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Actualités

Mise à jour 5 sept. 2024, 10:00 (UTC) Notes de patch du 5 septembre 2024

 

Salutations aventuriers,

Nous sommes heureux de vous présenter les détails de la dernière mise à jour du jeudi 5 septembre 2024.
La note de patch d'aujourd'hui contient 194 mises à jour et fait approximativement 2,22 GB

Pré-quêtes de la Terre du matin radieux : Séoul disponibles

Dolswe, notre ami fidèle avec qui vous avez partagé d'innombrables épreuves et triomphes dans la province de Donghae, est arrivé à Balanhosu.
Mais lors d'un repas autour d'une table avec le chef Igor, Eileen et Emma après être accueilli dans les sites de Balenos, la voix de quelqu'un se fait entendre des profondeurs d'en bas.
Le 12 septembre, l'épopée des aventuriers sera dévoilé dans la Terre du matin radieux, à Séoul, ainsi qu'à la province de Hwanghae. Nous comptons sur votre enthousiasme et votre participation.
  • Des pré-quêtes de la Terre du matin radieux : Séoul ont été ajoutées.
    • Dolswe, qui a résolu des incidents avec vous dans la Province de Donghae de la Terre du matin radieux, est arrivé à Balenos.
      • Les personnages de niveau 56 ou plus, ayant terminé le conte d'Imugi, peuvent accepter la préquête "Terre du matin radieux : Séoul" via l'Esprit occulte.
 
Conditions de la quête préliminaire "[Séoul] Belle retrouvaille"
- Personnage de niveau 56 ou plus
- Accomplir la quête "[Imugi] Indice sur la vérité" de la Partie 1 de la Terre du matin radieux
 
▶ Possible d'accepter la quête "[Séoul] Belle retrouvaile" dans Esprit occulte (/) - Quête principale (Q)

 

 

Évènements

Retrouvez l'actualité des évènements de cette semaine !
L'intégral des coupons et évènements de Black Desert en un coup d'œil !
 

Nouveautés & Améliorations

Toutes les classes
Les effets Écrasement de certaines compétences de classe ont été supprimés ou modifiés en d'autres compétences via la mise à jour d'aujourd'hui.
 
L'Écrasement est un effet spécial qui s'active indépendamment du nombre d'effets d'entrave et qui peut être bien utilisé en JcJ. Cependant, pour les compétences comportant des effets d'entrave importants comme le Trébuchement, le fait que l'Écrasement s'active en premier pouvait parfois gêner les enchaînements.
 
Nous avons pu constater que ce problème surgissait plus fréquemment surtout depuis la mise à jour de l'ajustement du nombre de coups grâce aux signalements des aventuriers. Nous remercions les aventuriers pour leurs signalements et nous nous excusons sincèrement pour les désagréments causés.
 
À l'avenir, pour éviter de telles situations, nous allons séparer le Trébuchement et l'Écrasement afin qu'une compétence n'utilise qu'un seul effet d'entrave.
 
L'effet Écrasement a été enlevé pour la plupart des compétences concernées. À la place, l'Écrasement retiré a été ajouté à d'autres compétences pour permettre une attaque supplémentaire après le nombre d'effets d'entrave. Pour les classes considérées comme ayant assez d'effet d'entrave, l'Écrasement a simplement été supprimé.
 
Rôdeuse
Éveil
Essence : Pulvériser
  • Modification de l'effet Trébuchement de la compétence Essence : Pulvériser, qui possédait à la fois les effets Trébuchement et Écrasement, en effet Repoussement.
 
Ranger
Arme principale, Renaissance
Vent pénétrant I à Absolue, Excellence : Vent pénétrant, Excellence : Vent déferlant
  • Suppression de l'effet Écrasement.
 
Excellence : Régénération
  • Suppression de l'effet Écrasement.
  • Modification apportée afin que le personnage tourne dans la direction de la caméra après l'utilisation de la compétence.
 
Excellence : Régénération, Excellence : Découpe furieuse
  • Correction de l'erreur où la collision de personnage ne s'appliquait pas lors de l'utilisation des compétences.
 
