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Actualités

Mise à jour 14 déc. 2022, 12:56 (UTC) Notes de patch du 14 décembre 2022

 

Salutations aventuriers,


Nous sommes heureux de vous présenter les détails de la dernière mise à jour du mercredi 14 décembre 2022.

 

La note de patch d'aujourd'hui contient 219 mises à jour et fait approximativement 2,63 GB.


Woosa, le papillon qui s'illumine dans le firmament du Dô

Le papillon qui s'illumine dans le firmament du Dô.
 
La nouvelle classe Woosa est originaire de la Terre du matin et se sert d'un éventail pour utiliser toutes sortes de magies du Dô. Au lieu d'avoir à manœuvrer les commandes rapidement pour la contrôler, ce personnage vous offrira un peu plus de liberté en terme de maniabilité. C'est pourquoi nous pensons que les nouveaux joueurs n'auront aucun problème à s'adapter à cette nouvelle classe. Bien sûr, ce n'est pas parce que vous pouvez la manier facilement que toutes ses compétences se ressemblent. En effet, nous avons voulu donner un côté dramatique encore plus intense à ses capacités lui permettant d'invoquer des nuages, de contrôler la pluie et la foudre ainsi que le vent.

De plus, puisque la Woosa est un personnage de la Terre du matin, certaines de ses compétences possèdent des mouvements ou des effets uniques. Après avoir utilisé sa compétence de base [Pas de noble] ou sa compétence spéciale [Nuage papillon], elle peut effectuer une attaque un peu plus libre à la fin de la compétence et utiliser les Quatre nobles, aussi appelés « Maenangukjuk », qui se déroulent comme un parchemin pour attaquer les ennemis. Nous espérons que le charme de cette nouvelle classe saura séduire les aventuriers.

Le nouveau personnage de Woosa est le 25ème personnage de Black Desert. C'est grâce à votre soutien que nous avons pu créer autant de nouveaux personnages. Nous tenons à vous remercier et nous continuerons à faire de notre mieux pour vous proposer encore plus de contenus amusants. Merci.

※ De plus, pour Woosa nous avons l'intention d'ajouter des compétences Rabam et 2 types de compétences Excellence, ainsi que des compétences de Magnus lors de prochaines mises à jour. En revanche, son équilibrage en JcJ et JcE n'est pas fait pour ce type de compétences, donc nous vous prions de garder à l'esprit que ses compétences risquent d'être remaniées en fonction des capacités des compétences ajoutées.

 
▲ Vidéo de combat de la nouvelle classe, Woosa
 
  • Le papillon qui s'illumine dans le firmament du Dô. La nouvelle classe « Woosa » a été lancée.
    • La Woosa applique 100 % de PA pour son arme principale en Renaissance, et ce jusqu'à ce que son Éveil soit disponible.
    • Une fois que la Woosa a atteint le niveau 56, elle peut procéder à la Renaissance via des quêtes.
    • La classe Woosa ne peut pas accepter la quête "[Magnus] Révélation de l'abysse".
      • - Cette quête sera disponible après l'ajout de la compétence Héritage de l'Abysse de la Woosa.
  • Les compétences de la Woosa révélées dans le serveur officiel sont plus affinées.

▲ Vaisseau de puissance
 
  • L'emplacement de l'arme d'éveil de la Woosa est débloqué et une fois la quête de Renaissance terminée vous pouvez obtenir la Montre de poche de Marni pouvant être équipée à cet emplacement.


Qu'est-ce que la Montre de poche de Marni ?

* La Montre de poche de Marni peut bénéficier d'effets supplémentaires grâce à la reconversion avec Cœur de Karanda et Cœur transmuté de Garmoth, mais elle ne peut pas être optimisée.
* La Montre de poche de Marni reconvertie peut être utilisée pour extraire les objets permettant la reconversion du Miroir de l'équilibre pouvant être acheté auprès du forgeron de Duvencrune. 
* Les personnages saisonniers ne peuvent pas équiper la Montre de poche de Marni.
 

Préparatifs pour l'arme d'éveil de la Woosa

  • L'objet « Pendentif de Tuvala » a été ajouté afin que vous puissiez préparer à l'avance l'arme d'éveil de la Woosa sur les serveurs saisonniers.
    • Cet objet ne peut pas être équipé, mais vous pourrez le changer en arme d'éveil lorsque celle-ci sera disponible.
    • Cet objet peut être obtenu via une quête auprès de Fughar avec la Woosa en personnage saisonnier. (Nom de la quête : [Renaissance de Woosa] Héritière de l'École du Wu-Dô - Pendentif de Tuvala)
    • Le Pendentif de Tuvala PRI (I) peut être optimisé jusqu'au niveau PEN (V).
Si vous possédez un Éventail papillon de Tuvala de niveau PRI (I) à PEN (V), vous pourrez l'échanger contre un Pendentif de Tuvala de niveau équivalent.
(Nom de la quête : [Éch arme d'éveil] Pendentif de Tuvala : PRI (I) à PEN (V))
  • Comme les autres équipements de Tuvala, le Pendentif de Tuvala peut être optimisé avec des matériaux d'optimisation saisonniers et sa durabilité peut être rétablie.
    • Matériaux d'optimisation saisonniers : Pierre noire remplie de temps, Pierre noire magique raffinée, Minerai de Tuvala
  • Comme pour les autres équipements de Tuvala, vous pouvez effectuer Chauffage sur un Pendentif de Tuvala non optimisé pour obtenir Minerai de Tuvala x1.
  • Les Pendentifs de Tuvala ordinaires seront automatiquement transformés en armes d'éveil de la Woosa à la sortie de l'éveil de celle-ci.
  • Utiliser un Coupon d'échange d'arme d'éveil avec la Woosa vous permettra d'échanger une arme d'éveil de Tuvala d'une autre classe contre un Pendentif de Tuvala.
  • Le Pendentif de Tuvala peut être obtenu en récompense de quête. Apportez un Minerai de Tuvala à n'importe quel forgeron d'une grande ville avec la Woosa, et il vous l'échangera contre un Coffre d'arme d'éveil de Tuvala qui vous donnera le Pendentif.
    • [Éch arme d'éveil] Pendentif de Tuvala : PRI (I)
    • [Éch arme d'éveil] Pendentif de Tuvala : DUO (II)
    • [Éch arme d'éveil] Pendentif de Tuvala : TRI (III)
    • [Éch arme d'éveil] Pendentif de Tuvala : TET (IV)
    • [Éch arme d'éveil] Pendentif de Tuvala : PEN (V)
  • Des quêtes ont été ajoutées pour permettre à la Woosa d'effectuer les quêtes suivantes.
    • [Optimisation] Arme d'éveil de Tuvala plus acérée I
    • [Optimisation] Arme d'éveil de Tuvala plus acérée II
* Pour terminer ces quêtes, allez voir Fughar avec un Pendentif de Tuvala au niveau d'optimisation correspondant.
 
