Black Desert va commencer dans quelques instants.

Installez le lanceur Black Desert si le jeu ne se lance pas.

Installez le lanceur Black Desert pour lancer le jeu.

Le jeu sera lancé si le lanceur est déjà installé.
Si rien ne se produit, veuillez lancer vous-même le lanceur.

Guide d'installation

1 Exécutez BlackDesert_Installer_NAEU.exe pour installer le lanceur Black Desert.

2 Lancez le jeu une fois l'installation terminée.

Actualités

Mise à jour 24 mai 2023, 12:00 (UTC) Notes de patch du 24 mai 2023

 

Salutations aventuriers,

Nous sommes heureux de vous présenter les détails de la dernière mise à jour du mercredi 24 mai 2023.
La note de patch d'aujourd'hui contient 131 mises à jour et fait approximativement 1,61 GB
 

Évènements

Retrouvez l'actualité des évènements de cette semaine !
L'intégral des coupons et évènements de Black Desert en un coup d'œil !

 
MàJ principale
La Saison d'été 2023 commence ! Elle fait suite à la Saison de printemps, dont le thème était la pêche, et est focalisée sur le dressage. Les aventuriers peuvent d'ailleurs obtenir un compagnon de route grâce à l'Emblème de monture : Qualification d'un bon cheval, disponible via le Pass saisonnier. Cet emblème permet d'obtenir une monture exceptionnelle, sous la forme d'une jument de tier 8 connaissant les compétences Accél. Fulgurante, S : Accél. Fulgurante et S : Pas latéraux, et ce à 100 %. Nous espérons que ce cheval deviendra un compagnon de route de confiance pour vos aventures. De plus, vous pouvez pêcher des [Saison] Cœlacanthes comme durant la Saison de printemps, et les échanger contre des matériaux pour l'entraînement de monture. Nous vous souhaitons de passer d'amusantes aventures durant cette saison, en faisant progresser à la fois votre personnage et votre cheval.

Début de la Saison d'été 2023 !

  • La Saison d'été 2023 commence avec la maintenance du mercredi 24 mai.
    • Les serveurs saisonniers sont des serveurs qui offrent divers bonus utiles pour une progression rapide, et sont exclusifs aux personnages saisonniers.

Les Certificats de dressage de la Guilde marchande des corbeaux

  • Il est possible d'obtenir des [Saison] Certificats de dressage de la Guilde marchande des corbeaux via le Pass saisonnier.
    • Il est possible d'obtenir au total 7 [Saison] Certificats de dressage de la Guilde marchande des corbeaux, sachant qu'ils peuvent être utilisés chaque jour durant 7 jours via une quête journalière.

Les quêtes journalières de la Saison d'été - les cadeaux de la Guilde marchande des corbeaux

  • Durant la Saison d'été 2023, il est possible d'accomplir chaque jour une quête qui permet d'obtenir des objets utiles pour le dressage de destrier, et ce via Fughar.
    • Il faut avoir au moins un Certificat de dressage de la Guilde marchande des corbeaux dans son inventaire pour obtenir la quête de la part de Fughar.
Quête Objectif Récompenses
[Saison] Cadeau de la Guilde marchande des corbeaux (quête journalière) Donner Certificat de dressage de la Guilde marchande des corbeaux x1 [Saison] Boîte de dressage de destrier des Corbeaux x1
Parchemin d'augmentation de butin x1
Conseils de Valks (+20) x1

Les quêtes hebdomadaires de la Saison d'été - l'entraînement au dressage de la Guilde marchande des corbeaux

  • Durant la Saison d'été 2023, il est possible d'accomplir chaque semaine une quête qui permet d'obtenir des objets utiles pour le dressage de destrier (Éveil de monture onirique), et ce via Fughar.
Quête Objectif Récompenses
[Saison] Entraînement au dressage de la Guilde marchande des corbeaux (quête hebdomadaire) Attraper un cheval sauvage et l'inscrire dans une écurie [Événement] Élixir magique de Fughar x3 [Événement] Boîte de dressage de destrier x1
 
▼ Une récompense au choix
Éclat de terre grondante x10
Éclat de vent balayant x10

Emblème de monture : Qualification d'un bon cheval - jument de tier 8

  • Il est possible d'obtenir un Emblème de monture : Qualification d'un bon cheval via le Pass saisonnier.
    • Il s'agit d'une jument de tier 8, qui peut être échangée et peut se reproduire mais qui ne peut pas être inscrite sur le Marché équin.
      • Il est néanmoins possible de l'inscrire sur le Marché équin une fois son Éveil en monture onirique accompli.
 
  • Ce cheval possède les compétences suivantes, à 100 %.
Compétence Effet
Accél. Fulgurante
Commande : F pendant la course
Le cheval rassemble ses forces et se met à accélérer en pleine course.
S : Accél. Fulgurante
Commande : F pendant Accél. Fulgurante
Le cheval rassemble ses forces et continue son accélération.
S : Pas latéraux
Commande : A ou D
La vitesse augmente avec les pas latéraux.
Le cheval ne change pas de direction et se déplace latéralement.
* S : Pas latéraux peut être utilisée une fois que la compétence Pas latéraux a été apprise.

Les Sceaux de l'été

  • Il est possible d'obtenir des Sceaux de l'été durant la Saison d'été 2023.
Condition Nombre de Sceaux d'été nécessaire Objet reçu
1 fois par famille x55
Conseils de Valks (+140)
x40
Coupon d'échange d'arme x3
x25
Un objet au choix
Coupon d'échange d'arme principale/secondaire/d'Éveil
x20
Boîte de familier au choix
x15
Coupon de changement de compétence de monture (garanti) x1
x10
Lot de fragments de mémoire (x20-50)
3 fois par famille x20
[Événement] Boîte d'ouvrier artisan au choix
x10
[Événement] Boîte de dressage de destrier rare x2
x10
Pierre originelle de Krogdalo x1
x5
    [Événement] Extension d'inventaire +2
Illimité x1
Pierre de Cron x2

Les [Saison] Cœlacanthes

  • Durant la Saison d'été 2023, il est possible de pêcher des [Saison] Cœlacanthes sur les serveurs saisonniers et sur les serveurs de base.
    • Des objets ont été ajoutés à la liste des objets échangeables contre des [Saison] Cœlacanthes.
    • Dans l'éventualité où vous auriez procédé à des quêtes d'échange de [Saison] Cœlacanthes précédemment, veuillez noter que vous pourrez refaire les mêmes échanges durant la Saison d'été 2023.
    • Chaque [Saison] Cœlacanthe peut être vendu à un PNJ marchand pour la somme de 500 000 pièces d'argent.
Condition Nombre de [Saison] Cœlacanthes nécessaires Objet obtenu
1 fois par famille
(échange via une quête d'échange de famille
)
x50
Conseils de Valks (+60)
x25
Coffre de Cristaux comprimés au choix x1
x20
Pierre noire de lune enflammée x10
3 fois par famille x25
Cristal de l'équilibre rêveur x7
x20
Coupon d'échange d'arme de Tuvala x3
1 fois par semaine
(échange via une quête d'échange hebdomadaire)
x20
[Événement] Boîte de dressage de destrier
x12
[Événement] Kit d'aide à l'optimisation I
x10
Parchemin d'EXP de combat et de compétence +300 % x5
x7
Conseils de Valks (+40)
x4
Fragment de Yona x5
x3
Fragment magique x5
x3
Amas de magie pure x5
Illimité x1
Pierre noire remplie de temps x5
Astuce ! Le Cristal de l'équilibre rêveur est un objet qui garantit à 100 % l'optimisation d'un accessoire de Capotia de niveau TRI (III) ou plus au niveau PEN (V).
Lieux où pêcher les [Saison] Cœlacanthes sur les serveurs saisonniers et de base

Astuce ! Guide pour les aventuriers démarrant leur épopée sur les serveurs saisonniers !

