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Actualités

Mise à jour 31 août 2022, 10:00 (UTC) Patch Notes - August 31, 2022

 

Salutations aventuriers,

Nous sommes heureux de vous présenter les détails de la dernière mise à jour du mercredi 31 août 2022.

La note de patch d'aujourd'hui contient 69 mises à jour et fait approximativement 0,99 GB.

 Chambre secrète de Marni : Ajout du Temple d'Aakman et des Ruines d'Hystria

La « Chambre secrète de Marni » est maintenant disponible dans les Ruines d'Hystria et le Temple d'Aakman. L'accès à la Chambre secrète de Marni via ces deux zones de chasse est possible selon une méthode spéciale, et sachez que la fonction de navigation n'est pas disponible car il s'agit de régions désertiques. C'est pourquoi il vous faudra vous rendre vous-même dans la zone spécifique pour pouvoir accéder à la Chambre secrète de Marni. (Veuillez noter que les zones les plus appréciées de ces zones de chasse ont été désignées comme point de départ. Veuillez vous référer aux captures d'écran ci-dessous.)
● Les améliorations suivantes ont été apportées à la Chambre secrète de Marni.
- « Temple d'Aakman » et « Ruines d'Hystria » ont été ajoutés aux zones de chasse où vous pouvez avoir accès à la Chambre secrète de Marni.  

Temple d'Aakman - Chambre secrète de Marni  
 
 
 
Ruines d'Hystria - Chambre secrète de Marni
 
 

Amélioration du Géoconflit / Guerres de conquête

Nous avons amélioré et facilité l'utilisation des constructions dans les Géoconflits et les Guerres de conquête, et ajusté l'équilibre des armes de siège ainsi que des annexes. Tout d'abord nous avons ajouté une fonction permettant de modifier la couleur des différentes guildes afin de mieux pouvoir différencier les ennemis des alliés. Nous avons également réduit le temps de construction des forts et des annexes à 1 seconde pour rendre leur installation plus pratique, et amélioré les conditions du terrain lors de l'installation. Nous espérons que cette mise à jour viendra en aide aux aventuriers qui mettent tout en œuvre pour se servir de la fonction d'installation à distance des constructions pour se préparer aux guerres de conquête/géoconflits. Pour terminer, nous avons apporté des modifications au niveau des forts/postes de commandement et des annexes afin qu'ils soient plus résistants et qu'ils ne puissent pas être pas détruits trop rapidement par des attaques normales. Les dégâts des éléphants et des balistes ont aussi été augmentés afin de maintenir autant que possible la force destructrice de ces armes de siège.
● Une fonction permettant de définir soi-même la couleur des différentes guildes lors des guerres de conquête/géoconflits a été ajoutée.
- Un bouton permettant de définir la couleur des différentes guildes a été ajouté dans la liste des zones occupées de la fenêtre de guilde.
- Seuls les Officiers de guilde ou supérieur peuvent définir la couleurs des guildes une fois que la guerre de conquête ou le géoconflit a commencé.
- Lors de Géoconflits, les guildes participantes sont affichées de manière anonyme dans l'IU de changement de couleur, et leur nom est révélé une fois que vous découvrez leur fort.
- Lors d'un changement de couleur, un message du système apparaitra et un message sera envoyé sur le Chat, informant quel membre de guilde est à l'origine du changement.
- Un temps de recharge d'une minute est appliqué lors d'un changement de couleur.
- Les alliances comprenant plusieurs guildes apparaissent de la même couleur.
● Il est désormais possible de voir affiché le nombre de forts construits dans les informations des Géoconflits et des Guerres de conquête (Territoire) dans la fenêtre de Carte du monde (M), une heure avant le début de ceux-ci.
 
● Il est désormais possible d'assigner un raccourci (1 à 0) lors de l'utilisation des outils de construction d'annexe guerre de conquête/géoconflit.
 
● Il est désormais possible de consulter les informations d'installation de guerre lors de l'utilisation d'outils de construction d'annexe de guerre de conquête/géoconflit.
 
