Nous sommes heureux de vous présenter les détails de la dernière mise à jour du mercredi 24 mai 2023.
Table des matières
Évènements
Début de la Saison d'été 2023 !
- La Saison d'été 2023 commence avec la maintenance du mercredi 24 mai.
- Les serveurs saisonniers sont des serveurs qui offrent divers bonus utiles pour une progression rapide, et sont exclusifs aux personnages saisonniers.
Les Certificats de dressage de la Guilde marchande des corbeaux
- Il est possible d'obtenir des [Saison] Certificats de dressage de la Guilde marchande des corbeaux via le Pass saisonnier.
- Il est possible d'obtenir au total 7 [Saison] Certificats de dressage de la Guilde marchande des corbeaux, sachant qu'ils peuvent être utilisés chaque jour durant 7 jours via une quête journalière.
Les quêtes journalières de la Saison d'été - les cadeaux de la Guilde marchande des corbeaux
- Durant la Saison d'été 2023, il est possible d'accomplir chaque jour une quête qui permet d'obtenir des objets utiles pour le dressage de destrier, et ce via Fughar.
- Il faut avoir au moins un Certificat de dressage de la Guilde marchande des corbeaux dans son inventaire pour obtenir la quête de la part de Fughar.
Quête | Objectif | Récompenses |
[Saison] Cadeau de la Guilde marchande des corbeaux (quête journalière) | Donner Certificat de dressage de la Guilde marchande des corbeaux x1 | [Saison] Boîte de dressage de destrier des Corbeaux x1 Parchemin d'augmentation de butin x1 Conseils de Valks (+20) x1 |
Les quêtes hebdomadaires de la Saison d'été - l'entraînement au dressage de la Guilde marchande des corbeaux
- Durant la Saison d'été 2023, il est possible d'accomplir chaque semaine une quête qui permet d'obtenir des objets utiles pour le dressage de destrier (Éveil de monture onirique), et ce via Fughar.
Quête | Objectif | Récompenses |
[Saison] Entraînement au dressage de la Guilde marchande des corbeaux (quête hebdomadaire) | Attraper un cheval sauvage et l'inscrire dans une écurie | [Événement] Élixir magique de Fughar x3 [Événement] Boîte de dressage de destrier x1 ▼ Une récompense au choix Éclat de terre grondante x10 Éclat de vent balayant x10 |
Emblème de monture : Qualification d'un bon cheval - jument de tier 8
- Il est possible d'obtenir un Emblème de monture : Qualification d'un bon cheval via le Pass saisonnier.
- Il s'agit d'une jument de tier 8, qui peut être échangée et peut se reproduire mais qui ne peut pas être inscrite sur le Marché équin.
- Il est néanmoins possible de l'inscrire sur le Marché équin une fois son Éveil en monture onirique accompli.
- Il s'agit d'une jument de tier 8, qui peut être échangée et peut se reproduire mais qui ne peut pas être inscrite sur le Marché équin.
- Ce cheval possède les compétences suivantes, à 100 %.
Compétence | Effet | ||
Accél. Fulgurante
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Commande : F pendant la course Le cheval rassemble ses forces et se met à accélérer en pleine course. |
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S : Accél. Fulgurante
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Commande : F pendant Accél. Fulgurante Le cheval rassemble ses forces et continue son accélération. |
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S : Pas latéraux
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Commande : A ou D La vitesse augmente avec les pas latéraux. Le cheval ne change pas de direction et se déplace latéralement. |
Les Sceaux de l'été
- Il est possible d'obtenir des Sceaux de l'été durant la Saison d'été 2023.
