Nous sommes heureux de vous présenter les détails de la dernière mise à jour du mercredi 31 mai 2023.
Évènements

- La maîtresse du Dô qui fait éclore les fleurs de l'au-delà, la Woosa éveillée, est disponible.
- La Woosa éveillée utilise la puissance du jardin de fleurs de Seocheon, via un registre fabriqué à partir d'amulettes reliées entre elles et un pinceau avec lequel est écrit le nom des morts.
- Arme d'Éveil : Livre des âmes
- Suite au lancement de l'Éveil de la Woosa, les taux d'attaques de son Éveil et de sa Renaissance ont été modifiées comme ci-dessous :
- Renaissance : 70 % de l'attaque de l'arme principale et 30 % de l'attaque de l'arme d'Éveil sont appliqués.
- Éveil : 70 % de l'attaque de l'arme d'Éveil et 30 % de l'attaque de l'arme principale sont appliqués.
- Suite au lancement de l'Éveil de la Woosa, les Pendentifs de Tuvala possédés par les aventuriers a été transformé en Livres des âmes de Tuvala.
- Votre Livre des âmes de Tuvala peut être vérifié là où se trouvait votre Pendentif de Tuvala (ex. : inventaire etc.).
- Suite au lancement de l'Éveil de la Woosa, les Montres de poche de Marni ont été supprimées.
- Les matériaux utilisés pour reconvertir les Montres de poche de Marni ont été envoyés dans les dépôts d'Heidel des aventuriers concernés.
Nouveautés & Améliorations



- Correction de l'erreur où le personnage retournait à l'endroit où la compétence était utilisée, lorsque celle-ci était utilisée depuis un endroit élevé vers un endroit en contrebas.
- La hauteur de l'effet Chute a été augmentée lors de l'utilisation d'Excellence : Dard crépusculaire.

- Correction de l'erreur où Excellence : Flamme funèbre ne pouvait pas être utilisée à la suite d'Excellence : Libération obscure.

- Le temps de recharge de la compétence est passé de 12 à 9 secondes.

- La description de la compétence a été modifiée pour être plus précise.
- Le nombre de coups est passé de 3 à 5.

- Le temps de recharge de la compétence est passé de 28 à 20 secondes.

- L'effet d'attaque est passé d'Attaque au sol à Attaque aérienne.
- Le taux de réduction de dégâts en JcJ est passé de 30 à 40 %.
- Il a été fait en sorte que la compétence puisse être activée en cliquant droit après Éruption funeste.

- Le nombre de coups de base est passé de 3 à 5.

- Il a été fait en sorte que la compétence puisse être activée en cliquant droit après Dard crépusculaire et Cauchemar d'apocalypse.

- Une explication concernant le nombre d'utilisations de la compétence dans les airs a été ajoutée à la description de la compétence.
- Les dégâts et les nombres de coups des compétences suivantes ont été modifiés comme ci-dessous :
Compétence | Avant changement | Après changement |
Excellence : Fléau sanglant | Dégâts de coup 1 418 % x6 Dégâts d'utilisation instantanée 1 418 % x3, 2 coups max. Dégâts du dernier coup 1 418 % x5 Dégâts réduits de 64 % en JcJ |
Dégâts de coup 1631 % x6 Dégâts d'utilisation instantanée 1 631 % x3, 2 coups max. Dégâts du dernier coup 1 631 % x5 Dégâts réduits de 68,7 % en JcJ |
Excellence : Éruption funeste I-IV | Dégâts de coup 1 002/1 082/1 176/1 356 % x 4/4/4/5 Dégâts réduits de 51,2/51,2/51,2/60 % |
Dégâts de coup 1 102/1 298/1 529/2 007 % x5 Dégâts réduits de 69/69/69/72,8 % |
Excellence : Flamme abyssale I-III | Dégâts de coup 849/1 248/1 499 % x3 Dégâts de coup chargé 849/12 48/1 499 x5 Dégâts d'attaque normale réduits de 40 % en JcJ Dégâts de coup chargé réduits de 25 % en JcJ |
Dégâts de coup 722/1 061/1 274 % x5 Dégâts de coup chargé 1 206/1 772/2 129% x5 Dégâts d'attaque normale réduits de 57,5 % en JcJ Dégâts de coup chargé réduits de 47 % en JcJ |
Excellence : Cauchemar d'apocalypse II-IV | Dégâts de coup 1 282/1 401/1 445 % x5 Dégâts de coups du serviteur supplémentaires en chargeant 1 282/1 401/1 445 % x3 Dégâts réduits 35 % en JcJ |
Dégâts de coup 1 410/1 681/2 023 x5 Dégâts de coups du serviteur supplémentaires en chargeant 1 410/1 681/2 023 % x5 Dégâts réduits de 40,8/45/53,5 % en JcJ |


- Il a été fait en sorte que la caméra se tourne dans la direction de la compétence avant que l'attaque ne commence.

