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Actualités

Mise à jour 25 mai 2022, 08:00 (UTC) Notes de patch du 25 mai 2022

 

Salutations aventuriers,

 

Nous sommes heureux de vous présenter les détails de la dernière mise à jour du mercredi 25 mai 2022.
La note de patch d'aujourd'hui contient 75 mises à jour et fait approximativement 930,15 MB.

 

Chambre secrète de Marni - Zone de chasse privée

La Chambre secrète de Marni (zone de chasse privée) présentée dans l'Épisode 2 de CalpheON a été ajoutée. Nous avons établi ce concept de zone de chasse privée pour ceux qui ont peu de temps pour jouer.            
Au début, nous avons essayé de mettre en place un concept de mini-serveur mais nous avons constaté qu'il était difficile d'offrir une chance égale à tout le monde donc nous avons changé notre initiative et mis en place la Chambre secrète de Marni - Zone de chasse privée. Nous avons pris en compte les nombreux commentaires que nous avons reçus et sommes très heureux de vous dévoiler enfin cette chambre.    
        
La Chambre secrète de Marni ne se trouve pas sur toutes les zones de chasse mais seulement aux endroits les plus fréquentés comme le royaume d'Elvia, les Ruines sous-marines de Sycraia et le Temple de Gyfin Rhasia.            
Elle est assez simple à utiliser. Vous devez vous déplacer vers la zone de chasse définie puis utiliser le menu correspondant pour y accéder en quelques clics. Par contre, veuillez noter que la zone de chasse privée n'est disponible que dans une zone limitée afin de permettre à un plus grand nombre de joueurs d'en profiter tout en réduisant la charge du serveur.            
Par exemple, si vous entrez dans le Camp des Orcs, vous pouvez chasser au ''meilleur endroit'' de la zone de chasse, au lieu de chasser dans toute la zone. Nous avons jugé que chasser dans cet endroit spécifique serait plus efficace que d'utiliser toute la zone de chasse puisqu'il n'y a aucun facteur pouvant venir déranger la chasse.    
        
Aussi, la Chambre secrète de Marni n'est disponible qu'une heure par jour et certains d'entre vous ont jugé que cela était trop court, alors que d'autres ont trouvé cela convenable. Cependant, nous espérons que ce nouveau contenu deviendra un complément utile pour les joueurs, étant donné que Black Desert est un jeu qui se déroule principalement sur le terrain. Par conséquent, nous espérons que vous comprendrez que nous n'avons pas l'intention d'augmenter la durée de la Chambre secrète de Marni au-delà d'une heure.

● La Chambre secrète de Marni, une zone de chasse privée, a été ajoutée.            
- Les autres aventuriers ne seront pas visibles quand vous entrez dans la Chambre secrète de Marni.            
- Dans la Chambre secrète de Marni, les mêmes monstres que ceux du monde d'origine apparaissent et vous pouvez obtenir les mêmes butins.            
- Vous ne pouvez pas vous déplacer vers une autre zone quand vous vous trouvez dans la Chambre secrète de Marni mais ce sera possible en revenant au monde d'origine en cliquant sur le bouton [Quitter].            
● Vous pouvez vérifier les zones de chasse à partir desquelles vous pouvez entrer dans la Chambre secrète de Marni via Menu (Échap) > Aventure (F5) > Chambre secrète de Marni - Zone de chasse privée.            
● Le bouton [Entrer] vous permettant d'entrer dans la Chambre secrète de Marni apparaîtra lorsque vous êtes dans une zone où la Chambre est disponible.            
- Vous pouvez vous rendre dans les zones de la Chambre secrète de Marni via la fonction de navigation dans le Menu (Échap) > Aventure (F5) > Zone de chasse.            
* Cependant, la fonction de navigation est indisponible dans la zone de chasse du désert.            
- Le temps que vous pouvez passer dans la Chambre secrète de Marni est limité à une heure par jour et il sera réinitialisé à 6h00 (UTC) chaque jour. (Environ 5 minutes supplémentaires seront ajoutées.)            
- Pendant cette heure, vous pouvez sortir et enter dans la Chambre secrète de Marni.            
- Si vous quittez la chambre, le temps ne sera pas décompté et un temps d'attente de 5 minutes pour y entrer de nouveau sera appliqué.            
- La zone de chasse du Royaume d'Elvia n'est accessible que sur le serveur Elvia.            
- Vous pouvez Activer/Désactiver l'IU du bouton pour entrer dans le menu de la zone de chasse.      
     
 
● La liste des zones de chasse vous permettant accéder à la Chambre secrète de Marni est la suivante :            
- Ruines de Tshira            
- Forêt de Polly            
- Repaire des Loups sanglants            
- Nécropole des Sherekhans (jour) * Les monstres n'apparaissent pas pendant la nuit.            
- Mine de soufre de Roud            
- Prison de Pila Ku            
- Forêt Manshaum            
- Zone des Ronaros forestiers            
- Astralle            
- Ruines sous-marines de Sycraia (zone abyssale)            
- Forêt de jade étoilé            
- Temple de Gyfin Rhasia (sous-sol)            
- [Elvia] Repaire de Biraghi            
- [Elvia] Terre des Fogans des marais            
- [Elvia] Terre des Nagas des marais            
- [Elvia] Monastère sanglant            
- [Elvia] Camp des orcs            
* Le Temple d'Aakman et les Ruines d'Hystria seront ajoutés ultérieurement.            
● Les conditions suivantes s'appliquent en plus dans la Chambre secrète de Marni :            
- Vous ne pouvez pas utiliser les cartes de voyageur dans la chambre secrète.            
- Il n'est pas possible de téléporter ou d'être téléporté par la compétence de guilde Ordre de rassemblement ou par la Boussole améliorée de Lafi Limontagne dans la Chambre secrète de Marni.            
- Vous pouvez appeler les montures se trouvant à l'intérieur de la zone de chasse de la Chambre secrète de Marni, mais vous ne pouvez pas appeler celles qui sont en dehors.            
- L'invocation des créatures est annulée dans la Chambre secrète.            
- Vous serez expulsé de la Chambre secrète de Marni si votre personnage meurt.            
- Vous ne pouvez pas entrer dans la Chambre secrète de Marni si votre karma est inférieur à 0.            
- Vous ne pouvez pas entrer dans la Chambre secrète de Marni sur le serveur Arsha et de guerre de conquête/géoconflit.            
- Le nombre de participants est limité dans la Chambre secrète de Marni pour chaque serveur et vous pouvez vérifier le statut de la chambre secrète sur le serveur sur lequel vous êtes connecté via une IU.            
- L'IU pour changer de serveur s'affiche lorsque la Chambre secrète de Marni est saturée et que vous ne pouvez pas y entrer. Avec cette IU, vous pouvez vérifier l'état des autres chambres secrètes sur d'autres serveurs et pouvez vous y déplacer.    
       
