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Actualités

Mise à jour 26 juin 2024, 09:34 (UTC) Notes de patch du 26 juin 2024

 

Salutations aventuriers,


Nous sommes heureux de vous présenter les détails de la dernière mise à jour du mercredi 26 juin 2024.
La note de patch d'aujourd'hui contient 105 mises à jour et fait approximativement 3,02 GB



Arme principale/d'éveil Sombrétoile PEN (V)

Arme principale/d'éveil Sombrétoile PEN (V)
Une nouvelle arme de niveau Primordial, l'arme ""Souveraine"" se prépare à apparaître dans le monde de Black Desert.

Il s'agit d'une nouvelle arme que nous lançons environ 5 ans après l'introduction de la région Astralle dans l'ouest de Calpheon.

 

Avant la sortie de l'arme Souveraine, nous avons préparé une mise à jour pour aider à la fois les aventuriers vétérans qui ont déjà fabriqué des armes Sombrétoile PEN (V) et les nouveaux aventuriers qui commencent tout juste leur aventure.

 

Avec la méthode nouvellement ajoutée, vous pouvez sélectionner et obtenir soit une arme principale, soit une arme d'éveil Sombrétoile PEN (V).

 

Ainsi, les aventuriers vétérans qui ont réussi à fabriquer des armes Sombrétoile PEN (V) pourront fabriquer rapidement les armes Souveraines qui seront disponibles prochainement, tandis que les nouveaux aventuriers pourront l'utiliser pour acquérir plus d'expérience via les terrains de chasse ou les contenus de niveau supérieur.

 

Il s'agit d'une sorte de support de contenu, tout comme l'optimisation garantie des armes/armures de Boss PEN ou les équipements de défense de boss PEN de Magnus qui, nous l'espérons, vous sera d'une grande aide pour votre croissance.

 
  • Un défi (Y) permettant d'obtenir une arme principale ou d'éveil Sombrétoile PEN (V) a été ajouté.
 
Conditions requises pour accomplir le défi (Y)
▶ Se connecter avec un personnage de niveau 61 ou plus
▶ Terminer l'une des quêtes principales suivantes avec un personnage de niveau 61 ou plus
Condition (1 au choix) Quête (O)
Terminer les quêtes principales jusqu'à Mediah [Principale] - [Se souvenir des ténèbres]
▶ Prophétie apocalyptique
Terminer toutes les quêtes principales de la Montagne de l'hiver éternel [Principale] - [Montagne de l'hiver éternel] À la recherche de la flamme qui brûle les dieux
▶ [Montagne de l'hiver] Au-delà des portes d'Aryelli
Terminer toutes les quêtes principales de la Terre du matin radieux [Principale] - [Matin radieux] Souverain de Taebaek
▶ [Gu Mihyeon] Le secret de Seungsan
Terminer toutes les quêtes principales simplifiées ▶ [Progression spéciale] Mémo de Fughar - Chapitre 11
auprès du PNJ Fughar avec un personnage saisonnier
  • Vous pouvez sélectionner une arme principale ou une arme d'éveil en utilisant le Coffre d'arme Sombrétoile PEN (V) obtenu en faisant un clic droit sur le coffre dans l'Inventaire (I).
  • En ouvrant le Coffre d'arme Sombrétoile PEN (V) sélectionné, vous obtiendrez une arme Sombrétoile PEN (V) de la classe ayant ouvert le coffre.

Attention
① Lors de l'ouverture du Coffre d'arme principale/arme d'éveil Sombrétoile PEN (V), un message demandant la saisie d'un texte apparaît pour éviter toute erreur.
Veuillez noter qu'aucune modification ne pourra être effectuée une fois que vous aurez saisi le texte.

② En ouvrant le Coffre d'arme/arme d'éveil Sombréteoile PEN (V), vous obtiendrez une arme de la classe ayant ouvert le coffre. (ex. Si une Rôdeuse ouvre le Coffre d'arme principale, vous obtiendrez un Arc long Sombrétoile)
Avant d'ouvrir le coffre, assurez-vous que le personnage avec lequel vous souhaitez obtenir l'arme correspond au personnage qui ouvre la boîte.
Si vous l'ouvrez avec une autre classe par erreur, vous pouvez l'échanger contre une arme d'une classe différente avec un coupon d'échange d'arme.
(Le coupon d'échange d'arme peut être obtenu via l'objet [Saison] Sceau de voyage ou les cadeaux de fidélité du Bal d'Heidel.)