Condition | Nombre de Sceaux d'été nécessaire | Objet reçu |
1 fois par famille | x55 |
Conseils de Valks (+140)
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x40 |
Coupon d'échange d'arme x3
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x25 |
▼ Un objet au choix
Coupon d'échange d'arme principale/secondaire/d'Éveil |
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x20 |
Boîte de familier au choix
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x15 |
Coupon de changement de compétence de monture (garanti) x1
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x10 |
Lot de fragments de mémoire (x20-50)
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3 fois par famille | x20 |
[Événement] Boîte d'ouvrier artisan au choix
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x10 |
[Événement] Boîte de dressage de destrier rare x2
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x10 |
Pierre originelle de Krogdalo x1
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x5 |
[Événement] Extension d'inventaire +2
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Illimité | x1 |
Pierre de Cron x2
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Les [Saison] Cœlacanthes
- Durant la Saison d'été 2023, il est possible de pêcher des [Saison] Cœlacanthes sur les serveurs saisonniers et sur les serveurs de base.
- Des objets ont été ajoutés à la liste des objets échangeables contre des [Saison] Cœlacanthes.
- Dans l'éventualité où vous auriez procédé à des quêtes d'échange de [Saison] Cœlacanthes précédemment, veuillez noter que vous pourrez refaire les mêmes échanges durant la Saison d'été 2023.
- Chaque [Saison] Cœlacanthe peut être vendu à un PNJ marchand pour la somme de 500 000 pièces d'argent.
Condition | Nombre de [Saison] Cœlacanthes nécessaires | Objet obtenu |
1 fois par famille (échange via une quête d'échange de famille) |
x50 |
Conseils de Valks (+60)
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x25 |
Coffre de Cristaux comprimés au choix x1
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x20 |
Pierre noire de lune enflammée x10
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3 fois par famille | x25 |
Cristal de l'équilibre rêveur x7
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x20 |
Coupon d'échange d'arme de Tuvala x3
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1 fois par semaine (échange via une quête d'échange hebdomadaire) |
x20 |
[Événement] Boîte de dressage de destrier
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x12 |
[Événement] Kit d'aide à l'optimisation I
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x10 |
Parchemin d'EXP de combat et de compétence +300 % x5
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x7 |
Conseils de Valks (+40)
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x4 |
Fragment de Yona x5
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x3 |
Fragment magique x5
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x3 |
Amas de magie pure x5
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Illimité | x1 |
Pierre noire remplie de temps x5
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Astuce ! Le Cristal de l'équilibre rêveur est un objet qui garantit à 100 % l'optimisation d'un accessoire de Capotia de niveau TRI (III) ou plus au niveau PEN (V). |
Lieux où pêcher les [Saison] Cœlacanthes sur les serveurs saisonniers et de base | |||
Astuce ! Guide pour les aventuriers démarrant leur épopée sur les serveurs saisonniers !
Astuce ! Est-ce que les bonus pour les professions des saisons précédentes (Automne 2022, Saison d'hiver, Saison de printemps 2023) sont appliqués ?
Nouveautés & Améliorations
- Il a été fait en sorte que la hauteur des pieds soit plus naturelle en fonction du nivellement du terrain, et ce lorsque le personnage passe de sa pose d'attente de base vers les positions suivantes :
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- Quand le personnage sort son arme principale et la range
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- Quand le personnage passe de son arme principale à son arme d'Éveil
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- Quand le personnage sort son arme d'Éveil et la range
- Correction de l'erreur où le widget en bas à gauche de l'écran indiquant qu'une compétence peut être apprise apparaît à l'écran alors que toutes les compétences ont été apprises.
- Les dégâts des compétences suivantes ont été modifiés.
