Nous sommes heureux de vous présenter les détails de la dernière mise à jour du mercredi 9 août 2023.
Table des matières
- 1. Évènements
- 2. Nouveautés & Améliorations
- 2.1. Toutes les classes
- 2.2. Guerrier
- 2.3. Sorcière
- 2.4. Maehwa
- 2.5. Kunoichi
- 2.6. Poings Furieux, Mystique
- 2.7. Poings Furieux
- 2.8. Mystique
- 2.9. Lahn
- 2.10. Sage
- 2.11. Woosa
- 2.12. Maegu
- 2.13. Contenus
- 2.14. Monstres
- 2.15. Quête & Connaissances
- 2.16. Géoconflit, Guerre de conquête
- 2.17. IU
- 2.18. Objets
- 2.19. Système
- 2.20. Boutique de perles
- 2.21. Web
- 2.22. Traduction
- 3. Changements & Modifications
Évènements
Nouveautés & Améliorations
Commun
- L'effet Réduction des PM/PS/PF de la cible sur coup réussi pendant l'effet Amélioration de compétence a été modifié comme ci-dessous :
- Réduction des PM/PS/PF de la cible sur coup réussi de 5/10/15 → 1/2/10
- L'effet Réduction des PM/PS/PF de la cible par coup des classes suivantes a été modifié.
Classes et Compétences | Modifications | ||
[Rôdeuse] Flux : Vent chargé |
- L'effet Réduction des PM/PS/PF de la cible par coup a été retiré. | ||
[Musa] Appel du tigre fantôme, Absolue : Appel du tigre, Excellence : Appel du tigre |
- L'effet Réduction des PM/PS/PF de la cible par coup est passé de 50 → 10 | ||
[Maehwa] Appel du tigre fantôme, Absolue : Appel du tigre Excellence : Appel du tigre I à III, Pourpre : Appel du tigre I à III |
- L'effet Réduction des PM/PS/PF de la cible par coup est passé de 50 → 10 |


- Les commandes suivantes ont été ajoutées à la compétence Excellence : Esquive.
-
- Maj + ← (Q)
-
- Maj + → (D)
- L'enchaînement avec les compétences suivantes se fait désormais plus naturellement après la compétence.
-
- Contre, Empalement assommant, Entaille circulaire, Empalement brutal

- L'effet Augmentation de tous les PD sur blocage réussi de la compétence a été modifié comme suit :
Avant | Après | ||
Tous les PD +5 sur blocage réussi (10 fois max) | Tous les PD +10 sur blocage réussi (5 fois max) |

- L'enchaînement de la compétence se fait désormais plus naturellement après les compétences Excellence : Éruption Solaire et Excellence : Frappe lourde.

- L'enchaînement de la compétence se fait désormais plus naturellement après la compétence Excellence : Éruption Solaire.

- La compétence est désormais utilisable sur un emplacement rapide.

- Une attaque statique de la compétence s'active désormais en appuyant sur Maj + F lorsque la compétence Excellence : Horion n'est pas disponible.


- L'effet Augmentation de tous les PA qui s'appliquait après Renaissance : Cri de guerre a été transféré vers Excellence : Cicatrices crépusculaires. La compétence Renaissance : Cri de guerre a été supprimée.
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- L'effet Tous les PD +10 pendant 20 s lors de l'utilisation de la compétence Excellence : Cicatrices crépusculaires a été retiré et remplacé par l'effet Tous les PA +10 pendant 10 s.

- Correction de l'erreur où l'effet Augmentation de tous les PD ne s'actualisait pas lorsque vous utilisiez Renaissance : Garde après la compétence Excellence : Cicatrices crépusculaires.


- L'effet Écrasement de la compétence ne s'active désormais que sur une attaque rétrograde.

- La Récupération de PM à l'utilisation d'1 Éclat des ténèbres a été modifiée.
-
- Récupération de PM par Éclat des ténèbres +60 → +150

- Les dégâts de la compétence ont été modifiés comme ci-dessous :
Avant | Après | ||
Dégâts de coups 1512/1583/1654/1726 % x5 Dégâts de coup chargé 1709/1789/1869/1950 % x7 Taux de réduction des dégâts en JcJ 49,3 % |
Dégâts de coups 1512/1662/1737/1985 % x5 Dégâts de coup chargé 1709/1968/2243/2502 % x7 Taux de réduction des dégâts en JcJ 60,4 % |

- Des coups supplémentaires s'activent désormais après l'activation de la compétence même en maintenant seulement la touche E.
- Appuyer sur S annule désormais la compétence lorsqu'elle est activée.
- La distance de déplacement en maintenant ← / → + Clic droit a été augmentée lors de l'utilisation d'Éclats des ténèbres pendant la compétence.
- Le temps de recharge est passé de 60/55/50/25 s → 32/28/24/18 s.
- Correction de l'erreur où la portée d'attaque de la compétence, contrairement à sa description, était répartie sur plusieurs endroits, conduisant à un nombre de coups différent selon l'emplacement de la cible.
- La vitesse de conjuration a été augmentée.
- Les dégâts de la compétence ont été modifiés comme ci-dessous :
Avant | Après | ||
Dégâts de coups 1166/1210/1252/1294 % x24 Chances de coup critique +40 % (JcE uniquement) Taux de réduction des dégâts en JcJ 20 % |
Dégâts de coups 1166/1271/1377/1423 % x24 Chances de coup critique +100 % (JcE uniquement) Taux de réduction des dégâts en JcJ 60 % |

- L'effet Augmentation des Chances de coup critique s'applique désormais lorsque la compétence se termine.

- L'effet Augmentation des Chances de coup critique s'applique désormais lorsque la compétence se termine.