- Correction de l'erreur où la caméra était appliquée différemment entre Fissure ardente et Essence : Fissure ardente.
- Les dégâts des compétences suivantes ont été modifiés comme ci-dessous :
Compétence | Avant changement | Après changement |
Broyeur de croûte I-IV | Dégâts de coup 1 006/1 100/1 193/1 441 % x8 Dégâts réduits de 42,8 % en JcJ |
Dégâts de coup 1 006/1 265/1 491/1 873 % x8 Dégâts réduits de 56 % en JcJ |
Flux : Acte criminel | Dégâts de coup 1 523 % x8 Dégâts réduits de 45,4 % en JcJ |
Dégâts de coup 2 132 % x8 Dégâts réduits de 60,9 % en JcJ |
Sous la ceinture I-III | Dégâts de coup 976/1 133/1 483 % x5 Dégâts de coup supplémentaire 976/1 133/1 483 % x3 Dégâts réduits de 52 % en JcJ |
Dégâts de coup 1 074/1 473/2 150 % x5 Dégâts de coup supplémentaire 1 074/1 473/2 150 % x3 Dégâts réduits de 66,8 % en JcJ |
Contre-embrasement | Dégâts de coup 1 101 % x8 Dégâts réduits de 35 % en JcJ |
Dégâts de coup 2 136 % x8 Dégâts réduits de 66,4 % en JcJ |
Flux : Lacération sprintée | Dégâts de coup 1 258 % x4 Dégâts de coup supplémentaire 1 258 % x4 Dégâts réduits de 40 % en JcJ |
Dégâts de coup 1 510 % x4 Dégâts de coup supplémentaire 1 510 % x4 Dégâts réduits de 50 % en JcJ |
Flux : Refoulement | Dégâts de coup 1 213 % x7 Dégâts réduits de 30 % en JcJ |
Dégâts de coup 1 456 % x7 Dégâts réduits de 41,6 % en JcJ |
Projection I-III (coups supplémentaires) |
Dégâts de coup supplémentaire 615/745/862 % x3, 3 coups max. Dégâts de coup supplémentaire réduits de 46,1 % en JcJ |
Dégâts de coup supplémentaire 713/864/1 000 % x3, 3 coups max. Dégâts réduits supplémentaire de 53,4 % en JcJ |
- [Découpe transversale] 2e coup, [Pas en arrière], [Contre-embrasement], effet de lame de [Flux : Refoulement], coup supplémentaire de [Crédit supplémentaire]


- La compétence s'active plus vite après le coup supplémentaire de Flux : Fleur de givre et Stigmate.


- Il a été fait en sorte qu'Oppression soit activée en pressant E.
-
- Suite à cela, Général Abricot ne peut plus être activée que via un emplacement rapide.
- Les dégâts des compétences suivantes ont été modifiés comme ci-dessous :
Compétence | Avant changement | Après changement |
Lever de lune I-IV | Dégâts du 1er coup 696/826/1 006/1 206 % x4 Dégâts du 2e coup 696/826/1 006/1 206 % x4 Dégâts réduits de 34,8 % en JcJ |
Dégâts de 1er coup 905/1 074/1 308/1 568 % x4 Dégâts de 2e coup 905/1 074/1 308/1 568 % x4 Dégâts réduits de 49,8 % en JcJ |
Flux : Coup de poignard de nuage | Dégâts de coup 1 082 % x6 Dégâts réduits de 30 % en JcJ |
Dégâts de coup 1 948 % x6 Dégâts réduits de 61,1 % de JcJ |
Flocon de neige collant I-IV | Dégâts de coup 870/932/962/1 111 % x7 Dégâts réduits de 30 % en JcJ |
Dégâts de coup 870/1 025/1 106/1 311 % x7 Dégâts réduits de 40,6 % en JcJ |
Pétales perforants I-III | Dégâts de coup 611/815/1 106 % x4 Dégâts de coup supplémentaire 611/815/1 106 % x6 Dégâts réduits de 30 % en JcJ |
Dégâts de coup 978/1 304/1 770 % x4 Dégâts de coup supplémentaire 978/1 304/1 770 % x6 Dégâts réduits de 56,2 % en JcJ |
Flux : Fleur de givre | Dégâts de coup 1 324 % x4 Dégâts de coup supplémentaire 1 324 % x4 Dégâts réduits de 35 % en JcJ |
Dégâts de coup 2 012 % x4 Dégâts de coup supplémentaire 2 012 % x4 Dégâts réduits de 57,2 % |
Éclosion de pétale I-III | Dégâts de coup 1 105/1 467/1 762 % x5 Dégâts de coup chargé 1 105/1 467/1 762 % x10 Dégâts réduits de 50 % en JcJ |
Dégâts de coup 1 326/1 760/2 114 % x5 Dégâts de coup chargé 1 326/1 760/2 114 % x10 Dégâts réduits de 58,3 % en JcJ |