Compétence | Avant changement | Après changement |
Flux : Vice | Dégâts de coup 1 350 % x6 Dégâts réduits de 49,3 % en JcJ |
Dégâts de coup 1 755 % x6 Dégâts réduits de 61 % en JcJ |
Punition sanglante I-IV | Dégâts de coup 957/1 117/1 356/1 596 % x7 Augmentation des dégâts quand la compétence est chargée 957/1 117/1 356/1 596 % x1, 10 cibles au max. Dégâts réduits de 66 % en JcJ |
Dégâts de coup 1 024/1 195/1 451/1 708 % x7 Augmentation des dégâts quand la compétence est chargée 1 024/1 195/1 451/1 708 % x1, 10 cibles au max. Dégâts réduits de 68 % en JcJ |
Mort implacable I-IV | Dégâts de coup 703/854/1 005/1 156 % x6 Dégâts réduits de 51,9 % en JcJ |
Dégâts de coup 914/1 110/1 307/1 503 % x6 Dégâts réduits de 62 % en JcJ |
Flux : Broyeur | Dégâts de coup 1 279 % x10 Dégâts réduits de 50 % en JcJ |
Dégâts de coup 1 612 % x10 Dégâts réduits de 60, 2 % en JcJ |
Déchirement renversant | Dégâts du 1er coup 810 % x3 Dégâts des 2e et 3e coups 810 % x4 Dégâts réduits de 46 % en JcJ |
Dégâts du 1er coup 1 215 % x3 Dégâts des 2e et 3e coups 1 215 % x4 Dégâts réduits de 68 % en JcJ |
Éradication I-III | Dégâts du 1er coup 612/735/918 % x6 Dégâts du 2e coup 612/735/918% x4 Dégâts réduits de 35,2 % en JcJ |
Dégâts du 1er coup 747/897/1 120 % x6 Dégâts du 2e coup 747/897/1 120% x4 Dégâts réduits de 42 % en JcJ |
Tourbillon de la lune rousse | Dégâts de coup 1 350 % x6 | Dégâts de coup 2 506 % x4 Dégâts réduits de 70 % en JcJ |
- Il a été fait en sorte que la transition avec cette compétence après avoir utilisé Flux : Broyeur ou Chaînes de fer soit plus fluide.
- Il a été fait en sorte que la transition des compétences suivantes après avoir utilisé Tourbillon de la lune rousse soit plus fluide.
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- Talwars sanglants fracassants, Déchirement renversant, Pendulum dévastateur et Chaînes de fer
- L'effet Écrasement a été retiré de la compétence.
- Il a été fait en sorte que la transition avec les compétences suivantes soit plus fluide après que le coup de la compétence ait réussi et que le coup de poignard ait été porté.
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- Déchirement renversant, Chaînes de fer, Pendulum dévastateur, Mort implacable et Fureur.
- Ajout de la mention Maintenir clic gauche pour des attaques consécutives dans la description de la compétence.
- Correction de l'erreur où il ne fallait appuyer que sur la touche E pour activer cette compétence après avoir utilisé une autre compétence.
- Correction de l'erreur où il arrivait parfois qu'une compétence de Don soit de nouveau utilisée après avoir été utilisée une première fois, et ce lorsque le personnage repassait en mode Don après être passé en mode arme principale, pendant l'usage d'une compétence de Don.
- Il a été fait en sorte que les tornades de sable se rassemblent devant le personnage.
- Il a été fait en sorte que les tornades de sable se rassemblent devant le personnage, lorsque la compétence est utilisée en l'air.
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- Les tornades se rassemblent néanmoins sur la cible de l'attaque en premier, comme à l'accoutumée.
- L'effet Récupère 45 PV par coup réussi a été ajouté à compétence.
- L'effet Récupère 20 PV par coup réussi a été modifié pour Récupère 40 PV par coup réussi.
- L'effet Récupère 40 PV par coup réussi a été modifié pour Récupère 50 PV par coup réussi.
- L'effet Récupère 100 PV par coup réussi a été ajouté à compétence.
- Il a été fait en sorte que lorsque cette compétence suit Morsure paralysante, un mouvement sur le 2e ou le 3e coup soit déclenché, et ce en fonction de la main qui tient le Céraste.
- L'effet Trébuchement sur 3e coup réussi a été changé pour l'effet Écrasement sur tous les coups.
- Cela ne s'applique pas lorsque la compétence est en cours de recharge.
- Le temps de recharge de la compétence est passé de 12/12/11/10 à 12/11/10/9 secondes.
- Le temps de recharge de la compétence est passé de 12 à 8 secondes.
- Les dégâts des compétences ci-dessous ont été modifiés.
