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Actualités

Mise à jour 18 mai 2022, 10:00 (UTC) Notes de patch du 18 mai 2022



Salutations aventuriers,

 

Nous sommes heureux de vous présenter les détails de la dernière mise à jour du mercredi 18 mai 2022.
La note de patch d'aujourd'hui contient 79 mises à jour et fait approximativement 1,29 GB.

Diné Mythique

Diné mythique, le cheval onirique galopant sur l'eau, est désormais disponible. Vous pouvez le créer via l'Éveil mythique et utiliser ses compétences uniques qui sont : "Sprint argenté", "Triple saut" et "Protection d'Okiara".            
Beaucoup d'entre vous étaient surpris que la corne de Diné n'apparaissait pas dans les contenus que nous avions publiés auparavant mais sachez que ce trait unique fait bien partie du Diné mythique. Nous espérons que vous serez nombreux à poursuivre votre aventure en compagnie de ce nouveau cheval onirique.            
● La durée durant laquelle le Diné mythique galope sur l'eau est d'environ 15 secondes lorsqu'il se déplace à grande vitesse en utilisant continuellement les compétences Dérapage, Accélération fulgurante et S : Accélération fulgurante, ce qui correspond environ à la durée nécessaire pour se déplacer entre de petites îles.            
Mais attention, il est impossible de se déplacer sur l'eau avec le Diné mythique sans le Souffle d'Okiara donc pensez à l'utiliser avec précaution.         


● Le Diné mythique, un nouveau cheval onirique disponible via l'Éveil mythique, a été ajouté.            
- Vous pouvez tenter l'Éveil mythique en confiant Diné à Gula, la palefrenière du Ranch de Queue-de-Pierre ou à Melabee, la palefrenière de Grána.            
- Vous aurez besoin de deux Dinés (un mâle et une femelle) de niveau 30 ou supérieur pour tenter l'Éveil mythique.            
- Vous devez utiliser un Encensoir mythique pour effectuer l'Éveil mythique et les chances de réussite sont de 3 %.            
- En cas de réussite, les deux chevaux seront fusionnés pour devenir un Diné mythique, le cheval onirique de niveau "Mythique".            
- En cas d'échec, vous pouvez récupérer à tout moment les deux Dinés et vous pouvez retenter l'Éveil mythique en utilisant un Encensoir mythique.            
- Le tout nouveau Diné mythique possédera à la fois les compétences innées et mythiques de Diné.            
- Les compétences innées ont une maîtrise de 100 % lorsqu'elles sont acquises et ne disparaissent pas même si la croissance est réinitialisée.            
- Les compétences de base du Diné mythique (Vigueur, Endurance, Vitesse, Accélération, Direction, Freinage, etc.) sont identiques à celles de Diné, mais il peut acquérir jusqu'à 27 compétences, incluant celles exclusives au Diné mythique.            
- Le prix de base du Diné mythique est supérieur à la somme des prix des Diné mâle et femelle de niveau 30. Toutefois, il ne peut pas être inscrit au Marché équin en raison de sa rareté.            
- Le Diné mythique est un mystérieux cheval onirique né par l'Éveil mythique donc il n'a pas de genre défini, contrairement aux autres chevaux.            
* Le Diné mythique peut se déplacer sur l'eau pendant un certain temps défini en consommant le Souffle d'Okiara, mais ne peut pas se déplacer sur le Grand océan.            
● Les détails sur les compétences innées du Diné mythique sont les suivants :            

Nom de la compétence Compétence précédente Comment utiliser la compétence Endurance requise Description

Sprint argenté
Aucune Utilisation automatique lors du déplacement
sur l'eau en étant en selle
Identique à l'endurance
consommée sur terre
Galope sur l'eau en consommant le Souffle d'Okiara
Il est impossible d'effectuer des attaques en selle, d'utiliser les compétences d'attaque du cheval ou d'activer la fonction Course auto sur l'eau.

Triple saut
Sauts continus,
Saut haut
et Double saut
Barre d'espace
pendant Double saut
200 Effectue un autre saut après avoir utilisé Double saut
Il est possible d'utiliser la compétence Protection d'Okiara après Triple saut.