- La Shai peut faire une nouvelle danse de Don.
- La Shai se voit dotée de trois emotes supplémentaires.
- Il est possible d'utiliser des emotes en appuyant sur Echap puis Communauté (F9), ou bien via le bouton S dans la barre de chat.


- Les dégâts en JcJ de la compétence sont réduits de 67 %, au lieu de 59 %.


- Correction de l'erreur où la compétence était influencée par la vitesse de conjuration et non pas la vitesse de déplacement.
- Tous les dégâts des compétences de Renaissance en JcE ont été réduits d'environ 3,75 %.
-
- Les dégâts en JcJ sont maintenus tels quels et les taux de réduction de dégâts sont modifiés en conséquence.


- L'effet Super armure du mouvement précédant l'attaque a été retiré.

- L'effet Garde avant du mouvement précédant l'attaque a été retiré.

- L'effet Invincibilité a été changé pour l'effet Super armure lorsque le personnage disparaît.

- L'effet Invincibilité a été changé pour l'effet Super armure lorsque le personnage effectue le premier mouvement de la compétence.
Les ouvriers géants avaient pour désavantage de prendre plus de temps pour produire des matériaux que les autres ouvriers. Nous avons pris en compte la fonctionnalité permettant de restaurer automatiquement l'endurance des ouvriers via l'inventaire de famille et l'équilibre général avec les ouvriers humains et goblins, et avons modifié la quantité de matériaux obtenus via des géopoints de production avec les ouvriers géants.
Augmentation du niveau maximum des ouvriers et compétence Express
- Le niveau maximum des ouvriers est passé de 30 à 40.
- Suite à cela, les ouvriers peuvent désormais apprendre une compétence aux niveaux 35 et 40.
- Un ouvrier qui atteint le niveau 40 obtiendra de manière garantie la compétence Express.
- Cette compétence spéciale permet de déposer dans le dépôt sélectionné les objets récoltés dans un géopoint.

- Vous pouvez sauvergarder l'endroit où seront déposés les ressources d'un géopoint avant de faire commencer un travail, via l'acquisition de cette compétence.

Baisse de l'EXP nécessaire pour augmenter le niveau des ouvriers
- L'EXP pour augmenter le niveau de vos ouvriers a été modifiée comme ci-dessous.
Ouvrier entre les niveaux 1 et 29 | Baisse d'environ 33 % | ||
Ouvrier de niveau 30 | Ouvrier artisan : baisse de 40 % Ouvrier professionnel : baisse de 33 % Ouvrier qualifié : baisse de 26,7 % Ouvrier de base : baisse de 20 % Ouvrier naïf : baisse de 20 % |
||
Ouvrier entre les niveaux 31 et 40 | Même EXP requise que pour un ouvrier de niveau 30 |
Changements et ajouts dans la vente d'ouvriers
- Le prix de vente des ouvriers selon leur niveau à la Bourse des travailleurs a été modifié/ajouté comme ci-dessous :
- Il est désormais impossible d'inscrire sur la Bourse des travailleurs les ouvriers exclusifs à Kamasylvia, les papus et les fadus.
Exemples de prix de vente d'ouvriers sur la Bourse des travailleurs | |
Ouvrier qualifé niveau 1 | 10 000 pièces → 100 000 pièces |
Ouvrier professionnel niveau 1 | 30 000 pièces → 1 000 000 de pièces |
Ouvrier artisan niveau 1 | 90 000 → 5 000 000 de pièces |
Ouvrier artisan qualifié niveau 40 | 2 000 000 de pièces |
Ouvrier professionnel niveau 40 | 20 000 000 de pièces |
Ouvrier artisan niveau 40 | 100 000 000 de pièces |
Correction des chances de promotion des ouvriers
- Il a été fait en sorte que les chances de succès à un test de promotion se fasse en fonction du grade et n'ait plus aucun rapport avec le niveau de l'ouvrier.
Avant changement Après changement [Test de promotion pour devenir ouvrier qualifié]
Niveaux 10 à 19 : 50 %
Niveaux 20 à 29 : 70 %
Niveau 30 : 90 %[Test de promotion pour devenir ouvrier qualifié]
Niveaux 10 à 40 : 90 %[Test de promotion pour devenir ouvrier profesionnel]
Niveaux 10 à 19 : 30 %
Niveaux 20 à 29 : 50 %
Niveau 30 : 70 %[Test de promotion pour devenir ouvrier profesionnel]
Niveaux 10 à 40 : 70 %[Test de promotion pour devenir ouvrier artisan]
Niveaux 10 à 19 : 10 %
Niveaux 20 à 29 : 30 %
Niveau 30 : 50 %[Test de promotion pour devenir ouvrier artisan]
Niveaux 10 à 40 : 50 %
- La chance de base des ouvriers humains et des ouvriers spéciaux humains a été augmentée de 3.
Les travailleurs géants et fadus
- Une compétence spéciale permettant d'augmenter d'environ 68,4 % la quantité de matériaux produits dans les géopoints de production a été ajoutée pour les ouvriers géants et fadus.
- Fenêtre d'information des ouvriers - Talent : Augmentation de la récolte du géopoint de production

