Black Desert va commencer dans quelques instants.

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Guide d'installation

1 Exécutez BlackDesert_Installer_NAEU.exe pour installer le lanceur Black Desert.

2 Lancez le jeu une fois l'installation terminée.

Actualités

Mise à jour 10 janv. 2024, 11:45 (UTC) Notes de patch du 10 janvier 2024

 

Salutations aventuriers,

Nous sommes heureux de vous présenter les détails de la dernière mise à jour du mercredi 10 janvier 2024.
La note de patch d'aujourd'hui contient 164 mises à jour et fait approximativement 1.43 GB
 

Évènements

Retrouvez l'actualité des évènements de cette semaine !
L'intégral des coupons et évènements de Black Desert en un coup d'œil !
 

Nouveautés & Améliorations

Toutes les classes
 
 
Maegu
Renaissance
Excellence : Esprit du renard : Réincarnation
  • Correction de l'erreur où il était possible d'entrer dans des zones inaccessibles via l'alter ego de la compétence.
 
 
 
Érudite
Arme principale, Sublimation
Compétence de Rabam - Fusion de compétence
  • 3 compétences de Rabam - Fusion de compétence ont été ajouté.
    • Chaque compétence fusionnée peut être acquise avec un personnage de niveau 56/57/58 ou plus.
    • Vous ne pouvez choisir qu'une des deux compétences fusionnées de chaque niveau.
    • Vous devez avoir acquis la compétence précédente pour pouvoir acquérir la compétence fusionnée.
Niv 56 : Contrôle de la gravité, Charge leste
Contrôle de la gravité     Description de la compétence    
Charge leste      Description de la compétence    

     Niv 57 : Flux : Mur doré, Flux : Chemin doré
Flux : Mur doré     Description de la compétence    



 
Flux : Chemin doré     Description de la compétence    
 
 
      Niv 58 : Protection dorée, Déformation de la gravité
Protection dorée     Description de la compétence    
Déformation de la gravité     Description de la compétence    
Les commandes de la fusion de compétence de niveau 56 et 57 s'enchaînent.            
Ex) Flux : Chemin doré après Chemin doré            
 
Extension de la rage occulte
  • 3 compétences de Rage occulte ont été ajoutées à la classe Érudite.
    • Rage occulte 10 % : Esprit occulte : Moulin à vent
    • Rage occulte 25 % : Esprit occulte : Bond d'antigravité
    • Rage occulte 50 % : Esprit occulte : Limites dépassées
 
Esprit occulte : Moulin à vent            
Aperçu     Description de la compétence    
   Esprit occulte : Bond d'antigravité
Aperçu     Description de la compétence    
 
Esprit occulte : Limites dépassées
Aperçu     Description de la compétence    
 
Menace
  • La compétence a été modifiée comme ci-dessous :
    • La méthode de charge sur la cible visée a été modifiée en une charge vers l'avant peu importe la cible visée en cas de lancer réussi.
      • En conséquence, l'erreur où vous tentiez d'effectuer une prise alors que vous étiez déjà passé devant la cible lors de l'utilisation de la compétence sur une zone inclinée a été améliorée.
      • De plus, le personnage pivote désormais selon la direction de la caméra pendant la charge.
      • Cependant, vous ne pouvez pas passer par-dessus les obstacles qui se trouvent sur votre route pendant la charge.
    • Les effets d'attaques de la frappe de lancer ont été atténués.
    • La compétence peut désormais s'enchaîner de manière naturelle avec les autres compétences après une attaque de lancer.
Bond d'antigravité
  • Correction de l'erreur où les mouvements étaient parfois anormaux lors de l'utilisation de la compétence avec une hauteur de saut élevée.
 
Limites dépassées
  • Le 2e coup de la compétence s'enchaîne désormais plus rapidement.
 
Bond léger
  • Le personnage pivote désormais immédiatement en fonction de la rotation de la caméra au début de la compétence.
 
Énergie potentielle
  • Le mouvement de la souris n'est désormais plus appliqué lors de l'utilisation de la compétence.
 
Installation de noyau de gravité, Force d'attraction
  • L'erreur où le déplacement n'était parfois pas possible lors de l'enchaînement Installation de noyau de gravité → Force d'attraction sur une zone inclinée a été améliorée.
  • L'enchaînement d'Installation de noyau de gravité vers Force d'attraction se fait désormais de manière plus naturelle.
  • Correction de l'erreur où il était possible d'entrer dans des zones inaccessibles en utilisant la compétence Force d'attraction après Installation de noyau de gravité.
 
Installation de noyau de gravité
  • La compétence s'enchaîne désormais plus naturellement avec d'autres compétences.
 
Martèlement vibrant
  • Pendant l'utilisation de la compétence, celle-ci peut désormais s'enchaînée avec Esquive gravitationnelle et En arrière.
  • La compétence « Elvia : Division de l'espace » a été ajoutée. Celle-ci permet d'obtenir le pouvoir des esprits ancien dans le Royaume d'Elvia.
  • Correction de l'erreur où la Masse s'affichait de manière anormale lorsque vous capturiez un cheval.
  • Correction de l'erreur où l'apparence des Noyaux de gravité ne s'affichait parfois pas lors de l'enchaînement avec une compétence de Marteaux après l'utilisation d'une compétence de Masse.
  • Correction de l'erreur où l'effet d'attaque au sol n'était pas appliqué lors de l'utilisation de la compétence Lancer de marteaux en selle.
 
 
Objets

Refonte : Regroupement des élixirs ordinaires et de groupe

Nous avons effectué des remaniements pour que les élixirs ordinaires remplacent ceux de groupe. En effet, vous n'avez plus besoin de fabriquer des élixirs de type [Groupe].
Même si vous prenez un élixir ordinaire, le même effet est appliqué aux membres du groupe à proximité, et la durée a été prolongée pour correspondre à celle de l'élixir de type [Groupe].
Ainsi, cela permettra de vous libérer de certaines gênes liées au temps nécessaire à la fabrication des élixirs de groupe. Sachez que les Larmes d'Aal, qui servent à fabriquer ces élixirs, peuvent être vendues dans les boutiques au prix d'achat.
 
