Black Desert va commencer dans quelques instants.

Installez le lanceur Black Desert si le jeu ne se lance pas.

Installez le lanceur Black Desert pour lancer le jeu.

Le jeu sera lancé si le lanceur est déjà installé.
Si rien ne se produit, veuillez lancer vous-même le lanceur.

Guide d'installation

1 Exécutez BlackDesert_Installer_NAEU.exe pour installer le lanceur Black Desert.

2 Lancez le jeu une fois l'installation terminée.

Actualités

Mise à jour 3 janv. 2024, 11:27 (UTC) Notes de patch du 3 janvier 2024 (MàJ le 11/1/2024 à 20h00 UTC)

 

Salutations aventuriers,
Nous sommes heureux de vous présenter les détails de la dernière mise à jour du mercredi 3 janvier 2024. La note de patch d'aujourd'hui contient 196 mises à jour et fait approximativement 0.98GB
 

Évènements

 








Une bourse de fortune dans la Faille obscure !? 

Du mercredi 3 janvier 2024 (après la maintenance) au mercredi 17 janvier 2024 (avant la maintenance). 

 

[Événement] Bourse de fortune de quelqu'un
Obtenez plusieurs récompenses parmis les objets suivants !

Plume mythique

Lingot d'or 1 000 G

Gold Bar 100G x2-3
Lingot d'or 1 G x5-7 

Lingot d'or 10 G x3-5

[Événement] Étrennes de Lara 


Fragment de mémoire x3-5
-
- -
 
 
 










Bénédiction de Kamasylve !

L'Illusion du jeune Kamasylve apparaîtra durant la période de l'événement tout en chassant des monstres !

Quel est donc le secret tenu par la brillante illusion du jeune Kamasylve ?

 

Du mercredi 3 janvier 2024 (après la maintenance) au mercredi 17 janvier 2024 (avant la maintenance).


 

Bénédiction de Kamasylve (2 heures)

 

  • Récupération d'énergie +2
  • Chances de butin +20%
  • Capacité de l'entrepôt du marché +4 000 VT
  • Volume maximal de domestique de transaction +100 VT
  • Limite de poids de transport de dépôt +1 500 LT

*La Bénédiction de Kamasylve (2 heures) sera appliquée instantanément.
*Si la Bénédiction de Kamasylve (2 heures) est déjà active, et est activée à nouveau, 2 heures supplémentaires seront ajoutées au bonus actuel.

 

En savoir plus

 
 
 







Une seule mission de guilde, c'est tout ce qu'il faut pour le boss de guilde !


Ne complétez qu'une mission de guilde dès maintenant !
et vous pourrez commencer la quête d'extermination de boss juste après !

 

Du mercredi 3 janvier 2024 (après la maintenance) au mercredi 17 janvier 2024 (avant la maintenance).

 

Selon la mission complétée, vous pourrez invoquer l'un des boss de guilde suivants !

- Boustre géant

- Chef de lave

- Puturum l'ancien

- Khan

 

En savoir plus

 
 

Nouveautés & Améliorations

Toutes les classes
Guerrier
Renaissance
Excellence : Contre       
  • Une touche pour activer Contre-tourbillon a été ajoutée à la compétence.            
Avant Après
Espace pendant Contre Espace ou Maj + S pendant Contre
 
Musa
Arme principale, Renaissance 
Séparateur, Excellence : Séparateur            
  • Correction de l'erreur où l'explication des compétences ne mentionnait pas que Super armure était appliqué lors de l'activation du mode Lame du tigre.            
  • Le texte concernant l'augmentation de la portée d'attaque qui ne s'appliquait pas à la compétence Séparateur V à été supprimé de sa description.            
 
Maehwa
Commun 
Pourpre : Séparateur I à III            
  • Avec l'augmentation de la durée de l'attaque des compétences, le nombre de coups maximum a été modifié comme ci-dessous.            
Avant Après
Dégâts de coup 1054/1502/2016 % x2, 7 coups max. Dégâts de coup 1054/1502/2016 % x2, 13 coups max.
 
Magicienne
Éveil 
Frénésie de foudre, Explosion électrique            
  • Correction de l'erreur où, lors de l'utilisation de la compétence Frénésie de foudre ou Explosion électrique pendant un déplacement basique après avoir invoqué Gardien Gohr et Gardien Tett, l'attaque des invocations se déclenchait en premier.            
 
Lahn
Éveil
Pendulum dévastateur            
  • La description de l'effet de Super armure de la compétence a été modifiée pour correspondre à l'effet réel appliqué.            
  • Correction de l'erreur où aucune explication sur la précision ne s'affichait dans la description de la compétence.            
 
Gardiana
Arme principale, Renaissance
Terres du sang noir, Excellence : Terres du sang noir            
  • L'enchaînement des compétences Terres du sang noir, Excellence : Terres du sang noir vers Flux : Colère noire est désormais possible en maintenant la touche A.            
    • En conséquence, vous pouvez désormais prolonger la durée de maintien de conjuration actuelle en maintenant les touches Maj + A.            
 