Les travailleurs géants et fadus
- La fenêtre d'informations des ouvriers a été améliorée pour une meilleure visibilité.
- Le nombre de types d'objets nécessaires pour les chapitres et volumes suivants du Journal de la Guilde de Shakatu - Encyclopédie de Deve a été modifié comme ci-dessous.
- Volume 4, chapitre 1 : Récupérer des objets utiles pour les voleurs : 5 types → 4 types
- Volume 5, chapitre 1 : Récupérer des objets liés aux ogres : 3 types → 2 types
- Les objets pouvant être obtenus avec de faibles probabilités dans tous les géopoints de production (exception faite des banques d'investissement et des productions de spécialités) ont été modifiés comme ci-dessous.
Récolte & Agriculture | Baluchon d'un fermier (obtention de l'un des objets suivants : Fruit de la flamme pourpre, Fruit d'abondance, Fruit de la nature, Fruit du soleil, Fruit d'enchantement, Fruit de pouvoir magique, Fruit de perfection, Fruit de destruction) | ||
Débit de bois | Feuille d'esprit, Écorce de vieil arbre rouge, Branche de moine, Nœud d'arbre ensanglanté, Morceau d'arbre rouge | ||
Minage | Baluchon d'un minier (obtention de l'un des objets suivants : Saphir brut, Topaze brute, Émeraude brute, Diamant brut, Opale brute) | ||
Excavation | Baluchon d'un intellectuel (obtention de l'un des objets suivants : Trace d'origine, Trace de la Terre, Trace d'ascension, Trace de sauvagerie, Trace de bataille, Trace de chasse, Trace de violence, Trace de mort, Trace de souvenir, Trace de chaos, Trace de désespoir, Trace de forêt, Trace de vague) | ||
Séchage de poisson | Morceau de corail, Baluchon d'un pêcheur (obtention de l'un des objets suivants : Corail vert, Corail bleu, Corail rouge, Corail doré, Corail blanc) |
-
- Vous pouvez cliquer droit sur un baluchon pour obtenir l'un des objets qu'il contient.
-
- Vous pouvez obtenir les objets suivants lorsque la chance d'un ouvrier est active dans un géopoint de production de matériaux.
Ajouts | |||
![]() ![]() - Erdal : Cocon, Fil de soie ![]() |
- L'icône de bonus des breuvages magiques suivants, produits grâce à un [Événement] Élixir magique, a été modifiée.
Objets | |||
[Événement] Magique : Breuvage de verdure magique [Événement] Magique : Breuvage de la bête [Événement] Magique : Breuvage de géant [Événement] Magique : Breuvage sauvage [Événement] Magique : Breuvage de frénésie [Événement] Magique : Breuvage de frénésie possédé |
- Les icônes des armes secondaires Sceptre Dô et Couteau Binyeo suivantes ont été changées pour qu'elles soient plus facilement distinguables.
- Sceptre Dô de Saule, Sceptre Dô adamantin, Sceptre Dô de Cèdre
- Couteau Binyeo en jade, Couteau Binyeo d'obsidienne, Couteau Binyeo adamantin
- Le texte et les conditions d'utilisation de certains objets liés aux représentations musicales ont été changés.
- Correction du problème où l'Outil de feu de camp utilisé par la Shai ne soignait pas l'hypothermie.
- Des informations concernant les effets de l'Outil de feu de camp ont été ajoutées à la description de ce dernier.
- Les éléments concernant les conditions d'utilisation des Tours de siège moyennes et grandes ont été modifiés dans les descriptions de ces dernières.
- Pour les utiliser, vous devez vous éloigner de 300 m. du fort/post de commandement/QG de terrain allié ou ennemi.