* Vous pouvez obtenir de plus amples informations concernant les serveurs saisonniers dans le Guide de l'aventurier, rubrique « Serveurs et personnages saisonniers ».
 - Vous pouvez consulter diverses catégories, chacune porteuse d'informations précises sur le jeu, via le menu à gauche de l'écran, une fois arrivé sur la page du Guide de l'aventurier.

Astuce ! Est-ce que les bonus pour les professions des saisons précédentes (Automne 2022, Saison d'hiver, Saison de printemps 2023) sont appliqués ?

* Les bonus qui ont démarré durant l'Automne 2022 (EXP de profession +30 %, Augmentation du nombre de butins obtenus durant la récolte, obtention d'objets d'optimisation de Tuvala et d'objets saisonniers via la récolte) continuent d'être appliqués !

- Il est impossible d'obtenir des objets d'optimisation de Tuvala ou des objets saisonniers via la récolte d'eau, l'utilisation d'une pelle, la traite des vaches et la récolte à mains nues.
- Les objets suivants ne sont pas affectés par la capacité spéciale du familier Hérisson doré :
* Pierre noire remplie de temps, Pierre noire magique raffinée, Minerai de Tuvala et Morceau de la faille.
 

Nouveautés & Améliorations

Toutes les classes
Commun
  • Il a été fait en sorte que la hauteur des pieds soit plus naturelle en fonction du nivellement du terrain, et ce lorsque le personnage passe de sa pose d'attente de base vers les positions suivantes :
    • Quand le personnage sort son arme principale et la range
    • Quand le personnage passe de son arme principale à son arme d'Éveil
    • Quand le personnage sort son arme d'Éveil et la range
 
  • Correction de l'erreur où le widget en bas à gauche de l'écran indiquant qu'une compétence peut être apprise apparaît à l'écran alors que toutes les compétences ont été apprises.
 
Lahn
Les dégâts d'une partie des compétences principales de la Lahn éveillée, telles que [Flux : Vice], [Mort implacable] et [Flux : Broyeur], ont été augmentés. Les dégâts des compétences [Déchirement renversant], [Tourbillon de la lune rousse], [Éradication] et [Mort implacable] ont aussi été augmentés, et ce même lorsque [Fureur] est en recharge et n'est pas utilisée en continu sur le champ de bataille. [Tourbillon de la lune rousse] en particulier a vu ses dégâts grandement augmentés et les limites sur les enchaînements avec cette compétence améliorées. Elle peut d'ailleurs être enchaînée avec [Éradication], dont les dégâts ont aussi augmenté, et des améliorations pour que plus de compétences puissantes puissent ainsi être utilisées ont donc été appliquées. Nous espérons que ces augmentations des dégâts des compétences et d'une partie des autres compétences permettront l'utilisation de combos plus variés pendant les combats.
Éveil
  • Les dégâts des compétences suivantes ont été modifiés.
Compétence Avant changement Après changement
Flux : Vice Dégâts de coup 1 350 % x6
Dégâts réduits de 49,3 % en JcJ
Dégâts de coup 1 755 % x6
Dégâts réduits de 61 % en JcJ
Punition sanglante I-IV Dégâts de coup 957/1 117/1 356/1 596 % x7
Augmentation des dégâts quand la compétence est chargée
957/1 117/1 356/1 596 % x1, 10 cibles au max.
Dégâts réduits de 66 % en JcJ
Dégâts de coup 1 024/1 195/1 451/1 708 % x7
Augmentation des dégâts quand la compétence est chargée
1 024/1 195/1 451/1 708 % x1, 10 cibles au max.
Dégâts réduits de 68 % en JcJ
Mort implacable I-IV Dégâts de coup 703/854/1 005/1 156 % x6
Dégâts réduits de 51,9 % en JcJ
Dégâts de coup 914/1 110/1 307/1 503 % x6
Dégâts réduits de 62 % en JcJ
Flux : Broyeur Dégâts de coup 1 279 % x10
Dégâts réduits de 50 % en JcJ
Dégâts de coup 1 612 % x10
Dégâts réduits de 60, 2 % en JcJ
Déchirement renversant Dégâts du 1er coup 810 % x3
Dégâts des 2e et 3e coups 810 % x4
Dégâts réduits de 46 % en JcJ
Dégâts du 1er coup 1 215 % x3
Dégâts des 2e et 3e coups 1 215 % x4
Dégâts réduits de 68 % en JcJ
Éradication I-III Dégâts du 1er coup 612/735/918 % x6
Dégâts du 2e coup 612/735/918% x4
Dégâts réduits de 35,2 % en JcJ
Dégâts du 1er coup 747/897/1 120 % x6
Dégâts du 2e coup 747/897/1 120% x4
Dégâts réduits de 42 % en JcJ
Tourbillon de la lune rousse Dégâts de coup 1 350 % x6 Dégâts de coup 2 506 % x4
Dégâts réduits de 70 % en JcJ
 
Tourbillon de la lune rousse
  • Il a été fait en sorte que la transition avec cette compétence après avoir utilisé Flux : Broyeur ou Chaînes de fer soit plus fluide.
  • Il a été fait en sorte que la transition des compétences suivantes après avoir utilisé Tourbillon de la lune rousse soit plus fluide.
    • Talwars sanglants fracassants, Déchirement renversant, Pendulum dévastateur et Chaînes de fer
  • L'effet Écrasement a été retiré de la compétence.
 
Talwars sanglants fracassants
  • Il a été fait en sorte que la transition avec les compétences suivantes soit plus fluide après que le coup de la compétence ait réussi et que le coup de poignard ait été porté.
    • Déchirement renversant, Chaînes de fer, Pendulum dévastateur, Mort implacable et Fureur.
 
Déchirement renversant
  • Ajout de la mention Maintenir clic gauche pour des attaques consécutives dans la description de la compétence.
 
Archer
Arme principale
Flux : Coup verdoyant
  • Correction de l'erreur où il ne fallait appuyer que sur la touche E pour activer cette compétence après avoir utilisé une autre compétence.
 
