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Guide de l'aventurier

Artefacts et Pierres de lumière

Dernière modification : 19 nov. 2024, 12:43 (UTC)
1. Un Artefact est un objet d'équipement dont votre personnage peut s'équiper. Une Pierre de lumière est un objet qui peut être équipé sur un Artefact.
2. Les Artefacts peuvent être obtenus via les quêtes, les Failles obscures, les Raids de guilde et en éliminant des monstres, des Boss mondiaux, etc. (Ils ne peuvent pas être enregistrés au Marché commun.) 
3. Les Pierres de lumière peuvent être obtenues en transformant des Pierres de lumière imparfaites via Alchimie ou auprès des PNJ alchimistes, à travers les quêtes ou en éliminant des monstres. (Elles peuvent être enregistrées au Marché commun.)
4. Les Pierres de lumière imparfaites peuvent être obtenues via les quêtes, les Failles obscures, les Raids de guilde et en éliminant des monstres, des Boss mondiaux, etc. (Elles peuvent être enregistrées au Marché commun.)
5. Une fois que la combinaison de Pierres de lumière est équipée sur des Artefacts et qu'elle remplit certaines conditions, elle permet d'obtenir des bonus de set supplémentaires.

Artefacts

Il existe plusieurs sortes d'Artefacts qui octroient différents effets.

 

Un Artefact est un objet dont votre personnage peut s'équiper. Il a ses propres effets et contient deux emplacements où des Pierres de lumière peuvent être équipées.


Une
Pierre de lumière est un objet qui peut être équipé sur un artefact pour obtenir des effets supplémentaires. 

 

Obtenez des effets supplémentaires en équipant des Pierres de lumière sur un Artefact.

 

Il existe différentes sortes d'Artefacts tels que l'Artefact de Lesha et l'Artefact de Kehelle. Les Artefacts de la même catégorie peuvent avoir des effets différents. Lorsque la combinaison de Pierres de lumière est équipée sur un Artefact et qu'elle remplit certaines conditions, vous obtiendrez des bonus de set supplémentaires. 

 

À noter 

Si le personnage permuté que vous avez équipé d'une copie d'Artefact meurt avec un karma négatif, l'Artefact copié pourrait être détruit.

Comment obtenir des Artefacts ? 

Vous pouvez obtenir chaque Artefact avec les méthodes suivantes : 

(Vous retrouverez cette information via le Menu (Echap) -> [Aventure] (F5) -> [Objets en butin])

 

Artefacts 

Comment les obtenir ? 

Artefact de Marsh - PA au corps à corps 
(Puissance des attaques au corps à corps +4) 
 
Artefact de Lesha - Réduction des dégâts au corps à corps 
(Réduction des dégâts au corps à corps +6) 
 
Artefact de Lesha - Esquive au corps à corps 
(Esquive au corps à corps +12) 

Kzarka, le seigneur de la corruption / Kzarka cauchemardesque 
Camp bashim 

Repaire des bandits de Gahaz 

Forêt de Polly 

Repaire des Loups sanglants 

Tanière des basilics 

Cauchemar de Gorgo 

Mine de soufre de Roud 

Garde de Shultz 

Artefact de Marsh - PA à distance 
(Puissance des attaques à distance +4) 
 
 

Artefact de Lesha - Réduction des dégâts à distance
(Réduction des dégâts à distance +6) 
 
 

Artefact de Lesha - Esquive à distance
(Esquive à distance +12) 

Karanda / Karanda, la porte-tempête 

Temple des Nagas du désert 

Sanctuaire du croissant 

Île de Kuit (Île des Pirates) 

Grotte aux prottys 

Prison de Pila Ku 

Ruines sous-marines de Sycraia (Zone supérieure) 

Artefact de Marsh - PA magique 
(PA magique +4) 
 
 

Artefact de Lesha - Réduction des dégâts magiques 
(Réduction des dégâts magiques +6) 
 
 

Artefact de Lesha - Esquive magique 
(Esquive magique +12) 