- Les dégâts de la compétence ont été modifiés comme ci-dessous :
Avant | Après | ||
Dégâts du 1er et 2e coup : 1054/1157/1258/1361 % x3 Dégâts du 3e coup tournoyant : 697/764/832/898 % x3 Dégâts du 3e coup de coupe : 1054/1157/1258/1361 % x2 Dégâts du 4e coup : 1054/1157/1258/1361 % x3 Taux de réduction des dégâts en JcJ 25 % |
Dégâts du 1er et 2e coup : 1054/1157/1321/1511 % x3 Dégâts du 3e coup de tournoyant : 836/917/998/1078 % x3 Dégâts du 3e coup de coupe : 1054/1157/1321/1511 % x2 Dégâts du 4e coup : 1054/1157/1321/1511 % x3 Taux de réduction des dégâts en JcJ 32,4 % |


- Le taux de réduction des dégâts en JcJ de la compétence a été modifié.
-
- Taux de réduction des dégâts en JcJ 49 % → 58,5 %

- Le taux de réduction des dégâts en JcJ de la compétence a été modifié.
-
- Taux de réduction des dégâts en JcJ 50 % → 63 %


- Correction de l'erreur où l'effet Augmentation de tous types d'esquive était décrit à tort comme l'effet Augmentation de tous les PA dans la description de la compétence.





- Correction de l'erreur où la durée de l'effet Invincible contre les monstres des compétences était appliquée à moins d'une seconde.


- L'enchaînement avec les compétences Tigre rugissant et Cœur et âme se fait désormais plus naturellement après la compétence.
- Il est désormais possible d'enchaîner avec le 2e coup de Coup de pied typhon en appuyant sur ↑ + F après la compétence.

- La portée d'attaque de la compétence a été modifiée pour correspondre à celle de Croc de loup explosif.

- Il est désormais possible de déclencher la compétence dans la direction opposée en effectuant des saisies de touches dans cette direction.
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- Avant : ← Q + Clic droit pour se déplacer vers la gauche puis → D + Clic droit pour activer l'attaque
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- Après : ← Q + Clic droit pour se déplacer vers la gauche puis → D + Clic droit pour activer la compétence vers la droite sans attaquer.

- Il est désormais possible d'activer les 2e et 3e coups de la compétence en appuyant sur F.


- Les mouvements et les effets des compétences ont été modifiés.
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- La compétence Saut-périlleux consommera désormais des PF et non plus de l'endurance.
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- De l'endurance supplémentaire est consommée après avoir appris Combinaison de coup de pieds montants. L'effet Super armure et des coups supplémentaires sont désormais appliqués à la compétence Saut-périlleux.
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- L'effet Réduction de Tous types d’esquive est passée de -12 % a -9 % pendant 10 s sur coup réussi de Combinaison de coup de pieds montants et l'effet est applique dès le 1er coup (précédemment coup de Saut-périlleux).
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- L'effet Décharge d'énergie qui s'activait lors de la compétence Excellence : Saut-périlleux a été modifié pour être activé lors du 2e coup de la compétence Renaissance : Combinaison de coup de pieds montants.
Renaissance : Combinaison de coups de pied montants | Excellence : Saut-périlleux | ||
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- Le problème où le personnage ralentissait momentanément lors d'un coup réussi avec la compétence Coup de pied Taebaek a été atténué.
- L'enchaînement avec la compétence Excellence : Brise-Crâne se fait désormais plus naturellement en appuyant sur ↓ + C après la compétence.
- La compétence s'enchaîne désormais plus naturellement avec la compétence Excellence : Bête sauvage.
- La compétence s'enchaîne désormais avec le 2e coup de la compétence Enchaînement : Tourbillon.

- L'effet Projection au 2e coup réussi de la compétence s'applique désormais sur le dernier coup de pied.
- Le 2e coup de la compétence s'enchaîne désormais plus naturellement avec la compétence Saut-périlleux.
- Le 3e coup de la compétence a été retiré et la description des effets de cette dernière a été modifié en conséquence.
- La compétence s'enchaîne désormais plus naturellement avec les compétences Cœur et âme et Saut-périlleux.

- La description des dégâts de coup avant avoir chargé la compétence a été modifiée pour indiquer les dégâts de coup une fois la charge terminée.


- L'effet Augmentation de la vitesse de déplacement est passé de +3 % à +5 % pendant 15 s à l'utilisation de la compétence.
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- L'effet Augmentation de la vitesse de déplacement ne s'accumule désormais plus.
- L'effet Augmentation de la vitesse d'attaque est passé de +3 % à +5/10/18 % selon le niveau pendant 15 s à l'utilisation de la compétence.
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- L'effet Augmentation de la vitesse d'attaque ne s'accumule désormais plus.
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- L'effet Augmentation de la vitesse d'attaque des compétences Assaut pendulaire et Excellence : Assaut pendulaire a été retiré.

- L'effet Augmentation de la vitesse d'attaque de la compétence est passé de 20 % à 25 %.


- L'effet Réduction de tous les PD sur coup réussi des compétences a été modifié.
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- Tous les PD -15 pendant 10 s sur coup réussi → Tous les PD -20 pendant 10 s sur coup réussi

- La compétence s'enchaîne désormais au 2e coup de la compétence Attraction meurtrière.
- La commande ↓ + C a été modifiée en C.
- Les dégâts des compétences suivantes ont été modifiés.
Nom de compétence | Avant | Après |
Excellence : Coup de Pendulum I à IV |
Dégâts du 1er coup 722/912/1084/1267 % x3 Dégâts du 2e coup 722/912/1084/1267 % x4 Dégâts du 3e coup 722/912/1084/1267 % x6 Taux de réduction des dégâts en JcJ 27,9 % |
Dégâts du 1er coup 809/1021/1214/1419 % x3 Dégâts du 2e coup 809/1021/1214/1419 % x4 Dégâts du 3e coup 809/1021/1214/1419 % x6 Taux de réduction des dégâts en JcJ 35,6 % |
Excellence : Danse de lames |
Dégâts de Lacération statique 1273 % x4, 3 coups max. Dégâts du 2e et 3e coup : 1273 % x7 Taux de réduction des dégâts en JcJ 48,5 % |
Dégâts de Lacération statique 1477 % x4, 3 coups max. Dégâts du 2e et 3e coup : 1477 % x7 Taux de réduction des dégâts en JcJ 55,6 % |
Excellence : Cymbidium I à IV |
Dégâts de lancer 732/835/1022/1122 % x5 Dégâts de lancer 732/835/1022/1122 % x5, 2 coups max. Taux de réduction des dégâts en JcJ 48,5 % |
Dégâts de lancer 878/1002/1226/1346 % x5 Dégâts de lancer 878/1002/1226/1346 % x5, 2 coups max. Taux de réduction des dégâts en JcJ 57,1 % |
Excellence : Barrage ascendant I à III |
Dégâts du 1er, 2e et 3e coup : 1040/1190/1401 % x4 Dégâts du dernier coup 1040/1190/1401 % x7 Taux de réduction des dégâts en JcJ 57 % |
Dégâts du 1er, 2e et 3e coup : 1248/1428/1681 % x4 Dégâts du dernier coup 1248/1428/1681 % x7 Taux de réduction des dégâts en JcJ 64,2 % |

- L'effet « Vitesse d'attaque +18 % pendant 15 s à l'utilisation de la compétence » a été ajouté.