Protection d'Okiara
Aucune E pendant la chute
après un saut
400 lors de la première utilisation
400 en continu lors du maintien de la compétence
Utilise le pouvoir de l'eau lors d'une chute après un saut pour atterrir en douceur.
Un effet qui protège des dégâts de chute pendant un certain temps est appliqué lors de l'utilisation de la compétence Protection d'Okiara.
* La compétence Sprint argenté vous permet de bénéficier de toutes les compétences utilisées sur terre (sauf les compétences d'attaque) lors du déplacement sur l'eau.
* Vous pouvez obtenir l'effet supplémentaire de remède contre les maladies du désert lors de l'utilisation de la compétence "Terre de vie" avec le Diné mythique.            
● Le Diné mythique peut se déplacer sur l'eau via Sprint argenté en consommant le "Souffle d'Okiara".            
- Vous pouvez voir le "Souffle d'Okiara" restant lorsque vous êtes sur le Diné mythique.


- Vous pouvez récupérer automatiquement du "Souffle d'Okiara" dans les situations suivantes :            
* Lorsque vous êtes en position d'attente, en déplacement ou utilisez une compétence en chevauchant le Diné mythique sur terre.            
* Pendant que le Diné mythique est en position d'attente sur terre            
- Si le "Souffle d'Okiara" est rempli à un certain niveau, vous pourrez utiliser la compétence Sprint argenté pour vous déplacer sur l'eau en utilisant le "Souffle d'Okiara".            
- Aucun "Souffle d'Okiara" n'est consommé dans les zones d'eau peu profonde et les marécages telles que la Camp des hommes poissons-chats, Naga des marais, Fogan des marais et Ruines de Tshira etc.            
- Une fois que tous les souffles sont consommés, le personnage descend du Diné mythique.            
● Le Diné mythique apparaîtra comme s'il était en communion au-dessus de la surface de l'eau lorsqu'il n'est pas monté et qu'il se trouve sur l'eau ou des marécages.            
- Le personnage peut descendre du Diné mythique sur l'eau et peut remonter durant la nage. (Cependant, vous devez avoir assez de Souffle d'Okiara.)            
* Un personnage équipé d'un Mousquet peut monter sur le Diné mythique, mais il ne pourra pas galoper sur l'eau.            
● Les matériaux de fabrication de l'Encensoir mythique et leur méthode d'acquisition sont les suivants.            

Objet Fabrication Matériaux

Encensoir mythique
Manufacture Encensoir de la Vieille lune x1 + Poudre mythique x10 + Plume mythique x10 + Corne de feu x10 + Poudre de flamme x10

Encensoir de la Vieille lune
Manufacture Moule à encensoir de la Vieille lune x1 + Cristal de platine pur x100 + Cristal de cuivre pur x100 + Cristal d'étain pur x100 + Opale de clair de lune x100

Poudre mythique
Meulage Fleur de l'oubli x10 + Racine de fougère royale x10 + Immortelle x10 + Fruit d'enchantement x10 + Poudre de pierre noire x10
Objet Obtention

Moule à encensoir de la Vieille lune
Acheter auprès du Responsable de la Vieille lune

Fleur de l'oubli
Livraison impériale de chevaux par tier
• Vous ne pouvez pas obtenir une Fleur de l'oubli via la Livraison impériale de cheval onirique.

Racine de fougère royale
Accomplir la quête "[Hebdomadaire] File comme le vent" de Wapra, le marchand de matériaux du Ranch de Queue-de-Pierre
Accomplir la quête "[Débutant à Gourou] Mieux vaut prévenir..." de Wapra, le marchand de matériaux du Ranch de Queue-de-Pierre

Plume mythique
Échanger contre Ailes de fée rayonnantes et Ailes de fée brillantes auprès de "Herawen"

Faible chance d'obtention via les objets : Sac de lakiaro primitif, Sac de lakiaro luxuriant et primitif, Sac de Lakiaro vieux et Sac de lakiaro luxuriant et vieux

Accomplir la quête "[Hebdomadaire] Moi aussi j'aimerais avoir des ailes" auprès de Variel, le palefrenier de Vieil arbre de la sagesse
- Plus le tier des chevaux de la Livraison impériale est élevé, plus vous obtiendrez de "Fleurs de l'oubli".            
Tier Nombre de Fleur de l'oubli
Tier 1 1
Tier 2 2
Tier 3 3
Tier 4 4
Tier 5 5
Tier 6 10
Tier 7 15
Tier 8 20



* Des informations plus détaillées sur les chevaux mythiques (Éveil mythique) sont disponibles via [Guide de l'aventurier - Mythical Horses (Awakening)].            

