Salutations aventuriers,
Nous sommes heureux de vous présenter les détails de la dernière mise à jour du mercredi 29 juin 2022.
La note de patch d'aujourd'hui contient 82 mises à jour et fait approximativement 1,84 GB.
Table des matières
- 1. Familier de Tier 5
- 2. Amélioration de la fonction de forgeron
- 3. Les instruments Marnis et la Contrebasse de Florchestra
- 4. Événements
- 5. Nouveautés et améliorations
-
- 5.1. Toutes les classes
- 5.2. Berserker
- 5.3. Shai
- 5.4. Contenus
- 5.5. Objets
- 5.6. Monstres
- 5.7. Quêtes et connaissances
- 5.8. PNJ, décors, son
- 5.9. IU
- 5.10. Système
- 5.11. Traduction
- 5.12. Web
- 7. MàJ principales
Familier de Tier 5
Désormais, il vous est possible d'entraîner vos familiers de Tier 4 pour les faire passer au Tier 5 et leur permettre, si vous les désirez, de les nommer « Chefs de familiers ».
Les familiers de Tier 5 désignés « Chef des familiers » sont situés au sommet de la hiérarchie des familiers. Ce sont eux qui fixent les règles de comportement des autres familiers afin que ceux-ci puissent remplir leur rôle correctement.
Le niveau de Talent des Chefs de familiers augmente de 1 et ils obtiennent un nouveau Talent unique, « Notre chef », qui permet d'augmenter la vitesse de ramassage de butin des autres familiers.
Notez que si vous sortez des familiers de Tier 5 pour accompagner le Chef des familiers déployé, ceux-ci auront des statistiques équivalentes à des familiers de Tier 4.
À l'origine, les familiers de Tier 5 avaient été conçus pour améliorer certains contenus, et nous avions prévu de leur donner des capacités spéciales et des effets plus variés que les autres.
Mais nous avons pris conscience que faire passer tous vos familiers au Tier 5 pouvait être une opération fastidieuse. En outre, ayant conscience que l'utilité principale des familiers est d'augmenter la vitesse de ramassage de butins, nous avons donc décidé de simplifier tout cela.
Alors n'attendez plus ! Partez dès maintenant à l'aventure avec vos familiers adorables et leur chef !
● Il est désormais possible d'entraîner des familiers pour les faire passer au Tier 5 et de désigner un « Chef des familiers ».
- Entraînez vos familiers de Tier 4 pour les faire passer au Tier 5.
- Un des familiers de Tier 5 peut être désigné « Chef des familiers » sous votre commandement.
- Le niveau de Talent du Chef des familiers augmente de 1 et il obtient un nouveau Talent unique, « Notre chef », qui permet d'augmenter la vitesse de ramassage d'objet des autres familiers de 15 %.
Quête d'entraînement de familier (Tier 5)
● Adressez-vous à « Obi Bellen » au Vieil arbre de la sagesse, à Kamasylvia, pour entraîner vos familiers de Tier 4 de niveau 10 et supérieur afin de les faire passer au Tier 5.
- Pour accéder au menu « Entraînement de familiers (Tier 5) » auprès d'Obi Bellen, vous devez d'abord avoir terminé la série de quêtes « [Familier] Cause de dispute » de l'Esprit occulte (,).
* La quête ci-dessus peut être acceptée auprès de l'Esprit occulte (,) par les personnages de niveau 60 et supérieur, et elle peut être consultée dans Quêtes (O) - Suggérées.
* Si la quête n'est pas visible, activez l'icône [Profession] dans les types de quêtes à afficher, puis réessayer.
Entraîner un familier de Tier 4 pour qu'il obtienne le Tier 5
Formule d'alchimie simple | Objet obtenu |
Réactif de croissance x10 Fragment magique x40 Plume légère délicate x800 |
Plume du roi |
Détails sur les matériaux nécessaires à la fabrication de l'objet "Plume du roi"
● Dans le menu « Entraînement de familiers (Tier 5) » d'Obi Bellen, sélectionnez une Plume du roi et un familier de Tier 4 de niveau 10 ou plus pour l'entraîner et le faire passer au Tier 5.
- L'entraînement d'un familier au Tier 5 ne peut pas échouer.
- Quand un familier est promu au Tier 5, son apparence et ses Talents restent inchangés. (Vous pouvez toujours lui appliquer un Billet de changement d'apparence si vous le désirez.)
