Gardiana
La protectrice sans merci enveloppée dans le drap glacé de l'hiver éternel
- Arme principale/secondaireHache de guerre/Bouclier
- Style de combatCorps-à-corps
La Gardiana forme un véritable rempart sur le champ de bataille. Avec son bouclier, elle tient à distance quiconque ose la défier et quand vient l'heure de l'offensive, elle charge sans hésiter et abat sa hache colossale sur ses ennemis. Elle les attrape à la gorge, les écrase à terre et les martèle avec son bouclier et sa hache de guerre. En dépit de sa brutalité féroce, elle sait aussi attendre derrière son bouclier, pour attaquer au moment le plus critique. Ses plus grands atouts sont son incroyable force et l'impact colossal qu'elle inflige à chacune de ses attaques.
Elle renaît de ses cendres
pour brandir la Flamme sacrée
- Arme d'éveilJordun
- DonJordun
- Style de combatCorps-à-corps
La Gardiana éveillée brandit désormais l'arme légendaire dénommée Jordun. Cette arme renferme en elle la Flamme sacrée appelée Ynix, capable de réduire en cendre même les dieux. Bien que Jordun soit une arme de taille massive, la Gardiana la manie avec une incroyable légèreté et fait rugir sa puissance sur le champ de bataille. Jordun, aussi brûlant que le cœur d'un volcan, inflige des dégâts destructeurs sur de larges zones. La Gardiana utilise des compétences qui rappellent celles du dragon Labreska. Elle utilise la lame de son arme mythique pour découper tous les ennemis qui lui font face et bondit dans les airs pour leur infliger le coup de grâce en fracassant le sol.
Une Hache de guerre
qui brise l'équilibre du monde
- Arme de RenaissanceHache de guerre/Bouclier
- Style de combatCorps-à-corps
Après avoir choisi la Renaissance, la Gardiana est prête à exécuter son jugement impitoyable en brandissant à nouveau sa Hache de guerre et son Bouclier. Grâce à sa force brute décuplée par la Renaissance, elle écrase tout sur son passage et s'est juré de redevenir maîtresse de son destin. Elle peut briser les défenses ennemies et semer le chaos dans leurs rangs. Quiconque a le malheur de croiser son regard sur le champ de bataille n'aura que deux choix : courir, ou mourir !
Choisissez une classe
Sélectionnez le personnage avec qui vous partirez à l'aventure.Gardiana
- Arme principale/secondaireHache de guerre/Bouclier
- Style de combatCorps-à-corps
La Gardiana forme un véritable rempart sur le champ de bataille. Avec son bouclier, elle tient à distance quiconque ose la défier et quand vient l'heure de l'offensive, elle charge sans hésiter et abat sa hache colossale sur ses ennemis. Elle les attrape à la gorge, les écrase à terre et les martèle avec son bouclier et sa hache de guerre. En dépit de sa brutalité féroce, elle sait aussi attendre derrière son bouclier, pour attaquer au moment le plus critique. Ses plus grands atouts sont son incroyable force et l'impact colossal qu'elle inflige à chacune de ses attaques.
- Arme d'éveil DonJordun
- Style de combatCorps-à-corps
La Gardiana éveillée brandit désormais l'arme légendaire dénommée Jordun. Cette arme renferme en elle la Flamme sacrée appelée Ynix, capable de réduire en cendre même les dieux. Bien que Jordun soit une arme de taille massive, la Gardiana la manie avec une incroyable légèreté et fait rugir sa puissance sur le champ de bataille. Jordun, aussi brûlant que le cœur d'un volcan, inflige des dégâts destructeurs sur de larges zones. La Gardiana utilise des compétences qui rappellent celles du dragon Labreska. Elle utilise la lame de son arme mythique pour découper tous les ennemis qui lui font face et bondit dans les airs pour leur infliger le coup de grâce en fracassant le sol.
- Arme de Renaissance Hache de guerre/Bouclier
- Style de combatCorps-à-corps
Après avoir choisi la Renaissance, la Gardiana est prête à exécuter son jugement impitoyable en brandissant à nouveau sa Hache de guerre et son Bouclier. Grâce à sa force brute décuplée par la Renaissance, elle écrase tout sur son passage et s'est juré de redevenir maîtresse de son destin. Elle peut briser les défenses ennemies et semer le chaos dans leurs rangs. Quiconque a le malheur de croiser son regard sur le champ de bataille n'aura que deux choix : courir, ou mourir !