Amélioration d'Atoraxion

Pour que vous puissiez mieux profiter d'Atoraxion, une modification a été apportée afin que les "10 000 points de Fièvre d'Agris" ne soient plus nécessaires pour obtenir des récompenses et les chances d'obtention des matériaux permettant d'accéder à chaque zone ont été améliorées.
● Il est désormais possible d'obtenir les matériaux nécessaires pour accéder à chaque zone avec 100 % de chances en éliminant les monstres suivants :
Monstre Objet
Situs
Monoceros
Lacerta
Kreomar
Putorakium
[Elvia] Épine froide de Vaha
Épine froide de Vaha
Cartios
Laikina
[Elvia] Œuf du temps horrifié
[Elvia] Œuf du temps asséché
[Elvia] Écaille froide de Syca
Œuf du temps horrifié
Œuf du temps asséché
Écaille froide de Syca
● Désormais, la Fièvre d'Agris n'est plus consommée lorsque vous acceptez la quête hebdomadaire pour obtenir des récompenses d'Atoraxion.            
- Avant la modification : 10 000 points de Fièvre d'Agris consommés lorsque vous acceptez la quête            
- Après la modification : aucun point de Fièvre d'Agris consommé            
- Quêtes concernées : [Hebdomadaire] Vahmalkea : Coffre du désert, [Hebdomadaire] Vahmalkea : Coffre d'Hystrar, [Hebdomadaire] Vahmalkea : Coffre d'Aakmar I, [Hebdomadaire] Vahmalkea : Coffre d'Aakmar II, [Hebdomadaire] Sycrakea : Coffre des abysses, [Hebdomadaire] Sycrakea : Coffre d'Astran, [Hebdomadaire] Sycrakea : Coffre de Protea I, [Hebdomadaire] Sycrakea : Coffre de Protea II            
● Les chances d'obtention du ''Circuit de données spéciales'', qui permet d'acquérir des connaissances sur les monstres d'Atoraxion, ont été augmentées.            
Monstre Modification des chances d'obtention du Circuit de données spéciales
Monstres ordinaires Chances multipliées par 4
Siters, Monoceros, Lacerta, Kreomar, Putorakium, Cartios, Laikina, Kratenn, Atenn, Urkyos ultime, Serphenn, Bellora, Apocros, Sentirutos Rancunier Chances multipliées par 5

Événements

접기

● Heures de folie 400% a commencé.

Il est temps de pimenter vos aventures avec des heures de folie 400% !

[Heures de folie 400%]

 

● Défis pour aventuriers nouveaux ou de retour a commencé.

- Êtes-vous nouveau ou de retour ? Démarrez votre aventure grâce à des superbes récompenses !

[Défis pour aventuriers nouveaux ou de retour]

 

● Il pleut des cadeaux de fidélité spéciaux a commencé.

- Connectez-vous tous les jours afin d'obtenir des cadeaux de fidélité spéciaux !

[Il pleut des cadeaux de fidélité spéciaux]

 

● À la rencontre du Diné mythique a commencé.

- Reconnaître l'énergie mystique !

[À la rencontre du Diné mythique ]

 

● Les défis de Jetina a commencé.

- Échangez vos sceaux d'or contre des boîtes brillantes de Shakatu !

[Les défis de Jetina]

 

● Youpi, c'est vendredi ! (Incluant la figurine de la Lame Sombre) a commencé.

- Qui sont les gagnants de l'événement ?

[Youpi, c'est vendredi ! (Incluant la figurine de la Lame Sombre)]

 

Nouveautés et améliorations

● Empalement chargé - La description des commandes de la compétence est désormais plus détaillée.            
● Flux : Découpe des morts - Le texte ''Utilisable sur un emplacement rapide'' a été ajouté dans la description de la compétence.            
● Modification apportée à la compétence suivante afin que certains effets correspondent désormais à la description.            
- Empalement brutal I à III            
● Les descriptions des compétences suivantes ont été modifiées.            
- Empalement chargé III à Absolue - Les textes concernant l'augmentation de la vitesse et la distance de déplacement ont été supprimés.            
- Absolue : Onde de choc - Le texte concernant l'augmentation de la portée a été supprimé.