Chef des familiers
● Depuis le menu des familiers, vous pouvez sélectionner un familier de Tier 5 et le désigner « Chef des familiers ».
- Pour désigner un familier Chef ou pour changer votre chef actuel, cliquez sur l'icône de couronne du familier concerné lorsqu'il est sorti.
- Lorsque votre Chef des familiers est sorti, il confère les effets suivants :
* Notre chef : La vitesse de ramassage des objets de tous les familiers sortis est augmentée de 15 %
* Niveau de Talent + 1 : Le niveau des Talents du Chef des familiers augmente de 1
* Exemple : EXP de combat 4 % → 5 %/ PV +100 → 125
* Les compétences spéciales du familier (Réduction du temps de pêche auto, Augmentation de la quantité d'objets récoltés etc.) restent inchangées.
- Les familiers de Tier 5 qui ne sont pas désignés comme chefs disposent de statistiques équivalentes à celles des familiers de Tier 4.
* Une fois qu'un familier a atteint le Tier 5, il ne peut plus être échangé.
* Si vous souhaitez modifier l'apparence ou la compétence d'un familier, vous devez effectuer cette action avant de le faire passer au Tier 5.
Amélioration de la fonction de forgeron
Ces nouvelles techniques ont été transmises sur tout le continent de Black Desert. Vous pourrez y avoir recours auprès des palefreniers, mais aussi dans les camps.
Désormais, vous pouvez réparer tous vos objets équipés et ceux de guilde en un seul clic ! En outre, le processus d'extraction de tenue a été simplifié.
Une fonction de verrouillage a été ajoutée qui vous évitera d'extraire par erreur vos tenues préférées lorsque vous sélectionnez toutes vos tenues dans l'extraction de tenue.
● L'interface de réparation a été améliorée.
- Il est désormais possible d'effectuer une réparation groupée de vos objets équipés/objets d'inventaire/équipement équin/bateaux/équipements de guilde.
- Cette fonction peut être appliquée via le bouton « Options » situé à droite du bouton « Réparer » de la catégorie sélectionnée.
* La fonction « Réparation groupée » sera ajoutée aux Camps dans une prochaine mise à jour.
● Une fonction de verrouillage de tenue a été ajoutée pour vous éviter d'extraire certaines tenues par erreur.
- Vous pouvez désormais faire Maj + Clic droit sur une tenue de l'Inventaire de perles pour la verrouiller.
- Les tenues verrouillées ne s'afficheront pas dans la liste d'extraction de tenues pour vous éviter de les extraire par erreur.
* Comme pour les objets verrouillés, les informations des tenues verrouillées sont mises à jour et enregistrées dans la liste des options sauvegardées.
● Une fonction vous permettant de sélectionner d'un seul coup toutes les tenues à extraire a été ajoutée dans l'extraction de tenue.
- Cliquez sur « Tout sélectionner » dans le menu d'extraction de tenues pour sélectionner automatiquement toutes vos tenues.
- Il est désormais possible de consulter la quantité de ressources extraites pour chaque équipement directement dans la liste d'extraction.
- La fonction de tri par nom a été ajoutée dans la liste des objets disponibles à l'extraction de tenue pour plus de confort.
- Une mention sur la fonctionnalité de verrouillage a été ajoutée dans la description des tenues de perles.
* Pour éviter d'extraire une tenue de perles par erreur, veuillez utiliser la fonction « Verrouiller la tenue » sur les tenues de votre choix avant de procéder à l'extraction.
● Les outils d'extraction de Pierre de lumière peuvent désormais être obtenus auprès des marchands d'armure de chaque village en plus des forgerons.
- Vous pourrez désormais acheter les outils d'extraction de Pierre de lumière et procéder directement à l'extraction auprès des marchands d'armure.
- En conséquence, la mention « Obtention » a été mise à jour dans la description des objets concernés.
Les instruments Marnis et la Contrebasse de Florchestra
Grâce aux instruments de débutant et aux instruments de Florchestra, vous êtes nombreux à profiter des contenus relatifs à la composition pour créer et jouer des morceaux merveilleux. Avec l'apparition des instruments Marnis, il vous sera désormais possible d'exprimer des sons plus subtils et de donner plus de corps à vos morceaux. Un ajout qui, nous l'espérons, réveillera la fibre artistique qui est en vous et ravira les « musiciens émérites ».
Les 4 mystérieux instruments de type « Marnion » (Planète ondulée, Arbre illusoire, Note secrète et Sandwich) produisent chacun 4 tonalités différentes, pour un total de 16 tonalités à explorer. Avec cet ajout, notre idée était de vous procurer le sentiment de créer quelque chose de nouveau à chaque fois que vous décidez de vous lancer dans une composition.
