Nous sommes heureux de vous présenter les détails de la dernière mise à jour du mercredi 13 mars 2024.
Évènements
Nouveautés & Améliorations
- Les modifications suivantes ont été apportées à la classe Guerrier.
- Lors de l'activation de Contre I à Absolue avec une frappe ascendante, si l'effet Projection est appliqué lors du premier coup, une attaque aérienne se produit désormais lors des autres coups.
- Cette modification s'applique également lors de l'utilisation de Taillade féroce.
- La portée d'attaque lors de l'utilisation de la compétence Contre I à Absolue une fois la compétence Taillade féroce acquise, a été unifiée avec celle la plus large.
- En conséquence, l'effet Projection ne s'applique désormais qu'une seule fois lors de l'activation de la compétence Contre III à Absolue en utilisant Taillade féroce.
- La valeur de dégâts fixes de la compétence Lance perçante I à Absolue a été supprimée et le nombre de coups ainsi que les dégâts ont été ajustés.
- Correction de l'erreur où l'effet Rigidité était appliquée 2 fois à une certaine portée d'attaque de la compétence Lance perçante I à Absolue.
- L'effet « Tous types de précisions -10 % pendant 10 s si prise réussie » de la compétence Excellence : Élimination, a été modifié en « PD de corps à corps -10 pendant 10 s ».
- Les compétences « Excellence : Frappe lourde », « Excellence : Entaille circulaire » et « Excellence : Contre » s'enchaînent désormais plus naturellement après la compétence « Excellence : Pulvériser ».
- Correction de l'erreur où l'effet Écrasement s'activait sur tous les coups de la dernière attaque d'Excellence : Pulvériser.
- L'effet « Écrasement sur dernier coup réussi » a été ajouté à la compétence Excellence : Frappe lourde.
- L'effet de dégâts supplémentaires en fonction d'un certain pourcentage des PV max. du personnage de la compétence Entaille circulaire IV a été supprimé.
- Les dégâts sont désormais réduits lors de l'utilisation de Charge de bouclier I à II en JcJ.
- L'effet Repoussement n'est désormais plus appliqué lors de l'attaque avant de la compétence Cicatrices crépusculaires I à Absolue.
- Lors de l'activation de Contre I à Absolue avec une frappe ascendante, si l'effet Projection est appliqué lors du premier coup, une attaque aérienne se produit désormais lors des autres coups.
Modifications liées aux classes
- [Personnage] La description sur l'augmentation de « Ignore toutes les résistances » a été modifiée pour être identique à celle des autres effets d'augmentation.
- [Guerrier] Les descriptions des compétences suivantes ont été ajoutées ou modifiées pour correspondre à leur application réelle.
- Compétences dont une description a été ajoutée : Absolue : Charge de bouclier, Coup de pied, Choc de bouclier, Esprit occulte : Entaille circulaire I à Absolue, Esprit occulte : Excellence : Entaille circulaire, Entaille chargée I à Absolue
- Compétences dont la description a été modifiée : Coup de bouclier III, Assaut de bouclier, Lance frénétique, Cri de guerre II et III, Flux : Tempête, Excellence : Élimination
- Compétence dont les commandes ont été modifiées : Excellence : Contre
- Compétences dont une description a été ajoutée : Absolue : Charge de bouclier, Coup de pied, Choc de bouclier, Esprit occulte : Entaille circulaire I à Absolue, Esprit occulte : Excellence : Entaille circulaire, Entaille chargée I à Absolue
- [Guerrier] Correction de l'erreur où lors de l'utilisation de Coup de pied tranchant III et Absolue, les effets de la compétence étaient appliqués de manière anormale.
- [Guerrier] Correction de l'erreur où lors de l'enchaînement de la compétence Frappe lourde II à Absolue après certaines compétences, l'effet Récupération de PV n'était pas appliquée au 2e coup.
- [Guerrier] Correction de l'erreur où l'effet « Récupération de PV sur coup réussi » n'était pas appliqué à chaque coup de la compétence Empalement brutal I à Absolue.
- [Guerrier] Correction de l'erreur où des dégâts supplémentaires étaient appliqués en fonction des PV max. lors de l'utilisation de la compétence Absolue : Entaille circulaire.
- [Guerrier] Correction de l'erreur où un coup anormal était appliqué lors de l'enchaînement de la compétence Onde de choc III à Absolue après un saut.