  • Un remaniement a été effectué pour que l'effet des élixirs de type [Groupe] actuel s'applique lorsque vous utilisez les 95 types d'élixirs ordinaires.
    • En conséquence, l'icône d'élixir ordinaire a été remplacée par l'icône d'élixir de type [Groupe] actuelle.
        Avant Après
      Zone d'application Effet sur soi 5 membres de guilde à proximité maximum
      Durée Rareté verte : 5 min
      Rareté bleue : 8 min
      Rareté verte : 10 min
      Rareté bleue : 15 min


  • Les éléments suivants ont été modifiés suite à l'application des effets d'élixirs de [Groupe] sur les élixirs ordinaires.
    • Les élixirs de [Groupe] en possession seront convertis en élixirs renouvelés ayant le même effet et envoyés selon un ratio de 1 pour 1 lors de la maintenance du mercredi 10 janvier.
    • Les commandes et les inscriptions en vente des élixirs de [Groupe] seront annulées et ceux dont l'achat ou la vente a été effectué seront envoyés lors de la maintenance du mercredi 10 janvier.
    • Les élixirs de type [Groupe] obtenus en récompenses de quête ou à l'ouverture de coffres seront attribués en élixirs renouvelés.
    • La méthode de transformation qui vous permettait de changer un élixir de type [Groupe] de rareté verte en élixir de type [Groupe] de rareté bleue a été supprimée.
    • La méthode de transformation qui vous permettait de fabriquer un élixir de type [Groupe] via l'Alchimie simple avec des « Larmes d'Aal » a été supprimée.
    • Suite à la suppression de l'utilisation des « Larmes d'Aal », cet objet a été retiré de la liste des Boutiques des PNJ.
      • Les Larmes d'Aal peuvent être vendues dans les Boutiques des PNJ au même prix que leur prix d'achat (21 000 pièces).
  • Des objets permettant d'accomplir les objectifs du journal d'aventure suivant ont été ajoutés suite à la suppression de l'obtention des Larmes d'Aal.     
    Encyclopédie de Deve : Volume 6 - Chapitre 3, « Récupérer des objets qui vont vous faire monter les larmes aux yeux »
    - Suppression des Larmes d'Aal - Larmes de vieil arbre (obtenues lors d'extraction de sève selon une certaine probabilité)
    - Larmes de la terre (obtenues lors du minage selon une certaine probabilité)
    - Larmes de guerre (obtenues via la quête journalière du Champ de bataille rouge)


Amélioration de certains objets non cumulables en objet cumulable

Les objets tels que les Éclats de cristal de relique ancienne, les Parchemins rédigés dans une langue ancienne etc, qui sont des matériaux permettant de fabriquer des parchemins d'invocation, ont été améliorés pour qu'ils puissent être cumulés dans un seul emplacement dans l'inventaire. Nous espérons que les aventuriers qui, par exemple, apprécient de pêcher longtemps à un même endroit ou qui aiment s'aventurer dans les zones de chasse du désert de Valencia auront plus de place dans leur inventaire. Ces objets étaient des matériaux « d'assemblage » qui vous permettaient de fabriquer des objets en les disposant d'une manière spécifique dans l'inventaire. Et maintenant qu'ils peuvent être cumulés dans un seul emplacement de l'inventaire, nous avons apporté une autre amélioration en remplaçant cette méthode par celle du « Sac d'assemblage de Yaz » afin que vous puissiez facilement procéder à l'assemblage via un inventaire séparé.
 
  • Les objets suivants ont été améliorés pour pouvoir être cumulés dans un seul emplacement, que ce soit dans l'inventaire ou dans le dépôt.
    Objets
    Parchemin rédigé dans une langue ancienne
    Livre interdit
    Éclat de cristal de relique ancienne
    Fragment de la Mer abyssale
    Poupée vaudou de Manshaum

 


Sac d'assemblage de Yaz (Inventaire d'assemblage d'objets)

Le « Sac d'assemblage de Yaz », l'inventaire d'assemblage d'objets, a été ajouté. Ce sac vous permet non seulement d'assembler plusieurs matériaux de parchemins d'invocation à la fois, comme les cristaux de relique ancienne qui peuvent désormais être cumulés dans un seul emplacement de l'inventaire, mais il vous apportera également plus de commodité même lorsque vous possédez plusieurs types d'objets dans votre inventaire, comme dans Atoraxion. Il n'y a pas de conditions particulières pour utiliser ce sac qui se trouve en bas de la fenêtre de l'inventaire, alors nous espérons que vous serez nombreux à l'utiliser.
 
  • Le « Sac d'assemblage de Yaz », l'inventaire d'assemblage d'objets, a été ajouté.
    • Vous pouvez ouvrir le Sac d'assemblage de Yaz avec le bouton situé en bas de l'inventaire (I).
    • Lorsque le Sac d'assemblage de Yaz est ouvert, seuls les objets d'assemblage seront en surbrillance.
    • Après avoir fait un Clic droit sur l'objet d'assemblage situé dans le sac, saisissez le nombre d'objets que vous voulez mettre dans l'inventaire à l'aide du clavier.
    • Vous pouvez combiner les objets d'assemblage dans le Sac d'assemblage de Yaz, et en ce qui concerne les objets cumulables, vous pouvez obtenir plusieurs objets correspondant au nombre de matériaux dont vous disposez.
      • Vous pouvez utiliser le Sac d'assemblage de Yaz même si vous utilisez la fonction de tri de l'inventaire par catégorie.
       
      • Par exemple, si vous placez une fois des Cristaux de relique ancienne en forme « + » dans le Sac d'assemblage de Yaz, vous pouvez combiner en une fois les 100 Éclats de cristal de relique ancienne que vous possédez.            
        ▲ Vous pouvez assembler autant d’objets en possession que vous voulez en un seul agencement.



  • Le prix de vente de Plan : Frégate d'Epheria et Plan : Voilier d'Epheria est passé à 10 000 pièces.
 
Monstres
[Dehkia] Tunkuta
  • Les modifications suivantes ont été apportées à la zone de chasse [Dehkia] Tunkuta.
    • Les effets de la Fièvre d'Agris ne s’appliquent plus lorsque vous éliminez les monstres [Chaotique] Ulutuka.
    • La quantité des objets vendables pouvant être obtenus en éliminant les monstres ci-dessous a été modifiée.
      • [Chaotique] Ulutuka
      • (Avant) 80 à 150 → 120 à 200
      • [Chaotique] Éclaireur turo, [Chaotique] Sentinelle turo, [Chaotique] Berserker turo
      • (Avant) 2 à 3 → 4 à 6
  • Le temps d'attente pour qu'Ulutuka apparaisse a été réduit de moitié après l'apparition du message « Vous sentez une puissante énergie chaotique dans les environs. ».
 

 
  • Étant donné qu'il est possible d'entrer dans Atoraxion sans terminer les quêtes préalables d'Atoraxion, les conditions de la fonction Recherche de groupe (Atoraxion) ont été modifiées.            
    • Les conditions concernant les connaissances et l'accomplissement des quêtes ont été supprimées et vous pouvez utiliser cette fonction au niveau 60 ou supérieur.
      • Les conditions de restriction de PA et PD sont maintenues.
 