Contrebasse de Florchestra
● Le bruit court qu'Artina, la disciple de Florchestra, a mis la main sur un nouveau plan de fabrication d'instrument.
- Si l'on en croit la rumeur, l'instrument en question serait capable d'émettre des sons qui vous iront droit au cœur.
● Les instruments de Florchestra peuvent être fabriqués via la Manufacture (L) et les quêtes permettant d'obtenir les Rosées du chant de la terre.
Instrument | Fabrication |
Contrebasse de Florchestra
|
[Plan] Contrebasse de Florchestra x1 Contreplaqué d'érable x10 Lingot de fer x50 Lingot d'or x50 Rosée du chant de la terre x10 |
- Le plan de fabrication de la Contrebasse de Florchestra peut être acheté dans les boutiques d'instruments d'Artina situées au Lac Kaia, au Lac Flondor, à l'Étang de Salanar et au Port intérieur d'Ancado.
- Faites un Clic droit sur le Plan de la Contrebasse pour faire apparaître l'emplacement du PNJ Artina au Lac Kaia qui vous permettra d'obtenir des Rosées du chant de la terre nécessaires à sa fabrication.
- Les Rosées du chant de la terre peuvent être obtenues via la quête journalière suivante lorsque vous avez le plan de fabrication dans votre inventaire :
Nom de quête | Condition pour accomplir la quête | Récompense de quête |
[Journalière] Rosée du chant de la terre | Récolter du bois de pin dans la forêt environnante et donner Bois de pin x100 à Artina |
Rosée du chant de la terre x1 |
instruments Marnis
● Des Shais avec des nouveaux rêves seraient apparues dans le monde du Vitclarum. C'est peut-être l'occasion pour vous de découvrir des sons inédits.
● Les instruments Marnis peuvent être fabriqués via la Manufacture (L) et les quêtes permettant d'obtenir les Convertisseurs d'ondes de Marni.
- Pour effectuer ces quêtes répétables, vous devez au préalable avoir acheté l'objet « Partition : Génie de Keplan » auprès d'Artina et avoir accompli la quête prérequise (1 fois par famille).
● Pour obtenir les instruments Marnis, vous devrez procéder de la façon suivante :
- Achetez l'objet « Partition : Génie de Keplan » auprès d'Artina et effectuez la quête prérequise (Lac Kaia).
- Une fois la quête prérequise accomplie, vous aurez accès à la Boutique de Marni (Forêt de Tori, Montagne de l'hiver éternel).
- Achetez le plan de l'instrument de votre choix dans la Boutique de Marni.
- Une fois le plan en votre possession, effectuez des quêtes journalières auprès de Marni pour obtenir les matériaux nécessaires à la fabrication de votre instrument.
- Utilisez les Convertisseurs d'ondes reçus en récompense de quêtes ou achetés à la Boutique de Marni pour fabriquer votre instrument.
* Pour accepter les quêtes journalières concernées, vous devez d'abord activer l'icône [Profession] dans les Quêtes (O).
* Si vous avez tous les 5 plans d'instrument en votre possession, vous pourrez accepter chacune des 5 quêtes liées à leur instrument correspondant.
Instrument | Fabrication |
Basse Marnis
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[Plan] Basse Marnis x1 Contreplaqué de bouleau x10 Lingot d'or x100 Sang de mouton x500 Convertisseur d'ondes (Dôme) x10 |
Marnion : planète ondulée
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[Plan] Marnion : planète ondulée x1 Contreplaqué de sureau x10 Lingot d'or x100 Sang de lion x500 Convertisseur d'ondes (Rond) x10 |
Marnion : arbre illusoire
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[Plan] Marnion : arbre illusoire x1 Contreplaqué d'arbre distordu x10 Lingot d'or x100 Sang de cerf x500 Convertisseur d'ondes (Triangle) x10 |
Marnion : note secrète
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[Plan] Marnion : note secrète x1 Contreplaqué d'arbre à mousse x10 Lingot d'or x100 Sang de loup x500 Convertisseur d'ondes (Carré) x10 |
Marnion : sandwich
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[Plan] Marnion : sandwich x1 Contreplaqué de cèdre blanc x10 Lingot d'or x100 Sang de rhino x500 Convertisseur d'ondes (Lame) x10 |
● Les convertisseurs d'ondes peuvent être obtenus en récompense de quêtes journalières, ou achetés dans la Boutique de Marni en dépensant des pièces.