Flèche rugissante
  • Correction de l'erreur où la description concernant l'effet de Trébuchement de la compétence ne correspondait pas à l'effet réel.

Éveil
Régénération
  • Suppression de l'effet Écrasement.
  • Correction de l'erreur où la collision de personnage ne s'appliquait pas lors de l'utilisation de la compétence.
 
Découpe du ciel
  • Modification apportée afin que la description de la compétence corresponde mieux aux effets réels.
 
Sorcière
Arme principale, Renaissance
Libération obscure I à Absolue, Excellence : Libération obscure
  • Suppression de l'effet Fracas aérien.
 
Berserker
Arme principale, Renaissance
Haches de destruction
  • Suppression de l'effet Écrasement.
  • Modification apportée afin que le personnage tourne dans la direction de la caméra après l'utilisation de la compétence.

Éveil
Pas de titan
  • La compétence Pas de titan a été modifiée comme suit :
    • Modification de la mention dégâts de coup en dégâts de frappe vers le haut pour que cela soit plus précis.
    • Modification apportée afin que l'Attaque aérienne s'applique lors de la Frappe vers le haut et lors du Coup de pied volant.
    • Modification apportée afin que l'effet d'entrave appliqué de la Frappe vers le haut soit Rigidité au lieu de Projection.
    • Modification apportée afin que le jugement d'attaque soit activé en fonction de l'action lors de la Frappe vers le haut.
    • Suppression des effets Fracas aérien et Écrasement lors du Coup de pied volant.
    • Suppression des effest Fracas aérien et Écrasement lors du Tir accroupi.
    • Correction de l'erreur où les dégâts du Coup de pied volant n'étaient appliqués qu'une fois.
    • Les dégâts de la compétence ont été ajustés comme suit :
Avant Après
Frappe vers le haut 741 % x 2
Coup de pied volant 988 % x 2
Frappe vers le haut 1 082 % x 2
Coup de pied volant 1 442 % x 2
 
Flux : Pouvoir ancien
  • Suppression des effets Fracas aérien et Écrasement.
 
Frappe de Titan, Esprit occulte : Frappe de Titan
  • Suppression de l'effet Écrasement.
  • Modification apportée afin que la Rigidité s'applique aux 1er et 2e coups lors de l'utilisation de la compétence.
  • Modification apportée afin que le personnage tourne dans la direction de la caméra juste avant l'attaque lors de l'utilisation de la compétence.
  • Augmentation de la vitesse d'activation de la compétence.
 
Flux : Tir multidirectionnel
  • Suppression de l'effet Trébuchement.
 
Flux : Partage des terres
  • Ajout de l'effet Écrasement.
 
Flux : Bagarre, Esprit occulte : Flux Bagarre
  • Suppression de l'effet Fracas aérien sur dernier coup réussi et modification apportée afin que l'effet Écrasement s'applique dès le 1er coup.

  • Modification des aperçus des compétences suivantes afin qu'elles correspondent à leurs effets réels :
    • Tyran frénétique
    • Hurlement de la bête
    • Rage sauvage
    • Flux : Tir destructeur
    • Bond de géant
    • Dynamitage
    • Excellence : Bête enragée
 
Musa
Arme principale, Renaissance
Ultime : Coup de pied circulaire, Absolue : Coup de pied circulaire
  • Suppression de l'effet Fracas aérien.

Éveil
Contre-embrasement
  • Ajout de l'effet Garde avant.
 
Broyeur de croûte
  • Suppression de l'effet Écrasement.
 
Flux : Lacération sprintée
  • Suppression de l'effet Écrasement.
 
Pas en arrière
  • Suppression de l'effet Écrasement.
 
Maehwa
Arme principale, Renaissance
Ultime : Coup de pied circulaire, Absolue : Coup de pied circulaire
  • Suppression de l'effet Fracas aérien.

Éveil
Essence : Éclosion de pétale
  • Modification de l'effet Trébuchement de la compétence Essence : Éclosion de pétale, qui possédait à la fois les effets Trébuchement et Écrasement, en effet Repoussement.
 