Monture
La « Galère de guilde améliorée », qui peut être utilisée en améliorant la Galère de guilde, a été ajoutée. La Galère de guilde améliorée est une monture de guilde qui améliore les performances globales pour être à la hauteur du navire représentatif de la guilde. Il permet également de naviguer plus rapidement à travers un mini-jeu qui consiste à ramer.
En ce qui concerne les matériaux d'amélioration, nous avons fait en sorte que vous puissiez utiliser des matériaux pouvant être achetés via les fonds de guilde ou dans la boutique de guilde comme actuellement. Nous avons également fait en sorte que vous puissiez utiliser des objets existants qui ont été obtenus de manière naturelle grâce aux créatures marines rencontrées en accomplissant des quêtes de combat naval. (Dans ce cas, vous pouvez également en obtenir via des quêtes hebdomadaires ajoutées.)

Galère de guilde améliorée

Galère améliorée

  • La guilde de la Vieille Lune a approuvé le développement de la Galère améliorée de la guilde qui a fait l'objet d'études récemment.

      •  La Galère améliorée est, de base, légère avec une forte durabilité et ses stats basiques sont plus élevées en comparaison avec la Caraque d'Epheria.
      •  En ce qui concerne les canons de Galère améliorée, les membres de la guilde à bord peuvent eux-mêmes les manœuvrer en interagissant avec.
      •  En plus des 7 sabords de canon de chaque côté, un pont intérieur pouvant accueillir jusqu'à 10 membres de guilde est disponible.
      •  Entre autres, les membres de la guilde qui entrent dans le pont de la Galère améliorée peuvent recharger la jauge jusqu'à un certain niveau grâce au mini-jeu de « Rame », cette jauge permettant de naviguer plus rapidement lorsqu'elle est consommée.

Détails sur la Galère améliorée

  • Les détails sur la Galère améliorée sont les suivants :
    Durabilité max 2 000 000
    Rations 1 500 000
    Emplacements d'inventaire 10
    Limite de poids 10 000 LT
    Canon 7 de chaque côté
    Capacité de boulet de canon 2 000 tirs
    Temps de recharge des tirs de canon 12 s
    Vitesse 1
    Accélération 1
    Virage 1
    Freinage 1
    Cabine Aucune
    Capacité à l'intérieur de la coque 10 membres max
    • Le coût de réparation des dommages de la Galère améliorée est de 30 000 000 pièces des fonds de guilde par tranche de 10 % de dommages. (Les dommages augmentent lors du rapatriement ou lors de destruction de navire.)
    • Le coût de récupération de rations de la Galère améliorée est de 5 pièces des fonds de guilde par ration. (Exemple : sur la base de 1 000 000 rations, 5 000 000 pièces des fonds de guilde sont dépensées)
    • Un approvisionnement initial est nécessaire après l'amélioration en Galère améliorée.

Compétences de la Galère améliorée

  • Les compétences du navire disponibles à bord de la Galère améliorée sont les suivantes :
Compétence et condition Description de la compétence
Éperonner (Néophyte 1 ou +) F pendant la navigation
Charge immédiatement vers l'avant pour frapper les ennemis en face.
Pont (Néophyte 1 ou +) Interaction R avec le pont
En interagissant avec le pont, jusqu'à 10 membres de guilde peuvent entrer dans le pont intérieur.
Pour les membres de la guilde qui entrent dans le pont intérieur, le mini-jeu « Commandement du capitaine » est activé, et en cas de succès, une certaine quantité de Force du vent est chargée.
Commandement du capitaine (Néophyte 1 ou +) E
Recharge une certaine quantité de Force du vent si vous réussissez au mini-jeu après avoir donné l'ordre aux membres de la guilde à bord du pont.
Temps de recharge : 30 s
Accél. puiss. (Apprenti 1 ou +) Espace + ↑
Pendant la navigation, accélérez rapidement vers l'avant.
Voile joviale (Qualifié 1 ou +) Maj + ↑ à une certaine vitesse
Pendant la navigation, accélérez encore plus rapidement.
Bon vent : Navigation à grande vitesse (Qualifié 1 ou +) Maj + ↑ après avoir rempli complètement l'énergie de Force du vent
Accélérez encore plus rapidement pendant la navigation en consommant toute l'énergie de Bon vent : Navigation à grande vitesse.
Retraite rapide (Professionnel 1 ou +) Maj + ↓
Déplacement rapide en arrière.
Virage serré (Artisan 1 ou +) ←/→ + ↓ pendant la navigation
Pendant la navigation, changez rapidement de cap.
Virage maîtrisé (Maître 1 ou +) ←/→ en attente
Changez rapidement de cap en restant immobile.
Dans le mille (Gourou 1 ou +) Raccourcit le temps de rechargement du canon à bord de 1 s. 
 
[Principes du « Commandement du capitaine » et Bon vent : Navigation à grande vitesse]            
1. En interagissant avec le pont, les marins peuvent entrer dans le pont intérieur. (10 marins maximum)            


• Le capitaine et les membres de la guilde se trouvant sur le pont peuvent voir la jauge de « Force du vent » et le « statut de navigation ».            
• Le widget de la galère peut être déplacé et peut être activé ou désactivé en appuyant sur le bouton « Statut de la rame ». Dans ce widget, vous pouvez voir le nom de famille et la classe des membres de la guilde dans le pont, ainsi que les résultats du mini-jeu.            



2. Si vous utilisez le Commandement du capitaine (E) pendant la navigation, un mini-jeu se déclenchera pour les membres de la guilde du pont et une certaine quantité de « Force du vent » sera rechargée si le mini-jeu est réussi.  
       
 

• Dans le mini-jeu de rame, vous devez saisir et maintenir la touche Espace dans la zone jaune lorsque la rame est baissée, et relâcher la touche lorsque la zone jaune se termine.            
• S'il n'y a aucune saisie pendant le temps restant lors du premier coup de rame, le mini-jeu prendra fin.            
             
3. Lorsque vous utilisez Bon vent : Navigation à grande vitesse (Maj + Z) lorsque toute la « Force du vent » est pleine, vous pouvez naviguer plus rapidement en consommant de la Force du vent.    
       