Excellence : Frappe avalanche            
  • Correction de l'erreur où la description du nombre de coups de la compétence indiquait 7 coups au lieu des 9 coups réellement appliqués.            
 
Woosa
Éveil
Purification d'âme            
  • Correction de l'erreur où la description de l'effet Fleur de Sari de la compétence n'affichait pas l'effet Attaque au sol appliqué.            
 
Essence : Appel des fleurs            
  • La vitesse d'enchaînement de la compétence ordinaire Appel des fleurs vers les compétences Fleur tombante, Furie de fleurs lors de l'utilisation de la compétence Essence : Appel des fleurs est désormais identique.            
 
Érudite
Vous avez été nombreux à exprimer vos avis concernant l'Érudite après la mise à jour, en particulier sur le rayon de portée des compétences que nous avons désormais revu à la hausse. La portée d'attaque [Flux : Tonnerre doré], une des compétences principales a été légèrement augmentée, tandis que la portée de [Force incontrôlable] et [Martèlement vibrant] ont été élargies vers l'avant. De plus, nous prévoyons d'ajouter la Fusion de compétence (Compétence Rabam) à l'Érudite via le Global Lab de Black Desert du 5 janvier.            
Noyaux de gravité transfusés            
  • La distance de déplacement à l'utilisation de la compétence a été augmentée.            
    • En conséquence, l'endurance ne remonte plus pendant la compétence.            
  • Il n'y a désormais plus de collision pendant vos déplacements lors de l'utilisation de la compétence.            
  • Pendant l'utilisation de la compétence, le personnage tourne désormais lui aussi en fonction de la rotation de la caméra jusqu'au moment précédant l'attaque.            
 
Flux : Lierre doré, Flux : Pilier doré            
  • Les Chances de coup critique ne sont plus appliquées lorsque les compétences sont utilisées pendant le temps de recharge.            
 
Flux : Force de répulsion            
  • La compétence peut désormais s'enchaîner en faisant un Clic gauche après les compétences Bond léger, Frappe sautée, Charge accélérée.            
 
Moulin à vent, Noyaux de gravité transfusés            
  • La compétence Noyaux de gravité transfusés se déclenche désormais en appuyant à nouveau sur la touche C pendant la compétence Moulin à vent.            
 
Esprit occulte : Énergie potentielle            
  • La vitesse de déclenchement de la compétence a augmenté.            
 
Installation de noyau de gravité            
  • Correction de l'erreur où le noyau de gravité ne s'installait pas lorsque vous utilisiez la compétence dans des eaux peu profondes.            
 
  • La portée d'attaque des compétences suivantes a été élargies vers l'avant.            
    • Force incontrôlable            
    • Martèlement vibrant            
    • Lors de l'utilisation de Noyaux de gravité transfusés avec la Masse            
 
Flux : Tonnerre doré            
  • La portée d'attaque de la compétence a été légèrement augmentée afin de correspondre à l'animation réelle de l'attaque.            
 
Moulin à vent            
  • Correction de l'erreur où la portée d'attaque du 1er et 2e coup ne correspondaient pas à l'animation de la compétence.            
 
Contenus

Augmentation de l'énergie de base (30 → 50)            

La valeur d'énergie de base de la famille que vous créez pour vous lancer dans l'aventure a été augmentée de 30 à 50. (La valeur maximale des aventuriers expérimentés augmente également de 20.)
De plus, nous avons réduit la quantité d'énergie nécessaire pour obtenir des connaissances dans la région de « Balenos » où de nombreux aventuriers commencent leur nouvelle aventure.
Nous espérons que ces changements aideront les nouveaux aventuriers à obtenir de nombreuses connaissances dans diverses régions et à s'adapter à leur nouvelle aventure au sein de l'univers de Black Desert.            
  • La valeur de l'énergie de base de tous les aventuriers est passée de 30 → 50.            
    • Ainsi, l'énergie maximale lors de la création d'une famille a été modifiée à 50, et la valeur maximale de l'énergie des aventuriers expérimentés a été augmentée de 20.            
  • La quantité d'énergie consommée lors de l'obtention de connaissances à Balenos a été réduite.            
Énergie consommée Énergie consommée modifiée
50 25
25 10
10 ou moins 3
• Ces modifications s'appliquent uniquement pour les connaissances obtenues à travers des interactions et non à travers des objets.            
 