Pas de neige
  • Le temps de recharge de la compétence est passé de 7 s à 5 s.
 
Éclosion de pétale
  • Correction de l'erreur où l'enchaînement vers la compétence suivante était plus lent lorsque la compétence Éclosion de pétale était activée immédiatement plutôt qu'après une charge.
  • Amélioration apportée afin que l'enchaînement avec les compétences Lever de lune et Absolue : Lune rouge soit plus fuilde après l'utilisation de la compétence Éclosion de pétale.
  • Les dégâts de la compétence ont été modifiés comme suit.
    • En conséquence, les dégâts de la compétence Flux : Sprint du clair de lune ont également été modifiés.
Avant Après
Dégâts de coup 3 648 % / 5 280 % / 6 888 % x2 
Dégâts de charge 4 863 % / 7 040 % / 9 183 % x3 
Réduction des dégâts en JcJ 68 % / 68 % / 68 %
Dégâts de coup 6 158 % / 7 245 % / 8 524 % x2 
Dégâts de charge 7 829 % / 9 210 % / 10 835 % x3 
Réduction des dégâts en JcJ 72,1 % / 72,1 % / 72,1 %
 
Absolue : Lune rouge (Hallebarde)
  • Modification apportée afin que l'effet Tous types d'esquive +16 % pendant 20 s soit appliqué lors de l'utilisation de la compétence avec la Hallebarde.
 
Flux : Pointe de l'iceberg
  • Ajout de l'effet Écrasement au deuxième coup.
 
Poings Furieux
Arme principale, Renaissance
Flux : Crocs féroces
  • Suppression de l'effet Trébuchement de la compétence Flux : Crocs féroces, qui possédait à la fois les effets Trébuchement et Écrasement.
 
Coup de pied Taebaek
  • Amélioration apportée afin que l'enchaînement des compétences Flux : Bombardement, Renaissance : Flux : Bombardement, Flux : Frappe Mortelle, et Enchaînement : Tourbillon avec la compétence Coup de pied Taebaek soit fluide.
 
Flux : Perce-toit, Flux : Glissement de terrain
  • Modification apportée afin que le 1er coup ne touche pas la cible visée, mais qu'il soit lancé vers le bas du personnage.
 
Flux : Perce-toit
  • La compétence Flux : Perce-toit a été modifiée comme suit :
    • Modification de l'effet Fracas aérien en Écrasement.
    • Modification apportée afin qu'il ne soit plus possible de changer de direction après l'attaque.
 
Flux : Coup de pied perçant
  • La compétence Flux : Coup de pied perçant a été modifiée comme suit :
    • Modificaiton de l'effet Fauchage en Trébuchement.
    • Modificaiton apportée afin que le personnage tourne dans la direction de la caméra uniquement aprèsla conjuration, et qu'il soit impossible de changer de direction par la suite.
 
Flux : Glissement de terrain
  • La compétence Flux : Glissement de terrain a été modifiée comme suit :
    • Augmentation de la vitesse d'activation de la compétence.
    • Suppression de l'effet Fauchage sur le 2e coup réussi.
    • Modification apportée afin que l'effet Fracas aérien s'applique lors du 1er coup réussi, et l'effet Écrasment lors du 2e coup réussi.
 
Enchaînement : Tourbillon, Enchaînement : Frappe finale
  • Modification apportée afin que les mouvements de l'enchaînement de la compétence Enchaînement : Tourbillon avec Enchaînement : Frappe finale soient plus naturels.
 
Flux : Crocs féroces, Excellence : Tigre rugissant
  • Correction de l'erreur où l'effet Écrasement était appliqué lors des coups de Décharge d'énergie.
 
Flux : Frappe explosive
  • Désormais, l'enchaînement est possible avec la compétence Flux : Frappe explosive en appuyant sur clic gauche après Flux : Bombardement, en mode Renaissance.
 
Flux : Bombardement
  • L'effet Fauchage de la compétence a été modifié pour s'appliquer uniquement en JcE, et leffet Garde avant a été ajoutée.
 
