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Actualités

Mise à jour 19 oct. 2022, 12:00 (UTC) Notes de patch du 19 octobre 2022

 

Salutations aventuriers,

Nous sommes heureux de vous présenter les détails de la dernière mise à jour du mercredi 19 octobre 2022.

La note de patch d'aujourd'hui contient 166 mises à jour et fait approximativement 3,36 GB.


Abyss One : Magnus
 
  •  Des failles ont commencé à s'ouvrir un peu partout dans le monde de Black Desert et c'est à travers celles-ci qu'est apparu [Abyss one : Magnus].
 

 

 

Quête principale

◆ Une quête principale permettant de découvrir les histoires de [Abyss one : Magnus] a été ajoutée.
    •  Cette quête principale est disponible pour les personnages qui ont terminé les quêtes suivantes. (Esprit occulte (/) - Quête principale)
      • Quête principale de Balenos : avoir terminé la quête [Balenos] Salut Grusha ou Cap sur l'aventure ou Grand poisson, petit étang
      • Quête principale simplifiée : avoir terminé la quête [Progression spéciale] Mémo de Fughar - Chapitre 1
      • Quête principale de la Montagne de l'hiver éternel : avoir terminé la quête [Montagne de l'hiver] Au-delà des portes d'Aryelli
    •  Au fur et à mesure que l'histoire de la quête principale de [Abyss one : Magnus] progresse, certaines parties requièrent d'avoir terminé la quête principale de Serendia et de Calpheon. 
* Vous pouvez profiter d'une expérience visuelle plus agréable si vous effectuez [Abyss One : Magnus] en Mode remasterisé.

Une énergie étrange

 
Maintenant que vous avez terminé vos aventures dans la région de Balenos et que vous avez exploré le monde de Black Desert, vous avez rendu visite à Eileen et Emma Bartali au village de Velia, que vous n'aviez pas visité depuis un moment. Vous vouliez discuter à cœur ouvert sur tout ce qui s'est passé, mais vous êtes tombé par hasard sur une faille d'où une énergie étrange peut être ressentie. 

 

Le responsable du Magnus


"Après votre discussion avec l'Esprit occulte, vous avez pénétré dans une fissure.
C'est ainsi que vous avez fait la rencontre de ""Wuju"", le responsable de Magnus, ce nouveau monde qui s'étale sous vos yeux."

"Dans le monde de Magnus, qui a donné naissance à toute chose, vous menez vos recherches sur les incidents qui se produisent dans les abysses en compagnie de ""Wuju"", le responsable de Magnus. Qui rencontrerez-vous pendant que vous résoudrez les incidents ? Et qui se cache derrière eux ?
Faites la lumière sur les incidents que vous résolvez et découvrez les histoires qu'ils cachent."
• Vous ne pouvez pas entrer dans Abyss One : Magnus dans les conditions suivantes.
"Faire partie d'un groupe/peloton
En mode Duel
Porter une arme qui n'est pas exclusive à la classe (ex. Mousquet, Canne à pêche, etc.)
Objets de commerce en possession
Karma négatif
En mode Fugitif
Mode JcJ Forcé (Alt+C) activé
Essai de personnage"

Abysse            

  • Dans le monde de Magnus, il existe des « abysses » qui possèdent chacune leur propre espace-temps.            
    • Ces « abysses » qui partent de Magnus et qui s'étendent en tout lieu, possèdent également leurs propres épreuves.            
    • Vous pouvez entrer dans les abysses, surmonter chacune de leurs épreuves et progresser dans la quête principale et ainsi passer à la prochaine aventure.            
* Vous quitterez automatiquement chaque Abysse si vous passez plus d'une heure à l'intérieur.            
* Si vous mourrez ou que vous souhaitez retenter le défi dans une abysse, il y a 1 minute d'attente avant de pouvoir tenter l'épreuve de nouveau.            

Équipements exclusifs            

  • Dans le monde de Magnus, vous pouvez progresser dans les abysses grâce à des équipements exclusifs à Magnus, qui sont différents de ceux utilisés dans le monde de Black Desert.            
 

Récompenses de quête principale            

  • Vous pouvez obtenir les récompenses suivantes si vous effectuez toute la quête principale d'Abyss one : Magnus.            

I. Équipement défensif de boss PEN (V)            
  • Vous pouvez sélectionner et obtenir un équipement défensif de boss de niveau PEN (V), le meilleur niveau d'optimisation de Black Desert. (1 fois par famille)            
    • L'équipement obtenu est similaire aux équipements défensifs de boss pouvant être obtenus via la reconversion avec le PNJ Jetina et ne peut pas être inscrit ou vendu sur le marché commun.            
    • Dans le cas des casques et des armures, tout comme pour les autres équipements de boss, vous pouvez vous en servir pour fabriquer les équipements défensifs du Passé endormi (Armure du dieu déchu, Casque de Labreska) s'ils ont atteint le niveau 10 d'optimisation de Caphras. Une fois fabriqués, ils peuvent être inscrits sur le Marché commun.            
Objets (1 au choix)            
Casque de Giath PEN (V)
Armure de l'esprit des arbres d'Hebetate PEN (V)
Chaussures de Muskan PEN (V)
Gants de Bheg PEN (V)
Heaume de griffon PEN (V)
Armure de Nez rouge PEN (V)
Chaussures d’Urugon PEN (V)
Gants de Leebur PEN (V)

 

