Salutations aventuriers,
Nous sommes heureux de vous présenter les détails de la dernière mise à jour du mercredi 8 février 2023.
La note de patch d'aujourd'hui contient 149 mises à jour et fait approximativement 832,80 MB.
[Guerre de conquête] Cycle des restrictions de capacités
- Les restrictions de capacités de Guerre de conquête de Calpheon, Mediah et Valencia ont été modifiées comme suit :
Zone de conquête | Avant | Après |
Calpheon
|
Restriction des PA : 457 Restriction d'esquive : 818 Restriction d'esquive : 20 % Restriction de réduction des dégâts : 326 Restriction du taux de réduction des dégâts : 19 % Restriction de précision : 719 Restriction de précision : 20 % Restriction de tous types de résistance : - Restriction d'esquive spéciale : 20 % |
Restriction des PA : 475 Restriction d'esquive : 847 Restriction d'esquive : 20 % Restriction de réduction des dégâts : 347 Restriction du taux de réduction des dégâts : 23 % Restriction de précision : 726 Restriction de précision : 20 % Restriction de tous types de résistance : - Restriction d'esquive spéciale : 30 % |
Mediah
|
Restriction des PA : 475 Restriction d'esquive : 847 Restriction d'esquive : 20 % Restriction de réduction des dégâts : 347 Restriction du taux de réduction des dégâts : 23 % Restriction de précision : 726 Restriction de précision : 20 % Restriction de tous types de résistance : - Restriction d'esquive spéciale : 30 % |
Aucune restriction de capacité |
Valencia
|
Aucune restriction de capacité | Restriction des PA : 457 Restriction d'esquive : 818 Restriction d'esquive : 20% Restriction de réduction des dégâts : 326 Restriction du taux de réduction des dégâts : 19% Restriction de précision : 719 Restriction de précision : 20% Restriction de tous types de résistance : - Restriction d'esquive spéciale : 20% |
[Guerre de conquête] Augmentation des territoires où les avantages de territoire conquis (Augmentation des Chances de butin dans certains territoires lors de la chasse) sont appliqués
- Si vous avez réussi à conquérir un territoire via la Guerre de conquête, les avantages de conquête selon les territoires (Chances de butin +50 % lors de la chasse dans certains territoires) ont été améliorés comme suit :
Nom du territoire | Avantage d'occupation de géopoint | ||
Calpheon
|
Avant : Chances de butin +50 % lors de la chasse dans les territoires de Calpheon et Kamasylvia ↓ Après : Chances de butin +50 % lors de la chasse dans les territoires de Calpheon et Kamasylvia (reste identique) |
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Mediah
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Avant : Chances de butin +50 % lors de la chasse dans les territoires de Mediah et Drieghan ↓ Après : Chances de butin +50 % lors de la chasse dans les territoires de Mediah, O'dyllita et la Montagne de l'hiver éternel |
||
Valencia
|
Avant : Chances de butin +50 % lors de la chasse dans les territoires de Valencia ↓ Après : Chances de butin +50 % lors de la chasse dans les territoires de Valencia et Serendia, Drieghan |
Saison officielle du Géoconflit
Nous remercions tous les aventuriers ayant participé avec passion à la pré-saison.
La saison officielle démarre avec les mêmes règles que celles appliquées durant la pré-saison. Toutefois, si nous devions mettre en avant un changement, ce serait celui des améliorations d’effets des géopoints occupés présentés précédemment. Avec le lancement de la saison officielle, si le géopoint est une « zone de combat », il sera possible de recevoir le double des avantages d’investissement de géopoint. Par ailleurs, le système d’investissement a été modifié pour qu’il soit plus intuitif, alors nous espérons que tout cela permettra aux guildes et alliances de se fixer de nouveaux objectifs.
De plus, le système de « Participation focalisée » a été ajouté pour renforcer la limite du nombre de participants qui avait été mis en place durant la pré-saison. Désormais, la défense (PD) des aventuriers sera de 0, exceptés pour ceux qui participent à un Géoconflit et à une Guerre de conquête, et ceux qui n’y participent pas seront envoyés de force vers le village le plus proche.
Par ailleurs, vous continuez à nous faire part de vos commentaires concernant le Géoconflit et la Guerre de conquête. Sachez que les points pouvant être réglés rapidement le seront, et ceux sur lesquels nous avons besoin d’un peu plus de temps seront étudiés pas à pas.
Nous allons continuer à réfléchir sur les changements du nombre de participants au géoconflit et de géopoints.
Nous vous remercions une nouvelle fois pour votre participation à la pré-saison et nous vous attendons nombreux pour la saison officielle.