Mystique
Arme principale, Renaissance
Pulvérisation fracassante, Excellence : Pulvérisation fracassante
  • Suppression de l'effet Écrasement sur dernier coup réussi.
 
Flux : Crocs féroces
  • Suppression des effets Fracas aérien et Écrasement.
 
Pluie de coups I à Absolue
  • Suppresion de l'effet Fracas aérien sur dernier coup réussi.
 
Tigre rugissant, Excellence : Tigre rugissant
  • Suppression de l'effet Écrasement.
 
Excellence : Tigre rugissant
  • Modification de l'effet Trébuchement de la compétence Excellence : Tigre rugissant, qui possédait à la fois les effets Trébuchement et Écrasement, afin qu'il soit seulement appliqué en JcE.
 
Flux : Perce-toit
  • La compétence Flux : Perce-toit a été modifiée comme suit :
    • Augmentation de la vitesse d'activation de la compétence.
    • Modification de l'effet Fracas aérien en Écrasement.
    • Modification apportée afin qu'il ne soit plus possible de changer de direction après l'attaque.
 
Flux : Coup de pied perçant
  • La compétence Flux : Coup de pied perçant a été modifiée comme suit :
    • Augmentation de la vitesse d'activation de la compétence.
    • Modification apportée afin que l'effet Fauchage ne s'applique qu'en JcE.
    • Ajout de l'effet Écrasement.
 
Flux : Glissement de terrain
  • La compétence Flux : Glissement de terrain a été modifiée comme suit :
    • Ajout de l'effet Écrasement lors du 1er coup réussi.
 
Coup tourbillonnant
  • Ajout de l'effet Écrasement.
 
Enchaînement : Choc renversant
  • Suppression de l'effet Trébuchement de la compétence Excellence : Tigre rugissant, qui possédait à la fois les effets Trébuchement et Écrasement.
 
Flux : Pluie de coups funestes, Enchaînement : Chocs soniques, Enchaînement : Choc renversant
  • Ajout de l'effet Garde avant.
 
Flux : Pluie de coups funestes
  • Les dégâts de la compétence ont été ajustés comme suit.
    • En conséquence, une modification a été apportée afin que les mêmes dégâts que Flux : Pluie de coups funestes soient appliqués pour la compétence Enchaînement : Choc renversant.
Avant Après
480 % / 600 % / 785 % x2, Réduction des dégâts en JcJ 40,6 % 
Chances de coup critique +50 % / +70 % / +70 %
Dégâts 1 994 % / 2 346 % / 2 760 % x2 
Réduction des dégâts en JcJ 52 % 
Chances de coup critique +30 % / +50 % / +70 %
 
Gardiana
Arme principale, Renaissance
Carnage du sang noir
  • Suppression de l'effet Écrasement.
 
Excellence : Carnage du sang noir
  • Suppression de l'effet Trébuchement.
 
Frappae avalanche, Excellence : Frappe avalanche
  • Suppression des effets Écrasement et Fracas aérien.
 
Brise-porte
  • Ajout de l'effet Écrasement lors du 1er coup réussi.
 
Excellence : Lancer de hache
  • La compétence Excellence : Lancer de hache a été modifiée comme suit :
    • Modification apportée afin que l'effet Garde avant s'applique à l'ensemble des mouvements de la compétence.
    • Ajout de l'effet Étourdissement appliqué lors du 2e coup réussi.
    • Modification apportée afin qu'il soit possible d'attaquer jusqu'à 3 fois maximum. En conséquence, les dégâts ont été ajustés.
 
Excellence : Brute féroce
  • Modification de l'effet Fauchage sur dernier coup réussi en Trébuchement.
 
 
Sage
Arme principale, Renaissance
Châtiment d'Ator, Excellence : Châtiment d'Ator
  • Suppression de l'effet Écrasement.
 
Flux : Explosion virtuelle
  • Suppression de l'effet Écrasement.
 