③ Si vous souhaitez obtenir l'arme principale Sombrétoile PEN (V) de la nouvelle classe Dosa qui sera disponible le 3 juillet, veuillez ouvrir le coffre après la mise à jour du mercredi 3 juillet.
Toutefois, si vous souhaitez obtenir l'arme d'éveil Sombrétoile PEN (V) avec la nouvelle classe Dosa, vous pouvez l'ouvrir après la mise à jour de l'éveil du Dosa.

④ L'arme principale/arme d'éveil Sombrétoile PEN (V) obtenue peut être équipée uniquement par un personnage normal et non pas par un personnage saisonnier, et elle ne peut pas être inscrite au Marché commun.
La Shai ne peut pas ouvrir le Coffre d'arme d'éveil Sombrétoile PEN (V).
 


Refonte des quêtes principales de Serendia et de Calpheon

Refonte des quêtes principales de Serendia et de Calpheon
Refonte des quêtes principales de Serendia et de Calpheon : La Saga de Jordine

 

Les quêtes principales des régions de Serendia et de Calpheon ont été renouvelées. Vous les retrouverez désormais sous le nom de la « Saga de Jordine ».

 

Lorsque vous avez fait vos premiers pas dans votre aventure à Balenos, vous avez rencontré une femme aux cheveux roux. Il s'agit de Jarette Domongatt, une noble de Serendia qui, par la suite, vous accompagne dans votre aventure. Au début, alors que vous veniez de vous réveiller, couvert de souillures, elle vous prenait de haut et vous méprisait. Mais en vous voyant résoudre les divers problèmes de Balenos, elle a reconnu vos talents et vous a officiellement invité à Serendia.

 

Vous commencerez votre aventure avec Jarette et vous ferez face à une situation politique complexe du continent de Black Desert et à des conflits entre des personnages agissant pour des fins différentes. Alors que la racine du problème vient de Serendia, celle-ci s'est propagée jusqu'au pays voisin Calpheon, vous entraînant ainsi dans un tourbillon d'événements imprévisibles. Alors venez découvrir les récits que vous, et les personnages, écrirez à travers les choix auxquels vous serez confronté dans les quêtes principales de Serendia et Calpheon récemment renouvelées.

 

Cette fois encore, tous les dialogues des quêtes principales ont été entièrement doublés. De plus, nous avons pris en compte vos avis et nous avons vivement utilisé des illustrations afin que les connaissances de base nécessaires à la compréhension de l'histoire puissent être acquises simplement en accomplissant les quêtes principales. Pour les cinématiques proposées dans les quêtes principales actuelles, tous les dialogues ont été réenregistrés en fonction de cette réécriture, et la qualité des effets sonores et de la musique de fond a été améliorée. De nombreuses nouvelles cinématiques vous seront également proposées et la durée totale des scènes est d'environ une heure.

 

Par ailleurs, la quête Serendia II, qui a été présentée sous le titre provisoire « Livre de Kzarka » lors du dernier Bal de Calpheon, a été mise à jour. Si vous avez terminé votre périple depuis l'Ancienne salle de pierre jusqu'à Calpheon, vous recevrez une lettre d'un certain « D ». Le destin vous mènera alors vers la ville de Glish. Vous plongerez dans une mystérieuse affaire de disparitions de femmes en série et en cherchant à la résoudre, vous vous rapprocherez progressivement de la grande vérité. Étant donné qu'il s’agit d’une histoire qui permet de plonger dans le décor de Black Desert, nous avons voulu renforcer cette immersion à travers le doublage intégral, les illustrations et les cinématiques. Alors n'hésitez pas à venir jouer pour découvrir cette histoire.

 
  • Les quêtes principales de Serendia et de Calpheon ont été renouvelées.
Alors que vous vous aventurez dans la région de Serendia avec Jarette Domongatt, que vous avez rencontré dans la région de Balenos, vous faites face à une situation politique complexe et à des conflits entre personnages agissant pour des fins différentes. Alors que la racine du problème vient de Serendia, celle-ci s'est propagée jusqu'à Calpheon, et progressivement vous serez conduit au cœur de cette affaire. Venez découvrir les quêtes principales de Serendia et de Calpheon qui ont fait peau neuve avec de nouveaux récits ainsi que les personnages avec lesquelles vous devrez faire face à d'innombrables choix.
 