● Les descriptions des commandes des compétences suivantes sont désormais plus détaillées.            
- Flux : Invocation céleste, Renaissance : Flux : Invocation céleste            
● Modification apportée aux compétences suivantes afin que certains effets correspondent désormais à la description.            
- Tir de précision, Tir mouvant, Flux : Enracinement, Volonté du vent (en selle)            
● Correction de l'erreur où aucun ou peu de PM étaient consommés lors de l'utilisation des compétences suivantes pendant le temps de recharge.            
- Contre-courant, Excellence : Contre-courant, Excellence : Vent déferlant, Toupie            
● Les descriptions des compétences suivantes ont été modifiées.            
- Vent pénétrant I à III - Correction de l'erreur où la commande qui ne pouvait pas être déclenchée était affichée.            
- Flèche transperçante I à Absolue - Le nombre de 0 coup chargé affiché a été modifié pour correspondre à ses effets réels.            

● Corbeau nocturne - Une description indiquant que la compétence peut être activée en bondissant en avant a été ajoutée.
● Éruption funeste I à Absolue - La même portée d'attaque s'applique désormais pour chaque coup lors de l'utilisation de la compétence en étant en selle.             
● Jugement de la faucheuse - Correction de l'erreur où les PV étaient récupérés même si le coup avait échoué lors de l'utilisation de la compétence avec un coup chargé.            
● Chasse fatale - Correction de l'erreur où l'effet de récupération de PV sur coup réussi n'était pas appliqué à certains coups lors de l'utilisation de la compétence.             
● Excellence : Dard crépusculaire - Correction de l'erreur où la compétence s'activait sans consommer d'Éclat des ténèbres lors de son utilisation via un emplacement rapide.            
● Entraînement à la faux - Correction de l'erreur où le nombre de coup d'attaque en avant ne correspondait pas au nombre réel dans la description de la compétence.            
● Marque de l'ombre - Correction de l'erreur où le nombre de coups de la compétence affiché était inférieur à son effet réel.            

● Bond de géant - La description des commandes de la compétence est désormais plus détaillée.
● Rage sauvage - La description de la compétence concernant le nombre de coups et la consommation d'endurance est désormais plus détaillée.
● Modification apportée aux compétences suivantes afin que certains effets correspondent désormais à la description.
- Vent tranchant sauvage I à III, Assaut féroce, Soulevé de terre (pendant le temps de recharge)
● Pas de Titan - Même si vous utilisez la compétence en combo avec Coup de pied volant, le temps de recharge n'est désormais plus appliqué durant cette compétence.            

● Désormais le Transfert de rage n'est plus activé lors de l'utilisation des compétences fusionnées de niveau 56 "Coup horrifique" et "Résonance".            
● Perce-écho - Il est désormais possible d'enchaîner avec Perce-nuage après la compétence.            
● Les descriptions des compétences ci-dessous correspondent désormais à leurs effets réels :            
- Vague déferlante I à VI, Entraînement au Bō céleste            
● Piétinement I à Absolue - Correction de l'erreur où l'effet ''Fauchage'' était appliqué aux monstres lors de l'utilisation de la compétence pendant le temps de recharge.            

● Foudre I à V - Correction de l'erreur où Esprit occulte : Foudre était activé alors que la Rage occulte était verrouillée.            
● Correction de l'erreur où les bonus d'invocation ne se renouvelaient pas dans certaines situations            

● Effondrement terrestre - Il est désormais possible de vérifier la compétence dans l'IU "Guide de compétence".            
● Désormais, l'IU "Guide de compétence" s'affiche également en mode éveil.            
● Les dégâts et l'effet Fauchage s'appliquent désormais correctement lors d'attaques basiques tout en étant en selle.            
● Absolue : Poing marteau - La description sur la réduction des dégâts en JcJ correspond désormais à son effet réel.            
● Ligature, Absolue : Ligature - Correction de l'erreur où les effets d'entrave étaient appliqués deux fois par intermittence, procurant une immunité contre les effets à l'adversaire en mode Éveil.            

Contenus

● Correction de l'erreur où le personnage était parfois touché par des montres lorsqu'il tenait la barre d'un grand bateau.

Objets

● Les Crocs nocturnes venimeux sont désormais des objets cumulables sur un emplacement de l'inventaire.            
- La méthode de fabrication du Parchemin d'Ibedor a été modifiée en conséquence. Vous pouvez désormais en obtenir via l'Alchimie simple (L) sur les 5 Crocs nocturnes venimeux.            
* Les objets concernés se trouvant dans votre Inventaire ou dépôt ont été déplacés vers le dépôt d'O'draxxia.            