● Le temps d'installation de forts/postes de commandement/QG de terrain de guerre de conquête et des annexes est passé de 15 secondes à 1 seconde lorsqu'aucune guerre de conquête/géoconflit n'est en cours.
- Le temps d'installation reste de 15 secondes lorsqu'une guerre de conquête/géoconflit est en cours.

 
● Les conditions de terrain requises lors de l'installation de forts/postes de commandement/QG de terrain de guerre de conquête et des annexes ont été assouplies.
- Il est désormais possible d'installer des constructions sur des terrains légèrement en pente mais pas sur les endroits trop abrupts afin de permettre des attaques plus fluides.
● La partie du bas des constructions peut s'afficher de manière différente selon le type de terrain.
 
 

● La durabilité maximale des forts et postes de commandement des guerres de conquête/géoconflits a été modifiée.
- Fort de niveau 1 à 4 : durabilité augmentée de 20 %
- [Guerre de conquête] Poste de commandement : durabilité augmentée de 20 %

● La durabilité max et les PD des centres de récupération de guerres de conquête/géoconflits ont été modifiés.
- Centre de récupération de niveau 1 : durabilité augmentée de 10 %
- Centre de récupération de niveau 2 : durabilité augmentée de 10 %, PD augmentés de 25 %
- Centre de récupération de niveau 3 : durabilité augmentée de 10 %, PD augmentés de 16,7 %
- Centre de récupération de niveau 4 : durabilité augmentée de 10 %, PD augmentés de 14,2 %
- Centre de récupération de niveau 5 : durabilité augmentée de 10 %, PD augmentés de 28,5 %

● La durabilité max des dépôts de ravitaillement des guerres de conquête/géoconflits a été modifiée.
- Dépôt de ravitaillement de niveau 1 : durabilité augmentée de 15 %
- Dépôt de ravitaillement de niveau 2 : durabilité augmentée de 15 %
- Dépôt de ravitaillement de niveau 3 : durabilité augmentée de 15 %
- Dépôt de ravitaillement de niveau 4 : durabilité augmentée de 15 %
- Dépôt de ravitaillement de guerre de conquête : durabilité augmentée de 15 %

● La durabilité max et les PD des nurseries à éléphanteaux de guerres de conquête/géoconflits ont été modifiés.
- Nurserie à éléphanteaux de niveau 1 : durabilité augmentée de 10 %
- Nurserie à éléphanteaux de niveau 2 : durabilité augmentée de 10 %, PD augmentés de 25 %
- Nurserie à éléphanteaux de niveau 3 : durabilité augmentée de 10 %, PD augmentés de 16,7 %
- Nurserie à éléphanteaux de niveau 4 : durabilité augmentée de 10 %, PD augmentés de 14,2 %
- Nurserie à éléphanteaux de guerre de conquête : durabilité augmentée de 10 %, PD augmentés de 28,5 %

● La durabilité max des tours lance-flammes et des tours lance-flammes améliorées des guerres de conquête/géoconflits a été modifiée.
- Tour lance-flammes de niveau 1 : durabilité augmentée de 10 %
- Tour lance-flammes de niveau 2 : durabilité augmentée de 10 %
- Tour lance-flammes de niveau 3 : durabilité augmentée de 10 %
- Tour lance-flammes de niveau 4 : durabilité augmentée de 10 %
- Tour lance-flammes de guerre de conquête : durabilité augmentée de 10 %
- Tour lance-flammes améliorée de niveau 3 : durabilité augmentée de 15 %
- Tour lance-flammes améliorée de niveau 4 : durabilité augmentée de 15 %
- Tour lance-flammes améliorée de guerre de conquête : durabilité augmentée de 15 %

● Les dégâts des Hwachas et gros Hwachas des guerres de conquête/géoconflits ont été modifiés.
- Les dégâts des Hwachas et gros Hwachas de tous les niveaux de géoconflits et guerres de conquêtes infligés aux personnages ont été augmentés de 10 %.
- Les dégâts des Hwachas et gros Hwachas de tous les niveaux de géoconflits et guerres de conquêtes infligés aux chevaux et éléphants ont été augmentés de 5 %.

