Artefacts et Pierres de lumière
Artefacts
▲ Il existe plusieurs sortes d'Artefacts qui octroient différents effets.
Un Artefact est un objet dont votre personnage peut s'équiper. Il a ses propres effets et contient deux emplacements où des Pierres de lumière peuvent être équipées.
Une Pierre de lumière est un objet qui peut être équipé sur un artefact pour obtenir des effets supplémentaires.
▲ Obtenez des effets supplémentaires en équipant des Pierres de lumière sur un Artefact.
Il existe différentes sortes d'Artefacts tels que l'Artefact de Lesha et l'Artefact de Kehelle. Les Artefacts de la même catégorie peuvent avoir des effets différents. Lorsque la combinaison de Pierres de lumière est équipée sur un Artefact et qu'elle remplit certaines conditions, vous obtiendrez des bonus de set supplémentaires.
À noter
Si le personnage permuté que vous avez équipé d'une copie d'Artefact meurt avec un karma négatif, l'Artefact copié pourrait être détruit.
Comment obtenir des Artefacts ?
Vous pouvez obtenir chaque Artefact avec les méthodes suivantes :
(Vous retrouverez cette information via le Menu (Echap) -> [Aventure] (F5) -> [Objets en butin])
Artefacts |
Comment les obtenir ? |
Artefact de Marsh - PA au corps à corps |
Kzarka, le seigneur de la corruption / Kzarka cauchemardesque Repaire des bandits de Gahaz Forêt de Polly Repaire des Loups sanglants Tanière des basilics Cauchemar de Gorgo Mine de soufre de Roud Garde de Shultz |
Artefact de Marsh - PA à distance Artefact de Lesha - Réduction des dégâts à distance Artefact de Lesha - Esquive à distance |
Karanda / Karanda, la porte-tempête Temple des Nagas du désert Sanctuaire du croissant Île de Kuit (Île des Pirates) Grotte aux prottys Prison de Pila Ku Ruines sous-marines de Sycraia (Zone supérieure) |
Artefact de Marsh - PA magique Artefact de Lesha - Réduction des dégâts magiques Artefact de Lesha - Esquive magique |
Nouver / Nouver sanguinaire Vallée de Titium Ruines de Tshira Territoire des Fadus Nid de waragons Steppe de Navarn Nécropole des Sherekhans Forêt Manshaum |
Artefact de Marsh - Précision au corps à corps Artefact de Marsh - Précision à distance Artefact de Marsh - Précision magique |
Bheg le Lâche (Boss errant) Ruines Mirumoks Zone des Ronaros forestiers Forêt d'Arbrépine Astralle Tunkuta Monastère abandonné (territoire restreint) |
Artefact de Marsh - PA supplémentaires contre les monstres Artefact de Lesha - Réduction des dégâts de monstre |
Kutum l'ancien / Kutum tempétueux Faille obscure Raids de guilde Offin Muraka Boustre géant Katzvariak Dédale de Murrowak Forêt de jade étoilé Erebjok Oubli d'Erethea |
Artefact de Lesha - Réduction de tous les dégâts Artefact de Lesha - Tous types d'esquive |
Ruines de Cadry Horde Centaure Île de Padix |
Artefact de Kehelle - PV max |
Quint Ombre noire Garmoth Nez Rouge (Boss errant) Esprit des arbres d'Hebetate (Boss errant) Giath Vallée d’Ollun Crypte des pensées endormies |
Artefact de Kehelle - Endurance max. |
Ombre noire Ruines sous-marines de Sycraia (Zone supérieure) Fossile d'arbre d'hiver Forêt de cendres Erebjok Oubli d'Erethea Cimetière du Traître |
Artefact de Kehelle - Augmentation de la rage occulte max. |
Temple de Gyfin Rhasia (niveau en surface) Ruines d'Hystria Ruines anciennes de Kratuga |
Artefact de Sesra - EXP de profession (EXP de profession +3 %)
Artefact de Sesra - Maîtrise des professions (Maîtrise des professions +7) |
Toutes les professions (* Comment obtenir tous les Artefacts de Sesra ?) |