Nouver / Nouver sanguinaire 

Vallée de Titium 

Ruines de Tshira 

Territoire des Fadus 

Nid de waragons 

Steppe de Navarn 

Nécropole des Sherekhans 

Forêt Manshaum 

Artefact de Marsh - Précision au corps à corps 
(Précision au corps à corps +8) 
 
 

Artefact de Marsh - Précision à distance 
(Précision à distance +8) 
 
 

Artefact de Marsh - Précision magique 
(Précision magique +8) 

Bheg le Lâche (Boss errant) 

Ruines Mirumoks 

Zone des Ronaros forestiers 

Forêt d'Arbrépine 

Astralle 

Tunkuta 

Monastère abandonné (territoire restreint) 

Artefact de Marsh - PA supplémentaires contre les monstres
(PA supplémentaires contre les monstres +6)
 
 
 

Artefact de Lesha - Réduction des dégâts de monstre 
(Réduction des dégâts de monstre +9) 

Kutum l'ancien / Kutum tempétueux 

Faille obscure 

Raids de guilde 

Offin 

Muraka 

Boustre géant 

Katzvariak 

Dédale de Murrowak 

Forêt de jade étoilé 

Erebjok 

Oubli d'Erethea 
<Reine> Vercedes (Dédale de Murrowak)

Artefact de Lesha - Réduction de tous les dégâts 
(Réduction de tous les dégâts +3) 
 
 

Artefact de Lesha - Tous types d'esquive 
(Tous types d'esquive +6) 

Ruines de Cadry 

Horde Centaure 

Île de Padix
<Reine> Vercedes (Dédale de Murrowak) 

Artefact de Kehelle - PV max 
(PV max. +75) 

Quint 

Ombre noire 

Garmoth 

Nez Rouge (Boss errant) 

Esprit des arbres d'Hebetate (Boss errant)

Giath

Vallée d’Ollun 

Crypte des pensées endormies 

Artefact de Kehelle - Endurance max. 
(Endurance max. +50) 

Ombre noire 

Ruines sous-marines de Sycraia (Zone supérieure) 

Fossile d'arbre d'hiver 

Forêt de cendres 

Erebjok 

Oubli d'Erethea 

Cimetière du Traître 

Artefact de Kehelle - Augmentation de la rage occulte max. 
(Rage occulte +10 %) 

Temple de Gyfin Rhasia (niveau en surface) 
Temple de Gyfin Rhasia (niveau souterrain) 
Temple d'Aakman 

Ruines d'Hystria 

Ruines anciennes de Kratuga 

Artefact de Sesra - EXP de profession 

 (EXP de profession +3 %) 

 

Artefact de Sesra - Maîtrise des professions 

 (Maîtrise des professions +7) 

Toutes les professions 

(* Comment obtenir tous les Artefacts de Sesra ?) 

Artefact de Sesra - EXP de pêche

(EXP de pêche +5 %) 

 

Artefact de Sesra - Maîtrise de la pêche 

(Maîtrise de la pêche 10) 

Livraison impériale de poisson 

Artefact de Sesra - EXP de commerce

(EXP de commerce +5 %) 

Livraison impériale (Commerce) 

Artefact de Sesra - EXP de chasse 

(EXP de chasse +5 %) 

 

Artefact de Sesra - Maîtrise de la chasse 

(Maîtrise de la chasse 10) 

Chasse 

Artefact de Sesra - EXP d'alchimie 

(EXP d'alchimie +5 %) 

 

Artefact de Sesra - Maîtrise de l'alchimie 

(Maîtrise de l'alchimie +10) 

 

 

 

Artefact de Sesra - EXP de transformation 

(EXP de transformation +5 %) 

 

Artefact de Sesra - Maîtrise de la transformation 

(Maîtrise de la transformation +10) 

 

Artefact de Sesra - Taux de réussite de transformation 

(Taux de réussite de transformation +5 %) 

Livraison impériale d'artisanat (Alchimie) 

Artefact de Sesra - EXP de cuisine

(EXP de cuisine +5 %)

 

Artefact de Sesra - Maîtrise de la cuisine

(Maîtrise de la cuisine +10)

 

Artefact de Sesra - Maîtrise de la transformation 

(Maîtrise de la transformation +10) 

 

