Nous sommes heureux de vous présenter les détails de la dernière mise à jour du mercredi 26 juillet 2023.
Table des matières
Évènements
Nouveautés & Améliorations
- Les personnages des classes suivantes ont été améliorés afin de pouvoir ranger leur arme rapidement avant de monter à cheval lorsque vous appuyez sur ↑(Z) avec l'Arme d'éveil.
- Hashashin, Gardiana, Sage, Drakania, Maegu
Gardiana | Drakania |
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- Vous vous déplacez désormais après un certain temps lors de l'utilisation de la Carte de voyageur, la Carte d'archéologue et la [Cybercafé] Carte de voyageur.
- Si vous subissez des dégâts ou un effet d'entrave lors du chargement du déplacement, celui-ci sera annulé.
- Il n'est désormais plus possible d'utiliser la Carte de voyageur et la Carte d'archéologue lors que vous subissez un effet d'entrave.
- Vous quittez désormais l'emplacement actuel après un certain temps lors de l'utilisation de la fonction Menu Échap - Fuir.
- Si vous subissez des dégâts ou un effet d'entrave lors du chargement de la fuite, celle-ci sera annulée.
- Il n'est désormais plus possible d'utiliser la fonction Fuir lorsque vous subissez un effet d'entrave.
- Il n'est désormais plus possible retourner sur l'écran de sélection des personnages ni d'utiliser les fonctions Fuir, Permuter de personnage, Changer de serveur ou la Carte de voyageur lors de l'utilisation de la compétence Dernier recours.
- La mini-carte ne s'affiche désormais plus même si le personnage se trouve dans la zone d'effet de Fusée éclairante et Fusée éclairante rapide lors de l'utilisation de la compétence Dernier recours.


- L'endurance consommée est passée de 100 → 70.
- La compétence s'enchaîne désormais plus naturellement sur Flux : vent dérivé après une utilisation vers l'arrière.

- Il est désormais possible d'enchaîner avec Tir d'évitement consécutif jusqu'à la fin du mouvement après l'utilisation de la compétence.
- L'intervalle dans lequel l'effet Invincible est appliqué lors de l'utilisation de la compétence vers l'arrière a été modifié pour être le même que lors de l'utilisation de la compétence en latéral.

- L'effet Invincible au début de la compétence a été ajouté.
- L'enchaînement avec la compétence Vent croisé se fait désormais plus naturellement après l'utilisation de la compétence.
- L'enchaînement de la compétence se fait désormais plus naturellement après l'utilisation de Excellence : Découpe furieuse.
- Un coup supplémentaire de la compétence Vent explosif s'active désormais lors du Clic gauche après l'utilisation de la compétence.

- L'effet Étourdissement sur coup réussi de la compétence a été modifié par Trébuchement sur coup réussi.

- Les effets de défense de la compétence ont été modifiés.
- Avant : Garde avant → Super armure
- Après : Super armure
- Le mouvement de recul a été accéléré lors de l'utilisation de la compétence.
- L'enchaînement avec les compétences suivantes se fait désormais plus naturellement après l'utilisation de Vent explosif.
- Extrême : Vent déferlant, Tir d'évitement consécutif, Tir d'évitement explosif, Vent croisé, Renaissance : Invocation céleste

- L'enchaînement avec la compétence se fait désormais plus naturellement après les compétences suivantes :
- Excellence : Extrême : Vent déferlant, Excellence : Flèche transperçante

- La description de la compétence en lien avec l'effet Invincible a été modifiée pour correspondre à l'effet réel.

- La portée d'attaque et de visée de la compétence a été modifiée.

- Le temps de recharge de la compétence est passé de 10 s à 9 s.
- La portée d'attaque de la compétence a été modifiée pour correspondre à celle de Excellence : Ultime : Contre-courant.


- Les flèches des compétences ont été améliorées afin de pouvoir toucher les ennemis qui se trouvent à un endroit plus bas qu'auparavant.
- Correction de l'erreur où l'animation des coups n'était pas naturelle lors de l'utilisation des compétences depuis un endroit élevé.

- L'effet de récupération de PM sur coup réussi de la compétence a été modifié.
- Restaure +6 PM par cible à l'impact → Restaure +20 PM par coup réussi

- L'effet de récupération de PV sur coup réussi de la compétence a été modifié.
- Récupération de PV +70 par coup réussi → 90.

- La consommation d'endurance de la compétence a été retirée.
- Endurance consommée 80 → Aucune

- Des PM sont consommés au lieu d'endurance lors de l'utilisation de la compétence.
- Endurance consommée 150 → PM consommés 120

- La description de l'effet récupération de PM de la compétence a été modifiée pour correspondre à l'effet réel.

- Correction de l'erreur où les dégâts en JcJ n'étaient pas réduits pendant le temps de recharge lors de l'utilisation de la compétence.

- L'effet Tous types d'esquive +15 % pendant 30 secondes à l'utilisation de la compétence a été retiré et l'effet Augmentation de tous les PA +20 pendant 30 secondes a été ajouté.
- Les dégâts des compétences suivantes ont été modifiés.
- Changed the damage of the following skills.
Nom de compétence | Avant | Après |
Excellence : Extrême : Vent déferlant | Dégâts de coups 1254 % x11 Dégâts de coup supplémentaire 1524 % x3 |
Dégâts de coups normaux 1254 % x1, 11 coups max Chances de coup critique normal +100 % Dégâts de coup supplémentaire 1524 % x3 Chances de coup critique de flèches multiples +100 % (Effet annulé pendant le temps de recharge) |
Vent rasoir III à Ultime, Absolue | Dégâts de coup 138/154/223/269/524 % x3/3/3/3/4 | Dégâts de coup 207/231/335/404/1048 % x2 |
Excellence : Vent rasoir I à IV | Dégâts de coup 349/492/635/778 % x4 | Dégâts de coup 768/1082/1397/1712 % x2 |


- Des améliorations ont été apportées afin que le personnage tourne en fonction de la direction de la caméra lors de la charge pendant le 3e coup de la compétence.
- En conséquence, la compétence a été modifiée afin que vous ne puissiez pas déplacer la souris pendant le 3e coup.
- L'endurance peut désormais être récupérée immédiatement après la fin de l'attaque lors de l'utilisation du 3e coup de la compétence.