Artefact de Sesra - EXP de pêche (EXP de pêche +5 %)
Artefact de Sesra - Maîtrise de la pêche (Maîtrise de la pêche 10) |
Livraison impériale de poisson |
Artefact de Sesra - EXP de commerce (EXP de commerce +5 %) |
Livraison impériale (Commerce) |
Artefact de Sesra - EXP de chasse (EXP de chasse +5 %)
Artefact de Sesra - Maîtrise de la chasse (Maîtrise de la chasse 10) |
Chasse |
Artefact de Sesra - EXP d'alchimie (EXP d'alchimie +5 %)
Artefact de Sesra - Maîtrise de l'alchimie (Maîtrise de l'alchimie +10)
Artefact de Sesra - EXP de transformation (EXP de transformation +5 %)
Artefact de Sesra - Maîtrise de la transformation (Maîtrise de la transformation +10)
Artefact de Sesra - Taux de réussite de transformation (Taux de réussite de transformation +5 %) |
Livraison impériale d'artisanat (Alchimie) |
Artefact de Sesra - EXP de cuisine (EXP de cuisine +5 %)
Artefact de Sesra - Maîtrise de la cuisine (Maîtrise de la cuisine +10)
Artefact de Sesra - Maîtrise de la transformation (Maîtrise de la transformation +10)
Artefact de Sesra - Taux de réussite de transformation (Taux de réussite de transformation +5 %) |
Livraison impériale d'artisanat (Cuisine) |
Artefact de Sesra - EXP d'agriculture (EXP d'agriculture +5 %) |
Agriculture |
Artefact de Sesra - EXP de monture (EXP de monture +3 %)
Artefact de Sesra - EXP de dressage (EXP de dressage +5 %)
Artefact de Sesra - Maîtrise du dressage (Maîtrise du dressage +10) |
Livraison impériale |
Artefact de Sesra - Chances de butin en récoltant (Chances de butin en récoltant +2 %)
Artefact de Sesra - EXP de récolte (EXP de récolte +5 %)
Artefact de Sesra - Maîtrise de la récolte (Maîtrise de la récolte +10) |
Récolte ( * Hormis les activités suivantes : récolter à mains nues, puiser de l'eau et creuser avec une pelle) |
Artefact de Sesra - EXP de navigation (EXP de navigation +5 %)
Artefact de Sesra - EXP de troc (EXP de troc +5 %)
Artefact de Sesra - Maîtrise de la navigation (Maîtrise de la navigation +10) |
Élimination de monstres marins Troc spécial |
Vous ne pouvez ni vendre ni acheter des Artefacts sur le Marché commun.
Comment réutiliser des Artefacts ?
Si vous n'avez aucune utilité des Artefacts que vous avez obtenus, vous pouvez les transformer en Pierres de lumière purifiées. Ces dernières peuvent être utilisées pour obtenir des Pierre de lumière.
Comment transformer un Artefact en Pierre de lumière purifiée ?
Utilisez Alchimie simple avec Artefact x1, Pouvoir ancestral - Éclat rouge x1, Sceau ancestral - Éclat noir x1 pour obtenir Pierres de lumière purifiées x2-3.
Utilisez Alchimie simple avec Artefact x1 pour obtenir Pierres de lumière purifiées x1-2.
Règles pour copier des Artefacts
Vous pouvez utiliser la copie d'objet sur les Artefacts. Lorsque vous copiez un Artefact, toute Pierre de lumière équipée sur celui-ci sera également copiée. Les règles concernant la copie d'équipement défensif s'appliquent également aux Artefacts. Aucun frais ne s'applique lors de la copie de ces objets.
Si, après la copie, vous supprimez ou remplacez les Pierres de lumière équipées sur un Artefact, cela n'affectera pas la copie de l'autre personnage.
Pierres de lumière/Pierres de lumière imparfaites
Pierres de lumière
Les Pierres de lumière sont des objets que vous pouvez équiper sur des Artefacts pour obtenir des effets supplémentaires. Les effets supplémentaires des Pierres de lumière sont appliqués lorsque vous équipez votre personnage d'Artefacts portant des Pierres de lumière.