Artefact de Sesra - Taux de réussite de transformation 

(Taux de réussite de transformation +5 %) 

Livraison impériale d'artisanat (Cuisine) 

Artefact de Sesra - EXP d'agriculture 

(EXP d'agriculture +5 %) 

Agriculture 

Artefact de Sesra - EXP de monture 

(EXP de monture +3 %) 

 

Artefact de Sesra - EXP de dressage 

(EXP de dressage +5 %) 

 

Artefact de Sesra - Maîtrise du dressage 

(Maîtrise du dressage +10) 

Livraison impériale 

Artefact de Sesra - Chances de butin en récoltant 

(Chances de butin en récoltant +2 %) 

 

Artefact de Sesra - EXP de récolte 

(EXP de récolte +5 %) 

 

Artefact de Sesra - Maîtrise de la récolte 

(Maîtrise de la récolte +10) 

Récolte 

( * Hormis les activités suivantes : récolter à mains nues, puiser de l'eau et creuser avec une pelle) 

Artefact de Sesra - EXP de navigation 

(EXP de navigation +5 %) 

 

Artefact de Sesra - EXP de troc 

(EXP de troc +5 %) 

 

Artefact de Sesra - Maîtrise de la navigation 

(Maîtrise de la navigation +10) 

Élimination de monstres marins 

Troc spécial 

Vous ne pouvez ni vendre ni acheter des Artefacts sur le Marché commun. 

Comment réutiliser des Artefacts ? 

Si vous n'avez aucune utilité des Artefacts que vous avez obtenus, vous pouvez les transformer en Pierres de lumière purifiées. Ces dernières peuvent être utilisées pour obtenir des Pierre de lumière. 

 

Comment transformer un Artefact en Pierre de lumière purifiée ?

Utilisez Alchimie simple avec Artefact x1, Pouvoir ancestral - Éclat rouge x1, Sceau ancestral - Éclat noir x1 pour obtenir Pierres de lumière purifiées x2-3. 

 
Utilisez Alchimie simple avec Artefact x1 pour obtenir Pierres de lumière purifiées x1-2. 

 

Règles pour copier des Artefacts 

Vous pouvez utiliser la copie d'objet sur les Artefacts. Lorsque vous copiez un Artefact, toute Pierre de lumière équipée sur celui-ci sera également copiée. Les règles concernant la copie d'équipement défensif s'appliquent également aux Artefacts. Aucun frais ne s'applique lors de la copie de ces objets.

 

Si, après la copie, vous supprimez ou remplacez les Pierres de lumière équipées sur un Artefact, cela n'affectera pas la copie de l'autre personnage.

 

 

Pierres de lumière/Pierres de lumière imparfaites 

Pierres de lumière

 

Les Pierres de lumière sont des objets que vous pouvez équiper sur des Artefacts pour obtenir des effets supplémentaires. Les effets supplémentaires des Pierres de lumière sont appliqués lorsque vous équipez votre personnage d'Artefacts portant des Pierres de lumière.

 

Lorsque la combinaison des Pierres de lumière est équipée sur un Artefact et qu'elle remplit certaines conditions, vous obtiendrez des bonus de set supplémentaires..

 

Les Pierres de lumière se divisent en 4 catégories principales :

- Pierre de lumière (feu) : de type offensif

- Pierre de lumière (terre) : de type défensif

- Pierre de lumière (vent) : de type spécial

- Pierre de lumière (verdure) : de type profession (sera mise à jour ultérieurement)

 

À noter

Les Pierres de lumière équipées sur des Artefacts peuvent être détruites lorsque votre personnage meurt avec un karma négatif.

Comment obtenir les Pierres de lumière ? 

Les Pierres de lumière peuvent être obtenues soit en utilisant les Pierres de lumière imparfaites, soit en utilisant les Pierre de lumière imparfaites qui ont été transformées en Pierres de lumière purifiées via les PNJ alchimistes. Certaines Pierres de lumière peuvent être obtenues via les quêtes ou en récompense de butin après avoir éliminer des Boss mondiaux. Elles peuvent également être achetées ou vendues sur le Marché commun.

 

Comment réutiliser les Pierres de lumière ? 