- La saison officielle du Géoconflit commence à partir de la date suivante :
Date du lancement de la saison officielle du Géoconflit | |||
À partir du 12 février 2023 (dimanche) 0h00 |
- Tel qu'il a été annoncé via [Annonce] Informations sur la pré-saison Géoconflit et réinitialisation des Géoconflits/Guerres de conquête, les données des géoconflits et guerres de conquête ont été réinitialisées lors de la maintenance régulière du 8 février (mercredi).
- Tel qu'il a été annoncé via [Événement] Début de la pré-saison !, les objets suivants ont été donnés aux guildes et aux membres de guilde qui ont participé aux Géoconflits pendant la pré-saison.
- Guildes ayant participé aux Géoconflits : Fonds de guilde 3 000 000 000 pièces
- Membres ayant participé aux Géoconflits et ayant obtenu « Médaille d'honneur splendide » : [Événement] Huile corrompue d'immortalité x5, [Événement] Coffre de l'honneur rouge x10, Boîte d'élixir premium x5, Essence de bravoure x10, Essence de gloire x10
- Tel qu'il a été annoncé via [Événement] Début de la pré-saison !, les objets suivants ont été donnés aux guildes et aux membres de guilde qui ont participé aux Géoconflits pendant la pré-saison.
[Géoconflit] Composition des géopoints de la saison régulière de géoconflits et bénéfices d'occupation des géopoints
- Ajout d'un effet permettant d'obtenir le double de Bénéfice d'investissement de géopoint lorsque vous chassez dans les géopoints occupés une fois la pré-saison de Géoconflits terminée et la saison régulière commencée.
- Cette mise à jour est appliquée avec les modifications du système d'investissement de géopoint ci-dessous, afin que vous puissiez profiter de plus d'avantages lorsque vous chassez dans un géopoint occupé.
- Lorsque la saison régulière commence après la fin de la pré-saison de Géoconflits, la composition de la zone de Géoconflit et les bénéfices d'occupation de géopoint seront appliqués comme suit.
- Les zones où les bénéfices de géopoints (obtenus lorsque vous avez investi de l'énergie lors de la conquête d'un Géopoint) sont appliqués sont les suivantes :
Géopoints de Tier 1 Débutant (x4)aaa | |||
Zone de géoconflit | Jour désigné | Participants | Jour désigné |
Poste de garde ouest | Mardi | 20 | - |
Plaine nord de Serendia | Jeudi | 20 | Éfrit de l'autel [Elvia] |
Collines aux loups | Vendredi | 25 | - |
Forêt de Polly | Dimanche | 30 | Forêt de Polly |
Géopoints de Tier 1 Intermédiaire (x5) | |||
Zone de géoconflit | Jour désigné | Participants | Bénéfice d'occupation de géopoint |
Château de Cron | Lundi | 25 | - |
Ferme Alejandro | Mercredi | 25 | - |
Mine de fer abandonnée | Jeudi | 30 | - |
Temple des nagas du désert | Dimanche | 30 | Temple des nagas du désert |
Forêt aux fées des dents | Vendredi | 35 | Ronaros forestier |
Géopoints de Tier 2 (x11) | |||
Zone de géoconflit | Jour désigné | Participants | Bénéfice d'occupation de géopoint |
Cienaga sud | Lundi | 30 | Fogan des marais [Elvia] |
Poste avancé des rhutums | Mardi | 30 | Poste avancé des rhutums [Elvia] |
Ruines Mirumok | Mercredi | 30 | Ruines Mirumok |
Monastère abandonné | Vendredi | 30 | Monastère abandonné (territoire restreint) |
Ruines du château | Vendredi | 40 | Ruines du château [Elvia] |
Poste des Helms | Lundi | 40 | - |
Camp des saunils | Mercredi | 40 | Camp des saunils [Elvia] |
Oasis d'Ibellab | Dimanche | 40 | - |
Grotte de lave d'Omar | Mardi | 50 | - |
Grotte des khurutos | Jeudi | 50 | - |
Forêt Manshaum | Dimanche | 50 | Forêt Manshaum |
Géopoints de Tier 3 (x12) | |||
Zone de géoconflit | Jour désigné | Participants | Bénéfice d'occupation de géopoint |
Mine de soufre de Roud | Lundi | 40 | Mine de soufre de Roud |
Canyon de la corruption | Jeudi | 40 | - |
Poste des géants originels | Vendredi | 40 | Poste des géants originels [Elvia] |