- La compétence a été divisée en une compétence qui peut être utilisée même dans le cas où Flèche véloce n'est pas chargée.
- Cependant, l'effet de la compétence s'applique comme celui de Flèche véloce : tir d'évitement au lieu de Flèche véloce.
- Les effets de défense de la compétence ont été modifiés.
- Avant : Invincible au début de la compétence
- Après : Invincible pendant la compétence → Super armure
- L’endurance consommée lors de l'utilisation de la compétence est désormais récupérée.
- Le temps de recharge est passé de 5 s → 8 s.

- Lorsque les compétences suivantes sont activées pendant le temps de recharge en mode Sérénité, l'endurance est restaurée immédiatement après la fin de l'attaque.
- Excellence : Appel du tigre, Excellence : Broyeur de croûte, Renaissance : Tempête grondante : brasier
- Lorsque les compétences suivantes sont activées pendant le temps de recharge en mode Sérénité, l'endurance consommée passe de 75 à 50.
- Excellence : Bourrasque, Excellence : Appel du tigre, Excellence : Broyeur de croûte, Renaissance : Tempête grondante : brasier

- La compétence s'enchaîne désormais plus naturellement avec les autres compétences.
- L'effet Étourdissement de la compétence a été modifié par Repoussement.

- Correction de l'erreur où la description des chances de coup critique de la compétence s'affichait de manière incorrecte.

- La compétence a été modifiée comme ci-dessous :
- La compétence peut désormais être enchaînée aux autres compétences de façon plus naturelle.
- L'effet « Garde avant » a été ajouté lors de l'utilisation de la compétence.
- L'effet « PV +30 sur chaque coup réussi » a été ajouté.
- L'enchaînement se fait désormais en appuyant sur Clic gauche après les compétences Tempête grondante : brasier et Division de la montagne.

- L’effet « Garde avant sur un 1er coup réussi » a été supprimé.
- Les dégâts de la compétence ont été modifiés comme ci-dessous :
Avant | Après |
Dégâts de coup 985 % x4 Dégâts de coup supplémentaire 1091% x 4 Chances de coup critique sur coup supplémentaire +10 % Taux de réduction des dégâts en JcJ 40 % |
Dégâts de coup 985 % x2 Dégâts de coup supplémentaire 1309 % x4 Chances de coup critique sur coup supplémentaire +100 % Taux de réduction des dégâts en JcJ 40 % Taux de réduction des dégâts en JcJ sur coup supplémentaire -55 % |



- La compétence a été modifiée comme ci-dessous :
- Les mouvements des compétences ont été modifiés. Les dégâts et les effets des compétences ont été ajustés en conséquence.

Lueur tranchante I à Absolue | Ultime : Lueur tranchante |
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- Les compétences Excellence : Lueur tranchante, Renaissance : Ultime : Lueur tranchante ont été ajoutées.

Excellence : Lueur tranchante | Renaissance : Ultime : Lueur tranchante |
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- La compétence a été modifiée par Poursuite de bouclier IV.
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- En conséquence, la compétence Poursuite de bouclier qui est disponible avec l'Arme principale peut désormais être activée un total de 4 fois grâce à Poursuite de bouclier I à IV.
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- L'effet d'Augmentation des PA lors de l'utilisation en continu de la compétence Poursuite de bouclier en Renaissance est conservé.
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- Une description relative à cela a été ajoutée à la compétence Renaissance : Vœu de Valkyrie.
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- Le niveau requis pour acquérir la compétence a été modifié.
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- En conséquence, la compétence Renaissance : Poursuite de bouclier I à III a été supprimée.



- Le problème où le personnage ralentissait momentanément lors d'un coup réussi avec la compétence Excellence : Épée du jugement et Ultime : Épée du jugement a été atténué.


- Le problème où le personnage ralentissait momentanément lors d'un coup réussi avec la compétence Excellence : Jugement de la lumière I à II a été atténué.
- Le nombre de coups de la compétence Excellence : Jugement de la lumière I a été augmenté de 1.
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- Dégâts de coup 1451 % x6 → 1451 % x7
- Le nombre de coups de la compétence Excellence : Jugement de la lumière II a été augmenté de 3.
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- Applique les dégâts de la compétence Excellence : Jugement de la lumière I x7 → x10

- L'enchaînement ne se fait désormais plus lorsque vous appuyez sur Maj, Clic droit lors de l'utilisation de la compétence après Lance céleste et Excellence : Lance céleste.

- Les dégâts du dernier coup de la compétence ont été modifiés comme ci-dessous :
Avant | Après |
Dégâts de coup supplémentaire 1467/1571/1674/1778 % x3/3/3/4
Taux de réduction des dégâts en JcJ 50,3 % |
Dégâts de coup supplémentaire 1658/1775/1892/2009 % x3/3/3/4
Taux de réduction des dégâts de coups supplémentaires en JcJ 56 % |

Before | After |
Attack damage 857/985/1116% x 5
PvP damage -52.3/52.2/52.2% |
Attack damage 926/1064/1205% x 5
PvP damage -55.7% |


- Correction de l'erreur où un nom de compétence erroné s'affichait dans la description de la compétence.