Shai
Don
  • Correction de l'erreur où il arrivait parfois qu'une compétence de Don soit de nouveau utilisée après avoir été utilisée une première fois, et ce lorsque le personnage repassait en mode Don après être passé en mode arme principale, pendant l'usage d'une compétence de Don.
 
 
Hashashin
L'Hashashin utilise principalement [Excellence : Lame de l'élu] et [Châtiment d'Aal] pour récupérer des PV après avoir subi des dégâts. La quantité de PV récupérés face à de puissants monstres était néanmoins un peu basse, et c'est pour plus de sécurité que nous avons ajouté l'effet de restauration de PV aux compétences [Ordre d'Aal] et [Flux : Voracité]. En ce qui concerne l'Hashashin éveillé, les dégâts des compétences souvent utilisées après un départ de combos que sont [Fend-crâne], [Frappe de vipère], [Flux : Chant des dunes] ont été augmentés, surtout pour que l'Hashashin soit plus efficace durant les combats de longue haleine.
Arme principale, Renaissance
Excellence : Vortex des sables
  • Il a été fait en sorte que les tornades de sable se rassemblent devant le personnage.
 
Lancer d'Haladie
  • Il a été fait en sorte que les tornades de sable se rassemblent devant le personnage, lorsque la compétence est utilisée en l'air.
    • Les tornades se rassemblent néanmoins sur la cible de l'attaque en premier, comme à l'accoutumée.
 
Ordre d'Aal
  • L'effet Récupère 45 PV par coup réussi a été ajouté à compétence.
 
Excellence : Lame de l'élu
  • L'effet Récupère 20 PV par coup réussi a été modifié pour Récupère 40 PV par coup réussi.

Éveil
Châtiment d'Aal
  • L'effet Récupère 40 PV par coup réussi a été modifié pour Récupère 50 PV par coup réussi.
 
Flux : Voracité
  • L'effet Récupère 100 PV par coup réussi a été ajouté à compétence.
 
Lame inquisitrice
  • Il a été fait en sorte que lorsque cette compétence suit Morsure paralysante, un mouvement sur le 2e ou le 3e coup soit déclenché, et ce en fonction de la main qui tient le Céraste.
  • L'effet Trébuchement sur 3e coup réussi a été changé pour l'effet Écrasement sur tous les coups.
    • Cela ne s'applique pas lorsque la compétence est en cours de recharge.
 
Nid de vipères I-IV
  • Le temps de recharge de la compétence est passé de 12/12/11/10 à 12/11/10/9 secondes.
 
 
Flux : Condamnation
  • Le temps de recharge de la compétence est passé de 12 à 8 secondes.
 
  • Les dégâts des compétences ci-dessous ont été modifiés.
Compétence Avant changement Après changement
Flux : Chant des dunes Dégâts de coup 1 403 % x6
Dégâts réduits de 34 % en JcJ
Dégâts de coup 2 245% x6
Dégâts réduits de 57 % en JcJ
Frappe de vipère I- III Dégâts du 1er coup 800/952/1 329 % x3
Dégâts du 2e coup 800/952/1 329 % x5
Dégâts réduits de 45 % en JcJ
Dégâts du 1er coup 1 040/1 238/1 728 % x3
Dégâts du 2e coup 1 040/1 238/1 728 % x5
Dégâts réduits de 51,5% en JcJ
Fend-crâne Dégâts de coup tournant 1 078 % x5
Dégâts du dernier coup 1 078 % x2
Dégâts réduits de 35 % en JcJ
Dégâts de coup tournant 1 455 % x5
Dégâts du dernier coup 1 455 % x2
Dégâts réduits de 51 % en JcJ
Châtiment d'Aal Dégâts de coup 1 014 % x7
Dégâts du dernier coup 1 441 % x1, 4 coups max.
Dégâts réduits de 37 % en JcJ
Dégâts de coup 1 420 % x7
Dégâts du dernier coup 2 017 % x1, 4 coups max.
Dégâts réduits de 50 % en JcJ
 
 
 
Sage
Éveil
Flux : Admonition
  • L'erreur où il était impossible d'activer cette compétence en étant équipé du Kyve a été corrigée.
 
 
Contenus

Ajustement du poids maximum des wagons

Nous avons augmenté le poids maximum d'une partie des wagons afin que vous puissiez y charger plus de d'objets de commerce, réduisant ainsi les efforts nécessaires pour les aventuriers se lançant dans le commerce.
  • Le poids maximum d'une partie des wagons a été modifiée comme ci-dessous.
    • Le poids maximum de chaque wagon est le suivant :
Wagon Avant changement Après changement
Wagon miteux 1 200 LT 1 200 LT
(aucun changement)
Wagon solide 1 500 LT 1 700 LT
Wagon blanc 1 800 LT 2 200 LT
Wagon agricole 2 100 LT 2 700 LT
Wagon de commerce 2 400 LT 3 200 LT
Wagon marchand 2 700 LT 3 700 LT
Wagon de noble 3 000 LT 4 200 LT
Wagon forestier 5 000 LT 5 000 LT
(aucun changement)
 


Atelier de meubles de la Vieille lune à Port Epheria

  • Un atelier de meubles de la Vieille lune a été ajouté à Port Epheria.
    • L'atelier de meubles de la Vieille lune peut être acheté via des points de contribution dans les villes suivantes :
Villes où peut être acheté un atelier de meubles de la Vieille lune
Grána
Eilton
Calpheon
Ville de Valencia
Keplan
Port Epheria
  • Les produits ci-dessous peuvent être construits à l'atelier de la Vieille lune de Port Epheria.
* Les meubles construits via un atelier de meubles de la Vieille lune peuvent avoir des effets, mais ne possèdent en revanche aucun effet de set pour les points d'intérieur.
1er niveau
Table de chevet de pirate de Vell
Carnet de navigation de Fintomaria I
Carnet de navigation de Fintomaria II
Carnet de navigation de Fintomaria III
Instrument de Fintomaria
Table de chevet de baleine de Margoria
Rideaux blancs de baleine de Margoria
Rideaux rouges de baleine de Margoria
Verre à vin de baleine de Margoria
Armoire à vin de baleine de Margoria
Stand de tiare de baleine de Margoria
Vase de baleine de Margoria
Lampe ronde de baleine de Margoria
Lustre de baleine de Margoria
Pieuvre lustre de baleine de Margoria
Paravent de baleine de Margoria
2e niveau
Commode de pirate de Vell
Table de salle à manger de pirate de Vell
Table de pirate de Vell
Chaise de pirate de Vell
Sablier de Fintomaria
Plume d'écriture de Fintomaria
Commode de baleine de Margoria
Table à manger de baleine de Margoria
Table de baleine de Margoria
Chaise de baleine de Margoria
Papier peint fourmis
Papier peint Lynch
Sol brouillard humide
Sol herbeux
Sol en chêne rouge
3e niveau
Armoire de pirate de Vell
Canapé de pirate de Vell
Bibliothèque de pirate de Vell
Lit de pirate de Vell
Modèle réduit de galère de Fintomaria
Téléscope de Fintomaria
Carte de navigation de Fintomaria
Armoire de baleine de Margoria
Canapé de baleine de Margoria
Bibliothèque de baleine de Margoria
Lit de baleine de Margoria
Lustre de baleine de Margoria
[Jukebox] Vagues de Margoria
Horloge de table de baleine de Margoria
Aquarium hexagonal de baleine de Margoria
Lampe à pied de baleine de Margoria
Grand aquarium d'eau de mer émeraude
Grande fontaine d'eau de mer émeraude
 