- [Guerrier] Correction de l'erreur où l'attaque aérienne était appliquée au 2e coup de la compétence Entraînement à la Claymore et où l'effet Fauchage était appliqué 2 fois lors du 3e coup.
- [Guerrier] Correction de l'erreur où les effets des compétences Frappe lourde I à Absolue, Excellence : Frappe lourde I à III, Empalement brutal et Entaille circulaire étaient appliqués de manière anormale en selle.
- [Guerrier] Correction de l'erreur où l'attaque au sol n'était pas appliquée lors de certains mouvements en cas d'utilisations consécutives de la compétence Excellence : Entaille circulaire.
- [Guerrier] Correction de l'erreur où l'enchaînement avec la compétence Choc de bouclier était impossible après la compétence Charge de bouclier une fois que vous aviez appris Excellence : Coup de bouclier.
- [Berserker] Correction de l'erreur où la vitesse d'activation de la compétence Flux : tempête de vent était modifiée en mode Renaissance.
- [Kunoichi] Correction de l'erreur où la distance de déplacement de la compétence Excellence : Coupe-cheville était courte.
- L'information sur la réduction des dégâts en JcJ a été ajoutée à la description de la compétence Absolue : Charge de bouclier.
Guerre des Roses
Sanctuaire N° 1
Le Gardien du Sanctuaire N° 1 inflige des dégâts plus importants aux aventuriers, notamment des dégâts très importants aux montures comme les chars et les éléphants.
De plus, vous pouvez vous défendre efficacement contre les attaques du camp adverse en vous basant sur des mécaniques d'attaque fatales.
- Le Sanctuaire N° 1 de chaque camp (N1, S1) est désormais neutre au début de la Guerre des Roses.
- Vous pouvez occuper le sanctuaire en détruisant la Relique ayant perdu sa lumière.
- Les Gardiens des Sanctuaire N° 1 et N° 2 du camp O'dyllita de la Guerre des Roses ont été modifiés.
Avant | Après | ||
Sanctuaire n° 1 : Lame Sombre Sanctuaire n° 2 : Golem d'Olun |
Sanctuaire n° 1 : Golem d'Olun Sanctuaire n° 2 : Lame Sombre |
- Les PV d'Urugon et Golem d'Olun, qui apparaissent en occupant le Sanctuaire N° 1 de chaque camp de la Guerre des Roses, ont augmenté de 30 %.
- Les dégâts infligés aux aventuriers par Urugon, qui apparaît dans le Sanctuaire N° 1 du camp de Kamasylvia lors de la Guerre des Roses, ont été multipliés par environ 1,25.
- Les dégâts infligés aux aventuriers par Golem d'Olun, qui apparaît dans le Sanctuaire N° 1 du camp d'O'dyllita lors de la Guerre des Roses, ont été multipliés par environ 1,5.
- Les Gardiens du Sanctuaire N° 1 de chaque camp de la Guerre des Roses infligent désormais des attaques critiques dans les situations suivantes.
- 1 Attaque puissante lorsqu'il leur reste 70 %, 50 %, 30 % de PV.
- Attaque puissante toutes les 3 minutes s'il leur reste moins de 15 % de PV.
- Urugon et Golem d'Olun qui apparaissent dans le Sanctuaire N° 1 de chaque camp de la Guerre des Roses infligent désormais de lourds dégâts aux montures.
- La prudence est de mise lorsque vous utilisez les chars ancestraux, les éléphants, les canons et les chevaux etc.
Ajustement des PV du Commandant suprême
- Les PV des commandants suprêmes de chaque camp de la Guerre des Roses (Narchillan et Sephir) ont été réduits de 50 %.
Emplacement de résurrection dans le château et escorte
- Des monstres gardiens « Légion des roses » ont été ajoutés près de la dernière zone de résurrection à l'intérieur du château dans chaque camp de la Guerre des Roses.
- Ces monstres sont très puissants et peuvent causer des dégâts critiques lorsque vous les approchez.
- La prudence est de mise lorsque vous utilisez les chars ancestraux, les éléphants, les canons et les chevaux etc.
- Lorsque vous ressuscitez dans le château d'O'dyllita ou le château de Kamasylvia, un point de résurrection supplémentaire a été ajouté en plus du point de résurrection existant dans le château derrière Sephir et Narchillan.
Ajustement des bonus de sanctuaire
et dans le cas où les chances de victoire sont élevées après avoir réussi à occuper le sanctuaire N° 1, faisant office de dernier avant-poste, vous pouvez désormais obtenir de puissants effets d'occupation de sanctuaire afin d'assurer une avancée rapide durant la deuxième moitié de la partie.