● Les changements suivants ont été appliqués aux éléphants et éléphants de Cadria utilisés lors des guerres de conquête/géoconflits :
- Les dégâts des attaques de lancer de javelot pouvant être utilisés sur le siège de soutien ont été augmentés de 50%.
- Les dégâts des attaques basiques et des attaques chargées ont été augmentés de 50 %.
- Les dégâts des coups de défense et des coups de patte avant ont été augmentés de 37,5 %.
- Les dégâts infligés aux personnages ont été augmentés de 15 %.
- Les PV max. ont été augmentés de 100 %.

● Les PD des ateliers de baliste des guerres de conquête ont été augmentés de 300 %.
 
● Les modifications suivantes ont été appliquées aux balistes :
- Les balistes infligent des dégâts de manière plus efficace sur les barrières en bois, les portes en bois et les barricades lors d'une attaque.
- Les dégâts infligés aux annexes telles que les centres de récupération et dépôts de ravitaillement ont été augmentés de 1000 %.
- Les dégâts infligés aux personnages ont été augmentés de 7,7 %.
- Les dégâts infligés aux portes des châteaux ont été augmentés de 50 %.  
- Les [Guilde] Vieilles flèches de baliste utilisables sur les balistes ont été ajouté.
* Les [Guilde] Vieilles flèches de baliste s'achètent au dépôt de ravitaillement.

● Correction de l'erreur où un autre géopoint était libéré après la fin de la guerre de conquête.

Évènements

접기

● « On va avoir besoin d'un montage !  » a commencé.

Partagez vos exploits accomplis dans l'Arène de Solare ! 

[On va avoir besoin d'un montage ! ]

 

● « Faites faces aux défis de l'Arène de Solare ! » a commencé.

Triomphez avec fracas dans l'Arène de Solare et soyez récompensé !

[Faites faces aux défis de l'Arène de Solare !]

 

● « Chutes de coupon quotidiennes !  » a commencé.

Chaque jour un nouveau coupon ! N'oubliez pas de les récupérer ! 

[Chutes de coupon quotidiennes ! ]

 

● « GM Showdown » a commencé.

Les GMs entrent dans l'arène, serez-vous de la partie ?

[GM Showdown]

Nouveautés & Améliorations

Toutes les classes

● La personnalisation de l'expression en mode attente s'applique désormais correctement.

● Correction de l'erreur où l'effet d'entrave se terminait rapidement lorsque vous étiez touché par une attaque malus tout en jouant d'un instrument.

Éveil
● Flux : Ailes de la destruction, Flux : Ailes de Markthanan - Modification apportée afin que le mouvement de chute n'apparaisse plus lorsque vous tentez d'atterrir depuis un endroit élevé en utilisant les compétences en mode Trion.
- Désormais, le personnage inflige des dégâts aux ennemis proches lorsqu'il atterrit depuis un endroit élevé.
- La description de Flux : Ailes de la destruction a été modifiée en conséquence.


● Flux : Ailes de la destruction
- Modification apportée afin que le personnage tombe désormais plus lentement lorsque la compétence est utilisée plusieurs fois de suite.

● Esprit occulte : Assaut écrasant
- Correction de l'erreur où la compétence se déclenchait lors de l'utilisation d'Assaut écrasant via l'emplacement rapide en mode Sang de sorcière après avoir appris Essence : Assaut écrasant.

Contenus

● L'emplacement de la « Faille obscure » a été déplacé et se trouve désormais sur la colline devant le Bazar du grain de sable et non dans la vallée de Titium.
- Si la Faille obscure est déjà apparue dans la Vallée de Titium, cette modification sera appliquée à partir de la prochaine Faille obscure qui apparaîtra après avoir tué le boss.