Colline de Quint | Lundi | 55 | Colline de Quint [Elvia] |
Site du château de Valencia | Mardi | 55 | - |
Côte d'Ancado | Mercredi | 55 | Aakman (Temple d'Aakman) |
Camp Bashim | Jeudi | 55 | - |
Pont des Sages | Dimanche | 55 | - |
Steppe de Navarn | Mardi | 70 | Steppe de Navarn |
Camp des orcs | Mercredi | 70 | Camp des Orcs [Elvia] |
Sanctuaire d'Hexe | Dimanche | 70 | Sanctuaire d'Hexe [Elvia] |
Garnison des sausans | Dimanche | 70 | - |
Géopoints de Tier 4 (x8) | |||
Zone de géoconflit | Jour désigné | Participants | Bénéfice d'occupation de géopoint |
Terres désolées d'ivoire | Lundi | 50 | - |
Falaise d'Hasrah | Vendredi | 50 | Ruines anciennes de Kratuga |
Plaine de Taphtar | Mardi | 75 | Horde Centaure |
Sanctuaire du pèlerin : l'obéissance | Jeudi | 75 | Ruines d'Hystria |
Temple de Gyfin Rhasia | Dimanche | 75 | Temple de Gyfin Rhasia (surface/sous-sol) |
Astralle | Mercredi | 100 | Astralle |
Monastère sanglant | Dimanche | 100 | Monastère sanglant [Elvia] |
Forêt de cendres | Dimanche | 100 | Forêt de cendres |
Ajout du système de « Participation focalisée» entre les participants aux Guerres de conquête/Géoconflits
- Sur les serveurs où les Guerres de conquête/Géoconflits sont en cours, les PD de tous les aventuriers n'y participant pas seront désormais de 0.
- Dans les zones où les Guerres de conquête/Géoconflits sont en cours, les membres de guildes participantes aux conflits qui sont notés comme « absents » seront envoyés de force dans le village le plus proche lorsqu'ils approcheront de cesdites zones.
- Correction du problème où, lorsque vous sélectionniez un territoire dans les informations de Géoconflit sur la Carte du monde (M), la ligne de démarcation de certaines zones de Géoconflit disparaissait.
Modification du système d'Investissement de géopoint
De plus, le niveau d'Investissement de géopoint a été étendu du niv. 10 au niv. 20 afin que vous puissiez bénéficier un peu plus de son effet. La quantité d'énergie nécessaire pour arriver au niv. 20 a augmenté en conséquence, mais il ne vous faut désormais plus que la moitié de ce qui était nécessaire pour atteindre le niv. 10. Vous pouvez ainsi monter de niveau plus rapidement.
Modification de la méthode d'application de l'Investissement de géopoint
- La méthode d'application des effets de l'Investissement de géopoint a été modifiée comme suit :
Catégorie | Avant | Après |
Méthode d'application | Chances d'application de l'effet d'Investissement de géopoint de 10 % en éliminant un monstre et augmentation des Chances de butin à hauteur du niveau d'investissement x5 % | Augmentation des chances de butin à hauteur du niveau d'investissement x0,5 % |
Monstres concernés* | Appliqué aux monstres qui apparaissent dans la zone du géopoint occupé | Appliqué aux monstres désignés pour chaque géopoint où vous avez investi |
Limites | L'augmentation des Chances de butin est limitée à 300 % | L'augmentation des Chances de butin n'est plus limitée à 300 % (Cependant, les effets du serveur d'Arsha / territoire conquis sont limités à 400 %) |
- Les zones de chasse suivantes bénéficient désormais de l'effet d'Investissement de géopoint :
- Côte d'Ancado : Temple d'Aakman
- Sanctuaire du pèlerin - l'obéissance : Ruines d'Hystria
- Vous pouvez désormais consulter l'effet d'Investissement de géopoint ainsi que son statut via l'IU Infos sur les zones de chasse.
Ajustement de la quantité d'énergie dû au changement du niveau d'investissement de géopoint
- Le niveau maximum de l'Investissement de géopoint est passé du niv.10 → niv.20.
Ajustement de la quantité d'énergie de l'Investissement de géopoint
- La quantité d'énergie nécessaire pour monter le niveau de l'Investissement de géopoint a été ajustée.