- Les bonus obtenus lors de l'occupation de chaque sanctuaire de la Guerre des Roses ont été modifiés.
- Les puissants effets que sont la Réduction de tous les PA, des PV max. et de tous les dégâts, ne peuvent plus être obtenus via les sanctuaires S2 à S9 et N2 à N9 et ne s'obtiennent que lorsque vous réussissez à occuper le premier sanctuaire ennemi (S1/N1).
- Puisque le puissant effet d'occupation a été transféré vers le premier sanctuaire (S1/N1), certains effets d'occupation de chaque sanctuaire ont été modifiés ou répartis dans d'autres.
- Ex) Avant : Tous types de résistance +5 % lors de l'occupation du sanctuaire N9
- Ex) Après : Tous types de résistance +3 % lors de l'occupation du sanctuaire N6, Tous types de résistance +2 % lors de l'occupation du sanctuaire N10
Avant | |||
Après | |||
et en augmentant l'impact des bonus de sanctuaire lorsque la victoire est très proche après avoir réussi à conquérir le premier sanctuaire de l'adversaire (N1, S1).
De plus nous avons également ajusté partiellement les PV des Commandants suprêmes.
Amélioration de la visibilité de l'Esprit mélodieux palefrenier
Le nom de l'Esprit mélodieux a été colorisé et la flèche apparaissant au-dessus de sa tête permet désormais de trouver le palefrenier plus facilement, même de loin.
- La visibilité du [Palefrenier] Esprit mélodieux situé dans chaque sanctuaire de la Guerre des Roses a été améliorée.
- De la couleur a été ajoutée au nom du [Palefrenier] Esprit mélodieux des sanctuaires et un effet a été ajouté.
Compétence de capitaine : Gardien gelé
- L'effet d'application de la compétence « Gardien gelé », l'une des compétences de capitaine de la Guerre des Roses, a été amélioré pour mieux l'apercevoir.
- La durée de la compétence « Gardien gelé », l'une des compétences de capitaine de la Guerre des Roses, a été réduite de moitié.
- Gardien gelé : Gèle le gardien du lieu désigné, l'empêchant d'attaquer pendant environ 1 m → 30 s. Le monstre gardien allié affecté par cette compétence récupère 20 % de ses PV. (Temps de recharge : 10 min)
- Les nouveaux meubles « Statue de Kzarka » et « Statue de Karanda » ont été ajoutés.
- Elles peuvent être fabriquées grâce aux « Pierre de sang de Kzarka » et « Serre de Karanda », pouvant être obtenues occasionnellement en éliminant les boss mondiaux Kzarka et Karanda.
- Placer ces objets dans votre résidence et interagir avec vous octoiera un bonus et réduira leur durabilité.
Statue de Kzarka |
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Effet et durabilité | Matériaux | ||
Durabilité max : 10 Effets : Tous les PA +15 et PV max. +100 pendant 2 h |
▼ Manufacture (L) avec les objets suivants pour la fabriquer : Pierre de sang de Kzarka x3 Rubis de sang x50 Corne de feu x100 Aura de boss concentrée x1 Trace de violence x500 |
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Statue de Karanda |
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Effet et durabilité | Matériaux | ||
Durabilité max : 10 Effets : Tous les PA +15 et Endurance max. +100 pendant 2 h |
▼ Manufacture (L) avec les objets suivants pour la fabriquer : Serre de Karanda x3 Émeraude des forêts x50 Éclat de vent balayant x100 Aura de boss concentrée x1 Trace de violence x500 |
- Vous pouvez améliorer la « Statue de Kzarka » et « Statue de Karanda » en « Statue de Kzarka imprégnée du souffle » et « Statue Karanda imprégnée du souffle » via les quêtes de Tarentule rouge à O'dyllita.
- La durée des effets des meubles imprégnés du souffle est passée de 2h → 5h.
- Cependant, lors des quêtes, seules les statues dont la durabilité n'a pas été consommée peuvent être données.
• L'inscription au Marché commun de la « Statue de Kzarka imprégnée du souffle » et « Statue Karanda imprégnée du souffle » est impossible.
- Un texte sur l'utilisation et l'obtention a été ajouté aux descriptions de Morceau de peau de Nouver, Statue de Nouver, Fragment de Kutum l'ancien et Lampe de Kutum etc.