  • La discussion groupée « Hall des aventuriers : Woosa » permettant de discuter du contenu en lien avec la nouvelle classe Woosa a été ajoutée.
    • Avec l'ajout de cette nouvelle classe, le nombre d'emplacements de personnage pouvant être modifié grâce aux Billets d'extension d'emplacements de personnage est maintenant de 29.
 

Rêve du papillon (PA Famille +1, PD Famille +1)

  • Le bonus « Rêve du papillon » est appliqué pour célébrer le lancement de la nouvelle classe « Woosa ».
    • Durée : du mercredi 14 décembre 2022 après la maintenance jusqu'à 1 mois après le lancement de la nouvelle classe « Maegu »
    • Effets : PA Famille +1, PD Famille +1
 
 

La saison d'hiver commence !

 
  • La Saison d'hiver 2022 a commencé. Du mercredi 14 décembre 2022 (après la maintenance) au mercredi 15 février 2023 (avant la maintenance).
    • Vous bénéficiez d'un boost d'EXP lorsque vous jouez sur un serveur saisonnier, où vous pouvez équiper un "équipement Tuvala" pour augmenter rapidement le niveau de votre personnage de saison tout en complétant le Pass saisonnier.
    • Sélectionnez « Personnage saisonnier » dans le menu Création de personnage pour accéder aux serveurs saisonniers.
    • Les personnages saisonniers peuvent accéder à la fois aux serveurs saisonniers et aux serveurs normaux. Les personnages normaux ne peuvent pas accéder aux serveurs saisonniers.
    • Les personnages saisonniers peuvent uniquement équiper de l'équipement saisonnier en complétant la quête principale et ne peuvent pas monter sur les chevaux oniriques.
    • Pour plus d'informations, veuillez vous référer au Guide de l'Aventurier - [Personnages et serveurs saisonniers].
    • Avec le début de la nouvelle saison, les serveurs New Olvia (Novice Only, 5) ont été changés en serveurs saisonniers (Nouvel aventurier, 2,3,4, PvP).
 

Conditions pour accéder au serveur Saison-1 (Nouvel aventurier)

Les conditions pour accéder au serveur Saison-1 (Nouvel aventurier) sont les suivantes
Les débutants dont le niveau total des personnages de la famille doit être inférieur ou égal à 150 Les aventuriers dont le niveau total des personnages de la famille est inférieur ou égal à 150, et qui se sont connectés dans les 60 jours (1440h) après la création de leur Famille.
Les aventuriers de retour dont le niveau total des personnages de la famille doit être inférieur ou égal à 150 Les aventuriers dont le niveau total des personnages de la famille est inférieur ou égal à 150, qui ne se sont pas connectés au jeu et qui n'ont pas effectué de transaction dans le Marché commun Web durant ces 30 derniers jours (720h) ou plus.
  • Les conditions d'accès au serveur Saison-1 (Nouvel aventurier) s'appliqueront à partir de la maintenance régulière du mercredi 14 décembre 2022.
    • Si un de vos personnages est en attente de suppression après le début de la maintenance du mercredi 14 décembre 2022, il est possible que le niveau total des personnages de votre famille soit insuffisant pour entrer dans le serveur Saison-1 (Nouvel aventurier) puisqu'il sera pris en compte dans le total de niveau maximum pour l'entrée sur ce serveur.
 

Avantages de croissance et de profession de la Saison d'hiver !

  • Dans la Saison d'hiver 2022, en plus des bénéfices saisonniers habituels, les changements suivants ont été ajoutés.
    • Pour plus d'informations sur les bénéfices saisonniers habituels, veuillez vous référer au [Guide de l'aventurier - Serveurs et personnages saisonniers].
    • Vous pouvez également effectuer une optimisation garantie d'accessoires et d'équipements de Tuvala TET (IV) en PEN (V) pendant la Saison Hiver via les objets ci-dessous.
      • Pierre noire de vague ardente, Pierre noire de vague gelée
 
1. EXP de profession +30 %
  • Les serveurs saisonniers gagnent + 30% d'EXP de profession (Sauf le commerce).
* L'augmentation des EXP de profession sera appliquée lors de la maintenance du 28 décembre.
 
2. Augmentation du butin de Récolte
  • Sur les serveurs saisonniers, désormais lorsque vous utiliserez des outils de Récolte et obtenez un butin de Récolte, vous obtiendrez +100% de ressources de base.
Butin supplémentaire de Récolte
Débit de bois Seringue Houe Dépeçage Tannage Minage
Rondins
Sang, Sève
Herbes sauvages
Viandes
Peaux
(traité une fois comme les peaux de mouton)
Pierre brute

À noter concernant l'augmentation des ressources basiques des serveurs saisonniers.

1. La récupération d'eau, le pelletage, la traite et la récolte à mains nues ne sont pas affectés par ces effets.
2. L'effet du talent du familier Hérisson se cumule avec le bonus de Récolte des serveurs saisonniers.
3. Vous ne pouvez désormais plus équiper d'objets de Maîtrise de profession avec les personnages saisonniers. (sauf les pierres de lumière et les artefacts)

 

3. Matériaux d'optimisation de Tuvala et objets saisonniers de Récolte

  •  Sur les serveurs saisonniers, désormais lorsque vous utiliserez des outils de Récolte, vous avez une chance d'obtenir un des 5 matériaux d'optimisation de Tuvala et/ou des objets de saison.
     

    À noter sur la récolte de matériaux d'optimisation des équipements Tuval and d'objets de saison

    1. La récupération d'eau, le pelletage, la traite et la récolte à mains nues ne sont pas affectés par ces effets.
    2. Les objets suivants font partie des récoltes rares et ne sont pas affectés par le talent du familier Hérisson. 
    - Pierre noire remplie de temps, Pierre noire magique raffinée, Minerai de Tuvala, [Saison] Papillon de la faille, Morceau de la faille 

 

 

4. Gland décoratif violet et Papillon de la faille

  • Vous pouvez obtenir un [Saison] Gland décoratif violet et [Saison] Papillon de la faille depuis la Saison d'hiver 2022.