Set de meubles de pirate de Vell
Objet Composants
Table de chevet de pirate de Vell
(Temps de fabrication : 30 minutes)
Permis de fabrication de meuble x4 Sève de bouleau x50 Lingot de vanadium x5
Commode de pirate de Vell (Temps de fabrication : 40 minutes) Permis de fabrication de meuble x5 Sève de bouleau x100 Lingot de vanadium x10
Armoire de pirate de Vell
(Temps de fabrication : 50 minutes)
Permis de fabrication de meuble x7 Sève de bouleau x150 Lingot de vanadium x20
Table de salle à manger de pirate de Vell (Temps de fabrication : 40 minutes) Permis de fabrication de meuble x5 Sève de bouleau x100 Lingot de vanadium x10
Table de pirate de Vell (Temps de fabrication : 40 minutes) Permis de fabrication de meuble x6 Sève de bouleau x100 Lingot de vanadium x10
Chaise de pirate de Vell
(Temps de fabrication : 40 minutes)
Permis de fabrication de meuble x5 Sève de bouleau x100 Lingot de vanadium x10
Canapé de pirate de Vell
(Temps de fabrication : 50 minutes)
Permis de fabrication de meuble x7 Sève de bouleau x150 Lingot de vanadium x20
Bibliothèque de pirate de Vell
(Temps de fabrication : 50 minutes)
Permis de fabrication de meuble x8 Sève de bouleau x150 Lingot de vanadium x20
Lit de pirate de Vell
(Temps de fabrication : 50 minutes)
Permis de fabrication de meuble x8 Sève de bouleau x150 Lingot de vanadium x20
Composants
Contreplaqué de bouleau x30 Lingot d'or x3 Poudre de pierre noire x100
Contreplaqué de bouleau x40 Lingot d'or x5 Poudre de pierre noire x150
Contreplaqué de bouleau x50 Lingot d'or x10 Poudre de pierre noire x200
Contreplaqué de bouleau x40 Lingot d'or x7 Poudre de pierre noire x150
Contreplaqué de bouleau x40 Lingot d'or x5 Poudre de pierre noire x175
Contreplaqué de bouleau x40 Tissu de lin x15 Poudre de pierre noire x150
Contreplaqué de bouleau x50 Tissu de lin x30 Poudre de pierre noire x200
Contreplaqué de bouleau x50 Bois de bouleau x200 Poudre de pierre noire x200
Contreplaqué de bouleau x50 Tissu de lin x30 Poudre de pierre noire x200
Set de meubles de baleine de Margoria
Objet Composants
Table de chevet de baleine de Margoria
(Temps de fabrication : 30 minutes)
Permis de fabrication de meuble x4 Sève de bouleau x50 Pierre polie x10
Commode de baleine de Margoria (Temps de fabrication : 40 minutes) Permis de fabrication de meuble x5 Sève de bouleau x100 Pierre polie x20
Armoire de baleine de Margoria (Temps de fabrication : 50 minutes) Permis de fabrication de meuble x7 Sève de bouleau x150 Pierre polie x50
Table à manger de baleine de Margoria (Temps de fabrication : 40 minutes) Permis de fabrication de meuble x5 Sève de bouleau x100 Pierre polie x20
Table de baleine de Margoria (Temps de fabrication : 40 minutes) Permis de fabrication de meuble x6 Sève de bouleau x100 Pierre polie x20
Chaise de baleine de Margoria (Temps de fabrication : 40 minutes) Permis de fabrication de meuble x5 Sève de bouleau x100 Pierre polie x20
Canapé de baleine de Margoria
(Temps de fabrication : 50 minutes)
Permis de fabrication de meuble x7 Sève de bouleau x150 Pierre polie x50
Bibliothèque de baleine de Margoria
 (Temps de fabrication : 50 minutes)
Permis de fabrication de meuble x8 Sève de bouleau x150 Pierre polie x50
Lit de baleine de Margoria (Temps de fabrication : 50 minutes) Permis de fabrication de meuble x8 Sève de bouleau x150 Pierre polie x50
Composants
Contreplaqué de bouleau x30 Lingot d'or x3 Poudre de pierre noire x100
Contreplaqué de bouleau x40 Lingot d'or x5 Poudre de pierre noire x150
Contreplaqué de bouleau x50 Lingot d'or x10 Poudre de pierre noire x200
Contreplaqué de bouleau x40 Lingot d'or x7 Poudre de pierre noire x150
Contreplaqué de bouleau x40 Lingot d'or x5 Poudre de pierre noire x175
Contreplaqué de bouleau x40 Peau résistante x30 Poudre de pierre noire x150
Contreplaqué de bouleau x50 Peau résistante x60 Poudre de pierre noire x200
Contreplaqué de bouleau x50 Bois de bouleau x200 Poudre de pierre noire x200
Contreplaqué de bouleau x50 Tissu de lin x30 Poudre de pierre noire x200
Set de navigation de Fintomaria
Objet Composants
Sablier de Fintomaria
(Temps de fabrication : 40 minutes)
Permis de fabrication de meuble x6 Contreplaqué de bouleau x200 Cristal translucide brut x10
Modèle réduit de galère de Fintomaria
(Temps de fabrication : 120 minutes)
Permis de fabrication de meuble x20 Sève de bouleau x200 Pierre polie x80
 Carnet de navigation de Fintomaria I
(Temps de fabrication : 20 minutes)
Permis de fabrication de meuble x2 Peau souple délicate x150 Peau résistante x30
Carnet de navigation de Fintomaria II
(Temps de fabrication : 30 minutes)
Permis de fabrication de meuble x3 Peau souple délicate x100 Peau résistante x20
Carnet de navigation de Fintomaria III
(Temps de fabrication : 20 minutes)
Permis de fabrication de meuble x3 Peau souple délicate x100 Peau résistante x20
Téléscope de Fintomaria (Temps de fabrication : 40 minutes)  Permis de fabrication de meuble x6 Fragment de fer fondu x100 Cristal translucide brut x20
Plume d'écriture de Fintomaria (Temps de fabrication : 30 minutes)  Permis de fabrication de meuble x4 Plume légère x50 Pierre polie x20
Instrument de Fintomaria (Temps de fabrication : 20 minutes) Permis de fabrication de meuble x2 Sève de bouleau x50 Pierre polie x20
Carte de navigation de Fintomaria (Temps de fabrication : 40 minutes) Permis de fabrication de meuble x5 Peau souple délicate x150 Pierre polie x50