 
● Un message de notification et une IU ont été ajoutés et apparaîtront lorsque vous tentez d'entrer dans la Chambre secrète de Marni - Zone de chasse privée sur un serveur où ce contenu n'est pas disponible.            
- Le message de notification sera affiché sur les serveurs d'Arsha ou de guerre de conquête/géoconflit, et vous pouvez accéder immédiatement à l'IU pour changer de serveur dans le menu Chambre secrète de Marni.            
* Les serveurs où la Chambre secrète de Marni est indisponible seront affichés séparément dans l'IU pour changer de serveur.            

 
* Pour plus d'informations, veuillez consulter  [Guide de l'aventurier] - [Marni's Realm - Private Monster Zone].

Amélioration des chances de butins et récompenses des zones de chasse 

Nous aimerions vous informer des modifications importantes qui ont été appliquées au serveur officiel de Black Desert. 

 

Tout d'abord, différentes caractéristiques appliquées à chaque zone de chasse ont été ajoutées dans toutes les zones (sauf certaines) et à l'exception des régions de Balenos, Serendia et Mediah. 
Notre but est de vous fournir des options plus nombreuses et variées que celles proposées actuellement, en donnant des caractéristiques spécifiques à chaque zone de chasse, telles que la zone à haute efficacité de la Fièvre d'Agris lorsqu’il s’agit de PA recommandés, celle à fortes chances d'obtention de l'Énergie spectrale ou encore les zones où vous pouvez obtenir plus d'EXP de combat et de compétence. Nous espérons que ces modifications vous permettront de choisir une zone de chasse qui correspond mieux à vos besoins. 

Les butins de chaque zone de chasse ont également été ajustés. 
Notre objectif est de vérifier l'équilibre global des butins et faire des ajustements lorsque c’est nécessaire plutôt que d'ajouter de nouveaux objets en butin. Nous avons remanié et complété cette partie tout en vérifiant l'ensemble et nous nous attendons à ce que le gain global de chaque zone de chasse augmente un peu plus ou soit maintenu. Par exemple, vous pouviez obtenir le Coffre d'arme de Rosar et des pierres noires dans les Ruines de Cadry. Nous avons effectué des ajustements en réduisant le taux d'obtention des Coffres d'arme de Rosar qui ont moins d'importance et en augmentant le taux d'obtention des Pierres de Caphras et des Parchemins rédigés dans une langue ancienne afin de vous garantir plus de profit. Concernant les Ruines d'Hystria, il est désormais possible d'obtenir le Pouvoir ancestral - Éclat noir, qui est l'un des butins principaux, auprès d'Elten et de Tukar Baltan. Ceci permet de réorganiser l'obtention des butins qui était différente selon les monstres et vous permet d'en obtenir plus. 

Nous avons également étendu les moyens de recevoir des avantages plus nombreux des butins. 
Tout d'abord, en plus de l'augmentation de gains sur les ventes au Marché commun, vous pouvez également bénéficier de l’augmentation des chances de butin grâce à la renommée de la famille. De plus, le taux de chances de butin a été ajusté et amélioré selon vos points de connaissances sur l'écosystème. Nous avons choisi d'améliorer ces deux points afin que vous puissiez ressentir que les avantages s'accumulent au fur et à mesure que vous jouez régulièrement. 

En plus de cela, une limite maximale de l'augmentation des chances de butin a été augmentée à 400 %. 
La valeur maximale de 300 % sera appliquée aux différents parchemins, bonus de camp, avantages des connaissances (écosystème), événements, Bénédictions de Kamasylve, etc. Elle peut aller jusqu'à 350 % si vous bénéficiez de l'avantage d'occupation du territoire et elle peut augmenter jusqu'à 400 % en ajoutant les avantages exclusifs du serveur Arsha. De plus, l'augmentation des chances de butin telle que Heures de folie s'applique désormais au serveur Arsha. 

Nous savons bien que certains d'entre vous ne seront pas satisfaits de l’ajustement de la valeur maximale de l'augmentation des chances de butin. 
Cependant, nous vous demandons de bien vouloir comprendre que nous avons appliqué cette valeur en tenant compte du fait qu'il était difficile, jusqu'à présent, de dépasser les 300 % sans l'aide d'un parchemin spécial ou d'un événement, et nous espérons que cela vous permettra d'obtenir des avantages de manière plus libre et variée. 

L'amélioration globale des zones de chasse que nous venons de vous expliquer est un plan visant à élargir la sélection de zones de chasse et à vous fournir un meilleur environnement avec l'ajustement du royaume d'Elvia et l'ajout de la Chambre secrète de Marni, comme annoncé lors du dernier Bal de Calpheon. 
Nous faisons de notre mieux et espérons que ces modifications vous permettront d'être plus satisfaits de votre expérience de jeu. 


Amélioration des butins et des chances d'obtention de butins dans les zones de chasse            

● Les butins et les chances d'obtention de chaque zone de chasse ont été améliorés.            
Modification appliquée à toutes les zones de chasse
Amélioration/ajustement des butins et de chances d'obtention de butins
* Ceci ne s'applique pas aux régions de Balenos, à une partie de Mediah, aux îles Kuit ni au Grand océan.            
● Des caractéristiques spécifiques aux zones de chasse suivantes ont été ajoutées à celles déjà existantes.            
- Les caractéristiques de chaque zone de chasse sont appliquées en fonction d'autres zones de chasse ayant un niveau similaire de PA recommandés.            
 