Lorsque la combinaison des Pierres de lumière est équipée sur un Artefact et qu'elle remplit certaines conditions, vous obtiendrez des bonus de set supplémentaires..
Les Pierres de lumière se divisent en 4 catégories principales :
- Pierre de lumière (feu) : de type offensif
- Pierre de lumière (terre) : de type défensif
- Pierre de lumière (vent) : de type spécial
- Pierre de lumière (verdure) : de type profession (sera mise à jour ultérieurement)
À noter
Les Pierres de lumière équipées sur des Artefacts peuvent être détruites lorsque votre personnage meurt avec un karma négatif.
Comment obtenir les Pierres de lumière ?
Les Pierres de lumière peuvent être obtenues soit en utilisant les Pierres de lumière imparfaites, soit en utilisant les Pierre de lumière imparfaites qui ont été transformées en Pierres de lumière purifiées via les PNJ alchimistes. Certaines Pierres de lumière peuvent être obtenues via les quêtes ou en récompense de butin après avoir éliminer des Boss mondiaux. Elles peuvent également être achetées ou vendues sur le Marché commun.
Comment réutiliser les Pierres de lumière ?
Vous pouvez remettre trois Pierres de lumière que vous ne désirez pas en échange d'une Pierre de lumière purifiée, via une quête proposée par Dalissahine, l'alchimiste nomade. Celle-ci se trouve dans chaque grande ville.
Pierres de lumière imparfaites
Les Pierre de lumière imparfaites peuvent être purifiées via Alchimie ou via un alchimiste, et permettent d'obtenir des Pierres de lumière. Ces Pierres de lumière imparfaites peuvent être obtenues via les Failles obscures, les Raids de guilde et en éliminant des monstres, des Boss mondiaux, etc.
Comment transformer une Pierre imparfaite en Pierre de lumière purifiée ?
1) Alchimie
Si vous êtes un alchimiste de niveau Gourou 1 ou supérieur, vous pouvez utiliser un Outil d'alchimie dans votre résidence avec les formules alchimiques indiquées ci-dessous.
* En transformant une Pierre de lumière imparfaite en Pierre de lumière purifiée, vous aurez de faibles chances d'obtenir une Pierre de lumière supplémentaire correspondant à l'un des éléments (feu, terre, vent ou verdure).
Objet complété |
Matériels d'alchimie |
|
Pierre de lumière imparfaite (feu) x1 Réactif de liquide clair x50 |
|
Pierres de lumière imparfaites x1 Gemme de pierre de lumière magique x10 Pierre noire Réactif de poudre pure x50 |
|
Pierre de lumière imparfaite (vent) x1 Gemme de pierre de lumière magique x10 Pierre noire Poudre de la faille x50 |
|
Pierre de lumière imparfaite (verdure) x1 Gemme de pierre de lumière magique x10 Pierre noire Poudre du temps x50 Réactif de poudre pure x50 |
2) Alchimiste
Vous pouvez remettre des Pierres de lumière imparfaites et des Lingots d'or à Dalissahine, l'alchimiste nomade, située dans chaque grande ville afin qu'elle les purifie. Acceptez la quête pour les Pierres de lumière imparfaites que vous souhaitez purifier, puis remettez Lingot d'or x2 afin d'obtenir des Pierres de lumière purifiées.
* La quête devient disponible une fois que vous terminez la quête « Eurêka ! Une nouvelle découverte » proposée par Dalissahine.
Quête répétable |
Objectif de quête |
Récompense |
Purifier la Pierre de lumière imparfaite (feu) |
Remettre la Pierre de lumière imparfaite (feu) à Dalissahine Remettre Lingot d'or 100 g x2 à Dalissahine |
|
Purifier la Pierre de lumière imparfaite (terre) |
Remettre la Pierre de lumière imparfaite (terre) à Dalissahine Remettre Lingot d'or 100 g x2 à Dalissahine |
|
Purifier la Pierre de lumière imparfaite (vent) |
Remettre la Pierre de lumière imparfaite (vent) à Dalissahine Remettre Lingot d'or 100 g x2 à Dalissahine |
|
Purifier la Pierre de lumière imparfaite (verdure) |
Remettre la Pierre de lumière imparfaite (verdure) à Dalissahine Remettre Lingot d'or 100 g x2 à Dalissahine |
Pierre de lumière purifiée (verdure) x1 |
Faites un clic droit pour utiliser la Pierre de lumière purifiée. Vous obtiendrez, de manière aléatoire, une Pierre de lumière correspondant à la Pierre de lumière purifiée utilisée.