- La compétence Flux : Amertume peut désormais être activée en appuyant sur Clic droit après la compétence.
- Correction de l'erreur où les dégâts en JcJ de la compétence étaient appliqués trop bas. En conséquence, le Taux de réduction des dégâts en JcJ est passé de 76 % à 67 %.



- L'effet Garde avant précédent l'attaque de la compétence Excellence : Royaume d'Aal a été supprimée et a été ajouté pendant l'attaque de la compétence Excellence : Catharsis.

- Le temps de recharge est passé de 8 s → 7 s.
- Ajout de l'effet où la compétence réduit de 20 % la jauge de garde de la cible lors d'un premier coup réussi.

- L'enchaînement avec Distorsion se fait désormais plus naturellement après la compétence.

- L'effet Étourdissement sur coup réussi de la compétence a été modifié en Rigidité.

- L'effet Chances de coup critique +50 % de la compétence s'applique désormais à toutes les cibles.

- L'effet Tous types de précisions +15 % pendant 10 s à l'utilisation de la compétence a été ajouté.

- L'enchaînement avec la compétence se fait désormais plus naturellement après l'utilisation des compétences Catharsis et Sombre exécuteur.
- Correction de l'erreur où la compétence ne s'enchaînait pas lorsque la garde était détruite.
- L'effet Précision est désormais appliqué aux compétences suivantes :
Nom de compétence | Précision |
![]() Nid de vipères I à IV
|
Précision +5/6/7/8 % |
![]() Flux : Condamnation
|
Précision +10 % |
![]() Spirale du Céraste I à III
|
Précision +5 / 8 % / 10% |
![]() Flux : Voracité
|
Précision +10 % |


- Correction de l'erreur où l'effet Tous les PD +20 pendant 30 s lors de l'utilisation de la compétence ne s'appliquait pas.


- Correction de l'erreur où l'apparence des Éventails vulpins s'affichait anormalement lorsque la compétence était déclenchée via un emplacement rapide en mode Éventails vulpins.
- Correction de l'erreur où l'explication des commandes de la compétence Perce-âme III à Absolue ne mentionnait pas qu'elles pouvaient être activé en mode Éventails vulpins.
Sanctuaire noir - Boucle d'oreille de Deboreka
- Il est désormais possible d'obtenir la Boucle d'oreille de Deboreka de niveau DUO maximum via les récompenses d'extermination hebdomadaire des Calamités 6 à 7 du Sanctuaire noir.
- Cependant vous ne pouvez cependant pas l'obtenir via les récompenses d'exécution et de Journal d'aventure déjà obtenues.
Objets pouvant être obtenus | Obtention |
![]() Boucle d'oreille de Deboreka jusqu'au niveau DUO (II)
|
Récompense hebdomadaire d'Extermination de boss des Calamités 6 à 7 du Sanctuaire noir. |
- Le Sanctuaire noir est un contenu où vous affrontez les Boss de la Terre du matin radieux.
- Vous pouvez tenter d'éliminer chaque Boss du Sanctuaire noir après avoir obtenu les connaissances via le Recueil de contes de la Terre du matin radieux.
- Une fois l'extermination de boss terminée, vous pouvez recevoir des récompenses d'exécution selon votre classement chaque dimanche entre 00h00 et 00h10.
- Suite à l'ajout des boucles d'oreilles de Deboreka dans les récompenses d'exécution, la mesure provisoire qui empêchait de recevoir la récompense hebdomadaire pour l'exécution de la Calamité 6 à 7 du Sanctuaire noir a été levée
Instruments Florchestra
- Les exigences de quête de « Élève boursière spéciale » pour la fabrication du « Set de batterie de Florchestra » auprès de Artina, la Musicienne, au Camp côtier de Kaia ont été modifiées.
Avant | Après | ||
Terminer la catégorie de connaissances du Journal de musique (Les quêtes pour terminer la catégorie de connaissance doivent être effectuées) |
Atteindre le niveau de musique C |
- Suite au changement des exigences pour terminer la catégorie de connaissances du Journal du musique, la catégorie suivante a été retiré de Quêtes (O) - Suggérées.
Suggérées [Profession][Promotion] Maître interprète
[Musique] Les Shais ! Jouons de la musique ensemble !
[Musique] Les instruments Marnis et leurs sons originaux !
[Musique] Le Marni-ondes et la renommée vibrante !
- [Musique] Les instruments de Florchestra et leurs sons célestes !
- Les exigences de quête du Journal de musique suivantes ont été modifiées.
Journal de musique | Avant | Après |
[Journal de musique #1] [Quête contre-la-montre] Le pêcheur éveillé | Limite de temps de la quête : 12 minutes Pêcher Poisson volant x2 |
Limite de temps de la quête : 15 minutes Pêcher Poisson de rareté verte x2 |
[Journal de musique #2] La mauvaise humeur de Peepo | Offrir Fruit d'enchantement x100 | Offrir n'importe quel fruit x100 |
Abyss one : Magnus
- Avec l'augmentation du nombre d'aventurier qui accèdent à Abyss one : Magnus, des phénomènes inhabituels ont été observés dans les abysses suivantes :
- Les capacités à identifier la source de l'erreur de Mirage : Doplinus ont été améliorées et le nombre d'armes ancestrales servant à identifier l'erreur a été réduit.
- Les capacités observation et de gestion du sceau des cobayes de la Chimère, la création de Marni du 3eme laboratoire ont été améliorées, pour réaliser des expériences plus facilement et rapidement.
- Le nombre cumulé de recommandations de Groupe de chat va être réinitialisé via la maintenance régulière du mercredi 2 août.
- Les aventuriers qui possèdent une icône de l'Esprit occulte d'or, d'argent ou de bronze vont recevoir un titre à durée limitée (90 jours) en signe d'appréciation de leur persévérance.
- Les aventuriers qui possèdent une icône de l'Esprit occulte d'or, d'argent ou de bronze dans les groupes de chat du Hall des aventuriers vont recevoir un titre à durée limitée (90 jours).
- Les titres reçus en récompenses de classement de groupe de chat donnés avant la réinitialisation des recommandations de groupe de chat seront tous supprimés lors de la prochaine maintenance régulière.
Nom du groupe de chat | Médaille d'or | Médaille d'argent | Médaille de bronze |
Auberge du Halo lunaire | Protecteur des débutants | Sommité des débutants | Héraut des débutants |
Taverne du Marlin dansant | Ô capitaine, mon capitaine | Second de confiance | Timonier infatigable |
Arène de combat | Combattant légendaire | Combattant né | Combattant du quartier |
Ruines d'Hystria | Assassin impitoyable | Chasseur perspicace | Pisteur habile |
Assemblée de voisinage de Florin | Main de Midas | Artisan talentueux | Professionnel assidu |
Troupe Garnier | Virtuose | Compositeur de génie | Choriste |
Rue d'Heidel | Célébrité urbaine | Conteur de renom | Héraut de rue |
Hall des aventuriers | Pionnier | Véritable modèle | Mentor |
Cheval sauvage
- Les chevaux sauvages de Black Desert ont reçu la bénédiction de l'esprit de Krogdalo, conquérant de la terre et du vent. Les aventuriers et les habitants ont constaté que les chevaux sauvages étaient bien plus actifs.
- Le temps d'apparition des chevaux sauvages de toutes les régions a été réduit comme suit.
- Avant : Réapparition après 2 à 3 heures
- Après : Réapparition après 30 à 60 minutes
- Le temps d'apparition des chevaux sauvages de toutes les régions a été réduit comme suit.
- L'accès à la Forêt de Shimnidae est temporairement indisponible afin de pouvoir effectuer un travail d'optimisation du champ de bataille de la Forêt de Shimnidae de l'Arène de Solare.
Lingot d'or
- Le poids des lingots suivants a été divisé par 10.
- Lingot d'or 1 G : 1,00 LT → 0,1 LT
- Lingot d'or 10 G : 2,00 LT → 0,2 LT
- Lingot d'or 100 G : 7,5 LT → 0,75 LT
- Lingot d'or 1 000 G : 25 LT → 2,5 LT
- Lingot d'or 10 000 G : 75 LT → 7,5 LT
* Le poids des Lingots d'or du glorieux champ de bataille que vous avez obtenus via les Guerres de conquête ont également été réduits de la même manière.