- L'effet d'augmentation de la vitesse d'attaque à l'utilisation de la compétence modifié.
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- Vitesse d'attaque +15 % pendant 15 s → Vitesse d'attaque +18 % pendant 15 s

- L'effet « Augmentation de la vitesse d'attaque à l'utilisation de la compétence » est passé de 20 % à 25 %.


- La compétence a été modifiée comme ci-dessous :
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- Le mouvement du 1er coup a été supprimé.
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- L'enchainement avec Désintégration s'effectue désormais de façon plus naturelle.
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- Les dégâts de la compétence ont été modifiés comme ci-dessous (Les dégâts d'Effet Akhénon ne sont pas modifiés) :
Avant | Après | ||
Dégâts de coup repoussant 890/1119/1410 % x1, 4 coups max. Dégâts du dernier coup 890/1119/1410 % x 6 Taux de réduction des dégâts en JcJ 54 % |
Dégâts de coup 979/1231/1551 % x 6 Chances de coup critique +10/20/30 % Taux de réduction des dégâts en JcJ 54 % |

- La vitesse du mouvement du lancer a été modifiée.

- Le temps de recharge est passé de 20/19/18/17 s → 20/18/16/14 s

- Le temps de recharge de la compétence s'élève désormais à 10 s.

- Il est désormais possible activer la compétence même sans ennemis en face de vous.

- La vitesse de mouvement de la compétence a été modifiée.
- La compétence s'enchaîne désormais plus naturellement avec d'autres compétences.

- L'effet « Chances de coup critique +30 % pendant 5 s à l'utilisation de la compétence » a été ajouté à la compétence.

- Les dégâts de la compétence ont été modifiés comme ci-dessous :
Avant | Après | ||
Dégâts du 1e coup 1459 % x 6 Dégâts du 2e coup 1645 % x 6 Dégâts du 3e coup 1810 % x 6 Taux de réduction des dégâts en JcJ 66 % |
Dégâts du 1e coup 1674 % x 6 Dégâts du 2e coup 1841 % x 6 Dégâts du 3e coup 2025 % x 6 Taux de réduction des dégâts en JcJ 65 % |

- Les compétences ont été modifiées comme ci-dessous :
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- Le mouvement de lancer a été supprimé et la compétence a été modifiée pour charger immédiatement à son activation.
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- Les dégâts de la compétence ont été ajustés en conséquence.
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- La compétence a été modifiée pour repérer un seul ennemi en face pendant la charge et non plusieurs.
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- Les effets de défense de la compétence ont été modifiés.
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- Avant : Super armure pendant la compétence, invincible pendant disparition du personnage
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- Après : Invincible pendant la compétence → Super armure
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- La compétence s'enchaîne désormais plus naturellement avec d'autres compétences.


- La distance d'invocation des fleurs de Sari invoquées lors de l'utilisation des compétences
Moisson,
Flux : Fleurs explosives et
Furie de fleurs a été augmentée.

- L’effet Écrasement de la compétence a été retiré et l'effet Trébuchement a été ajouté.
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- Effet d’écrasement après le 2e coup réussi → Trébuchement après le 2e coup réussi
- L'effet Fleur de Sari de la compétence Flux : Épanouissement a été au 2e coup de la compétence.
- Il est désormais possible enchaîner au 2e coup de la compétence pendant Pluie de fleurs.

- L'effet Garde avant pendant la compétence a été ajouté.
- Les dégâts d'explosion des fleurs de Sari de la compétence ont été modifiés et la description des dégâts a été modifiée pour correspondre aux effets réels.
Avant | Après | ||
Dégâts d’explosion de Fleur de Sari 2792 % x 1, 10 coups max | Dégâts d’explosion de Fleur de Sari 2513 % x 10 |

- Il est désormais possible de se déplacer vers l'arrière plus rapidement lors de son utilisation.
- Le tout premier coup de la compétence s'enchaîne désormais plus naturellement avec d'autres compétences.

- Le mouvement du déplacement arrière de la compétence en mode Livre des âmes a été modifié.


- Correction de l'erreur où un bonus d'augmentation de précision contre les cibles était appliqué lors de l'utilisation de la compétence dans certaines situations.
- 3 compétences de Rage occulte ont été ajoutées aux compétences d'éveil de la Maegu.
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- Rage occulte 10 % : Esprit occulte : Danse virevoltante
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- Rage occulte 25 % : Esprit occulte : Esquive tourbillonnante
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- Rage occulte 50 % : Esprit occulte : Écrasement vulpin

- La compétence Esprit occulte : Danse virevoltante a été ajoutée.
Aperçu | Description de la compétence | ||
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- La compétence Esprit occulte : Esquive tourbillonnante a été ajoutée.
Aperçu | Description de la compétence | ||
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- La compétence Esprit occulte : Écrasement vulpin a été ajoutée.
Aperçu | Description de la compétence | ||
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- La compétence « Elvia : Vent d'ouest » a été ajoutée. Celle-ci permet d'obtenir le pouvoir des esprits ancien dans le Royaume d'Elvia.

- L'effet Projection s'applique désormais également au premier coup de la compétence.
- L'effet Attaque aérienne a été ajouté.
- Les compétences Danse virevoltante et Esquive tourbillonnante s'enchainent désormais plus naturellement après Pas de fantôme utilisée latéralement.

- La Maegu tourne désormais en fonction de la rotation de la caméra lors de l'utilisation de la compétence.

