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Actualités

Mise à jour 2 oct. 2024, 10:25 (UTC) Notes de patch du 2 octobre 2024

 

Salutations aventuriers,

Nous sommes heureux de vous présenter les détails de la dernière mise à jour du mercredi 2 octobre 2024.
La note de patch d'aujourd'hui contient 94 mises à jour et fait approximativement 1.10 GB

Manoir de guilde

Un espace de repos pour la guilde, le Manoir de guilde a été ajouté. Lors de sa conception initiale, l'idée était de fournir "un espace pour notre guilde", mais en raison de problèmes comme l'emplacement, il n'était pas possible de fournir toutes les terres du monde de Black Desert à chaque guilde.
 
Cependant, en exploitant le talent des aventuriers qui embellissent leur manoir, nous avons décidé de permettre aux membres de la guilde d'inviter d'autres aventuriers de la même guilde pour en profiter ensemble. Que ce soit pour les aventuriers souhaitant se reposer après la chasse, ceux qui aiment discuter avec leurs compagnons de guilde, ou ceux qui décorent joliment leur manoir, nous espérons que cette mise à jour sera significative pour tous.
 
Vous pouvez entrer dans le Manoir de guilde via la touche d'entrée du Manoir de guilde dans la fenêtre Guilde (G). Lors de l'entrée, comme avec la Carte de voyageur, la jauge de chargement doit être complétée pour pouvoir vous y déplacer.
  • Ajout de la fonction Manoir de guilde vous permettant de définir le manoir d'un membre de la guilde comme Manoir de guilde.
    • Un aventurier en position de Maître de guilde ou de Conseiller peut désigner l'un des manoirs appartenant aux membres de la guilde et le définir comme Manoir de guilde.
    • Le manoir que vous avez défini peut être utilisé librement par les aventuriers de la guilde.
 
 


Comment définir un Manoir de guilde ?

  • Un aventurier en position de Maître de guilde ou de Conseiller peut cliquer sur la mention Aucun manoir de guilde n'a été défini dans la fenêtre d'infos de guilde (G) pour configurer le manoir.
    • Dans l'IU des paramètres du manoir, vous pouvez saisir le nom de famille du membre de la guilde qui possède le manoir que vous souhaitez désigner comme Manoir de guilde, puis désigner un manoir spécifique en sa possession.
    • Le manoir de guilde défini affichera le nom de famille de l'aventurier propriétaire dans la fenêtre d'infos de guilde (G).
  • Un manoir de guilde déjà défini peut également être réinitialisé de la même manière par un aventurier occupant le poste de Maître de guilde ou de Conseiller.
1. Cliquez sur la mention "Aucun manoir de guilde n'a été défini" dans la fenêtre de guilde (G).
 
2. Saisissez le nom de famille du membre de la guilde à désigner pour le manoir, puis sélectionnez l'un de ses manoirs pour le définir comme Manoir de guilde.
 

 

Comment utiliser le Manoir de guilde

  • Tout aventurier membre de la guilde peut se rendre au manoir de guilde défini de n'importe où.
How to Enter Enter using the "Guild Manor Teleport" button in the Guild Window (G).
(You can enter the Guild Manor from all areas, excluding some content and regions, with a set amount of time required for teleport.)
How to Exit Move to the character's previous location through the Guild Manor exit.
[À noter]
- Lors de la configuration du Manoir de guilde, le manoir doit être en état de location terminée et utilisable. Un manoir dont la période d'utilisation est expirée ne peut pas être défini comme Manoir de guilde. 
- Dans le manoir de guilde, il est impossible d'appuyer sur les boutons de participation à la guerre de conquête/géoconflit et à la Guerre des Roses.            
- Si vous utilisez les fonctions de déconnexion, de déplacement vers la sélection de personnage ou de fuite depuis le Manoir de guilde, vous en serez automatiquement expulsé.            
- Vous ne pouvez pas vous déplacer vers le Manoir de guilde dans les situations suivantes.            
 * Certaines zones comme le Champ de bataille rouge, l'Arène de Solare, la Ligue des guildes, le Sanctuaire noir, l'Arène de combat, la prison, etc., et le serveur Marni.            
 * Lorsque le bouton de participation à la Guerre de conquête/Géoconflit et à la Guerre des Roses est enfoncé.            
 * Si le poids de l'inventaire du personnage est surchargé            
 * Comme pour le Puits de l'abysse, si vous transportez des objets de commerce transformés dans l'inventaire du personnage ou de la monture              
 

Évènements

  • Évènement 1. Carte, Boussole, Télescope - [En savoir plus]
    • Période de l’événement : Du mercredi 2 octobre 2024 (après la maintenance) au jeudi 24 octobre 2024 (avant la maintenance).