Quête préalable d'Atoraxion optionnelle            

La quête préalable d'Atoraxion nécessitait de créer un personnage saisonnier pour entrer dans Atoraxion en groupe, ou de préparer une attaque groupée avec d'autres aventuriers entrant dans Atoraxion pour la première fois, ce qui était plutôt inconvénient. Désormais, vous pouvez entrer dans Atoraxion sans avoir à effectuer la quête préalable.
L'amélioration de ce contenu vise à fournir rapidement plus de commodité, et il s'agit d'un travail qui doit être effectué avant le développement de la fonction d'entrée via l'IU d'Atoraxion plutôt que l'Ancienne salle de pierre. Toutefois, afin d'éviter que les aventuriers débutants qui étaient en train d'effectuer la quête principale dans l'Ancienne salle de pierre n'entrent dans Atoraxion, nous avons maintenu les conditions minimales telles que le niveau, etc.           
  • Un endroit secret dissimulé depuis des années dans l'Ancienne salle de pierre s'est effondré, révélant son entrée.            
    • La « Porte de Talibré - Sol Maggia » qui se trouvait dans l'endroit dissimulé a commencé à fonctionner en urgence.            
    • Vous pouvez désormais entrer dans tout Atoraxion en interagissant avec la « Porte de Talibré - Sol Maggia » dans l'Ancienne salle de pierre même si vous n'avez pas effectué la quête principale d'Atoraxion.            
    • La « Porte de Talibré - Sol Maggia » qui fonctionne en urgence peut être entièrement activée en effectuant une quête. Une fois activée, elle émet alors une lumière éclatante et fonctionne normalement.            
    • Seuls les aventuriers de niveau 60 ou supérieur sont autorisés à entrer dans Atoraxion.            
    • Cependant, le bouton permettant de se déplacer vers Atoraxion ne sera pas visible dans le secteur de quête où vous devez interagir avec la « Porte de Talibré - Sol Maggia » qui se trouve dans l'Ancienne salle de pierre lorsque vous effectuez la quête d'Atoraxion.            .
 


Temple d'Aakman, Ruines d'Hystria - Entrée des Ruines anciennes            

  • Une énorme tempête de sable a balayé le désert quelque part dans le Grand désert de Valencia, là où le Désert noir et le Désert rouge se rejoignent.            
    • Une mystérieuse entrée, dont nul ne sait où elle mène, a été révélée à l'endroit où la tempête de sable est passée.            
    • Sameh de l'Oasis d'Ibellab, qui a fait cette découverte, dit qu'il s'agit certainement de l'entrée des ruines d'une ancienne civilisation et met en garde les aventuriers qui traversent le désert.            
  • Suite à la découverte de l'entrée des Ruines d'Hystria, l'une des sorties qui conduisait à l'entrée des Ruines d'Hystria a été supprimée.            
Temple d'Aakman     Ruines d'Hystria    
 


Temple d'Aakman, Ruines d'Hystria - Téléporteur ancestral            

  • Suite à la découverte de l'entrée des Ruines anciennes, le « Téléporteur ancestral » qui apparaissait et disparaissait tel un mirage dans le Grand désert de Valencia, a commencé à résonner avec celle-ci.            
    • Vous pouvez désormais faire la distinction entre le téléporteur ancestral menant aux Ruines d'Hystria et au Temple d'Aakman même sans avoir terminé la quête « Lumière des Ruines d'Hystria .            
Téléporteur vers le Temple d'Aakman     Téléporteur vers les Ruines d'Hystria    
 


Certificats de transformation            

  • La condition qui nécessitait de posséder les connaissances sur les « Certificats Débutant/Expert » telles que Chauffage, Affinement, etc pour la transformation a été supprimée.            
    • En conséquence, le contenu des quêtes, certains noms de quêtes et les connaissances concernées ont été modifiés.            
Nom de quête actuel Nom de quête modifié
[Transformation] Apprentissage de compétences de transformation avancées [Transformation] Plus on pratique, mieux c'est
[Transformation] Matériau particulier cherche compétence particulière [Transformation] Requête de Vatudun
 
  • De nouvelles quêtes disponibles 1 fois par famille si vous possédez chacune des connaissances Débutant et Expert ont été ajoutées.            
    • Vous pouvez les accepter via Esprit occulte (/) - Quêtes - Quêtes suggérées si vous remplissez les conditions suivantes.            
Nom de quête Conditions de quête Récompense de quête
[Profession] Cadeau pour le débutant en transformation [Si vous possédez les connaissances « Débutant » suivantes]
Mélange, Affinement, Meulage, Chauffage, Coupe, Séchage
EXP de contribution 300, Expérience de compétence en transformation 2 000, Fragment brûlé x5, Revêtement de cuir x10, Polisseur de gemme x10, Durcisseur de contreplaqué x10, Solvant métallique x10
[Profession] Cadeau pour l'expert en transformation [Si vous possédez les connaissances « Expert » suivantes]
Mélange, Affinement, Meulage, Chauffage, Coupe, Séchage
EXP de contribution 1 000, Expérience de compétence en transformation 5 000, Fragment brûlé x10, Revêtement de cuir x50, Polisseur de gemme x50, Durcisseur de contreplaqué x50, Solvant métallique x50
 

 
  • La fonction « Abandonner la saison », permettant aux aventuriers souhaitant interrompre la saison en cours sans être diplômé, a été ajoutée.            
    • Vous pouvez utiliser « Abandonner la saison » dans le Pass saisonnier si vous vous connectez après une longue période d'inactivité et souhaitez abandonner la saison en cours pour en commencer une nouvelle.            
      • Une fenêtre s'affiche où vous devez confirmer avoir pris connaissance des précautions importantes lors de l'interruption de la saison.            
    • 1 coupon de personnage saisonnier sera consommé si vous abandonnez la saison.            
    • Les équipements de Tuvala que vous possédez seront convertis en équipements normaux, et tous les autres objets de saison seront supprimés si vous abandonnez la saison.            
    • Vous ne pourrez plus accéder aux serveurs saisonniers, ni participer et recevoir les récompenses du Pass saisonnier ou des contenus, défis et évènements saisonniers si vous abandonnez la saison.            
Objets