Caractéristiques des zones de chasse Détails
Zones de chasse spécialisées - Fièvre d'Agris La quantité d'obtention des objets vendables est élevée par rapport à la consommation de la Fièvre d'Agris lorsqu'elle est activée, donc vous pouvez utiliser efficacement les points de la Fièvre d'Agris.
Zones de chasse spécialisées - Énergie spectrale Vous avez plus de chances d'obtenir "Énergie spectrale" que dans les autres zones de chasse.
Zones de chasse spécialisées - Pierre de Caphras Vous avez plus de chances d'obtenir "Pierre de Caphras" que dans les autres zones de chasse.
Zones de chasse spécialisées - Augmentation des chances de butin non appliquée L'effet Augmentation des chances de butin ne s'applique pas dans cette zone de chasse, mais les butin de base ont été augmentés afin que vous puissiez chasser sans utiliser un Parchemin d'augmentation des chances de butin.
Zones de chasse spécialisées - EXP de combat/compétence Vous pouvez obtenir plus d'EXP de combat ou de compétence comparé à la difficulté.
Autre Zones de chasse où vous pouvez obtenir des artefacts, augmentation des récompenses de tannage et des prix des objets vendables, etc. appliqués aux zones de chasse existantes.

 

 

Zones de chasse spécialisées - Fièvre d'Agris           

● La consommation de la Fièvre d'Agris et le nombre d'objets vendables obtenus dans les zones de chasse suivantes ont été ajustés afin d'augmenter l'efficacité de la Fièvre d'Agris.        
 
Zones de chasse spécialisées - Fièvre d'Agris Consommation de la Fièvre d'Agris après la modification
140 PA recommandés :
Sanctuaire du Croissant
[Veilleur du Croissant, Disciple du Croissant, Gardien du Croissant]
Butin x2 / Consommation de 3 points de Fièvre
140 PA recommandés :
Repaire des bandits de Gahaz
[Pilleur des tempêtes de sable, Assassin des tempêtes de sable, Elite des tempêtes de sable, Fusilier des tempêtes de sable]
Butin x1 / Consommation de 2 points de Fièvre
190 PA recommandés :
Horde Centaure
[Centaure, Chasseur centaure, Centaure à la hache]
Butin x2 / Consommation de 6 points de Fièvre
250 PA recommandés :
Temple d'Aakman
[Gardien d’élite Aakman]
Butin x4-6 / Consommation de la Fièvre 5

[Guetteur d’élite Aakman, Flamen d'Aakman, Tisse-air d'Aakman, Vengeur d'Aakman, Guetteur d'Aakman, Gardien d'Aakman]
Butin x2-4 / Consommation de 5 points de Fièvre
250 PA recommandés :
Ruines d'Hystria
[Kalqueesh, Tutuka, Tukar Burmol, Tukar Demol]
Butin x1-3 / Consommation de la Fièvre 7

[Vodkhan]
Butin x2-3 / Consommation de 7 points de Fièvre

[Tanco]
Butin x2-4 / Consommation de 7 points de Fièvre

[Tukar Balten, Elten]
Butin x3-5 / Consommation de 7 points de Fièvre
250 PA recommandés :
Ruines anciennes de Kratuga
[ Bamole, Belloten, Elqueesh, Puruko, Kimel]
Butin x2-4 / Consommation de la Fièvre 5

[ Bamole, Belloten, Kimel]
Butin x5-10 / Consommation de 20 points de Fièvre
 
[ Belloten, Elqueesh]
Butin x15-20 / Consommation de 40 points de Fièvre

[Butin x10-20 / Consommation de 45 points de Fièvre

[Gardien du Phare des Okjinsinis]
Butin x4-11 / Consommation de 30 points de Fièvre

[Gardien du Brasier des Okjinsinis]
Butin x3-7 / Consommation de 15 points de Fièvre

[[Possédé par l'hiver sombre] Gardien de l'hiver des Okjinsinis]
Butin x30-60 / Consommation de 165 points de Fièvre

[[Possédé par l'hiver sombre] Gardien du Phare des Okjinsinis]
Butin x15-30 / Consommation de 110 points de Fièvre

[[Possédé par l'hiver sombre] Gardien du Brasier des Okjinsinis]
Butin x10-20 / Consommation de 55 points de Fièvre
300 PA recommandés :
Vallée d'Olun
(groupe de 3 recommandé)
[Golem-roc, Golem indomptable, Golem de pierre, Bras gauche de Golem]
Butin x2 / Consommation de 35 points de Fièvre

[Golem d'Olun]
Butin x2-4 / Consommation de 35 points de Fièvre
    
* Pour plus de détails sur la Consommation de la Fièvre d'Agris veuillez consulter Guide de l'aventurier - [Agris Fever]

 

Zones de chasse spécialisées - Énergie spectrale      

● Désormais vous avez plus de chances d'obtenir Énergie spectrale dans les zones de chasses suivantes que dans les autres.            
Zones de chasse spécialisées - Énergie spectrale
170 PA recommandés : Grotte aux prottys
210 PA recommandés : Nécropole des Sherekhans (nuit)
230 PA recommandés : Ruines sous-marines de Sycraia (zone supérieure)
250 PA recommandés : Forêt d'Arbrépine
● Les chances d'obtention d'Énergie spectrale dans les zones de chasse suivantes ont été augmentées :            
 
Zones de chasse avec les chances d'obtention d'Énergie spectrale augmentées
100 PA recommandés : Camp Bashim
100 PA recommandés : Vallée de Titium
100 PA recommandés : Temple des nagas du désert
120 PA recommandés : Territoire des Fadus
140 PA recommandés : Repaire des bandits de Gahaz
140 PA recommandés : Sanctuaire du croissant
140 PA recommandés : Ruines de Cadry
140 PA recommandés : Ruines de Tshira
160 PA recommandés : Forêt de Polly
165 PA recommandés : Nid de waragons (groupe de 3 recommandé)
190 PA recommandés : Horde Centaure
190 PA recommandés : Tanière des basilics (groupe de 3 recommandé)
190 PA recommandés : Repaire des Loups sanglants
210 PA recommandés : Mine de soufre de Roud
210 PA recommandés : Prison de Pila Ku
210 PA recommandés : Nécropole des Sherekhans (jour)
210 PA recommandés : Steppe de Navarn
220 PA recommandés : Garde de Shultz (groupe de 3 recommandé)
230 PA recommandés : Ruines sous-marines de Sycraia (zone supérieure)
240 PA recommandés : Ronaros forestier
240 PA recommandés : Forêt Manshaum

Zones de chasse spécialisées - Pierres de Caphras    

● Les zones de chasses ci-dessous ont maintenant un taux d'obtention de Pierre de Caphras plus élevé que les autres zones ayant un niveau similaire de PA recommandés.            
 