 
  • Évènement 2. Journée Mondiale des animaux ! C'est le moment de montrer vos animaux de compagnie ! - [En savoir plus]
    • Période de l’événement : Du mercredi 2 octobre 2024 (après la maintenance) au mardi 8 octobre 2024 (avant la maintenance).

 
  • Évènement 3. Les cadeaux de fidélité de l'automne ! - [En savoir plus]
    • Période de l’événement : Du vendredi 4 octobre 2024 à 00h00 (UTC) au jeudi 7 novembre 2024 à 23h59 (UTC).

 
  • Évènement 4. L'automne et son air frais sont là et augmentent vos chances de butin +50 % ! - [En savoir plus]
    • Période de l’événement : Du mercredi 2 octobre 2024 (après la maintenance) au jeudi 17 octobre 2024 (avant la maintenance).

Nouveautés & Améliorations

Modifications liées aux classes
  • [Ninja] Modification apportée afin que le bonus de coup critique s'applique correctement lors de l'enchaînement rapide de la compétence Tranche-ombre avec les compétences suivantes.            
    • Lors de l'utilisation de Tranche-ombre après Tueur né, après avoir changé de posture.            
  • [Archer] Correction de l'erreur où les PF ou PV étaient récupérés même si les coups des compétences suivantes échouaient.            
    • Flèche spirituelle, Entraînement au Grand arc, Tempête de lumière I à Absolue, Dispersion, Esprit occulte : Pourfendeur de monde I à Absolue.              
    • Lors de l'utilisation des compétences Cri perçant et Absolue : Cri perçant vers la gauche/droite.              
  • [Érudite] Modification apportée afin que les dégâts de la compétence Installation de noyau de gravité I à Absolue s'appliquent correctement.            
 
 
Contenus
  • Une nouvelle mission de combat de guilde a été ajoutée.
    • Une mission de guilde pour l'extermination du boss du Sanctuaire noir - Hwanghae (groupe) a été ajoutée.
• Si vous participez avec des membres de la même guilde et terminez l'exécution, l'objectif de la mission de guilde sera atteint en fonction du nombre de membres participants.            
Par exemple, lors de l'exécution de la mission de guilde en difficulté Difficile pour l'extermination de Jigwi (Très grand, vaincre 5 fois), si 5 membres de la guilde participent ensemble et terminent l'exécution, l'objectif d'extermination (5 fois) sera atteint en une seule fois.
Mission de guilde (Difficulté normale)
Boss (1 Type) Taille limitée Objectif Récompense
Jigwi (Normal) 
Enfant aux habits bleus (Normal) 
Bulgasal (Normal) 
Uturi (Normal) 
Bonghwang sombre (Normal) 
Prince héritier déchu (Normal)
Petit   Éliminer 2 fois EXP de guilde (33 000), Fonds de la guilde x32 millions de pièces, [Guilde] Boîte de soutien luxueuse x1, [Guilde] Essence de fureur x1, [Guilde] Sceau de combat de la Vieille lune x1  
Moyen Éliminer 3 fois EXP de guilde (50 000), Fonds de la guilde x45 millions de pièces, [Guilde] Boîte de soutien luxueuse x2, [Guilde] Essence de fureur x1, [Guilde] Sceau de combat de la Vieille lune x2  
Grand Éliminer 4 fois EXP de guilde (80 000), Fonds de la guilde x65 millions de pièces, [Guilde] Boîte de soutien luxueuse x3, [Guilde] Essence de fureur x1, [Guilde] Sceau de combat de la Vieille lune x3  
Très grand Éliminer 5 fois EXP de guilde (140 000), Fonds de la guilde x90 millions de pièces, [Guilde] Boîte de soutien luxueuse x3, [Guilde] Essence de fureur x1, [Guilde] Sceau de combat de la Vieille lune x4  
Hard Mode Guild Mission
Boss (1 Type) Taille limitée Objectif Récompense
Jigwi (Difficile) 
Enfant aux habits bleus (Difficile) 
Bulgasal (Difficile) 
Uturi (Difficile) 
Bonghwang sombre (Difficile) 
Prince héritier déchu (Difficile)
Petit   Éliminer 2 fois EXP de guilde (36 000), Fonds de la guilde x35 millions de pièces, [Guilde] Boîte de soutien luxueuse x1, [Guilde] Essence de fureur x1, [Guilde] Sceau de combat de la Vieille lune x1  
Moyen Éliminer 3 fois EXP de guilde (55 000), Fonds de la guilde x50 millions de pièces, [Guilde] Boîte de soutien luxueuse x2, [Guilde] Essence de fureur x1, [Guilde] Sceau de combat de la Vieille lune x2  
Grand Éliminer 4 fois EXP de guilde (85 000), Fonds de la guilde x75 millions de pièces, [Guilde] Boîte de soutien luxueuse x3, [Guilde] Essence de fureur x1, [Guilde] Sceau de combat de la Vieille lune x3  
Très grand Éliminer 5 fois EXP de guilde (150 000), Fonds de la guilde x100 millions de pièces, [Guilde] Boîte de soutien luxueuse x3, [Guilde] Essence de fureur x1, [Guilde] Sceau de combat de la Vieille lune x4  
 