 

 

5.Pass de la Saison d'hiver 2022

  • Le nouveau pass de la Saison d'hiver 2022 est là !
    • Vous pouvez trouver le Pass saisonnier via le bouton situé en haut à droite de l'écran.
 
 
* Ne cherchez plus la Boîte d'aide à la montée de niveau dans l'inventaire (I) !

À partir de la Saison d'hiver, les récompenses de la boîte d'aide à la montée de niveau obtenues en atteignant certains niveaux dans le Pass de croissance seront incluses dans les récompenses du Pass de croissance !

 

Astuce ! Guide pour les aventuriers qui débutent dans les serveurs saisonniers !

* Vous trouverez des détails sur les serveur saisonniers dans [Guide de l'aventurier - Serveurs et personnages saisonniers.

- Trouvez des détails et des informations importantes concernant le jeu en utilisant la liste des catégories se trouvant à gauche du Guide de l'aventurier.

 

Évènements

● Retrouvez l'actualité des évènements de cette semaine !
L'intégral des coupons et évènements de Black Desert en un coup d'œil !
[Retrouvez l'actualité des évènements de cette semaine !]

Nouveautés & Améliorations

 

Ninja

En Renaissance, le Ninja est une classe permettant d'enchainer les compétences rapidement mais il demande un peu plus de dextérité que les autres classes.

En conséquence, les performances en JcE des compétences principalement utilisées lors de la chasse (Excellence : Lune noire, Excellence : Tornade de lames, Excellence : Pluie rouge, Excellence : Décapitation des morts etc.) ont été revues à la hausse.

Cependant, les facteurs pouvant affecter les performances en JcJ tels que la vitesse de déplacement de ces compétences restent les mêmes qu'auparavant.

Le temps de recharge des compétences Shuriken : Plongeon lunaire et Ninjutsu : Décapitation, qui sont des compétences alternatives à Ninjutsu : Ombre d'Oni et Captivité illusoire Rabam (Fusion de compétence) souvent utilisées en JcJ, a été revu à la baisse afin de faciliter leur utilisation. De plus, comme il était parfois difficile de différencier les différents mouvements dans les descriptions des compétences existantes, certaines de ces descriptions ont été modifiées afin que vous puissiez comprendre plus facilement et de manière plus intuitive leurs différents mouvements.

Commun
Shuriken : Plongeon lunaire
  • Le temps de recharge est passé de 20 s → 12 s.c.

Ninjutsu : Décapitation
  • Le temps de recharge est passé de 20 s → 12 s.
  • Le nombre de coups en JcE de la compétence a été modifié comme suit : (Cependant, les dégâts totaux en JcJ de la compétence restent inchangés.)
    • Dégâts de coup 1533 % x4 → 1533 % x7
    • Dégâts de coup supplémentaire 1533 % x5 → 1533 % x7
    • Réduction du nombre de coups en JcJ 2 coups → 4 coups
    • Aucune réduction du nombre de coup supplémentaire en JcJ → Réduction de 3 coups
Griffes spectrales
  • Les dégâts et le nombre de coups en JcE de la compétence ont été modifiés comme suit. (Cependant, les dégâts totaux en JcJ de la compétence restent inchangés.)
    • Dégâts du 1er coup 650 % x4 → 1035 % x4
    • Dégâts du 2e coup 875 % x4 → 1035 % x6
    • Taux de réduction des dégâts en JcJ 52 % → 64,3 %
 

Arme principale, Renaissance
Excellence : Sombre frénésie
  • Le délai d'application des coups de la compétence a été modifié pour correspondre à l'effet réel de la compétence.
  • L'effet d'Étourdissement appliqué à la compétence a été modifié comme suit :
    • Étourdissement sur 1er et 3e coup réussi (en JcE uniquement) → Étourdissement sur explosion réussie (en JcE uniquement) 
  • Le nombre de coups en JcE de la compétence a été modifié comme suit : (Cependant, les dégâts totaux en JcJ de la compétence restent inchangés.)
Avant Après

Excellence : Shuriken : Envol
  • Une description de l'attaque en arrière a été ajoutée à la description du coup supplémentaire de la compétence.
  • Le nombre de coups en JcE de la compétence a été modifié comme suit : (Cependant, les dégâts totaux en JcJ de la compétence restent inchangés.)
Avant Après
Dégâts du 1e coup 1257 % x 3
Dégâts du 2e coup 1257 % x 4
Dégâts du 3e coup 1257 % x 6
Chances de coup critique +50 % (JcE uniquement)
Max 10 cibles
Récupération de PV +40 pour chaque coup réussi après le 3e coup réussi
Super armure sur 3e coup
Collision durant déplacement vers l'avant
Pas de collision de personnage en se déplaçant vers l'arrière
Projection sur 1e coup réussi
80 dégâts de poison infligés toutes les 3 s pendant 9 s sur coup réussi
Attaque aérienne
Attaque au sol
Dégâts de 1er coup -68.6 % en JcJ.
Dégâts de 2e, 3e coup -57.4 % en JcJ.

Excellence : Lune noire
  • La description du coup de Shuriken appliqué lors de l'enchaînement avec certaines compétences a été ajoutée.
  • Le nombre de coups en JcE de la compétence a été modifié comme suit : (Cependant, les dégâts totaux en JcJ de la compétence restent inchangés.)
    • Dégâts de coup 1416 % x3 → Dégâts de frappe vers le haut 1416 % x1
    • Dégâts de coup supplémentaire 1416 % x8 → Dégâts de coup de Shuriken 1416 % x12
      • '- En conséquence, le nombre de coups de Shuriken est réduit de 2 en JcJ.
Excellence : Tornade de lames
  • Le nombre de coups en JcE de la compétence a été modifié comme suit : (Cependant, les dégâts totaux en JcJ de la compétence restent inchangés.)
    • Dégâts de coup 1711 % x7 → Dégâts de coup tournoyant 1711 % x10
    • Dégâts de coup supplémentaire 1350 % x4 → 1711 % x4
      • En conséquence, le nombre de coups tournoyants est réduit de 2 en JcJ.
 