Scholar
La compétence Héritage de l'Abysse a été ajoutée pour l'Érudite. Contrairement aux autres classes, la compétence Héritage de l'Abysse de l'Érudite n'est pas une substitution d'une compétence existante, mais une nouvelle compétence de flux. Par défaut, elle peut être utilisée après la compétence [Coup lointain] pour attaquer à longue distance, et ensuite se rapprocher de l'ennemi et effectuer une attaque ample. De plus, dans des situations nécessitant une entrée rapide, elle peut être enchaînée après [Installation de noyau de gravité], permettant une entrée plus stable dans les lignes ennemies pour infliger des dégâts.
  • Ajout d'une compétence d'Hériage de l'Abysse, Flux : Chaîne dorée pour la classe Érudite.
    • Après avoir terminé toutes les quêtes principales de [Abyss One : Magnus], vous pouvez l'apprendre via l'Esprit occulte - Quête [Magnus] Révélation de l'abysse.
    • Avec l'ajout de la compétence d'Héritage de l'Abysse Flux : Chaîne dorée, il est désormais possible de recevoir la quête [Magnus] Révélation de l'abysse avec la classe Érudite.
Image de la compétence Description
▲ Coup lointain après la compétence Flux : Chaîne dorée
 
▲ Installation de noyau de gravité après la compétence Flux : Chaîne dorée
 
Modifications liées aux classes
  • [Guerrier] Correction de l'erreur où les effest sonores n'étaient pas joués pas lors d'une attaque de base avec Clic gauche en position de garde en mode Renaissance.            
  • [Guerrier] Correction de l'erreur où le nombre de cibles touchées par la compétence Esprit occulte : Entaille circulaire II à Absolue ne correspondait pas à la description de la compétence.            
  • [Sorcière] Correction de l'erreur où l'effet de Renaissance : Signes d'agonie ne s'appliquait pas lorsque la compétence Absolue : Signes d'agonie était activée depuis un emplacement rapide en mode Renaissance.            
  • [Berserker] Correction de l'erreur où la description de l'effet de récupération de PV de la compétence Esprit occulte : Frappe de Titan ne correspondait pas à à l'effet réel.            
  • [Berserker] Correction de l'erreur où la compétence Coup de pied projeté était activée via les commandes après Excellence : Vague ancienne en mode Bête, même si la compétence Coup de pied projeté était verrouillée.            
  • [Berserker] Modification de la description de l'effet d'augmentation de tous les PD de la compétence Esprit occulte : Excellence : Tyran terrifiant afin qu'elle soit correcte.            
  • [Ninja] Correction de l'erreur où le coup supplémentaire n'était pas activé avec Clic droit lorsque la compétence Absolue : Coup-cheville était activée depuis un emplacement rapide en mode Renaissance.            
  • [Dompteuse] Modification apportée afin que l'effet d'augmentation de la précision décrit dans la description de la compétence Entraînement au Bō céleste corresponde aux effets réels.            
  • [Sorcière] Correction de l'erreur où les informations sur les chances de coup critique ne s'affichaient pas dans la description de la compétence Esprit occulte : Flot détonant.            
  • [Archer] Modification apportée afin que l'effet de réduction de la vitesse de déplacement décrit dans la description de la compétence Feu vertueux corresponde aux effets réels.            
  • [Gardiana] Correction de l'erreur où l'effet d'étourdissement ne s'appliquait pas lors du 3e coup de l'attaque avant de la coméptence Entraînement au Jordun.            
  • [Hashashin] Modification de la description de la compétence Dernières volontés pour qu'elle corresponde à l'effet réel.            
  • [Drakania] Ajout de la mention indiquant que la compétence Héritage est utilisable sur un emplacement rapide en mode Slayer.            
  • [Drakania] Correction de l'erreur où les effets sonores n'étaient pas joués lors de l'enchaînement de la compétence Absolue : Foudre dévastatrice avec Flux : Foudre déferlante après l'avoir chargé.            
  • [Drakania] Modification de la description de la compétence Flux : Découpe des nuages afin que l'enchaînement avec la compétence Sang de dragon : Pointe meurtrière soit expliquée correctement.            
  • [Woosa] Correction de l'erreur où la compétence Art de l'Éventail papillon permettait de récupérer plus de PM que prévu lors du coup réussi avec une attaque latérale.            
  • [Érudite] Correction de l'erreur où les informations sur l'attaque au sol ne s'affichaient pas dans la description de la compétence Force d'attraction.             
 