- Les conditions d'utilisation de l'objet Nol d'Ebenruth ont été retirées.
Avant | Après | ||
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Troc de marchandises de niveau 5
- En raison des hautes vagues qui frappent continuellement les mers à proximité et le grand océan de Margoria, les agents de troc de chaque île n'attendent que des nouvelles des navires marchands. En raison des retards dans la livraison des marchandises de niveau 5, les marchands en achètent certaines à prix élevé.
- Le prix de vente des marchandises de niveau 5 a été augmentée de 50 % auprès des marchands PNJ.
Liste des marchandises de niveau 5
(5 000 000 pièces → 7 500 000 pièces)[Niveau 5] Boîte octogonale [Niveau 5] Chandelier suprême en or [Niveau 5] Portrait d'un sage [Niveau 5] Vin d'herbe de 37 ans d'âge [Niveau 5] Figurine de dragon en or terni [Niveau 5] Élixir de jeunesse [Niveau 5] Quartz bleu azur [Niveau 5] Chenille blanche naturalisée [Niveau 5] Tissu à motif luxueux [Niveau 5] Papillon morpho naturalisé [Niveau 5] Écailles de poisson doré [Niveau 5] Rocher mystérieux [Niveau 5] Larme de statue [Niveau 5] Herbe dorée de 102 ans d'âge - Liste des marchandises de niveau 5(10 000 000 pièces → 15 000 000 pièces)[Niveau 5] Colifichet de corail somptueux [Niveau 5] Journal des pirates de Cox [Niveau 5] Outil en rouille [Niveau 5] Hameçon des loutres [Niveau 5] Rapport d'observatoire -
- Le prix de vente des marchandises de niveau 5 a été augmentée de 50 % auprès des marchands PNJ.
- Les marchands achetant les marchandises de niveau 5 à prix élevé, les agents de trocs également font tout pour se procurer des marchandises de niveau 5. Ils proposent d'échanger des marchandises contre plus de Pièce des corbeaux.
- La quantité de Pièces des corbeaux obtenues lors d'un troc de marchandise de niveau 5 a augmenté.
Mer d'Al Halam (Littoral) | ||
Lieu de troc | Avant | Après |
Île d'Halmad | Pièce des corbeaux x80-120 | Pièce des corbeaux x100-150 |
Île de Kashuma | Pièce des corbeaux x60-140 | Pièce des corbeaux x80-160 |
Île de Derko | Pièce des corbeaux x80-140 | Pièce des corbeaux x100-160 |
Étoile de Margoria (Grand océan) | ||
Lieu de troc | Avant | Après |
Épave de navire de fret | Pièce des corbeaux x150-250 | Pièce des corbeaux x150-300 |
Navire inachevé | Pièce des corbeaux x150-250 | Pièce des corbeaux x150-300 |
Radeau de combat de Lantinia | Pièce des corbeaux x50-150 | Pièce des corbeaux x70-170 |
Radeau de combat de Pakio | Pièce des corbeaux x50-150 | Pièce des corbeaux x70-170 |
Bateau de la Guilde marchande des corbeaux | Pièce des corbeaux x50-150 | Pièce des corbeaux x70-170 |
Épave du navire de Rickun | Pièce des corbeaux x50-150 | Pièce des corbeaux x70-170 |
Épave du navire des pirates de Cox | Pièce des corbeaux x50-150 | Pièce des corbeaux x70-170 |
Navire de guerre naufragé | Pièce des corbeaux x50-150 | Pièce des corbeaux x70-170 |
Accessoires de Deboreka
- Le prix maximum du collier, de la ceinture et de la Boucle d'oreille de Deboreka ont été ajustés au marché commun.
Niveau d'optimisation Prix maximum au marché commun avant Prix maximum au marché commun après 0 525 000 000 pièces 825 000 000 pièces PRI (I) 1 570 000 000 pièces 2 470 000 000 pièces DUO (II) 4 720 000 000 pièces 7 400 000 000 pièces TRI (III) 13 100 000 000 pièces 20 600 000 000 pièces TET (IV) 63 000 000 000 pièces 99 000 000 000 pièces PEN (V) 126 000 000 000 pièces 300 000 000 000 pièces - Le prix maximum au Marché commun de l'Anneau de gardien de Cadry de niveau PEN (V) a été revu à la hausse.
Niveau d'optimisation Prix maximum au marché commun avant Prix maximum au marché commun après PEN (V) 32 700 000 000 pièces 90 000 000 000 pièces - Certaines catégories d'objets ont été modifiées pour le tri des catégories de l'inventaire.
- Catégorie d'objets utilisables : [Événement] Larme d'Elion, [Événement] Bénédiction d'Elion
- Catégorie de matériaux : Vigueur de Taebaek, Cristal d'harmonie, Cristal de la forêt, Cristal des ténèbres, Cristal d'amertume, Cristal de décimation
- Des détails sur la fabrication des objets suivants ont été ajoutés dans leur description.
- Rosée de la joie du fleuve
- Rosée de l'espoir de la nuit
- Rosée de la passion du jour
- Rosée du sourire de la forêt
- Rosée du souvenir des étoiles
- Rosée du rythme de la lune
- Rosée de la fierté du feu
Dragon écarlate, Garmoth
- Le moment d'apparition du Boss mondial « Garmoth, le dragon écarlate » a été modifié.
- Garmoth, le dragon écarlate, apparaîtra 14 fois par semaine et vous pouvez obtenir des récompenses jusqu'à 3 fois pendant cette période va les quêtes hebdomadaires.
- En raison de l'apparition plus fréquente de Garmoth, le dragon écarlate, les PV de celui-ci ont été réduits de 20% pour faciliter son élimination.
- Garmoth, le dragon écarlate, n'invoquera plus de bourreaux Kagtum.
- Garmoth, le dragon écarlate, apparaîtra 14 fois par semaine et vous pouvez obtenir des récompenses jusqu'à 3 fois pendant cette période va les quêtes hebdomadaires.
- Le mode d'obtention du butin du Boss mondial « Garmoth, le dragon écarlate » a été modifié.
Avant Après Obtention de butin après élimination du boss
(Cœur de Garmoth, Corne de Garmoth etc.)Quête hebdomadaire d'élimination de boss (Jusqu'à 3 fois par semaine)
PNJ de Quête hebdomadaire : [Intrépide] Kukao
(Lot obtenu via récompense de quête : Cœur de Garmoth, Corne de Garmoth etc)
* Vous obtenez l'objet « Hymne des héros » lorsque vous éliminez le boss Garmoth. - Voici le fonctionnement de la quête hebdomadaire du Boss mondial « Garmoth, le dragon écarlate ».
- Vous pouvez accepter la quête [Hebdomadaire] Un tableau, Garmoth I, II, III près de l'Autel sinistre auprès du PNJ Kukao du Nid de Garmoth.
Nom de quête | Objectif pour accomplir la quête | Récompenses de quête |
[Hebdomadaire] Un tableau, Garmoth I | Vaincre Garmoth au Nid de Garmoth Obtenir le butin (Hymne des héros) |
Lot de récompenses de Garmoth grondante EXP de contribution 300 |
[Hebdomadaire] Un tableau, Garmoth II | ||
[Hebdomadaire] Un tableau, Garmoth III |