[Quête de départ] Début de l'aventure dans Serendia !

Quête principale

  • Si vous avez terminé toutes les aventures de la région de Balenos, vous pouvez continuer votre aventure dans la région de Serendia via l'Esprit occulte (,).
Quête principale renouvelée de la région de Serendia
[Serendia] L'aventure commence à Serendia !
PNJ de la quête Conditions de quête
Esprit occulte (,) - Quête principale Si 1 ou plusieurs des conditions suivantes sont remplies ▼
- Le personnage a terminé toutes les quêtes principales de la région de Balenos (ancien)
- Le personnage a terminé toutes les quêtes principales renouvelées de la région de Balenos
- Le personnage a terminé toutes les quêtes principales simplifiées
• Si vous effectuez actuellement les quêtes principales de Serendia ou de Calpheon et que vous souhaitez accomplir les nouvelles, vous devez d'abord terminer la quête « À la recherche d'aventuriers », la dernière des quêtes principales de Serendia et de Calpheon.
• Si vous terminez les quêtes principales de la région de Balenos avec un personnage saisonnier, vous pouvez continuer avec les quêtes principales de Serendia/Calpheon renouvelées.
- Même si vous avez passé toutes les quêtes principales de Balenos, Serendia, Calpheon et Mediah en accomplissant les « quêtes principales simplifiées », vous pouvez effectuer les quêtes principales renouvelées de la région Serendia - Calpheon via l'Esprit occulte (,) en terminant « [Progression spéciale] Mémo de Fughar - Chapitre 11 » de la quête principale simplifiée.
 
 


Illustrations et cinématiques

  • Des illustrations et des cinématiques doublées sont également proposées pendant les quêtes principales de Serendia et de Calpheon.
 

 
 
 


Serendia II

  • Les aventuriers ayant terminé leur voyage à Calpheon ont reçu une lettre mystérieuse.
  • Les quêtes Serendia II ont été ajoutées avec la Saga de Jordine.
• Les personnages ayant effectué la Saga de Jordine peuvent poursuivre les quête principales de la région de Mediah après avoir terminé la quête « [Serendia II] Priola qui a disparu».
Quête de départ de Serendia II Disponible en acceptant la quête « [Serendia II] Mystérieuse lettre » via l'Esprit occulte (,)
après avoir terminé la quête « [Calpheon] Les jours d'après III » de la Saga de Jordine
 
 
[Comment profiter des quêtes principales de manière plus amusante avec le doublage ?]
Utilisez la fonction « Lire les dialogues en fonction de l'audio (Tab) » en bas à droite de l'écran pendant une quête.
Vous pourrez ainsi profiter de l'histoire en synchronisation avec les doublages, sans toucher au clavier.
 
Immersez-vous encore plus dans les récits de Serendia et Calpheon.
 

 
  • Les personnages ayant accompli l'ancienne quête principale de Balenos peuvent désormais effectuer la quête principale renouvelée de Balenos.
    • Personnages ayant terminé la quête finale "Vers de nouveaux horizons" de l'ancienne quête principale de Balenos
    • Personnages ayant terminé la quête finale "Grand poisson, petit étang" de l'ancienne quête principale de Balenos
 
  • "Les connaissances et titres obtenus dans les quêtes principales des régions de Serendia et Calpheon ont été modifiés pour être obtenus dans la nouvelle ""Saga de Jordine"", et le contenu de certaines connaissances a été corrigé.
 
  • Jarette Domongatt est apparue au Château d'Heidel.
    • Pour une meilleure immersion, Jarette Domongatt qui se trouve à cet endroit ne sera pas visible pendant la progression des nouvelles quêtes principales de Serendia et Calpheon.
    • Les objets à louer/rendre à Jordine Ducas d'Heidel peuvent désormais être échangés auprès de Jarette Domongatt au Château d'Heidel.
  • Toutes les quêtes et interactions avec Elina Leight au Bureau de Calpheon ont été modifiées pour se diriger l'endroit où se trouve Elina Leight pendant la quête principale de Calpheon.

Évènements

● Catch up with this week's events!
Black Desert's events and coupons at a glance!
 