Excellence : Pluie rouge
  • Le nombre de coups en JcE de la compétence a été modifié comme suit : (Cependant, les dégâts totaux en JcJ de la compétence restent inchangés.)
    • Dégâts de 1er coup 1512 % x1 → Dégâts de frappe vers le haut 1512 % x1
    • Dégâts de 2e coup 1512 % x7 → Dégâts de coup de Shuriken 1512 % x14
    • Dégâts de 3e coup 1693 % x2 → Dégâts de coup explosif 1693 % x2
      • En conséquence, le nombre de coups de Shuriken est réduit de moitié en JcJ.
Excellence : Décapitation des morts
  • Le nombre de coups en JcE de la compétence a été modifié comme suit : (Cependant, les dégâts totaux en JcJ de la compétence restent inchangés.)
    • Dégâts de coup 1620 % x5 → 1620 % x7
    • Dégâts de coup supplémentaire 1620 % x5 → 1620 % x7
      • En conséquence, le nombre de coups et de coups supplémentaires est réduit de 2 en JcJ.
 
 
Magicien, Magicienne

En Renaissance, la Magicienne et le Magicien nécessitent une maîtrise relativement élevée de leurs compétences, car ils doivent pouvoir annuler nombre d'entre elles au bon moment pour pouvoir enchaîner les combos.
Par conséquent, les performances en JcE des compétences principales (Excellence : Brouillard glacial : Contrôle, Excellence : Brouillard glacial : Trouble, Excellence : Impulsion voltaïque etc.) ont été revues à la hausse, en particulier la compétence Excellence : Gel, qui a été améliorée pour pouvoir être utilisée dans les zones de chasse les plus dangereuses. De plus, l'effet de Gel appliqué à une partie des compétences a été modifié pour être uniquement appliqué en JcJ afin de réduire les effets de Gel involontaires appliqués en JcE.

Arme principale, Renaissance
Excellence : Gel
  • L'effet de Gel a été modifié afin de ne s'appliquer qu'aux joueurs sur coup réussi de la compétence.
  • Les dégâts et le nombre de coups en JcE de la compétence ont été modifiés comme suit. (Cependant, les dégâts totaux en JcJ de la compétence restent inchangés.)
    • Dégâts de coup 428 % / 514 % / 578 % x5 → 628 % / 792 % / 1156 % x5
    • Dégâts de coup supplémentaire 684 % / 728 % / 862 % x5 → 984 % / 1204 % / 1724 % x5
    • Taux de réduction des dégâts de 1er coup en JcJ 20,1 %, Taux de réduction des dégâts de coup supplémentaire 24,9 % → Taux de réduction des dégâts en JcJ 60 %
    
Excellence : Brouillard glacial : Contrôle
  • L'effet de Gel a été modifié afin de ne s'appliquer qu'aux joueurs sur coup réussi de la compétence.
  • Le nombre de coups en JcE de la compétence a été modifié comme suit : (Cependant, les dégâts totaux en JcJ de la compétence restent inchangés.)
    • Dégâts de coup 963 % / 1204 % / 1467 % x5 → 963 % / 1204 % / 1467 % x8
    • Taux de réduction des dégâts en JcJ 25 % → 53,1 %
     Excellence : Brouillard glacial : Trouble
  • Le nombre de coups en JcE de la compétence a été modifié comme suit : (Cependant, les dégâts totaux en JcJ de la compétence restent inchangés.)
    • Dégâts de coup 867 % / 1041 % / 1322 % x5 → 867 % / 1041 % / 1322 % x8
    • Taux de réduction des dégâts en JcJ 30 % → 56,3 %
Excellence : Pluie de météores étendue
  • Le nombre de coups en JcE de la compétence a été modifié comme suit : (Cependant, les dégâts totaux en JcJ de la compétence restent inchangés.)
    • Dégâts de Météore 1544 % x6 → 1544 % x8
      • En conséquence, le nombre de coups d'attaque de météore est réduit de 2 en JcJ.
Excellence : Pluie de météores concentrée
  • Le nombre de coups en JcE de la compétence a été modifié comme suit : (Cependant, les dégâts totaux en JcJ de la compétence restent inchangés.)
    • Dégâts de Météore 1544 % x6 → 1544 % x8
      • En conséquence, le nombre de coups d'attaque de météore est réduit de 2 en JcJ.
Excellence : Foudre
  • Le nombre de coups en JcE de la compétence a été modifié comme suit : (Cependant, les dégâts totaux en JcJ de la compétence restent inchangés.)
    • Dégâts de coup 838 % / 1089 % / 1257 % x3 → 838 % / 1089 % / 1257 % x4
    • Dégâts de coup supplémentaire 838 % / 1089 % / 1257 % x4 → 838 % / 1089 % / 1257 % x6
    • Taux de réduction des dégâts en JcJ 40 % → 58 %
Excellence : Impulsion voltaïque
  • Le nombre de coups en JcE de la compétence a été modifié comme suit : (Cependant, les dégâts totaux en JcJ de la compétence restent inchangés.)
    • Dégâts de coup 1258 % x7 → 1258 % x10
      • En conséquence le nombre de coups est réduit de 3 en JcJ.
Excellence : Jugement ardent
  • Le nombre de coups en JcE de la compétence a été modifié comme suit : (Cependant, les dégâts totaux en JcJ de la compétence restent inchangés.)
    • Dégâts de coup 1273 % x8 → 1273 % x10
      • En conséquence le nombre de coups est réduit de 2 en JcJ.
 
Lame Sombre

Nous avons reçu de nombreux avis d'aventuriers quant au besoin d'ajustements concernant la Lame Sombre.
En particulier, dans le cas de la Renaissance, vous avez remarqué que certains enchaînements de compétences étaient trop efficaces en JcJ. C'est pourquoi nous avons pris en compte vos remarques et avons procédé à des vérifications avant de modifier les dégâts en JcJ des enchaînements des compétences Excellence : Sprint du crépuscule et Excellence : Entaille de Kamasylvia.
Nous avons essayé de trouver d'autres solutions tout en essayant de préserver au maximum la situation actuelle, mais nous sommes venus à la conclusion qu'une modification était inévitable en ce qui concerne l'enchaînement des compétences et nous espérons la compréhension des aventuriers qui apprécient la Lame Sombre. 
À l'avenir, nous continuerons à vérifier et faire le nécessaire rapidement sur les points qui nécessitent des améliorations et des ajustements supplémentaires.

Arme principale, Renaissance
Excellence : Sprint du crépuscule
  • La méthode d'activation de la compétence Excellence : Entaille de Kamasylvia qui s'active lors d'un Clic droit pendant l'utilisation de la compétence a été modifiée.
    • Attaque après s'être positionné derrière l'ennemi pendant la visée → Attaque arrière après déplacement sur une certaine distance
  • Les dégâts de la compétence Excellence : Entaille de Kamasylvia qui s'active lors d'un Clic droit pendant l'utilisation de la compétence ont été modifiés de dégâts de charge à dégâts normaux.