Avant | ||
Niveau d'investissement de géopoint | Énergie nécessaire | Énergie nécessaire accumulée |
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 |
0 100 200 400 650 1 000 1 400 1 900 2 500 3 200 |
0 100 300 700 1 350 2 350 3 750 5 650 8 150 11 350 |
10 % de chances d'application en éliminant des monstres, Augmentation des chances de butin à hauteur du niveau d'investissement x5 % (Au niveau 10 : 10% de chance d'augmentation de 50 %) |
||
Après | ||
Niveau d'investissement de géopoint | Énergie nécessaire | Énergie nécessaire accumulée |
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 |
0 100 200 400 500 600 700 800 900 1 000 1 100 1 200 1 300 1 400 1 500 1 600 1 700 1 800 1 900 2 000 |
0 100 300 700 1 200 1 800 2 500 3 300 4 200 5 200 6 300 7 500 8 800 10 200 11 700 13 300 15 000 16 800 18 700 20 700 |
Augmentation des chances de butin à hauteur du niveau d'investissement x0,5 % (Au niveau 10 : Chances de butin +5 %) (Au niveau 20 : Chances de butin +10 %) |
Évènements
Nouveautés & Améliorations
- Les effets des compétences ne seront plus visibles par les autres aventuriers lorsque les classes suivantes s'entraînent sur des épouvantails en utilisant un manuel d’entraînement.
- Nova, Gardiana, Maegu, Woosa, Sage, Drakania, Hashashin
- La compétence Tir d'évitement explosif I à Absolue consomme désormais de l’endurance et non plus des PM.
- PM requis 38/55/60/60 → Endurance requise 50
- En conséquence, l’endurance n’est pas récupérée lors de l’utilisation de la compétence tant que l’effet de défense est maintenu.
- Le taux de réduction des dégâts en JcJ des compétences suivantes a été modifié.
- Découpe furieuse : Taux de réduction des dégâts en JcJ : 35 % → 42 %
- Lame des vents : Taux de réduction des dégâts en JcJ : 30 % → 42,8 %
- Régénération : Taux de réduction des dégâts en JcJ 55 % → 65,4 %
- [Magicien] Modification des compétences qui sont renforcées par l’invocation de Marg ou de Arne afin qu’elles procurent l’effet de renforcement quelle que soit l’invocation invoquée.
- [Magicienne] Modification des compétences qui sont renforcées par l’invocation de Gohr ou de Tett afin qu’elles procurent l’effet de renforcement quelle que soit l’invocation invoquée.
- Les déplacements et/ou les enchaînements suivant la compétence s’activent désormais de manière plus fluide.
- L’inondation toxique est désormais créée à une distance proche du personnage.
- La compétence a désormais 3 niveaux d’amélioration.
- Le temps de recharge de la compétence est passé de 20 s à 17 s.
- La compétence peut désormais être enchaînée à d’autres compétences plus naturellement.
- Le temps de recharge de la compétence est passé de 15 s à 7 s.
- La consommation d’endurance de la compétence est passée de 200 à 250.
- La compétence s'enchaîne désormais naturellement à la compétence Explosion électrique.
- Lorsque la compétence est activée via un emplacement rapide, appuyer en continu sur l’emplacement rapide activera désormais Signe parfait.
- L'emplacement où Tett est invoqué a été modifié de sorte que lors de l'utilisation de Tempête d'éclairs pendant que Tett est invoqué, l’attaque de Tett et l’emplacement de l’attaque attaquent au même emplacement.
- La compétence peut désormais être enchaînée aux autres compétences de façon plus naturelle.
- La compétence peut désormais être activée rapidement à tout instant.
- La compétence a été modifiée comme ci-dessous :
- Le temps de recharge et la commande liée à la compétence ont été supprimés.
- La compétence s’active désormais automatiquement lors de l’utilisation de Vague déchirante.
- L’effet d’écrasement a été supprimé.
- Les dégâts de la compétence ont été modifiés comme ci-dessous :
- Dégâts de coup 1390 % → 904 %
- Taux de réduction des dégâts en JcJ : 36 % → 44 %
- La compétence a été modifiée comme ci-dessous :
- Les dégâts de la compétence ont été modifiés comme ci-dessous :
- Dégâts de coup : 826/1099/1339 % → 866/1152/1403 %
- Taux de réduction des dégâts en JcJ : 62 % → 63,6 %
- La compétence peut désormais être enchaînée à Flux : Esquive magique et Transformation élémentaire.
- La portée d'attaque a été modifiée pour des dégâts plus importants directement devant l’emplacement de l’attaque.
- Les dégâts de la compétence ont été modifiés comme ci-dessous :
- Les dégâts de la compétence ont été modifiés comme ci-dessous :
- Dégâts de coup 842 % → 1137 %
- Taux de réduction des dégâts en JcJ 9,1 % → 32,6 %
- Les déplacements et/ou les enchaînements suivant la compétence s’activent désormais de manière plus fluide.
- La terre de lave est désormais créée à une distance proche du personnage.
- La compétence a désormais 3 niveaux d’amélioration.
- Le temps de recharge est passé de 17 s → 14 s.
- La distance de déplacement de la compétence a été augmentée.
- La compétence peut désormais être enchaînée aux autres compétences de façon plus naturelle.
