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Maegu

PRINCIPAL

Maîtresse de l'école du Ja-Dô
qui draine les âmes avec son pouvoir enchanteur

  • Arme principale/secondaireAmulette renard/Couteau Binyeo
  • Style de combatCorps-à-corps/À distance

Maegu, qui a conclu un pacte avec le dieu renard, un être mystérieux d'un autre monde, est la maîtresse du Ja-Dô qui envoûte ses ennemis avec des incantations flamboyantes.
Elle utilise divers types de magie pour lancer son Amulette renard et neutraliser ses ennemis à distance mais aussi ceux à proximité, qu'elle peut attaquer sur une large portée. De plus, comme son nom l'indique, elle échappe facilement aux attaques ennemies avec des mouvements aussi rapides que ceux d'un renard.
Elle est également capable d'attaquer avec un renard à ses côtés, donc ceux qui sous-estimeraient ses mouvements légers et s'en approcheraient facilement le regretteraient amèrement.

ÉVEIL DON SUBLIMATION

La maîtresse qui fait s'épanouir les flammes illuminées

  • Arme d'éveilÉventails vulpins
  • DonÉventails vulpins
  • Style de combatCorps à corps

La Maegu éveillée est capable d'utiliser les Éventails vulpins de son enfance comme vecteurs pour maîtriser le feu de renard de l'Esprit du renard. Elle déploie les Éventails vulpins des deux mains et agite le feu de renard pour combattre au corps à corps avec des mouvements fluides et gracieux rappelant ceux d'une danse classique. Grâce à son aptitude physique renforcée par le feu de renard, elle esquive habilement les attaques ennemies tout en lançant des attaques fluides enchaînées. Le magnifique feu de renard pourpre sera la dernière vision de ses ennemis.

RENAISSANCE

Une renarde parfaite grâce à un pacte conclu

  • Arme de RenaissanceAmulette renard/Couteau Binyeo
  • Style de combatCorps-à-corps/À distance

Ayant choisi la renaissance, la Maegu utilise des magies encore plus puissantes et est capable d'invoquer son alter ego avec le pouvoir enchanteur du dieu renard, avec qui elle a conclu un pacte. Armée de mouvements plus agiles et d'une magie splendide, elle peut même changer d'endroits avec son alter ego. Ses ennemis seront hypnotisés par chacun de ses mouvements qui les feront tomber dans un chaos permanent.

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Maegu

  • Arme principale/secondaireAmulette renard/Couteau Binyeo
  • Style de combatCorps-à-corps/À distance

Maegu, qui a conclu un pacte avec le dieu renard, un être mystérieux d'un autre monde, est la maîtresse du Ja-Dô qui envoûte ses ennemis avec des incantations flamboyantes.
Elle utilise divers types de magie pour lancer son Amulette renard et neutraliser ses ennemis à distance mais aussi ceux à proximité, qu'elle peut attaquer sur une large portée. De plus, comme son nom l'indique, elle échappe facilement aux attaques ennemies avec des mouvements aussi rapides que ceux d'un renard.
Elle est également capable d'attaquer avec un renard à ses côtés, donc ceux qui sous-estimeraient ses mouvements légers et s'en approcheraient facilement le regretteraient amèrement.

  • Arme d'éveil DonÉventails vulpins
  • Style de combatCorps à corps

La Maegu éveillée est capable d'utiliser les Éventails vulpins de son enfance comme vecteurs pour maîtriser le feu de renard de l'Esprit du renard. Elle déploie les Éventails vulpins des deux mains et agite le feu de renard pour combattre au corps à corps avec des mouvements fluides et gracieux rappelant ceux d'une danse classique. Grâce à son aptitude physique renforcée par le feu de renard, elle esquive habilement les attaques ennemies tout en lançant des attaques fluides enchaînées. Le magnifique feu de renard pourpre sera la dernière vision de ses ennemis.

  • Arme de Renaissance Amulette renard/Couteau Binyeo
  • Style de combatCorps-à-corps/À distance

Ayant choisi la renaissance, la Maegu utilise des magies encore plus puissantes et est capable d'invoquer son alter ego avec le pouvoir enchanteur du dieu renard, avec qui elle a conclu un pacte. Armée de mouvements plus agiles et d'une magie splendide, elle peut même changer d'endroits avec son alter ego. Ses ennemis seront hypnotisés par chacun de ses mouvements qui les feront tomber dans un chaos permanent.

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