- La vitesse d'activation de la compétence a été ajustée pour être la même qu'en mode Possession. L'effet « Dégâts d'attaque aérienne +10 % pendant 5 secondes » a été ajouté lors de l'utilisation de la compétence en mode Possession.
- Le taux de réduction des dégâts en JcJ de la compétence a été modifié.
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- Taux de réduction des dégâts en JcJ 52 % → 47 %

- Le taux de réduction des dégâts en JcJ de la compétence a été modifié.
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- Taux de réduction des dégâts en JcJ 48 % → 43 %
- Les courants marins qui se déplaçaient vers une même direction dans le Grand océan et au niveau du littoral se sont calmés.
- Le système de « courants marins », qui augmentaient ou diminuaient la vitesse des bateaux en fonction de leur direction, a été supprimé.
- En conséquence, l'IU affichant les courants marins lors de la prise en main du gouvernail d'un navire a été retirée.

- La Chambre secrète de Marni (Zone de chasse privée) est désormais disponible dans les zones de chasse suivantes.
Zone de chasse | PA recommandés |
Camp Bashim | 100 |
Temple des nagas du désert | 100 |
Vallée de Titium | 100 |
Territoire des Fadus | 120 |
Repaire des bandits de Gahaz | 140 |
Sanctuaire du croissant | 140 |
Ruines de Cadry | 140 |
Cimetière du Traître | 160 |
Grotte aux prottys | 170 |
Horde Centaure | 190 |
Ruines anciennes de Kratuga | 250 |
Forêt de cendres | 300 |
La Crypte des pensées endormies | 310 |
- Des informations concernant les zones ci-dessus ont été ajoutées dans Menu Échap → Aventure (F5) → Chambre secrète de Marni (zone de chasse privée).
- Vous serez guidé vers les emplacements où les Chambres secrète de Marni sont disponibles en cliquant sur le bouton Naviguer situé à droite de cet IU.

- Des informations concernant les zones ci-dessus ont été ajoutées dans Menu Échap → Aventure (F5) → Zones de chasse
- En sélectionnant l'onglet « Chambre secrète de Marni » dans le menu Zones de chasse, vous aurez accès à la navigation et vous pourrez consulter en détail les informations disponibles.

- Lame Sombre apparaît lorsque vous entrez de la Chambre secrète de Marni de la Crypte des pensées endormies et que vous combattez pendant un certain temps.
- Le temps de réapparition de Lame Sombre reste identique.
Lampe de Dehkia - Tunkuta (groupe de 2 recommandé)

- Si vous utilisez la Lampe de Dehkia à un endroit spécifique d'une zone de chasse de la région de Tunkuta, les Turos s'éveilleront dans un état de chaos.
- Endroit où vous pouvez utiliser la lampe : Près de [Chaotique] Porte-bonheur turo, [Chaotique] Totem turo
- Les Porte-bonheurs turo et les Totems turo se trouvent dans 3 endroits de chaque zone de chasse de Tunkuta. En somme, vous les trouverez dans 6 endroits différents.
Porte-bonheur turo | Totem turo | ||
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-
- Il est possible d'obtenir la Ceinture de Turo de niveau DUO (II) maximum dans ces zones de chasse.
- Dans Tunkuta (Lampe de Dehkia), vous affronterez les Turos qui affluent dans un même endroit au lieu de les éliminer en vous déplaçant.
Stats recommandées | Description de la zone de chasse | ||
[Dehkia] Tunkuta PA recommandés : 310 PD recommandés : 400 |
Lorsque la lumière de la Lampe de Dehkia s'allume, [Chaotique] Ulutuka et Turos apparaissent après un certain moment. En éliminant un certain nombre de Turos, Ulutuka réapparaît parmi leur cadavre. |
Lampe de Dehkia - Forêt d'Arbrépine