Vous pouvez remettre trois Pierres de lumière que vous ne désirez pas en échange d'une Pierre de lumière purifiée, via une quête proposée par Dalissahine, l'alchimiste nomade. Celle-ci se trouve dans chaque grande ville.


Pierres de lumière imparfaites

 

Les Pierre de lumière imparfaites peuvent être purifiées via Alchimie ou via un alchimiste, et permettent d'obtenir des Pierres de lumière. Ces Pierres de lumière imparfaites peuvent être obtenues via les Failles obscures, les Raids de guilde et en éliminant des monstres, des Boss mondiaux, etc.

 

Comment transformer une Pierre imparfaite en Pierre de lumière purifiée ? 

1) Alchimie 

Si vous êtes un alchimiste de niveau Gourou 1 ou supérieur, vous pouvez utiliser un Outil d'alchimie dans votre résidence avec les formules alchimiques indiquées ci-dessous.

* En transformant une Pierre de lumière imparfaite en Pierre de lumière purifiée, vous aurez de faibles chances d'obtenir une Pierre de lumière supplémentaire correspondant à l'un des éléments (feu, terre, vent ou verdure).

 

Objet complété 

Matériels d'alchimie 


Pierre de lumière (feu)

Pierre de lumière imparfaite (feu) x1 
Gemme de pierre de lumière magique x10 
Pierre noire
Poudre de flamme x50 

Réactif de liquide clair x50 


Pierre de lumière purifiée (terre)
 

Pierres de lumière imparfaites x1 

Gemme de pierre de lumière magique x10 

Pierre noire
Poudre de la terre x50 

Réactif de poudre pure x50 


Pierre de lumière purifiée (vent)
 

Pierre de lumière imparfaite (vent) x1 

Gemme de pierre de lumière magique x10 

Pierre noire

Poudre de la faille x50 
Réactif de liquide clair x50 


Pierre de lumière purifiée (verdure)
 

 

Pierre de lumière imparfaite (verdure) x1 

Gemme de pierre de lumière magique x10 

Pierre noire

Poudre du temps x50 

Réactif de poudre pure x50 

 

2) Alchimiste 

Vous pouvez remettre des Pierres de lumière imparfaites et des Lingots d'or à Dalissahine, l'alchimiste nomade, située dans chaque grande ville afin qu'elle les purifie. Acceptez la quête pour les Pierres de lumière imparfaites que vous souhaitez purifier, puis remettez Lingot d'or x2 afin d'obtenir des Pierres de lumière purifiées.

* La quête devient disponible une fois que vous terminez la quête « Eurêka ! Une nouvelle découverte » proposée par Dalissahine.

Quête répétable 

Objectif de quête 

Récompense 

Purifier la Pierre de lumière imparfaite (feu) 

Remettre la Pierre de lumière imparfaite (feu) à Dalissahine 

Remettre Lingot d'or 100 g x2 à Dalissahine 


Pierre de lumière purifiée (feu)x1

Purifier la Pierre de lumière imparfaite (terre) 

Remettre la Pierre de lumière imparfaite (terre) à Dalissahine 

Remettre Lingot d'or 100 g x2 à Dalissahine 


Pierre de lumière purifiée (terre) x1

Purifier la Pierre de lumière imparfaite (vent) 

Remettre la Pierre de lumière imparfaite (vent) à Dalissahine 

Remettre Lingot d'or 100 g x2 à Dalissahine 


Pierre de lumière purifiée (vent) x1

Purifier la Pierre de lumière imparfaite (verdure) 

Remettre la Pierre de lumière imparfaite (verdure) à Dalissahine 

Remettre Lingot d'or 100 g x2 à Dalissahine 

 

Pierre de lumière purifiée (verdure) x1 

 

Faites un clic droit pour utiliser la Pierre de lumière purifiée. Vous obtiendrez, de manière aléatoire, une Pierre de lumière correspondant à la Pierre de lumière purifiée utilisée.

Comment obtenir les Pierres de lumière imparfaites ?