II. Déplacement entre les grandes villes en utilisant les structures de Magnus            

  • Vous pouvez vous déplacer dans chaque grande ville via les structures de Magnus, qui s'étend partout dans le monde de Black Desert.            
    • L'emplacement des puits de l'Abysse qui vous permettent d'accéder au monde de Magnus peut être trouvé sur la carte du monde (M).            
    • Cependant, si l'entrée et la sortie du monde de Magnus sont différentes, vous devrez utiliser une certaine quantité d'argents selon la distance.            
      • Ex 1) Ferme Bartali, Balenos → Frontière orientale, Serendia : 1 000 000 de pièces            
      • Ex 2) Petite ferme de Grána, Kamasylvia → Ferme Fohalam, Valencia : 14 800 000 de pièces            
Argents dépensés selon l'emplacement d'entrée et de sortie            
Entrée Sortie Argent dépensé
Ferme Bartali, Balenos Velia, Balenos
Frontière orientale, Serendia
Ferme Falres, Calpheon
Côte du bec de pierre, Mediah
Ferme Fohalam, Valencia
Lac Flondor, Kamasylvia
Domaine agricole de Duvencrune, Drieghan
Plantation de Delmira, O'dyllita
Colline de Zvier, Montagne de l'hiver
-
1 000 000
3 600 000
3 800 000
9 800 000
7 500 000
4 500 000
6 300 000
5 000 000
Plantation Moretti, Serendia Velia, Balenos
Frontière orientale, Serendia
Ferme Falres, Calpheon
Côte du bec de pierre, Mediah
Ferme Fohalam, Valencia
Lac Flondor, Kamasylvia
Domaine agricole de Duvencrune, Drieghan
Plantation de Delmira, O'dyllita
Colline de Zvier, Montagne de l'hiver
1 000 000
-
2 600 000
2 800 000
9 000 000
6 500 000
3 500 000
5 300 000
4 000 000
Ferme Gabino, Calpheon Velia, Balenos
Frontière orientale, Serendia
Ferme Falres, Calpheon
Côte du bec de pierre, Mediah
Ferme Fohalam, Valencia
Lac Flondor, Kamasylvia
Domaine agricole de Duvencrune, Drieghan
Plantation de Delmira, O'dyllita
Colline de Zvier, Montagne de l'hiver
3 600 000
2 600 000
-
5 400 000
11 500 000
4 000 000
4 200 000
5 000 000
4 500 000
Porte d'Altinova, Mediah Velia, Balenos
Frontière orientale, Serendia
Ferme Falres, Calpheon
Côte du bec de pierre, Mediah
Ferme Fohalam, Valencia
Lac Flondor, Kamasylvia
Domaine agricole de Duvencrune, Drieghan
Plantation de Delmira, O'dyllita
Colline de Zvier, Montagne de l'hiver
3 800 000
2 800 000
5 400 000
-
6 200 000
9 300 000
4 800 000
6 000 000
5 000 000
Ferme Erdal, Valencia Velia in Balenos
Serendia Eastern Border
Falres Dirt Farm in Calpheon
Stonebeak Shore in Mediah
Fohalam Farm in Valencia
Lake Flondor in Kamasylvia
Duvencrune Farmland in Drieghan
Salanar Pond in O'dyllita
Zvier Highlands in Everfrost
9 800 000
9 000 000
11 500 000
9 300 000
-
14 800 000
11 000 000
12 200 000
11 200 000
Petite ferme de Grána, Kamasylvia Velia, Balenos
Frontière orientale, Serendia
Ferme Falres, Calpheon
Côte du bec de pierre, Mediah
Ferme Fohalam, Valencia
Lac Flondor, Kamasylvia
Domaine agricole de Duvencrune, Drieghan
Plantation de Delmira, O'dyllita
Colline de Zvier, Montagne de l'hiver
7 500 000
6 500 000
4 000 000
9 300 000
14 800 000
-
4 000 000
3 200 000
5 500 000
Ferme de Marak, Drieghan Velia, Balenos
Frontière orientale, Serendia
Ferme Falres, Calpheon
Côte du bec de pierre, Mediah
Ferme Fohalam, Valencia
Lac Flondor, Kamasylvia
Domaine agricole de Duvencrune, Drieghan
Plantation de Delmira, O'dyllita
Colline de Zvier, Montagne de l'hiver
4 500 000
3 500 000
4 200 000
4 800 000
11 000 000
4 000 000
-
1 900 000
2 100 000
Plantation de Delmira, O'dyllita Velia, Balenos
Frontière orientale, Serendia
Ferme Falres, Calpheon
Côte du bec de pierre, Mediah
Ferme Fohalam, Valencia
Lac Flondor, Kamasylvia
Domaine agricole de Duvencrune, Drieghan
Plantation de Delmira, O'dyllita
Colline de Zvier, Montagne de l'hiver
6 300 000
5 300 000
5 000 000
6 000 000
12 200 000
3 200 000
1 900 000
-
3 500 000
Ceinture d'Erethea, Montagne de l'hiver Velia, Balenos
Frontière orientale, Serendia
Ferme Falres, Calpheon
Côte du bec de pierre, Mediah
Ferme Fohalam, Valencia
Lac Flondor, Kamasylvia
Domaine agricole de Duvencrune, Drieghan
Plantation de Delmira, O'dyllita
Colline de Zvier, Montagne de l'hiver
5 000 000
4 000 000
4 500 000
5 000 000
11 200 000
5 500 000
2 100 000
3 500 000
-

III. Utilisation des dépôts d'autres régions            

  • Les grandes villes de Black Desert sont reliées par Magnus. Vous pouvez donc déplacer ou stocker des objets dans les dépôts d'autres régions.            
    • Au fur et à mesure que vous progressez dans la quête principale, vous pouvez déplacer et stocker des objets de votre inventaire dans les dépôts de différentes régions via les PNJ gérants de dépôt.            
 