 

 

● L'image de la fenêtre de chargement de l'Arène de Solare a été remplacée par une nouvelle image.

 

● Les modifications suivantes ont été appliquées dans l'Arène de Solare :
- Ajout d'une fonction permettant de se mettre dans la file d'attente et d'entrer dans le mode Entraînement avec un groupe de 2 ou 3 membres.
* Le groupe ne pourra pas participer au match d'entraînement si un des membres de votre groupe a été pénalisé ou si son accès est restreint.
* La recherche d'adversaire en mode entraînement est possible si tous les membres sont dans le même serveur.
- Les critères de sélection du meilleur joueur (MVP) et de l'As (ACE) ont été modifiés comme ci dessous :
La fonction de recherche d'adversaire en groupe a été ajoutée au mode entraînement de l'Arène de Solare. Nous espérons que créer un groupe avec les membres de guilde ou vos amis aventuriers et combiner vos forces dans des combats 3 contre 3 sera une toute nouvelle expérience palpitante pour vous.

Arène de Solare
● Une fonction permettant de se mettre dans la file d'attente en groupe a été ajoutée dans le mode Entraînement de l'Arène de Solare.
- Vous pouvez désormais vous mettre dans la file d'attente et entrer dans le mode Entraînement avec un groupe de 2 ou 3 membres.
- Seul le chef du groupe peut se mettre dans la file d'attente et une fois la recherche commencée, les autres membres rejoindront le chef dans la file d'attente.
- Durant la recherche d'adversaire, tous les membres du groupe peuvent annuler la recherche en cours.
- La recherche d'adversaire est possible si tous les membres du groupe sont sur le même serveur.
* Le groupe ne pourra pas participer au match d'entraînement si l'accès de l'un des membres de votre groupe est restreint, et ce jusqu'à ce que la restriction soit levée.
- Si un membre du groupe change de serveur, passe à la page de sélection de personnage, change de personnage, ou se déconnecte, la recherche sera automatiquement annulée.
- Vous ne pouvez pas changer le chef du groupe, inviter de nouveaux membres du groupe ou quitter le groupe si la recherche est déjà en cours.

● Les critères de sélection du meilleur joueur (MVP) et de l'As (ACE) à la fin du match ont été modifiés comme suit :
* La condition stipulant qu'il fallait infliger un certain nombre de dégâts pour être désigné meilleur joueur ou As a été supprimée.
* Une amélioration a été apportée afin que le nombre d'ennemis tués et de malus appliqués soient reflétés avec le total des dégâts infligés dans les critères de sélection du meilleur joueur et de l'As.

* Le nombre de malus est pris en compte lorsque la compétence utilisée par le personnage et ses invocations inflige des coups qui appliquent le malus.            

 * Si la compétence de malus est utilisée sur un adversaire avec les effets Super Armure ou Garde avant appliqués sur lui, le malus ne sera pas pris en compte.            


- Une modification a été apportée afin que l'insigne appliqué à la famille ayant atteint la 1ère place parmi les familles ayant obtenu l'insigne «Solare [V]» apparaisse de la manière suivante.

Insigne de Solare pour la 1ère place du classement Insigne « Solare [V] » (2 401 points ou plus)
 

Objets

● Les passages à la ligne dans la description des objets Boîte repas de Balacs, Repas spécial d'Eilton et Samgyetang aux mesimas ont été modifiés.

● La limite d'achat et de vente maximale de Crème, de Fromage et de Beurre au marché commun ont été modifiées.
- Limite d'achat et de commande maximale : x500 → x1 000
- Limite d'achat maximale lorsque le nombre de commandes est de 3 000 ou plus : x3 000
- Limite de vente maximale : x20 000

● Amélioration apportée afin que les tenues [Honneur] puissent être portées en se déplaçant ou en selle.