Vous pouvez obtenir des Pierres de lumière imparfaites (feu, vent, terre) et des Pierre de lumières multicolores via le combat. Vous pouvez obtenir des Pierres de lumière imparfaites (verdure) via les compétences de profession. Dans la liste ci-dessous, vous trouverez les zones de monstres qui vous permettront d'obtenir des Pierres de lumière imparfaites (feu, vent, terre).

 

Zones de monstres pour obtenir des Pierres de lumière / Boss et contenu 

En fonction de la zone de monstres, la probabilité d'obtenir des Pierres de lumière en récompense de butin pourrait être plus élevée que dans d'autres zones. 

Vous aurez, par exemple, plus de chance d'obtenir des Pierres de lumière imparfaites (terre) dans la Vallée d'Olun que dans d'autres zones de monstres. Vous pourrez, toutefois, obtenir des Pierres de lumière imparfaites (vent) ou des Pierres de lumière imparfaites (feu).

Zones de monstres 

Boss et contenu 

À noter 

Vallée d’Ollun 

Temple de Gyfin Rhasia 

Steppe de Navarn 

Tunkuta 

Nid de waragons 

Île de Padix 

Ruines d'Hystria 

Ruines sous-marines de Sycraia (Zone supérieure) 

Ruines de Cadry 

Dédale de Murrowak 

Forêt Manshaum 

Vallée de Titium 

Garde de Shultz 

Nécropole des Sherekhans 

Kutum l'ancien / Kutum tempétueux 

Quint 

Chances plus élevées de ramasser des Pierres de lumière imparfaites (terre) en butin que dans d'autres zones de monstres 

Crypte des pensées endormies 

Fossile d'arbre d'hiver 

Ruines Mirumoks 

Horde Centaure 

Île de Kuit (Île des Pirates) 

Forêt de Polly 

Camp bashim 

Ruines de Tshira 

Ruines sous-marines de Sycraia (Zone supérieure) 

Cimetière du Traître 

Boustre géant 

Ombre noire 

Karanda / Karanda, la porte-tempête 

Katzvariak 

Muraka 

Nez Rouge (Boss errant) 

Chances plus élevées de ramasser des Pierres de lumière imparfaites (vent) en butin que dans d'autres zones de monstres 

Forêt de jade étoilé 

Tanière des basilics 

Ruines anciennes de Kratuga 

Astralle 

Ronaros forestier 

Temple d'Aakman 

Forêt de cendres 

Monastère abandonné (territoire restreint) 

Forêt d'Arbrépine 

Repaire des bandits de Gahaz 

Temple des Nagas du désert 

Mine/Fabrique de soufre de Roud 

Sanctuaire du croissant 

Territoire des Fadus 

Repaire des Loups sanglants 

Grotte aux prottys 

Prison de Pila Ku 

Nouver / Nouver sanguinaire 

Offin 

Kzarka, le seigneur de la corruption / Kzarka cauchemardesque 

Bheg 

Garmoth 

Muraka 

Chances plus élevées de ramasser des Pierres de lumière imparfaites (feu) en butin que dans d'autres zones de monstres 

Faille obscure 

Raids de guilde (Boustre géant, Ferrid, Puturum, Khan) 

Erebjok 

Récompense de l'Oubli d'Erethea 

Récompense d'Atoraxion 

Les Pierres de lumière correspondant à chacun des trois éléments apparaissent avec la même probabilité 

* Les Pierres de lumière imparfaites ne peuvent être obtenues dans les zones de monstres et ni à travers du contenu qui ne serait pas indiqué dans la liste ci-dessus. 

 

 

Vous pouvez obtenir les Pierres de lumière multicolores grâce aux contenus suivants :

 

[Où et comment obtenir les Pierres de lumière multicolores ?]