 


Nouveautés & Améliorations

Toutes les classes
  • Correction de l'erreur où le personnage était fortement ralenti lorsqu'un ennemi était touché par certaines compétences.
 
Modifications liées aux classes
  • Les descriptions et les commandes des compétences suivantes ont été améliorés pour plus de clarité.
    • [Magicien, Sorcière] Orage
    • [Drakania] Héritage
  • [Guerrier] Correction de l'erreur où l'enchaînement avec la compétence Entaille au sol violente II était impossible après le coup réussi des compétences Entaille au sol I à Absolue et Excellence : Entaille au sol I à IV .
  • [Berserker] Correction de l'erreur où les effets d'amélioration de compétence ne s'appliquaient pas en cas de coup réussi avec la compétence Dévastation.
  • [Dompteuse] Correction de l'erreur où les dégâts n'étaient pas appliqués pendant le temps de recharge de la compétence Excellence : Éclair du néant II à III.
  • [Dompteuse] Correction de l'erreur où les effets d'amélioration de compétence ne s'appliquaient pas à la compétence Esprit occulte : Frappe du clair de lune.
  • [Dompteuse] Correction de l'erreur où la compétence de l'Esprit occulte se déclenchait lorsque la jauge de Rage occulte était à 100 % ou plus, même après avoir utilisé la compétence Rotation complète enregistrée dans un emplacement rapide.
  • [Maehwa] Correction de l'erreur où les effets de bonus d'esquive et de malus de vitesse de déplacement ne s'appliquaient pas lors de l'utilisation de la compétence Absolue : Lune rouge en état d'éveil.
  • [Maehwa] Correction de l'erreur où l'effet d'amélioration de compétence ne s'appliquait pas en cas de coup réussi avec la compétence Trancheur : Typhon.
  • [Valkyrie] Correction apportée afin que les effets d'attaque des compétences Choc de lumière IV à Absolue s'appliquent correctement.
  • [Magicien, Sorcière] Correction de l'erreur où l'effet de la compétence Excellence : Jugement ardent était réduit.
  • [Magicien] Correction de l'erreur où l'effet supplémentaire du premier coup de la compétence Catastrophe ne s'appliquait pas.
  • [Magicien] Correction de l'erreur où l'amélioration de compétence n'était pas appliquée lors du coup réussi de Jugement ardent.
  • [Ninja] Correction de l'erreur où l'effet d'augmentation de la vitesse d'attaque de la compétence Excellence : Lacération de l’ombre n'était pas appliqué correctement.
  • [Ninja] Correction de l'erreur où la vitesse et la portée du projectile de la compétence Excellence : Shuriken : Malice étaient réduites.
  • [Poings Furieux] Correction de l'erreur où la description de la compétence Absolue : Poing marteau contenait encore des informations sur l'attaque en selle.
  • [Poings Furieux] Correction de l'erreur où l'esprit combatif était récupéré alors que le coup n'étais pas réussi lors de l'activation de l'effet Décharge d'énergie.
  • [Poings Furieux] Correction de l'erreur où l'effet de récupération de PV était réduit de deux coups lors de l'enchaînement de la compétence Griffe de tigre après l'utilisation de la compétence Excellence : Griffe de tigre.
  • [Poings Furieux] Le problème où les dégâts n'étaient pas appliqués lors de l'utilisation en chaîne de la compétence Croc de loup explosif dans certaines situations a été corrigé.
  • [Mystique] Amélioration de la description de la récupération d'Esprit combatif de la compétence Excellence : Coup de pied balayé.
  • [Mystique] Correction de l'erreur où les Éclats d'esprit combatif n'étaient pas consommés lors de l'utilisation de la compétence Excellence : Colère divine.
  • [Mystique] Correction de l'erreur où les Éclats d'esprit combatif n'étaient pas utilisés lors de l'enchaînement de la compétence Excellence : Vague scélérate avec certaines compétences.
  • [Mystique] Correction de l'erreur où l'effet de bonus n'était pas supprimé lors de l'annulation de la compétence Vaillance infinie avec la compétence Pas fulgurant.
  • [Lahn] Correction de l'erreur où l'effet de projection n'était pas appliqué lors du dernier coup de la compétence Danse mortelle.
  • [Lahn] Correction de l'erreur où la description de la compétence Absolue : Danse lunaire ne mentionnait pas l'état à cheval.
  • [Archer] Correction de l'erreur où la récupération de PM ne s'appliquait pas lors de l'utilisation de la compétence Pourfendeur de monde après avoir appris la compétence Pluie de lumière.
  • [Hashashin] Correction de l'erreur où certaines parties de la description de la compétence Renaissance : Assaut aride s'affichaient de manière anormale.
  • [Nova] Correction de l'erreur où les dégâts de la compétence Renaissance : Riposte de givre étaient ajustés pour correspondre à l'effet réel.
  • [Nova] Correction de l'erreur où l'effet d'amélioration de compétence ne s'appliquait qu'au premier coup de la compétence Excellence : Justice implacable.
  • [Corsaire] Correction de l'erreur où certains coups de la compétence Excellence : Écume des vagues ne s'appliquaient pas lorsqu'elle était enchaînée avec d'autres compétences après utilisation.
  • [Woosa] Correction de l'erreur où l'effet d'amélioration de compétence ne s'appliquait pas au premier coup de la compétence Excellence : Averse torrentielle.
  • [Maegu] Correction de l'erreur où seul le deuxième coup de la compétence Écrasement vulpin ne s'activait pas lorsqu'elle était enchaînée après la compétence Poignard vulpin.
 