[Honneur] Casque de Dobart
[Honneur] Armure de Dobart
[Honneur] Gants de Dobart
[Honneur] Chaussures de Dobart
[Honneur] Casque de Taritas
[Honneur] Armure de Taritas
[Honneur] Gants de Taritas
[Honneur] Chaussures de Taritas
[Honneur] Casque de puissance herculéenne
[Honneur] Armure de puissance herculéenne
[Honneur] Gants de puissance herculéenne
[Honneur] Chaussures de puissance herculéenne
[Honneur] Casque de Grunil
[Honneur] Armure de Grunil
[Honneur] Gants de Grunil
[Honneur] Chaussures de Grunil
[Honneur] Casque de Lemoria
[Honneur] Armure de Lemoria
[Honneur] Gants de Lemoria
[Honneur] Chaussures de Lemoria
[Honneur] Casque d'Akum
[Honneur] Armure d'Akum
[Honneur] Gants d'Akum
[Honneur] Chaussures d'Akum
● Les objets pouvant être obtenus via la récolte au géopoint de production des Ruines de la ferme Lynch dans la Plaine Nord de Serendia ont été modifiés en Azalée argentée, Bouquet d'azalées argentées.
- Le taux d'obtention de Bouquet d'azalées argentées au géopoint de production a été légèrement augmenté.
● Par conséquent, le travail des ouvriers dans les Ruines de la ferme Lynch de la Plaine Nord de Serendia a été achevé et les objets obtenus ont été envoyés au dépôt d'Heidel.

● [Guerrier] Les chaussures qui faisaient partie de l'ensemble de l'Armure de Cornelius/(N) sont désormais séparées.
- Étant donné que la Tenue de Cornelius ne peut pas être inscrite au marché commun, les chaussures ne pourront pas être inscrites non plus.
- En conséquence, l'objet [Guerrier] Chaussures de Cornelius/(N) a été ajouté au contenu de la boîte de tenue qui permet d'obtenir [Guerrier] Cornelius/(N).
* L'objet [Guerrier] Chaussures de Cornelius a été envoyé au dépôt d'Heidel des aventuriers qui possédaient déjà [Guerrier] Armure de Cornelius.
* L'objet [Guerrier] Chaussures de Cornelius (N) a été envoyé au dépôt d'Heidel des aventuriers qui possédaient déjà [Guerrier] Armure de Cornelius (N).
● Si les informations des colorants appliqués sur la tenue sont modifiées, veuillez contacter le Service client en joignant la capture d'écran de l'info-bulle de l'objet permettant de vérifier ces informations.

Quête & Connaissances

● Les exigences de la quête « [Quête contre-la-montre] Le pécheur le plus rapide » du Journal du héraut Volume 2 ont été modifiées comme suit :  

Avant Après
Pêcher Anguille des mers x2 en 10 min. Pêcher Poisson de rareté bleue x2 en 10 min.
● Les améliorations suivantes ont été apportées au Pass saisonnier :
- « Pass saisonnier : Moyen d'obtenir un accessoire puissant 2. » sera automatiquement accomplie si vous terminez la quête « [Journalière] Demande d'extermination de la Guilde de la Vieille lune » quelle que soit la zone de chasse.
- Avec la modification apportée ci-dessus, la quête « [Saison] Demande spéciale d'élimination de la guilde de la vieille lune » a été modifiée pour qu'elle ne puisse plus être acceptée.
● Si vous avez déjà accepté cette quête et qu'elle est en cours, vous pouvez la terminer normalement.
- Correction de l'erreur où le nom du Pass saisonnier s'affichait de manière anormale dans la liste des Quêtes terminées de la fenêtre Quitter le jeu (Échap).

● Amélioration apportée afin que, si vous avez supprimé les objets de quête pendant la série de quêtes "Clé du roi", vous puissiez les recevoir à nouveau et continuer.
- Si vous avez supprimé le Cadre vide mystérieux : Vous pouvez l'obtenir à nouveau en parlant à l'Esprit occulte pendant « [Clé du roi] Francesca Seric ».
- Si vous avez supprimé le Fragment de pierre de lumière obscure : Vous pouvez l'obtenir à nouveau en parlant à l'Esprit occulte pendant « [Clé du roi] Ma reine ».