Comment obtenir les Pierres de lumière imparfaites ?
Vous pouvez obtenir des Pierres de lumière imparfaites (feu, vent, terre) et des Pierre de lumières multicolores via le combat. Vous pouvez obtenir des Pierres de lumière imparfaites (verdure) via les compétences de profession. Dans la liste ci-dessous, vous trouverez les zones de monstres qui vous permettront d'obtenir des Pierres de lumière imparfaites (feu, vent, terre).
Zones de monstres pour obtenir des Pierres de lumière / Boss et contenu
En fonction de la zone de monstres, la probabilité d'obtenir des Pierres de lumière en récompense de butin pourrait être plus élevée que dans d'autres zones.
Vous aurez, par exemple, plus de chance d'obtenir des Pierres de lumière imparfaites (terre) dans la Vallée d'Olun que dans d'autres zones de monstres. Vous pourrez, toutefois, obtenir des Pierres de lumière imparfaites (vent) ou des Pierres de lumière imparfaites (feu).
Zones de monstres |
Boss et contenu |
À noter |
Vallée d’Ollun Temple de Gyfin Rhasia Steppe de Navarn Tunkuta Nid de waragons Île de Padix Ruines d'Hystria Ruines sous-marines de Sycraia (Zone supérieure) Ruines de Cadry Dédale de Murrowak Forêt Manshaum Vallée de Titium Garde de Shultz Nécropole des Sherekhans |
Kutum l'ancien / Kutum tempétueux Quint |
Chances plus élevées de ramasser des Pierres de lumière imparfaites (terre) en butin que dans d'autres zones de monstres |
Crypte des pensées endormies Fossile d'arbre d'hiver Ruines Mirumoks Horde Centaure Île de Kuit (Île des Pirates) Forêt de Polly Camp bashim Ruines de Tshira Ruines sous-marines de Sycraia (Zone supérieure) Cimetière du Traître |
Boustre géant Ombre noire Karanda / Karanda, la porte-tempête Katzvariak Muraka Nez Rouge (Boss errant) |
Chances plus élevées de ramasser des Pierres de lumière imparfaites (vent) en butin que dans d'autres zones de monstres |
Forêt de jade étoilé Tanière des basilics Ruines anciennes de Kratuga Astralle Ronaros forestier Temple d'Aakman Forêt de cendres Monastère abandonné (territoire restreint) Forêt d'Arbrépine Repaire des bandits de Gahaz Temple des Nagas du désert Mine/Fabrique de soufre de Roud Sanctuaire du croissant Territoire des Fadus Repaire des Loups sanglants Grotte aux prottys Prison de Pila Ku |
Nouver / Nouver sanguinaire Offin Kzarka, le seigneur de la corruption / Kzarka cauchemardesque Bheg Garmoth Muraka |
Chances plus élevées de ramasser des Pierres de lumière imparfaites (feu) en butin que dans d'autres zones de monstres |
Faille obscure Raids de guilde (Boustre géant, Ferrid, Puturum, Khan) Erebjok Récompense de l'Oubli d'Erethea Récompense d'Atoraxion |
Les Pierres de lumière correspondant à chacun des trois éléments apparaissent avec la même probabilité |
* Les Pierres de lumière imparfaites ne peuvent être obtenues dans les zones de monstres et ni à travers du contenu qui ne serait pas indiqué dans la liste ci-dessus.
Vous pouvez obtenir les Pierres de lumière multicolores grâce aux contenus suivants :
[Où et comment obtenir les Pierres de lumière multicolores ?]