- Un texte sur l'utilisation et l'obtention a été ajouté aux descriptions des meubles suivants pouvant être fabriqués dans les ateliers de meubles.
- Un texte sur l'utilisation et l'obtention a été ajouté aux descriptions des meubles suivants pouvant être fabriqués dans l'Atelier de meubles de la Vieille lune.
Royaume d'Elvia de Calpheon : Distorsion d'Elvia
- Le nombre de butins vendables obtenus en éliminant Gigagord qui apparaît dans la Distorsion d'Elvia a été ajusté.
Colline de Quint [Elvia], Sanctuaire d'Hexe [Elvia] | Butin vendable x50 → x122 | ||
Poste des géants originels [Elvia], Poste avancé des rhutums [Elvia] | Butin vendable x40 → x80 | ||
Camp des saunils [Elvia] | Butin vendable x30 → x50 |
- Les effets de la Fièvre d'Agris ne s’appliquent plus lorsque vous éliminez les monstres suivants.
- [Ombre du cauchemar] Gigagord, [Ombre du cauchemar] Ogre, [Ombre du cauchemar] Cyclope
- [Ombre du cauchemar] Kitskala, [Ombre du cauchemar] Calestra, [Ombre du cauchemar] Charpene
Colline de Quint [Elvia]
- Les chances d'obtenir la « Boucle d'oreille de sombre altération » ont augmenté lorsque vous éliminez les monstres suivants dans la « Distorsion d'Elvia » qui apparait dans la zone de chasse de la Colline de Quint [Elvia].
« Distorsion d'Elvia » de la zone de chasse de la Colline de Quint [Elvia] - Gigagord, Ogre, Cyclope |
Chances d'obtention de la Boucle d'oreille de sombre altération multipliées par 2 |
- Le nombre de butins vendables obtenus de la zone de chasse de la Colline de Quint [Elvia] a augmenté.
[Possédé par l'ancien sceau] Guerrier troll ancien, Chaman troll ancien, Guerrier troll ancien d'élite | Butin vendable (Cuir de troll ardent) x24 à 26 → x34 à 40 |
||
Tous les Trolls et [Réveillé] Trolls | Butin vendable (Cuir de troll ardent) x3 à 5 → x4 à 6 |
Sanctuaire d'Hexe [Elvia]
- Les chances d'obtenir la « Boucle d'oreille de sombre altération » ont augmenté lorsque vous éliminez les monstres suivants dans la « Distorsion d'Elvia » qui apparait dans la zone de chasse du Sanctuaire d'Hexe [Elvia].
« Distorsion d'Elvia » de la zone de chasse du Santuaire d'Hexe [Elvia] - Gigagord, Ogre, Cyclope |
Chances d'obtention de la Boucle d'oreille de sombre altération multipliées par 2 |
- Le nombre de butins vendables obtenus de la zone de chasse de la Sanctuaire d'Hexe [Elvia] a augmenté.
Squelette, Archer squelette, Guerrier squelette, Loup squelette, Lézard squelette | Butin vendable (Fragment d'os hurlant) x1 à 2 → x1 à 3 |
Ruines d'Hystria [Lampe de Dehkia]
- Les chances d'obtenir la « Boucle d'oreille de Deboreka » ont augmenté lorsque vous éliminez les monstres suivants dans la zone de chasse des Ruines d'Hystria [Lampe de Dehkia].
Kalqueesh, Tanco, Vodkhan, Tutuka, Tukar Balten, Elten (Sauf [Arme exterminatrice du néant] Elten (Grand Elten)) |
Chances d'obtention de la Boucle d'oreille de Deboreka multipliées par 2 |
- Le temps de réapparition de Tutuka dans la zone de chasse des Ruines d'Hystria [Lampe de Dehkia] a été doublé.
- La durée de l'effet bénéfique pouvant être obtenu en vainquant Tutuka dans la zone de chasse des Ruines d'Hystria [Lampe de Dehkia] a été augmentée à 30 secondes.
Maretta du vide
- Les esprits du Grand océan commencent à s'agiter, attirés par la mélodie de Maretta du vide.
- En suivant la direction des esprits du Grand océan, vous pourrez rencontrer Maretta du vide, qui envoute les aventuriers avec sa douce mélodie.
- Des améliorations ont été apportées au boss de guilde « Boustre géant » pour qu'il combatte plus naturellement même lorsqu'il subit des dégâts critiques pendant un court laps de temps.