Compétence | Avant changement | Après changement |
Flux : Chant des dunes | Dégâts de coup 1 403 % x6 Dégâts réduits de 34 % en JcJ |
Dégâts de coup 2 245% x6 Dégâts réduits de 57 % en JcJ |
Frappe de vipère I- III | Dégâts du 1er coup 800/952/1 329 % x3 Dégâts du 2e coup 800/952/1 329 % x5 Dégâts réduits de 45 % en JcJ |
Dégâts du 1er coup 1 040/1 238/1 728 % x3 Dégâts du 2e coup 1 040/1 238/1 728 % x5 Dégâts réduits de 51,5% en JcJ |
Fend-crâne | Dégâts de coup tournant 1 078 % x5 Dégâts du dernier coup 1 078 % x2 Dégâts réduits de 35 % en JcJ |
Dégâts de coup tournant 1 455 % x5 Dégâts du dernier coup 1 455 % x2 Dégâts réduits de 51 % en JcJ |
Châtiment d'Aal | Dégâts de coup 1 014 % x7 Dégâts du dernier coup 1 441 % x1, 4 coups max. Dégâts réduits de 37 % en JcJ |
Dégâts de coup 1 420 % x7 Dégâts du dernier coup 2 017 % x1, 4 coups max. Dégâts réduits de 50 % en JcJ |
- L'erreur où il était impossible d'activer cette compétence en étant équipé du Kyve a été corrigée.
Ajustement du poids maximum des wagons
- Le poids maximum d'une partie des wagons a été modifiée comme ci-dessous.
- Le poids maximum de chaque wagon est le suivant :
Wagon | Avant changement | Après changement |
Wagon miteux | 1 200 LT | 1 200 LT (aucun changement) |
Wagon solide | 1 500 LT | 1 700 LT |
Wagon blanc | 1 800 LT | 2 200 LT |
Wagon agricole | 2 100 LT | 2 700 LT |
Wagon de commerce | 2 400 LT | 3 200 LT |
Wagon marchand | 2 700 LT | 3 700 LT |
Wagon de noble | 3 000 LT | 4 200 LT |
Wagon forestier | 5 000 LT | 5 000 LT (aucun changement) |
Atelier de meubles de la Vieille lune à Port Epheria
- Un atelier de meubles de la Vieille lune a été ajouté à Port Epheria.
- L'atelier de meubles de la Vieille lune peut être acheté via des points de contribution dans les villes suivantes :
Villes où peut être acheté un atelier de meubles de la Vieille lune | |||
Grána Eilton Calpheon Ville de Valencia Keplan Port Epheria |
- Les produits ci-dessous peuvent être construits à l'atelier de la Vieille lune de Port Epheria.
1er niveau | ||
Table de chevet de pirate de Vell Carnet de navigation de Fintomaria I Carnet de navigation de Fintomaria II Carnet de navigation de Fintomaria III Instrument de Fintomaria |
Table de chevet de baleine de Margoria Rideaux blancs de baleine de Margoria Rideaux rouges de baleine de Margoria Verre à vin de baleine de Margoria Armoire à vin de baleine de Margoria |
Stand de tiare de baleine de Margoria Vase de baleine de Margoria Lampe ronde de baleine de Margoria Lustre de baleine de Margoria Pieuvre lustre de baleine de Margoria Paravent de baleine de Margoria |
2e niveau | ||
Commode de pirate de Vell Table de salle à manger de pirate de Vell Table de pirate de Vell Chaise de pirate de Vell Sablier de Fintomaria |
Plume d'écriture de Fintomaria Commode de baleine de Margoria Table à manger de baleine de Margoria Table de baleine de Margoria Chaise de baleine de Margoria |
Papier peint fourmis Papier peint Lynch Sol brouillard humide Sol herbeux Sol en chêne rouge |
3e niveau | ||
Armoire de pirate de Vell Canapé de pirate de Vell Bibliothèque de pirate de Vell Lit de pirate de Vell Modèle réduit de galère de Fintomaria Téléscope de Fintomaria |
Carte de navigation de Fintomaria Armoire de baleine de Margoria Canapé de baleine de Margoria Bibliothèque de baleine de Margoria Lit de baleine de Margoria Lustre de baleine de Margoria |
[Jukebox] Vagues de Margoria Horloge de table de baleine de Margoria Aquarium hexagonal de baleine de Margoria Lampe à pied de baleine de Margoria Grand aquarium d'eau de mer émeraude Grande fontaine d'eau de mer émeraude |
Activités de commerce
- Le Bulletin de la guilde de la Vieille lune, qui réunit toutes les informations de commerce régi dans le monde de Black Desert par la guilde de la Vieille lune, propose plus d'informations, basées sur les rumeurs qui circulent par rapport aux activités de commerce des aventuriers.