 


Lakiaro

Des changements ont été apportés au "Lakiaro" qui peut être récolté avec la houe. Désormais, après avoir récolté un Lakiaro découvert dans les territoires de Kamasylvia et Drieghan, vous pourrez immédiatement en trouver un autre à proximité.
 
Cela a été conçu pour que vous puissiez ressentir le plaisir de découvrir plus de ginsengs sauvages anciens près d'un ginseng sauvage trouvé par hasard. En accord avec ce concept, vous commencerez par en découvrir au moins un, et vous pourrez continuer à en découvrir jusqu'à trouver un Lakiaro primitif.
 
Le niveau du premier Lakiaro découvert est déterminé par une probabilité prédéfinie, mais si vous en découvrez un autre, son niveau augmentera d'un cran à chaque fois. Il est rare, mais cela peut se poursuivre jusqu'à ce que vous découvriez un Lakiaro de niveau primitif. (Cependant, si vous découvrez un Lakiaro primitif dès le début, l'énergie de la terre environnante est déjà entièrement absorbée, et vous ne pourrez pas découvrir d'autres Lakiaros à proximité.)
 
Pour correspondre au mini-jeu de récolte, nous avons augmenté l'EXP de récolte du mini-jeu Lakiaro et ajouté de nouveaux objets d'échange pour "l'Énergie de Lakiaro", notamment le "Ginseng sauvage millénaire". Contrairement à avant, nous avons également ajusté la probabilité et la quantité d'obtention de l'Énergie de Lakiaro, en espérant que cette mise à jour apportera du plaisir à ceux qui apprécient régulièrement ce contenu.
  • Amélioration apportée afin qu'un nouveau Lakiaro soit découvert à proximité après avoir terminé la récolte d'un Lakiaro.
    • Le nouveau Lakiaro apparaît de manière garantie la première fois, puis il peut être découvert selon une certaine probabilité après avoir récolté le Lakiaro apparu.
      • .Le niveau du Lakiaro nouvellement découvert est déterminé selon une certaine probabilité lors de la première apparition, et les Lakiaros découverts ensuite peuvent être de niveau supérieur à celui du Lakiaro précédent.
    • Les Lakiaros nouvellement découverts restent en place pendant 15 minutes avant de disparaître.
 
  • L'EXP de récolte obtenue à chaque niveau lors de la récolte de Lakiaro a été triplée.
 