Matériaux pour Galère améliorée

Matériaux d'amélioration Obtention
* [Guilde] Galère : Figure de proue en bronze Acheter auprès du PNJ Boute-à-port de guilde
* [Guilde] Galère : Plaquage optimisé Acheter auprès du PNJ Boute-à-port de guilde
* [Guilde] Galère : Canon de Maria Acheter auprès du PNJ Boute-à-port de guilde
* [Guilde] Galère : Voile de grand vent Acheter auprès du PNJ Boute-à-port de guilde
* [Guilde] Cristal de larmes de la déesse x100 Acheter auprès du PNJ Boute-à-port de guilde
* [Guilde] Plan : Galère améliorée x10 Acheter auprès du PNJ Boute-à-port de guilde
[Guilde] Lingot imprégné de l'énergie des profondeurs x100 Acceptable auprès « d'Elro », le [boute-à-port de guilde] de l'Œil d'Oquilla
- Quête « [Hebdomadaire] Demande de la Guilde de la Vieille lune : Éliminer les créatures marines de Margoria »
- Quête « [Hebdomadaire] Demande de la Guilde de la Vieille lune : Enquêter sur le secret de l'Œil d'Oquilla »
(Obtenez-en 10 en récompense au choix une fois la quête accomplie)
[Guilde] Coque de candidum d'acier x 1
* [Guilde] Lingot d'alliage spécial de Laviana x 100
(Obtenez-en 100 lors de la Manufacture de ces matériaux)

ou

 [Guilde] Coque de Candidum x 2
* [Guilde] Lingot d'alliage spécial de Laviana x 10
(Obtenez-en 1 ou 2 lors de la Manufacture de ces matériaux)
[Guilde] Contreplaqué imprégné de la force du Grand océan x100 [Guilde] Aileron de requin-raie x 1
* [Guilde] Contreplaqué de tréant de Trent x 100
(Obtenez-en 100 lors de la Manufacture de ces matériaux)

ou

 [Guilde] Fragment de corne de requin-raie x 10
* [Guilde] Contreplaqué de tréant de Trent x 10
(Obtenez-en 1 lors de la Manufacture de ces matériaux)
[Guilde] Bois équarri imprégné de l'aura de mer abyssale x100 [Guilde] Langue de rouille noire x 1
* [Guilde] Contreplaqué de tréant de Trent x 100
(Obtenez-en 100 lors de la Manufacture de ces matériaux)

ou

 [Guilde] Mâchoire de rouille noire x 10
*  [Guilde] Contreplaqué de tréant de Trent x 10
(Obtenez-en 1 lors de la Manufacture de ces matériaux)
• Les objets avec l'astérisque (*) peuvent être achetés dans la boutique du boute-à-port de guilde.
• La méthode de fabrication a été ajoutée à la description des objets [Guilde] Coque de Candidum, [Guilde] Coque de candidum d'acier, [Guilde] Fragment de corne de requin-raie, [Guilde] Aileron de requin-raie, [Guilde] Mâchoire de rouille noire, [Guilde] Langue de rouille noire.
• Les objets de guilde ne peuvent pas être stockés dans les dépôts personnels
 
• Comment améliorer en une Galère améliorée de guilde
 - Confier la Galère de guilde au boute-à-port de guilde
 - Sélectionner la galère de guilde et commencer l'amélioration
 - Tenter l'amélioration après avoir ajouté les matériaux nécessaires
• Un approvisionnement initial est nécessaire après l'amélioration.          
 

Galère de guilde améliorée            
Découvrez la méthode d'amélioration en un coup d'œil !            
* L'amélioration peut être effectuée auprès du PNJ Boute-à-port de guilde.            
Achat auprès du PNJ Boute-à-port de guilde
[Guilde] Galère : Figure de proue en bronze
[Guilde] Galère : Plaquage optimisé
[Guilde] Galère : Canon de Maria
[Guilde] Galère : Voile de grand vent            
Achat auprès du PNJ Boute-à-port de guilde
[Guilde] Cristal de larmes de la déesse x100
[Guilde] Plan : Galère améliorée x10           
Obtention via la transformation de matériaux (Manufacture) et les quêtes hebdomadaires            
[Guilde] Lingot imprégné de l'énergie des profondeurs x100    [Guilde] Contreplaqué imprégné de la force du Grand océan x100    [Guilde] Bois équarri imprégné de l'aura de mer abyssale x100    
[Guilde] Coque de Candidum x2
[Guilde] Lingot d'alliage spécial de Laviana x10
(1 à 2 via la Manufacture)
Si vous possédez [Guilde] Coque de candidum d'acier !
[Guilde] Coque de candidum d'acier x1
[Guilde] Lingot d'alliage spécial de Laviana x100
(Les 100 via la Manufacture)
[Guilde] Fragment de corne de requin-raie x10
[Guilde] Contreplaqué de tréant de Trent x10
(1 via la Manufacture)
Si vous possédez [Guilde] Aileron de requin-raie !
[Guilde] Aileron de requin-raie x1
[Guilde] Contreplaqué de tréant de Trent x100
(Les 100 via la Manufacture)
[Guilde] Mâchoire de rouille noire x10
[Guilde] Contreplaqué de tréant de Trent x10
(1 via la Manufacture)
Si vous possédez [Guilde] Langue de rouille noire !
[Guilde] Langue de rouille noire x1
[Guilde] Contreplaqué de tréant de Trent x100
(Les 100 via la Manufacture)
* Le [Guilde] Lingot d'alliage spécial de Laviana et le [Guilde] Contreplaqué de tréant de Trent peuvent être achetés auprès du Boute-à-port de guilde.      
Elro, le [Boute-à-port de guilde] de l'Œil d'Oquilla            
Obtenez 10 objets d'un type parmi 3 types d'objets en tant que récompense au choix à travers les 2 quêtes hebdomadaires (20 au total)                 

  • Elro, le boute-à-port de guilde de l'Œil d'Oquilla, a commencé à demander de l'aide.
    • Grâce à ces quêtes, vous pouvez obtenir des objets qui peuvent être utilisés pour l'amélioration en Galère améliorée.
      Nom de quête Objectif de quête Récompense de quête
      [Hebdomadaire] Demande la Guilde de la Vieille lune :
      Éliminer les créatures marines de Margoria
      Éliminer au total 5 monstres
      parmi ceux ci-dessous quelque soit leur type
      - Requin-raie, Candidum, Rouille noire
      EXP de contribution 300
      Pièce des corbeaux x200
       
      [Récompense au choix (x1▼)]
      [Guilde] Lingot imprégné de l'énergie des profondeurs x10
      [Guilde] Contreplaqué imprégné de la force du Grand océan x10
      [Guilde] Bois équarri imprégné de l'aura de mer abyssale x10
      [Hebdomadaire] Demande la Guilde de la Vieille lune :
      Enquêter sur le secret de l'Œil d'Oquilla (petite/moyenne/grande/très grande)
      Éliminer Khan
      (Quête à sélectionner selon la taille de la guilde : petite, moyenne, grande, très grande)
      EXP de contribution 300
      Pièce des corbeaux x300
       
      [Récompense au choix (x1▼)]
      [Guilde] Lingot imprégné de l'énergie des profondeurs x10
      [Guilde] Contreplaqué imprégné de la force du Grand océan x10
      [Guilde] Bois équarri imprégné de l'aura de mer abyssale x10
  • Lorsque de l'élimination de Khan, la quête sera accomplie en éliminant le Khan correspondant à la difficulté de la quête. Les niveaux de difficulté recommandés par taille de guilde sont les suivants.
    • 0 = Petite / 1 = Moyenne / 2 = Grande / 3 = Très grande
      • Ces quêtes sont des quêtes hebdomadaires qui peuvent être acceptées de nouveau tous les jeudis à minuit.
 