Contenus

Guerre de Roses

Via la mise à jour d'aujourd'hui, des changements ont été effectués aux règles de début de la Guerre des Roses. Le plus grand changement est que, s'il n'y a pas de Guilde dirigeante ou si une seule est sélectionnée, la Guerre des Roses peut maintenant se dérouler uniquement avec la 3e Division. La Guerre des Roses se déroule toutes les deux semaines, et lorsqu'elle n'a pas eu lieu pour les raisons mentionnées, cela a causé beaucoup de déception dont nous espérons que la mise à jour d'aujourd'hui atténuera quelque peu cette déception.
 
Cependant, nous ne comptons pas nous arrêter là et nous continuerons à chercher des solutions plus fondamentales pour améliorer la situation. Actuellement, le rôle de la Guilde dirigeante est très important dans la Guerre des Roses, et cela demande beaucoup de temps et d'efforts de la part des aventuriers de cette guilde. Cela crée un grand inconfort et un fardeau pour ceux qui jouent ce rôle crucial et nous avons réagi trop tard à ce problème. Nous pensons qu'il est nécessaire d'améliorer non seulement les aspects de base de l'utilité, mais aussi de réduire le fardeau de la participation et de garantir l'honneur lié aux résultats. Même si cela prend du temps, nous nous engageons à améliorer la situation en tenant compte de tous les retours des membres de la Guilde dirigeante. Avec ce patch, nous avons pris des mesures temporaires pour que la Guerre des Roses soit possible sans Guilde dirigeante, mais nous nous efforcerons de faire en sorte que cela ne se reproduise plus et que tous les participants puissent en retirer honneur et plaisir. Merci.

Guilde dirigeante et 3e Division

  • Modification apportée afin que la Guerre des Roses se déroule uniquement avec la 3e Division lorsque le nombre de guildes/alliances ayant postulé en tant que dirigeante est inférieur à deux.
    • Lorsque la Guerre des Roses se déroule uniquement avec la 3e Division, le nombre de membres recrutés pour la 3e Division est limité à 600, et la guerre se déroulera donc à 300 contre 300.
    • Cependant, la Guerre des Roses ne se déroulera que si le nombre d'aventuriers ayant postulé pour la 3e Division est d'au moins 400.
    • En l'absence de guilde dirigeante, il est impossible de désigner un commandant ou un conseiller, et les compétences exclusivement réservées aux commandants ainsi que les missions pour la 3e Division ne peuvent pas être attribuées.
    • Les horaires de candidature pour la guilde dirigeante de la Guerre des Roses restent incahngés : du samedi 00h00 au dimanche 00:10.
    • Les horaires de candidature pour la 3e Division restent également inchangés : du dimanche 00:10 à 15:05.
  • Le nombre de pelotons de la 3e Division disponibles dans la Guerre des Roses est passé de 13 à 15.

Jeton de Sylvia

  • Modification du nombre total de Jetons de Sylvia pouvant être distribués lors de l'attribution des missions dans la Guerre des Roses de 5 000 à 100 000 afin que la Guilde dirigeante puisse assigner plus de missions à la 3e Division.

Arme de siège

  • Réduction de la durabilité max. de l'éléphant exclusif à la Guerre des Roses d'environ 25 %.
  • Réduction de la durabilité max. du char ancestral exclusif à la Guerre des Roses d'environ 23 %.
  • Augmentation des dégâts infligés aux personnages par le char ancestral exclusif à la Guerre des Roses de 100 %.
 


Arène de Solare

  • Modification apportée afin que l'effet de récupération de PV dans l'Arène de Solare ne soit plus réduit.
  • Augmentation de la récupération automatique des PV appliquée à l'intérieur de l'Arène de Solare de 275 à 550.
  • Modification de l'effet de récupération de PV appliqué lors de la destruction du Souffle de verdure de 2 850 à 3 000.
 