- Le Bulletin de la guilde de la Vieille lune propose désormais des informations plus précises et plus dignes de confiance.
- Les chances que ce qui est décrit dans le Bulletin de la guilde de la Vieille lune se réalisent ont été augmentées.
- Les aventuriers profitant du commerce pourront obtenir des informations de manière plus intuitive, et vérifier que ce qui est décrit dans le bulletin se réalise à des intervalles plus réguliers.
- Lorsque le prix d'un objet de commerce reste en dessous de 40 % de son prix originel pendant trois fluctuations, la période durant laquelle cet objet ne peut pas être acheté est passée de 7 à 3 jours.
- Durant cette période, il est impossible d'acheter les objets correspondants car les objets de commerce bradés sont tous achetés par une grande et mystérieuse guilde marchande.
- Une fois ces trois jours écoulés, les objets de commerce correspondants regagnent leur prix de départ.
- Les conditions de niveau de chaque géopoint pour acheter les objets de commerce ont été changées pour des conditions liées au niveau de commerce des personnages.
Conditions d'achat avant changement | Conditions d'achat après changement |
Niveau 3 de géopoint requis | Qualifié 1 en commerce |
Niveau 5 de géopoint requis | Professionnel 1 en commerce |
Niveau 7 de géopoint requis | Artisan 1 en commerce |
- Une quête permettant d'obtenir à de faibles probabilités un Artefact d'EXP de commerce lorsque vous vendez des objets de commerce a été ajoutée.
- Il est possible de compléter cette quête en parlant à Dalissahine, vous permettant possiblement d'obtenir un Artefact de Sesra - EXP de commerce.
Changement des conditions d'entrée sur les serveurs Season-1 et NEW Olvia (serveurs exclusifs aux nouveaux aventuriers)
- Les conditions de niveau pour entrer sur les serveurs Season-1 (réservé aux nouveaux aventuriers) et NEW Olvia (réservé aux nouveaux aventuriers) ont été modifiées.
- Un nouvel aventurier est un aventurier dont la création du second mot de passe ne remonte pas à plus de 60 jours (1 440 heures)
Avant changement | Après changement | ||
Nouveaux aventuriers dont le total des niveaux cumulés des personnages de la famille ne dépasse pas 150 | Nouveaux aventuriers dont le total des niveaux cumulés des personnages de la famille ne dépasse pas 200 |
Fonctionnalité pour prendre un objet d'un autre personnage de la famille
- Une fonctionnalité permettant de transférer un objet d'un personnage de la famille au personnage actuellement connecté a été ajoutée.
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- Cette fonctionnalité peut être utilisée via les domestiques de dépôt, dans la fenêtre « Quitter le jeu » et en utilisant la fonctionnalité pour voir l'équipement/l'inventaire d'un autre personnage.
Avant l'ajout de la fonctionnalité | Après l'ajout de la fonctionnalité | ||
[Ordre à suivre] 1. Utiliser un domestique de dépôt pour déposer un objet dans le dépôt d'une ville. 2. Se connecter avec un autre personnage. 3. Utiliser un domestique de dépôt pour récupérer l'objet. |
[Ordre simplifié] 1. Utiliser un domestique de dépôt pour transférer un objet depuis un autre personnage ( « Quitter le jeu » - Voir l'équipement/inventaire du personnage concerné - Clique droit) |
Les ouvriers
- Une fonctionnalité permettant d'utiliser automatiquement des objets de restauration d'endurance d'ouvrier lorsqu'ils sont placés dans l'inventaire de famille a été ajoutée.
- Vous pouvez activer la fonctionnalité Récupération automatique, depuis le bouton « Tout récup. » dans la fenêtre des ouvriers.