  • En ouvrant le sac de Lakiaro, l'Énergie de Lakiaro peut être obtenue selon une certaine probabilité.
  • La quantité d'Énergie de Lakiaro obtenue a été augmentée comme suit.
Avant Après
Énergie de Lakiaro x1 obtenue avec une certaine probabilité Énergie de Lakiaro x1-5 obtenue(s) avec une certaine probabilité
(Le nombre min/max d'Énergie de Lakiaro que vous pouvez obtenir varie en fonction du niveau du Sac de Lakiaro que vous ouvrez.)
 
  • Les objets pouvant être échangés contre l'énergie de Lakiaro ont été ajoutés comme suit.
 
Échangeable 1 fois par famille
Objet d'échange Objet requis
Ginseng sauvage millénaire (1 fois par famille) Énergie de Lakiaro x500
Armure de l'Esprit des arbres d'Hebetate x1 (existante) Énergie de Lakiaro x100
Weekly Exchange
Objet d'échange Objet requis
[Événement] Boîte d'accessoire de Manos (1 fois par semaine)   Énergie de Lakiaro x60  
Plume mythique x1 (1 fois par semaine)   Énergie de Lakiaro x5  
Racine de fougère royale x50 (1 fois par semaine)   Énergie de Lakiaro x30  
[Événement] Thé noir de Lara x1 (5 fois par semaine)   Énergie de Lakiaro x10  
Exchangeable at All Times
Objet d'échange Objet requis
Pierre de lumière resplendissante (verdure) x1   Énergie de Lakiaro x10  
Furie de la forêt x1   Énergie de Lakiaro x4  
Tonique de vie x1   Énergie de Lakiaro x3  
Fleur de feu écarlate brillante x1   Énergie de Lakiaro x2  
Coquillage bleu mystérieux x1   Énergie de Lakiaro x2  
Fruit de Yianaros x1   Énergie de Lakiaro x2  
Parfum de rapidité x1   Énergie de Lakiaro x1
Fragment de mémoire x1   Énergie de Lakiaro x1
 
  • Modification apportée afin que l'Énergie de Lakiaro en possession soit stockée dans l'IU des fonds d'échange.
    • Vous pouvez échanger l'Énergie de Lakiaro en possession contre des objets via l'IU des fonds d'échange.
• En conséquence, la quête du PNJ Valentin de Florin, permettant d'échanger l'Énergie de Lakiaro contre l'Armure de l'Esprit des arbres d'Hebetate, n'est plus disponible.
 


Guerre des Roses

  • Amélioration apportée afin que lors de la Guerre des Roses en cours, aucune pénalité ne soit appliquée en cas de mort/destruction de monture sur le serveur concerné.
    • Cependant, pour les montures dont les dommages augmentent, comme les montures de guilde et les grands navires, des pénalités seront appliquées.
 
Objets

Simplification des équipements équins de rareté verte

Une simplification des équipements équins de rareté verte, auparavant divisés en plusieurs types et effets d'équipement, a été effectuée.
 
Ces équipements simplifiés étaient conçus selon différents concepts, mais la plupart des aventuriers utilisaient seulement les équipements de type Tempête. Pour permettre une utilisation plus significative des équipements équins de rareté verte, les effets d'équipement des équipements équins intégrés ont été unifiés, et la "réduction de vitesse de déplacement" des anciens équipements équins a été supprimée sans être intégrée.
 