 
Le temps consacré lors de la transformation de guilde a été réduit suite à l'augmentation de la quantité d'objets obtenus lors de la manufacture de matériaux de [Guilde] liés à la galère de guilde.
De plus, des équipements de rareté verte/bleue pour les Galères améliorées ont été ajoutés. Et dans le cas des objets d'artisanat de [Guilde] utilisant des ingrédients difficiles à obtenir (Homard, Huître à perle géante, Escargot de cône etc.) parmi les matériaux d'équipement de rareté bleue de la galère, ceux-ci peuvent être échangés via le « Sceau de combat de la Vieille lune/Sceau de vie de la Vieille lune » obtenu lors des missions de guilde habituelles.

Augmentation du nombre de matériaux pour galère de guilde via la Transformation de guilde

  • Le nombre de matériaux de « Transformation de guilde » nécessaires à la fabrication d'équipement de galère a été multiplié par 2,5 à 10.
    • Vous pourrez peut-être obtenir des matériaux supplémentaires en fonction du niveau de transformation.
Objet à fabriquer Matériaux de fabrication Augmentation du nombre d'objets obtenus
[Guilde] Encre Charbon transformé x2
Poudre de pierre noire x2
2 → 5
[Guilde] Parchemin Peau de bœuf x2
Poudre de pierre noire x2
2 → 5
Peau de rhino x2
Poudre de pierre noire x2
2 → 5
[Guilde] Cire Sève de pin x2
Rubis brut x2
2 → 5
[Guilde] Sceau Bois de cèdre blanc x2
Divers cristaux bruts x2
2 → 5
[Guilde] Colle ultra-adhésive Soufre x10
Homard x1
2 → 5
[Guilde] Décoration brute Huître à perle géante x1
Escargot de cône x1
2 → 5
[Guilde] Bois nuageux Bois de palmier x100
Trace d'ascension x10
[Guilde] Coque de Candidum x2
[Guilde] Peau de dériveur-chasseur x1
2 → 5
[Guilde] Lingot de sable Minerai de vanadium x100
Trace de la Terre x10
[Guilde] Mâchoire de rouille noire x2
[Guilde] Peau de dériveur-chasseur x1
2 → 5
[Guilde] Fil de soie résistant Poudre de la faille x1
Mauvaises herbes x1
Fil de soie x1
2 → 5
[Guilde] Corde orageuse Lin x100
Trace de désespoir x10
[Guilde] Épine de Hekaru x3
[Guilde] Peau de dériveur-chasseur x1
2 → 5

Comment obtenir des matériaux rares via l'échange

  • Il est désormais possible d'échanger des Sceaux de combat de la Vieille lune et des Sceaux de profession de la Vieille lune contre des matériaux de fabrication rares.
    • Vous pouvez échanger des matériaux permettant de fabriquer des équipements de galère auprès de Robert, le boute-à-port de guilde de Velia.
      • La liste d'échange s'affichera si vous possédez un ou plusieurs [Guilde] Sceaux de combat de la Vieille lune/Sceaux de profession de la Vieille lune.
Nom Liste d'échanges
[Guilde] Sceau de combat de la Vieille lune
[Guilde] Sceau de profession de la Vieille lune
x2 = [Guilde] Colle ultra-adhésive x1
x2 = [Guilde] Décoration brute x1
x5 = [Guilde] Lingot d'acier spécial de l'atelier de Calpheon x1
  • La description des objets de Sceau de combat de la Vieille lune et Sceau de profession de la Vieille lune a été améliorée.        
       


Équipement de rareté verte pour Galère améliorée de guilde

  • Des équipements de navire pouvant être équipés sur la Galère améliorée ont été ajoutés.
    • En conséquence, la liste de la boutique de guilde du PNJ Boute-à-port de guilde a été mise à jour.
      Nom Obtention Prix
      [Guilde] Galère améliorée : Figure de proue de dragon Achat possible auprès du PNJ Boute-à-port de guilde 10 000 000 pièces des fonds de guilde
      [Guilde] Galère améliorée : Plaquage noir optimisé Achat possible auprès du PNJ Boute-à-port de guilde 9 500 000 pièces des fonds de guilde
      [Guilde] Galère améliorée : Canon de Maria Achat possible auprès du PNJ Boute-à-port de guilde 12 000 000 pièces des fonds de guilde
      [Guilde] Galère améliorée : Voile de vent du ciel Achat possible auprès du PNJ Boute-à-port de guilde 11 000 000 pièces des fonds de guilde
      • La durabilité des équipements de navire de galère améliorée peut être récupérée en utilisant le même équipement.            


Équipement de rareté bleue pour Galère améliorée de guilde


Permis d'amélioration d'équipements

  • Des permis d'amélioration d'équipements exclusifs à la Galère améliorée ont commencé à être délivrés.
    • Vous pouvez obtenir un permis d'amélioration d'équipements de Galère améliorée auprès du PNJ Boute-à-port de guilde de Velia des deux manières suivantes :
      • En utilisant un équipement de galère déjà fabriqué : via l'échange d'équipement de bateau de rareté bleue de galère +10
      • En échangeant contre un objet de rareté verte de galère améliorée : via l'échange d'équipement de bateau de rareté verte de galère améliorée +10
Nom Échange
+ 10 [Guilde] Galère améliorée : Figure de proue de dragon [Guilde] Permis d'amélioration d'équipements de Galère améliorée : Figure de proue de dragon optimisée
+10 [Guilde] Galère : Figure de proue d'aigle de mer de Steller
+10 [Guilde] Galère améliorée : Plaquage noir optimisé [Guilde] Permis d'amélioration d'équipements de Galère améliorée : Plaquage d'obsidienne optimisé
+10 [Guilde] Galère : Plaquage bleu optimisé
+10 [Guilde] Galère améliorée : Canon de Maria [Guilde] Permis d'amélioration d'équipements de Galère améliorée : Canon de Sophia
+10 [Guilde] Galère : Canon de Sophia
+10 [Guilde] Galère améliorée : Voile de vent du ciel [Guilde] Permis d'amélioration d'équipements de Galère améliorée : Voile de haut nuage
+10 [Guilde] Galère : Voile de brise de nuage