- Les dégâts de la compétence ont été modifiés comme ci-dessous :
- Dégâts de coup 697/766/836/996 % x11 → 1080/1226/1338/1594 % x6
- Chances de coup critique +25 % (JcE uniquement) → Chances de coup critique +50 %
- Taux de réduction des dégâts en JcJ : 54,1% → 54%
- Les dégâts de la compétence Esprit occulte : Sprint ardent changent également en conséquence.
- Vous pouvez désormais attaquer instantanément en utilisant Clic gauche pendant que vous utilisez la compétence.
- Vous pouvez désormais enchaîner naturellement les compétences Nœud de flamme, Bombe de magma, Jugement ardent, Transformation élémentaire après l'utilisation de la compétence.
- Le nombre de coups maximum de la compétence passe de 15 à 14 coups.
- Correction du problème où le nombre de coup de l’Arne n’était pas appliqué correctement lors de l’utilisation de la compétence.
- La compétence a été modifiée comme ci-dessous :
- Les mouvements de la compétence ont été modifiés.
- En conséquence, le coup supplémentaire a été modifié afin d’être toujours activé.
- Suite à ce changement, le problème qui faisait que la Garde avant n’était pas appliquée dans certaines situations lors de l’utilisation de la compétence a été corrigé.
- Les dégâts de la compétence ont été ajustés.
Description de la compétence | Aperçu | ||
- La compétence peut désormais être enchaînée à d’autres compétences plus naturellement.
- Le temps de recharge de la compétence est passé de 15 s à 7 s.
- La consommation d’endurance de la compétence est passée de 200 à 250.
- La compétence a été modifiée comme ci-dessous :
- Les mouvements de la compétence ont été modifiés.
- Le temps de recharge de la compétence est passé de 15 s à 9 s.
- Les dégâts ont été modifiés comme ci-dessous :
- Dégâts de coup 1390 % → 1585 %
- Taux de réduction des dégâts en JcJ 36% → 43%
- Les dégâts de la compétence ont été modifiés comme ci-dessous :
- Dégâts de coup : 749/983/1606 % → 899/1278/1927 %
- Taux de réduction des dégâts en JcJ : 35/35/45,8 % → 52/52/52 %
- La méthode d'application de la compétence a été modifiée, lorsque vous utilisez les compétences suivantes après « Nous triompherons ! ».
- Pluie d'été, Peut mieux faire, Un cri vers le ciel, Heure de gloire, Le soleil, la lune, les étoiles
- Les effets sont appliqués aux cibles se trouvant en face lorsque vous utilisez les compétences ci-dessus après « Nous triompherons ! ».
- L'explication sur la méthode de transmission de la musique qui change lors de l'utilisation de la compétence a été modifiée de manière plus détaillée.
- Correction du problème où lors de l'utilisation des compétences suivantes, les effets des compétences ne s'appliquaient pas par intermittence même lorsque les alliés étaient proches du personnage.
- Pluie d'été, Peut mieux faire, Un cri vers le ciel, Heure de gloire, Le soleil, la lune, les étoiles
- Le taux de réduction des dégâts en JcJ des compétences suivantes a été modifié.
- Excellence : Déploiement virtuel : Taux de réduction des dégâts en JcJ 50 % → 64 %
- Excellence : Déchaînement électrique : Taux de réduction des dégâts en JcJ : 55 % → 68,5 %
- Les dégâts de la compétence ont été modifiés.
- Dégâts de coup 966 % x 6 → 1315 % x 6
- Taux de réduction des dégâts en JcJ : 35 % → 29 %
- Les dégâts de la compétence ont été modifiés.
- Dégâts de coup 1132 % x 6 → 1358 % x 6
- Correction du problème où les effets d'attaque au sol n'était pas appliqués.
- Les mouvements d'attaque de la compétence ont été améliorés pour être plus naturels.
- L'effet de récupération des PM pour chaque coup réussi d'Esprit du renard : Nuage enflammé a été supprimé et l'effet suivant a été ajouté à Griffes du renard.
- Supprimé : Récupération de PM +30/30/30/40/40 pour chaque coup réussi de [Esprit du renard : Nuage enflammé I à Absolue, Excellence : Esprit du renard : Nuage enflammé]
- Ajouté : Récupération de PM +25 pour chaque coup réussi de [Griffes du renard]
- Correction du problème où la récupération de PM s'effectuait alors que vous n'aviez pas infligé de coup avec la compétence.
- Correction du problème où l'effet Super armure pendant l'utilisation de la compétence restait jusqu'à la fin des mouvements.
- Correction du problème où les mouvements du personnage n'étaient pas naturels à certains moments lorsque vous utilisiez la compétence vers l'arrière.