Nous continuerons à simplifier régulièrement les objets nécessitant une réorganisation.
  • Les équipements équins de rareté verte existants ont été unifiés.
    • En conséquence, les équipements suivants appartenant à la famille ont été remplacés par des équipements intégrés.
Avant Après
Chanfrein à plumes rouges léger 
Barde en cuir légère 
Selle en cuir légère 
Étriers en cuir légers 
Fer à cheval en acier léger
Chanfrein à plumes des tempêtes 
Barde en cuir des tempêtes 
Selle en cuir des tempêtes 
Étriers en cuir des tempêtes 
Fer à cheval en fer des tempêtes  
Chanfrein en acier de combat
Barde en acier de combat
Selle en cuir de combat
Étriers en cuir de combat 
Fer à cheval en acier de combat
Chanfrein à plumes des tempêtes 
Barde en cuir des tempêtes légère 
Selle en cuir des tempêtes légère 
Étriers en cuir des tempêtes léger 
Fer à cheval en fer des tempêtes léger 
Chanfrein en acier d'esprit combatif 
Barde en acier d'esprit combatif
Selle en cuir d'esprit combatif 
Étriers en cuir d'esprit combatif
Fers à cheval en acier d'esprit combatif
    • Le Set équin des tempêtes intégré possèdes les statistiques suiantes.
  Statistiques de base Augmentation des stats par optimisation Stats pour +10
Chanfrein à plumes des tempêtes   PV max. +1 000
Accélération 2 %
PV max. +1 00
Accélération 0,4 %
PV max. +2 000
Accélération 6 %
Barde en cuir des tempêtes   PD 30 (Réduction des dégâts 30) PD 5 (Réduction des dégâts 5) PD 80 (Réduction des dégâts 80)
Selle en cuir des tempêtes   PV max. +500
Endurance max. +2 500
Virage +2 %
PV max. +100
Endurance max. +500
Virage +0,4 %
PV max. +1 500
Endurance max. +7 500
Virage +6 %
Étriers en cuir des tempêtes   PD 20 (Esquive 10, Réduction des dégâts 10)
Freinage +2 %
PD 3 (Esquive 2, Réduction des dégâts 1)
Freinage +0,4 %
PD 50 (Esquive 30, Réduction des dégâts 20)
Freinage +6 %
Fer à cheval en fer des tempêtes   PD 5 (Réduction des dégâts 5)
Vitesse de déplacement +2,5 %
Virage +2 %
PD 1 (Réduction des dégâts 1)
Vitesse de déplacement +0,4 %
PD 15 (Réduction des dégâts 15)
Vitesse de déplacement +6,5 %
Virage +2 %
    • Le Set équin des tempêtes peut être fabriqué à l'atelier d'équipement équin avec les matériaux suivants.
Objet fabriqué Matériaux
Chanfrein à plumes des tempêtes Lingot de fer x15   Plume légère délicate x5   Huile de courage x10   Poudre de pierre noire x30  
Barde en cuir des tempêtes Lingot de fer x15 Peau résistante délicate x20 Poudre de pierre noire x40 -
Selle en cuir des tempêtes Lingot de laiton x20   Peau souple x20   Peau résistante délicate x10   Poudre de pierre noire x30  
Étriers en cuir des tempêtes Lingot d'acier x50   Peau résistante délicate x45   Poudre de pierre noire x60   -  
Fer à cheval en fer des tempêtes Lingot de fer x60   Poudre de la terre x30   Poudre de pierre noire x60   -  
    • Avec l'intégration des équipements de rareté verte, une option d'échange a été ajoutée chez le palefrenier Lorenzo Murray de Velia afin que vous puissiez échanger les objets intégrés.
    • Avec l'intégration des équipements de rareté verte, les sets d'équipement léger/de combat ne peuvent plus être fabriqués.
      • De plus, les objets comme la Boîte d'équipement équin de cheval de combat, le Coffre d'équipement équin d'esprit combatif, etc., qui permettaient d'obtenir des objets équins de rarte verte, ont été modifiés en objets de boîte à partir desquels vous pouvez obtenir les équipements équins des tempêtes.
    • Le Coffre d'équipement équin d'esprit combatif, qui pouvait être échangé contre les fonds d'échange [Dressage impérial] Sceau doré et [Conducteur de travaux] Sceau doré, ne peut plus être échangé.
 


Allègement du poids de certains matériaux

Lors des activités de cuisine ou d'alchimie, le poids élevé de l'eau purifiée et de l'eau distillée par rapport aux autres matériaux posait parfois problème pour la production en grande quantité.
 