Excellence : Entaille de Kamasylvia
  • (I à III) Les dégâts et le nombre de coups de la compétence ont été modifiés.
    • Dégâts de coup 1240 % / 1475 % / 1710 % x 4 / 4 / 5 → 1240 % / 1475 % / 1710 % x 6 / 6 / 8
    • Dégâts de coup chargé 1240 % / 1475 % / 1710 % x 7 → 1240 % / 1475 % / 1710 % x 9 / 9 / 11
    • Taux de réduction des dégâts en JcJ 5,4 % → 40,8 %
 
Contenus
[Aventure solo] Atoraxion - Guide des Bobines
  • Un guide sur les Bobines intervenant dans la quête principale [Aventure solo] Atoraxion a été ajouté.
    • Un « Hexaèdre de Kyvellan de l'architecte » a été ajouté à côté des Bobines dans les quêtes principales [Aventure solo] Atoraxion : Vahmalkea et Sycrakea. 
    • Interagissez puis parlez avec l'Hexaèdre de Kyvellan de l'architecte pour accéder à un guide expliquant comment démêler la Bobine correspondante.
      • Les Hexaèdres de Kyvellan de l'architecte peuvent être trouvés uniquement dans [Aventure solo] Atoraxion.

Amélioration des Zones de chasse

  • La Grotte aux prottys, à Balenos, a été modifiée comme suit :
 
Monstres et zones de chasse Améliorations
[Affamé] Protty - Les chances d'obtention de "Pierre de Caphras" ont été multipliées par 2.
[Féroce] Protty zera - Les chances d'obtention de "Pierre de Caphras" ont été multipliées par 3. 
[Conquérant] Protty kaz - Les chances d'obtention de Pierre de Caphras ont été multipliées par 5.
[Parasite] Protty sid 'Increased the chances of a high-level Protty or rare monster appearing significantly when attacking "Parasitic" Sid Protty.
Grotte aux prottys Les PV et les PD de tous les Prottys sid ont été modifiés.        
* , , Protty sid        
- Les PV ont été réduits de 93 %.        
- Les PD ont été augmentés de 160 %.        
- Les chances d'apparition de Protty sid ont été multipliées par 1,6 lorsque vous attaquez un Oothèque protty.        
Les PV et les PD des Oothèques protty sid ont été modifiés.        
- Les PV ont été réduits de 50 %.        
- Les PD ont été augmentés de 140 %.A
Lorsque vous attaquez des Prottys sid et des Oothèques protty, le seuil de PV restants à partir duquel ils invoqueront des Prottys de type supérieur été augmenté. 
  • Tunkuta, à O'dyllita, a été modifié comme suit :

Contrairement aux autres zones de chasse de coopération existantes, les monstres de Tunkuta ont une distance de poursuite courte et une fréquence de poursuite à distance faible, et l'emplacement d'Ulutuka doit être identifié avec précision ; autant d'éléments qui demandent une compréhension et une maîtrise pointues de la zone pour pouvoir y chasser efficacement.            
Dans un souci d'accessibilité, nous avons donc légèrement augmenté la distance de poursuite des monstres, fait en sorte que ceux-ci vous poursuivent immédiatement quand vous les attaquez à distance afin de les rendre plus facile à rassembler, et opéré un correctif afin que l'apparition d'Ulutuka ne soit plus soumise à des conditions spécifiques d'emplacement d'obtention de l'Alerte d'Ulutuka. Par ailleurs, vous obtiendrez désormais à coup sûr des Braises du désespoir en éliminant Ulutuka alors soyez nombreux à venir le chasser !

Monstres et zones de chasse Améliorations
Ulutuka Les butins laissés par Ulutaka ont été modifiés comme suit :        
- Obtention garantie de Braises du désespoir x1        
- Obtention garantie de Cœur de Turo x1        
- Quantité maximale de Pierres de Caphras pouvant être obtenues augmentée de 50 %.
Tunkuta

Le comportement des Sentinelles turo et des Éclaireurs turo a été amélioré.        
- Ces monstres poursuivront désormais leur assaillant après avoir subi une attaque à distance.        
La distance de poursuite des Sentinelles turo, Éclaireurs turo et Berserkers turo a été améliorée.        
- La distance de poursuite de ces monstres a été augmentée de 10 %.
- Désormais, Ulutuka apparaîtra même lorsque vous obtenez l'objet « Alerte d'Ulutuka » en dehors de son périmètre d'apparition.        
    • Le montant des récompenses pouvant être obtenues en terminant les quêtes de type [Journalière] de Tunkuta a été augmenté.
      • Nombre de Pierres de Caphras obtenu en récompense de quête journalière augmenté
      • Récompense : Pierre de Caphras x3 → Pierre de Caphras x5
 

Quêtes journalières améliorées

* [Journalière] Méfiance entre les Turos, [Journalière] Les éclaireurs Turos rendus fous, [Journalière] Puanteur inconnue
 
  • La durée avant réinitialisation de la Bobine de Vaha - Imitation inacceptable a été rallongée dans la Tempête de Vaha dans [Aventure solo] Atoraxion : Vahmalkea.
    • Durée avant réinitialisation 30 s → 120 s
 
Écho de la faille
  • L'invocation de [Saison] Écho de la faille a été modifiée comme suit :
 
 
Avant modification Après modification (Méthode ajoutée)
Apparition des monstres lors de l'utilisation de parchemins d'invocation par le chef de groupe dans un endroit spécifique    
Les membres du groupe obtiennent les récompenses de butin.    

Invocation en parlant avec le PNJ Ancien artefact terni se trouvant à un endroit défini ou via l'IU    
Nombre de parchemins d'invocation inscrit en fonction du niveau voulu par le chef du groupe    
Quantité de parchemins d'invocation inscrit identique pour les autres membres du groupe     
Tous les membres du groupe obtiennent les récompenses de butin.

* La méthode avant les modifications peut toujours être utilisée !    