Zones de chasse spécialisées - Pierres de Caphras
240 PA recommandés : Forêt Manshaum
250 PA recommandés : Forêt d'Arbrépine

Zones de chasse où l'augmentation des chances de butin n'est pas appliquée          

● L'effet Augmentation des chances de butin ne s'applique plus dans les zones de chasse ci-dessous mais les butins de base augmentent et il est désormais possible de chasser plus efficacement sans parchemin d'augmentation de butin.            
- En conséquence, les chances d'obtention de ''Fragment d'anneau de riche marchand'', qui pouvait être obtenu dans les Ruines sous-marines de Sycraia (zone supérieure), ont été augmentées afin d'être à un niveau similaire au total des effets d'augmentation des chances de butin appliqués par ''Parchemin d'augmentation de butin, [Camp] Chance d'aventurier V, connaissances (écosystème), Bénédiction de Kamasylve, Chance +5 et Gage de traité de la Vieille lune'' permettant de recevoir l'effet Augmentation des chances de butin.            
* Vous pouvez obtenir un peu plus de butin que celui que vous pouvez obtenir sans utiliser de Parchemin d'augmentation de butin dans d'autres zones de chasse avec un niveau similaire de PA recommandés.            
* L'augmentation des chances de butin, l'augmentation du taux d'obtention des objets vendables ainsi que les effets de la Fièvre d'Agris ne sont pas appliqués dans les zones de chasse où l'augmentation des chances de butin ne s'applique pas.            
 
Zones de chasse où l'augmentation des chances de butin n'est pas appliquée
190 PA recommandés : Tanière des basilics (groupe de 3 recommandé)
230 PA recommandés : Ruines sous-marines de Sycraia (zone supérieure)
250/280 PA recommandés : Fossile d'arbre d'hiver

Zones de chasse spécialisées - EXP de combat et de compétence            

● Les EXP de combat et de compétence obtenues après avoir éliminé des monstres dans les zones de chasse ci-dessus ont été augmentées.            
 
Zones de chasse spécialisées - EXP de combat
100 PA recommandés : Vallée de Titium - EXP de combat
100 PA recommandés : Temple des Nagas du désert - EXP de combat
160 PA recommandés : Grotte de Marie (Cimetière du Traître) - EXP de combat
165 PA recommandés : Nid de waragons (groupe de 3 recommandé) - EXP de combat
240 PA recommandés : Ruines Mirumok (groupe de 2-3 recommandé) - EXP de combat
Zones de chasse spécialisées - EXP de compétence
100 PA recommandés : Camp bashim - EXP de compétence
120 PA recommandés : Territoire des Fadus - EXP de compétence
190 PA recommandés : Tanière des basilics - EXP de compétence
280 PA recommandés : Mine de fer abandonnée des sherekhans (Dédale de Murrowak) - EXP de compétence
Zones de chasse spécialisées - EXP de combat et de compétence
170 PA recommandés : Grotte aux prottys - EXP de combat et de compétence
230 PA recommandés : Ruines sous-marines de Sycraia (zone supérieure) - EXP de combat et de compétence
270 PA recommandés : Temple de Gyfin Rhasia (sous-sol) (groupe de 5 recommandé) - EXP de combat et de compétence

Zones de chasse spécialisées - récompenses de récolte         

● Les récompenses de récolte pouvant être obtenues via le tannage de peaux d'animal après avoir éliminé les monstres des zones de chasse ci-dessous ont été augmentées.            
 
Zones de chasse spécialisées récompenses de récolte
210 PA recommandés : Steppe de Navarn

Zones de chasse spécialisées - artefacts        

● Les objets Artefact de Marsh, Artefact de Lesha et Artefact de Kehelle ont été ajoutés aux butins pouvant être obtenus dans les zones de chasse ci-dessous. (Exception faite pour l'Artefact de Sesra qui est un artefact de profession)            
Zones de chasse spécialisées - artefacts
250 PA recommandés : Ruines anciennes de Kratuga
 

Augmentation du prix de vente des objets vendables

● Le prix de vente dans les boutiques des objets vendables pouvant être obtenus comme butin, en éliminant les monstres des zones de chasse de Kamasylvia et de Drieghan, a été augmenté.            
Augmentation du prix de vente des objets vendables Prix de vente de butin
120 PA recommandés :
Territoire des Fadus
Fragment d'armure de fadus : 2 100 → 9 671
140 PA recommandés :
Ruines de Tshira
Feuilles de marais : 2 030  →  8 820
Branche couverte de boue : 410 → 4 902
160 PA recommandés :
Forêt de Polly
Hyphe de champignon : 1 955 → 9 720
190 PA recommandés :
Repaire des Loups sanglants
Crinière de Loup sanglant : 2 120 → 7 764
Dent de Loup sanglant : 830 → 5 960
210 PA recommandés :
Nécropole des Sherekhans (jour), (nuit)
Preuve de bravoure : 3 445 → 12 750
Médaille de la bravoure : 65 000 → 57 777
• Suite à l'augmentation de la quantité des objets vendables, le prix de la ''Médaille de la bravoure'' a été ajusté.
- [Esprit gardien] Garud, Lateh, Federik x4-5 → x20-30
- [Esprit gardien] Belcadas, Nybrica x5-6 →  x20-30
210 PA recommandés :
Steppe de Navarn
Bec de griffon : 21 000 → 21 150
Bec de ferri : 3 700  →  3 750
Défense d'éléphant belladone : 5 500  →  5 580
Croc de panthère noire : 19 500  →  19 520
Queue de loup à plumes : 3 000  →  3 020
240 PA recommandés :
Ronaros forestier
Sabot de Ronaros forestier : 4 300 → 13 490
240 PA recommandés :
Ruines Mirumoks (groupe de 2-3 recommandé)
Fragment de bois abîmé : 17 500  →  18 200
240 PA recommandés :
Forêt Manshaum
Marque magique de Narc : 8 800 → 12 770
270 PA recommandés :
Temple de Gyfin Rhasia (sous-sol) (groupe de 5 recommandé)
Artefact du fragment de bronze : 12 000 → 16 700
* Le prix des objets obtenus avant l'augmentation du prix de vente des objets vendables appliqué via la maintenance du mercredi 25 mai ne change pas.             
 