Nous avons donc réduit le poids de ces matériaux, allégeant ainsi cette charge et permettant une utilisation plus libre et une fabrication plus efficace.
  • Le poids des matériaux suivants utilisés en cuisine et alchimie a été allégé.
Objet Avant Après
Eau purifiée 0,3 LT 0,1 LT
Eau distillée 0,3 LT 0,1 LT
 


Modification des conditions d'utilisation de l'objet [Guilde] Promesse du sang

Les mises à jour de mai et de juin ont permis d'accorder diverses autorités aux membres de la guilde, quelle que soit leur position.
Cependant, l'utilisation de [Guilde] Promesse du sang n'était accordée qu'aux membres de la guilde ayant le rang d'officier de guilde ou supérieur, ce qui nécessitait des changements de rang.
Désormais, [Guilde] Promesse du sang peut être acheté, stocké et utilisé librement si les membres disposent de l'autorité "Apprendre/Utiliser les compétences de guilde", quelle que soit leur position.
  • Les conditions d'utilisation de l'objet [Guilde] Promesse du sang ont été modifiées comme suit.
    • Le problème où les membres de la guilde ayant l'autorité mais n'occupant pas un poste d'officier ou supérieur, ne pouvaient pas acheter ou déplacer l'objet [Guilde] Promesse du sang depuis le dépôt de guilde, a été corrigé.
Promesse du sang Avant Après
Acheter l'objet Officier de guilde ou supérieur Membres de la guilde avec l'autorité "Apprendre/Utiliser les compétences de guilde"
Utiliser le dépôt de guilde Officier de guilde ou supérieur
Utiliser les compétences de guilde Membres de la guilde avec l'autorité "Apprendre/Utiliser les compétences de guilde"
 
Monstres
À mesure que les aventuriers deviennent plus forts, il devient plus fréquent d'attaquer le groupe de monstres suivants en maintenant l'effet de bonus "Écho d'Ulukita" lors de la chasse dans les Ruines de Tungrad. Cependant, le Guide de Tungrad n'était pas affecté par l'augmentation des dégâts de l'effet du bonus "Écho d'Ulukita", ce qui faisait qu'il n'étais pas éliminé et qu'il était laissé derrière lorsque vous passiez au groupe suivant. Pour que vous puissiez également éliminer le Guide de Tungrad, nous avons amélioré le système pour que l'effet de réduction de PD soit appliqué lorsque le Guide de Tungrad est attaqué et tombe. 
  • Amélioration apportée pour que l'effet de réduction de PD soit appliqué lorsque le Guide de Tungrad est attaqué et tombe.  
 
L'emplacement du Visionnaire de Tungrad, qui était séparé des groupes de monstres, près du nœud des Ruines de Tungrad a été ajusté pour permettre une chasse plus fluide.
  • Correction de l'erreur où le Guide de Tungrad était éloigné du groupe à certains endroits.
 

 
  • Fixed the issue where some effects of Erebjork in the Trial of Erethea were abnormal.
  • Changed the Deposed Crown Prince to be knocked down in place when attacked by Duoksini during the Tale of the Deposed Crown Prince.
 

 
  • Correction de l'erreur où certains effets d'Erebjork apparaissaient de manière anormale dans l'Épreuve d'Erethea.              
  • Modification pour que le Prince héritier déchu trébuche en restant immobile lorsqu'il est attaqué par Duoksini pendant le Conte du prince héritier déchu en cours.            
 
Monture
  • Correction de l'erreur où le temps de recharge dû à la surchauffe après un tir au canon pouvait être réduit en descendant et en montant de la monture à répétition.            
    • Après un tir, si vous descendez puis montez à nouveau sur le canon pendant le temps de recharge dû à la surchauffe, le temps de recharge sera plus long que si vous étiez resté monté sur le canon.              
 