- Si vous utilisez la Lampe de Dehkia à un endroit spécifique d'une zone de chasse de la région de la Forêt d'Arbrépine, les Ahibs s'éveilleront dans un état de chaos.
- Endroit où vous pouvez utiliser la lampe : Près de [Imprégné du néant] Œil du désespoir
- [Imprégné du néant] Œil du désespoir se trouve dans 4 endroits de la zone de géopoint de la Forêt d'Arbrépine.
[Imprégné du néant] Œil du désespoir | |||
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- Il est possible d'obtenir l'Anneau sinistre de niveau DUO (II) maximum dans ces zones de chasse.
Stats recommandées | Description de la zone de chasse | ||
[Dehkia] Forêt d'Arbrépine PA recommandés : 310 PD recommandés : 400 |
Si vous utilisez la Lampe de Dehkia dans la Forêt d'Arbrépine, les [Influencé par le néant] Ahibs venus éliminer les aventuriers afflueront. En éliminant un certain nombre d'Ahibs, [Du néant déchu] Lame Sombre apparaît pour anéantir les aventuriers. Attention, les Ahibs continuent d'affluer pour éliminer les aventuriers même après l'apparition de [Du néant déchu] Lame Sombre alors soyez prudent. |
- Suite aux modifications concernant [Dehkia] Tunkuta, [Dehkia] Forêt d'Arbrépine, la position des monstres de certaines zones a été modifiée.
- Les monstres placés ont les mêmes statistiques que les précédents monstres de la zone de chasse.
[Dehkia] Forêt de cendres
- Les points suivants ont été modifiés parmi les monstres apparaissant dans la zone de chasse [Lampe de Dehkia] Forêt de cendres.
[Vide] Barnas | - [Vide] Barnas n'invoque plus de Gairas. - Les PD de [Vide] Barnas ont été réduits de 4 % environ. |
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[Vide] Volkras | - Une fois éliminé, [Vide] Volkras ne se divise plus et réapparaît en un seul corps. - La fréquence d'attaque écrasante de [Vide] Volkras a diminué. - Les PD de [Vide] Volkras ont été réduits de 4 % environ. |
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[Vide] Semence de la faille Semence de la faille |
- La durée du cycle d'invocation de Gairas par [Vide] Semence de la faille est environ 1,5 fois plus long. - S'il y a trop de Gairas invoqués, [Vide] Semence de la faille n'en invoque plus. - Désormais, si [Vide] Semence de la faille n'est pas attaquée pendant un certain temps, elle disparaît. - La restauration de la Semence de la faille, [Vide] Semence de la faille est passée de 2 h → 2min. |
- Désormais, Vercedes la reine du Dédale de Murrowak connaîtra une mort naturelle 20 minutes après son apparition.
Système d'ajustement des PV de Garmoth, le dragon écarlate
- Le problème où les PV du boss mondial Garmoth, le dragon écarlate, apparaissaient incorrectement a été corrigé.
- Garmoth apparaîtra correctement après la maintenance du mercredi 9 août.
- Comme nous l'avions préalablement annoncé, l'événement [Doublez les récompenses de Vell et Garmoth !] aura lieu.
- Désormais les PV max. changeront selon la concentration d'aventuriers près du lieu d'apparition du Boss mondial Garmoth, le dragon écarlate.
- Le message affiché lorsque Bébé Vell perd de son intérêt et part 30 minutes après que le combat a commencé a été modifié pour être plus naturel.
- Désormais les PV max. changeront selon la concentration d'aventuriers près du lieu d'apparition de Bébé Vell.
- Les PV de Bébé Vell ne sont pas les mêmes dans tous les serveurs.
Système d'ajustement des PV de Garmoth, le dragon écarlate
- L'événement où les cristaux ne sont pas détruits même après avoir été tué par un monstre a été prolongé.
- En revanche, les cristaux seront détruits si le karma du personnage est négatif à sa mort.
Durée du prolongement de l'événement de protection de vos cristaux | Du mercredi 9 août 2023 (après la maintenance) au mercredi 16 août 2023 (avant la maintenance) |
- Le Bureau de Donghae a été changé en Vallée d'Olun en tant que champ de bataille de l'Arène de Solare.
Vallée d'Olun | |||
![]() La Vallée d'Olun d'Od'illyta est un champ de bataille où vous pouvez vous battre en fonction de vos compétences.
|
- Le coût pour transférer une monture vers l'écurie où vous êtes situé a été changé de 1 millions de pièce en 100 000 pièces.
Quête d'obtention d'équipements Narchillan
- La quête d'obtention d'équipements Narchillan a été modifiée comme suit :
- Les personnages diplômés de saison peuvent également effectuer la quête.
- Ils peuvent être obtenus simplement en parlant à Fughar sans fabriquer d'équipement Naru PEN (V).
Catégorie | Avant | Après |
Conditions de quête | Personnage normal de niveau 50 ou plus ayant accompli les quêtes principales de Calpheon ou personnage normal de niveau 56 ou plus (Impossible pour les personnages saisonniers et les personnages diplômés de saison) |
Personnage normal de niveau 50 ou plus ayant accompli les quêtes principales de Calpheon ou personnage normal de niveau 56 ou plus (Impossible pour les personnages saisonniers) |
Exigences de quête | Donner un équipement Naru PEN (V) à Fughar | Parler à Fughar |
Passer les Bobines d'Atoraxion (Puzzle)
- Des changements ont été détectés dans les Bobines gardant les secrets de Vahmalkea, Sycrakea, Yolunakea d'Atoraxion.
- La capacité des bobines qui protègent les informations et les archives s'est atténuée, et il est désormais possible de démêler les bobines enchevêtrées sans les résoudre grâce aux droits d'accès aux informations imparfaites.
- Pendant les quêtes d'Atoraxion, vous pouvez soit passer, soit démêler les bobines.
- Cependant, vous devez démêler vous-même les bobines pour obtenir les connaissances.
- Vous pouvez passer avec le bouton [Passer] en interagissant avec Stellaggia se trouvant à chaque bobine.
Bobine pouvant être passée | |||
