisations répétées d'un même coupon dans le jeu.            
● L'IU du bouton des actualités principales s'affiche désormais correctement sur les appareils mobiles.            
● Une fonction permettant d'écrire un commentaire en appuyant sur le bouton de demande de modification en haut du du Guide de l'aventurier a été ajoutée.            

Traduction

● Certains termes ont été modifiés et unifiés.            
- Cristal de terre -> Cristal de boue            
- Boîte de cristaux de boue bruts -> Coffre de cristaux de boue bruts            
- Pack de familier à plus longue distance -> Pack de familier longue distance           

Corrections et modifications

● [Lame Sombre] Correction de l'erreur où la tenue du personnage apparaissait anormalement au niveau du coude lorsqu'il portait en même temps l'Armure de Sin Terrna et les Gants Rosa Cassius.            
● [Lame Sombre] La tenue Rose des ténèbres apparaît désormais correctement lorsque la Lame Sombre utilise son arme d'éveil.            
● [Mystique] Correction de l'erreur où la tenue du personnage apparaissait anormalement au niveau des bras lorsqu'il changeait de posture après avoir porté les Vêtements et les Gantelets de Khamsin.                  
●  [Corsaire] Correction de l'erreur où le bas de la tenue Néréide apparaissait anormalement dans certaines postures.            
●  [Poings Furieux] Correction de l'erreur où les Coudières Cœur fougueux et Sombrétoile apparaissaient lorsque le personnage portait la tenue de Gaiableu.            
● Le paysage du village de Kusha apparaît désormais de manière plus naturelle.            
● Correction de l'erreur où le personnage passait au travers du terrain lorsque le Berserker utilisait la compétence Déchaînement dans certains endroits de I'Arène de combat.            
● Correction de l'erreur où des poissons d'autres régions pouvaient être pêchés dans la Montagne de l'hiver éternel.            
● Correction de l'erreur qui provoquait que vous cliquiez sur le lien de présentation de guilde alors que vous aviez cliqué sur la marge de la fenêtre de discussion.            
● Correction de l'erreur où certaines formes de l'Esprit occulte n'étaient pas disponibles durant les quêtes simplifiées sur le serveur saisonnier.            
● Correction de l'erreur où il était impossible d'effectuer les quêtes principales de [Balenos] dans certaines situations durant la série de quêtes [La grande expédition] Œil d'Oquilla.            
- Les dialogues de certains PNJ ont été modifiés en conséquence.            
● Correction de l'erreur où il était impossible d'ajuster la technique et l'intensité des notes dans certaines circonstances via le mode de sélection de la fenêtre Composer dans l'Album de musique.            
● Correction de l'erreur où le navire était détruit lorsque vous vous déplaciez vers la zone maritime près du Colisée de l'arène d'Arsha.            
- En conséquence, nous avons temporairement rendu la zone maritime près du Colisée de l'arène d'Arsha inaccessible.            
● Correction de l'erreur où il n'était pas possible d'attaquer lors de l'utilisation du Parchemin de métamorphose en Chaman du poisson-ballon ravageur pour les classes ci-dessous. Par ailleurs, l'IU apparaît désormais correctement.            
- Musa, Hashashin, Sage                   
● Correction de l'erreur où le résumé de certaines quêtes de [Balenos] apparaissait anormalement.            
● Correction de l'erreur où il était impossible d'installer des meubles dans certains emplacements de la résidence se trouvant au N° 3, Eilton.            
● Correction de l'erreur où, dans certaines situations, il était possible de jouer de la musique près d'un autre aventurier déjà en train de jouer.            
● Correction de l'erreur où les paramètres des Raccourcis pratiques étaient réinitialisés dans certaines situations (changement de thème ou de l'accès au Champ de bataille rouge etc.).            
● Correction de l'erreur où les dirigeables dans le ciel se déplaçaient de manière anormale.            
● Correction de l'erreur où des objets en vente apparaissaient anormalement lors de l'utilisation de la fonction de recherche ''Boutique de perles'' au Marché commun.               

MàJ principales

Pour aider nos tous nouveaux aventuriers ou ceux de retour, nous avons dressé une liste des principales mises à jour récemment effectuées. Jetez un coup d’œil ci-dessous pour en savoir plus !

 

♣ Pour les aventuriers orientés sur la progression :


La voie vers la Montagne de l'hiver éternel est ouverte


La Montagne de l'hiver éternel a ouvert ses portes aux aventuriers.
Lancez-vous dans une nouvelle série de quêtes principales avec la nouvelle classe ou votre personnage préféré.
Explorez une nouvelle région avec de nouveaux objets et de nouvelles zones de monstres !

Artefacts et Pierres de lumière


Artefacts et Pierres de lumière ont été ajoutés.
Personnalisez votre personnage avec les Artefacts et Pierres de lumière que vous pouvez obtenir à travers vos aventures dans Black Desert !

Pass de croissance pour les nouveaux aventuriers


Vous voulez obtenir des récompenses tout en acquérant des connaissances sur le monde de Black Desert ? Explorez petit à petit le vaste monde de Black Desert avec le Pass de croissance !

Équipement de Narchillan


Équipement pour les nouveaux aventuriers pour vous aider à progresser !

Qualité de vie : amélioration de l'optimisation


Finie la longue préparation pour les optimisations !

Vous pouvez maintenant utiliser les Pierres noires pour augmenter directement vos chances d’optimisation.

Série de quêtes pour une obtention garantie d’un équipement de boss PEN (V)


Terminez la série de quêtes « Nouvelle proposition de la Guilde de la Vieille lune » pour obtenir un équipement de boss ayant le plus haut niveau d’optimisation : PEN (V) !

Série de quêtes pour une obtention garantie d’un accessoire PEN (V)


Obtenez un accessoire ayant le plus haut niveau d’optimisation grâce à une série de quêtes que vous pouvez accomplir une fois par Famille !

★ Pour les aventuriers orientés sur les combats :

Nouveau Champ de bataille rouge – Ville de Valencia


Un nouveau champ de bataille a été ajouté au contenu JcJ du Champ de bataille rouge.

Développez des stratégies avec votre équipe pour obtenir des points dans ce tout nouveau champ de bataille, situé en plein cœur de la ville de Valencia !

Amélioration des butins de monstres à Valencia


Le système d’obtention de butins dans les zones de monstres de la région de Valencia a été revu pour vous être plus profitable !

Nouvelle façon d’obtenir les Essences spirituelles d’Odore et Ornette


De nouveaux sous-matériaux ont été ajoutés au jeu pour les Essences spirituelles d’Odore et Ornette.

Augmentation des chances de butin avec les Pierres de Caphras


Boostez votre progression et augmentez vos chances de butin dans les zones de monstres grâce aux Pierres de Caphras !

Royaume d'Elvia


Hadum a étendu sa sombre influence sur Serendia. Combattez les effroyables et puissants monstres du Royaume d’Elvia à Serendia !

♥ Pour les aventuriers orientés sur le divertissement :

Alpaga tout doux


Partons à l'aventure en chevauchant le 'compa-mignon' de Shai, l'Alpaga !
Vous pouvez apprendre jusqu'à 7 types de compétences qui contiennent les rêves et l'amour de l'Alpaga.

Mini-jeu de Yar !

Un nouveau jeu de cartes, avec lequel tout le monde peut s’amuser, a été ajouté ! Jouez contre des PNJ et d’autres aventuriers dans ce mini-jeu de Yar !

* Pour en savoir plus sur nos dernières mises à jour, veuillez consulter l’[Historique des mises à jour] de Black Desert.


Nous vous souhaitons d'agréables aventures dans le monde de Black Desert !

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