Composants
Fragment de fer fondu x30 Lingot d'or x3 Poudre de pierre noire x100
Contreplaqué de bouleau x150 Lingot d'or x30 Poudre de pierre noire x300
Contreplaqué de bouleau x50 Lingot d'or x10 Poudre de pierre noire x100
Contreplaqué de bouleau x40 Lingot d'or x7 Poudre de pierre noire x150
Contreplaqué de bouleau x40 Lingot d'or x5 Poudre de pierre noire x175
Contreplaqué de bouleau x30 Peau résistante x20 Poudre de pierre noire x150
Contreplaqué de bouleau x20 Peau dure x20 Poudre de pierre noire x100
Contreplaqué de bouleau x30 Bois de bouleau x100 Poudre de pierre noire x100
Contreplaqué de bouleau x50 Tissu de lin x30 Poudre de pierre noire x200
Set d'accessoires de baleine de Margoria
Objet Composants
 Lustre de baleine de Margoria
(Temps de fabrication : 50 minutes)
Permis de fabrication de meuble x7 Lingot de cuivre x100 Lingot d'or x50
 [Jukebox] Vagues de Margoria
(Temps de fabrication : 90 minutes)
Permis de fabrication de meuble x14 Lingot de cuivre x100 Lingot d'or x50
 Horloge de table de baleine de Margoria
(Temps de fabrication : 40 minutes)
Permis de fabrication de meuble x5 Lingot de cuivre x50 Lingot d'or x100
 Verre à vin de baleine de Margoria
(Temps de fabrication : 20 minutes)
Permis de fabrication de meuble x2 Lingot de cuivre x100 Lingot d'or x50
Armoire à vin de baleine de Margoria
(Temps de fabrication : 20 minutes)
Permis de fabrication de meuble x2 Lingot de cuivre x150 Lingot d'or x100
Stand de tiare de baleine de Margoria
(Temps de fabrication : 20 minutes)
Permis de fabrication de meuble x2 Lingot de cuivre x100 Lingot d'or x50
Vase de baleine de Margoria
(Temps de fabrication : 20 minutes)
Permis de fabrication de meuble x2 Lingot de cuivre x100 Lingot d'or x50
Lampe ronde de baleine de Margoria
(Temps de fabrication : 20 minutes)
Permis de fabrication de meuble x2 Lingot de cuivre x150 Lingot d'or x20
 Lustre de baleine de Margoria
(Temps de fabrication : 20 minutes)
Permis de fabrication de meuble x2 Lingot de cuivre x150 Lingot d'or x10
 Pieuvre lustre de baleine de Margoria
(Temps de fabrication : 20 minutes)
Permis de fabrication de meuble x2 Lingot de cuivre x150 Lingot d'or x15
Paravent de baleine de Margoria (Temps de fabrication : 20 minutes) Permis de fabrication de meuble x2 Lingot de cuivre x30 Lingot d'or x10
Aquarium hexagonal de baleine de Margoria (Temps de fabrication : 40 minutes)  Permis de fabrication de meuble x5 Pierre brute x30 Lingot d'or x10
Lampe à pied de baleine de Margoria
(Temps de fabrication : 40 minutes) 
Permis de fabrication de meuble x4 Pierre brute x100 Lingot d'or x20
Composants
Cristal translucide brut x100 Poudre de la faille x150 Poudre de la faille x100
Poudre de la faille x500 Cristal bleu brut x100 Poudre de la faille x100
Poudre de la faille x300 Cristal bleu brut x100 Poudre de la faille x100
Poudre de la faille x300 Cristal bleu brut x200 -
Bois de sapin x50 Poudre de la faille x200 -
Bois de sapin x50 Poudre de la faille x200 -
Bois de sapin x10 Poudre de la faille x200 -
Cristal translucide brut x300 Poudre de la faille x200 -
Fragment de fer fondu x300 Poudre de la faille x100 -
Fragment de fer fondu x300 Poudre de la faille x100 -
Émeraude resplendissante x20 Poudre de la faille x100 -
Cristal translucide brut x25 Poudre de la faille x200 Poudre de pierre noire x100
Émeraude resplendissante x20 Poudre de la faille x150 Poudre de pierre noire x100
Rideaux de baleine de Margoria
Objet Composants
Rideaux blancs de baleine de Margoria
(Temps de fabrication : 30 minutes)
Permis de fabrication de meuble x1 Tissu en coton x50
Rideaux rouges de baleine de Margoria
(Temps de fabrication : 30 minutes)
Permis de fabrication de meuble x1 Tissu en coton x50
Composants
Fil de lin x100 Peau résistante x50 Peau souple délicate x30
Fil de lin x100 Poudre du temps x50 Peau souple délicate x30
Accessoires d'eau de mer émeraude
Objet Composants
Grand aquarium d'eau de mer émeraude
(Temps de fabrication : 50 minutes)
Permis de fabrication de meuble x3 Pierre polie x100 Cristal translucide brut x200
Grande fontaine d'eau de mer émeraude
(Temps de fabrication : 50 minutes)
Permis de fabrication de meuble x3 Pierre polie x100 Cristal translucide brut x200
Composants
Cristal bleu brut x200 Émeraude resplendissante x20 Poudre de pierre noire x100
Poudre du temps x300 Émeraude resplendissante x20 Poudre de pierre noire x100
Murs et sols
Objet Composants
Papier peint fourmis (Temps de fabrication : 30 minutes) Permis de fabrication de meuble x3 Fil de coton x200
Papier peint Lynch
(Temps de fabrication : 30 minutes)
Permis de fabrication de meuble x3 Soie x200
Sol brouillard humide
(Temps de fabrication : 30 minutes)
Permis de fabrication de meuble x3 Pierre polie x200
Sol herbeux (Temps de fabrication : 30 minutes) Permis de fabrication de meuble x3 Pierre polie x200
Sol en chêne rouge
 (Temps de fabrication : 30 minutes)
Permis de fabrication de meuble x3 Pierre polie x200
Composants
Trace de forêt x50 Laine x100 Fil de soie x200
Fil de coton x150 Cocon de ver à soie x150 Cristal rouge brut x150
Lingot d'étain x100 Fragment de fer fondu x150 Poudre de la terre x200
Lingot d'étain x100 Cristal bleu brut x150 Poudre de la terre x200
Lingot d'étain x100 Cristal rouge brut x150 Poudre de la terre x200
 