 - Montagne de l'hiver éternel: Forêt de jade étoilé, Fossile d'arbre d'hiver, Dédale de Murrowak, Récompense de l'Oubli d'Erethea, Erebjork

 - Boss mondiaux : Quint, Muraka, Kzarka, Nouver, Karanda, Kutum l'ancien, Offin, Kzarka cauchemardesque, Nouver sanguinaire, Karanda, la porte-tempête, Kutum tempétueux, Garmoth

 - Boss errants : Katzvariak, Ombre noire, Bheg le Lâche, Nez Rouge, Esprit des arbres d'Hebetate, Boustre géant

 - Raids de guilde: Boustre géant, Ferrid, Puturum, Khan

 - Faille obscure : tous

 

Pierre de lumière imparfaite (verdure) 

Vous pouvez obtenir des Pierres de lumière imparfaites (verdure) que vous pouvez utiliser pour obtenir des Pierres de lumière de Profession via les activités de Profession et l'échange de [Conducteur de travaux] Sceau doré (10 000). Cependant, vous ne pouvez pas les obtenir via les activités suivantes : récolter à mains nues, puiser de l'eau et creuser avec une pelle.

 

Vous pouvez vendre et acheter les Pierres de lumière imparfaites et les Pierres de lumière purifiées sur le Marché commun.

 

Bonus de set des Pierres de lumière 

Une fois que la combinaison des Pierres de lumière est montée sur l'Artefact dont votre personnage est équipé et qu'elle remplit certaines conditions, vous pourrez obtenir des bonus de set supplémentaires. Pour plus de détails, merci de consulter la liste des combinaisons et des effets via le lien ci-dessous :

 

▶ Combinaisons de Pierres de lumière

 

 

Équipement, extraction et retrait des Pierres de lumière

Équipement de Pierres de lumière

 

Vous pouvez ouvrir le menu [Équiper Pierre de lumière] via le menu Echap -> [Personnage] (F2) ou faites clic droit sur une Pierre de lumière. Dans le menu [Équiper Pierre de lumière], sélectionnez un Artefact, puis choisissez la Pierre de lumière que vous souhaitez équiper sur l'un des emplacements d'Artefact disponibles.

 

 

Extraction de Pierres de lumière 

Vous pouvez acheter des outils d'extraction auprès d'un forgeron et utiliser la fonctionnalité [Extraire Pierre de lumière]. 

 

Pour extraire des Pierres de lumière équipées sur des Artefacts, vous pouvez utiliser l'option [Extraire] via un forgeron. Les forgerons vendent des outils d'extraction de Pierre de lumière pour 10 millions de pièces.

 

Retrait de Pierres de lumière

Clic droit sur le menu [Équiper Pierre de lumière] pour retirer la Pierre de lumière.
 

Sélectionnez l'Artefact et faites un clic droit sur la Pierre de lumière que vous souhaitez retirer du menu [Équiper Pierre de lumière]. 

Les Pierres de lumière retirées seront détruites et ne pourront être restaurées.


Liste des effets d'Artefacts

Les effets seront immédiatement appliqués après avoir équipé un Artefact. Vous obtiendrez des effets supplémentaires grâce aux Pierres de lumière équipées sur votre Artefact.

 

Chaque personnage peut s'équiper de deux Artefacts maximum.

 

Objets 

Effets 

Artefact de Marsh - PA au corps à corps 

(Puissance des attaques au corps à corps +4) 

Artefact de Marsh - PA à distance 

(Puissance des attaques à distance +4) 

Artefact de Marsh - PA magique 

Puissance des attaques magiques +4 

Artefact de Marsh - Précision au corps à corps 

Précision au corps à corps +8 

Artefact de Marsh - Précision à distance 

Précision à distance +8 

Artefact de Marsh - Précision magique 

Précision magique +8 

Artefact de Marsh - PA supplémentaires contre les monstres

PA supplémentaires contre les monstres +6 

Artefact de Lesha - Réduction des dégâts au corps à corps 

Réduction des dégâts au corps à corps +6 

Artefact de Lesha - Esquive au corps à corps 

Esquive au corps à corps +12 

Artefact de Lesha - Réduction des dégâts à distance

Réduction des dégâts à distance +6 

Artefact de Lesha - Esquive à distance 

Esquive à distance +12 

Artefact de Lesha - Réduction des dégâts magiques 

Réduction des dégâts magiques +6 

Artefact de Lesha - Esquive magique 

Esquive magique +12 

Artefact de Lesha - Réduction de tous les dégâts 

Réduction de tous les dégâts +3 

Artefact de Lesha - Tous types d'esquive 

Tous types d'esquive +6 

Artefact de Lesha - Réduction des dégâts de monstre 

Réduction des dégâts de monstre +9 

Artefact de Kehelle - PV max. 