- Lorsque cette fonctionnalité est activée et que l'endurance d'un ouvrier tombe à 3, les objets de restauration d'endurance d'ouvrier seront utilisés selon l'ordre dans lequel ils sont rangés dans l'inventaire de famille.
* Il est prévu pour la maintenance du 31 mai de faciliter la réutilisation de cette fonctionnalité pour qu'elle se fasse sans action supplémentaire.
- Le nombre maximum d'emplacements dans l'inventaire de famille est passé de 50 à 70.
- Il a été fait en sorte que les chances de cuisine de masse ne s'activent pas en cas d'échec de la cuisine.
- Les objets de cuisine supérieure suivants, lorsqu'utilisés en tant qu'ingrédients, sont passés d'un ratio de 1/1 à un ratio de 1/3.
- Le rang de ces objets est passé de vert à bleu.
- Les rations de navire de ces objets de cuisine sont passées de 100 à 240.
Aliments supérieurs utilisés comme ingrédients | |||
Pain de teff spongieux Tarte aux figues sucrée Vin doux de datte |
- Il a été fait en sorte que, lorsque vous investissez des points de contribution et fabriquez un objet dans la maison achetée, le nombre de renforcements soit indiqué, et ce dans l'éventualité où l'objet en question puisse être amélioré via des matériaux de fabrication.
- Il a été fait en sorte que le nombre de matériaux nécessaires à la fabrication d'un objet via une maison achetée avec des points de contribution puisse être vu plus facilement, et ce en modifiant l'espace des emplacements de ces objets.
Augmentation du nombre de Cristaux comprimés via les quêtes hebdomadaires de Jetina.
- Le nombre de Cristaux comprimés pouvant être obtenus en guise de récompense des quêtes de Jetina, la responsable de la Guilde de la Vieille lune, est passé de 115 à 155.
- Les Cristaux comprimés sont des composants nécessaires pour la reconversion d'équipements de boss PEN (V).
Quêtes concernées | |||
[Hebdomadaire] Être imparfait : Giaht [Hebdomadaire] Être imparfait : Griffon [Hebdomadaire] Être imparfait : Bheg [Hebdomadaire] Être imparfait : Leebur [Hebdomadaire] Être imparfait : Urugon [Hebdomadaire] Être imparfait : Muskan [Hebdomadaire] Être imparfait : Esprit des arbres d'Hebetate [Hebdomadaire] Être imparfait : Nez rouge [Hebdomadaire] Être imparfait : Kzarka [Hebdomadaire] Être imparfait : Offin Tett [Hebdomadaire] Être imparfait : Nouver [Hebdomadaire] Être imparfait : Kutum [Hebdomadaire] Être imparfait : Karanda |
Augmentation du nombre de Cristaux comprimés via les parchemins d'invocation journaliers/hebdomadaires
- Le nombre de Cristaux comprimés obtenus et les chances d'en obtenir en tant que butin pour avoir vaincu un boss invoqué (journalier ou hebdomadaire) ont été augmentés.
Quêtes journalières | Quêtes hebdomadaires | ||
[Spéciale I] Affronter Bheg (1/jour)
[Spéciale I] Affronter Giath (1/jour) [Spéciale I] Affronter Nez rouge (1/jour) |
[Spéciale II] Affronter l'esprit des arbres d'Hebetate (1/S) [Spéciale II] Affronter Muskan (1/S) [Spéciale V] Affronter le Griffon Ahib (1/S) [Spéciale VI] Affronter Urugon (1/S) [Spéciale VII] Affronter Leebur (1/S) |
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Récompense obtenue selon des probabilités prédéterminées après une victoire sur un boss de base x1 → Récompense obtenue de manière assurée x1
Récompense obtenue de manière assurée après une victoire sur un boss éveillé x1 → Récompense obtenue de manière assurée x3 |
Récompense obtenue selon de manière assurée après une victoire sur un boss de base x1 → Récompense obtenue de manière assurée x5
Récompense obtenue de manière assurée après une victoire sur un boss éveillé x3 → Récompense obtenue de manière assurée x15 |
Changement des composants de reconversion pour l'équipement de boss PEN (V)
- Une partie des composants nécessaires pour la reconversion de I à V des équipements de boss PEN (V) a été modifiée.