    •  Au fur et à mesure que vous progressez dans la quête principale, vous pouvez déplacer et stocker des objets de votre inventaire dans les dépôts de différentes régions via les Domestiques de dépôt.            
  • La carte du village où vous voulez utiliser cette fonction doit être éclairée. Cependant, elle n'est pas disponible dans les villages de Muiquun et du Port Ratt.            
  • Les objets de commerce et de troc, les trésors, les essences spirituelles d'Ornette ou d'Odore et les potions inférieures à celles-ci ne peuvent pas être déplacés via cette fonctionnalité.            
 

IV. Ajout de compétence selon les classes - Héritage de l'Abysse            

  • Si vous terminez toutes les quêtes suivantes ainsi que la quête principale, vous obtiendrez une nouvelle « révélation » dans le monde de Magnus, vous permettant d'apprendre une nouvelle compétence.            
    • Quête de famille : [Magnus] Coffre venu des abysses → [Magnus] Héritage de l'Abysse → [Magnus] Révélation            
    • Après quoi vous devrez procéder à la quête « [Magnus] Révélation de l'abysse » (une fois par personnage)            
* Une fois la quête de famille « [Magnus] Révélation » terminée, chacun de vos personnages devra accomplir la quête « [Magnus] Révélation de l'abysse » pour obtenir leur nouvelle compétence.            
 
  • Vous obtiendrez « [Livre secret] Héritage de l'Abysse » x1 et « Guide de compétence d'Armstrong (1 jour) » comme récompense de la quête « [Magnus] Révélation de l'abysse ».            
    • Si vous perdez le Livre secret, les aventuriers qui ont terminé la quête « [Magnus] Révélation de l'abysse » pourront l'obtenir à nouveau auprès de Cruhorn Wyrmsbane.            
 
  • Une fois la compétence de l'Héritage de l'Abysse apprise, vous pourrez remplacer une des commandes d'une compétence Absolue inhérente à chaque classe par la nouvelle compétence de l'Héritage de l'Abysse afin de vous en servir.            
    • La compétence Absolue ainsi remplacée peut être utilisée via les emplacements rapides.            
 
Ouverture des Veines de l'abysse            
  • Vous pouvez obtenir les objets suivants lorsque vous effectuez la quête principale de Abyss One : Magnus. (1 fois par famille)            
    • Vous pouvez effectuer des quêtes permettant de recevoir des récompenses via l'Esprit occulte après avoir acquis les connaissances
    • Après être passé de Magnus au monde de Black Desert de chaque objectif de quête, vous pouvez obtenir des récompenses en discutant avec le Voyageur mystérieux qui se trouve aux alentours.            
      Récompenses pour l'ouverture des Veines de l'abysse
      [Veine de l'abysse : Serendia]
      Larme d'Elion x5, Parchemin au message sacré (120 min) x5, Parchemin d'augmentation de butin x5
      [Veine de l'abysse : Calpheon]
      Cri de Valks x5, Mémoire d'artisan x5
      [Veine de l'abysse : Mediah]
      Boussole scellée (7 jours), [Événement] Livre de combat scellé (7 jours)
      [Veine de l'abysse : Valencia]
      [Événement] Livre de profession scellé (7 jours), Livre secret de Florin x5
      [Veine de l'abysse : Kamasylvia]
      [Événement] Pierre d'esprit de Tachros, [Événement] Pierre d'esprit de Steller
      [Veine de l'abysse : Drieghan]
      [Événement] Boîte de luxe de Shakatu, [Événement] Kit d'aide à l'optimisation III
      [Veine de l'abysse : O'dyllita]
      [Événement] Bénédiction dorée d'Agris x3, [Événement] Parchemin suprême de la Vieille lune x3
      [Veine de l'abysse : Montagne de l'hiver éternel]
      Pierre de marquage d'objet x3, Malle à vêtements de Patrigio
      [Veine de l'abysse : Balenos et après avoir accompli toutes les séries de quêtes]
      Conseils de Valks (+120) x1, Pierre de Cron x500, Pack de valeur (15 jours)

      Titres disponibles

      •  Vous pouvez obtenir les titres suivants via la quête principale de Magnus.            
      Titres

      Tête brûlée
      Idiot
      Wuju, la crotte de nez
      Monstre
      Singularité
      Meilleur ami d'Eileen
      Celui qui résout les erreurs
      Imitateur
      Le seul et unique
      Vertigineux
      D'une autre dimension
      Fatigué
      Gémissements
      Voyageur de l'abysse
      Vers le puits

       

      ???
      (Ce titre peut être obtenu en accomplissant la quête principale avec un Guerrier

Évènements

● « Le parc d'attractions étrange de Marni » a commencé.

Une aventure drôle et frissonnante vous attend !

[Le parc d'attractions étrange de Marni]

 

● « La voix de l'innocence » a commencé.

Éliminez Innocence n°12

[La voix de l'innocence]

 

● « Des Heures de folie qui ne s'arrêtent plus ! » a commencé.

Cette saison il y'a aussi de l'EXP de Profession !

[Des Heures de folie qui ne s'arrêtent plus !]

 

● « Plongez-vous dans Abyss One : Magnus ! » a commencé.

Votre aventure dans Magnus commence ici !

[Plongez-vous dans Abyss One : Magnus !]

 

● « Twitch Drops de Abyss One : Magnus ! » a commencé.

 

[Twitch Drops de Abyss One : Magnus !]

 

● « Concours de déco d'horreur : Décorez votre résidence pour Halloween ! » a commencé.

Est-ce que votre résidence est la plus terrifiante ?

[Concours de déco d'horreur : Décorez votre résidence pour Halloween !]

 

● « BDO contre Halloween » a commencé.

Partagez votre tenue de Halloween !

[BDO contre Halloween]

 

● « L'Aventure occulte ancestrale de Halloween ! » a commencé.

Que la force du dé soit avec vous !

[L'Aventure occulte ancestrale de Halloween !]

 

● « Abyss One: Créez votre propre histoire » a commencé.