PV max. +75 

Artefact de Kehelle - Endurance max. 

Endurance max. +50 

Artefact de Kehelle - Augmentation de la rage occulte max. 

Augmentation de la rage occulte max. +10% 

Artefact de Sesra - EXP de profession 

EXP de profession +3 % 

Artefact de Sesra - Maîtrise des professions 

Maîtrise des professions +7 

Artefact de Sesra - EXP de pêche 

EXP de pêche +5 % 

Artefact de Sesra - Maîtrise de la pêche 

Maîtrise de la pêche +10 

Artefact de Sesra - EXP de commerce 

EXP de commerce +5 % 

Artefact de Sesra - EXP de chasse 

EXP de chasse +5 % 

Artefact de Sesra - Maîtrise de la chasse 

Maîtrise de la chasse +10 

Artefact de Sesra - EXP d'alchimie 

Alchimie EXP +5% 

Artefact de Sesra - Maîtrise de l'alchimie 

Maîtrise de l'alchimie +10 

Artefact de Sesra - EXP de cuisine 

EXP de cuisine +5 % 

Artefact de Sesra - Maîtrise de la cuisine 

Maîtrise de la cuisine +10 

Artefact de Sesra - EXP de transformation 

EXP de transformation +5 % 

Artefact de Sesra - Maîtrise de la transformation 

Maîtrise de la transformation +10 

Artefact de Sesra - Taux de réussite de transformation 

Taux de réussite de transformation +5 % 

Artefact de Sesra - EXP d'agriculture 

EXP d'agriculture +5 % 

Artefact de Sesra - EXP de monture 

EXP de monture +3 % 

Artefact de Sesra - EXP de dressage 

EXP de dressage +5 % 

Artefact de Sesra - Maîtrise du dressage 

EXP de dressage +10 

Artefact de Sesra - Chances de butin en récoltant 

Chances de butin en récoltant +2 % 

Artefact de Sesra - EXP de récolte 

EXP de récolte +5 % 

Artefact de Sesra - Maîtrise de la récolte 

Maîtrise de la récolte +10 

Artefact de Sesra - EXP de navigation 

EXP de navigation +5 % 

Artefact de Sesra - EXP de troc 

EXP de troc +5 % 

Artefact de Sesra - Maîtrise de la navigation 

Maîtrise de la navigation +10 

* Plus d'informations sur le type de combat corps à corps/à distance/magique via [Mes informations] > [Statistiques de combat] > [Type de combat]. (En mode Renaissance ou Éveil) 

 - Classes de type corps à corps : Guerrier, Gardiana, Lahn, Berserker, Shai, Poings Furieux, Musa, Maehwa, Mystique, Valkyrie, Kunoichi, Ninja, Nova, Corsaire 

 - Classes de type à distance : Rôdeuse, Archer 

 - Classes de type magique : Hashashin, Sorcière, Dompteuse, Lame Sombre, Magicien, Magicienne, Sage

 

 

Liste des effets de Pierre de lumière 

Les effets de Pierre de lumière sont appliqués dès que vous équipez votre personnage de l'Artefact après que celui-ci a été équipé de la Pierre de lumière.