Pierre de reconversion
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Changement de composant | ||
Pierre de reconversion niveau I | → Opale brute → Cristal vert |
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Pierre de reconversion niveau II | → Opale polie → Cristal bleu |
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Pierre de reconversion niveau III | → Opale brillante → Cristal rouge |
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Pierre de reconversion niveau IV | → Opale de clair de lune → Cristal noir |
- Les explications concernant le bonus des objets suivants ont été améliorées.
- [Événement] Gâteau 530 fois plus sucré / [Événement] Gâteau 530 fois plus aigre / [Événement] Gâteau 530 fois plus frais
- Le Camp saunil du royaume d'Elvia de Calpheon a été modifié comme ci-dessous.
- Les [Agile] Commandants saunils et les [Tranchant] Capitaines de siège saunils se cachent dans le Camp saunil.
- Les saunils qui chassaient les soldats d'élite sont bien plus enragés, et ont commencé à attaquer les chevaliers de Calpheon.
- Suite à cela, le nombre de postes militaires de chevaliers de Calpheon a baissé.
- Si le combat dure durant une durée déterminée dans les environs d'un drapeau de Calpheon, que protègent les chevaliers de Calpheon, des [Enragé] Saunils se rassembleront.
- Si vous parvenez à éliminer un nombre déterminé de [Enragé] Saunils, une Tour de siège saunil fera son apparition à coup sûr.
- Si vous continuez à éliminer des [Enragé] Saunils après avoir vaincu la Tour de siège de saunil, un [Agile] Commandant saunil et un [Tranchant] Capitaine de siège saunil pourront faire leur apparition selon des probabilités prédéterminées.
- Les chances d'obtenir un Désespoir cristallisé en vainquant les saunils suivants ont été diminuées de 50 %.
- Bagarreur saunil, Guerrier saunil en armure, Sage saunil, Combattant saunil, Garde saunil, Guerrier saunil, Archer saunil, Soldat d'élite saunil, Chargeur saunil.
- Les chances d'obtenir un Désespoir cristallisé en vainquant un [Agile] Commandant saunil ont multipliées par 5.
- Les chances d'obtenir un Désespoir cristallisé en vainquant une Tour de siège saunil ont multipliées par 1,5.
- Les chances d'obtenir un Résidu de soleil embrasé en vainquant une Tour de siège saunil ont multipliées par 10.
- Les chances d'obtenir un Désespoir cristallisé en vainquant un [Tranchant] Capitaine de siège saunil ont multipliées par 8.
- Les chances d'obtenir un Résidu de soleil embrasé en vainquant un [Tranchant] Capitaine de siège saunil ont multipliées par 10.
- Le nombre de Pierres noires pouvant être obtenues en vainquant un [Tranchant] Capitaine de siège saunil est passé de 8-10 à 8-12.
- Il a été fait en sorte que le [Hors-la-loi de la Mer de Vadabin] Grand cuirassé Goldmont apparaisse à l'endroit indiqué pour la quête Peinture mystérieuse 4 : Des pirates qui rêvent de revanche.
Épisode de l'Abysse de la Terre du matin radieux
- Yeonhwa, qui a déjà voyagé dans le Magnus avec vous, a enfin trouvé un bâteau partant pour la Terre du matin radieux. Elle s'apprête donc à s'y rendre en première et vous fait ses au revoir.
- Compléter les conditions suivantes permet de saluer Yeonhwa et de faire la quête qui permet d'activer la veine de l'abysse qui se dirige vers la Terre du matin radieux.