Heure d'apparition des boss
- Les horaires d'apparition des boss ont été modifiées comme ci-dessous.
Boss Modifications Garmoth, le dragon écarlate
(14 apparitions au total)- Apparaît du lundi au dimanche à 12h00
- Apparaît du lundi au dimanche à 21h15 (sauf le samedi)
- N'apparaît plus les mardis et jeudis à 20h15
※ Pour les récompenses d'extermination, vous pouvez en obtenir jusqu'à 3 fois par semaine grâce aux quêtes hebdomadairesQuint, Muraka - Apparaît les mardis et jeudis à 20h15
- N'apparaît plus les mercredis à 21h15
- N'apparaît plus les samedis à 14h00
Forêt de cendres
- La brume de la Forêt de cendres s'épaissit, remplissant la forêt d'une brume grise. Et les rumeurs d'aventuriers disparus continuent de se répandre. On raconte, parmi les Ganelles des Avants postes Acher, une histoire stipulant que des Spectres de la Forêt de cendres sont en fait des esprits de la forêt engloutis par la tempête de cendres. Au milieu des rumeurs provenant de la brume épaisse, les Ganelles sont en alerte dans leurs avant-postes.
- Le nombre de spectres, de Volkras, de Barnas et de Gairas apparaissant dans la Forêt de cendres a été augmenté.
- L'emplacement de la Semence de la faille, qui invoque les spectres, a été déplacé.