- Correction du problème où les PM étaient consommés 2 fois lors de l'utilisation de la compétence pendant le temps de recharge.
- Correction du problème où l'Amulette renard était invoquée à un endroit anormal lors de l'utilisation de ces compétences alors que l'option Assistance au combat était appliquée.
- Lorsque vous utilisez Flux : Représailles après Esprit ardent, vous pouvez désormais enchainer de manière plus fluide avec d'autres compétences.
- Correction du problème où l'alter ego n'apparaissait pas correctement lorsqu'il s'éloignait du véritable corps de la Maegu.
- Correction du problème où il était impossible de se déplacer vers l'endroit où se trouvait l'alter ego lorsqu'il s'était déplacé en bas d'une zone inclinée.
- Correction du problème de caméra lorsque vous vous déplaciez vers l'endroit où se trouvait l'alter ego dans certaines situations.
- Correction du problème où la couleur de la tenue de l'alter ego n'était pas appliquée lorsqu'il portait la tenue Détermination solaire.
- Correction du problème où la barre de jauge de PV de l'alter ego n'était pas visible lorsque la fonction « Montrer si on m'attaque » était activée dans les paramètres de « Afficher la jauge de PV de mon personnage ».
- Correction du problème où les effets d'animation du bonus appliqué n'étaient pas visibles pour l'alter ego.
- Correction du problème où les personnages pouvaient se déplacer vers un emplacement inaccessible dans le voile de l'Arène de Solare et de la Chambre secrète de Marni.
- Correction du problème où la couleur de la surbrillance qui apparait sur l'alter ego de la Maegu adverse ne changeait pas lorsque la fonction Option pour daltonisme est activée.
- Correction du problème où le casque, les gants et les chaussures de l'alter ego ne s'affichaient pas lorsque la fonction Masquer apparence de l'armure était activée alors que vous portiez l'armure Camouflage du désert.
- Correction du problème où l'alter ego restait bloqué au milieu de la barrière de manière anormale lorsque vous vous déplaciez depuis le haut d'une barrière de Guerre de conquête pour aller vers l'emplacement où se trouvait l'alter ego.
- Des améliorations ont été apportées pour que l'expression du visage de la Maegu soit plus naturelle lors d'utilisation de certaines compétences.
- Des améliorations ont été apportées aux mouvements de roulade lors de l'atterrissage lorsque vous tombez d'un endroit élevé pendant un combat pour plus de naturel.
- Correction du problème où les enchainements des mouvements du personnage n'étaient pas naturels à certains moments lorsqu'il tombait pendant l'utilisation d'une compétence (déplacement inclus).
Contenus
- Il est désormais possible d'échanger le Pendentif de Tuvala avec un Coupon d'échange d'arme d'éveil de Tuvala pour les classes Maegu et Woosa.
- Veuillez noter qu'un événement lié à la Faille obscure aura lieu après la maintenance du 15 février 2023.
- Correction du problème où aucune information sur la Plume du roi ne s'affichait dans les Notes d'artisanat.
- Les Fogans des marais et Nagas des marais de Serendia du Royaume d'Elvia ne sont plus des monstres de type « Neutre » mais de type « Semi-homme ».
- Kelluos de [Atoraxion : Yolunakea] ne sont plus des montres de type « Humain » mais de type « Kamasylvia ».
- Le temps de récupération des butins après avoir éliminé le boss final d'Atoraxion est de 30 minutes.
Quête d'emplacement de présélection de cristaux / Extension d'inventaire
Avec cette mise à jour, le nombre maximum d’emplacements de présélection de cristaux s’élève à 10 et celui des emplacements d’inventaire à cristaux de 100. Il désormais possible d’obtenir 1 Extension de Présélection de cristal et 1 Extension d'inventaire à cristaux +5 via les quêtes. Vous pouvez également en obtenir un de chaque via les Loyalties que vous recevez lors de votre connexion.
- Le nombre maximum de pré-sélection de cristal a augmenté et est passé de 5 à 10.
- Le nombre maximum d'emplacement d'inventaire à cristaux a augmenté et est passé de 50 à 100.
- Une rumeur circule selon laquelle une méthode permettant de renforcer le pouvoir de l'esprit occulte serait partagée secrètement entre les Sorcières de Tarif.
- Une série de quêtes permettant d'obtenir une [Événement] Extension de présélection de cristaux +1 x1 et une [Événement] Extension d'inventaire à cristaux +5 x1 a été ajoutée.
- La méthode d'échange Arme principale de Tuvala ↔ Pendentif de Tuvala pour les personnages saisonniers Woosa et Maegu a été ajoutée.