Armes Sombrétoile TET (IV) d'aide à la montée de niveau → Armes Bog-Ayed            

  • Les Armes Bog-Ayed pouvant être échangées via les Armes Sombrétoile TET (IV) ne pouvant pas être inscrites au marché, ont été ajoutées.            
    • Vous pouvez effectuer les quêtes via le PNJ Merindora, le plus ancien esprit de Grána et vous pouvez obtenir une Arme Bog-Ayed en lui donnant un « Cristal de soleil embrasé » et une arme Sombrétoile TET (IV) ne pouvant pas être inscrites au marché.            
    • L'Arme Bog-Ayed ainsi obtenue ne peut pas être inscrite au Marché commun.            
      • Les armes Bog-Ayed PEN (V) et les armes Sombrétoile PEN (V) peuvent être échangées entre elles et le nom de famille gravé est conservé.           
 


Regroupement des Pierres noires de novice            

  • Les Pierres noires de novice (arme)/(armure) ont été regroupées en « Pierres noires de novice ».            
    • Les Pierres noires de novice (arme)/(armure) obtenues via les défis ou le Pass saisonnier deviennent désormais des « Pierres noires de novice ».            
    • Vous pouvez optimiser les équipements Naru avec les Pierres noires de novice, sans distinction entre les armes et armures.            
      • Les Pierres noires de novice obtenues via le Chauffage (L) sont également regroupées et deviennent désormais des « Pierres noires de novice ».            
 

Déplacement des tenues de l'inventaire normal vers l'inventaire de perles            

  • Les tenues qui étaient placées auparavant dans l'inventaire normal seront désormais placées dans l'inventaire de perles            
    • Les tenues que vous aviez dans l'inventaire normal ont été déplacées dans l'inventaire de perles            
      • Après avoir équipé une tenue entreposée dans l'inventaire normal et l'avoir ensuite déséquipée, celle-ci sera placée dans l'inventaire de perle.            
Monstres
Des modifications ont été apportées à certaines zones de chasse avec le correctif du jour.
 
Dans un premier temps, nous avons augmenté les gains attendus des butins de la Crypte des pensées endormies, de la Vallée d'Olun, de la Forêt de cendres et du Temple de Gyfin Rhasia (sous-sol). Contrairement à la méthode actuelle, la « valeur de Restriction des PA maximum (Soft cap) » de toutes les zones de chasse concernées a été ajustée à 830 pour plus d'efficacité pour les aventuriers munis d’équipements de niveau plus élevé. Nous avons ajusté ce chiffre afin que ceux qui disposent d'un équipement plus élevé puissent être plus efficaces. Cependant, avec l'augmentation de la valeur de Restriction des PA maximum, les PV des monstres ont été ajustés dans une certaine mesure pour éviter qu'ils ne meurent trop rapidement, et le nombre de drops d'objets vendables a été augmenté en compensation.
 
Ensuite, les gains attendus de certaines zones de chasse de niveau très élevé, notamment la Vallée d'Olun (Lampe de Dehkia), la Forêt de cendres (Lampe de Dehkia), les Terres des cyclopes (Lampe de Dehkia) et la Cité des morts, ont également été revus à la hausse.
 
Enfin, lors de la mise à jour de la semaine dernière, tous les « matériaux d'assemblage pour accessoire » que vous pouviez obtenir dans les zones de chasse avaient été supprimés afin que vous puissiez obtenir uniquement le produit fini. Sachez que nous avons également augmenté les chances d'obtention des produits finis des accessoires de Deboreka, des accessoires de Tungrad, ainsi que de la Boucle d'oreille de l'aube afin d'augmenter les gains des zones de chasse de niveau élevé. (Après avoir ajouté des chances d'obtention de matériaux inférieurs existants aux objets finis, les chances ont été encore augmentées comme ci-dessous, suite au fait qu'il n'est plus possible d'obtenir des objets inférieurs.).           

Augmentation des gains de zones de chasse            

  • Les zones de chasse suivantes ont été modifiées comme suit :  
    