- Les 5 quêtes journalières permettant d'obtenir des convertisseurs d'ondes peuvent toutes être effectuées le même jour.
Nom de quête | Condition pour accomplir la quête | Rewards |
[Journalière] Marnis : Convertisseur d'ondes (Dôme) | Avec une Pierre de Marni grondante en possession, éliminez 250 Sherekhans puis donnez la Pierre | Convertisseur d'ondes (Dôme) x3 |
[Journalière] Marnis : Convertisseur d'ondes (Rond) | Avec une Pierre de Marni grondante en possession, éliminez 400 monstres des Ruines de Tshira puis donnez la Pierre | Convertisseur d'ondes (Rond) x3 |
[Journalière] Marnis : Convertisseur d'ondes (Triangle) | Avec une Pierre de Marni grondante en possession, éliminez 50 monstres de chasse [Sauvage] à Narcion puis donnez la Pierre | Convertisseur d'ondes (Triangle) x3 |
[Journalière] Marnis : Convertisseur d'ondes (Carré) | Avec une Pierre de Marni grondante en possession, éliminez 50 monstres de chasse [Sauvage] à la Montagne de l'hiver puis donnez la Pierre | Convertisseur d'ondes (Carré) x3 |
[Journalière] Marnis : Convertisseur d'ondes (Lame) | Avec une Pierre de Marni grondante en possession, éliminez 150 monstres de la Forêt d'Arbrépine puis donnez la Pierre | Convertisseur d'ondes (Lame) x3 |
● La Boutique de Marni sera disponible une fois que vous aurez acheté l'objet « Partition : Génie de Keplan » et accompli la quête prérequise auprès d'Artina.
* Obtenir les Convertisseurs d'ondes en effectuant les quêtes journalières vous permettra d'économiser des pièces !
Objet | Prix |
[Plan] Basse Marnis | 100 000 000 pièces |
[Plan] Marnion : planète ondulée | 100 000 000 pièces |
[Plan] Marnion : arbre illusoire | 100 000 000 pièces |
[Plan] Marnion : note secrète | 100 000 000 pièces |
[Plan] Marnion : sandwich | 100 000 000 pièces |
Convertisseur d'ondes (Dôme) | 40 000 000 pièces |
Convertisseur d'ondes (Rond) | 40 000 000 pièces |
Convertisseur d'ondes (Triangle) | 40 000 000 pièces |
Convertisseur d'ondes (Carré) | 40 000 000 pièces |
Convertisseur d'ondes (Lame) | 40 000 000 pièces |
● Lorsque vous jouez de la musique, le mouvement de votre personnage change en fonction du BPM sélectionné.
- 1 à 79 / 80 à 129 / 130 et plus
BPM 1 à 79 | BPM 80 à 129 | BPM 130 et plus |
Événements
Nouveautés et améliorations
Toutes les classes
● Correction de l'erreur qui rendait parfois le client de jeu instable lorsque des serviteurs invoqués par le personnage attaquaient les Machines de forage de guilde.
● Haches de destruction - Correction de l'erreur où 1 003 % de dégâts d'attaque étaient appliqués au lieu de 763 % de dégâts.
● Correction de l'erreur où lep personnage ne pouvait pas bouger et l'instrument continuait d'apparaître lors de l'utilisation de certains emotes après avoir arrêté de jouer de l'instrument.
Contenus
● Les modifications suivantes ont été apportées à l'Arène de Solare :
- Modification apportée afin que la recherche d'adversaire ne soit pas trop longue à un certain niveau de classement.
- Le nom de famille des autres aventuriers sera désormais affiché dans l'arène.
- L'effet permettant d'attirer les personnages a été supprimé lorsque les sphères inconnues fusionnent au milieu des Ruines de Sol lors de la 4e et la 5e manche.
- Les effets passifs de compétences de guilde et les bonus de guilde ne s'appliquent plus dans l'enceinte de l'Arène de Solare.
- Vous pourrez désormais consulter les résultats des 20 dernières parties dans l'IU principale de l'Arène de Solare.
- Les rayons de lumière des traces d'éléments qui apparaissent seront désormais visibles même en mode optimisation et avec l'option « Transparence des effets » définie sur 30 %.
- La musique se lancera désormais au commencement de chaque manche.
Objets
● Le « Cœur de Kutum », imprégné de la force de Kutum tempétueux, fait son apparition.