Créez votre propre bande-dessinée de captures d'écran

[Abyss One: Créez votre propre histoire]

Nouveautés et Améliorations

Toutes les classes
 

Commun            

  • La compétence « Héritage de l'Abysse » a été ajoutée pour chaque classe.            
    •  La compétence « Héritage de l'Abysse » peut être acquise via l'objet « [Livre secret] Héritage de l'Abysse », obtenu après avoir terminé la quête principale du contenu Abyss one : Magnus.            
      • Comment obtenir le Livre secret : Effectuer la quête « [Magnus] Révélation de l'abysse» qui n'est disponible qu'une fois par personnage après avoir terminé la quête [Magnus] Coffre venu des abysses, puis la quête [Magnus] Révélation.            
      • Si vous avez déjà terminé la quête [Magnus] Révélation, tous les autres personnages de la famille peuvent recevoir la quête [Magnus] Révélation de l'abysse et acquérir la compétence.            
  • Les conditions d'affichage des notifications de compétence pouvant être acquise ont été modifiées.            
    • Posséder 16 Points de compétence et plus → Posséder 16 Points de compétence avec un personnage de niveau 56 ou plus.            
    • La condition d'affichage est identique lorsque les points de compétence dont vous disposez étaient égaux aux pointx de compétence maximum.            


Guerrier
La compétence d’Héritage de l’Abysse du Guerrier « Empalement assommant », a été ajoutée. Cette compétence a été créée pour pouvoir attaquer avec des mouvements simples et rapides en perçant la cible à l'aide de votre épée projetée en l'air par votre bouclier. Grâce à ses effets de projection et d'attaque aérienne, vous pouvez l’utiliser pour faire de combos d'attaques aériennes en enchainant avec des compétences tels que Contre.
Héritage de l'Abysse
Empalement assommant
  • La compétence d'Héritage de l'Abysse "Empalement assommant    " a été ajoutée.
Nom de la compétence Image
 
 

 

Rôdeuse
« Flèches entravantes » est la compétence d’Héritage de l’Abysse de la Rôdeuse. Contrairement à avant, sa particularité est que la flèche glisse sur le sol et lorsqu'elle touche sa cible avec précision, elle provoque à la fois une explosion et inflige également des dégâts supplémentaires de vigne. Cette compétence peut également infliger les effets de projection et attaque aérienne mais elle peut également s’enchainer avec Vent pénétrant et Vent dérivé pour provoquer un combo d’attaques aériennes violent.
Héritage de l'Abysse
Flèches entravantes
  • La compétence d'Héritage de l'Abysse "Flèches entravantes" a été ajoutée.
Nom de la compétence Image
 
 

 

Sorcière
La Sorcière possède de nombreuses compétences intéressantes mais, offrant peu d’effets Super armure, pouvait en décevoir certains. C’est pourquoi nous avons ajouté la compétence « Griffes ténébreuses » pour pouvoir remédier à cet inconvénient. Nous l’avons créée pour qu’elle vous soit utile durant la chasse. En effet, cette compétence demande certes un certain temps de conjuration mais peut maintenir l’effet Super armure et offre également l’effet de récupération de PV.
Héritage de l'Abysse            
Griffes ténébreuses
  • La compétence d'Héritage de l'Abysse "Griffes ténébreuses" a été ajoutée.
Nom de la compétence Image
 
 

 

Berserker
En observant le Berserker, il donne l'impression qu'aucune retraite n'est possible. C'est un vrai combattant au corps à corps qui fonce et agrippe ses ennemis pour les anéantir. C'est pourquoi nous avons beaucoup réfléchi quant à la nouvelle compétence de l'Héritage de l'Abysse. Parce que nous avons envisagé d'ajouter une compétence de retraite au Berserker. C'est ainsi que nous avons pris la décision d'ajouter la compétence "Roc gigantesque". Elle permet au Berserker d'effectuer un bond vers l’arrière (sans collision) puis d'attaquer en avançant pour infliger des dégâts importants. La portée des attaques frontales a été ajustée pour que les dégâts infligés correspondent à la distance effectuée lors du saut en arrière. Nous espérons que cette compétence vous sera utile étant donné qu’elle vous offre la possibilité de l'utiliser vers l'avant et vers l'arrière via le déplacement du personnage ou la rotation de la caméra.
Héritage de l'Abysse
Roc gigantesque
◆ La compétence d'Héritage de l'Abysse "Roc gigantesque" a été ajoutée.
Nom de la compétence Image
 
 

 

Dompteuse
La nouvelle compétence de la Dompteuse est « Geôlière sinistre » qui consiste à concentrer son énergie dans ses mains, et la projeter vers l’avant. Il est évidemment possible d’annuler le mouvement de concentration d’énergie pour déclencher la compétence plus rapidement. La particularité de cette compétence est qu’elle possède un temps d’invincibilité en renvoyant les attaques ennemies durant le mouvement. Autrement dit, l’effet Invincible s’applique au mouvement de concentration. C’est pourquoi vous devrez être prudent avant de décider d’annuler ou non ce mouvement selon la situation dans laquelle vous vous retrouverez. Par ailleurs, vous pouvez désormais appliquer l’effet Écrasement sans avoir à utiliser la compétence Brûle-gorge.
Héritage de l'Abysse
Geôlière sinistre            
◆ La compétence d'Héritage de l'Abysse "Geôlière sinistre" a été ajoutée.            
Nom de la compétence Image
 
 

 

Musa

Quant au Musa, nous avons ajouté la compétence « Division de la montagne » comme nous vous l’avons montré lors du Bal d’Heidel. Cette compétence consiste à frapper fort vers l’avant après avoir concentré de l’énergie dans sa lame. Bénéficiant de l’effet Garde avant, elle vous sera utile durant la chasse. Par ailleurs, ses techniques impressionnantes d’épée et ses effets d’animation ravageuses font partie de ses atouts.