Équipement de rareté bleue

  • Des équipements de navire de rareté bleue pour les galères améliorées ont été ajoutés.
    • Vous pouvez créer des équipements de bateau avec un niveau de performance plus élevé via la Maison de guilde.
      Nom Matériaux de fabrication
      [Guilde] Galère améliorée : Figure de proue de dragon optimisée [Guilde] Permis d'amélioration d'équipements de Galère améliorée : Figure de proue de dragon optimisée x1
      [Guilde] Lingot imprégné de l'énergie des profondeurs x200
      [Guilde] Corne marine x20
      [Guilde] Colle ultra-adhésive x120
      [Guilde] Galère améliorée : Plaquage d'obsidienne optimisé [Guilde] Permis d'amélioration d'équipements de Galère améliorée : Plaquage d'obsidienne optimisé x1
      [Guilde] Décoration brute x100
      [Guilde] Cristal de larmes de la déesse x40
      [Guilde] Contreplaqué imprégné de la force du Grand océan x200
      [Guilde] Galère améliorée : Canon de Sophia [Guilde] Permis d'amélioration d'équipements de Galère améliorée : Canon de Sophia x1
      [Guilde] Lingot imprégné de l'énergie des profondeurs x150
      [Guilde] Lot des meilleures étoffes de lin de la ligue de Lavania x350
      [Guilde] Bois équarri imprégné de l'aura de mer abyssale x100 
      [Guilde] Galère améliorée : Voile de haut nuage [Guilde] Permis d'amélioration d'équipements de Galère améliorée : Voile de haut nuage x1
      [Guilde] Corde orageuse x100
      [Guilde] Contreplaqué imprégné de la force du Grand océan x150
      [Guilde] Bois équarri imprégné de l'aura de mer abyssale x200

 
Quête & Connaissances

Amélioration des matériaux de fabrication de voiliers/frégates et instruments de musique

Des améliorations ont été apportées aux quêtes relatives aux grands navires tels que les voiliers/frégates pour ceux qui rêvent d'aventures dans le Grand océan, ainsi qu'aux instruments de musique pour ceux veulent devenir de grands musiciens.
Ces quêtes étaient principalement conçues pour vous permettre de fabriquer des objets de manière progressive sous forme de « quête journalière », mais désormais, si vous souhaitez les fabriquer plus rapidement, vous pourrez effectuer autant de quêtes que vous voulez sous forme de « quête répétable ».

Plan de Voilier d'Epheria/Frégate d'Epheria

  • La quête « La bonté de la famille Falasi » est désormais une quête de famille.
Nom de quête Objectif pour accomplir la quête Récompense de quête
La bonté de la famille Falasi (Quête de famille) Livrer la Cargaison de la famille Falasi 2 fois EXP de contribution 120
 
[1 récompense au choix]
- Plan : Frégate d'Epheria x5
- Plan : Voilier d'Epheria x5
- Lingot d'or 1 G
  • Une quête répétable qui peut être acceptée en accomplissant la quête de famille « La bonté de la famille Falasi » a été ajoutée.        
        
    Nom de quête Objectif pour accomplir la quête Récompense de quête
    [Répétable] La requête de Philaberto Falasi Donner 10 pierres précieuses du même type parmi les suivantes
    (Rubis / Saphir / Topaze / Émeraude / Diamant)
    EXP de contribution 10
     
    [1 récompense au choix]
    - Plan : Frégate d'Epheria x1
    - Plan : Voilier d'Epheria x1
 


Instruments Florchestra

  • Les quêtes permettant d'obtenir les matériaux nécessaires à la fabrication des instruments Florchestra ont été améliorées.
    • Cette quête journalière a été modifiée en une quête répétable qui vous permet d'obtenir l'équivalent de 10 jours de récompense lorsque vous l'accomplissez.
      Instruments Florchestra Modifications de la quête Modifications de la récompense

      Guitare acoustique de Florchestra
      [Journalière → Répétable] Rosée de la joie du fleuve
      - Donner Bouteille d'eau de rivière x20 →
      x50
      EXP de contribution 100 → Supprimée
      Rosée de la joie du fleuve x1 →
      x10

      Flûte de Florchestra
      [Journalière → Répétable] Rosée du sourire de la forêt
      - Éliminer 250 →
      500 Champignons de Polly
      EXP de contribution 100 → Supprimée
      Rosée du sourire de la forêt x1 → x10

      Piano de Florchestra
      [Journalière → Répétable] Rosée de la passion du jour
      - Livrer l'œuf en or de Flondor, Réaliser un solo
      EXP de contribution 100 → Supprimée
      Rosée de la passion du jour x1 → x10

      Harpe de Florchestra
      [Journalière → Répétable] Rosée du souvenir des étoiles
      - Donner Pièce de l'ancien royaume d'Orzeca et
      Réactif de Delotia raffinée x5
      EXP de contribution 100 → Supprimée
      Rosée du souvenir des étoiles x1 → x10

      Violon de Florchestra
      [Journalière → Répétable] Rosée de l'espoir de la nuit
      - Récolter et donner Delotia et Bois d'Arbrépine
      x10 →
      x50
      EXP de contribution 100 → Supprimée
      Rosée de l'espoir de la nuit x1 → x10

      Contrebasse de Florchestra
      [Journalière → Répétable] Rosée du chant de la terre
      - Récolter et donner Bois de pin x100 →
      x200
      EXP de contribution 100 → Supprimée
      Rosée du chant de la terre x1 → x10

      Set de batterie de Florchestra
      [Hebdomadaire → Répétable] Rosée du rythme de la lune (identique)
      - Finir la tournée du territoire de Calpheon avec les musiciens Shai
      EXP de contribution 100 → Supprimée
      Rosée du rythme de la lune x10 (identique)

      Hang de Florchestra
      [Hebdomadaire → Répétable] Rosée de la fierté du feu (identique)
      - Finir la tournée du territoire de Valencia avec les musiciens Shai
      EXP de contribution 100 → Supprimée
      Rosée de la fierté du feu x10 (identique)
 


Instruments Marnis

  • Les quêtes journalières permettant d'obtenir des Convertisseurs d'ondes nécessaires à la fabrication d'instruments Marnis ont été modifiées et sont désormais des quêtes répétables.
    • Vous pouvez également acheter des convertisseurs d'ondes, qui sont des récompenses des quêtes suivantes, via la Boutique de Marni.