    • Les Échos de la faille pouvant être invoqués via le PNJ Ancien artefact terni sont divisés en 1 et 3 niveaux. Les quantités d'Échos de la faille requises pour chaque niveau sont les suivantes :
Niveau Quantité de parchemin d'invocation nécessaire
Niveau 1 1 par membre de groupe
Niveau 3 3 par membre de groupe
    • La difficulté et les récompenses changent selon le nombre de parchemins d'invocation inscrits par chaque membre peu importe le nombre de membres dans le groupe. C'est pourquoi nous vous recommandons de former une équipe avec de nombreux membres.
      • '- Plus le niveau est élevé plus les ennemis seront puissants mais en contrepartie, vous obtiendrez plus de récompenses.
    • Les Échos de la faille ne s'empilent plus dans l'inventaire.
    • Les Morceaux de la faille s'empilent désormais dans l'inventaire.
      • En conséquence, il est désormais possible de fabriquer un Écho de la faille en utilisant l'Alchimie simple (L) sur 5 Morceaux de la faille.
* Les Échos de la faille sont exclusifs aux Serveurs saisonniers.
 

Utilisation de compétences dans le tutoriel

  • Vous pourrez désormais utiliser vos compétences de classe pour affronter les armes ancestrales dans le tutoriel, une fois arrivé à Hystria.
    • Avec l'amélioration des méthodes de combat à partir du tutoriel d'Hystria, les contenus suivants ont été améliorés dans le tutoriel :
      • Le Guide des compétences apparaît désormais pendant le tutoriel d'Hystria.
      • Certains textes des objectifs du tutoriel ont été modifiés.
      • Pendant le tutoriel, les compétences ne consomment plus de PM/PF/PS (à l'exception de certaines).
      • Pendant le tutoriel, les compétences n'ont plus de Temps de recharge (à l'exception de certaines).
 
Objets
  • Modification apportée afin qu'un message apparaisse dans le chat global et que votre personnage applaudisse lorsque vous obtenez l'un des objets suivants dans un coffre :
    • Cœur transmuté de Garmoth
    • [Événement] Coffre au trésor doré de Shakatu
  • Modification apportée afin que le personnage applaudisse lorsque vous obtenez l'un des objets suivants dans un coffre :
    • Boîte d'accessoires de Manos TET (IV) au choix
    • Boîte de vêtements de Manos TET (IV) au choix
    • Boîte d'accessoires de Manos TRI (III) au choix
    • Pierre d'alchimie de destruction splendide
    • Pierre d'alchimie de protection splendide
    • Pierre d'alchimie de vie splendide
    • Papiers de wagon : Wagon forestier
  • L'objet « Trace de la forêt robuste » apparaîtra désormais correctement dans la liste des objets pouvant être obtenus dans la description de l'objet « Pierre du Manshaum Narc ».
  • La date de suppression des objets suivants a été ajoutée dans leur description :
    • Marteau de loyauté de J, Source d'avidité obscure
  • Le texte indiquant qu'un maximum de 6 compétences de fée peuvent être obtenues a été ajouté à la description de l'objet « Ailes de fée rayonnantes ».
  • Les temps de recharge appliqués aux objets Bénédiction du vent parfumé et Bénédiction du souffle terrestre ont été réinitialisés.

Monstres
  • Amélioration des récompenses et augmentation des chances de butin des Boss mondiaux Quint et Muraka
    • La quantité et les chances de butin ont été augmentées, et des butins supplémentaires ont été ajoutés lors de l'élimination des Boss mondiaux Quint et Muraka quand votre contribution à l'élimination est supérieure à 70 %.
Boss mondiaux Améliorations
Commun
- Les Lingots d'or ont été ajoutés aux butins disponibles.        
* Lingot d'or 100 G, Lingot d'or 10 G, Lingot d'or 1 G        
Quint
- Les chances d'obtenir des Biens d'un aventurier ont été multipliées par 2,5.        
- La quantité d'Amplificateurs mutants pouvant être obtenus a été multipliée par 2.    
Muraka
- Obtention garantie d'Anneau d'ogre faible        
- La quantité d'Amplificateurs mutants pouvant être obtenus a été multipliée par 4.

Améliorations de la zone de chasse Garde de Shultz


Nous avons effectué quelques ajustements pour rendre la Garde de Shultz adaptée à une chasse en coopération pour 3 personnes, et modifié les butins saisonniers ainsi que l'expérience de combat ont été augmentés pour que les aventuriers n'ayant pas reçu leur diplôme de saison puissent tout de même participer à la chasse avec une PA située entre 220 et 250. Par ailleurs, nous avons ajusté la consommation de Fièvre d'Agris afin que les aventuriers saisonniers puissent en faire un usage approprié.            
Par conséquent, le nombre d'ennemis pouvant être éliminés à la Garde de Shultz a été réduit et les butins augmentés pour qu'un plus grand nombre de personnes puissent en profiter.            
Nous espérons que les ajustements apportés au gain d'expérience de combat aideront à favoriser la progression des aventuriers qui aiment l'aventure.
  • La zone de chasse Garde de Shultz, à Mediah, a été modifiée comme suit :
    • Le prix de vente des objets divers obtenus en butin est passé de 4 520 à 11 050 pièces.
* Le prix des objets obtenus avant la maintenance du 14 décembre reste inchangé.
    • La zone de chasse est désormais axée sur l'accumulation d'EXP de combat et de Fièvre d'Agris.
      • L'EXP de combat obtenue a été augmentée de 400 % et l'EXP de compétence de 250 %.
      • Les Points de Fièvre d'Agris consommés ont été modifiés comme suit :
        • Gladiateur de la Garde de Shultz, Tireur d’élite de la Garde de Shultz, Soldat en armure de la Garde de Shultz : 15 Points → 8 Points
        • Shultz Guard Gladiator, Sniper, Armored Soldier and [Shultz Guard Captain] Kunga: Consumes 15→ Agris Fever effect is not applied.
    • Les PV et PD des ennemis de la zone de chasse ont été ajustés pour correspondre aux PA recommandés en coopération à 3.
    • Les butins de la zone de chasse ont été améliorés. 
      • '- Les butins laissés par les Gladiateurs de la Garde de Shultz ont été améliorés.
      • '- Les butins laissés par les Tireurs d'élite de la Garde de Shultz ont été améliorés.
      • '- Les butins laissés par les Soldats en armure de la Garde de Shultz ont été améliorés.
    • Les chances d'apparition de [Féroce] Gladiateur de la Garde de Shultz ont été réduites, et son butin amélioré.
      • [Capitaine de la Garde de Shultz] Kunga a plus de chances d'apparaître lorsque vous tuez ce monstre, et son butin a été amélioré.
      • Les effets d'augmentation de chances de butin et de Fièvre d'Agris ne seront plus appliqués lorsque vous éliminez des monstres dont l'apparition est déclenchée. En conséquence, les butins ont été améliorés.
 