[Passer] Bobine de Vaha - Amitié brisée [Passer] Bobine de Vaha - Volonté oubliée [Passer] Bobine de Vaha - Imitation inacceptable [Passer] Bobine de Vaha - Souvenirs Fragmentés [Passer] Bobine de Syca - 9 définitions [Passer] Bobine de Syca - Clair de lune chaotique [Passer] Bobine de Syca - Fil de raison [Passer] Bobine de Syca - Chemin divisé [Passer] Bobine de Yolu - Sous la pleine lune [Passer] Bobine de Yolu - Lucretia [Passer] Bobine de Yolu - Pierre de lumière imparfaite |
Livre de Margahan - Fruit d'enchantement
- Les exigences pour terminer Journal d'aventure - Livre de Margahan Vol. 1, Chapitre 2 ont été modifiées.
- Faire une offrande de Fruit d'enchantement x10 à l'Autel d'Agris → Faire une offrande de Fruit de même type x10
Avant | Après | ||
Faire une offrande de Fruit d'enchantement x10 à l'Autel d'Agris Faire une offrande de Viande d'ours x30 à l'Autel d'Agris Faire une offrande de Blé x100 à l'Autel d'Agris |
Faire une offrande de Fruit de même type x10 à l'Autel d'Agris Faire une offrande de Viande d'ours x30 à l'Autel d'Agris Faire une offrande de Blé x100 à l'Autel d'Agris |
- Les quêtes principales de la Terre du matin radieux ont été améliorées.
- Le guide de navigation de la quête « [Gumiho] Stèle suspecte » a été amélioré.
- Les textes des exigences de quêtes ont été améliorés pour être plus intuitifs.
- [Esprit de Mudang] [Carrefour] La hache du bûcheron, [Duoksini] Pierre tombale et Dokkebi
- Le nombre d'animaux à éliminer lors des quêtes principales a été réduit.
- Des améliorations ont été apportées afin que le déroulement de la quête principale de la région de Balenos « [Balenos] Le désert et les pierres noires » soit plus intuitif.
Nombre de monstres à éliminer 10 → 3 | Nombre de monstres à éliminer 10 → 5 | ||
◆ [Esprit de Mudang] Aujourd'hui c'est le festin ◆ [Esprit de Mudang] Faire une prière ◆ [Gumiho] Préparation avant les soins ◆ [Légion du bambou] Préparations pour la Forêt des Dokkebis |
◆ [Légion du bambou] Demande d'aide de Hanji ◆ [Roi des cochons dorés] Préparation à l'extermination des Cochons dorés |
- Des améliorations ont été apportées afin que le déroulement de la quête principale de la région de Balenos « [Balenos] Le désert et les pierres noires » soit plus intuitif.
Revue à la hausse des taxes de Guerre de conquête et Géoconflit
- Le total des taxes de Guerre de conquête et Géoconflit accumulées a augmenté de 25 % environ.
Revue à la hausse des récompenses individuelles de Guerre de conquête et Géoconflit
- Les récompenses individuelles obtenues en participant aux Guerres de conquête et Géoconflits ont été revues à la hausse.
- Les récompenses de Géoconflit de tier 2 à 4 sont désormais distinctes. Plus le tier sera élevé, plus vous obtiendrez de récompenses.
Guerres de conquête
Classement | Nom de l'objet | Contenu (avant) | Contenu (après) |
[Seigneur ayant vaincu en détruisant tous les forts] | Récompense de victoire glorieuse | Lingot d'or du glorieux champ de bataille 10 000 G x2 Poussière d'esprit ancien x1 000 Pierre de Cron x100 Médaille d'honneur splendide x84 Parchemin d'augmentation de butin x3 [Événement] Parchemin du glorieux champ de bataille x3 |
Lingot d'or du glorieux champ de bataille 10 000 G x3 Poussière d'esprit ancien x1000 Pierre de Cron x100 Médaille d'honneur splendide x100 Parchemin d'augmentation de butin x3 [Événement] Parchemin du glorieux champ de bataille x3 |
[Seigneur ayant vaincu au point gagnant] 1e (Seigneur) |
Récompense de victoire ardente | Lingot d'or du glorieux champ de bataille 10 000 G x2 Poussière d'esprit ancien x500 Pierre de Cron x50 Médaille d'honneur splendide x84 Parchemin d'augmentation de butin x2 [Événement] Parchemin du glorieux champ de bataille x2 |
Lingot d'or du glorieux champ de bataille 10 000 G x2 Lingot d'or du glorieux champ de bataille 1 000 G x5 Poussière d'esprit ancien x500 Pierre de Cron x50 Médaille d'honneur splendide x100 Parchemin d'augmentation de butin x2 [Événement] Parchemin du glorieux champ de bataille x2 |
2e | Récompense de guerrier ardent (V) | Lingot d'or du glorieux champ de bataille 1 000G x7 Médaille d'honneur splendide x36 |
Lingot d'or du glorieux champ de bataille 1 000G x10 Médaille d'honneur splendide x50 |
3e | Récompense de guerrier ardent (IV) | Lingot d'or du glorieux champ de bataille 1 000G x6 Médaille d'honneur splendide x36 |
Lingot d'or du glorieux champ de bataille 1 000G x9 Médaille d'honneur splendide x50 |
4e | Récompense de guerrier ardent (III) | Lingot d'or du glorieux champ de bataille 1 000G x5 Médaille d'honneur splendide x36 |
Lingot d'or du glorieux champ de bataille 1 000G x8 Médaille d'honneur splendide x50 |
5e | Récompense de guerrier ardent (II) | Lingot d'or du glorieux champ de bataille 1 000G x4 Médaille d'honneur splendide x36 |
Lingot d'or du glorieux champ de bataille 1 000G x7 Médaille d'honneur splendide x50 |
6e | Récompense de guerrier ardent (I) | Lingot d'or du glorieux champ de bataille 1 000G x3 Médaille d'honneur splendide x36 |
Lingot d'or du glorieux champ de bataille 1 000G x6 Médaille d'honneur splendide x50 |
Guilde/Alliance avec Poste de commandement/QG de terrain restants jusqu'à la fin de la Guerre de conquête |
Récompense d'élan guerrier | Lingot d'or du glorieux champ de bataille 1 000G x2 Lingot d'or du glorieux champ de bataille 100G x5 Médaille d'honneur splendide x36 |
Lingot d'or du glorieux champ de bataille 1 000G x3 Médaille d'honneur splendide x50 |
Guilde/Alliance sans Poste de commandement/QG de terrain jusqu'à la fin de la Guerre de conquête |
Récompense d'esprit combatif | Lingot d'or du glorieux champ de bataille 1 000G x1 Lingot d'or du glorieux champ de bataille 100G x5 Médaille d'honneur splendide x10 |
Lingot d'or du glorieux champ de bataille 1 000G x2 Médaille d'honneur splendide x50 |
Géoconflit
Géoconflit de Tier 1 | |||
Lors d’une Victoire de Géoconflit de Tier 1 | Lors d’une Libération/Défaite de Géoconflit de Tier 1 | ||