- Les éléments suivants ont été ajoutés à certaines zones de chasse de l'IU Zone de chasse.
- Le tag « Chambre secrète de Marni » a été ajouté aux tags de la zone de chasse du Temple d'Aakman et des Ruines d'Hystria.
- Correction de l'erreur où les icônes "Quête de région" et "Chambre secrète de Marni" n'étaient pas affichées dans la liste des zones de chasse du Temple d'Aakman et des Ruines d'Hystria.
- La Pierre de lumière imparfaite (feu) n'apparait plus dans les informations de zone de chasse du Temple d'Aakman [Lampe de Dehkia] et Ruines d'Hystria [Lampe de Dehkia].
- La Pierre de lumière multicolore apparait désormais dans les informations de zone de chasse de la Forêt de jade étoilé, de la Dédale de Murrowak, du Fossile d'arbre d'hiver et de l'Oubli d'Erethea.
- Correction de l'erreur où il était impossible de se déplacer à cause du terrain lorsque vous utilisiez la navigation automatique (T) de Port Epheria vers l'Île d'Iliya à bord d'une galère de guilde améliorée, alors que les paramètres suivants été appliqués.
- Paramètres de navigation sur l'océan - Route rapide
- Paramètres du chemin de navigation - Calme
- Les exigences de quête de « [Atoraxion] Échauffement » de Atoraxion : Yolunakea ont été modifiées pour plus de clarté.
- Le contenu concernant la « Larme de haine jaillissante » permettant de créer une ouverture dans le mur bloqué pendant cette quête a été amélioré pour être mis en évidence.
- Une description sur l'endroit où obtenir "[Événement] Herbe inconnue" a été ajoutée au résumé de la quête "[Répétable][Événement] Matériel de recherche de Dalissahine", qui peut être acceptée pendant la durée de l'événement.
- Les préréglages sélectionnés lors de l’enregistrement de présélection de compétences ont été améliorés pour permettre de les distinguer plus facilement.
- Les informations permettant de vérifier les probabilités de chaque contenu ainsi que les boutons permettant d'y accéder ont été ajoutées.
- Le bouton « Taux » a été ajouté en bas à droite de la Boutique de perles (F3), qui vous renvoie vers la page « Probabilités des objets de perle ».
- Une indication sur la probabilité d'apparition de maladie dans les zones du désert ou de la Montagne de l'hiver éternel a été ajoutée aux informations topographiques de la mini-carte.
-
- Si la partie décimale des nombres correspondant aux Cumuls d'échecs et des probabilités de la Métamorphose des fées appliqués dans la fenêtre d'optimisation d'équipement est infinie, ces nombres seront arrondis à la quatrième décimale.
Optimisation d'équipement | Métamorphose des fées | ||
-
- Un bouton a été ajouté dans l'IU Éveil de destrier. Il indique les probabilités du type de Cheval onirique qui apparait lorsque vous réussissez l'éveil du cheval onirique.
- Dans la fenêtre d'optimisation d'équipement, si la décimale du Cumul d'échecs est 0, elle ne sera plus affichée.
- Par exemple, si le Cumul d'échecs est à 47,00 %, il sera affiché « 47 % ».
- Par exemple, si le Cumul d'échecs est à 47,00 %, il sera affiché « 47 % ».
- Le message s'affichant en haut de l'écran lorsque vous obtenez chaque objet de type Trésor a été amélioré.
- La distinction entre les objets taxés et non taxés ne se fait plus dans le Marché commun lors de l'utilisation de la fonction Stockage auto vers le dépôt.
- Un exemple d'application de l'effet d'augmentation des chances de butin a été ajouté à la description et à l'UI des objets possédant cet effet.
- Une image de chargement a été ajoutée.
- Avec le début de l'heure d'été, le déroulement des contenus et les heures d'apparition des boss mondiaux suivants ont été ajustés.
- Géoconflit, Guerre de conquête, Wagon de taxe, Ligue des Guildes, Guerre des Roses
• Pour la Guerre des Roses, les horaires de candidature et de sélection des guildes dirigeantes, ainsi que les horaires de candidature pour le 3e Division, ont été ajustées.