Instruments Marnis Modifications de la quête Récompenses de quête
Basse Marnis [Journalière → Répétable] Marnis : Convertisseur d'ondes (Dôme)
- Éliminer Sherekhan x250 avec une
Pierre de Marni grondante puis la donner
Convertisseur d'ondes (Dôme) x3
Marnion : planète ondulée [Journalière → Répétable] Marnis : Convertisseur d'ondes (Rond)
- Éliminer Monstre des Ruines de Tshira x400 avec une
Pierre de Marni grondante puis la donner
Convertisseur d'ondes (Rond) x3
Marnion : arbre illusoire [Journalière → Répétable] Marnis : Convertisseur d'ondes (Triangle)
- Éliminer [Sauvage] Monstre de chasse de Narcion x50 avec une
Pierre de Marni grondante puis la donner
Convertisseur d'ondes (Triangle) x3
Marnion : note secrète [Journalière → Répétable] Marnis : Convertisseur d'ondes (Carré)
- Éliminer [Sauvage] Monstre de chasse de la Montagne de l'hiver x50 avec une
Pierre de Marni grondante puis la donner
Convertisseur d'ondes (Carré) x3
Marnion : sandwich [Journalière → Répétable] Marnis : Convertisseur d'ondes (Lame)
- Éliminer Monstre de la Forêt d'Arbrépine x150 avec une
Pierre de Marni grondante puis la donner
Convertisseur d'ondes (Lame) x3


Wagon forestier

  • La quête journalière permettant d'obtenir des « Éléments de Merindora » nécessaires à la fabrication de Wagon forestier et d'équipements de Wagon forestier a été modifiée et est désormais une quête répétable.
    • Si vous terminez la quête de famille « [Wagon] Esprit de l'oie de Flondor » pour la première fois, vous pouvez poursuivre la quête désormais répétable « [Wagon] Capricieuse Merindora ».
        Avant Après
      Type de quête Après avoir terminé l'un des 5 types de la quête journalière « [Wagon] Capricieuse Merindora »,
      terminer la
      quête journalière « [Wagon] Esprit de l'oie de Flondor » (réinitialisée tous les jours à minuit)
      Après avoir terminé une fois la quête de famille « [Wagon] Esprit de l'oie de Flondor »,
      terminer l'un des 5 types de la
      quête répétable « [Wagon] Capricieuse Merindora »
      (Donner l'un des 5 types de repas x1→
      x10)
      • L'objectif pour accomplir la quête et ses récompenses restent identiques.            
 


Objets de quête

Des petits changements arrivent également pour les objets obtenus via les quêtes principales. D'abord, concernant les objets que l'on obtenait en accomplissant toutes les quêtes principales, il était difficile pour les aventuriers débutants de savoir comment les utiliser ou les gérer, et ils finissaient souvent par les stocker dans leur inventaire ou dans le dépôt.
Maintenant, ces objets pourront être vendus dans les boutiques pour une petite quantité de pièces, et un texte a été ajouté indiquant que vous pouvez les conserver comme souvenirs si vous le souhaitez.
De plus, il arrivait également que les différents objets obtenus au cours des quêtes mettaient en désordre l'inventaire. Nous avons donc fait en sorte que certains de ces objets soient supprimés ou améliorés afin que vous puissiez poursuivre vos quêtes même si vous ne possédez pas les objets en question. Enfin, les objets de quête ayant une utilisation spécifique peuvent désormais être utilisés selon leur usage via les explications.
  • Les objets suivants pouvant être obtenus en accomplissant les quêtes principales ont été modifiés et peuvent être désormais vendus via les Boutiques des PNJ.
    • Gemme du déséquilibre, Sablier d'Ataraxia, Édit royal, Clé en or de Valencia : Apocalypse
  • Les objets liés aux quêtes qui restaient dans l'inventaire après avoir terminé les quêtes principales suivantes ont été supprimés.
Quête principale Objets liés aux quêtes
[Valencia] L'identité de l'artefact Kibelius, le Javelot ancestral
[Valencia] L'histoire de Gahaz Tuval Perle noire gravée de symboles
(Quête disponible sans l'objet)
[O'dyllita] La peau du serpent Boîte non identifiée, Os non identifié, Peau de serpent, Chaînes brisées, Souris morte
(Quête disponible sans l'objet)
[Montagne de l'hiver] L'épreuve de la troisième sorcière Étoile de l'hiver
[Mediah] Prophétie apocalyptique Sceau du soleil noir
(Consommé pendant la quête, supprimé une fois la quête terminée)
  • Une description a été ajoutée aux objets de quête qui sont consommés.            
    • Journal de Caphras, Carte secrète déchiffrée de Bahit, Carte de la terre aride, Anneau du dieu déchu            

 
  • Les conditions d'affichage du bouton pour échanger l'énergie actuelle contre une potion d'énergie auprès d'Alustin ont été modifiées.
    • Avant : Le bouton d'échange pour la potion d'énergie n'apparaissait que si votre énergie était supérieure à 200 lorsque vous effectuez de la quête principale de Balenos renouvelée.
    • Après : Le bouton d'échange pour la potion d'énergie n'apparait que si votre énergie était supérieure à 200 lorsque vous effectuez de la quête principale de Balenos renouvelée.
      • Ou si vous possédez la connaissance de « Celui qui a brisé la chaîne des esprits vengeurs », le bouton d'échange pour la potion d'énergie apparaîtra immédiatement en fonction de votre énergie actuelle.

  • La condition de quête de la quête préliminaire d'Ulukita a été modifiée.
    • Avant : Terminer la quête « [Valencia] L'aube d'une nouvelle ère » après avoir terminé la quête Valencia I.
    • Après : Terminer « [Valencia] [Carrefour] Le mérite de Sahazad / L'autorité de Barhan / La passion de Manmehan / L'intérêt de Saya »

  • Les lieux d'obtention de certaines connaissances qui ne pouvait pas être obtenues dans Ulukita, ont été ajoutée.
    • Avant poste de Larc, Ferme Turva, Canyon de Karasi, Fort affaissé, Mine de pierre noire, Auberge de Gladius

  • Certains sous-titres de la scène de l'histoire ont été améliorés.
  • Des améliorations ont été apportées pour que le PNJ évoque les Pierres noires remplies de temps lors de l'échange d'équipement avec des minerais de Tuvala.
  • La voix d'Eibhlin jouée dans la scène de l'histoire au cours de la quête Sublimation de l'Érudite, a été améliorée pour être diffusée de manière uniforme.
  • La détection des monstres qui apparaissent lors du toutoriel qui se déroule après la création de personnage a été augmentée.
 