Récompense de victoire fervente | Récompense d’esprit fervent | ||
Récompense | Récompense | ||
Lingot d'or 1 000 G x3 → x4 Médaille d'honneur splendide x20 → x30 Essence de gloire x5 Essence de courage x5 Parchemin d'augmentation de butin x1 |
Lingot d'or 100 G x5 → Lingot d'or 1 000 G x1 Médaille d'honneur splendide x20 → x30 Essence de gloire x2 Essence de courage x2 Parchemin d'augmentation de butin x1 |
Géoconflit de Tier 2 | |||
Lors d’une Victoire de Géoconflit de Tier 2 | Lors d’une Libération/Défaite de Géoconflit de Tier 2 | ||
Récompense de victoire déterminée | Récompense d'esprit déterminé | ||
Récompense | Récompense | ||
Lingot d'or 1 000 G x5 → x6 Médaille d'honneur splendide x30 → x40 Essence de gloire x5 Essence de courage x5 Parchemin glorieux d'augmentation des chances de butin x1 Parchemin d'augmentation de butin x1 |
Lingot d'or 1 000 G x1, Lingot d'or 100 G x5 → Lingot d'or 1 000 G x2 Médaille d'honneur splendide x30 → x40 Essence de gloire x2 Essence de courage x2 Parchemin d'augmentation de butin x1 |
Géoconflit de Tier 3 | |||
Lors d’une Victoire de Géoconflit de Tier 3 | Lors d’une Libération/Défaite de Géoconflit de Tier 3 | ||
Récompense de victoire déterminée → Récompense de victoire fougueuse |
Récompense d'esprit déterminé → Récompense d’esprit fougueux |
||
Récompense | Récompense | ||
Lingot d'or 1 000 G x5 → x8 Médaille d'honneur splendide x30 → x40 Essence de gloire x5 Essence de courage x5 Parchemin glorieux d'augmentation des chances de butin x1 Parchemin d'augmentation de butin x1 |
Lingot d'or 1 000 G x1, Lingot d'or 100 G x5 → Lingot d'or 1 000 G x2, Lingot d'or 100 G x5 Médaille d'honneur splendide x30 → x40 Essence de gloire x2 Essence de courage x2 Parchemin d'augmentation de butin x1 |
Géoconflit de Tier 4 | |||
Lors d’une Victoire de Géoconflit de Tier 4 | Lors d’une Libération/Défaite de Géoconflit de Tier 4 | ||
Récompense de victoire déterminée → Récompense de victoire ardente |
Récompense d'esprit déterminé → Récompense d’esprit ardent |
||
Récompense | Récompense | ||
Lingot d'or 1 000 G x5 → x10 Médaille d'honneur splendide x30 → x40 Essence de gloire x5 Essence de courage x5 Parchemin glorieux d'augmentation des chances de butin x1 Parchemin d'augmentation de butin x1 |
Lingot d'or 1 000 G x1, Lingot d'or 100 G x5 → Lingot d'or 1 000 G x3 Médaille d'honneur splendide x30 → x40 Essence de gloire x2 Essence de courage x2 Parchemin d'augmentation de butin x1 |
Modification des conditions de récupération de participation à un Géoconflit et des récompenses individuelles
- Les conditions de récupération de participation à un Géoconflit et les récompenses individuelles ont été modifiées.
Avant | Après | ||
Détruire un fort ennemi ou avoir un score total d'éliminations/mort supérieur à 50 | Détruire un fort ennemi ou avoir un score total d'éliminations/mort supérieur à 100 |
Ajustement de la durabilité des annexes et des forts de guerre de conquête/géoconflit
- La durabilité maximale des forts et des annexes de Géoconflits et de Guerres de conquête de tier 1 à 4 a été modifiée comme suit.
Fort de guerre de conquête/géoconflit (Fort, poste de commandement, QG de terrain) | |
Tier de Géoconflit et de Guerre de conquête | Modifications |
Géoconflit de Tier 1 | Pas de changement |
Géoconflit de Tier 2 | Multipliée par 1,1 |
Géoconflit de Tier 3 | Pas de changement |
Géoconflit de Tier 4 | Pas de changement |
Guerres de conquête | Pas de changement |
Hwacha, Tour lance-flammes | |
Tier de Géoconflit et de Guerre de conquête | Modifications |
Géoconflit de Tier 1 | Pas de changement |
Géoconflit de Tier 2 | Multipliée par 1,5 |
Géoconflit de Tier 3 | Multipliée par 1,4 |
Géoconflit de Tier 4 | Multipliée par 1,3 |
Guerres de conquête | Multipliée par 1,2 |
Gros Hwacha, Tour lance-flammes améliorée | |
Tier de Géoconflit et de Guerre de conquête | Modifications |
Géoconflit de Tier 3 | Pas de changement |
Géoconflit de Tier 4 | Pas de changement |
Guerres de conquête | Pas de changement |
Centre de récupération | |
Tier de Géoconflit et de Guerre de conquête | Modifications |
Géoconflit de Tier 1 | Multipliée par 2,0 |
Géoconflit de Tier 2 | Multipliée par 2,5 |
Géoconflit de Tier 3 | Multipliée par 1,7 |
Géoconflit de Tier 4 | Pas de changement |
Guerres de conquête | Pas de changement |
Dépôt de ravitaillement | |
Tier de Géoconflit et de Guerre de conquête | Modifications |
Géoconflit de Tier 1 | Multipliée par 2,2 |
Géoconflit de Tier 2 | Pas de changement |
Géoconflit de Tier 3 | Pas de changement |
Géoconflit de Tier 4 | Pas de changement |
Guerres de conquête | Pas de changement |
Drapeau invincible | |
Tier de Géoconflit et de Guerre de conquête | Modifications |
Géoconflit de Tier 1 | Multipliée par 2,0 |
Géoconflit de Tier 2 | Multipliée par 3,7 |
Géoconflit de Tier 3 | Multipliée par 3.2 |
Géoconflit de Tier 4 | Pas de changement |
Guerres de conquête | Pas de changement |
Observatoire de canons, Nurserie à éléphanteaux, Socle de drapeau invincible | |
Tier de Géoconflit et de Guerre de conquête | Modifications |
Géoconflit de Tier 1 | Multipliée par 2,1 |
Géoconflit de Tier 2 | Multipliée par 1,8 |
Géoconflit de Tier 3 | Multipliée par 1,4 |
Géoconflit de Tier 4 | Pas de changement |
Guerres de conquête | Pas de changement |
Barrière en bois, Porte de barrière en bois, Barricade | |
Tier de Géoconflit et de Guerre de conquête | Modifications |
Géoconflit de Tier 1 | Pas de changement |
Géoconflit de Tier 2 | Pas de changement |
Géoconflit de Tier 3 | Pas de changement |
Géoconflit de Tier 4 | Pas de changement |
Guerres de conquête | Pas de changement |
Amélioration de la fonction « Modifier l'IU »
- Il est désormais possible d'utiliser la fonction Modifier l'IU pendant un déplacement.