- Le Cœur de Kutum peut être utilisé pour reconvertir vos armes secondaires. Le nom des armes secondaires reconverties est suivi de l'adjectif « sismique ».
- Une arme secondaire reconvertie en arme « sismique » obtiendra l'effet « Esquive spéciale +7 % ».
- Le Cœur de Kutum peut être obtenu aléatoirement lorsque vous éliminez Kutum tempétueux.
- Les armes secondaires « ardentes » ne peuvent pas être reconverties avec un Cœur de Kutum.
- Vous pouvez utiliser un Miroir de l'équilibre auprès des forgerons de chaque ville pour extraire le Cœur de Kutum d'une arme secondaire « sismique ».
* Avec l'arrivée des armes secondaires « sismiques », de nouvelles quêtes intitulées « Arme secondaire resplendissante : Arme secondaire sismique » sont maintenant disponibles auprès de Jetina, la responsable de la Vieille lune. En outre, des quêtes vous permettant d'échanger vos armes secondaires étincelantes contre des armes secondaires sismiques PEN (V) ont été ajoutées.
● La durée d'activité des Pierres de puissance de Kutum a été augmentée, et octroient désormais l'effet « Chances de butin +5 % ».
Avant | Après |
Décharge une salve d'énergie concentrée pour infliger des dégâts de zone. PD -10 sur les cibles pendant 30 secondes. Durée : 1 min Temps de recharge : 1 min Tous types de résistance +2 % |
Décharge une salve d'énergie concentrée pour infliger des dégâts de zone. PD -10 sur les cibles pendant 30 secondes. Durée : 5 min Temps de recharge : 5 min Tous types de résistance +2 % Chances de butin +5 % |
● Une mention sur les effets supplémentaires octroyés à l'utilisation des objets « Souffle de jade étoilé » et « Souffle possédé » a été ajoutée à leur description.
● Les modifications suivantes ont été apportées à la description de l'objet « Gemme de pierre de lumière magique » :
- Une nouvelle méthode d'obtention a été ajoutée.
- Dans la rubrique Utilisation, le Réactif de poudre pure a été correctement ajouté à la liste des matériaux dans la méthode de fabrication de la Pierre de lumière purifiée (verdure).
● Les textes affichés en gras ont été corrigés dans la description des objets suivants :
- Os de monstre marin féroce, Écaille de monstre marin féroce, Fluide de monstre marin féroce, Durcisseur stellaire, Émulsifiant stellaire, Écaille de crocodile marin, Eau émeraude d'Oquilla, Eau turquoise d'Oquilla, Eau dorée d'Oquilla, Origine d'Eltro, Origine de Serni, Origine de Zulatia.
● Des explications ont été ajoutées aux rubriques Fabrication, Utilisation et Obtention des objets suivants :
- Fleur d'Oquilla, Larme d'Oquilla
● Les rubriques Obtention et Utilisation ont été corrigées dans la description des objets « Lingot de cobalt lumineux », « Contreplaqué d'arbre des îles verni et amélioré » et « Émulsifiant stellaire ».
● Les chiffres romains (I à V) s'afficheront désormais correctement dans l'Optimisation d'armes Bog-Ayed.
● Correction de l'erreur qui empêchait parfois l'activation de l'effet « Augmentation de chances de butin en récoltant » des outils de récolte situés dans le Sac à outils de Liana.
● Correction de l'erreur qui rendait impossible l'extraction des tenues fabriquées dans l'atelier de tailleur de la Vieille lune.
● Les rubriques Utilisation et Obtention ont été corrigées dans la description des matériaux suivants, utilisés pour fabriquer des Cristaux abyssaux :
- Eau émeraude d'Oquilla, Eau turquoise d'Oquilla, Eau dorée d'Oquilla, Origine d'Eltro, Origine de Serni, Origine de Zulatia
● Correction de l'erreur où la quantité de certains matériaux échangés lors de l'actualisation de la liste de Troc des marchandises de niveau 1 était affichée anormalement :
- Minerai de Noc, Laine
● Une île permettant d'échanger les marchandises de niveau 1 suivantes a été ajoutée :
- Tissu en coton, Obsidienne brute, Lingot d'étain, Planche d'érable, Pâte de maïs, Farine d'orge
Monstres
● Les modifications suivantes ont été apportées aux butins pouvant être obtenus en éliminant des monstres d'Astralle :
- Les chances de pouvoir obtenir de Boucle d'oreille de sombre altération en éliminant des monstres ordinaires ont été multipliées par 1,2.