- Un nouvel artefact, la Lampe de Dehkia, a été découvert à Atoraxion, la dernière forteresse ancestrale construite pour neutraliser les envahisseurs occultes. La première personne à découvrir cet artefact a été Lafi Limontagne, faisant partie des Gardes secrets. Il a supposé que cet artefact était un ancien dispositif d'amélioration d'armes ancestrales fabriqué par le fondateur d'Atoraxion, Dehkia, pour se tenir prêt à l'invasion des Esprits occultes. Puis à la suite d'une enquête plus approfondie, un autre secret a été découvert, ce qui l'a mis dans une situation embarrassante. Pour plus d'informations, référez-vous à la quête ci-dessous concernant la Lampe de Dehkia.
- La Lampe de Dehkia peut être utilisée dans la Forêt de cendres et la Vallée d'Olun. (Temps de recharge : 10 min)
- Nous prévoyons d'augmenter le nombre de régions dans laquelle vous pourrez utiliser la Lampe de Dehkia.
- Si un monstre est impacté par la Lampe de Dehkia, et que celui-ci est affecté par cette zone, il s'éveillera en état de chaos.
- La Lampe de Dehkia éveille en état de chaos les monstres se trouvant dans un rayon de 50.
- Pendant que la Lampe de Dehkia est allumée, les monstres éveillés réapparaissent même s'ils ont été vaincus.
- Lorsque la durabilité de la Lampe de Dehkia est épuisée, tous les monstres éveillés affectés par celle-ci disparaissent.
- Les monstres éveillés qui n'auront pas disparu, disparaîtront après un certain laps de temps.
[Dehkia] Forêt de cendres
- Dans la zone de chasse de la Forêt de cendres, si vous utilisez la Lampe de Dehkia, les monstres de la Forêt de cendres s'éveillent en état de chaos.
- Vous pouvez obtenir un Collier de Deboreka et un Regard spectral de niveau +0, PRI (I), DUO (II) dans cette zone de chasse.
Zone de chasse | Description de la zone de chasse | ||
[Dehkia] Forêt de cendres PA recommandés : 310 PD recommandés : 410 |
Frapper la Semence de la faille réveille les spectres qui errent dans la Forêt de cendres.
Si Barnas, éveillé par la lampe, est à proximité, Volkras éveillé vous poursuivra sans cesse pour lancer une attaque fatale. C'est pourquoi vous devrez éliminer Barnas le plus rapidement possible. En vainquant Volkras éveillé, avec la haine des spectres ardents, il se ranimera en étant scindé et attaquera. |
Dehkia] Vallée d'Olun
- Dans la zone de chasse de la Vallée d'Olun, si vous utilisez la Lampe de Dehkia, les monstres de la Vallée d'Olun se réveilleront dans un état de chaos.
- Vous pouvez obtenir une Boucle d'oreille de Deboreka et un Joyau d'illusion de niveau +0, PRI (I), DUO (II) dans cette zone de chasse.
Zone de chasse | Description de la zone de chasse | ||
[Dehkia] Vallée d'Olun PA recommandés : 310 PD recommandés : 400 |
Soyez prudent lorsque le Golem d'Olun éveillé à cause de la lampe donne un grand coup avec son bras gauche. En effet, son attaque est si puissante qu'il peut anéantir d'un coup tous les aventuriers autour de lui. Les nombreux golems éveillés apparaissent pour protéger le Golem d'Olun. Vous devez donc tous les vaincre pour vaincre le Golem d'Olun. • Lorsque le colosse fait trembler le sol trois fois avec son bras gauche, son bras sera détruit par l'impact. Cependant, vous ne pourrez pas récupérer de butin. |
Comment obtenir la Lampe de Dehkia ?
Conditions de quête | PNJ et conditions de quête | Récompenses de quête |
Niveau 61 ou plus, type de quête « Combat » | Obtention en parlant avec « Arethel » se trouvant dans la Vallée d'Olun à O'dyllita |
![]() Lampe de Dehkia x1
Lumière de Dehkia x60 Titre [Le cinquième Dehkima] Connaissance « Qui détient la Lampe de Dehkia ? » Connaissance « Interprétation du concept de la Lampe de Dehkia » |
- Les classes autres que la Lame Sombre peuvent désormais parler au PNJ Arethel sans accomplir la quête principale dans la région d'O'dyllita.
Comment utiliser ou annuler la Lampe de Dehkia ?