Quête & Connaissances

  • Il est désormais plus facile de trouver l'endroit où vous devez vous rendre pour terminer la quête « [Éveil de Maehwa] La flamme du clair de lune bleu » une fois tous les objectifs accomplis.
  • Correction du problème où l'objectif de la quête « [Pêche] Récupérer des bouteilles en verre abandonnées » était affiché par erreur au cours de la quête « La canne à pêche à triple flotteur d'Abelin ». 
  • Correction du problème où le contenu de la quête « Grande découverte de Marni - Fin » n'était pas naturel.
 

Proposition de la Guilde de la Vieille lune (Quête permettant d'obtenir un Accessoire PEN (V) à coup sûr)


La quête d'obtention garantie d'Accessoire PEN (V) avait été initialement préparée pour permettre à tous les aventuriers, y compris les nouveaux, de s'équiper de cet accessoire plus facilement. En contrepartie, et compte tenu de la valeur et de la qualité de l'objet, l'acquisition de celui-ci demandait un investissement de temps important. Mais après 17 mois maintenant, nous avons décidé que le moment était venu de raccourcir un peu plus la période requise et pour cela, nous avons doublé les récompenses de quête en espérant que cela aidera les aventuriers qui n'ont pas encore obtenu leur accessoire.

  • La quantité obtenue de Poudre de pierre noire de lune enflammée, le matériau permettant d'obtenir un Accessoire PEN (V), a été multipliée par 2.
    • Cet objet peut être obtenu en terminant les quêtes « Fournir des ravitaillements » et « Demande d'extermination de la Guilde de la Vieille lune » auprès de [Responsable de la Guilde de la Vieille lune] Jetina.
Nom de quête Récompenses de quête
[Journalière] Fournir des ravitaillements - Quête de profession
Poudre de pierre noire de lune enflammée x1 → x2    
[Journalière] Demande d'extermination de la Guilde de la Vieille lune - Quête de combat
Poudre de pierre noire de lune enflammée x2 → x4

Quantité de Poudre de pierre noire de lune enflammée requise par niveau d'optimisation


'+0 → PRI (I) : 5 
PRI (I) → DUO (II) : 15
DUO (II) → TRI (III) : 20
TRI (III) → TET (IV) : 30
TET (IV) → PEN (V) : Pierre noire de lune dansante x110
* Du niveau 0 à TET (IV), l'optimisation requiert un total de 70 Poudres de pierre noire de lune enflammée
* En conséquence, les avantages de l'événement Oasis supplémentaires obtenus en terminant une quête de la Vieille lune ont également été doublés.
- La quantité de Poudres de pierre noire de lune enflammée pouvant être obtenues via les avantages de l'événement Oasis sera également calculée selon le type de quêtes terminées (Professions/Combat)
(ex : Si vous obtenez 4 poudres en accomplissant une quête de type Combat, vous obtiendrez 4 poudres supplémentaires via les avantages de l'événement Oasis.)
 
Les explications concernant l'amélioration des armes Naru ont été améliorées dans les quêtes « Conseil de l'Esprit occulte I » et « Conseil de l'Esprit occulte II », que vous pouvez recevoir lorsque vous sélectionnez  « Montagne de l'hiver éternel » comme région de départ.
La discussion concernant le « bureau des mercenaires » a été ajoutée pour éviter de voir la cinématique « Le songe de la vieille Margot » de manière répétée en discutant avec Odelphin pendant la quête principale [Montagne de l'hiver].
 

PNJ, Décors, Son

 
  • Il est désormais possible de régler le volume des cinématiques en fonction du Volume de la musique, des effets sonores et des cinématiques dans Paramètres du jeu - Paramètres audio - Volume.
  • Correction du problème où le volume du son de certaines cinématiques était bas alors que ce n'était pas voulu. 
  • Correction du problème où les personnages et objets ne s'affichaient pas correctement durant la cinématique de la quête « [Atoraxion] Rux Maha Dehkia ».
  • Correction du problème où les loups ne s'affichaient pas correctement lorsque vous vous trouviez au-delà d'une certaine distance par rapport à eux lors de la cinématique de la quête « [Balenos] Loups des buissons ».
  • Si vous êtes sur Heilang lors d'une cinématique du Berceau de Yolu, vous ne le serez désormais plus à la fin de celle-ci.
  • Correction du problème où les sous-titres ne s'affichait pas correctement dans la cinématique de la quête « [Balenos] Cauchemar du château de Cron ».
  • Une musique de fond a été ajoutée à chaque ville de Black Desert pour créer une ambiance hivernale.

 
IU
  • Les courriers dont la date d'expiration est proche se trouvent désormais en haut et dans l'ordre dans la Boîte aux lettres.
  • Certains termes qui se trouvent en bas du widget Guide de compétence ont été modifiés pour qu'ils correspondent aux paramètres de langue défini.
  • Il est désormais possible de rechercher dans l'IU « Trouver un PNJ » le PNJ Leyla, qui vous aide à obtenir votre diplôme du serveur saisonnier ou de l'obtenir plus tôt.
    • Vous devez avoir les connaissances sur le PNJ pour pouvoir utiliser la fonction Trouver un PNJ.
    • Pour obtenir les connaissances sur le PNJ Leyla, vous devez soit parler avec Fughar au sujet des diplômes ou parler directement avec elle.
  • La fonction Utilisation auto (Plats/Élixirs) a été ajoutée au Menu circulaire pour que vous puissiez le régler à partir de celui-ci.
  • Il est désormais possible de voir l'info-bulle de description des classes sur l'icône Classe dans la fenêtre Mes infos (P).
  • L'image de l'IU de fermeture du jeu a été modifié par celui de la Woosa.

 
Système
  • Correction du problème où l'emplacement de départ de la noté était différent lors du déplacement d’une note dans le menu Composition de l'Album de musique.
  • Correction du problème où la taille de l'affichage de l'IU Composer revenait à 100% après une réduction ou agrandissement de la fenêtre de Composition de l'Album de musique.
  • Correction du problème où le déplacement ne se faisait pas en un clic lors du réglage de la fonction Utiliser les mouvements de la souris.
    • Vous pouvez régler ce paramètre dans Paramètres du jeu - Paramètres d'interface - Interface de la souris - Mouvements de la souris.
  • Il est désormais impossible de précommander à un prix supérieur à celui enregistré lors d'une mise en vente entre le début de la précommande jusqu'au moment de la mise en vente (15 minutes) s'il s'agit d'un objet dont un délai d'attente est appliqué dans la catégorie « En attente d'inscription » dans le Marché commun.
* La précommande est possible uniquement si son montant est inférieur ou égal à celui de la mise en vente jusqu'au moment de la mise en vente. Quant aux armes, les objets des autres classes seront considérés comme identiques.)