- Les chances de pouvoir obtenir des Boucles d'oreille de sombre altération en éliminant des [Possédé] Apôtre de la malveillance ont été multipliées par 2.
● Les modifications suivantes ont été apportées à la Forêt de jade étoilé :
- Les chances que [Gardienne de l'hiver disparu] apparaisse en éliminant un Okjinsini Erebjork ont été multipliées par 2,65.
● Les modifications suivantes ont été apportées au Dédale de Murrowak de la Montagne de l'hiver éternel :
- Le monstre [Chef de bande féroce] Muraska de fer, qui perçoit les perturbations en arpentant les galeries du dédale et qui se joint au combat, réagit maintenant de manière plus sensible.
* Les chances d'apparition du monstre [Chef de bande féroce] Muraska de fer ont été multipliées par 5.
- Le monstre [Général] Murasto répond plus activement aux intrus qui combattent dans le dédale.
* Les chances d'apparition du monstre [Général] Murasto ont été multipliées par 1,5.
● Les modifications suivantes ont été apportées dans [Elvia] Sanctuaire d’Hexe :
- L'apparition des Witmirths squelettes convoitant votre âme se déroulera désormais de façon plus naturelle.
● Les modifications suivantes ont été apportées aux butins récupérables dans les coffres de récompense d'Atoraxion - Sycrakea :
- L'objet « Boucle d'oreille éthérée » a été retiré de la liste des butins, et son taux d'apparition a été ajusté avec celui des autres accessoires.
- [Elvia] Coffre précieux de Syca
Avant | Après |
Anneau de Tungrad, PRI : Anneau de Tungrad, DUO : Anneau de Tungrad Aube de Vaha, PRI : Aube de Vaha, DUO : Aube de Vaha Boucle d'oreille éthérée, PRI : Boucle d'oreille éthérée, DUO : Boucle d'oreille éthérée |
Anneau de Tungrad, PRI : Anneau de Tungrad, DUO : Anneau de Tungrad Aube de Vaha, PRI : Aube de Vaha, DUO : Aube de Vaha |
- Coffre précieux de Syca
Avant | Après |
Anneau de Tungrad Aube de Vaha Boucle d'oreille éthérée |
Anneau de Tungrad Aube de Vaha |
* Ces modifications s'appliqueront seulement aux butins reçus après la mise à jour, et ne concerne pas le contenu des Coffres précieux de Syca que vous aviez en possession.
● Le prix de vente de la camelote pouvant être obtenue en récoltant à la houe les monstres champignons de la forêt de Polly a été modifié comme suit :
- Prix de vente : 1 955 → 9 720
● Des modifications ont été apportées afin d'empêcher que les Guetteurs Mirumoks et les Gardiens Mirumoks ne soient pas éliminés avant les monstres qu'ils invoquent.
- Les dégâts subis par les Guetteurs Mirumoks et les Gardiens Mirumoks lors du premier coup reçu ont été réduits.
Quêtes et connaissances
● Des petites histoires commencent à s'ébruiter dans le monde de Black Desert.
- À Velia, Crio a des informations sur un poisson réputé pour sa saveur exquise.
- À Velia, un petit chaton tout mignon semble attendre quelqu'un.
- Dans les bas-fonds de Calpheon, il paraît qu'un enfant ne parle pas vraiment comme d'habitude.
- À Valencia, une archéologue est sans nouvelle de sa petite sœur, partie explorer le désert à la recherche du Temple d'Aakman.
- À O'draxxia, le conducteur de travaux et le gérant de dépôt commencent à répandre une nouvelle rumeur.
PNJ, décors, son
● Le dialogue et la posture assise du soldat de garde au Fort Trina sont désormais plus naturels.
● Les dialogues des habitants de la Ferme Falres du Domaine agricole de Bain, à Calpheon, sont désormais plus naturels.
● Correction de l'erreur où lors d'une cinématique de combat, votre personnage était visible par les autres aventuriers.
IU
● La fonction vous permettant de visualiser le « Plan d'amélioration » et ainsi de voir le niveau d'amélioration du bateau a été ajoutée lorsque vous améliorez un nateau.
- Vous pouvez consulter le niveau en cliquant sur le « Plan d'amélioration » dans le menu « Améliorer le bateau ».
- Vous pouvez vérifier les types de bateaux pouvant être améliorés et leurs principales caractéristiques via l'IU correspondante.