Zone de chasse Modifications
Crypte des pensées endormies
  • Il est désormais possible d'infliger des dégâts plus élevés avec des PA plus élevés. (Basée sur les stats totales : 830)
  • Avec l'augmentation des dégâts infligés, les PV max. des monstres ont été augmentés d'environ 27 %.
  • Le nombre de butins vendables pouvant être obtenus en éliminant les monstres suivants a été augmenté.
    • Dresseuse de bêtes ahib, Sombre-traqueuse ahib, Condamnatrice ahib, Vile guerrière ahib, Mage occulte ahib
      • 3 à 4 → 4 à 5
    • Lancière ours salun ahib, Lancière loup salun ahib
      • 30 à 40 → 30 à 100
    • Lame Sombre, Raz'nal
      • 50 à 100 → 100 à 200
  • Avec l'augmentation des butins vendables pouvant être obtenus, l'effet Fièvre d'Agris a été modifié comme suit :
    • La valeur de Fièvre d'Agris consommée en éliminant les monstres suivants a été modifiée de 55 → 66.
      • Dresseuse de bêtes ahib, Sombre-traqueuse ahib, Condamnatrice ahib, Vile guerrière ahib, Mage occulte ahib
    • Les effets de la Fièvre d'Agris ne s’appliquent plus lorsque vous éliminez les monstres suivants :
      • Lancière ours salun ahib, Lancière loup salun ahib, Raz'nal, Lame Sombre
  • Les chances d'obtention de la  Ceinture de Deboreka obtenue en éliminant les monstres suivants ont été augmentées.
    • Multipliées par 1,25 : Dresseuse de bêtes ahib, Sombre-traqueuse ahib, Condamnatrice ahib, Vile guerrière ahib, Mage occulte ahib
    • Multipliées par 1,6 : Lancière ours salun ahib, Lancière loup salun ahib
    • Multipliées par 5 : Raz'nal
    • Multipliées par 7,5 : Lame Sombre
Vallée d'Olun
  • Il est désormais possible d'infliger des dégâts plus élevés avec des PA plus élevés. (Basée sur les stats totales : 830)
  • Avec l'augmentation des dégâts infligés, les PV max. des monstres ont été augmentés d'environ 27 %.
  • Le nombre de butins vendables pouvant être obtenus en éliminant les monstres suivants a été augmenté.
    • Golem-roc, Golem de pierre, Golem indomptable
      • 3 à 3 → 3 à 4
    • Bras gauche de Golem
      • 3 à 5 → 5 à 10
    • Golem d'Olun
      • 4 à 5 → 10 à 20
  • Avec l'augmentation des butins vendables pouvant être obtenus, l'effet Fièvre d'Agris a été modifié comme suit :
    • La valeur de Fièvre d'Agris consommée en éliminant les monstres suivants a été modifiée de 35 → 41.
      • Golem-roc, Golem de pierre, Golem indomptable
    • La valeur de Fièvre d'Agris consommée en éliminant les monstres suivants a été modifiée de 35 → 120.
      • Golem d'Olun
[Dehkia] Vallée d'Olun
  • Le nombre de butins vendables pouvant être obtenus en éliminant les monstres suivants a été augmenté.
    • Bras gauche de Golem
      • 1 à 3 → 5 à 15
  • Avec l'augmentation des butins vendables pouvant être obtenus, l'effet Fièvre d'Agris a été modifié comme suit :
    • La valeur de Fièvre d'Agris consommée en éliminant les monstres suivants a été modifiée de 70 → 90.
      • Golem-roc, Golem de pierre, Golem indomptable
    • Les effets de la Fièvre d'Agris ne s’appliquent plus lorsque vous éliminez les monstres suivants :
      • Golem d'Olun, Bras gauche de Golem
  • Les chances d'obtention de la  Boucle d'oreille de Deboreka obtenue en éliminant les monstres suivants ont été augmentées.
    • Multipliées par 1,13 : Golem-roc, Golem de pierre, Golem indomptable
    • Multipliées par 1,57 : Bras gauche de Golem
    • Multipliées par 1,76 : Golem d'Olun
Forêt de cendres
  • Il est désormais possible d'infliger des dégâts plus élevés avec des PA plus élevés. (Basée sur les stats totales : 830)
  • Avec l'augmentation des dégâts infligés, les PV max. des monstres ont été augmentés d'environ 27 %.
  • Le nombre de butins vendables pouvant être obtenus en éliminant les monstres suivants a été augmenté.
    • Volkras, Barnas
      • 3 à 5 → 4 à 5
    • Gairas
      • 1 à 2 → 2 à 3
  • Les chances d'obtention du    Collier de Deboreka obtenu en éliminant les monstres suivants ont été augmentées.
    • Multipliées par 1,25 : Volkras
    • Multipliées par 1,5 : Gairas
    • Multipliées par 2,5 : Barnas
[Dehkia] Forêt de cendres
  • Le nombre de butins vendables pouvant être obtenus en éliminant les monstres suivants a été augmenté.
    • Volkras
      • 3 à 5 → 4 à 6
    • Barnas
      • 3 à 8 → 10 à 20
    • Gairas
      • 2 à 3 → 2 à 4
  • Les chances d'obtention du Collier de Deboreka obtenu en éliminant les monstres suivants ont été augmentées.
    • Multipliées par 1,42 : [Vide] Volkras
    • Multipliées par 1,66 : [Vide] Gairas
    • Multipliées par 1,92 : [Vide] Barnas
Temple de Gyfin Rhasia (sous-sol)
  • Il est désormais possible d'infliger des dégâts plus élevés avec des PA plus élevés. (Basée sur les stats totales : 830)
  • Avec l'augmentation des dégâts infligés, les PV max. des monstres a augmenté d'environ 6 %.
  • Le nombre de butins vendables pouvant être obtenus en éliminant les monstres suivants a été augmenté.
    • Flamen Gyfin Rhasia, Garde Gyfin Rhasia, Broyeuse Gyfin Rhasia, [Désespérée] Faucheuse Gyfin Rhasia
      • 2 à 5 → 10 à 15
    • Boucher de Gyfin Rhasia
      • 20 à 30 → 50 à 100
  • Les chances d'obtention de la Pierre originelle de Krogdalo obtenue en éliminant les monstres suivants ont été augmentées.
    • Multipliées par 2 : Flamen Gyfin Rhasia, Garde Gyfin Rhasia, Broyeuse Gyfin Rhasia, [Désespérée] Faucheuse Gyfin Rhasia
    • Multipliées par 6,25 : Boucher de Gyfin Rhasia
  • Les effets de la Fièvre d'Agris pour [Apocalyptique] Boucher de Gyfin Rhasia ne s’appliquent plus.
Cité des morts
  • Le nombre de butins vendables pouvant être obtenus en éliminant les monstres suivants a été augmenté.
  • Chien militaire Tehmelun, Héraut Tehmelun, Soldat de reconnaissance Tehmelun, Soldat d'élite Tehmelun, [Convoqué] Soldat de reconnaissance Tehmelun, [Convoqué] Soldat d'élite Tehmelun
    • 1 à 3 → 2 à 3
  • Chevalier de la foi Tehmelun
    • 80 à 100 → 100 à 200
Refuge des disciples des ténèbres
  • Les EXP obtenues en éliminant les monstres suivants ont augmentées.
Multipliées par 3 : Disciple des ténèbres vengeur
    • Multipliées par 6 : Disciple des ténèbres punitif
    • Multipliées par 9 : Disciple des ténèbres agonisant, Disciple des ténèbres éternels
* Les monstres de type [Corrompu] qui apparaissent après avoir vaincu les Disciples des ténèbres éternels ne sont pas inclus car la valeur de leurs EXP est la même que celle des EXP augmentées.
[Dehkia] Terres des cyclopes
  • Le nombre de butins vendables pouvant être obtenus en éliminant Bébé gargouille a augmenté.
    • 1 à 3 → 2 à 3
  • Les chances d'obtention de la Boucle d'oreille de l'aube obtenue en éliminant les monstres suivants ont été augmentées.
    • Multipliées par 1,45 : Bébé gargouille
    • Multipliées par 1,5 : [Qui inverse le temps] Cyclope
     