● Les "Fragments d'anneau de riche marchand", qui ne pouvaient pas obtenir de forme originelle sans passer par une estimation, commencent à retrouver leur forme grâce à Shakatu.            
- Vous pouvez désormais estimer vos "Fragments d'anneau de riche marchand" auprès de Shakatu pour obtenir des "Fragments d'anneau d'Al Yurad".            
- La forme et le rôle des "Fragments d'anneau d'Al Yurad" sont clairement visibles, contrairement aux Fragments d'anneau de riche marchand.            
- Ils ont le même rôle que les "Fragments d'anneau de riche marchand" mais la différence est qu'il est possible de vérifier leur forme complète.            
* Vous pouvez utiliser à la fois les Fragments d'anneau de riche marchand et les Fragments d'anneau d'Al Yurad pour fabriquer l'Anneau de riche marchand.            
- Vous obtiendrez les connaissances des Fragments d'anneau d'Al Yurad correspondant à chaque partie après les avoir obtenus via l'estimation de Shakatu. (5 connaissances au total)            
- Si vous avez fabriqué l'Anneau de riche marchand sans avoir obtenu toutes les 5 connaissances sur les Fragments d'anneau d'Al Yurad, vous pourrez les obtenir en discutant avec Shakatu sans consommer d'énergie supplémentaire.            

Des quêtes et méthodes de fabrication ont été ajoutées afin que les aventuriers ayant converti leur équipement Narchillan en une Pierre d'esprit combatif puissent désormais la convertir à nouveau en équipement Narchillan.            
Vous pouvez récupérer un "Premier souffle des esprits" en chauffant une Pierre d'esprit combatif. Puis il vous faudra chauffer les pièces d'équipement Narchillan restantes afin d'obtenir 7 "Premiers souffles des esprits", et effectuer la quête de Fughar pour obtenir de nouveau les 7 pièces d'équipement Narchillan.            
Si vous n’avez plus besoin d'équipements Narchillan et que vous voulez récupérer des Pierres d'esprit combatif, vous pouvez en obtenir en chauffant un Fragment de Pierre d'esprit combatif et un Premier souffle des esprits.               
Nous avons également ajouté une quête permettant de recevoir à plusieurs reprises des armes d'entraînement qui sont nécessaires pour obtenir un équipement Narchillan.      
● Une méthode permettant de reconvertir les Pierres d'esprit combatif, converties à partir d'équipement Narchillan en équipement, a été ajoutée.            
1. En chauffant une Pierre d'esprit combatif (arme/armure), vous pouvez obtenir un "Premier souffle des esprits" et un "Fragment de Pierre d'esprit combatif (arme/armure)".            
2. Chauffez les pièces d'équipement Narchillan restantes pour obtenir des "Premiers souffles des esprits".            
3. Vous recevrez la quête "[Soutien spécial] Le pouvoir de Narchillan une fois de plus" en allant voir Fughar avec 7 "Premiers souffles des esprits".            
4. Vous obtiendrez les 7 pièces d'équipement Narchillan en accomplissant la quête.            
* Les Fragments de Pierre d'esprit combatif peuvent être combinés avec les "Premiers souffles des esprits" pour obtenir des Pierres d'esprit combatif.            
* Les "Premiers souffles des esprits" qui se trouvaient dans l'Inventaire ou le dépôt ont été déplacés vers le dépôt d'Heidel.            
● Une nouvelle méthode permettant d'obtenir des armes d'éveil d'entraînement a été ajoutée.            
- Si vous n'êtes pas en possession d'arme d'éveil d'entraînement durant la quête "[Soutien spécial] Puissante arme d'éveil de Narchillan", une étape supplémentaire vous est désormais proposée afin de pouvoir l'obtenir.             
- Vous pouvez accepter la quête "[Hebdomadaire] Arme d'éveil d'entraînement" auprès du vendeur d'arme d'Altinova, Tulem.             
* Vous pouvez effectuer cette quête si vous avez accompli toutes les quêtes d'éveil et durant la quête "[Soutien spécial] Puissante arme d'éveil de Narchillan", avec un personnage non saisonnier.            
- Vous obtiendrez plus d'informations auprès de Fughar durant la quête.            
● Il est désormais possible d'obtenir les armes d'éveil d'entraînement de la Corsaire dans le Coffre d'arme d'éveil d'entraînement.            
● Il est désormais possible d'échanger [Berserker] Set de tenue d'Esprit de la montagne et Casque/Armure d'Esprit de la montagne contre les tenues ci-dessous auprès du PNJ Tranan Underfoe de Velia à partir de la maintenance du 18 mai 2022.            
- L'échange peut se faire uniquement si vous ne portez pas [Berserker] Set de tenue d'Esprit de la montagne et Casque/Armure d'Esprit de la montagne et qu'ils se trouvent dans l'Inventaire (I).            
- Pour plus de détails sur les échanges, veuillez consulter l'annonce correspondante.                 
[Voir "[Annonce] Échange concernant [Berserker] Set de tenue d'Esprit de la Montagne"]
Tenues Objet pouvant être obtenu
[Berserker] Set de tenue d'Esprit de la montagne [Berserker] Set de tenue d'Esprit de la montagne (N)
[Berserker] Casque d'Esprit de la montagne [Berserker] Casque d'Esprit de la montagne (N)
[Berserker] Armure d'Esprit de la montagne [Berserker] Armure d'Esprit de la montagne (N)