Zones de chasse spécialisées - EXP de contribution        

● Des quêtes hebdomadaires de contribution, via les expéditions en zone de chasse permettant d'obtenir une grande quantité d'EXP de contribution, ont été ajoutées.            
- Les récompenses d'EXP de contribution obtenues après avoir terminé une quête diffèrent et dépendent de vos points de contribution actuels.            
- Les quêtes hebdomadaires sont disponibles dans chaque zone de chasse.            
Quête hebdomadaire Récompenses de contribution hebdomadaire par zone de chasse
[Contribution hebdomadaire] Énergie occulte qui a envahi Cadry
- Vaincre les cadrys x3 000
- PNJ pour recevoir la quête : Anne Laker (cartographe des Ruines de Cadry)
220-224 : Points de contribution +1 (EXP de contribution environ 950)
225-249 : Points de contribution +1 (EXP de contribution environ 1 000)
250-274 : Points de contribution +1 (EXP de contribution environ 1 500)
275-299 : Points de contribution +1 (EXP de contribution environ 4 350)
300-324 : Points de contribution +1 (EXP de contribution environ 7 350)
325-349 : Points de contribution +1 (EXP de contribution +14 650)
350 ou plus : Non disponible
[Contribution hebdomadaire] Ceux qui sont possédés par le spectre de Shultz
- Gronder Gardes de Shultz x3 000
- PNJ pour recevoir la quête : Narava Rakum (cartographe de l'Avant-poste de Sarma)
* L'effet Augmentation de l'EXP de contribution de Caphras - Journal de la gloire/Elion - Tome du soleil ne s'applique pas aux quêtes ci-dessus.            
● Il est désormais possible d'obtenir la Larme écarlate de Narc depuis le Grand guerrier manshaum de la Forêt Manshaum.             
- La ''Larme écarlate de Narc'' a été ajoutée dans le butin obtenable en éliminant le Grand guerrier manshaum.            
- Les chances de butin de ''Larme écarlate de Narc'' sur le Chaman manshaum ont été légèrement réduites.            
* Avec les modifications ci-dessus, les chances d'obtention de ''Larme écarlate de Narc'' sont légèrement augmentées.            
● Les chances d'obtention des butins ''Remède des Sherekhans'' et ''Dent de dragon'', obtenables en éliminant les monstres de la Nécropole des Sherekhans (nuit), ont été augmentées.            
● Il est désormais garanti d'obtenir ''Braise du givre ardent'' x1 en tant que butin en éliminant [Gardienne de l'hiver disparu] Erebjork.            
● Les mécaniques des Gardiens Mirumok et des Guetteurs Mirumok des Ruines Mirumok ont été modifiées comme suit :            
Avant Après
Apparition des monstres lorsque l'aventurier se trouve à proximité.
Ils se mettent temporairement en état de récupération en cas d'attaque.
L'aventurier peut attaquer les gardiens et les guetteurs.
Apparition des monstres lorsque l'aventurier attaque des Gardiens ou des Guetteurs Mirumok.
Ils ne peuvent plus être attaqués par l'aventurier après le 1er coup.
L'aventurier peut éliminer les Gardiens ou les Guetteurs Mirumok qui ont invoqué tous les monstres.
97 % des PV des gardiens Mirumok et des guetteurs Mirumok sont diminués.
Si les monstres ne sont pas éliminés durant le temps imparti, les Gardiens et Guetteurs Mirumok explosent et infligent des dégâts aux alentours.
 

Amélioration du Cristal de magie noire            

Les cristaux de magie de noire pouvant être obtenus via la chasse peuvent désormais s'empiler dans un emplacement de l'Inventaire. Cela vous permettra de stocker plus dans l'inventaire. De plus, il est maintenant possible de procéder à la Transformation (telle que le chauffage ou le meulage) en une seule fois avec des fragments magiques, facilitant l'utilisation de cette fonction.            
● Il est désormais possible d'obtenir tout type de ''Cristal de magie noire'' à partir de ''Cristal de magie noire scellé'', pouvant être obtenu en butin de chasse.            
- Le Cristal de magie noire scellé est un objet qui peut s'empiler dans un emplacement de l'inventaire.            
- Vous obtiendrez un Cristal de magie noire parmi ceux existants en utilisant un Cristal de magie noire scellé.            
-  Il est possible d'utiliser le ''Chauffage'' ou le ''Meulage'' même sur le Cristal de magie noire scellé (y compris la Transformation de masse).            
* Chauffage - possible d'obtenir le Fragment magique            
* Meulage - possible d'obtenir la Poudre de pierre noire            
- Vous pouvez inscrire le Cristal de magie noire scellé au Marché Commun.            
Liste des Cristaux de magie noire obtenables    
Cristal de magie noire - Précision
Cristal de magie noire - Armure
Cristal de magie noire - Vigueur
Cristal de magie noire - Rapidité
Cristal de magie noire - Adamantine
Cristal de magie noire - Ascension
Cristal de magie noire - Chute
Cristal de magie noire - Assaut
Cristal de magie noire - Robustesse
Cristal de magie noire - Bravoure
Cristal de magie noire - Précision
Cristal de magie noire - Mémoire
Cristal de magie noire - Intimidation
Cristal de magie noire - Agilité
 
 