 


 

Activités de commerce

  • Le Bulletin de la guilde de la Vieille lune, qui réunit toutes les informations de commerce régi dans le monde de Black Desert par la guilde de la Vieille lune, propose plus d'informations, basées sur les rumeurs qui circulent par rapport aux activités de commerce des aventuriers.
    • Le Bulletin de la guilde de la Vieille lune propose désormais des informations plus précises et plus dignes de confiance.
    • Les chances que ce qui est décrit dans le Bulletin de la guilde de la Vieille lune se réalisent ont été augmentées.
      • Les aventuriers profitant du commerce pourront obtenir des informations de manière plus intuitive, et vérifier que ce qui est décrit dans le bulletin se réalise à des intervalles plus réguliers.
* Si les informations de commerce décrites dans le Bulletin de la guilde de la Vieille lune pour chaque ville sont correctes, les habitants des villes correspondantes apparaîtront aux emplacements décrits.
 
  • Lorsque le prix d'un objet de commerce reste en dessous de 40 % de son prix originel pendant trois fluctuations, la période durant laquelle cet objet ne peut pas être acheté est passée de 7 à 3 jours.
    • Durant cette période, il est impossible d'acheter les objets correspondants car les objets de commerce bradés sont tous achetés par une grande et mystérieuse guilde marchande.
    • Une fois ces trois jours écoulés, les objets de commerce correspondants regagnent leur prix de départ.
 
Un certain niveau de géopoint est nécessaire pour les activités de commerce, géopoint dans lequel vous investissez des points de contribution de manière permanente pour pouvoir faire ces mêmes activités. Vous pouviez rencontrer des difficultés si, par exemple, vous deviez récupérer vos points de contribution, interrompant vos activités de commerce, avant de les réinvestir pour pouvoir les reprendre. Nous avons donc changé les conditions d'achat d'objets de commerce pour qu'elles se basent sur le niveau en commerce, afin que vous puissiez mieux profiter du commerce.
  • Les conditions de niveau de chaque géopoint pour acheter les objets de commerce ont été changées pour des conditions liées au niveau de commerce des personnages.
Conditions d'achat avant changement Conditions d'achat après changement
Niveau 3 de géopoint requis Qualifié 1 en commerce
Niveau 5 de géopoint requis  Professionnel 1 en commerce
Niveau 7 de géopoint requis Artisan 1 en commerce
  • Une quête permettant d'obtenir à de faibles probabilités un Artefact d'EXP de commerce lorsque vous vendez des objets de commerce a été ajoutée.
    • Il est possible de compléter cette quête en parlant à Dalissahine, vous permettant possiblement d'obtenir un Artefact de Sesra - EXP de commerce.
 


Changement des conditions d'entrée sur les serveurs Season-1 et NEW Olvia (serveurs exclusifs aux nouveaux aventuriers)

  • Les conditions de niveau pour entrer sur les serveurs Season-1 (réservé aux nouveaux aventuriers) et NEW Olvia (réservé aux nouveaux aventuriers) ont été modifiées.
    • Un nouvel aventurier est un aventurier dont la création du second mot de passe ne remonte pas à plus de 60 jours (1 440 heures)
Avant changement Après changement
Nouveaux aventuriers dont le total des niveaux cumulés des personnages de la famille ne dépasse pas 150 Nouveaux aventuriers dont le total des niveaux cumulés des personnages de la famille ne dépasse pas 200
 
Objets

Fonctionnalité pour prendre un objet d'un autre personnage de la famille

Il est désormais possible de prendre un objet dans l'inventaire d'un personnage et le transférer dans l'inventaire du personnage actuellement connecté, et ce via les domestiques. Nous voulions vous apporter cette fonctionnalité plus tôt, mais nous avons eu besoin de temps pour procéder à des tests et vérifications poussés, vu qu'il s'agit de transfert d'objets. Cette dernière est toutefois prête, et nous espérons qu'elle vous sera utile. De plus, nous continuerons de vous proposer des patchs d'amélioration d'ergonomie pour les IU, afin de remédier à tout inconfort en jeu, comme le stockage de pièces par exemples.
  • Une fonctionnalité permettant de transférer un objet d'un personnage de la famille au personnage actuellement connecté a été ajoutée.
    • Cette fonctionnalité peut être utilisée via les domestiques de dépôt, dans la fenêtre « Quitter le jeu » et en utilisant la fonctionnalité pour voir l'équipement/l'inventaire d'un autre personnage.
Avant l'ajout de la fonctionnalité Après l'ajout de la fonctionnalité
[Ordre à suivre]
1. Utiliser un domestique de dépôt pour déposer un objet dans le dépôt d'une ville.
2. Se connecter avec un autre personnage.
3. Utiliser un domestique de dépôt pour récupérer l'objet. 
[Ordre simplifié]
1. Utiliser un domestique de dépôt pour transférer un objet depuis un autre personnage
( « Quitter le jeu » - Voir l'équipement/inventaire du personnage concerné - Clique droit)
 
* Le nombre et le poids d'objets transférables dépend comme à l'accoutumée des domestiques de dépôt.
* Les objets de commerce et de guilde, les objets liés aux personnages, les trésors, les Essences spirituelles d'Ornette et d'Odore et objets liés ne peuvent pas être transférés, comme c'est déjà le cas avec les dépôts des villes.
 


Les ouvriers

Il y a du changement avec les ouvriers. Tout d'abord, si vous placez de la nourriture dans votre inventaire de famille, l'endurance des ouvriers sera automatiquement récupérée. Il s'agit d'une demande faite par de nombreux aventuriers, et nous espérons que votre expérience de jeu sera plus confortable, puisque vous aurez cela de moins à vous préoccuper concernant vos ouvriers. Puisque vous n'avez plus à vous occuper tous les jours de nourrir vos ouvriers, il est possible de leur demander de nouvelles choses (!). Vous pouvez décider de l'endroit où un ouvrier dépose ce qu'il a récolté. Par exemple, vous avez un ouvrier qui habite Velia et qui travaille à la Ferme Finto. S'il n'y a aucun endroit de sauvegardé, ses récoltes seront envoyées par défaut au dépôt de Velia mais si vous avez sauvegardé un endroit, les récoltes seront envoyées dans le dépot de ce dernier. Utilisée à bon escient, cette fonctionnalité peut vous permettre de rassembler facilement en un seul endroit les ressources obtenues. Le niveau maximum des ouvriers est aussi passé de 30 à 40. Les ouvriers ayant atteint le niveau 40 obtienne automatiquement la compétence passive Express, qui permet d'enregistrer un endroit pour y déposer les ressources récoltées, comme indiqué plus haut. L'EXP nécessaire pour augmenter de niveau entre les niveaux 1 et 30 a aussi été réduite afin que la montée de niveaux des ouvriers prennent moins de temps, et outre Express, de nouvelles compétences peuvent être apprises aux niveaux 35 et 40. Elles permettront à vos ouvriers d'être encore plus efficace. Ah, et puis suite à l'augmentation du niveau maximum des ouvriers, une nouvelle chance de promotion a été ajoutée. Ces fonctionnalités seront ajoutées graduellement sur deux semaines. Merci. * Il est prévu de réguler l'EXP de chaque ouvrier, en raison de l'ajout de la récupération automatique d'endurance. De plus amples informations vous seront données lorsque cela sera confirmé.
  • Une fonctionnalité permettant d'utiliser automatiquement des objets de restauration d'endurance d'ouvrier lorsqu'ils sont placés dans l'inventaire de famille a été ajoutée.
    • Vous pouvez activer la fonctionnalité Récupération automatique, depuis le bouton « Tout récup. » dans la fenêtre des ouvriers.
  • Lorsque cette fonctionnalité est activée et que l'endurance d'un ouvrier tombe à 3, les objets de restauration d'endurance d'ouvrier seront utilisés selon l'ordre dans lequel ils sont rangés dans l'inventaire de famille.
- Une notification apparaîtra à l'écran s'il n'y a plus de nourriture pour restaurer l'endurance d'un ouvrier dans l'inventaire de famille.
 