- Montagne de l'hiver éternel: Forêt de jade étoilé, Fossile d'arbre d'hiver, Dédale de Murrowak, Récompense de l'Oubli d'Erethea, Erebjork
- Boss mondiaux : Quint, Muraka, Kzarka, Nouver, Karanda, Kutum l'ancien, Offin, Kzarka cauchemardesque, Nouver sanguinaire, Karanda, la porte-tempête, Kutum tempétueux, Garmoth
- Boss errants : Katzvariak, Ombre noire, Bheg le Lâche, Nez Rouge, Esprit des arbres d'Hebetate, Boustre géant
- Raids de guilde: Boustre géant, Ferrid, Puturum, Khan
- Faille obscure : tous
Pierre de lumière imparfaite (verdure)
Vous pouvez obtenir des Pierres de lumière imparfaites (verdure) que vous pouvez utiliser pour obtenir des Pierres de lumière de Profession via les activités de Profession et l'échange de [Conducteur de travaux] Sceau doré (10 000). Cependant, vous ne pouvez pas les obtenir via les activités suivantes : récolter à mains nues, puiser de l'eau et creuser avec une pelle.
Vous pouvez vendre et acheter les Pierres de lumière imparfaites et les Pierres de lumière purifiées sur le Marché commun.
Bonus de set des Pierres de lumière
Une fois que la combinaison des Pierres de lumière est montée sur l'Artefact dont votre personnage est équipé et qu'elle remplit certaines conditions, vous pourrez obtenir des bonus de set supplémentaires. Pour plus de détails, merci de consulter la liste des combinaisons et des effets via le lien ci-dessous :
▶ Combinaisons de Pierres de lumière
Équipement, extraction et retrait des Pierres de lumière
Équipement de Pierres de lumière
Vous pouvez ouvrir le menu [Équiper Pierre de lumière] via le menu Echap -> [Personnage] (F2) ou faites clic droit sur une Pierre de lumière. Dans le menu [Équiper Pierre de lumière], sélectionnez un Artefact, puis choisissez la Pierre de lumière que vous souhaitez équiper sur l'un des emplacements d'Artefact disponibles.
Extraction de Pierres de lumière
Pour extraire des Pierres de lumière équipées sur des Artefacts, vous pouvez utiliser l'option [Extraire] via un forgeron. Les forgerons vendent des outils d'extraction de Pierre de lumière pour 10 millions de pièces.
Retrait de Pierres de lumière
Sélectionnez l'Artefact et faites un clic droit sur la Pierre de lumière que vous souhaitez retirer du menu [Équiper Pierre de lumière].
Les Pierres de lumière retirées seront détruites et ne pourront être restaurées.
Liste des effets d'Artefacts
Les effets seront immédiatement appliqués après avoir équipé un Artefact. Vous obtiendrez des effets supplémentaires grâce aux Pierres de lumière équipées sur votre Artefact.
Chaque personnage peut s'équiper de deux Artefacts maximum.
Objets |
Effets |
Artefact de Marsh - PA au corps à corps |
(Puissance des attaques au corps à corps +4) |
Artefact de Marsh - PA à distance |
(Puissance des attaques à distance +4) |
Artefact de Marsh - PA magique |
Puissance des attaques magiques +4 |
Artefact de Marsh - Précision au corps à corps |
Précision au corps à corps +8 |
Artefact de Marsh - Précision à distance |
Précision à distance +8 |
Artefact de Marsh - Précision magique |
Précision magique +8 |
Artefact de Marsh - PA supplémentaires contre les monstres |
PA supplémentaires contre les monstres +6 |
Artefact de Lesha - Réduction des dégâts au corps à corps |
Réduction des dégâts au corps à corps +6 |
Artefact de Lesha - Esquive au corps à corps |
Esquive au corps à corps +12 |
Artefact de Lesha - Réduction des dégâts à distance |
Réduction des dégâts à distance +6 |