- Correction de la description qui apparaît à l'écran lorsque vous faites glisser le curseur sur un produit de commerce en attente de commande, afin que celle-ci explique que lorsque le temps d'attente est écoulé, le produit sera vendu à 30 % de son prix et non pas 25 %.
- Correction du texte lié à la restauration automatique d'endurance des ouvriers, qui débordait de l'IU correspondante.
- Suite à l'ajout de l'Éveil de la Woosa, l'image de fermeture du jeu a été modifiée.

- La présentation de l'Éveil de la Woosa a été ajoutée dans les présentations des classes du site internet officiel.
- Le style de texte pour la phrase d'information du code d'authentification de secours du lanceur a été modifié.
- La traduction des termes suivants a été modifiée.
- Donneur de pierre noire → Donateur de pierre noire
- Boîte à outils de Demihar → Boîte à outils de profession de Demihar
Changements & Modifications
- Correction de l'erreur où un objet apparaissait anormalement à un endroit précis de la Mer de Vadabin.
- Correction de l'erreur où un élément était indiqué anormalement sur la mini-carte à un endroit précis de la Mer de Vadabin.
- Correction pour que l'effet de la caméra durant les cinématiques soit plus naturel.
- Correction de l'erreur où les mouvements des chevaux attachés aux wagons d'autres aventuriers étaient parfois anormaux.
- Correction de l'erreur où la clôture placée sur le pont en direction de la Plantation Moretti dans Heidel n'affichait qu'une ombre.
- Correction de l'erreur où la couleur de peau du personnage s'affichait anormalement durant une cinématique précise d'une quête principale de la Montagne de l'hiver éternel.
- Correction de l'erreur où il arrivait parfois que les pièces apparaissent comme déduites alors que l'achat du produit de commerce correspondant avait échoué.
- Correction de l'erreur où un ouvrier travaillait alors que le dépôt correspondant était plein.
- Correction de l'erreur où le nom de groupe de quête [Terre du matin radieux] s'affichait anormalement.
- Il a été fait en sorte que la mission de Pass saisonnier [Pass saisonnier] Moyen d'obtenir un accessoire puissant 2 ne s'affiche que si le défi précédent a été accompli.
- Correction de l'erreur où le jeu se déconnectait parfois lorsque alors qu'un cheval était en déplacement automatique et que le jeu était réduit dans la barre des tâches.
- Il a été fait en sorte que le texte qui s'affiche en entrant sur une serveur New Olvia et indiquant que le niveau cumulé des personnages dépasse 200 apparaisse de manière plus naturelle.
- Correction de l'erreur où la copie d'objet était impossible si un personnage dont l'Éveil n'est pas disponible possédait dans son inventaire l'arme d'Éveil d'une autre classe.
- Correction de l'erreur où lorsqu'un ouvrier avait 3 ou moins d'endurance alors qu'il travaillait dans un jardin, le message indiquant qu'il n'y avait plus d'objet pour restaurer l'endurance dans l'inventaire de famille ne s'affichait pas, alors que la fonctionnalité Récupération automatique des ouvriers était activée.
- Correction de l'erreur où il était impossible d'utiliser le Chronomètre de Fughar alors que toutes les conditions requises étaient remplies.
- [Musa] Correction de l'erreur où une partie de l'apparence du personnage était anormale lorsqu'il était équipé du Casque de Traqueur nocturne ou du Chapeau de hors-la-loi de Pila Fe.
- Correction de l'erreur où le familier Farce-kkebi entrait parfois en collision avec le personnage lorsque ce dernier changeait d'apparance entre le jour et la nuit.
Nous vous souhaitons d'agréables aventures dans le monde de Black Desert.
Merci.
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[Mise à jour] Notes de patch du 7 juin 2023 Ajout du Choix d'un autre aventurier. 7 juin 2023 (UTC)
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[Mise à jour] Détails de la dernière mise à jour du 01/06/2023 1 juin 2023 (UTC)
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[Mise à jour] Notes de patch du 24 mai 2023 La Saison d'été 2023 a officiellement commencé ! 24 mai 2023 (UTC)
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[Mise à jour] Notes de patch du 17 mai 2023 Améliorations de la Fosse des immortels et effets supplémentaires sur les armes secondaires 17 mai 2023 (UTC)
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