Ajustement des butins de boss de guilde            

Quelques changements ont été apportés au contenu « Extermination de boss de guilde », qui consiste à vaincre un boss avec les membres de la guilde, vos compagnons de route. Au départ, l'idée de ce contenu était de créer un « lieu de rassemblement amusant » où une fois par semaine, les membres de la guilde se réunissaient dans un même endroit pour s'amuser et parler ensemble. Cependant, avec l'augmentation récente des gains dans les zones de chasse et un manque de motivation pour participer à « l'Extermination de boss de guilde », nous avons décidé d'ajuster les butins de boss.

De plus, en ce qui concerne l'extermination de boss de guilde tel que le Boustre, Ferrid et Puturum, nous avons fait en sorte que vous puissiez profiter de nouveaux combats en retirant les mécaniques gênantes, et en modifiant les mécaniques nouvelles ou déjà existantes afin d'ajouter plus d'intensité aux combats. Nous espérons que ce premier changement dans l'extermination de boss de guilde de guilde permettra de créer ce « lieu de rassemblement amusant » pour les aventuriers faisant partie d'une guilde.     
 
  • Les boss de guilde ont été modifiés comme ci-dessous :
Boss de guilde Modifications
Boustre géant
[Changements relatifs aux combats]
- Les PV max ont augmenté de 12 %.
- Certaines mécaniques d'attaque ont été modifiées.

[Changements relatifs aux butins]
- Des objets à obtenir ont été ajoutés.
* Cristal d'esprit rebelle
* Cristal d'esprit occulte, Cristal d'esprit éveillé, Cristal d'esprit de Valtarra
* Boîte de cristal dégageant de la magie, Amas de magie pure
- L'obtention de 1 Lingot d'or 1 000 G est désormais garantie.
- Le nombre de Lingots d'or 100 G obtenus a été modifié et est maintenant de 15 à 20.
- Le nombre de Lingots d'or 10 G obtenus a été modifié et est maintenant de 20 à 30.
- Le nombre de Combustibles instables de Marni obtenus a été modifié et est maintenant de 4 à 8.
- Le nombre maximum de pierres noires (arme/armure) pouvant être obtenues a été modifié et est maintenant de 30 à 60.
Ferrid
[Changements relatifs aux combats]
- Les PV max ont augmenté de 12 %.
- Certaines mécaniques d'attaque ont été modifiées.

[Changements relatifs aux butins]
- Des objets à obtenir ont été ajoutés.
* Cristal d'esprit rebelle
* Cristal d'esprit occulte, Cristal d'esprit éveillé, Cristal d'esprit de Valtarra
* Boîte de cristal dégageant de la magie, Amas de magie pure
- L'obtention de 1 Lingot d'or 1 000 G est désormais garantie.
- Le nombre de Lingots d'or 100 G obtenus a été modifié et est maintenant de 15 à 20.
- Le nombre de Lingots d'or 10 G obtenus a été modifié et est maintenant de 20 à 30.
- Le nombre de Combustibles instables de Marni obtenus a été modifié et est maintenant de 4 à 8.
- Le nombre maximum de pierres noires (arme/armure) pouvant être obtenues a été modifié et est maintenant de 30 à 60.
Puturum
[Changements relatifs aux combats]
- Les PV max ont augmenté de 12 %.
- Les dégâts ont augmentés de 25 %.
- Certaines mécaniques d'attaque ont été modifiées.
- La mécanique de la Tour de puissance a été supprimée.