 
Contenus
  • Roshina, l'agent de troc de l'Île d'Hakoven, a commencé à proposer un nombre convenable de Pièces des corbeaux aux capitaines venus de régions lointaines pour faire du troc.
    • La quantité de Pièces des corbeaux minimum obtenues lors d'un troc de marchandise de niveau 5 a augmenté.
Troc de l'Île d'Hakoven
(Marchandise de niveau 5 → Pièce des corbeaux)
Avant Après
Pièce des corbeaux x1 - 600 Pièce des corbeaux x300 - 600
 
  • La quantité de Pierres noires de vague pouvant être obtenue en éliminant le boss de guilde Khan a été modifiée.
Difficulté de boss Avant Après
0 De 0 à 100 selon une certaine probabilité Pierre noire de vague x50 garanties
1 De 0 à 150 selon une certaine probabilité Pierre noire de vague x60 garanties
2 De 0 à 150 selon une certaine probabilité Pierre noire de vague x80 garanties
3 De 0 à 200 selon une certaine probabilité Pierre noire de vague x100 garanties


Les accessoires de Deboreka ont été ajoutés aux récompenses de la Faille obscure.

 

Les accessoires de Deboreka étaient initialement disponibles uniquement dans les zones de chasse. 
Cependant, comme il devenu possible de les obtenir avec une faible probabilité dans le contenu de Géoconflit depuis la mise à jour précédente, nous souhaitions offrir une chance, bien que très faible, d'obtenir des accessoires de Deboreka à ceux qui préfèrent profiter d'autres contenus que la chasse en prenant leur temps.

 

• Dans le futur, les accessoires de Deboreka seront ajoutées en tant que récompense d'Atoraxion.

Faille obscure

  • Il est désormais possible d'obtenir des accessoires de Deboreka avec une très faible probabilité en ouvrant les coffres de butin obtenus en éliminant les boss de la Faille obscure.
    • En raison de l'ajout de ces objets dans les coffres de butin ci-dessous, les probabilités des objets existants ont été ajustées en conséquence.
Objets de butin Objets ajoutés

Coffre de la mort désespérée
Coffre de la mort distordue
Coffre de la mort silencieuse
Coffre de la mort hurlante
[Accessoires de Deboreka non optimisés]
Boucle d'oreille de Deboreka +0
Collier de Deboreka +0
Ceinture de Deboreka +0
Anneau de Deboreka +0
• Les objets obtenus avant cette mise à jour ne contiendront pas les nouveaux objets ajoutés.
 
 
Objets
  • Le personnage ne fera plus de mouvements d'acclamation lorsque vous obtiendrez des Énergies spectrales ou des Coffres d'arme d'éveil.
 
  • Les outils de récolte et de pêche de base suivants ne peuvent plus être obtenus.
    • Les outils de profession de base de rareté blanche ne peuvent plus être obtenus via les Boutiques des PNJ, l'artisanat de guilde, les récompenses de quêtes, etc.
      • Si vous possédez ces objets, des pièces vous seront envoyées lors de la maintenance du mercredi 26 juin.
Outil de récolte, de pêche de rareté blanche
Hache de bûcheron
Seringue
Houe
Couteau à dépecer
Couteau de tanneur
Pioche
Canne à pêche
Vieille canne à pêche
Boîte à outils de récolte
 
  • La méthode de fabrication de l'Anneau de Deboreka utilisant l'Étoile de l'oubli a été ajoutée aux Notes d'artisanat pour que vous puissiez la vérifier plus facilement.
 