Amélioration des chances d'obtention de butin            

● Les avantages de l'Augmentation des chances de butin selon vos points de connaissances (écosystème) ont été améliorés, et un avantage pour avoir atteint 9 000 et 10 000 points a été ajouté.            
- 500+ pts : Chances de butin +2 %  →  +5 %             
- 1 000+ pts : Chances de butin +3 %  →  +7 %             
- 1 500+ pts : Chances de butin +5 %  →  +10 %             
- 2 000+ pts : Chances de butin +7 %  →  +12 %             
- 3 000+ pts : Chances de butin +10 %  →  +14 %             
- 4 000+ pts : Chances de butin +12 %  →  +16 %             
- 5 000+ pts : Chances de butin +14 %  →  +18 %             
- 6 000+ pts : Chances de butin +16 %  →  +20 %             
- 7 000+ pts : Chances de butin +18 %  →  +23 %             
- 8 000+ pts : Chances de butin +20 %  →  +25 %             
- (Nouveau) 9 000+ pts : Chances de butin +27 %             
- (Nouveau) 10 000+ pts : Chances de butin +30 %             
● Une augmentation permanente du taux d'Augmentation des chances de butin (+10 %) après avoir atteint 7 000 pts de renommée de la famille a été ajoutée.            
- Gains sur les ventes au Marché commun +1,5 % → Gains sur les ventes au Marché commun +1,5 % & Chances de butin +10 %            
● Les effets d'augmentation des chances de butin peuvent se cumuler jusqu'à atteindre une limite maximale de 400 %.            
- Les bonus octroyés lors d'événements d'augmentation des chances de butin des objets, via les Parchemins d'augmentation de butin, [Camp] Chance d'aventurier, Bénédiction de Kamasylve, familiers et objet d'événement, sont limités à 300 %.            
- Les taux d'augmentation des chances de butin dus au serveur Arsha ou aux occupations de territoire s'ajoutent séparément.            
* Ex 1) Lors d'un événement d'augmentation des chances de butin octroyant +70 % alors que vous avez déjà +250 % de chances de butin : chances de butin +300 % appliquées            
* Ex 2) Lorsque vous recevez des avantages liés au serveur Arsha ou à l'occupation de territoire alors que vous avez déjà +300 % de chances de butin : chances de butin +400 % appliquées            

Événements

접기

● « Des cadeaux de fidélité toujours fidèles » a commencé.

- Connectez-vous pour recevoir vos récompenses quotidiennes !

[Des cadeaux de fidélité toujours fidèles]

 

● « Heures de folie (chances de butin) : Monstres, prenez garde ! » a commencé.

- C'est LE moment d'essayer la Chambre secrète de Marni !

[Heures de folie (chances de butin) : Monstres, prenez garde !]

Nouveautés et améliorations

● Esquive éclair - Le personnage disparaît plus rapidement lors de l'utilisation d'une compétence Exécuteur divin.            

Contenus

● Il est désormais possible de se déplacer vers le Jardin de Vaha grâce à Sol Maggia lorsque vous êtes en possession de la Dague de Lucretia à Atoraxion : Vahmalkea.            

Objets

● Les chaussures qui faisaient partie de l'ensemble de [Poings Furieux] Armure de Widan sont désormais séparées.            
- En conséquence, l'objet [Poings Furieux] Chaussures de Widan a été ajouté au contenu de la boîte de tenue qui permet d'obtenir [Poings Furieux] Armure de Widan.            
* L'objet [Poings Furieux] Chaussures de Widan a été ajouté au dépôt d'Heidel des aventuriers qui possédaient déjà [Poings Furieux] Armure de Widan.            
* Si les informations des colorants que vous utilisez sur la tenue ont été modifiées, veuillez contacter le Service client en joignant la capture d'écran de l'info-bulle de l'objet permettant de vérifier ces informations.            
● Il est désormais possible d'obtenir à nouveau le Tome de magie ancienne auprès de Kiyak, le [Libraire] de Valencia dans le cas où vous l'auriez perdu au cours du Journal d'aventure de Caphras.            
● Un texte concernant les situations où le marquage d'objet disparaît a été ajouté à la description des Pierres de marquage d'objet.            
● Un texte concernant les effets pouvant être appliqués lors de l'utilisation de l'objet Permis commercial de la Vieille lune a été ajouté.            
- Utiliser cet objet vous donnera un bonus de Collecte d'argent sur le marché +5 %.            

Monstres

● L'endroit d'apparition de certains boss dans la Faille obscure a été ajusté afin de ne plus se chevaucher avec le Royaume d'Elvia.            
- Repaire de Biraghi : Muskan            
- Camp des saunils : Capitaine de siège saunil            
● La [Désespoir] Faucheuse Gyfin Rhasian du Temple de Gyfin Rhasia (sous-sol) apparaît désormais aux alentours de la Tour de Transfusion.            
● Les monstres du Temple de Gyfin Rhasia (Sous-sol) ne détectent plus l'aventurier se trouvant dans un endroit trop haut ou trop bas.            

Quêtes et connaissances

● Une fois la quête de cuisine hebdomadaire de Roroju d'Arehaza effectuée, celui-ci vous donne désormais les boîtes de cuisinier restantes après sa livraison impériale.            
- Une fois les quêtes [Cuisine hebdomadaire (de Professionnel à Maître)] Une cuisine inoubliable I, II effectuées, vous pouvez obtenir entre 4 et 5 boîtes de cuisinier (de Professionnel à Maître) selon la quête.            
● Les pierres de lumières devant être remises lors des quêtes « [Éch] Recyclage de Pierre de lumière inutile » auprès de Dalissahine, l'alchimiste nomade de chaque grande ville, sont désormais mieux identifiables.            
- Le nom de la pierre de lumière à remettre s'affiche désormais sur le bouton de discussion.            
- Ex) Si vous possédez une Pierre de lumière (feu) : céleste, le message « Donner la Pierre de lumière (feu) : céleste inutile. » apparaît.            
● Un texte a été ajouté dans le Résumé de la quête « [Carrefour] [Profession] Qualités d'un partenaire » disponible auprès de Puteaux d'Eilton, indiquant qu'il n'est possible d'accomplir la quête de [Carrefour] qu'une fois.            
● Correction de l'erreur où il était impossible d'obtenir des connaissances auprès du PNJ Feinia du Poste de garde ouest dans certaines situations.            
- Vous pouvez obtenir les connaissances manquantes en parlant avec le PNJ en question.            
● Correction de l'erreur où les PV des montres ci-dessous s'affichaient sans prendre en compte l'acquisition ou non des connaissances.            