Héritage de l'Abysse
Division de la montagne
  • La compétence d'Héritage de l'Abysse "Division de la montagne" a été ajoutée.            
Nom de la compétence Image
 
 

Maehwa
La compétence d’Héritage de l'Abysse de la Maehwa est « Corolle tranchante ». Si les mouvements du Musa sont ravageurs, ceux de la Maehwa sont élégants et gracieux. Et étant donné que la plupart de ses compétences d’arme principale bénéficient de l’effet Super armure, nous avons décidé d’offrir l’effet Garde avant à Corolle tranchante pour que vous puissiez l’utiliser de différentes manières.    
Héritage de l'Abysse            
Corolle tranchante
  • La compétence d'Héritage de l'Abysse "Corolle tranchante" a été ajoutée.            
Nom de la compétence Image
Arme principale, Renaissance
Flèche véloce : tir d'évitement            
  • Correction de l'erreur où la compétence Flèche véloce : tir d'évitement n'était pas exécutée en mode Éveil, lorsque trois tirs étaient chargés.            
 

 

Valkyrie
Afin que la Valkyrie puisse enchaîner avec un combo de Trébuchement dans des situations autres que lors de l'utilisation de la compétence « Choc de lumière », nous avons ajouté la nouvelle compétence de Trébuchement « Épée glorieuse » en tant que compétence de l'Héritage de l'Abysse. Avec sa large portée et ses dégâts importants, nous pensons que vous pourrez utiliser cette compétence comme compétence principale lors de la chasse. De plus, il est possible d'annuler l'activation de la compétence et comme mentionné précédemment, l'effet Trébuchement peut être appliqué sur une large portée et elle peut donc être utilisée dans diverses situations telles que le JcJ.
Héritage de l'Abysse            
Épée glorieuse
  • La compétence d'Héritage de l'Abysse "Épée glorieuse" a été ajoutée.            
Nom de la compétence Image
Arme principale, Renaissance
Excellence : Jugement de la lumière I à III
  • La quantité de PS consommé a été ajustée comme suit :
    • Niv. I à III : 110 / 100 / 90 PS consommés → Tous les niveaux : 75 PS consommés
 
 


Kunoichi
Nous avons également ajouté une compétence de type assassin à la Kunoichi. Cette compétence se nomme « Dagues de Ninjutsu » et elle permet d'étourdir et de freiner les ennemis en lançant des kunaïs de l'ombre vers l'avant. La chose la plus inquiétante à propos de cette compétence est qu'elle vous permet non seulement de garder les ennemis à distance grâce à vos kunaïs, mais aussi de faire se déplacer la Kunoichi instantanément à l'endroit où elle a lancé son kunaï en appuyant sur la touche enregistrée à nouveau. Permettant au personnage de se déplacer derrière sa cible, cette compétence peut être utilisée pour frapper ou pour se déplacer selon la situation.
Héritage de l'Abysse
Dagues de Ninjutsu            
  • La compétence d'Héritage de l'Abysse "Dagues de Ninjutsu" a été ajoutée.
Nom de la compétence Image
 
 
 


Ninja
Nous avons ajouté la compétence "Incognito : Perce-gorge" pour le Ninja. Elle a été créée pour permettre au Ninja de se retourner et de se déplacer instantanément derrière la cible visée. Cette compétence a l'avantage de pouvoir être utilisée rapidement pendant les enchaînements avec d'autres compétences de par son mouvement court et concis. Elle permet au Ninja de se déplacer derrière l'ennemi et de lancer une attaque dans le dos, changeant instantanément la tournure du combat à votre avantage.
Héritage de l'Abysse
Incognito : Perce-gorge
  • La compétence d'Héritage de l'Abysse "Incognito : Perce-gorge" a été ajoutée.
Nom de la compétence Image
 

 


Magicien
La nouvelle compétence du Magicien "Pluie de flammes" permet de lâcher une puissante déflagration autour du Magicien et peut être utilisée lorsque les ennemis sont proches. De plus, étant donné que l'effet Garde avant est appliqué au moment de l'activation de la compétence et lors de l'attaque, même si vous l'utilisez rapidement après avoir annulé une compétence, une certaine stabilité est garantie.            
Héritage de l'Abysse
Pluie de flammes
  • La compétence d'Héritage de l'Abysse "Pluie de flammes" a été ajoutée.
Nom de la compétence Image
 
 

 

Magicienne
Nous avons aussi ajouté une compétence qui inflige de lourds dégâts aux ennemis proches à la Magicienne. "Éruption dévastatrice", comme son nom l'indique, cette compétence fait remonter la magie au dessus du sol, infligeant des dégâts aux ennemis autour. L'activation de la compétence prend du temps, mais son utilisation est pratique car elle octroie l'effet Super armure. De plus, comme elle permet d'augmenter tous les PD et de restaurer environs 3 000 PM, lorsqu'elle est utilisée avec un bouclier magique, cette compétence vous permettra de créer une synergie dans des situations variées.
Héritage de l'Abysse
Éruption dévastatrice
  • La compétence d'Héritage de l'Abysse "Éruption dévastatrice" a été ajoutée.
Description Image
 
 

 