[Changements relatifs aux butins]
- Des objets à obtenir ont été ajoutés.
* Cristal d'esprit rebelle
* Cristal d'esprit occulte, Cristal d'esprit éveillé, Cristal d'esprit de Valtarra
* Boîte de cristal dégageant de la magie, Amas de magie pure
- Les chances d'obtention de Souvenir du Gardien ancien ont multipliées par 3.
- Les chances d'obtention d'accessoire PRI (I) à DUO (II) en ouvrant le Souvenir du Gardien ancien ont été multipliées par 3.
- Les chances d'obtention de Fragment de Yona ont été multipliées par 2,5.
- Les chances d'obtention de Conseils de Valks (+50/+40/30) ont été multipliées par 1,35/3,3/1,9 respectivement.
- L'obtention de 1 Lingot d'or 1 000 G est désormais garantie.
- Le nombre de Lingots d'or 100 G obtenus a été modifié et est maintenant de 15 à 20.
- Le nombre de Lingots d'or 10 G obtenus a été modifié et est maintenant de 20 à 30.
- Le nombre de Combustibles instables de Marni obtenus a été modifié et est maintenant de 4 à 8.
- Le nombre maximum de pierres noires (arme/armure) pouvant être obtenues a été modifié et est maintenant de 30 à 60.
Khan [Changements relatifs aux butins]
- Les chances d'obtention de Magie concentrée de Khan ont été multipliées par 1,25.
- L'obtention d"un Lingot d'or 1 000 G est désormais garantie.
- Le nombre de Lingots d'or 100 G obtenus a été modifié et est maintenant de 15 à 20.
- Il est désormais possible d'obtenir Lingot d'or 10 G comme butin.
 
 

 
Quête & Connaissances
  • Le PNJ permettant d'accepter la quête journalière du Refuge des disciples des ténèbres a été modifié.            
Avant Après
[Chef du comité du village] Dematur de Muzgar Kal Tahn, se situant aux alentours du géopoint du fuge des disciples des ténèbres
 
 
Géoconflit, Guerre de conquête
  • Correction de l'erreur où l'effet de pénalité d'absent n'était pas appliqué aux aventuriers appartenant à une guilde/alliance participant à une Guerre de conquête dans certaines situations. (Supprimé)
PNJ, Décors, Son

Résidence de Muzgar            

  • Les habitants de Muzgar ont donné leur autorisation aux aventuriers pour acheter des résidences à Muzgar suite aux instructions de Karim, le chef du village de Muzgar.            
    • Deux maisons peuvent désormais être achetées au village de Muzgar. (Contribution requise : 1)            
 

N° 1 Muzgar     N° 2 Muzgar    



Bonus de pièces d'argent d'Ulukita            

  • Burhan du Camp des mercenaires sezecs a cessé de donner des conseils aux aventuriers.            
    • En conséquence, Dematur du Village de Muzgar a commencé à donner des conseils à sa place.            
      • Vous pouvez recevoir des effets qui vous seront d'une aide précieuse durant vos combats en remettant un certain nombre de pièces à Dematur.            
      • Ces effets ne s'appliquent pas avec les effets des PNJ des autres villes qui sont appliqués en remettant un certain nombre de pièces.            
Catégorie Effet appliqué
Attaque (120 min) Tous les PA +8, Tous types de précision +8
Défense (120 min) Réduction de tous les dégâts +8, PV max. +150
Expérience (120 min) EXP de combat +15 %, EXP de compétence +15 %
Attaque (300 min) Tous les PA +8, Tous types de précision +8
Défense (300 min) Réduction de tous les dégâts +8, PV max. +150
Expérience (300 min) EXP de combat +15 %, EXP de compétence +15 %
• Vous pouvez vérifier l'emplacement du PNJ de bonus de pièces d'argent le plus proche de votre personnage en cliquant sur l'icône Loupe à gauche de la mini-carte via « PNJ Lieu saint (Église)proche - Lieu saint (Église) ».            
 

 
  • L'icône de la carte du monde de l'habitat des jeunes monstres marins où coexistent les jeunes requins-raies, candidums et rouilles noires a été modifiée.            
  • Des améliorations ont été apportées afin que votre équipement puisse être réparé via le PNJ Miles du Grand prix de la Vieille lune.            
 

IU
  • L'icône de cheval affichée sur l'écran de sélection du personnage et sur l'écran de permutation de personnage a été améliorée afin que vous puissiez vérifier si le cheval est un étalon ou une jument lorsque le personnage a sorti un cheval.            
    • Veuillez cependant notez qu'aucune distinction n'est faite avec un Cheval mythique ou un Cheval de course.            
 
