La tant attendue Montagne de l'hiver éternel a enfin été dévoilée au bal de CalpheON le samedi 11 décembre. Ci-dessous, le résumé de ce qui a été révélé pendant l'événement.
La Montagne de l'hiver éternel
- Un lieu glacial où la neige ne fond jamais.
- Les chaînes montagneuses de Drieghan rejoignent la Montagne de l'hiver éternel, une région de très haute altitude où des températures extrêmes règnent.
- Les aventuriers peuvent créer un nouveau personnage et sélectionner la Montagne de l'hiver éternel pour découvrir son histoire à partir du niveau 1.
- Dans un souci de conserver le caractère unique de la zone de monstres, tout en distillant l'ennui causé par les rotations à répétition, les zones de monstres de la Montagne de l'hiver éternel ont été conceptualisées avec des éléments non conventionnels.
- Les nouvelles zones de monstres sont toutes des zones que vous pouvez affronter en solo.
- Les aventuriers peuvent y obtenir un nouveau type d'objet comme butin.
Dédale de Murrowak
- Bien qu'il s'agisse d'une zone de monstres en solitaire, le boss apparaîtra plus rapidement si d'autres aventuriers sont présents.
- Inspirés des insectes, les monstres de Murrowak errent dans les innombrables tunnels. Si certaines conditions sont satisfaites lorsque vous les combattez dans ces tunnels, la « Salle de la Reine » sera activée et cette dernière apparaîtra. Vaincre la reine vous permettra d'obtenir son butin.
- Bien que la zone de monstres soit considérée comme une zone solitaire, il est conseillé aux aventuriers de travailler ensemble pour découvrir le mode opératoire de la Reine.
Sombre hiver d’Erethea
- De la première mort de Labreska, le Dragon doré qui garde la Montagne de l'hiver éternel, sont nées les Sept malédictions, également connues sous le nom de « Magiciennes ». La septième et dernière magicienne, Erethea - la Magicienne du Sombre hiver, a créé cette prison.
- Cet endroit est destiné à passer aux humains le « Sombre hiver : Une sagesse pour vaincre la peur des dragons ».
- Le but de cette zone est de recréer la sensation d'une « escape room », comme une sorte d'« évasion de donjon ».
- Des objectifs et des conditions à satisfaire seront présentés aux aventuriers. Ils devront donc établir un plan des plus efficaces pour remplir l'objectif fixé.
- Il y a de nombreuses pièces, et chacune d'elles renferme son propre objectif à atteindre. Une fois l'objectif rempli, trois portes connectées aux autres pièces s'activeront.
- Chaque pièce proposera des objectifs et des combats légèrement différents.
- Atteindre tous les objectifs de certaines pièces vous permettra d'entrer dans la « pièce dorée ».
Zone de monstres de type défensif
- L'interaction avec certaines tours qui s'érigent sur la Montagne de l'hiver éternel entraînera la déferlante d'une horde de monstres.
- Il est également possible qu'un monstre plutôt unique fasse son apparition à ce moment-là.
Okjinsini
- Les Okjinsinis sont des êtres nés des larmes de Labreska, le Dragon doré, maître de la Montagne de l'hiver éternel.
- Cette zone de monstres a été conçue davantage pour des affrontements mineurs que pour des affrontements avec de grands groupes de monstres.
- Une fois vaincu, l'Okjinsini explosera avec l'esprit du feu, infligeant des dégâts aux autres Okjinsinis se trouvant à proximité.
- Dans les zones où la neige tombe à gros flocons, Erebok, la Gardienne du Sombre hiver, apparaîtra au milieu des tempêtes de neige.
- Autrefois chargée de retrouver la Flamme sacrée grâce à la vocation sacrée, Erebok, la Gardienne du Sombre hiver, oublia sa mission pour en entreprendre une autre et protéger le cœur de la Montagne de l'hiver éternel contre des ténèbres inconnues qui s'y sont installées.
Nom actuel : « Artefact »
- C'est un nouveau type d'objet avec un nouvel emplacement d'équipement.
- À l'instar des anneaux et des boucles d'oreilles, vous pouvez équiper les artefacts dans deux tous nouveaux emplacements d'équipement. Ces objets ont été conçus comme des sortes de porte-bonheur.
- Contrairement aux accessoires actuels qui se concentrent sur l'apport de PA ou de PD lorsqu'ils sont équipés, les artefacts ont été pensés pour mieux refléter votre style de jeu et/ou votre classe.
- Chaque artefact a de un à deux emplacements, ce qui vous permet de les transfuser avec un nouvel objet appelé « Pierre de lumière ».
- Bien que semblables à d'ordinaires cristaux en apparence, ces Pierres de lumière ne peuvent être détruites si vous mourez au combat. Vous pouvez également les optimiser pour augmenter légèrement leurs effets.
- Certaines pierres lumineuses peuvent avoir des statistiques basiques telles que PV, Précision, Esquive, Résistance, Ignorer la résistance, tandis que d'autres, plus spéciales, augmenteront même les dégâts de certaines compétences.
- Transfuser votre artefact avec ces pierres lumineuses activera leurs effets. Et, à l'instar des « cristaux magiques combinés », vous pourrez obtenir un bonus de set si vous équipez un artefact avec certaines combinaisons de Pierres de lumière.
- Ces nouveaux objets seront disponibles par défaut dans la Montagne de l'hiver éternel, bien que vous en retrouverez également certains dans des régions précédentes.
Casque de Labreska
- Le « casque de Labreska » a le même statut que l'Armure du dieu déchu : l'équipement ayant le tier le plus élevé dans Black Desert.
- Les aventuriers à la recherche d'indices dispersés à travers la Montagne de l'hiver éternel, et qui terminent la suite de quêtes exclusive, pourront fabriquer ce casque.
- Au lieu d'utiliser la Flamme du désespoir pour sa fabrication, un matériau disponible uniquement dans la Montagne de l'hiver éternel sera requis.
- Tout comme pour la fabrication de l'Armure du dieu déchu, un casque d'équipement de boss optimisé à Caphras de niveau 10 ou un Casque Sombrétoile PEN (V) sera nécessaire.
- Équiper un Casque de Labreska avec une Armure du dieu déchu vous donnera un bonus de set supplémentaire (PV +100 et Réduction des dégâts de monstre +10), propre aux bonus de set d'équipement de boss.
Arme secondaire Sombrétoile
- L'Arme secondaire Sombrétoile sera mise à jour lors de la sortie de la Montagne de l'hiver éternel.
- Les armes Sombrétoile ayant été conçues avec le JcE à l'esprit, l'Arme secondaire Sombrétoile prend son inspiration de l'Arme secondaire de Kutum.
Ceinture de Deboreka
- Après le Collier de Deboreka, vient la Ceinture de Deboreka.
- De légères améliorations étant actuellement apportées à la Crypte des pensées endormies à O'dyllita, la Ceinture de Deboreka pourra être obtenue une fois cette mise à jour terminée.
Snowboard
- Un nouveau moyen de transport pour embrasser pleinement le concept de cette nouvelle région enneigée.(Bonus) Alpaga et pêche sur glace
L'alpaga et la pêche sur glace qui ont été révélés lors du bal de CalpheON feront leur apparition avec les prochains événements d’hiver. Nous vous tiendrons informés ! (Maintenant disponibles suite à la maintenance du 29/12)
* Veuillez noter que les noms d’objets ou de personnages indiqués dans cette note sont susceptibles d’être modifiés.
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