Quête & Connaissances

Amélioration de la progression des quêtes principales

Pour permettre aux aventuriers de se concentrer sur les quêtes principales et de profiter d'une aventure immersive, l'invocation automatique des montures dans les quêtes principales de Serendia, Calpheon et Mediah a été améliorée. L'invocation de monture a été ajoutée pour faciliter le déplacement vers le lieu de la quête suivante, et elle a été supprimée dans les zones où la monture pourrait être en danger lors de l'accomplissement de certaines quêtes principales. 
  • La progression des quêtes principales dans les zones de Serendia, Calpheon et Mediah a été améliorée pour être plus fluide.
Ajout de la fonction d'invocation automatique de monture  - Lorsque l'invocation de monture est nécessaire pour se déplacer vers l'emplacement de la quête suivante
Suppression de la fonction d'invocation automatique de monture - Lorsque la monture est inutile ou que l'endroit n'est pas approprié pour monter sur une monture
- Lorsque la monture est invoquée à un endroit où elle peut être attaquée, etc.
Quête où la fonction d'invocation automatique de monture a été ajoutée Quête où la fonction d'invocation automatique de monture a été supprimée
[Serendia] Une présence inconnue
[Serendia II] Mystérieuse lettre
[Mediah] Le temple à l'est
[Mediah][Boss] La création d'Illezra  
[Serendia] Vers le village de Glish
[Serendia] Circonstances de Serendia
[Serendia] Au restaurant
[Serendia] Ambiance sérieuse 
[Serendia] Pierre noire manquée 
[Calpheon] Coup de main tant désiré 
[Calpheon] Vers la Grotte de Caphras 
[Calpheon] Vers la plantation de blé nord 
- [Calpheon] Foule de gens
- [Calpheon] Indifférence
- [Calpheon] Les intentions cachées d'Elina
- [Calpheon] Ancien artefact vide
[Calpheon] Ce que veulent les Saunils
[Calpheon] Les jours d'après II
[Serendia II] À la recherche de Priola I
[Serendia II] À la recherche de Priola II 
[Serendia II] Meilleure amie de Priola 
[Mediah] La sagesse de Sylvia 
[Mediah] La Ligue des marchands de Mediah 
[Mediah] L'instructeur polyglotte 
[Mediah] Abun, le village des ouvriers
[Mediah] Collectionneur d'histoire oubliée
[Mediah] Demande d'asile du prince
 


Saga de Jordine

La difficulté du combat avec les boss rencontrés durant saga de Jordine a été améliorée.
Pour Karanda, nous avons amélioré le modèle d'attaque qui projetait les aventuriers loin, afin qu'ils n'aient plus à se déplacer pour réintégrer le lieu de combat. Pour Quint et Muraka, nous avons résolu le problème de difficulté de progression de quête causée par les dégâts élevés infligés lors du combat.
  • En cours de la quête principale de la région de Calpheon, saga de Jordine, la difficulté du combat suivant a été améliorée.
    • Modification pour que Karanda n'effectue plus d'attaque projetant les aventuriers lors du combat.
    • Réduction des dégâts infligés par Quint et Muraka aux aventuriers lors du combat.
 
  • Amélioration apportée afin que vous puissiez obtenir le titre de Roi des morts en éliminant le roi squelette, même en dehors des niveaux 1 à 3 du sort de Cartian.
 
PNJ, Décors, Son
  • Des chevaux sauvages ont été découverts un peu partout dans la Terre du matin radieux.
Sommet du Mont Ahshi Forêt de Bari
Forêt Dang Myeonggyunjeon - Mont Ahshi
Forêt Byeolli Crête de Dume - Ordre de la vallée Hwaseon
Île d'Haemo -
-
 
UI
  • Ajout d'une indication sur le type de récolte, comme Extraction de fluide et Débit de bois, lors de l'interaction avec des ressources en utilisant l'IU manette.
 
Translation
  • Les termes suivants ont été modifiés et/ou unifiés.            
    • [Halloween] Lanterne Chauve-souris Lumineuse → [Halloween] Lampe chauve-souris lumineuse            
    • Fer à cheval léger → Fer à cheval en fer léger            
    • Chanfrein d'esprit combatif en acier → Chanfrein en acier d'esprit combatif            
    • Chanfrein léger à plumes rouges → Chanfrein à plumes rouges léger            
    • Barde légère en cuir, Barde en cuir léger → Barde en cuir légère            
    • Selle en cuir léger, Selle légère en cuir → Selle en cuir légère             
    • Étrier en cuir léger, Étriers en cuir léger → Étriers en cuir légers            
    • Chanfrein tempête à plumes → Chanfrein à plumes des tempêtes             
    • Le terme "Direction" a été modifié en un terme plus approprié.            
      • Direction → Virage            
      • Plume de Krogdalo : Direction → Plume de Krogdalo : Virage            