- Géoconflit, Guerre de conquête, Wagon de taxe, Ligue des Guildes, Guerre des Roses
- Added the following guides to the Adventurer's Guide on the official website:
- Sealed Fairy Wings Probability
- Worker Promotion Probability
- Desert/Everfrost Illness Probability
- Dream Horse Awakening Type Probability
- Skill Acquisition Probability upon Pet Registration
Changements & Modifications
- [Maegu] Correction de l'erreur où l'alter ego invoqué via la compétence Excellence : Esprit du renard : Réincarnation s'affichait d'une couleur différente sur la mini-carte dans l'Arène de Solare et la Guerre des Roses.
- Correction de l'erreur où le message pop-up ne s'affichait pas lorsque vous cliquiez sur un emplacement d'équipement vide de la galère de guilde.
- La fonction Embarquer a été modifiée afin qu'elle ne puisse pas être utilisée pendant que vous récoltez dans l'eau à proximité d'un navire.
- Certaines représentations d'arbres et d'eau dans la zone d'Oasis des rêves ont été modifiées pour paraître plus naturelles.
- Correction de l'erreur où une partie des objets n'étaient pas visibles à certains endroits près de Grána.
- Parmi les connaissances du « Carnet de chasse de Milden », les explications sur les Ferricas et Ferrinas ont été modifiées pour être plus naturelles.
- Correction de l'erreur qui causait le chevauchement du texte d'ordre groupé de l'IU Domestiques lors de l'utilisation de l'IU manette.
- Correction de l'erreur où vous ne pouviez pas obtenir le titre selon le nombre de tués lors de la Guerres de conquête dans certaines situations.
- Correction de l'erreur où le bouton « Récompense » ne s'affichait pas si vous ne vous reconnectiez pas après avoir rejoint une guilde en tant que Mercenaire d'élite.
- Correction de l'erreur où après la fin de la Guerre des Roses, les navires laissés sur certains quais étaient déplacés vers Grána.
- [Lame Sombre, Nova, Lahn] Correction de l'erreur où les bras de la tenue Rose noire s'affichaient anormalement en posture hors-combat avec l'arme d'éveil.
- Correction de l'erreur où, lorsqu'un personnage ressuscitait alors que sa monture n'était pas morte pendant la Guerre des Roses, aucun message système ne s'affichait.
- Modification effectuée afin qu'il ne soit pas possible de monter sur certains terrains dans la zone d'attente avant le début du Grand prix de la Vieille lune.
- Correction de l'erreur où le nombre de tentatives de récupération de cristal était parfois affiché de manière incorrecte.
- Correction de l'erreur où certains caractères apparaissaient de manière peu naturelle dans le contenu de la Lettre (B).
- Correction des erreurs suivantes lors de l'utilisation de l'IU manette.
- Correction de l'erreur où le bouton Afficher les stats totales dans l'IU des infos des zones de chasse ne fonctionnait pas à partir du deuxième clic.
- Correction de l'erreur où l'effet du Ginseng sauvage millénaire n'apparaissait pas dans Mes informations - Bonus.
- Correction de l'erreur où les stats totales dans l'IU des infos des zones de chasse ne s'affichaient pas.
- Correction de l'erreur où il n'était pas possible de passer à l'IU des informations de la monture de droite alors que l'UI de tri de l'écurie était ouverte.
- Correction de l'erreur où le curseur de l'option "Trouver mes objets" se déplaçait lorsque vous effectuiez l'action "Puiser de l'eau" de manière successive dans certaines situations.
Nous vous souhaitons d'agréables aventures dans le monde de Black Desert.
Merci.
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[Mise à jour] Notes de patch du 27 mars 2024 Ajout de la prison de Pila Ku (Lampe de Dehkia), IU Échange de fonds, et bien plus 27 mars 2024 (UTC)
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[Mise à jour] Notes de patch du 20 mars 2024 Amélioration de la cuisine/alchimie, des tiers de monture, et bien plus. 20 mars 2024 (UTC)
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[Mise à jour] Détails de la dernière mise à jour du 7 mars 7 mars 2024 (UTC)
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[Mise à jour] Détails de la dernière mise à jour du 7 mars 7 mars 2024 (UTC)
Post(s) récent(s)
- [Maintenances] Information sur la maintenance régulière du 28/11/2024 26 nov. 2024 (UTC)
- [Boutique de perles] Nouvelle tenue, Flamme pourpre 26 nov. 2024 (UTC)
- [Annonce] Problèmes Connus (MàJ le 25/11/2024 à 16h00 UTC) 25 nov. 2024 (UTC)
- [Annonce] [EU] Mesures temporaires pour les problèmes liés aux géoconflits. 25 nov. 2024 (UTC)