Comment recharger la Lampe de Dehkia ?
- Avec l'ajout des zones de chasse de Lampe de Dehkia, une catégorie concernant ces zones de chasse a été ajouté à l'IU « Infos sur les zones de chasse ».
- Vous pouvez consulter l'IU des informations sur les zones de chasse dans Menu Échap - Aventure (F5) - Infos sur les zones de chasse.
- Vous pouvez consulter l'IU des informations sur les zones de chasse dans Menu Échap - Aventure (F5) - Infos sur les zones de chasse.
- Si vous jetez ou perdez la Lampe de Dehkia, vous pouvez la fabriquer de nouveau à l'aide des matériaux suivants :
- Fabrication possible en ayant la connaissance « Interprétation du concept de la Lampe de Dehkia »
Nom de l'objet | Matériaux | ||
Lampe de Dehkia | ▼ Transformation (L) - Manufacture avec les objets suivants Lumière de Dehkia x1 000 Lingot de cuivre x1 000 Cristal noir x1 000 Gemme de pierre de lumière magique x500 Fragment magique x300 |
Zone de chasse de Valencia
- Les modifications suivantes ont été apportées aux butins pouvant être obtenus et aux monstres des zones de chasse de la région de Valencia.
- En cas de changement de prix des butins vendables, le prix des objets obtenus avant la mise à jour ne changera pas.
Zones de chasse Modifications Vallée de Titium Les chances d'obtenir le Collier de Serap ont été multipliées par 1,6. Le temps de réapparition des monstres suivants est 2 fois plus rapide. Sentinelle des Fogans du désert, Prophète fogan du désert, Fogan du désert bondissant, Œuf des Fogans du désert, Combattant fogan du désert Temple des nagas du désert Les chances d'obtenir le Parchemin rédigé dans une langue ancienne ont été multipliées par 1,2. Les chances d'obtenir le Cristal de magie noire scellé ont été multipliées par 2. Les chances d'obtenir le Collier de Serap ont été multipliées par 1,5. Le temps de réapparition des monstres suivants est 2 fois plus rapide. Officier commandant des nagas du désert, Combattant naga du désert, Moine de combat des Nagas du désert Repaire aux bandits de Gahaz Les chances d'obtenir le Cristal de magie noire scellé ont été multipliées par 1,5. Les chances d'obtenir le Parchemin rédigé dans une langue ancienne ont été multipliées par 1,2. Le prix de vente des Sceaux de Gahaz (butin vendable) a été modifié. 16 100 pièces → 20 930 pièces Le temps de réapparition des monstres suivants est 2 fois plus rapide. Fusilier des tempêtes de sable, Assassin des tempêtes de sable, Pilleur des tempêtes de sable, Elite des tempêtes de sable
- En cas de changement de prix des butins vendables, le prix des objets obtenus avant la mise à jour ne changera pas.
- Les PV des monstres suivants rencontrés lors de la quête principale de la Terre du matin radieux avec un personnage de niveau 56 ou plus ont été considérablement réduits.
- Roi des cochons dorés, Gumiho, Songakshi, Bari, Oduksini, Changui, Lee Deoksoo, Duoksini, Sangoon
- Les informations relatives aux nouveaux aventuriers bénéficiant de la fonction de protection JcJ ont été ajoutées à la fenêtre de Résumé de quête de « [Vers le niveau 50 !] Dépasser ses limites ».
- Afin de faciliter l'interaction avec le chameau lors de la quête « Trouve mon chameau, je t'en prie » de la région de Valencia, son emplacement a été modifié.
- Il est désormais possible de passer les cinématiques des régions suivantes même lorsque vous effectuez la quête principale pour la première fois.
- Terre du matin radieux, Balenos, Montagne de l'hiver éternel
- Cependant, dans le cas du tutoriel d'Illezra à travers lequel on apprend les commandes simples et l'utilisation des compétences, vous pouvez le passer après l'avoir terminé une première fois.
- Dans le cas de la quête principale de la Terre du matin radieux, vous ne pouvez pas passer les cinématiques dans lesquelles vous devez combattre en manipulant votre personnage.
- Terre du matin radieux, Balenos, Montagne de l'hiver éternel
- Lors de l'interaction avec certains PNJ dans Port Epheria, la caméra a été améliorée pour plus de naturel.
- Une fonction permettant de placer immédiatement un objet vers l'inventaire dans « Trouver mes objets » lorsque vous possédez une domestique a été ajoutée.
- Vous n'avez pas besoin de domestique pour récupérer les objets recherchés gardés dans le coffre-fort de l'Esprit occulte.
- Cependant, un équipement porté ne peut pas être sorti.
Avant | Après | ||
1. Recherche via Menu Échap - Personnage (F2) - Trouver mes objets 2. Déplacement via Menu Échap - Paramètres (F10) - Fenêtre de fermeture du jeu 3. Déplacement en utilisant la domestique après avoir vérifié l'inventaire du personnage de la famille |
1. Recherche via Menu Échap - Utile (F8) - Trouver mes objets 2. Déplacement en utilisant la domestique avec Clic droit |
- Un filtre de niveau a été ajouté au Marché équin pour mieux distinguer les chevaux pouvant être livrer via la livraison impériale.
- Les boutons « Trouver mes objets » et « Infos sur les zones de chasse » ont été ajoutés en bas de la fenêtre « Trouver un PNJ ».
- Ces boutons vous permettront de trouver des objets que vous possédez dans votre famille ou rechercher des informations sur les zones de chasse du monde de Black Desert.
- Ces boutons vous permettront de trouver des objets que vous possédez dans votre famille ou rechercher des informations sur les zones de chasse du monde de Black Desert.
- Lors de la lecture d'une cinématique de combat sur un serveur dans lequel un géoconflit ou une guerre de conquête est en cours, un message indiquant que cette action n'est pas possible sur ce serveur s'affichera désormais.
- Le nombre d'échanges cumulés s'actualise désormais en temps réel lors de troc avec la fenêtre d'informations de troc ouverte.
- Le poids total de catégorie ne s'affiche plus lorsque vous regardez les catégories dans l'Inventaire de perles.
- Certaines images des raccourcis ont été modifiées.
Quantité d'objets en possession affichée lors de l'échange d'objets
- La quantitié d'objets en possession est désormais affichée dans la fenêtre d'échange d'objets de la fenêtre de discussion avec un PNJ.