Artefact de Lesha - Esquive à distance |
Esquive à distance +12 |
Artefact de Lesha - Réduction des dégâts magiques |
Réduction des dégâts magiques +6 |
Artefact de Lesha - Esquive magique |
Esquive magique +12 |
Artefact de Lesha - Réduction de tous les dégâts |
Réduction de tous les dégâts +3 |
Artefact de Lesha - Tous types d'esquive |
Tous types d'esquive +6 |
Artefact de Lesha - Réduction des dégâts de monstre |
Réduction des dégâts de monstre +9 |
Artefact de Kehelle - PV max. |
PV max. +75 |
Artefact de Kehelle - Endurance max. |
Endurance max. +50 |
Artefact de Kehelle - Augmentation de la rage occulte max. |
Augmentation de la rage occulte max. +10% |
Artefact de Sesra - EXP de profession |
EXP de profession +3 % |
Artefact de Sesra - Maîtrise des professions |
Maîtrise des professions +7 |
Artefact de Sesra - EXP de pêche |
EXP de pêche +5 % |
Artefact de Sesra - Maîtrise de la pêche |
Maîtrise de la pêche +10 |
Artefact de Sesra - EXP de commerce |
EXP de commerce +5 % |
Artefact de Sesra - EXP de chasse |
EXP de chasse +5 % |
Artefact de Sesra - Maîtrise de la chasse |
Maîtrise de la chasse +10 |
Artefact de Sesra - EXP d'alchimie |
Alchimie EXP +5% |
Artefact de Sesra - Maîtrise de l'alchimie |
Maîtrise de l'alchimie +10 |
Artefact de Sesra - EXP de cuisine |
EXP de cuisine +5 % |
Artefact de Sesra - Maîtrise de la cuisine |
Maîtrise de la cuisine +10 |
Artefact de Sesra - EXP de transformation |
EXP de transformation +5 % |
Artefact de Sesra - Maîtrise de la transformation |
Maîtrise de la transformation +10 |
Artefact de Sesra - Taux de réussite de transformation |
Taux de réussite de transformation +5 % |
Artefact de Sesra - EXP d'agriculture |
EXP d'agriculture +5 % |
Artefact de Sesra - EXP de monture |
EXP de monture +3 % |
Artefact de Sesra - EXP de dressage |
EXP de dressage +5 % |
Artefact de Sesra - Maîtrise du dressage |
EXP de dressage +10 |
Artefact de Sesra - Chances de butin en récoltant |
Chances de butin en récoltant +2 % |
Artefact de Sesra - EXP de récolte |
EXP de récolte +5 % |
Artefact de Sesra - Maîtrise de la récolte |
Maîtrise de la récolte +10 |
Artefact de Sesra - EXP de navigation |
EXP de navigation +5 % |
Artefact de Sesra - EXP de troc |
EXP de troc +5 % |
Artefact de Sesra - Maîtrise de la navigation |
Maîtrise de la navigation +10 |
* Plus d'informations sur le type de combat corps à corps/à distance/magique via [Mes informations] > [Statistiques de combat] > [Type de combat]. (En mode Renaissance ou Éveil)
- Classes de type corps à corps : Guerrier, Gardiana, Lahn, Berserker, Shai, Poings Furieux, Musa, Maehwa, Mystique, Valkyrie, Kunoichi, Ninja, Nova, Corsaire
- Classes de type à distance : Rôdeuse, Archer
- Classes de type magique : Hashashin, Sorcière, Dompteuse, Lame Sombre, Magicien, Magicienne, Sage
Liste des effets de Pierre de lumière
Objets |
Effets |
Pierre de lumière (feu) : fureur |
Tous les PA +2 |
Pierre de lumière (feu) : précision |
Tous types de précision +4 |
Pierre de lumière (feu) : prédateur |
PA supplémentaires contre les monstres +3 |
Pierre de lumière (feu) : corruption |
Dégâts supplémentaires contre les humains +4 |
Pierre de lumière (feu) : rugissement |
Dégâts supplémentaires contre les semi-hommes +5 |
Pierre de lumière (feu) : débauche |
Dégâts supplémentaires contre les monstres de Kamasylvia +5 |
Pierre de lumière (feu) : frénésie |
Dégâts de toutes les attaques spéciales +0,5 % |
Pierre de lumière (feu) : terre |