● Le Billet d'échange d'inventaire/poids de personnage peut être utilisé de la façon suivante :            
- Cet objet ne peut pas être utilisé par un personnage d'essai ou lorsqu'un personnage est en possession d'objets permettant d'augmenter la limite de poids.
- Lorsque vous utiliserez l'objet, vous pourrez sélectionner les personnages qui échangeront les emplacements d'inventaire et le poids.  
- Cet objet peut être utilisé jusqu'à la maintenance du mercredi 31 août 2022 et sera supprimé lors de cette maintenance.            

[Voir l'événement "Des cadeaux de fidélité qui se surpassent"]

● Les zones de chasse et d'apparition de Boss sur la carte du monde (M) ont été améliorées pour une meilleure visibilité.            
● Des informations sur l'Arcana « Quelle veine ! » utilisée durant l'Aventure occulte ont été ajoutées dans la description de l'objet qui permet de l'obtenir.            

Monstres

● La zone permettant d'obtenir des bonus après avoir éliminé les [Colère], [Méfiance], [Confiance], [Apocalyptique] Statues de pierre anciennes a été élargie.            
● La fréquence d'attaques spéciales est désormais réduite lorsque le combat avec des [Colère], [Méfiance], [Confiance] Statues de pierre anciennes se prolonge.            
● Les monstres dans le Temple de Gyfin Rhasia (sous-sol) se déplacent désormais correctement.            
● Désormais, la [Désespoir] Faucheuse Gyfin Rhasian ne peut plus se déplacer vers l'endroit où se trouve le cartographe du Temple de Gyfin Rhasia.
● Les modifications suivantes ont été appliquées pour créer un environnement de combat plus fluide au Temple de Gyfin Rhasia (sous-sol).            
- Les faucheuses apparaissent plus près de l'endroit où se trouve le personnage et la zone de ciblage a été réduite.            
- Le cycle d'apparition de Faucheuses a été divisé et le nombre de cette dernière à chaque cycle a été réduit. Toutefois le nombre total d'apparition et le temps imparti restent identiques.            
● Correction de l'erreur où certaines statues ne réapparaissaient pas par intermittence après avoir détruit les [Colère], [Méfiance], [Confiance] Statues de pierre anciennes.                       

Quêtes et connaissances

● Correction de l'erreur où certaines connaissances (Articles de luxe de la Montagne de l'hiver, Matériaux de la Montagne de l'hiver etc.) qui ne pouvaient pas être obtenues apparaissaient dans la liste de la fenêtre de connaissances.            
● Correction de l'erreur où il était impossible d'obtenir les connaissances : Luciole dévoreuse de magie, Luciole dévoreuse de perfection, Luciole dévoreuse de destruction, Luciole dévoreuse de profondeurs.            
● Désormais, il n'est plus possible d'accepter la quête de diplôme « [Diplôme de serveur saisonnier] À la croisée des chemins » lorsque vous avez les objets suivants :            
- [Saison] Boîte de nouvelle aventure, [Saison] Boîte d'aide à la montée de niveau (par niveau)            
- Vous pouvez effectuer la quête de diplôme après avoir utilisé tous les objets et récupéré leurs récompenses.            
- En conséquence, un texte explicatif a été ajouté aux descriptions des objets ci-dessus.            
● La description, qui s'affiche lorsque vous placez la souris sur la quête « [Montagne de l'hiver] Trouver la flamme sacrée » dans l'onglet Quête principale de la fenêtre des Quêtes (O), est désormais plus détaillée.            
- La durée de la quête permettant d'échanger la [Événement] Marque du brave guerrier contre le Kit d'aide à l'optimisation II a été prolongée jusqu'au 8 juin.