- Vous pouvez échanger une arme principale PRI à PEN contre un Pendentif de Tuvala de niveau identique en parlant avec Fughar.
- Un Pendentif de Tuvala peut également être échangé contre une arme principale de niveau identique.
- Toutefois, la durabilité de l'équipement ne doit pas avoir été consommée lors de l'échange.
- Avec cette méthode d'échange ajoutée, il n'est désormais plus possible pour la classe Woosa saisonnière de recevoir la quête [Éch arme d'éveil] Pendentif de Tuvala : PRI (I) à PEN (V).
- Les aventuriers qui effectuaient cette quête peuvent l'accomplir normalement.
- Vous pouvez échanger une arme principale PRI à PEN contre un Pendentif de Tuvala de niveau identique en parlant avec Fughar.
- Des quêtes de villageois de la région O'dyllita ont été ajoutées.
- Kesharu d'O'draxxia pousse un soupir après avoir entendu la rumeur selon la laquelle le clown de la taverne du Chardon aurait disparu.
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- On raconte qu'un petit Shai aurait du mal à sortir ses affaires du dos d'un yak dans la Montagne de la séparation.
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- On raconte qu'un géant serait assis, désespéré, devant son wagon cassé dans un passage du sanctuaire bahit.
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- On raconte qu'il y aurait un Ahib ayant une mauvaise mémoire dans la Crypte des pensées endormies.
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- On raconte qu'un Ahib chercherait un moyen pour que ses fleurs ne flétrissent pas dans le jardin de Cantarnia à O'draxxia.
Géoconflit, Guerre de conquête
- Correction du problème où lorsque vous rejoigniez (ou créiez) une alliance alors que le Géoconflit auquel vous participiez n’était pas terminé, il n’était pas possible de changer le statut de participation jusqu’à la réception des récompenses individuelles et à la reconnexion, alors que le fort de la guilde a été détruit en remplissant les conditions d’obtention de récompenses individuelles du Géoconflit (Destruction du fort ennemi et nombre total d'élimination et de mort égale à 20).
- Correction du problème où il était impossible d'obtenir les récompenses individuelles (de participation) lorsque les Guildes/Alliances du Seigneur ayant participé à un Géoconflit ont été vaincues dans certaines situations.
- Les récompenses individuelles (de participation) non reçues seront envoyées via la maintenance du mercredi 15 février.
- Des modifications ont été apportées aux éléments s'affichant dans Mes jardins pour que vous puissiez plus facilement vérifier les plantes actuellement cultivées.
- Le nombre de cultures plantées dans le jardin est indiqué.
- La progression de la culture ayant la plus lente croissance parmi toutes les cultures est indiquée.
- Une icône jaune apparaît s'il reste moins de 7 jours avant la destruction du jardin et une icône rouge s'il reste moins de 2 jours.
- La zone cliquable a été étendue afin que vous puissiez cliquer sur la catégorie ainsi que sur le bouton pour afficher les informations sur le jardin.
- Les informations sur Forêt d'Arbrépine - Chambre secrète de Marni ont été ajoutées dans l'IU Zone de chasse.
- L'image sur l'écran de chargement est remplacée par une image de Maegu et Woosa.
- Des améliorations ont été apportées afin que le Secrétaire de la guilde puisse supprimer les Messages de la fenêtre de guilde (Guilde).
- Correction du problème où le jeu se fermait parfois anormalement pendant que vous effectuiez le contenu Abyss one : Magnus.
- L'Officer de guilde ne peut plus bannir les membres de guilde. (Ajouté)
- Une nouvelle position ayant le pouvoir de bannir un membre de la guilde sera ajoutée lors de la mise à jour du 15 février 2023. (Ajouté)
- Modification du style du bouton de connexion sur la page qui apparaît lors de l'activation d'un compte inactif.
- Correction du problème où des textes inutiles apparaissaient dans les notes de l'aventurier.
- Les images d'introduction des classes Woosa et Maegu ont été modifiées.
- Correction du problème où vous n'arriviez pas à terminer l'authentification par intermittence même après avoir effectué l'authentification par e-mail lorsque l'e-mail secondaire était remplacé par l'e-mail principal.
- Les termes suivants ont été modifiés et/ou unifiés :
-
- [Événement] Investir gratuitement, ça te dit ? → [Événement] Ça te dit d'investir dans quelque chose de gratuit ?