Changements & Modifications

  • [Shai] Correction apportée afin que les cheveux du personnage s'affichent de manière plus naturelle lors de l'utilisation du mouvement exclusif de la tenue Lapin Marshmallow avec certaines coiffures spécifiques appliquées.
  • Correction de certains textes qui n'étaient pas corrects lors du tutoriel sur les familiers.
  • Correction de l'erreur où l'écran était excessivement sombre lors de certaines cinématiques, si la qualité des graphismes était réglée en dessous de la moyenne.
  • Correction apportée afin que le bouton Utiliser Pierre de Cron soit désactivé dans la fenêtre d'optimisation de l'équipement lorsque l'objet inscrit ne peut pas être optimisé.
    • Lorsque l'optimisation est disponible, la touche Utiliser Pierre de Cron sera réactivée et l'utilisation précédente est définie selon la valeur sauvegardée.
  • Correction de l'erreur où l'espace entre le niveau et le nom du personnage était trop étroit en mode fenêtré de la fenêtre de fin de jeu.
  • Correction de l'erreur où, lorsque toute l'énergie était consommée en puisant de l'eau, il était impossible de contrôler le personnage facilement dans certaines situations.
  • Correction de l'erreur où les meubles installés dans Hyeonrokdang n'apparaissaient pas de manière intermittente.
  • Correction de l'erreur où lorsque vous cliquiez sur un nom de guilde qui apparaissait en faisant une recherche dans le menu Classement des guildes, une page d'informations incorrecte s'affichait.
  • Correction de l'erreur où certains termes dépassaient de l'IU d'Utilisation de la contribution.
  • Correction de l'erreur où l'effet d'augmentation des PA contre les monstres et de réduction des dégâts de monstre s'appliquait en plus sur l'objet Artefact de Dekia - Réduction de tous les dégâts/Tous types d'esquive.
  • [Lame Sombre] Correction de l'erreur où une partie de l'apparence des bras s'affichait de manière anormale en position d'attente de l'Éveil lorsque le personnage état équipé du Vediant Souverain.
  • [Lahn] Correction apportée afin que l'apparence s'affiche de manière plus naturelle lorsque l'Armure Academia et les Gants Bloody sont portés ensemble.
  • Correction apportée afin que l'effet de récupération de PM/PF des compétences suivantes restaure les PM en fonction du nombre de coups de la compétence.
    • [Magicienne, Magicien] Séisme I à Absolue
    • [Berserker] Dynamitage I à IV (Si utilisé durant temps de recharge)
    • [Sorcière] Lacération retournée I à III
    • [Gardiana] Force de la nature I à III
    • [Ninja] Excellence : Décapitation des morts I à IV, Esprit occulte : Décapitation soudaine
  • [Rôdeuse] Correction de l'erreur où la récupération de PM lors de l'attaque avant par défaut n'était pas correcte.
  • [Corsaire] Correction de l'erreur où la compétence de rage occulte s'activait même lorsque l'utilisation de Maréka : Nage des rêves III était verrouillée.
  • [Maegu] Correction de l'erreur où certains objets ne pouvaient pas être utilisés pendant l'entraînement de l'Esprit occulte.
  • Correction de l'erreur où les sous-titres ne s'affichaient pas correctement dans certaines vidéos illustrées du conte de Seodong.
  • Correction de l'erreur où le matériau du Sang de la bête légendaire dans le contenu de la quête Un élixir d'amour mystérieux différait de la description des matériaux de fabrication en alchimie.
  • Correction de l'erreur où la perspective de la caméra n'était pas correcte au début de l'aventure dans l'ancienne salle de pierre après avoir passé le tutoriel.
  • Correction de l'erreur où la caméra ne faisait pas de zoom après la connexion du personnage lors de l'utilisation de l'IU manette.
    • Les récompenses de connexion non reçues en raison de ce problème seront distribuées ultérieurement.
  • Correction de l'erreur où il était parfois impossible de porter un coup à l'ours amateur de miel.
 

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