Veuillez noter que, lorsque vous avez épuisé tous les objets de récupération d'endurance d'ouvrier et souhaitez réutiliser cette fonctionnalité, vous devez d'abord la réactiver ou utiliser un objet de récupération au moins une fois, pour que la fonctionnalité soit de nouveau active.
* Il est prévu pour la maintenance du 31 mai de faciliter la réutilisation de cette fonctionnalité pour qu'elle se fasse sans action supplémentaire.
  • Le nombre maximum d'emplacements dans l'inventaire de famille est passé de 50 à 70.
 

 
  • Il a été fait en sorte que les chances de cuisine de masse ne s'activent pas en cas d'échec de la cuisine.
  • Les objets de cuisine supérieure suivants, lorsqu'utilisés en tant qu'ingrédients, sont passés d'un ratio de 1/1 à un ratio de 1/3.
    • Le rang de ces objets est passé de vert à bleu.
    • Les rations de navire de ces objets de cuisine sont passées de 100 à 240.
Aliments supérieurs utilisés comme ingrédients
Pain de teff spongieux
Tarte aux figues sucrée
Vin doux de datte
  • Il a été fait en sorte que, lorsque vous investissez des points de contribution et fabriquez un objet dans la maison achetée, le nombre de renforcements soit indiqué, et ce dans l'éventualité où l'objet en question puisse être amélioré via des matériaux de fabrication.
  • Il a été fait en sorte que le nombre de matériaux nécessaires à la fabrication d'un objet via une maison achetée avec des points de contribution puisse être vu plus facilement, et ce en modifiant l'espace des emplacements de ces objets.

 
Lorsque vous progressez dans le jeu à travers la reconversion d'équipement de boss PEN (V), les quêtes hebdomadaires permettent d'obtenir des Cristaux comprimés, tout comme les parchemins d'invocation de boss qui vous en procurent des supplémentaires. Vous pouvez désormais en obtenir davantage car le nombre de Cristaux comprimés obtenus via les quêtes hebdomadaires et les parchemins d'invocation a été augmenté. De plus, les opales, qui entrent dans la composition des Pierres de reconversion, sont des composants centraux pour d'autres contenus. C'est pour cela que ces dernières ont été remplacées par des objets de type cristal, qui sont donc désormais utilisés comme composant pour fabriquer les Pierres de reconversion.

Augmentation du nombre de Cristaux comprimés via les quêtes hebdomadaires de Jetina.

  • Le nombre de Cristaux comprimés pouvant être obtenus en guise de récompense des quêtes de Jetina, la responsable de la Guilde de la Vieille lune, est passé de 115 à 155.
    • Les Cristaux comprimés sont des composants nécessaires pour la reconversion d'équipements de boss PEN (V).
Quêtes concernées
[Hebdomadaire] Être imparfait : Giaht
[Hebdomadaire] Être imparfait : Griffon
[Hebdomadaire] Être imparfait : Bheg
[Hebdomadaire] Être imparfait : Leebur
[Hebdomadaire] Être imparfait : Urugon
[Hebdomadaire] Être imparfait : Muskan
[Hebdomadaire] Être imparfait : Esprit des arbres d'Hebetate
[Hebdomadaire] Être imparfait : Nez rouge
[Hebdomadaire] Être imparfait : Kzarka
[Hebdomadaire] Être imparfait : Offin Tett
[Hebdomadaire] Être imparfait : Nouver
[Hebdomadaire] Être imparfait : Kutum
[Hebdomadaire] Être imparfait : Karanda


Augmentation du nombre de Cristaux comprimés via les parchemins d'invocation journaliers/hebdomadaires

  • Le nombre de Cristaux comprimés obtenus et les chances d'en obtenir en tant que butin pour avoir vaincu un boss invoqué (journalier ou hebdomadaire) ont été augmentés.
Quêtes journalières Quêtes hebdomadaires
[Spéciale I] Affronter Bheg (1/jour)
[Spéciale I] Affronter Giath (1/jour)
[Spéciale I] Affronter Nez rouge (1/jour)

[Spéciale II] Affronter l'esprit des arbres d'Hebetate (1/S)
[Spéciale II] Affronter Muskan (1/S)
[Spéciale V] Affronter le Griffon Ahib (1/S)
[Spéciale VI] Affronter Urugon (1/S)
[Spéciale VII] Affronter Leebur (1/S)
Récompense obtenue selon des probabilités prédéterminées après une victoire sur un boss de base x1 → Récompense obtenue de manière assurée x1
Récompense obtenue de manière assurée après une victoire sur un boss éveillé x1 → Récompense obtenue de manière assurée x3
Récompense obtenue selon de manière assurée après une victoire sur un boss de base x1 → Récompense obtenue de manière assurée x5
Récompense obtenue de manière assurée après une victoire sur un boss éveillé x3 → Récompense obtenue de manière assurée x15
 

Changement des composants de reconversion pour l'équipement de boss PEN (V)

  • Une partie des composants nécessaires pour la reconversion de I à V des équipements de boss PEN (V) a été modifiée.
Pierre de reconversion
Changement de composant
Pierre de reconversion niveau I

Opale brute → Cristal vert
Pierre de reconversion niveau II

Opale polie → Cristal bleu
Pierre de reconversion niveau III

Opale brillante → Cristal rouge
Pierre de reconversion niveau IV

Opale de clair de lune → Cristal noir
* De plus amples informations concernant la reconversion d'équipement de boss PEN (V) sont disponibles dans le Guide de l'aventurier.
 

 
  • Les explications concernant le bonus des objets suivants ont été améliorées.
    • [Événement] Gâteau 530 fois plus sucré / [Événement] Gâteau 530 fois plus aigre / [Événement] Gâteau 530 fois plus frais
 
Monstres
  • Le Camp saunil du royaume d'Elvia de Calpheon a été modifié comme ci-dessous.
    • Les [Agile] Commandants saunils et les [Tranchant] Capitaines de siège saunils se cachent dans le Camp saunil.
    • Les saunils qui chassaient les soldats d'élite sont bien plus enragés, et ont commencé à attaquer les chevaliers de Calpheon.
      • Suite à cela, le nombre de postes militaires de chevaliers de Calpheon a baissé.
      • Si le combat dure durant une durée déterminée dans les environs d'un drapeau de Calpheon, que protègent les chevaliers de Calpheon, des [Enragé] Saunils se rassembleront.
    • Si vous parvenez à éliminer un nombre déterminé de [Enragé] Saunils, une Tour de siège saunil fera son apparition à coup sûr.
      • Si vous continuez à éliminer des [Enragé] Saunils après avoir vaincu la Tour de siège de saunil, un [Agile] Commandant saunil et un [Tranchant] Capitaine de siège saunil pourront faire leur apparition selon des probabilités prédéterminées.
 