 
  • Modification du contenu du chapitre 4 du Journal d'aventure de Bartali : Volume 5.
Avant Après
Goûter un Repas simple de Cron noyé dans les larmes Goûter un Repas simple de Balenos noyé dans les larmes
 
Objets

Objets d'arrière-plan remastérisés

Certains objets d'arrière-plan ont été remastérisés pour offrir aux aventuriers une immersion plus profonde dans l'environnement de jeu.
 
Comme pour la topographie (rocher, etc.) de la zone d'Ulukita, l'amélioration de la qualité des textures a été effectuée sur les objets d'arrière-plan, y compris les meubles et les éléments à installer. Nous nous sommes concentrés sur l'amélioration des détails pour une meilleure expression de la texture des arrière-plans et des objets. À l'avenur, nous avons l'intention d'apporter des améliorations dans divers aspects.
  • Nous avons effectué une amélioration de la qualité des objets tels que les meubles, les éléments à installer, etc. du monde de Black Desert.
 
 
▲ L'image ci-dessus est une représentation qui inclut certains objets d'arrière-plan en plus des meubles.
 
  • Amélioration apportée afin que vous puissiez placer les meubles suivants sur des tables ou d'autres objets.
    • [Manoir] Janggu
    • [Manoir] Cadran solaire
    • [Manoir] Rouleau de paille
    • [Manoir] Meule
    • [Manoir] Panier de rangement en bambou
    • [Manoir] Panier rond en bambou
    • [Manoir] Panier à fruits en bambou
    • [Manoir] Jarre lunaire
    • [Manoir] Jarre de fermentation
 

 
  • Le prix maximal du Billet de changement d'apparence de fée (Puck) sur le marché commun a été modifié comme suit.
    • Le Billet de changement d'apparence de fée (Puck) est un objet créé en collaboration avec la série d'animation Berserk.
Nom de l'objet Prix maximal
Billet de changement d'apparence de fée (Puck) 1,040,000,000
 
PNJ, Décors, Son

Puits de l'abysse - Œil d'Oquilla

Le Puits de l'abysse est apparu à l'Œil d'Oquilla, permettant aux aventuriers qui apprécient les raids de boss de guilde, et ceux qui souhaitent profiter du contenu lié à la navigation de se déplacer plus facilement vers l'Œil d'Oquilla. Bien que l'Œil d'Oquilla ne soit pas une grande ville, il sert de lieu d'harmonie pour les membres de la guilde et joue un rôle central dans le Grand océan, d'où l'ajout du Puits de l'abysse pour une utilisation pratique.
  • Le Puits de l'abysse est apparu à l'Œil d'Oquilla.
    • Vous pouvez vous déplacer vers l'Œil d'Oquilla depuis d'autres territoires en utilisant les veines de l'abysse de Magnus.
    • Si vous remplissez les conditions suivantes, vous pouvez utiliser le Puits de l'abysse et obtenir la connaissance des veines de l'abysse.
Utilisation du Puits de l'abysse (déplacement de zone)  
- Être en possession de  "[Connaissance] Les trois, non quatre, régions de l'Œil d'Oquilla"
  (Accomplir la quête  "[La grande expédition] Début de l'inspection" de la quête suggérée "[La grande expédition] Vers l'Œil d'Oquilla avec le premier voilier !")
- Être en possession de "[Connaissance] Balenos : Ferme Bartali"
  (Obtenu durant la quête principale Magnus ([Magnus] Yeux rouges dans le puits, etc.))
Obtention de la connaissance des veines de l'abysse   - Être en possession de la [Connaissance] Veine de l'abysse : Balenos 
(Disponible en discutant avec la Veine de l'abysse de l'Œil d'Oquilla)
• La Veine de l'abysse menant à l'Œil d'Oquilla se débloque lorsque vous avez en possession la connaissance Veine de l'abysse : Œil d'Oquilla.
Puits de l'abysse Point d'arrivée à l'Œil d'Oquilla
 