Monstres

Cité des morts

  • Des améliorations ont été apportées afin que, lorsque vous interrompez le sort des Hérauts Tehmelun, ils ne soient plus repoussés mais plutôt éliminés sur le coup.

Ruines de Tungrad

  • Des améliorations ont été apportées afin que, lorsque vous éliminez le Guide de Tungrad, il ne s'envole mais soit plutôt éliminé sur le coup.
 

 
Désormais, si vous avez dû quitter l'épreuve d'Erethea malgré vous lorsque vous la réalisiez en possédant un certain nombre de Sceaux de l'oubli effacé, vous pourrez continuer l'épreuve d'Erethea en cours en utilisant la méthode existante, permettant d'y entrer à nouveau.
  • L'épreuve d'Erethea ne peut pas être effectuée en utilisant des Sceaux de l'oubli effacé lorsque vous possédez des « Sceaux de l'oubli impuissant ».
    • Si vous entrez à nouveau dans l'épreuve d'Erethea en cours et que vous la terminéz, ou si vous ne possédez pas de « Sceau de l'oubli impuissant », vous pouvez poursuivre l'épreuve en utilisant un « Sceau de l'oubli effacé ».
 
Quête & Connaissances
  • La valeur à atteindre pour accomplir les quêtes hebdomadaires suivantes qui vous permettent d'obtenir les matériaux de fabrication de l'Essence spirituelle d'Ornette et d'Odore a été réduite.   
Nom de quête Objectifs précédents Nouveaux objectifs
[Hebdomadaire] Mémoire de Valtarra Éliminer des monstres de la Steppe de Navarn (x500)
Obtenir Plume douce de ferri (x500)
Éliminer des monstres de la Steppe de Navarn (x250)
Obtenir Plume douce de ferri (x250)
[Hebdomadaire] Clochette inaltérée Raisonner les Ronaros forestiers (x3 500) Raisonner les Ronaros forestiers (x1 000)
[Hebdomadaire] Consolation de Narc Briser la foi des Manshaums (x4 000) Briser la foi des Manshaums (x1 000)
[Hebdomadaire] Venin de Katzvariak Nettoyer les Ruines de Tshira (x4 000) Nettoyer les Ruines de Tshira (x1 500)
[Hebdomadaire] Serment des Loups sanglants Vaincre des kagtums (x4 000) Vaincre des kagtums (x1 500)
[Hebdomadaire] Dent de dragon Purifier la Nécropole des Sherekhans (x3 000) Purifier la Nécropole des Sherekhans (x1 000)
 
  • Certaines destinations de quête qui s'affichaient durant la quête « La pierre noire et les barbares » ont été supprimées.   
 
Géoconflit, Guerre de conquête
Les règles d'activation des forts en fonction du nombre de guildes (alliances) participant au Géoconflit pour chaque territoire ont été modifiées.
En effet, si le nombre de membres de guilde ayant cliqué sur le bouton de participation est en dessous d'un certain pourcentage (50 %) 15 minutes avant le début du Géoconflit, ils ne seront plus concernés par la règle d'activation du fort. Si votre guilde a fait une demande de participation au Géoconflit, elle ne sera simplement pas intégrée aux règles d'activation du fort. Cependant même si moins d’un certain nombre de membres appuient sur le bouton de participation, il est toujours possible de participer au Géoconflit comme avant. Il s'agit d'une modification visant à empêcher la création d'un nombre excessif de forts en fonction du nombre total de participants au Géoconflit, afin que les aventuriers qui combattent puissent continuer plus facilement et de manière plus dynamique.
Vous avez été plus nombreux à participer au Géoconflit depuis sa mise à jour et nous vous en remercions. Sachez que nous continuerons à améliorer le contenu, par exemple en ajustant à nouveau ce nombre si nécessaire, afin que davantage d'aventuriers puissent en profiter.
  • Les règles suivantes ont été ajoutées au nombre total de géopoints activés en fonction du nombre de guildes (alliance) ayant fait une demande de participation au groupe de territoires de Géoconflit.   
Avant Activation d'un certain nombre de géopoints en fonction du nombre de guildes (alliance) ayant fait une demande de participation pour chaque territoire de Géoconflit.        
(Cependant, si le nombre de guildes (alliances) ayant fait une demande de participation dans un territoire est de 4 ou moins, le Géoconflit se déroule sur 1 territoire pour ce groupe et 2 forts de géopoint sont activés.)        
Après Activation d'un certain nombre de géopoints en fonction du nombre de guildes (alliances) ayant fait une demande de participation pour chaque territoire de Géoconflit.        
(Cependant, si le nombre de guildes (alliance) ayant fait une demande de participation dans un territoire est de 4 ou moins, le Géoconflit se déroule sur 1 territoire pour ce groupe et 2 forts de géopoint sont activés.)        