  • Les chances d'obtenir un Désespoir cristallisé en vainquant les saunils suivants ont été diminuées de 50 %.
    • Bagarreur saunil, Guerrier saunil en armure, Sage saunil, Combattant saunil, Garde saunil, Guerrier saunil, Archer saunil, Soldat d'élite saunil, Chargeur saunil.
  • Les chances d'obtenir un Désespoir cristallisé en vainquant un [Agile] Commandant saunil ont multipliées par 5.
  • Les chances d'obtenir un Désespoir cristallisé en vainquant une Tour de siège saunil ont multipliées par 1,5.
  • Les chances d'obtenir un Résidu de soleil embrasé en vainquant une Tour de siège saunil ont multipliées par 10.
  • Les chances d'obtenir un Désespoir cristallisé en vainquant un [Tranchant] Capitaine de siège saunil ont multipliées par 8.
  • Les chances d'obtenir un Résidu de soleil embrasé en vainquant un [Tranchant] Capitaine de siège saunil ont multipliées par 10.
  • Le nombre de Pierres noires pouvant être obtenues en vainquant un [Tranchant] Capitaine de siège saunil est passé de 8-10 à 8-12.
 
Quête & Connaissances
  • Il a été fait en sorte que le [Hors-la-loi de la Mer de Vadabin] Grand cuirassé Goldmont apparaisse à l'endroit indiqué pour la quête Peinture mystérieuse 4 : Des pirates qui rêvent de revanche.
 


Épisode de l'Abysse de la Terre du matin radieux

Un nouvel épisode de l'Abysse est disponible via le Magnus. Cet épisode raconte une nouvelle histoire avec Yeonhwa, avec qui vous avez déjà vécu des aventures auparavant, et Wuju. Compléter cet épisode permet d'activer une nouvelle veine de l'abysse, qui sera relié avec un puits de la Terre du matin radieux, dont la mise à jour reste encore à venir. Il peut être judicieux de finir cet épisode en avance pour creuser la veine de l'abysse, ou bien le faire lorsque la Terre du matin radieux sera disponible.
  • Yeonhwa, qui a déjà voyagé dans le Magnus avec vous, a enfin trouvé un bâteau partant pour la Terre du matin radieux. Elle s'apprête donc à s'y rendre en première et vous fait ses au revoir.
    • Compléter les conditions suivantes permet de saluer Yeonhwa et de faire la quête qui permet d'activer la veine de l'abysse qui se dirige vers la Terre du matin radieux.
* Cet épisode de l'Abysse peut être fait via [Abyss One : Magnus] et se poursuit via l'Autel de l'Abyss du Magnus.
Conditions de quête
1. Être de niveau 56
2. Avoir terminé la quête [Magnus] Coffre venu des abysses
(Quête principale d'Abyss One : Magnus)
3. Avoir terminé ou ne pas avoir la quête Que fais-tu ici ?

La série de quêtes suivante peut être accepté via l'Esprit occulte (/) et suivie via les quêtes principales (Q)
Série de quêtes
[Terre du matin radieux] Départ de Yeonhwa
[Terre du matin radieux] Ce que cherche le petit morveux
[Magnus] La dernière veine de l'abysse
[Magnus] Une autre erreur
[Magnus] Souvenirs de la Mer abyssale
[Magnus] Appareil d'enregistrement endommagé
[Magnus] Ombre invisible
[Magnus] Institut des registres
[Magnus] Vents du matin
* Vous pouvez obtenir le titre < Nostalgique > en complétant la quête [Magnus] Vents du matin.
* Terminer la quête [Magnus] Vents du matin active la veine de l'abysse qui permet de se rendre sur la Terre du matin radieux.
- Cette veine de l'abysse ne pourra pas être utilisée tant que la Terre du matin radieux ne sera pas disponible.
 
IU
  • Il a été fait en sorte que, dans le menu des journaux d'aventure, lorsque vous faites glisser la souris sur l'un d'entre eux, le texte explicatif apparaisse désormais sous la forme d'info-bulle.
 
Système
  • Il a été fait en sorte que les boss de guilde ne puissent plus être invoqués lorsque vous êtes attaqué(e) par un autre aventurier, durant un combat ou du JcJ forcé (Alt+C).
 
Web
  • Le texte et le lien du bouton pour commencer le jeu sur le site internet officiel ont changé.
 
Traduction
  • Les termes suivants ont été modifiés comme ci-dessous :
    • Colle à la mémoire abyssale → Colle aux souvenirs de la Mer abyssale
    • Mémoire de la Mer abyssale → Souvenirs de la Mer abyssale
    • Mémoire scellée de la Mer abyssale → Souvenirs scellés de la Mer abyssale
    • [Événement] Gâteau sucré à la 530 → [Événement] Gâteau 530 fois plus sucré
    • [Événement] Gâteau aigre à la 530 → [Événement] Gâteau 530 fois plus aigre
    • [Événement] Gâteau frais à la 530 → [Événement] Gâteau 530 fois plus frais

Changements & Modifications

  • Correction de l'erreur où équiper une tenue (Camouflage du désert etc.) prenant quatre emplacements (incluant une coiffe) causait parfois la disparition sporadique de la teinture de la coiffe quand la durabilité de l'équipement était réduite.
  • Correction de l'erreur où l'emplacement indiqué pour la quête [Journalière] Chasse aux monstres marins et son objectif réel différait.
  • Correction de l'erreur où, dans certaines circonstances, le personnage apparaissait de manière anormale lors de la quête principale de Balenos, [Balenos] Le plus méritant.
  • Correction de l'erreur où des poissons d'une autre région était pêchés lorsque vous pêchiez dans une zone inaccessibles.
  • Correction de l'erreur où, à un certain endroit de l'Étang de Salanar, les cèdres n'apparaissaient pas normalement.
  • Correction de l'erreur où, suite à la refonte des activités commerciales lors de la mise à jour du jeudi 6 avril, les objets de commerce qui étaient supposés être vendus à 30 % de leur prix à cause de Géopoints non connectés ou expirés (exclus les nouveaux objets de commerce ajoutés via cette mise à jour), ont au lieu de ça été vendus à 25 %.
    • Les 5 % restants ont été envoyés aux aventuriers concernés par courrier en jeu (B) lors de la maintenance du mercredi 24 mai.
 

Avec votre consentement, nous utilisons des cookies pour personnaliser le contenu et la publicité.
Supplément d'information

  • Édition Voyageur
    GRATUIT
    • Accès au jeu complet

      Accès au jeu complet

      Plongez dans le monde de Black Desert pour vivre des aventures inoubliables et des combats palpitants !