- Correction de l'erreur où les régions de Black Desert recommandées ne s'affichaient pas lors de la sélection de certaines régions de résidence sur la page de création de compte/transfert de compte.
- Le message affiché dans certaines situations lors d'un échec de connexion a été modifié.
- Correction de l'erreur où la suppression d'un compte inactif depuis longtemps ne s'effectuait pas correctement.
- Les termes suivants ont été modifiées et/ou unifiés :
- Bibliothèque Masenka/Commode Masenka → Bibliothèque Masenka
- Récompense d'éxécution XX (Tier supérieur) : Récompense d'exécution XX (Tier 1)
- Récompense d'éxécution XX (Tier supérieur) : Récompense d'exécution XX (Tier 1)
- Canapé en palmier/ Canapé orné de palmiers → Canapé en palmier (unification)
- Lit en palmier/Lit orné de palmiers → Lit en palmier (unification)
- Forêt de Dokkebi → Forêt des Dokkebis
Changements & Modifications
- Correction de l'erreur où le Téléporteur ancestral se dirigeant vers Hystria n'était pas visible pendant les cinématiques de tutoriel d'Illezra.
- Correction de l'erreur où la partie inférieure de l'IU de l'inventaire s'affichait de manière anormale lors de l'ouverture de celui-ci après avoir ouvert certaines fenêtres.
- Correction de l'erreur où l'onglet Inventaire de famille s'ouvrait parfois lors de l'utilisation du dépôt via un PNJ Gérant de dépôt.
- [Woosa, Maegu, Drakania] Correction de l'erreur où l'apparence de la Lanterne de tigre ressemblait à une lanterne normale lors de son utilisation.
- [Magicien] Correction de l'erreur où l'apparence de la lanterne n'était pas visible lors de l'utilisation de Lanterne de tigre.
- L'explication concernant l'obtention de l'objet de type Parchemin de métamorphose pouvant être obtenu pendant l'événement Ruines du château de sable fracassantes a été modifiée.
- Correction de l'erreur où certains mouvements n'étaient pas naturels lors de l'atterrissage après avoir appuyé sur A pendant la compétence Ailes de liberté tout en chevauchant Arduanatt mythique.
- Correction de l'erreur où l'effet de l'ouvrier ne s'appliquait pas correctement lors de la fabrication de Sac d'azalées écarlates, Sac d'azalées roses, Sac de fleurs de tigre, Sac de cannes à sucre.
- Le terme concernant le géopoint mentionné dans le message apparaissant lorsque vous essayez d'investir des points d'énergie supplémentaires dans un géopoint dont le niveau est au max a été corrigé.
- Correction de l'erreur où lorsque vous utilisiez l'inventaire en mode IU détachable dans la Boutique de perles, celui-ci ne fonctionnait pas correctement.
- Il est désormais possible de vérifier la description des objets dans la fonction Trouver les objets.
- L'interface utilisateur exclusive pour la manette a été modifiée comme suit.
- Correction de l'erreur où vous ne pouviez pas passer au chapitre suivant du Recueil de contes du Sanctuaire noir.
- Correction de l'erreur où le guide des touches pour la fonction activer/désactiver du mini-jeu de récolte dans les informations sur les professions ne s'affichait pas.
- Correction de l'erreur où les commandes étaient impossibles lorsque vous progressiez dans une quête en ayant l'IU ouverte.
- Correction de l'erreur où des symboles inutiles apparaissaient dans l'infobulle du mini-jeu de récolte dans la fenêtre Mes informations (P).
- Correction de l'erreur où la navigation était réactualisée à chaque fois que vous tuiez des monstres, chassiez ou récoltiez lorsqu'une quête principale était en cours de progression.
- Correction de l'erreur où l'icône de l'Étincelle de Hongik apparaissait de manière anormale dans les Notes d'artisanat.
- Correction de l'erreur où le message de la quête [Matin radieux] Défaite n'était pas affiché à l'écran pendant le combat lorsque la guerre de conquête commençait.
- Correction de l'erreur où la cinématique qui apparait après que vous avez sauté dans le puit pendant la progression de la quête [Matin radieux] Défaite n'était pas affichée (occasionellement).
Nous vous souhaitons d'agréables aventures dans le monde de Black Desert.
Merci.
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[Mise à jour] Notes de patch du 2 août 2023 Le Palais de la mer, l'optimisation en groupe, de nouvelles coupes de cheveux, l'ajustement du butin de certaines zones de chasse et bien plus encore 2 août 2023 (UTC)
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[Mise à jour] Détails de la dernière mise à jour du 28/07/2023 28 juil. 2023 (UTC)
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[Mise à jour] Détails de la dernière mise à jour du 21/07/2023 21 juil. 2023 (UTC)
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[Mise à jour] Détails de la dernière mise à jour du 20/07/2023 20 juil. 2023 (UTC)
Post(s) récent(s)
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- [Notes de GM] Les ambassadeurs de Black Desert prennent la tête du contenu de groupe ! 18 avr. 2025 (UTC)
- [Annonce] Black Desert & Makeship 17 avr. 2025 (UTC)
- [Notes de GM] Sortie du Kit Officiel des Fansites de Black Desert 17 avr. 2025 (UTC)