Conditions de quête | |||
1. Être de niveau 56 2. Avoir terminé la quête [Magnus] Coffre venu des abysses (Quête principale d'Abyss One : Magnus) 3. Avoir terminé ou ne pas avoir la quête Que fais-tu ici ? La série de quêtes suivante peut être accepté via l'Esprit occulte (/) et suivie via les quêtes principales (Q) |
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Série de quêtes | |||
[Terre du matin radieux] Départ de Yeonhwa [Terre du matin radieux] Ce que cherche le petit morveux [Magnus] La dernière veine de l'abysse [Magnus] Une autre erreur [Magnus] Souvenirs de la Mer abyssale [Magnus] Appareil d'enregistrement endommagé [Magnus] Ombre invisible [Magnus] Institut des registres [Magnus] Vents du matin |
- Il a été fait en sorte que, dans le menu des journaux d'aventure, lorsque vous faites glisser la souris sur l'un d'entre eux, le texte explicatif apparaisse désormais sous la forme d'info-bulle.
- Il a été fait en sorte que les boss de guilde ne puissent plus être invoqués lorsque vous êtes attaqué(e) par un autre aventurier, durant un combat ou du JcJ forcé (Alt+C).
- Le texte et le lien du bouton pour commencer le jeu sur le site internet officiel ont changé.
- Les termes suivants ont été modifiés comme ci-dessous :
- Colle à la mémoire abyssale → Colle aux souvenirs de la Mer abyssale
- Mémoire de la Mer abyssale → Souvenirs de la Mer abyssale
- Mémoire scellée de la Mer abyssale → Souvenirs scellés de la Mer abyssale
- [Événement] Gâteau sucré à la 530 → [Événement] Gâteau 530 fois plus sucré
- [Événement] Gâteau aigre à la 530 → [Événement] Gâteau 530 fois plus aigre
- [Événement] Gâteau frais à la 530 → [Événement] Gâteau 530 fois plus frais
Changements & Modifications
- Correction de l'erreur où équiper une tenue (Camouflage du désert etc.) prenant quatre emplacements (incluant une coiffe) causait parfois la disparition sporadique de la teinture de la coiffe quand la durabilité de l'équipement était réduite.
- Correction de l'erreur où l'emplacement indiqué pour la quête [Journalière] Chasse aux monstres marins et son objectif réel différait.
- Correction de l'erreur où, dans certaines circonstances, le personnage apparaissait de manière anormale lors de la quête principale de Balenos, [Balenos] Le plus méritant.
- Correction de l'erreur où des poissons d'une autre région était pêchés lorsque vous pêchiez dans une zone inaccessibles.
- Correction de l'erreur où, à un certain endroit de l'Étang de Salanar, les cèdres n'apparaissaient pas normalement.
- Correction de l'erreur où, suite à la refonte des activités commerciales lors de la mise à jour du jeudi 6 avril, les objets de commerce qui étaient supposés être vendus à 30 % de leur prix à cause de Géopoints non connectés ou expirés (exclus les nouveaux objets de commerce ajoutés via cette mise à jour), ont au lieu de ça été vendus à 25 %.
- Les 5 % restants ont été envoyés aux aventuriers concernés par courrier en jeu (B) lors de la maintenance du mercredi 24 mai.
Nous vous souhaitons d'agréables aventures dans le monde de Black Desert.
Merci.
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[Mise à jour] Détails de la dernière mise à jour du 01/06/2023 1 juin 2023 (UTC)
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[Mise à jour] Notes de patch du 31 mai 2023 L'Éveil de la Woosa est disponible ! 31 mai 2023 (UTC)
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[Mise à jour] Notes de patch du 17 mai 2023 Améliorations de la Fosse des immortels et effets supplémentaires sur les armes secondaires 17 mai 2023 (UTC)
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[Mise à jour] Notes de patch du 10 mai 2023 Davantage d'Armes ancestrales apparaissent en nombre dans les Ruines de Kratuga. 10 mai 2023 (UTC)
Post(s) récent(s)
- [Notes de GM] Retrouvez l'actualité des évènements de cette semaine ! 20 déc. 2024 (UTC)
- [Annonce des gagnants] Concours de sosie 20 déc. 2024 (UTC)
- [Mise à jour] Détails de la dernière mise à jour du 20 décembre 2024 20 déc. 2024 (UTC)
- [Maintenances] Information sur la maintenance régulière du 24/12/2024 20 déc. 2024 (UTC)