Temple de la renommée de Solare

  • L'image de l'aventurier ayant atteint la première place de chaque classe lors de la saison régulière de l'Arène de Solare a été érigée dans le Temple de la renommée.
    • En interagissant avec le 'Guerrier de Solare' dans le Temple de la renommée, vous pouvez consommer 20 d'énergie et obtenir l'effet bonus 'Bénédiction de l'incroyable chevalier'.
      • Bénédiction de l'incroyable chevalier : EXP de souffle +10 % pendant 10 heures
 


Paramètre Masquer les autres personnages

Lorsqu'un grand nombre d'aventuriers se rassemble en un lieu, comme lors de l'extermination des boss mondial, la fonction Masquer les autres personnages est disponible pour un combat plus fluide selon l'environnement. Pour une utilisation plus pratique, nous avons ajouté le bouton de cette fonction sous le bouton de modification du champ de vision de boss.
  • Ajout d'un bouton Masquer les autres personnages sous le bouton de modification du champ de vision du boss, visible lors de l'apparition d'un boss mondial.
 
  • Amélioration apportée afin que vous puissiez vérifier facilement les astuces de chaque connaissance dans la fenêtre des connaissances (H), même lorsque la taille de l'affichage est réglée sur petite.
 
Traduction
  • Les termes suivants ont été modifiés et/ou unifiés.            
    • Solrédo ardent d'Artina → Solrédo d'Artina ardent            
    • Miel de cuisine de haute qualité → Miel de haute qualité            
    • Miel de cuisine de qualité supérieure → Miel de qualité supérieure            

Changements & Modifications

  • [Dosa] Correction de l'erreur où le bas de la tenue apparaissait comme un short lorsque l'Armure de Taebaek et les Chaussures Canapé étaient portées ensemble. 
  • [Sanctuaire noir] Correction de l'erreur où la difficulté correspondante n'apparaissait pas dans le Classement Mes exécutions après avoir éliminé les boss Calamité 1 et Calamité 2. 
  • Correction de l'erreur où le personnage ne pouvait pas bouger lorsqu'il montait sur le Navire ancré à l'Île de Lema. 
  • Modification du texte de confirmation qui apparaît lors de l'ouverture des objets suivants afin que la liste des objets obtenables décrite corresponde au contenu réel : 
    • [Saison] Récompense de victoire de la Ligue des guildes, [Saison] Récompense d'encouragement de la Ligue des guildes 
  • Correction de l'erreur où le chemin de navigation ne s'affichait pas lorsque vous sortiez de la scène de l'histoire durant une quête. 
  • Correction de l'erreur où le texte affiché était anormal lors de la tentative de transformation de l'Aquarium mystérieux de Shim Cheong/Crio contenant des poissons. 
  • Les explications inutiles ont été supprimées du contenu en bas de la fenêtre d'extraction de la Pierre de reconversion. 
  • [Musa] Correction de l'erreur où une partie de la cape apparaissait de manière anormale lorsque vous portiez l'Armure de Tailleur citrouille. 
  • [Rôdeuse] Correction de l'erreur où une partie de l'apparence apparaissait de manière anormale lorsque vous portiez l'Armure de Poétesse avec certaines apparences. 
  • Correction de l'erreur où l'apparence de Kunga rétrécissait lors de la collision avec le personnage. 
  • [Corsaire] Correction de l'erreur où il était impossible de modifier les améliorations de compétences de certains personnages. 
  • Correction de l'erreur où un groupe de monstres [Cachés par le néant] était immédiatement invoqué lorsque l'invocation des monstres [Plongés dans le néant] se terminait au Sanctuaire du croissant de Dehkia. 
  • Modification de la description des conditions de la quête "Theiah la reine des fées". 
  • Amélioration du texte affiché sur l'utilisation de la canne à pêche lors du déplacement vers une zone de pêche pour qu'il soit plus compréhensible. 
  • Correction du contenu qui était anormal lors de la sélection du harpon via la fonction Changer de posture, et modification du contenu de l'infobulle de la touche correspondante. 
  • Ajout de torches dans des emplacements spécifiques à l'intérieur du Château d'Heidel pour illuminer les environs, permettant de progresser de manière fluide dans la quête principale de Serendia pendant la nuit. 

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