- Le bouton « Raccourcis » permettant de vérifier l'aide concernant les raccourcis a été ajouté à gauche de la mini-carte.
- Ce bouton ne s'affiche que pour les nouveaux aventuriers et en cliquant sur celui-ci, la fenêtre Menu Échap - Information - Raccourcis apparaît.

- Le temps d'attente de 1 seconde appliqué lors de l'ouverture et de la fermeture de la Carte du monde (M) a été supprimé.
- Correction de l'erreur où la distance de déplacement des compétences lors de l'ouverture et de la fermeture de la Carte du monde (M) était anormale.
- La fenêtre Cadeaux de fidélité ne s'affiche plus automatiquement lors de la première connexion du personnage.
- Si vous souhaitez en savoir plus sur les cadeaux de fidélité, vous pouvez les vérifier à gauche de la mini-carte. Une fois vérifiée, la fenêtre n'apparaîtra plus jusqu'à minuit.
- La fonctionnalité de tri de catégorie dans l'inventaire a été ajoutée afin que vous puissiez l'utiliser même lors l'utilisation de l'IU manette.
- Amélioration apportée afin que le message annonce l'événement du Palais de la mer et l'apparition de Bébé Vell n'interfèrent pas avec le jeu.
- Si vous maintenez la même touche pendant 1 minute, la saisie de la touche ne sera plus appliquée.
- Effroi, qui menace l'âme des personnages de son coup, apparaît désormais si vous affrontez un monstre au même endroit sans vous déplacer.
- Nous avons apporté une amélioration pour ceux qui ne pouvaient pas trouver leur compte Pearl Abyss en ajoutant une fonction de recherche de compte créé avant l'intégration de compte. Veuillez noter qu'il est toujours impossible de récupérer les comptes qui ont été perdus durant la période de transfert de vos données personnelles vers Pearl Abyss.
- La sécurité liée à la création d'un nouveau mot de passe a été renforcée.
- L'enregistrement de connexion a été ajouté à l'historique de connexions.
- L'effet du curseur de la souris lorsque vous le placez sur les nouvelles principales en haut de la page Actualités a été modifié.
- La traduction en français de certains termes a été modifiée comme suit.
- Cabaneville des fées des dents → Cabane des fées des dents
Modified or Changed
- [Drakania] L'apparence de la tenue qui était anormale lorsque le personnage faisait certains mouvements en portant le Set de tenue Beauté nocturne a été améliorée et modifiée.
- [Lame Sombre, Kunoichi] Correction de l'erreur où la cape apparaissait anormalement lors d'un saut en plein sprint lorsque les personnages portaient l'Armure Beauté nocturne.
- Correction de l'erreur où le personnage se dirigeait vers un endroit anormal lorsque vous vous reconnectiez à un certain endroit du Temple de Gyfin Rhasia (sous-sol).
- Correction de l'erreur où il n'était parfois pas possible de ressusciter pendant le Champ de bataille rouge - Chât-eau de sable de l'événement Plage de Terrmian.
- Correction de l'erreur où une partie de l'apparence n'apparaissait pas correctement lorsque vous portiez la Tenue de plongée Bloup Bloup.
- Correction de l'erreur où vous ne pouviez parfois pas acheter d'objets dans le Marché commun dans certaines situations.
- Correction de l'erreur où le déroulement du jeu dans le [Berceau de Yolu] de Atoraxion : Yolunakea ne s'exécutait pas correctement.
- Les informations relatives à la limite du niveau total des personnages dans une famille ont été corrigées pour correspondre à la réalité (Niveau total égal à 200) dans la fenêtre de sélection des serveurs.
- Correction de l'erreur où la Palette de Merv et les colorants normaux se teintaient ensemble dans certaines situations.
- Correction de l'erreur où vous ne pouviez pas récupérer l'objet Marteau de loyauté de J via la fonction Trouver mes objets ou la fonction Apporter des objets depuis l'inventaire d'un autre personnage de la famille.
- Correction de l'erreur où appuyer sur la touche Espace lorsque vous retiriez un objet via Trouver mes objets entraînait une nouvelle recherche avec un espace vide en plus.
- Correction de l'erreur où un message stipulant que vous aviez accompli la quête de « Shim Cheong » s'affichait lorsque vous accomplissiez la quête « Roi dragon et sa fille » du Palais de la mer.
- Correction de l'erreur où il était impossible de faire pivoter l'écran du jeu vers la droite dans certaines situations en fonction de la résolution du fond d’écran du PC.
- Les erreurs typographiques de la description de l'objet Rosée du rythme de la lune ont été corrigées.
- Correction de l'erreur où les Informations de travail détaillées ne s'affichaient pas lorsque vous tentiez de fabriquer dans une maison achetée via des points de contribution.
- Correction des problèmes suivants lors l'utilisation de l'IU manette.
- Correction de l'erreur où, lorsque vous sortiez un familier de tier 5, l'IU « Obtention de nourriture » se déplaçait vers un endroit anormal.
- Correction de l'erreur où l'IU apparaissant lorsque vous effectuiez le Sanctuaire noir s'affichait anormalement.
- Correction de l'erreur où les heures d'extermination du Sanctuaire noir étaient affichées de manière incorrecte lors d'un changement d'heure de votre appareil
- La phrase sur l'annulation de la fonction d'évasion a été modifiée pour correspondre aux commandes.
- Correction de l'erreur où l'UI n'apparaissait pas lorsque vous vouliez ajuster le champ de vision durant les cinématiques de combat.
- Modification apportée afin que l'attaque de conjuration de la téléportation de masse n'affecte pas la [Shai] qui joue d'un instrument de l'album de musique.
- Correction de l'erreur où le casque apparaissait de manière peu naturelle lors vous avanciez alors que vous vous étiez métamorphosé en Soldat du Palais de la mer en utilisant un Parchemin de métamorphose en Soldat du Palais de la mer.
- Correction de l'erreur où le poids de certains inventaires n'était pas affiché lors du tri des catégories de l'inventaire.
- Correction de l'erreur où les notifications d'achat de nouveaux objets se superposaient dans la Boutique de Perles.
Nous vous souhaitons d'agréables aventures dans le monde de Black Desert.
Merci.
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[Mise à jour] Notes de patch du 16 août 2023 La refonte de la Chambre secrète de Marni, l'ajout d'un nouveau trésor : le Nid de Krogdalo, etc. 16 août 2023 (UTC)
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[Mise à jour] Détails de la dernière mise à jour du 10/08/2023 10 août 2023 (UTC)
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[Mise à jour] Notes de patch du 2 août 2023 Le Palais de la mer, l'optimisation en groupe, de nouvelles coupes de cheveux, l'ajustement du butin de certaines zones de chasse et bien plus encore 2 août 2023 (UTC)
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[Mise à jour] Détails de la dernière mise à jour du 28/07/2023 28 juil. 2023 (UTC)
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