Lame Sombre
"Floraison de roses noires" est une compétence qui permet de diffuser de l'énergie occulte et qui inflige des dégâts en faisant fleurir des roses noires autour. Elle peut être utilisée en combo à longue distance après les compétences Balle d'ombre et Frappe de l'ombre. De plus, elle peut être annulée au deuxième coup et peut donc être utilisée en combo à courte distance après les compétences Roue du destin, Flamboiement d'obsidienne, Destin dévoilé.
Héritage de l'Abysse
Floraison de roses noires
  • La compétence d'Héritage de l'Abysse "Floraison de roses noires" a été ajoutée.
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Poings Furieux
"Cœur et âme" est une compétence permettant de rassembler de l'énergie pour déclencher une puissante attaque avec ses poings. Il est possible de l'utiliser en annulant le mouvement de rassemblement d'énergie, mais en la relâchant après l'avoir chargé, vous pourrez infliger plus de dégâts sur une zone plus large. À l'exception de la compétence Coup de pied balayé, le Poings Furieux avait besoin d'un enchaînement avec des compétences précédentes pour infliger Trébuchement, mais cette compétence [Cœur et âme] peut être utilisée dans diverses situations car elle octroie l'effet Super Armure et Trébuchement.
Héritage de l'Abysse
Cœur et âme
  • ◆ La compétence d'Héritage de l'Abysse "Cœur et âme" a été ajoutée.            
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Mystique
La compétence "Coup tourbillonnant" inflige un puissant coup de pied tout en se déplaçant légèrement vers l'avant. Elle octroie l'effet de Garde avant, ce qui permet de stabiliser son utilisation. De plus, ses enchaînements sont relativement libres et elle peut donc être utilisée avec d'autres compétences de coup de pied.
Héritage de l'Abysse
Coup tourbillonnant
  • La compétence d'Héritage de l'Abysse "Coup tourbillonnant" a été ajoutée.
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Lahn
La compétence de l'Héritage de l'Abysse de la Lahn est "Attraction meurtrière". Il s'agit d'une compétence qui permet de reculer en arrière tout en effectuant des mouvements gracieux, similaires à une danse. Elle permet d'infliger des dégâts en faisant tournoyer le Pendulum et comme la Garde avant est maintenue pendant le mouvement, nous espérons qu'elle pourra être utilisée de manière plus significative lors de la chasse.
Héritage de l'Abysse
Attraction meurtrière
  • La compétence d'Héritage de l'Abysse "Attraction meurtrière" a été ajoutée.
Nom de la compétence Image
 
 

 

Archer
La nouvelle compétence de l'Archer, "Double flèche", a été ajoutée. Elle permet au personnage de tirer des flèches avec son arbalète pour repousser les ennemis, et de passer rapidement au Grand arc pour leur infliger des dégâts. Cette compétence a été créée autour de l'idée de maximiser la puissance destructrice à distance de l'Archer avec des flèches tirées avec le Grand arc qui appliquent l'effet Trébuchement en même temps. De plus, cette compétence peut être encore plus dévastatrice, car si vous réussissez à viser la cible avec précision lors du 1er coup avec l'arbalète, ceci permettra d'augmenter davantage les dégâts infligés lors du changement avec le Grand arc.
Héritage de l'Abysse
Double flèche
  • La compétence d'Héritage de l'Abysse "Double flèche" a été ajoutée.
Nom de la compétence Image
 
 

 

Shai
La compétence de soutien de la Shai "Tous autour de moi !" a été ajoutée. Lors de l'utilisation de cette compétence, la Shai peut maintenir son effet de Super armure tout en infligeant des dégâts aux ennemis qui se trouvent dans son champ et en octroyant un bonus de récupération de PV et d'augmentation des PD aux alliés. Grâce à cette compétence, nous espérons que la Shai sera encore plus utile en tant que personnage de soutien.
Héritage de l'Abysse
Tous autour de moi !
  • La compétence d'Héritage de l'Abysse "Tous autour de moi !" a été ajoutée.
Nom de la compétence Image
 
 
 


Gardiana
La nouvelle compétence de la Gardiana "Brise-porte" a été créée sous une forme totalement différente de ses compétences de base. Elle lui permet d'infliger des dégâts en lançant sa hache vers l'avant, et la Gardiana la récupère en infligeant de nouveau des dégâts aux ennemis. Lors de la récupération de la hache, celle-ci peut attaquer les cibles dans le dos, et puisque cette compétence peut être utilisée rapidement lors de l'enchaînement avec d'autres compétences, nous espérons qu'elle vous sera d'une grande utilité.
Héritage de l'Abysse
Brise-porte            
  • La compétence d'Héritage de l'Abysse "Brise-porte" a été ajoutée.            
Nom de la compétence Image
 
 

 

Hashashin
La nouvelle compétence de l'Hashashin est "Ordre d'Aal". Cette compétence permet au personnage de créer un cyclone de sable avec son Haladie, puis de l'envoyer vers l'avant. L'effet Garde avant qui s'applique permet d'apporter de la stabilité à son utilisation, et ses attaques deviennent encore plus dévastatrices grâce aux attaques aériennes lors du dernier coup. De plus, lors de son utilisation, les tornades de sables créées par le Souffle d'Aal ou autres se rassemblent vers l'avant, nous espérons donc que cette compétence vous sera beaucoup plus utile lors la chasse.
Héritage de l'Abysse            
Ordre d'Aal
  • La compétence d'Héritage de l'Abysse "Ordre d'Aal" a été ajoutée.
Nom de la compétence Image
 
 
 


Nova
La compétence "Châtiment de l'impératrice" permet de frapper les ennemis avec acharnement grâce au Fléau tout en étant en Super armure. Nous savons que les attaques de la Nova sur les ennemis rapprochés étaient un peu décevantes, c'est pourquoi cette compétence se caractérise par sa capacité à infliger des dégâts même sur les ennemis complètement collés à elle.
Héritage de l'Abysse            
Châtiment de l'impératrice
  • La compétence d'Héritage de l'Abysse "Châtiment de l'impératrice" a été ajoutée.
Nom de la compétence Image
Éveil
En Garde
  •  Correction du problème où l'effet de la compétence n'était pas appliqué lors de l'utilisation de la Célérité sur Célérité : Anneau implacable lors de certaines actions.
 