접기
Monstres concernés :             
- Squelette            
- Archer squelette            
- Guerrier squelette            
- Loup d'Hexe            
- Lézard d'Hexe            
- Guerrier squelette orc vert            
- Witmirth squelette            
- Petit Tréant            
- Petite harpie            
- Chercheur Centaure            
- Belette de Kamasylvia            
- Tour de guet des rebelles            
- Tas de crânes de mouflon            
- Étendard des rebelles            
- Caserne des rebelles            
- Provisions des rebelles            
- Barricade des rebelles            

● La période de la quête permettant d'échanger « [Événement] Marque du brave guerrier » en « Kit d'aide à l'optimisation II » a été prolongée jusqu'au 15 juin.            

IU

● Le thème du printemps créé en l'honneur des douces aventures printanières de la Shai et des alpagas a été ajouté.            
- Lors d'une nouvelle connexion, une fenêtre s'ouvrira vous permettant de choisir et d'appliquer ce nouveau thème d'interface.    
       

 

- Vous pouvez activer le thème du printemps à tout moment via le Menu (Echap) > Paramètres (F10) > Options > Paramètres généraux > Divers > Paramètres du thème.            

 

● Un bouton permettant de trouver un instructeur de l'entraînement de l'Esprit occulte a été ajouté dans le menu [Trouver un PNJ] situé sur le coin supérieur droit de l'écran.            
- Lorsque vous appuyez sur ce bouton, le chemin vers le PNJ [Entraînement de l'Esprit occulte] Jamey Drucker vous sera indiquée via la fonction de navigation.      
     

    

 

● Les classes et les emplacements pouvant être consultés sur l'écran de sélection ou de création de personnages ainsi que sur la fenêtre lors de la fermeture du jeu ont été améliorés.            
- Le nombre d'emplacements disponibles dans la fenêtre de création de personnage est désormais affiché et un bouton de création de personnage a été ajouté en bas de la liste des personnages.            
- Le texte ''En possession'' s'affiche désormais lorsque vous passez la souris sur les classes déjà créées dans l'UI de sélection de classe de la création de personnage.            
- Une icône a été ajoutée au bouton de retour de l'écran de création de personnage.            
- Les emplacements disponibles apparaissant dans la fenêtre pour quitter le jeu s'affichent désormais selon le nombre de nouveaux personnages pouvant être créés.            
- Une fonction permettant d'acheter facilement de nouveaux billets d'extension d'emplacements de personnage sur le dernier emplacement disponible a été ajoutée (dans le cas où l'extension d'emplacements est possible).            
● Des textes concernant la Corne de feu et la Poudre d'ascension ont été ajoutés aux descriptions sur la Ressource spéciale, lesquelles apparaissent lorsque vous placez votre souris sur Mes infos (P) > Professions > Tannage.            
● Désormais, vous pouvez saisir seulement 20 objets maximum en une seule fois lorsque vous sortez de votre inventaire d'artefact vos artefacts ou pierres de lumière pour correspondre à la fonctionnalité actuelle.            

Système

● Correction du problème qui causait une latence au niveau du serveur dans certaines circonstances.            

Web

● Certaines parties du site officiel de Black Desert ont été améliorées comme suit :            
- Des IU qui ne fonctionnaient pas correctement ont été corrigées.            
- La Politique de confidentialité en bas de page est désormais accentuée.            
● Les textes concernant les lots sur la page de Kit du site officiel de Black Desert apparaissent désormais correctement.            

Traduction

●  Certains termes ont été modifiés et unifiés.            
- Alentours de Kamasylvia -> Environs de Kamasylvia (unification).            
- Combattant-bandit errant ->  Bandit errant combattant.            
- Élémentaliste-bandit errant -> Bandit errant élémentaliste.            