* Vous ne pouvez pas améliorer les bateaux via l'IU du Plan d'amélioration, il s'agit simplement d'un aperçu.
● Correction de l'erreur où l'icône et la description de la monture d'Alpaga correspondaient à celle d'un âne dans la fenêtre de connexion et de sélection de personnage.
● Désormais, un widget de notification permettant de consulter l'historique et le suivi des quêtes accomplies ou en cours apparaît durant les dialogues de quête.
- Ce widget s'affichera également lorsque la condition est atteinte via une conversation avec le PNJ.
● Des images exclusives ont été ajoutées à l'arrière plan de l'IU de tableau des emblèmes de Solare et de l'Arène de Solare.
● La mention « Non équipable » a été déplacée en bas à gauche de l'icône de l'équipement afin qu'elle ne se chevauche pas avec celle de la quantité.
● L'icône « Trouver un PNJ » dans le menu en bas à droite de la Carte du monde (M) s'affiche désormais correctement.
● Correction de l'erreur où l'icône « Impossible d'obtenir l'objet de groupe » ne disparaissait pas dans un groupe avec une différence de plus de 10 niveaux entre les membres, après que l'un des membres soit passé au niveau supérieur.
● Correction de l'erreur où une autre langue que celle paramétrée s'affichait lorsque vous consultiez les chances d'obtention sans sélectionner les informations de Tier dans la fenêtre d'échange des familiers.
● UI Manette - Correction apportée afin que la méthode de verrouillage des objets apparaisse désormais correctement dans l'infobulle.
Système
● Amélioration apportée afin que le son de notification d'accomplissement d'objectif de quête ne soit plus émis à chaque fois qu'un monstre cible est éliminé pendant une quête d'extermination.
● Correction de l'erreur où la fonction « Sortir » ne fonctionnait pas correctement lorsqu'un familier ne pouvant pas être invoqué à plusieurs reprises était placé dans différents groupes.
Traduction
● Certains termes ont été modifiés et unifiés :
- « Cristal abyssal » a été modifié en « Cristal des mers du néant ».
- « Cocktail à la noix de coco frappé » a été modifié en « Cocktail frappé à la noix de coco ».
Web
● Correction de l'erreur où une partie de la présentation des chaînes des streamers apparaissait coupée dans certaines résolutions d'écran.
● Amélioration de la mise en page des titres de la page Actualités du site officiel.
● Amélioration de la taille de la vidéo de la page principale du site officiel.
● Correction de l'erreur où le texte Région inconnue apparaissait dans la page "Historique des connexions" du site officiel, lorsque vous convertissiez un compte OpenID et vous connectiez.
● Modification du texte qui apparaît lorsque vous vous connectez au site officiel via un compte Steam sans avoir créé de compte Pearl Abyss.
Corrections et modifications
● [Lame Sombre] L'endroit où la Lame Sombre tient l'Espadon noir de Shudad est désormais plus naturelle lors des personnalisations.
● [Musa] Correction de l'erreur où certaines des informations de colorant étaient modifiées lorsque le personnage était équipé des Gants Âme tourmentée et de l'Armure des régions sauvages.
● [Sorcière] Correction de l'erreur où certaines parties des jambes de la Tenue Hémomancien étaient translucides.
● [Sorcière] Correction de l'erreur qui rendait parfois invisible les effets du Talisman avec la tenue Hémomancien équipée dans certaines situations.
● [Sorcière] Correction de l'erreur où la partie de la main droite de la Tenue Oblivion n'apparaissait pas dans certaines situations.
● [Lahn] La partie supérieure du Chapeau de la marine d'Epheria apparaît désormais plus naturellement lorsque celui-ci est équipé avec le Cache-œil de pirate.
● [Hashashin] L'apparence du Céraste Bog-Ayed est désormais plus naturelle en position d'attente d'éveil.
● Le paysage de certaines zones de Kamasylvia apparaîtra désormais de façon plus naturelle.
● Les mouvements d'une partie de la végétation de la Villa d'Alsabi s'effectueront de façon plus naturelle.
● Certaines parties des dialogues de la quête « Je ne t'ai pas oublié. » qui étaient anormales seront désormais plus naturelles.
● Correction de l'erreur qui faisait parfois disparaître les PNJ de quête de l'écran après une cinématique.
● Correction de l'erreur qui provoquait parfois une superposition du nom des objets lors de l'extraction de tenue.