 

 

Sage
La compétence "Compression dimensionnelle" du Sage avait été présentée en premier lors du Bal d'Heidel. Bien que le temps de son activation soit relativement long, elle permet de maintenir l'effet Super armure et si vous effectuez tous les coups de la compétence, vous pourrez infliger des dégâts importants. En Renaissance, elle permet d'octroyer l'effet Super armure à tout instant, même sans enchaînement avec Faille temporelle. C'est pourquoi nous pensons que cette compétence pourra être utile dans diverses situations.
Héritage de l'Abysse            
Compression dimensionnelle
  • La compétence d'Héritage de l'Abysse "Compression dimensionnelle" a été ajoutée.
Nom de la compétence Image
 
 


Corsaire
La compétence "Vigueur déferlante" permet de faire tourner la Sérénaka vers l'avant tout en effectuant un mouvement concis. Le mouvement a beau être simple, mais ses dégâts sont importants et pendant son mouvement, l'effet Garde avant est maintenu permettant d'apporter de la stabilité à son utilisation. De plus, comme vous pouvez annuler le mouvement de déplacement vers l'avant, vous pourrez l'utiliser pour attaquer plus rapidement selon la situation.
Héritage de l'Abysse
Vigueur déferlante
  • La compétence d'Héritage de l'Abysse "Vigueur déferlante" a été ajoutée.
Nom de la compétence Image
 

Drakania
"Annihilation foudroyante" est la compétence de l'Héritage de l'Abysse de la Drakania. Elle permet d'infliger des dégâts supplémentaires en faisant tournoyer le Slayer et en faisant un tour complet. Afin d'enchaîner rapidement les combos de la Drakania, il vous fallait utiliser des compétences telles que Griffes terrifiantes ou Ignition, ce qui créait une coupure dans la posture de défense. Avec Annihilation foudroyante, l'effet de Garde avant est appliqué et, puisque son mouvement est bref, elle peut être utilisée comme un tout nouveau combo qui permet de maintenir la position de défense.
Héritage de l'Abysse
Annihilation foudroyante
  • La compétence d'Héritage de l'Abysse "Annihilation foudroyante" a été ajoutée.
Nom de la compétence Image
 
 

Contenus
  •  Le nombre de ''j'aime'' des groupes de chat a été réinitialisé à l'issue de la maintenance d'aujourd'hui.
    • Les aventuriers qui possèdent une icône de l'Esprit occulte d'or, d'argent ou de bronze ont reçu un titre de 90 jours en signe d'appréciation de leur persévérance.
    • Les aventuriers qui possèdent une icône de l'Esprit occulte d'or, d'argent ou de bronze dans les 24 groupes de chat du Hall des aventuriers ont reçu un titre de 90 jours.
    • Les titres remis en récompense du classement des groupes de chat le mercredi 20 juillet ont été supprimés lors de la maintenance du mercredi 19 octobre.
Nom du groupe de chat   Médaille d'or Médaille d'argent Médaille de bronze
Auberge du Halo lunaire Protecteur des débutants Sommité des débutants Héraut des débutants
Taverne du Marlin dansant Ô capitaine, mon capitaine Second de confiance Timonier infatigable
Arène de combat Combattant légendaire Combattant né Combattant du quartier
Ruines d'Hystria Assassin impitoyable Chasseur perspicace Pisteur habile
Assemblée de voisinage de Florin Main de Midas Artisan talentueux Professionnel assidu
Troupe Garnier Virtuose Compositeur de génie Choriste
Rues d'Heidel Célébrité urbaine Conteur de renom Héraut de rue
Hall des aventuriers Pionnier Véritable modèle Mentor
  • Il est désormais possible d'utiliser les deux objets suivants pour terminer l'Encyclopédie de Deve volume 2, chapitre 4.
    • Tête de rhinodactyle empaillée d'artisan
    • Tête de rhinodactyle empaillée spéciale d'artisan
 
  •  Les objectifs de quête suivantes du Journal d'aventure de l'événement d'Halloween ont été modifiés.
    • Chapitre 1, L'histoire des deux reines : Donner la note d'Isabella à Gueldia (Éliminer Isabella apparaissant dans la Ferme Costa)
    • Chapitre 2, Les larmes derrière le masque de citrouille : Vaincre 5 Jackotirons espiègles (Reste identique)
    • Chapitre 3, Les rumeurs sur le spectre noir : Vaincre Effroi (Apparait avec Isabella, le Boss mondial d'événement)
    • Chapitre 4, Des bonbons pour réchauffer votre cœur : Donner 5 bonbons citrouilles d'Halloween à Techthon (Obtenables en éliminant les fantômes citrouille apparaissant avec Isabella, le Boss mondial d'événement)
    • Chapitre 5, L'étoile qui ne brille jamais : Donner Fragment magique x20 à Gueldia (Reste identique)
* Le Journal d'aventure de l'événement d'Halloween et le boss mondial d'événement Isabella seront disponibles après la maintenance du mercredi 26 octobre.

Objets
  • Une quête disponible auprès du PNJ Sahin de Valencia et permettant d'obtenir une arme en échangeant un Coupon d'échange d'arme avec 1000 Dehkima : Sceau du serment a été ajoutée.
  • Le texte s'affichant lors de l'utilisation des coffres suivants a été modifié pour correspondre à celui de la description de l'objet.
    • [Elvia] Coffre précieux de Vaha/Syca, Coffre précieux de Vaha

 
Monstres
  • Correction apportée afin que Kvariak disparaisse si vous n'attaquez pas 5 minutes après avoir détecté de son énergie.