IU

● Dans la fenêtre de création de personnage, l'emplacement et le design du bouton de création ont été modifiés.            
- Un effet accentuant le champ du nom du personnage a été ajouté lorsque vous appuyez sur "Entrée" après avoir accédé à la fenêtre de création de personnage.            
- La vérification de la disponibilité du nom peut se faire via la touche "Entrée" après avoir saisi le nom.            
- Le design du bouton de sauvegarde, de sauvegarde temporaire etc. en bas à gauche de l'écran a été modifié.            
- Le bouton de retour vers l'écran de création de personnage a été supprimé. Le bouton de retour permet désormais de retourner à la page de sélection de classe.            
- L'icône de sélection de Signe astrologique a été modifiée.            
- Une icône a été ajoutée au bouton de retour sur l'écran de création de personnage.  
         


● Les modifications ci-dessous ont été apportées à l'utilisation du mode d'IU de manette.            
- Le guide de commandes LT + Y permettant de déséquiper l'artefact a été ajouté dans la fenêtre de transfusion de Pierre de lumière.            
- Le guide de commande Y permettant de retirer la Pierre de lumière été ajouté dans la fenêtre de transfusion de Pierre de lumière.            

Web

● Correction de l'erreur où un seul caractère était saisi lorsque vous copiez et colliez le code OTP avec la fonction Presse-papiers sur le système d'exploitation Android.            
● Correction de l'erreur où une page d'erreur s'affichait lors du changement de langue de BDO TV sur le système d'exploitation Android.            
● Correction de l'erreur où les résultats s'affichaient anormalement lors de la recherche avec certains mots-clés dans la page du Guide de l'aventurier du site officiel de Black Desert.             
● L'alignement du texte de notification de commentaires supprimés a été amélioré.            
● La compatibilité a été améliorée pour que l'IU s'affiche correctement en fonction du navigateur utilisé.            
● Les images de profil des classes après la refonte ont été ajoutées.            
- Vous pouvez modifier l'image de profil dans "Ma page".            
• La fonction permettant de vérifier si votre touche Màj Verr. est activée lorsque vous saisissez le mot de passe dans le lanceur de Black Desert.            

Traduction

● Certains termes ont été modifiés et unifiés (compétence de la monture).           
- Bond en avant -> Sauts continus            

Corrections et modifications

● Correction de l'erreur où la monture ne subissait aucun dégât de la part d'un autre personnage lorsque le personnage en selle se trouvait dans une zone sûre avec un karma négatif.            
● Correction de l'erreur où certains PNJ apparaissaient anormalement lorsqu'ils entraient en collision avec un personnage dans les Ruines de Tshira.            
● Le paysage des zones ci-dessous apparaît désormais de manière plus naturelle.            
- Kusha, La O'delle            
● La mini-carte de la Frontière orientale s'affiche désormais correctement.            
● Correction de l'erreur où les personnages se déplaçaient vers une position anormale depuis une certaine zone du Fleuve Demi après une reconnexion.            
● Correction de l'erreur où certains effets de l'animation du Lama tout rond s'activaient au mauvais endroit dans la Boutique de perles (F3).            
● Correction de l'erreur où vous ne pouviez plus obtenir les connaissances liées aux quêtes suivantes lorsque vous les aviez terminées avant la mise à jour du mercredi 18 mai.            
- Lorsque vous avez accompli les quêtes suivantes, vous pouvez obtenir les connaissances correspondantes via Badane, le concierge du Manoir.            
- [Manoir] Luciole dévoreuse de magie - Connaissance sur la Luciole dévoreuse de magie            
- [Manoir] Luciole dévoreuse de perfection - Connaissance sur la Luciole dévoreuse de perfection            
- [Manoir] Luciole dévoreuse de destruction - Connaissance sur la Luciole dévoreuse de destruction            
- [Manoir] Luciole dévoreuse de profondeurs - Connaissance sur la Luciole dévoreuse de profondeurs            
● Correction de l'erreur où le personnage exécutait les gestes de transformation lorsque vous saisissiez les commandes de transformation de masse alors que le personnage n'était pas équipé de Pierre de transformation, lors de l'utilisation du mode d'IU de manette.            
● Correction de l'erreur où Edan, le PNJ dans l'Ancienne salle de pierre apparaissait de manière anormale dans certaines situations.            
● Correction de l'erreur où les monstres et les objets dans la zone d'Astralle se comportaient de manière anormale dans certaines situations.            
● Correction de l'erreur où Il n'était pas possible de publier des posts dans la galerie de photos sans porter de tenue.             
● La description de l'objet "Solvant de la Vieille lune" a été modifiée pour être plus naturelle.            
● La couleur de la description des Pierres d'esprit combatif (arme/armure) apparaît désormais correctement.