 
PNJ, Décors, Son
  • L'emplacement de [Marché noir] Patrigio de certaines villes a été modifié.
  • Il est désormais possible de « Saluer » [Marché noir] Patrigio de certaines villes.
  • La tente qui avait été temporairement retirée à Atessahra d'Ulukita a été réinstallée.
  • La position de certains PNJ situés à des emplacements spécifiques de la Fissure des sages a été améliorée pour être plus naturelle.

  • La musique de fond de l'écran de démarrage de Black Desert a été modifiée.
  • La détection des monstres qui apparaissent lors du toutoriel qui se déroule après la création de personnage a été augmentée.
IU
Pour les aventuriers qui appréciaient de jouer avec la Shai, il était auparavant nécessaire d'utiliser un « Coupon d'échange d'arme d'éveil » ou du « Combustible transformé de Marni » afin de copier un objet vers un autre personnage. Avec cette mise à jour, si vous avez une arme d'éveil, celle-ci peut désormais être copiée au personnage pour lequel la permutation a été définie lorsque vous tentez une copie d'objet après avoir choisi de permuter la Shai avec une autre classe.
 
  • Lors de la copie d'objet de la classe Shai vers une autre classe pour laquelle la permutation de personnage a été définie, le point concernant l'utilisation du « Coupon d'échange d'arme d'éveil » ou du « Combustible transformé de Marni » pour utiliser votre arme d'éveil avec la classe vers laquelle vous avez effectué la copie, a été amélioré.
    • Lors de la copie d'objet de la Shai vers une autre classe, si vous possédez une arme d'éveil, vous pouvez désormais sélectionner cette arme et la copier au personnage vers laquelle vous allez permuter.
 
Web
  • Correction de l'erreur où des textes anormaux apparaissaient sur le site officiel dans certaines situations.
 
Translation
  • Les termes suivants ont été unifiés et/ou modifiés.            
    • Kalaed, Khaled → Khaled            
    • Sceau de vie de la Vieille Lune → Sceau de profession de la Vieille Lune            

Modified or Changed

  • Correction de l'erreur où les classes suivantes effectuaient un saut normal lors du maintien de la touche Espace enfoncée pendant un sprint en posture hors combat.
    • Sorcière, Berserker, Valkyrie, Kunoichi, Ninja, Magicienne, Magicien, Lahn
  • Correction de l'erreur où l'endurance n'était pas consommée lors du maintien du bouton saut (barre d'espace) pendant un sprint.
  • [Classes féminines] Correction de l'erreur où les ombres s'affichaient de manière anormale sur une partie du visage du personnage lorsque celui-ci portait le Casque d'Assistant du grand-père Cron.
  • Fughar fait désormais mention des Marteaux durant la quête « [Progression spéciale] Aide de Fughar (Masse de Naru) » avec la classe Érudite.
  • Il n'est plus possible de monter au-dessus de la porte dimensionnelle qui apparaît durant la quête Sublimation de l'Érudite.
  • Correction de l'erreur où, lorsque vous vous dirigiez vers le repaire des Fogans des marais avec la Shai, celle-ci tombait dans l'eau à un endroit spécifique.
  • Correction de l'erreur où les cheveux s'affichaient de manière anormale lorsque vous regardiez votre personnage sous l'eau.
  • Correction de l'erreur où la renommée navale diminuait lors d'attaque de galère avec le mode JcJ Forcé activé pami les guildes participant à la Guerre de conquête.
  • Correction de l'erreur où les Jetons de défense de Balenos ne pouvaient pas être échangés auprès de Cliff du Poste de garde ouest.
  • Le texte d'explication relatif à l'obtention de Nodule de manganèse écarlate a été modifié pour plus de clarté.
  • Correction de l'erreur où les armes de certaines classes s'affichaient de manière anormale pendant les quêtes de la Terre du matin radieux et dans les cinématiques du Sanctuaire noir.
  • L'image et la vidéo du conte de Bari de la Terre du matin radieux ont été modifiées.
  • Le texte affiché lors de l'apparition d'une baleine bleue a été amélioré pour être plus naturel.
  • Correction de l'erreur où les arbres se trouvant à un endroit spécifique de la Forêt des Dokkebis s'affichaient de manière anormale.
  • Correction de l'erreur où la végétation s'affichait anormalement à un certain endroit de la Montagne sacrée.
  • Correction de l'erreur où il était possible d'interagir avec de l'Herbe de l'aube invisible dans un endroit spécifique du Canyon de Pujiya.
  • Correction de l'erreur où les icônes de [Manoir] Coupe en argent bleue des fées et des objets Maehwa n'étaient pas affichées dans les notes d'artisanat.
  • Les effets affichés lors de l'entrée dans Magnus via un Puits de l'abysse ont été modifié afin qu'ils ne disparaissent plus.
  • Correction de l'erreur où l'icône de Patrigio d'O'draxxia ne s'affichait pas sur la carte du monde (M).
  • L'icône de sauvegarde d'emplacement de caméra a été modifiée afin qu'elle ne s'affiche pas lorsque vous rouvrez la carte du monde (M) alors que la liste de l'icône de sauvegarde était déroulée.
  • Correction de l'erreur où parfois les icônes en bas de l'écran de conversation avec un PNJ ne s'affichaient pas.
  • La description et l'info-bulle de l'icône du bonus du serveur New Olvia ont été modifiés.
  • [Lame Sombre] Correction de l'erreur où une partie des cheveux n'était pas naturelle lorsque le personnage portait le Casque d'Assistant du grand-père Cron.
  • Correction de l'erreur où vous ne pouviez pas effectuer l'extension de dépôt au niveau 4 alors qu'il restait suffisamment d'emplacements libres lorsque vous tentiez l'extension du dépôt de l'Île d'Iliya.
  • Correction de l'erreur où la partie inférieure de l'IU de l'inventaire n'apparaissait pas correctement lors de l'utilisation de la fonction Copie d'objet dans certaines situations.
  • Correction de l'erreur où l'utilisation de l'IU ne pouvait pas se faire correctement après une Copie d'objet dans certaines situations.
  • Correction de l'erreur où le cheval n'était pas automatiquement appelé à la fin d'une quête lorsque vous l'aviez récupéré de la Demeure de Krogdalo, alors que la fonction d'appel automatique de cheval.
 
 

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