De plus, 
Parmi les groupes de territoire, si le nombre de membres de guilde ayant appuyé sur le bouton de participation au Géoconflit au moment où est annoncé le territoire où se déroulera le Géoconflit (15 minutes avant le début de l'affrontement) est inférieur à 50%,
la participation au Géoconflit sera possible mais n'aura aucun impact sur les règles de création de forts de géopoint.        
Groupe Balenos & Serendia (30 personnes) : S'il y a moins de 15 membres, aucun impact sur les règles de création de forts de géopoint.        
Groupe Mediah & Valencia (50 personnes) : S'il y a moins de 25 membres, aucun impact sur les règles de création de forts de géopoint.        
Groupe Calpheon & Kamasylvia (75 personnes) : S'il y a moins de 37 membres, aucun impact sur les règles de création de forts de géopoint.        
• Si 4 guildes (alliances) ou moins ont fait une demande pour rejoindre un groupe de territoires de Géoconflit, la règle selon laquelle le géoconflit se déroule sur 1 seul territoire est la même qu'auparavant.

• Activation des forts de Géoconflit
- Le nombre de forts activés durant un Géoconflit est déterminé 15 minutes avant le début de l'affrontement, en fonction du nombre de guildes (alliance) participant au territoire pour chaque groupe de territoire.
(Par exemple, s'il y a 8 guildes (alliance) qui participent au Géoconflit du territoire de Balenos 15 minutes avant le début de l'affrontement, 4 forts de géopoint seront activés sur le territoire de Balenos.)

• Contenu de la mise à jour du mercredi 26 juin
- 15 minutes avant le début du Géoconflit au moment où le nombre de forts à activer est déterminé,
si moins de 50 % du nombre maximum de participants par groupe de territoires de Géoconflit ont appuyé sur le bouton de participation parmi les guildes (alliance) participantes,
elles ne seront pas incluses dans le calcul du nombre de forts de Géoconflit à activer.
(La participation au Géoconflit est toujours possible.)

Par exemple,
dans le cas du territoire de Calpheon, où le nombre maximum de participants est de 75, si le nombre de personnes qui appuient sur le bouton de participation 15 minutes avant le début de l'affrontement est inférieur à 37, cela n'aura aucun impact sur les règles de création de forts de Géoconflit.
 
  • Lorsqu'un Géoconflit/Guerre de conquête est en cours, il n'est plus possible d'entrer dans le Sanctuaire noir depuis les serveurs de Géoconflit/Guerre de conquête.
 
IU
  • Les objets suivants ont été ajoutés à la liste des objets pouvant être obtenus via l'IU Zones de chasse.
    • Cimetière du Traître : Artefact de Kehelle - Endurance max.
 
  • Le niveau maximum auquel vous pouvez recevoir des informations sur la navigation lors de la phase de croissance est passé du niveau 20 à 30.
  • Le message système qui s'affiche lorsque vous montez sur une monture a été amélioré.
  • Des couleurs ont été ajoutées à certains territoires où il n'y avait pas de distinction de couleurs lorsque le filtre d'Informations sur les ressources du territoire (M) était activé sur la carte du monde (M).
  • Les images et les vidéos de chargement ont été modifiées.
 