Dégâts d'attaque au sol +1 % |
Pierre de lumière (feu) : céleste |
Dégâts d'attaque aérienne +1 % |
Pierre de lumière (feu) : ombre |
Dégâts d'attaque dans le dos +1 % |
Pierre de lumière (feu) : frappe |
Dégâts de coup critique +1 % |
Pierre de lumière (feu) : séisme |
Ignore toutes les résistances +1 % |
Pierre de lumière (terre) : gelée |
Ignore la résistance Étourdissement/Rigidité/Gel +2 % |
Pierre de lumière (feu) : lierre |
Ignore la résistance aux prises +2 % |
Pierre de lumière (feu) : météore |
Ignore la résistance au trébuchement/fauchage +2 % |
Pierre de lumière (feu) : typhon |
Ignore la résistance au repoussement/à la projection +2 % |
Pierre de lumière (feu) : passion |
Vitesse d'attaque +1 |
Pierre de lumière (feu) : sprint |
Vitesse de déplacement +1 |
Pierre de lumière (feu) : griffe |
Coup critique +1 |
Pierre de lumière (feu) : dague |
Dégâts de coup critique +2% |
Pierre de lumière (terre) : impénétrabilité |
Réduction de tous les dégâts +3 |
Pierre de lumière (terre) : vague |
Tous types d'esquive +6 |
Pierre de lumière (terre) : armement |
Réduction des dégâts de monstre +5 |
Pierre de lumière (terre) : voile |
Dégâts des monstres -1 % |
Pierre de lumière (terre) : perturbation |
Esquive d'attaque spéciale +1 % |
Pierre de lumière (terre) : grand mont |
Tous types de résistance +1 % |
Pierre de lumière (terre) : marais |
Résistance étourdissement/rigidité/gel +2 % |
Pierre de lumière (terre) : sable |
Résistance aux prises +2 % |
Pierre de lumière (terre) : grande pierre |
Résistance au trébuchement/fauchage +2 % |
Pierre de lumière (terre) : racine |
Résistance au repoussement/à la projection +2 % |
Pierre de lumière (vent) : cœur |
PV max. +50 |
Pierre de lumière (vent) : tête |
PM max. +50 |
Pierre de lumière (vent): poumon |
Endurance max. +25 |
Pierre de lumière (vent) : élan (combat) |
EXP de combat +25 % |
Pierre de lumière (vent) : élan (comp.) |
EXP de compétence +5 % |
Pierre de lumière (vent) : plume |
Limite de poids +20 LT |
Pierre de lumière (vent) : chance |
Chance +1 |
Pierre de lumière (verdure) : sauvage |
EXP de profession +3 % |
Pierre de lumière (verdure) : paradis |
Maîtrise de toutes les professions +5 |
Pierre de lumière (verdure) : forêt |
Maîtrise de la récolte +5 |
Pierre de lumière (verdure) : patience |
Maîtrise de la pêche +5 |
Pierre de lumière (verdure) : traque |
Maîtrise de la chasse +5 |
Pierre de lumière (verdure) : assortiment |
Maîtrise de la cuisine +5 |
Pierre de lumière (verdure) : synthèse |
Maîtrise de l'alchimie +5 |
Pierre de lumière (verdure) : don |
Maîtrise de la transformation +5 |
Pierre de lumière (verdure) : bon cheval |
Maîtrise du dressage +5 |
Pierre de lumière (verdure) : grand bleu |
Maîtrise de la navigation +5 |
Pierre de lumière (verdure) : prairie |
EXP de récolte +3 % |
Pierre de lumière (verdure) : opportunité |
EXP de pêche +3 % |
Pierre de lumière (verdure) : piège |
EXP de chasse +3 % |
Pierre de lumière (verdure) : secret |
EXP de cuisine +3 % |
Pierre de lumière (verdure) : temps |
EXP d'alchimie +3 % |
Pierre de lumière (verdure) : outil |
EXP de transformation +3 % |
Pierre de lumière (verdure) : sprint |
EXP de dressage +3 % |
Pierre de lumière (verdure) : wagon |
EXP de troc +3 % |
Pierre de lumière (verdure) : fruit |
EXP d'agriculture +3 % |
Pierre de lumière (verdure) : inconnu |
EXP de navigation +3 % |
Pierre de lumière (verdure) : habileté |
EXP de troc +3 % |
Pierre de lumière multicolore |
- |