 

Web

  • La classe Woosa a été ajouté à la page de présentation des classes.
  • Correction du problème où le déplacement et l'amélioration de l'IU de la page de création de compte du lanceur ne s'effectuaient pas correctement.
  • Des améliorations ont été apportées afin que vous ne passiez pas par un menu inutile dans le Service de protection parental si vous n'avez pas d'enfants jouant au jeu.
  • La sécurité a été renforcée et une authentification par e-mail sera désormais effectuée si une connexion a été détectée depuis une région où il n'y a eu aucune connexion depuis les 6 derniers mois.
  • Les heures sont désormais affichées à l'heure locale de la région où la connexion a été effectuée.
  • Les résultats trouvés lors de la recherche dans l'Oasis du savoir s'affichent désormais à partir de la page 1.

Changements & Modifications

  • Le mot clé « Un tableau » de l'une des connaissances d'Atoraxion : Yolunakea a été amélioré afin qu'il soit plus naturel.
  • Correction du problème où la Lumière d'esprit ancien ne fonctionnait pas correctement dans certaines situations.
  • Correction du problème où il était impossible de récolter des truffes qui apparaissent à certains endroits.
  • Correction du problème où la Lampe murale d'esprit mélodieux s’affichait anormalement dans certaines situations.
  • Correction du problème où il était impossible de déplacer le Parchemin de chance de la Vieille lune vers l’inventaire de famille.
  • Correction du problème où des objets autres que des Potions pouvaient être utilisés dans l'Arène d'Arsha.
  • Correction du problème où la description de la compétence du familier Renard polaire était anormale.
  • [Magicien] Correction du problème où le bas de la tenue Habits sanglants était plus sombre que d'ordinaire lors de la coloration de la tenue en une même couleur spécifique.
  • Correction du problème où d'autres effets étaient retirés avec ceux des personnages lorsque vous activiez la fonction « Désactiver effets d'aventuriers distants » dans Paramètres du jeu → Paramètres d'affichage → Qualité d'affichage.
  • Le texte qui n'était pas naturel dans l'explication se trouvant en bas de la fenêtre d'Utilisation auto (Plats/Élixirs) lors l'utilisation de l'IU manette a été modifié.
  • Correction du problème où les informations de connexion (Hors ligne) / connexion sur un autre serveur dans la fenêtre de Paramètres du groupe n'apparaissaient pas correctement lors l'utilisation de l'IU manette.
  • Correction du problème où l'apparence de Jordine ne s’affichait parfois pas correctement pendant la quête « [Montagne de l'hiver] Trahison ».
  • Les phrases peu naturelles de la description des quêtes d'échanges de la Lampe de Kutum imprégnée du souffle et de la Statue de Nouver imprégnée du souffle ont été retirées.

 

 

 

MàJ principales récentes

Pour aider tous nos nouveaux aventuriers ou ceux de retour, nous avons dressé une liste des principales mises à jour récemment effectuées. Jetez un coup d’œil ci-dessous pour en savoir plus !

 

♣ Pour les aventuriers orientés sur la progression :

Atoraxion : Yolunakea
Le troisième biome d'Atoraxion, "Yolunakea", est désormais disponible à la découverte. Découvrez l'histoire de Yolu, la troisième disciple de Dehkia et surmontez son arme ultime, Amarillos.
Abyss One : Magnus
Poursuivez la quête principale dans un autre monde, Magnus, et découvrez une autre facette de Black Desert.
Obtenez de l'équipement défensif de boss niveau PEN (V) et des mises à jour de qualité de vie (ex. voyage rapide, stockage sans limitation de région) !
Nouvelle IU des zones de chasse Si vous ne savez pas sur quelle zone de chasse vous devez aller avec vos stats, cliquez sur « Infos sur les zones de chasse » dans Menu (Echap) - Aventure (F5).
Artefacts et Pierres de lumière Des artefacts et des pierres de lumière ont été ajoutés pour vous aider dans votre aventure.
Utilisez-les pour faciliter votre aventure !
Amélioration de l'obtention des Essences spirituelles d'Ornette et d'Odore Des "sous-matériaux" et les quêtes hebdomadaires des Essence spirituelle d'Onette et d'Odore ont été ajoutés.
Quête d'obtention garantie d'équipement de boss PEN (V) Vous pouvez obtenir un équipement de boss PEN (V), le niveau d'optimisation le plus élevé, via les Quêtes de Jettina et la reconversion.
Quête d'obtention d'accessoire PEN (V) Vous pouvez obtenir des accessoires avec un plus haut niveau d'optimisation via des quêtes journalières.

Mise à jour majeure pour les aventuriers qui aiment le combat !

Missions de guilde de Elvia
Les missions de guilde ont été ajoutées au Royaume de Elvia de Serendia et Calpheon !
Complétez ces missions pour aider votre guilde à grandir !
Calpheon - Elvia Le Camp des saunils, le Poste avancé des rhutums, la Plaine de Gehaku, le Sanctuaire d’Hexe et la Colline de Quint de Calpheon sont envahis par l'énergie d'Hadum.
Vous pouvez obtenir des matériaux pour des armes Bog-Ayed et des objets de reconversion de la pierre d'alchimie dans le Royaume d'Elvia de Calpheon.
Chambre secrète de Marni - Zone de chasse privée Chassez tranquillement dans la Chambre secrète de Marni,
votre propre zone de chasse où vous ne rencontrez pas d'autres aventuriers.
Familier de tier 5 Le chef des familiers fait son apparition pour vous accompagner dans votre aventure ! Si vous entraînez un familier de tier 4 jusqu'au tier 5 et le nommez chef, la vitesse d'obtention de butins de tous les autres familiers augmentera.

♥Pour les aventuriers orientés sur le divertissement :

Sac à outils de Liana Vous pouvez facilement utiliser divers outils de récolte tels que les pioches, les houes, les couteaux à dépecer, les seringues etc en les mettant dans le Sac à outils de Liana.

 

Nous vous souhaitons d'agréables aventures dans le monde de Black Desert !

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