 
Translations
  • Le terme suivant a été modifié.
    • Maul le négligeur de fogans → Maul qui néglige les Fogans

Changements & Modifications

  • Correction de l'erreur où la position de certaines IU était légèrement décalée lors du déplacement et de l'enregistrement d'une IU via la fonction Modifier l'IU.
  • Correction de l'erreur où plusieurs boutons permettant de remettre l'objet Vestige de la faille étaient affichés pendant la quête « [Artisanat] Armure Sombrétoile ».
  • Correction de l'erreur où il était impossible de remettre l'objet de quête si un objet identique mais expiré se trouvait dans le premier emplacement de l'inventaire.
  • Correction de l'erreur où le nombre d'objets en possession affiché n'était pas correct dans la liste d'échange lors de l'échange de l'armure de Perle nacrée.
  • Correction de l'erreur où certaines pierres d'alchimie non rechargeables n'étaient pas ombrées dans la fenêtre des pierres d'alchimie.
  • Les noms de certaines boîtes contenant des tenues ont été modifiés :
    • [Événement] Set estival de Coco → Boîte estivale de Coco
    • [Événement] Set estival d'El Pento → Boîte estivale d'El Pento
    • [Événement] Boîte de tenue de Perle nacrée bleue → Boîte de tenue de Perle nacrée bleue
    • [Événement] Boîte de tenue de Perle nacrée → Boîte de tenue de Perle nacrée
    • [Événement] Boîte de tenue de Perle nacrée : Houle → Boîte de tenue de Perle nacrée : Houle
    • [Événement] Boîte de tenue de Perle nacrée : Vague → Boîte de tenue de Perle nacrée : Vague
  • En raison des changements des noms des boîtes mentionnées ci-dessus, la description des objets suivants a été modifiée :
    • [Événement] Boîte estivale d'El Pento & Coco au choix
    • [Événement] Pièce commémorative de Terrmian
  • Les modifications suivantes ont été effectuées lors de l'utilisation de l'IU manette :
    • Modification apportée afin que vous puissiez changer votre posture de profession à l'aide du stick R.
    • Correction de l'erreur où les commandes ne marchaient pas correctement dans certaines circonstances lors de la connexion au jeu après avoir ouvert et fermé les paramètres du jeu depuis l'écran de démarrage.
    • Correction de l'erreur où il était impossible de vérifier la description concernant les points de changement de compétence des familiers.
    • Correction de l'erreur où vous pouviez recevoir un éléphant de guilde à la nurserie à éléphanteaux de géoconflit/guerre de conquête même si vous n'aviez pas l'autorisation correspondante.
  • [Shai] Correction de l'erreur où les parties teintées de la tenue Romance marine étaient anormales.
  • [Corsaire] Correction de l'erreur où l'animation d'attente exclusive n'apparaissait pas par intermittence lorsque vous portiez la tenue Memento Mori.
  • Correction de l'erreur où il était possible d'attaquer sans se transformer avec le parchemin de déguisement pendant la Guerre de mille ans sur l'île de Papua Loutrena.
  • Correction de l'erreur où la compétence Dernier recours était activée lorsque vous utilisiez le raccourci de collage (Ctrl + V) dans l'IU d'utilisation de coupon.
  • Correction de l'erreur où l'apparence du flotteur était anormale lors de la pêche après votre première connexion.
  • Correction de l'erreur où l'apparence de votre personnage équipé d'une arme secondaire d'un costume ne changeait pas même si le flotteur était équipé.
  • Correction de l'erreur où le guide de manipulation de la souris pour la construction de forts à distance restait affiché lorsque vous placiez le curseur de votre souris sur un géopoint après avoir appliqué le filtre de géoconflit sur la carte du monde (M).
  • Correction de l'erreur où le Collier de Kaia et la Gemme de pupille de chimère pouvaient être achetés auprès du PNJ Mandolf, le marchand d'armures de Trent.
  • Des pièces d'argent ont été envoyées à l'entrepôt du Marché commun pour les aventuriers qui avaient ces objets en possession, en fonction de leur valeur.
  • Correction de l'erreur où le nombre de victoires et les scores n'étaient pas mis à jour dans le classement des mercenaires d'élite lors de la victoire d'un géoconflit en tant que mercenaire d'élite.
  • Correction de l'erreur où le drapeau invincible pouvait être installé sur un autre serveur de géoconflit après l'avoir reçu.
  • Correction de l'erreur où le bouton d'achat des articles de pièces d'argent et de loyalties était désactivé après l'achat d'un article de perles ayant une limite d'achat.

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