● Correction de l'erreur où la torche et Eileen apparaissaient de manière anormale lorsque vous parliez à Eileen après avoir accepté la quête « [Balenos] Au secours de Riche ».

● Correction de l'erreur où vous ne pouviez pas transmettre l'objet de la quête pour effectuer la quête [Arme Bog-Ayed] Au nom du dieu déchu : Claymore Bog-Ayed pris dans la tempête.
 

PNJ, Décors, Son

● Modification apportée afin que le dialogue et la connaissance de « Lao » dans le Repaire des Loups sanglants soient plus naturels.

● Correction de l'erreur où vous ne pouviez pas traverser le pont près de la Mine de fer abandonnée des sherekhans en étant à bord du wagon.

Système

L'amélioration de navigation déjà été introduite précédemment par le Global Lab a enfin été appliquée.
La navigation est un moyen permettant de vous emmener vers le chemin le plus sûr pour éviter de rencontrer des menaces mais il vous arrivait de faire de grands détours. Nous avons donc amélioré ce point afin que vous soyez guidé de manière plus efficace et avons également corrigé par la même occasion le problème d'indication qui ne tenait pas compte des obstacles.

● La fonction Course auto au sol et en selle a été améliorée.
- Désormais, il est possible de se déplacer de manière plus efficace sans faire des détours lors de la navigation.

Avant Après

● Correction de l'erreur où l'icône de la monture n'apparaissait pas par intermittence lors de la désactivation du mode combat à l'aide d'un raccourci pratique.

● Lorsque la monture meurt pendant que le Marni-ondes est actif, celui-ci s'activera ou se désactivera en fonction du paramètre de « Lecture auto en selle ».
- Lecture auto en selle Activée : Le Marni-ondes s'arrête lorsque la monture meurt.
- Lecture auto en selle Désactivée : Le Marni-ondes reste actif même si la monture meurt.

Web

● Correction de l'erreur où il était possible de vous connecter au jeu sans authentification par e-mail après votre inscription au Global Lab.
● Correction de l'erreur où le message d'avertissement affiché lors du téléchargement d'une grande image dans un post de la communauté apparaissait de manière anormale.
● Correction de l'erreur où certaines lettres de la liste des notifications du lanceur étaient coupés.
● Ajout d'une vidéo en boucle sur le site officiel de Black Desert.
● Changement de l'ordre des étapes de synchronisation de comptes.
● Amélioration de certains alignements de l'IU de la page de connexion du site officiel.

Changements & Modifications

● [Rôdeuse] Correction de l'erreur où la Tenue de Ryfina apparaissait de manière anormale lorsque vous l'aviez personnalisée après l'avoir portée.
● [Magicienne] Correction de l'erreur où le pantalon de la tenue Tenue de Perle nacrée : Houle n'apparaissait pas correctement en étant accroupi ou dans certaines positions de combat.
● [Shai] Correction de l'erreur où la Tenue de Petite perle nacrée et les Sous-vêtements d'ourson apparaissaient de manière anormale.  
● Correction de l'erreur où l'intérieur de la résidence du Rez-de-chaussé, N° 4, Porte nord de Calpheon apparaissait de manière anormale.
● Correction d'erreurs typographiques dans la description de la quête « [Journalière] Le chasseur de jeune rouille noire de la guilde de la Vieille lune ».
● Correction de l'erreur où le nom de certains PNJ d'Eilton et de l'île de Papua Loutrena apparaissait de manière anormale.
● Changment de l'icône de la quête « Serment des Loups sanglants » afin qu'elle soit plus naturelle.
● Correction de l'erreur où vous pouviez cliquer sur le bouton Créer un personnage même lorsque les emplacements de personnage d'essai étaient plein.
● Correction de l'erreur où l'effet de notification indiquant que le pass saisonnier est atteint n'apparaissait pas sur l'icône du pass saisonnier.
● Correction de l'erreur où le texte du guide des touches apparaissait en coréen dans le Plan d'amélioration du navire lorsque l'IU manette était actif.
● Correction de l'erreur où il était impossible d'accéder au Grand prix de la Vieille lune.
● Correction de l'erreur où l'effet d'écran n'apparaissait pas correctement lorsque l'optimisation était annulée dû au manque de matériaux lors d'une tentative d'optimisation.
● Correction de l'erreur où la jauge de PV était affichée pendant la cinématique de l'invocation de Serphenn à Sycrakea.
● Correction de l'erreur où les textes affichés lors de l'invitation d'une guilde via le menu Ami n'étaient pas clairs.
● Correction de l'erreur concernant le bouton des Familiers Tier 5 qui ne fonctionnait pas lorsque vous utilisiez le mode IU manette.
● Correction de l'erreur où l'effet de [Événement] Pierre d'esprit de Steller s'appliquait anormalement dans certaines situations.
● Correction de l'erreur où le personnage allait dans la mauvaise direction alors que la boucle auto était enclenchée en utilisatnt la fonction « Suivre ».
● Correction de l'erreur où le personnage restait coincé lorsque vous effectuiez deux sauts à la frontière en étant monté sur le Diné mythique dans la Chambre secrète de Marni.
● Amélioration du phénomène où la distance se réduisait en continu lorsque vous vous déplaciez automatiquement en boucle après avoir réglé l'option « Paramètres du chemin de navigation : Terre » sur « Calme ».