- Équipement de Chameau de Combat de Katan → Équipement de combat katan pour les chameaux
- Kibelius Divinus → Divinus de Kibelius
- Désespoir → Désespérée
- Confiance → Digne de confiance
- Méfiance → Méfiante
- Combustion → Brûlant
- Cri des morts-vivants → Cri des morts
- Âme pécheresse → Pécheur
- Suzerain suprême inébranlable → Suzerain inébranlable
- Sofa St. Valentin → Canapé St. Valentin
- Placard St. Valentin → Cabinet St. Valentin
Changements & Modifications
- Des modifications ont été apportées afin que les conditions pour recevoir la quête de Marni-ondes correspondent aux conditions réelles dans Quêtes (O) - Onglet Suggérées.
- Correction du problème où la valeur des PV ne disparaissait pas avec la jauge si un certain temps s'écoulait après avoir touché un ennemi avec la fonction Afficher la jauge de PV cumulés activée.
- Correction du problème où l'emplacement de la fenêtre de discussion changeait lorsque vous ouvriez « Modifier l'IU » après avoir ajusté la taille de la fenêtre de chat.
- Correction du problème où le bouton permettant d'aller tout en bas de la discussion n'apparaissait pas lorsque vous utilisiez la molette de la souris dans la fenêtre de chat.
- Correction du problème où la classe Mystique restait bloquée sur certains terrains lorsqu'elle utilisait la compétence Loup chaotique dans le champ de bataille Ruines de Sol du Temple de Gyfin Rhasia dans l'Arène de Solare.
- Le texte expliquant le retrait de pièces du Marché commun vers l'entrepôt a été supprimé.
- Correction du problème où des tas d'os apparaissaient de manière anormale à certains endroits de Valencia.
- Correction du problème où le personnage restait bloqué à des endroits spécifiques dans les Ruines sous-marines de Sycraia.
- Correction du problème où le texte concernant l'extraction de cristaux était resté lorsque vous discutiez avec certains orfèvres.
- Correction du problème où les objets stockés dans le coffre-fort de l'Esprit occulte ne pouvaient pas être envoyés dans votre inventaire par intermittence.
- Correction du problème où l'icône indiquant qu'une cible de chasse a été repérée en bas à droite de l'écran ne s'affichait pas lorsqu'un monstre de chasse apparaissait.
- Correction du problème où l'IU du Guide de commandes du mode Spectateur ne disparaissait pas dans certaines situations lorsque vous observiez un combat dans l'Arène de Solare.
- [Woosa, Maegu] Correction du problème où une période de validité était définie aux objets Sceptre Dô de Saule et Couteau Binyeo en jade contenus dans le Coffre d'arme secondaire de précision, lors de son ouverture.
- [Drakania] Correction du problème où la période de validité d'Éclat draconique de Levathan contenu dans le Coffre d'arme secondaire de précision (temporaire) (+15) était anormale lors de son ouverture.
- [Maegu] La description du Set de tenue, des chaussures et du casque de Salanar a été modifiée pour qu'elles corresponde à celles des articles dans la Boutique de perles.
- L'emplacement de l'image de fond de la Présélection de cristal a été corrigé.
- Correction du problème où il était impossible de récupérer les pièces via la fonction Tout recevoir des courriers lorsque vous ne possédiez pas de pièces.
- Correction du problème où la carte du monde se fermait en appuyant sur la touche Echap lorsque vous utilisiez la navigation alors que les informations de géopoint s'affichaient dans la carte du monde après avoir choisi un géopoint.
- Correction du problème où il était possible que l'énergie que vous possédiez pouvait parfois diminuer de 1 à 6 points lorsque vous vous reconnectiez pour un changement de serveur ou de personnage avec un niveau d'énergie plein.
- L'IU Recevoir la paye lors de l'utilisation de l'IU manette a été modifiée pour qu'elle corresponde à celle qui s'affiche lorsque l'IU manette n'est pas utilisée.
- Correction du problème où l'IU Promotion n'apparaissait pas selon la résolution de l'écran définie lorsque vous la changiez pendant l'Arène de Solare.
- Correction du problème où l'ordre des boutons apparaissant lorsque vous rechargiez pour la première fois le temps du Parchemin d'augmentation de butin s'affichait anormalement.
- Correction du problème où l'interface de quête s'affichait à certains moments en étant dans l'Arène de Solare.
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[Mise à jour] Notes de patch du 15 février 2023 Nouvelles compétences Excellence de la Maegu, ajout de nouveaux rôles de guilde 15 févr. 2023 (UTC)
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[Mise à jour] Détails de la dernière mise à jour du 09/02/2023 9 févr. 2023 (UTC)
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[Mise à jour] Détails de la dernière mise à jour du 03/02/2023 3 févr. 2023 (UTC)
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[Mise à jour] Détails de la dernière mise à jour du 02/02/2023 2 févr. 2023 (UTC)
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