Corrections et modifications

● Correction de l'erreur où une partie de la tenue [Kunoichi] Lynx blanc n'apparaissait pas correctement lors de certaines personnalisations.            
● [Archer] Armure de Gardien du crépuscule apparaît désormais correctement lorsque vous portez les chaussures d'une autre tenue.            
● La tenue de Kibelius et les Sous-vêtements de Sileshi de la [Drakania] apparaissent désormais de manière plus naturelle lorsque vous les portez et que vous avez paramétré la qualité des graphismes comme faible.            
● Correction de l'erreur où le bandeau rentrait dans le dos lorsque le personnage portait [Berserker] Casque de hors-la-loi de Margoria.            
● Correction de l'erreur où une partie de certaines chaussures s'affichait bizarrement dans certaines circonstances lorsque la [Magicienne] portait l'Armure du dieu déchu, l'Armure Sombrétoile et les chaussures de certaines tenues.            
● Correction de l'erreur où le casque s'affichait de manière inhabituelle lorsque le Ninja portait le casque de Sakuragi tout en ayant le Type de visage 5 ou 6.            
● Correction de l'erreur où le ''Débiteur en cavale'' des abords d'Heidel se cachait dans une maison et ne pouvait pas se faire gronder.             
● La description de la quête ''[O'dyllita] Raz'nal, Celle qui brûle'' a été améliorée pour être plus naturelle.            
● Correction de l'erreur où certains titres qui ne pouvaient pas être obtenus apparaissaient dans la liste des titres.            
● La queue des Pikas d'Ili des neiges apparaît désormais de manière plus naturelle.            
● Correction de l'erreur où il était impossible d'effectuer les quêtes principales de la Montagne de l'hiver lorsque de la quête ''[Emblème de monture] Sceau des gardes secrets'' pouvant être acceptée au village de Trent était en cours.            
- Désormais, vous pouvez accepter la quête [Montagne de l'hiver] En route pour la Queue d'Awina après avoir accepté ou accompli la quête [Emblème de monture] Sceau des gardes secrets, l'accomplissement de cette dernière n'étant plus le seul prérequis pour accepter la quête.      
● Correction de l'erreur où il était impossible d'inscrire [Guilde] Potion de santé instantanée auprès d'une fée.            
● Correction de l'erreur où les mouvements et le contrôle du personnage étaient peu naturels lorsque celui-ci dégainait son arme en étant sur la monture et qu'il discutait avec un PNJ.            
● Correction de l'erreur où une icône indiquant que l'apparence ne pouvait pas être modifiée n'apparaissait pas lors d'une personnalisation qui ne permettait pas de modifier l'apparence du personnage dans l'Album de beauté.            
● Correction de l'erreur où le personnage tombait dans le puits de la Ferme Bartali lorsque celui-ci faisait une roulade avant sur le couvercle du puits.            
● L'objet « Pâtes aux girolles », qui n'existe pas, a été supprimé de l'explication des matériaux de fabrication de la Boîte de cuisinier artisan.            
● Correction de l'erreur où les effets de la compétence d'empaquetage de champignons faisant partie des compétences de l'ouvrier n'étaient pas appliqués lors de la confection des caisses de champignons ci-dessous.            
- Caisse de girolles de haute qualité, Caisse d'amanites rougissantes de haute qualité, Caisse de mesimas de haute qualité, Caisse de girolles spéciales, Caisse d'amanites rougissantes spéciales, Caisse de mesimas spéciaux, Caisse de dames voilées spéciales                 
● Correction de l'erreur où la fonction permettant de faire défiler avec la molette de la souris ne fonctionnait pas correctement lorsque le curseur se trouvait sur la barre de défilement dans la fenêtre de recherche à la Boutique de perles et sur la carte du monde pour les géopoints.   
● Correction de l'erreur où il était possible de déplacer la monture dans un endroit où celle-ci n'avait pas accès avec une copie de personnage.                 
● Correction de l'erreur où la fenêtre de fermeture du jeu était trop petite lorsque vous utilisez l'IU manette.            
● Correction de l'erreur où il était impossible d'échanger le Slayer de Kzarka contre le Slayer rayonnant d'Offin Tett lors de la quête [Échangeable 1 fois par famille] Arme principale resplendissante.
● Correction de l'erreur où les effets de l'objet Immortel : Parfum enchanteur disparaissaient si vous mourriez.            
- L'objet "Immortel : Parfum enchanteur" utilisé entre le 23 mai 2022 et le 25 mai 2022, lorsque ce phénomène s'est produit, sera envoyé aux aventuriers concernés lors de la maintenance du 31 mai 2022 (mardi).            
* Dans certaines conditions, il est impossible de recevoir les effets de la Bénédiction de l'esprit d'Elvia même lorsque la Réminiscence de l'esprit d'Elvia n'est pas active.  

         

MàJ principales

Pour aider nos tous nouveaux aventuriers ou ceux de retour, nous avons dressé une liste des principales mises à jour récemment effectuées. Jetez un coup d’œil ci-dessous pour en savoir plus !

 

♣ Pour les aventuriers orientés sur la progression :


La voie vers la Montagne de l'hiver éternel est ouverte


La Montagne de l'hiver éternel a ouvert ses portes aux aventuriers.
Lancez-vous dans une nouvelle série de quêtes principales avec la nouvelle classe ou votre personnage préféré.
Explorez une nouvelle région avec de nouveaux objets et de nouvelles zones de monstres !

Artefacts et Pierres de lumière


Artefacts et Pierres de lumière ont été ajoutés.
Personnalisez votre personnage avec les Artefacts et Pierres de lumière que vous pouvez obtenir à travers vos aventures dans Black Desert !

Pass de croissance pour les nouveaux aventuriers


Vous voulez obtenir des récompenses tout en acquérant des connaissances sur le monde de Black Desert ? Explorez petit à petit le vaste monde de Black Desert avec le Pass de croissance !

Équipement de Narchillan


Équipement pour les nouveaux aventuriers pour vous aider à progresser !

Qualité de vie : amélioration de l'optimisation


Finie la longue préparation pour les optimisations !

Vous pouvez maintenant utiliser les Pierres noires pour augmenter directement vos chances d’optimisation.

Série de quêtes pour une obtention garantie d’un équipement de boss PEN (V)


Terminez la série de quêtes « Nouvelle proposition de la Guilde de la Vieille lune » pour obtenir un équipement de boss ayant le plus haut niveau d’optimisation : PEN (V) !

Série de quêtes pour une obtention garantie d’un accessoire PEN (V)


Obtenez un accessoire ayant le plus haut niveau d’optimisation grâce à une série de quêtes que vous pouvez accomplir une fois par Famille !

★ Pour les aventuriers orientés sur les combats :

Nouveau Champ de bataille rouge – Ville de Valencia


Un nouveau champ de bataille a été ajouté au contenu JcJ du Champ de bataille rouge.

Développez des stratégies avec votre équipe pour obtenir des points dans ce tout nouveau champ de bataille, situé en plein cœur de la ville de Valencia !

Amélioration des butins de monstres à Valencia


Le système d’obtention de butins dans les zones de monstres de la région de Valencia a été revu pour vous être plus profitable !

Nouvelle façon d’obtenir les Essences spirituelles d’Odore et Ornette


De nouveaux sous-matériaux ont été ajoutés au jeu pour les Essences spirituelles d’Odore et Ornette.

Augmentation des chances de butin avec les Pierres de Caphras


Boostez votre progression et augmentez vos chances de butin dans les zones de monstres grâce aux Pierres de Caphras !

Royaume d'Elvia


Hadum a étendu sa sombre influence sur Serendia. Combattez les effroyables et puissants monstres du Royaume d’Elvia à Serendia !

♥ Pour les aventuriers orientés sur le divertissement :

Alpaga tout doux


Partons à l'aventure en chevauchant le "compa-mignon" de Shai, l'Alpaga !
Vous pouvez apprendre jusqu'à 7 types de compétences qui contiennent les rêves et l'amour de l'Alpaga.

Mini-jeu de Yar !

Un nouveau jeu de cartes, avec lequel tout le monde peut s’amuser, a été ajouté ! Jouez contre des PNJ et d’autres aventuriers dans ce mini-jeu de Yar !

* Pour en savoir plus sur nos dernières mises à jour, veuillez consulter l’[Historique des mises à jour] de Black Desert.


Nous vous souhaitons d'agréables aventures dans le monde de Black Desert !

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