MàJ principales

Voici les récentes mises à jour majeures pour les aventuriers qui sont de retour après un long moment.

 

Mise à jour majeure pour les aventuriers en pleine croissance qui sont au début de leur aventure ! 

Nouvelle IU des zones de chasse Si vous ne savez pas sur quelle zone de chasse vous devez aller avec vos stats,
cliquez sur « Infos sur les zones de chasse » dans Menu (Echap) - Aventure (F5).
Artefacts et Pierres de lumière Des artefacts et des pierres de lumière ont été ajoutés pour vous aider dans votre aventure.
Utilisez-les pour faciliter votre aventure !
Amélioration de l'obtention des Essences spirituelles d'Ornette et d'Odore Des "sous-matériaux" et les quêtes hebdomadaires des Essence spirituelle d'Onette et d'Odore ont été ajoutés.
Quête d'obtention garantie d'équipement de boss PEN (V) Vous pouvez obtenir un équipement de boss PEN (V), le niveau d'optimisation le plus élevé, via les Quêtes de Jettina et la reconversion.
Quête d'obtention d'accessoire PEN (V) Vous pouvez obtenir des accessoires avec un plus haut niveau d'optimisation via des quêtes journalières.

Mise à jour majeure pour les aventuriers qui aiment le combat !

Calpheon - Elvia Le Camp des saunils, le Poste avancé des rhutums, la Plaine de Gehaku, le Sanctuaire d’Hexe et la Colline de Quint de Calpheon sont envahis par l'énergie d'Hadum.
Vous pouvez obtenir des matériaux pour des armes Bog-Ayed et des objets de reconversion de la pierre d'alchimie dans le Royaume d'Elvia de Calpheon.
Chambre secrète de Marni - Zone de chasse privée Chassez tranquillement dans la Chambre secrète de Marni,
votre propre zone de chasse où vous ne rencontrez pas d'autres aventuriers.
Familier de tier 5 Le chef des familiers fait son apparition pour vous accompagner dans votre aventure !
Si vous entraînez un familier de tier 4 jusqu'au tier 5 et le nommez chef, la vitesse d'obtention de butins de tous les autres familiers augmentera.

♥ Mise à jour majeure pour les aventuriers qui aiment le romantisme et la liberté !

Sac à outils de Liana Vous pouvez facilement utiliser divers outils de récolte tels que les pioches, les houes, les couteaux à dépecer, les seringues etc en les mettant dans le Sac à outils de Liana.

 

Nous vous souhaitons d'agréables aventures dans le monde de Black Desert !

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