● Correction de l’erreur où, lorsque vous essayiez de sortir des familiers tels que le hérisson et le Lama dont les compétences spéciales ne se cumulent pas, il n'était pas possible de les sortir par intermittence.            

MàJ principales

Pour aider nos tous nouveaux aventuriers ou ceux de retour, nous avons dressé une liste des principales mises à jour récemment effectuées. Jetez un coup d’œil ci-dessous pour en savoir plus !

 

♣ Pour les aventuriers orientés sur la progression :

La voie vers la Montagne de l'hiver éternel est ouverte


La Montagne de l'hiver éternel a ouvert ses portes aux aventuriers.
Lancez-vous dans une nouvelle série de quêtes principales avec la nouvelle classe ou votre personnage préféré.
Explorez une nouvelle région avec de nouveaux objets et de nouvelles zones de monstres !

Artefacts et Pierres de lumière


Artefacts et Pierres de lumière ont été ajoutés.
Personnalisez votre personnage avec les Artefacts et Pierres de lumière que vous pouvez obtenir à travers vos aventures dans Black Desert !

Pass de croissance pour les nouveaux aventuriers


Vous voulez obtenir des récompenses tout en acquérant des connaissances sur le monde de Black Desert ? Explorez petit à petit le vaste monde de Black Desert avec le Pass de croissance !

Équipement de Narchillan


Équipement pour les nouveaux aventuriers pour vous aider à progresser !

Qualité de vie : amélioration de l'optimisation


Finie la longue préparation pour les optimisations !

Vous pouvez maintenant utiliser les Pierres noires pour augmenter directement vos chances d’optimisation.

Série de quêtes pour une obtention garantie d’un équipement de boss PEN (V)


Terminez la série de quêtes « Nouvelle proposition de la Guilde de la Vieille lune » pour obtenir un équipement de boss ayant le plus haut niveau d’optimisation : PEN (V) !

Série de quêtes pour une obtention garantie d’un accessoire PEN (V)


Obtenez un accessoire ayant le plus haut niveau d’optimisation grâce à une série de quêtes que vous pouvez accomplir une fois par Famille !

★ Pour les aventuriers orientés sur les combats :

Nouveau Champ de bataille rouge – Ville de Valencia


Un nouveau champ de bataille a été ajouté au contenu JcJ du Champ de bataille rouge.

Développez des stratégies avec votre équipe pour obtenir des points dans ce tout nouveau champ de bataille, situé en plein cœur de la ville de Valencia !

Amélioration des butins de monstres à Valencia


Le système d’obtention de butins dans les zones de monstres de la région de Valencia a été revu pour vous être plus profitable !

Nouvelle façon d’obtenir les Essences spirituelles d’Odore et Ornette


De nouveaux sous-matériaux ont été ajoutés au jeu pour les Essences spirituelles d’Odore et Ornette.

Augmentation des chances de butin avec les Pierres de Caphras


Boostez votre progression et augmentez vos chances de butin dans les zones de monstres grâce aux Pierres de Caphras !

Royaume d'Elvia


Hadum a étendu sa sombre influence sur Serendia. Combattez les effroyables et puissants monstres du Royaume d’Elvia à Serendia !

♥ Pour les aventuriers orientés sur le divertissement :

Alpaga tout doux


Partons à l'aventure en chevauchant le "compa-mignon" de Shai, l'Alpaga !
Vous pouvez apprendre jusqu'à 7 types de compétences qui contiennent les rêves et l'amour de l'Alpaga.

Mini-jeu de Yar !

Un nouveau jeu de cartes, avec lequel tout le monde peut s’amuser, a été ajouté ! Jouez contre des PNJ et d’autres aventuriers dans ce mini-jeu de Yar !

* Pour en savoir plus sur nos dernières mises à jour, veuillez consulter l’[Historique des mises à jour] de Black Desert.


Nous vous souhaitons d'agréables aventures dans le monde de Black Desert !

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