Objets 

Effets 

Pierre de lumière (feu) : fureur 

Tous les PA +2 

Pierre de lumière (feu) : précision

Tous types de précision +4 

Pierre de lumière (feu) : prédateur 

PA supplémentaires contre les monstres +3 

Pierre de lumière (feu) : corruption 

Dégâts supplémentaires contre les humains +4 

Pierre de lumière (feu) : rugissement 

Dégâts supplémentaires contre les semi-hommes +5 

Pierre de lumière (feu) : débauche 

Dégâts supplémentaires contre les monstres de Kamasylvia +5 

Pierre de lumière (feu) : frénésie 

Dégâts de toutes les attaques spéciales +0,5 % 

Pierre de lumière (feu) : terre 

Dégâts d'attaque au sol +1 % 

Pierre de lumière (feu) : céleste 

Dégâts d'attaque aérienne +1 % 

Pierre de lumière (feu) : ombre 

Dégâts d'attaque dans le dos +1 % 

Pierre de lumière (feu) : frappe 

Dégâts de coup critique +1 % 

Pierre de lumière (feu) : séisme 

Ignore toutes les résistances +1 % 

Pierre de lumière (terre) : gelée 

Ignore la résistance Étourdissement/Rigidité/Gel +2 % 

Pierre de lumière (feu) : lierre 

Ignore la résistance aux prises +2 % 

Pierre de lumière (feu) : météore 

Ignore la résistance au trébuchement/fauchage +2 % 

Pierre de lumière (feu) : typhon 

Ignore la résistance au repoussement/à la projection +2 % 

Pierre de lumière (feu) : passion 

Vitesse d'attaque +1 

Pierre de lumière (feu) : sprint

Vitesse de déplacement +1 

Pierre de lumière (feu) : griffe 

Coup critique +1 

Pierre de lumière (feu) : dague 

Dégâts de coup critique +2% 

Pierre de lumière (terre) : impénétrabilité 

Réduction de tous les dégâts +3

Pierre de lumière (terre) : vague

Tous types d'esquive +6

Pierre de lumière (terre) : armement 

Réduction des dégâts de monstre +5 

Pierre de lumière (terre) : voile 

Dégâts des monstres -1 % 

Pierre de lumière (terre) : perturbation 

Esquive d'attaque spéciale +1 % 

Pierre de lumière (terre) : grand mont 

Tous types de résistance +1 % 

Pierre de lumière (terre) : marais 

Résistance étourdissement/rigidité/gel +2 % 

Pierre de lumière (terre) : sable 

Résistance aux prises +2 % 

Pierre de lumière (terre) : grande pierre 

Résistance au trébuchement/fauchage +2 % 

Pierre de lumière (terre) : racine 

Résistance au repoussement/à la projection +2 % 

Pierre de lumière (vent) : cœur 

PV max. +50 

Pierre de lumière (vent) : tête 

PM max. +50 

Pierre de lumière (vent): poumon 

Endurance max. +25 

Pierre de lumière (vent) : élan (combat) 

EXP de combat +25 % 

Pierre de lumière (vent) : élan (comp.) 

EXP de compétence +5 % 

Pierre de lumière (vent) : plume

Limite de poids +20 LT 

Pierre de lumière (vent) : chance

Chance +1 

Pierre de lumière (verdure) : sauvage 

EXP de profession +3 % 

Pierre de lumière (verdure) : paradis 

Maîtrise de toutes les professions +5 

Pierre de lumière (verdure) : forêt 

Maîtrise de la récolte +5 

Pierre de lumière (verdure) : patience

Maîtrise de la pêche +5 

Pierre de lumière (verdure) : traque

Maîtrise de la chasse +5 

Pierre de lumière (verdure) : assortiment 

Maîtrise de la cuisine +5 

Pierre de lumière (verdure) : synthèse

Maîtrise de l'alchimie +5 

Pierre de lumière (verdure) : don

Maîtrise de la transformation +5 

Pierre de lumière (verdure) : bon cheval 

Maîtrise du dressage +5 

Pierre de lumière (verdure) : grand bleu 

Maîtrise de la navigation +5 

Pierre de lumière (verdure) : prairie

EXP de récolte +3 % 

Pierre de lumière (verdure) : opportunité 

EXP de pêche +3 % 

Pierre de lumière (verdure) : piège 

EXP de chasse +3 % 

Pierre de lumière (verdure) : secret 

EXP de cuisine +3 % 

Pierre de lumière (verdure) : temps 

EXP d'alchimie +3 % 

Pierre de lumière (verdure) : outil 

EXP de transformation +3 % 

Pierre de lumière (verdure) : sprint

EXP de dressage +3 % 

Pierre de lumière (verdure) : wagon

EXP de troc +3 % 

Pierre de lumière (verdure) : fruit 

EXP d'agriculture +3 % 

Pierre de lumière (verdure) : inconnu 

EXP de navigation +3 % 

Pierre de lumière (verdure) : habileté 

EXP de troc +3 % 

Pierre de lumière multicolore 

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