MàJ principales
Pour aider nos tous nouveaux aventuriers ou ceux de retour, nous avons dressé une liste des principales mises à jour récemment effectuées. Jetez un coup d’œil ci-dessous pour en savoir plus !
♣ Pour les aventuriers orientés sur la progression :
La voie vers la Montagne de l'hiver éternel est ouverte La Montagne de l'hiver éternel a ouvert ses portes aux aventuriers. |
Artefacts et Pierres de lumière Artefacts et Pierres de lumière ont été ajoutés.
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Pass de croissance pour les nouveaux aventuriers Vous voulez obtenir des récompenses tout en acquérant des connaissances sur le monde de Black Desert ? Explorez petit à petit le vaste monde de Black Desert avec le Pass de croissance ! |
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Équipement pour les nouveaux aventuriers pour vous aider à progresser ! |
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Qualité de vie : amélioration de l'optimisation Finie la longue préparation pour les optimisations ! Vous pouvez maintenant utiliser les Pierres noires pour augmenter directement vos chances d’optimisation. |
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Série de quêtes pour une obtention garantie d’un équipement de boss PEN (V) Terminez la série de quêtes « Nouvelle proposition de la Guilde de la Vieille lune » pour obtenir un équipement de boss ayant le plus haut niveau d’optimisation : PEN (V) ! |
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Série de quêtes pour une obtention garantie d’un accessoire PEN (V) Obtenez un accessoire ayant le plus haut niveau d’optimisation grâce à une série de quêtes que vous pouvez accomplir une fois par Famille ! |
★ Pour les aventuriers orientés sur les combats :
Nouveau Champ de bataille rouge – Ville de Valencia Un nouveau champ de bataille a été ajouté au contenu JcJ du Champ de bataille rouge. Développez des stratégies avec votre équipe pour obtenir des points dans ce tout nouveau champ de bataille, situé en plein cœur de la ville de Valencia ! |
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Amélioration des butins de monstres à Valencia Le système d’obtention de butins dans les zones de monstres de la région de Valencia a été revu pour vous être plus profitable ! |
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Nouvelle façon d’obtenir les Essences spirituelles d’Odore et Ornette De nouveaux sous-matériaux ont été ajoutés au jeu pour les Essences spirituelles d’Odore et Ornette. |
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Augmentation des chances de butin avec les Pierres de Caphras Boostez votre progression et augmentez vos chances de butin dans les zones de monstres grâce aux Pierres de Caphras ! |
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Hadum a étendu sa sombre influence sur Serendia. Combattez les effroyables et puissants monstres du Royaume d’Elvia à Serendia ! |
♥ Pour les aventuriers orientés sur le divertissement :
Partons à l'aventure en chevauchant le "compa-mignon" de Shai, l'Alpaga ! |
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Mini-jeu de Yar ! Un nouveau jeu de cartes, avec lequel tout le monde peut s’amuser, a été ajouté ! Jouez contre des PNJ et d’autres aventuriers dans ce mini-jeu de Yar ! |
* Pour en savoir plus sur nos dernières mises à jour, veuillez consulter l’[Historique des mises à jour] de Black Desert.
Nous vous souhaitons d'agréables aventures dans le monde de Black Desert !
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[Mise à jour] [Black Desert+] Détails de la dernière mise à jour du 07/07/2022 [Black Desert+] Détails de la dernière mise à jour du 07/07/2022 7 juil. 2022 (UTC)
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[Mise à jour] Notes de patch du 6 juillet 2022 Armes secondaires Bod-Ayed, renouvellement du mode photo et améliorations du Journal d'aventure 6 juil. 2022 (UTC)
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[Mise à jour] Détails de la dernière mise à jour du 23/06/2022 23 juin 2022 (UTC)
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[Mise à jour] Notes du patch du 22 juin 2022 Zones de chasse du Grand océan, amélioration de navire et Boîtes de livraison impériale 22 juin 2022 (UTC)
Post(s) récent(s)
- [Annonce] [EU] Concernant les Géoconflits sur le serveur européen 24 nov. 2024 (UTC)
- [Annonce] Informations sur les mesures prises lors de la violation des Conditions Générales d'Utilisation et de la Politique opérationnelle (22/11/2024) 22 nov. 2024 (UTC)
- [Annonce] Problèmes Connus (MàJ le 24/11/2024 à 15h30 UTC) 22 nov. 2024 (UTC)
- [Annonce des gagnants] Gagnants de « Partagez vos histoires de Black Desert: Une décennie d'aventures » 21 nov. 2024 (UTC)