  • Une amélioration a été apportée afin d'afficher un message indiquant que la présélection n'a pas été sauvegardée lorsque vous fermez l'IU ou consultez une autre présélection sans sauvegarder, après avoir transfusé ou retiré des cristaux.            
    • Veuillez cependant noter que l'IU peut se fermer sans sauvegarder en fonction de vos paramètres lorsque quand vous subissez une attaque.            
 
  • L'icône « Poids lourd » présente parmi les icônes de notifications affichées en bas à droite de l'écran a été supprimée.            
    • La notification de poids affichée à gauche de la mini-carte est maintenue telle quelle.            .
 
  • Le contenu relatif au niveau dans certaines catégories du Pass saisonnier a été amélioré pour être plus mis en évidence.            
  • Lors de l'optimisation d'un équipement, vous pouvez désormais cliquer sur la liste de tous les Cumuls d'échecs dans la fenêtre Choix d'un autre aventurier.            
    • Le nombre de Conseils du Valks que vous possédez s'affiche si vous cliquez sur cette liste.            
Système
  • Il est désormais possible utiliser les raccourcis pratiques pendant une recherche d'adversaire de l'Arène de Solare et du Grand prix de la Vieille lune.            
    • Veuillez cependant noter que la fonction Permutation de personnage n'est pas disponible via les raccourcis pratiques.            
Web
  • La méthode de vérification de sécurité affichée lors de l'utilisation du lanceur et de la page d'accueil de Black Desert a été modifiée, passant de reCaptcha à hCaptcha.    
           

Changements & Modifications

  • [Elvia] Correction de l'erreur où les mouvements des monstres du camp des Orcs étaient peu naturels lorsqu'ils cessaient leur poursuite et retournaient à leur position initiale dans certaines situations.            
  • Correction de l'erreur où l'emplacement d'apparition de certains monstres du 2e laboratoire de Marni était peu naturel.            
  • Correction de l'erreur où l'emplacement d'apparition de certains coffres au trésor des bandits du Repaire des bandits de Gahaz était peu naturel.            
  • Correction de l'erreur où la valeur consommée de Fièvre d'Agris était de 1 lors de l'élimination de Basilics en embuscade lorsque la Fièvre d'Agris était activée.            
  • [Champ de bataille rouge] Correction de l'erreur où il était impossible de commencer et terminer la quête auprès de [Quartier-maître du champ de bataille rouge] Daz du Nid de Garmoth.            
  • Correction de l'erreur où l'IU de l'Aventure occulte se fermait lorsque vous terminiez une conversation avec un PNJ pendant utilisation de l'IU détachable.            
  • Correction de l'erreur où parfois le temps de recharge ne s'affichait pas dans le guide de commande de compétence lors de l'utilisation d'une compétence avec votre arme rangée.            
  • Correction de l'erreur où la partie concertant l'obtention dans la description d'objets de certains matériaux d'amélioration de Caraque était mentionnée de manière anormale.            
  • Correction de l'erreur où le bouton d'élargissement de description dans l’IU de changement de serveur ne fonctionnait pas la première fois.            
  • Correction de l'erreur où le personnage ne pouvait pas bouger lorsque vous configuriez les paramètres de jeu lorsque vous vous teniez sur un canon ou un pilier de voile d'un grand navire.            
  • Correction de l'erreur où les papiers peints et les Matériaux pour le sol installés dans les résidences suivantes ne s'affichaient pas.            
    • Papier peint et matériau pour sol du RDC, N° 3-5, rue des marchands et papier peint du 1er étage, N° 3-5, rue des marchands à Calpheon            
  • Correction de l'erreur où l'effet de certaines classes était peu naturel lorsqu'elles portaient les Gants de Dahn plaintif.            
  • [Sorcière] Correction de l'erreur où une partie des cheveux n'était pas naturelle lorsque le personnage portait le Casque d'Assistant du grand-père Cron.            
  • [Sorcière, Lame Sombre] La longueur des cheveux du Casque d'Assistant du grand-père Cron ne change désormais plus.            
  • Correction de l'erreur qui empêchait l'affichage de la fenêtre des Notes d'artisanat lors de la consultation de celles-ci via le Guide de l'aventurier (Aide) affiché en haut de l'interface du Dépôt dans une ville sur la Carte du monde (M).            
  • Correction de l'erreur affectant les informations affichées lors de la consultation des détails des performances dans un Match personnalisé de l'Arène de Solare.            
  • [Érudite] Correction de l'erreur qui rendait impossible la coloration des parties 6, 7 et 8 de l'[Honneur] Armure de puissance herculéenne.            
  • Correction de l'erreur due à laquelle la Récompense sélectionnée ne s'affichait pas en surbrillance dans certaines situations lors de la sélection d'un Cadeau spécial saisonnier à obtenir.            
  • Correction de l'erreur rendant certaines étapes de la Quête en cours dans la région d'Ulukita, se déroulant à Altinova, anormalement incohérentes en raison de l'arrière-plan de Noël.            
 

 

Avec votre consentement, nous utilisons des cookies pour personnaliser le contenu et la publicité.
Supplément d'information