 

Quête & Connaissances
  • Les résumés de quête suivantes ont été améliorés.
    • Il est désormais possible d'utiliser la fonction Production en continu en mettant seulement 1 fournée d'ingrédients de cuisine ou alchimie.
      • [Saison] [Introduction aux professions] Pallier le manque de main d'œuvre
      • [Saison] [Introduction aux professions] Comment faire changer d'avis
 

 

PNJ, Décors, Son
  • Le Parc d'attractions étrange de Marni le savant fou vient d'apparaître dans le monde de Black Desert.
    • ◇ Dans le Parc d'attractions étrange de Marni, où vous pouvez entendre des cris étranges dans l'obscurité sinistre et profonde, de nombreuses créatures sont prêtes à faire leur apparition. Du dirigeable Romance de Marni n°2 fabriqué en utilisant le ciel comme un laboratoire, jusqu'aux Oogs améliorés créés après de multiples tentatives, toutes ces créations sont prêtes à être dévoilées aux yeux du monde.
 
IU

  •  Il est désormais possible d'utiliser le Mode privé depuis la fenêtre de sélection de personnage lors de l'utilisation du mode d'IU de manette.
  • Les éléments suivants ont été modifiés dans l'écran de sélection de serveur de la fenêtre de changement de serveur.
    • L'icône du Royaume d'Elvia n'apparaît plus sur l'écran.
    • Aucun message d'alerte ne s'affiche une fois entré dans un serveur Elvia.

 
Système
  • Un travail d'optimisation a été effectué au niveau des IU.

 

Web
  • Correction de l'erreur où la connexion au site de protection parentale s'effectuait parfois anormalement lorsque le représentant légale tentait de se connecter.
  • L'IU apparaissant lorsque vous tentez de débloquer l'OTP de connexion du lanceur via SMS sans que le numéro de téléphone portable ne soit enregistré a été améliorée.
  • L'ordre des IU des boutons ont été modifié sur certaines pages.
  • La logique de sécurité SMS a été optimisée.
  • Amélioration apportée afin que les commentaires soient plus faciles à utiliser dans le forum et le Tableau de l'aventurier dans le jeu.
  • Le Tableau des Feedbacks a été ajouté au forum.
  • Une couleur a été ajoutée au lien dans le forum, commentaires de communauté, suggestion et sur les publications.
  • L'emplacement du défilement reste désormais le même lorsque vous écrivez un commentaire ou lorsque vous changez le filtre du tri des commentaires des annonces.

Traductions
  • Certains termes ont été modifiés et unifiés :       

    • La Sorcière noire → Sorcière sombre
    • Pays du matin calme → Terre du matin radieux

Changements & Modifications

  • Correction de l’erreur où la cinématique n’apparaissait pas parfois lors de l’utilisation de Parchemins de boss.
  • Correction de l’erreur où l’IU apparaissait anormalement lorsque vous accédiez à une zone sûre après avoir atteint le niveau 51.
  • Correction de l’erreur où la fonction Masquer ne s’activait pas dans le Journal de quêtes.
  • Le texte indiquant qu’il est possible de vérifier les informations sur la fabrication de Pièces du grand prix de la Vieille lune a été supprimé de sa description.
  • Correction de l’erreur où vous pouviez passer à travers les éléments topographiques dans certains endroits du Nécropole des Sherekhans.
  • Correction de l’erreur où des objets anormaux apparaissaient dans des endroits spécifiques d'Heidel et la ferme Bartali.
  • Correction de l’erreur où l'optimisation de Caphras était impossible dans certaines circonstances.
  • [Nova, Corsaire] Une animation spécifique à la position d'attente sera désormais appliquée lorsque les personnages portent la tenue Chevalier de Solare.
  • [Classes masculines] Correction de l’erreur où la modification de la longueur de la partie du bas de la tenue Perle nacrée bleue était différente selon chaque classe lorsque la tenue était portée avec certaines chaussures.
  • Correction de l’erreur où Andre Vidal, le PNJ permettant de recevoir la quête journalière de la Colline de Quint du Royaume d'Elvia, n’apparaissait pas.
  • Correction de l’erreur où le niveau d'optimisation d'accessoire n’apparaissait pas lors de la reconversion d'équipement.
  • Correction de l’erreur où le point de vue de la caméra changeait dans certaines situations (à l’ouverture ou fermeture de la fenêtre de compétence (K), lors de la résurrection du personnage après sa mort etc.)
  • Correction de l’erreur où le mouvement du curseur de la souris était anormal lorsque vous le déplaciez vers l'extrémité de l’écran de sélection de personnage, de sélection de serveur et de création de personnage.
  • Correction de l’erreur où le bouton permettant de transporter des objets vers un autre dépôt de village via le gérant de dépôt n’apparaissait pas.
  • Correction de l’erreur où lorsque vous quittiez anormalement les contenus où s'appliquait un effet de voile tels que Champ de bataille rouge, le déplacement du personnage ne s’effectuait pas correctement à cause l’effet de voile encore appliqué.

MàJ principales

Voici les récentes mises à jour majeures pour les aventuriers qui sont de retour après un long moment.

 

Mise à jour majeure pour les aventuriers en pleine croissance qui sont au début de leur aventure ! 

Nouvelle IU des zones de chasse Si vous ne savez pas sur quelle zone de chasse vous devez aller avec vos stats,
cliquez sur « Infos sur les zones de chasse » dans Menu (Echap) - Aventure (F5).
Artefacts et Pierres de lumière Des artefacts et des pierres de lumière ont été ajoutés pour vous aider dans votre aventure.
Utilisez-les pour faciliter votre aventure !
Amélioration de l'obtention des Essences spirituelles d'Ornette et d'Odore Des "sous-matériaux" et les quêtes hebdomadaires des Essence spirituelle d'Onette et d'Odore ont été ajoutés.
Quête d'obtention garantie d'équipement de boss PEN (V) Vous pouvez obtenir un équipement de boss PEN (V), le niveau d'optimisation le plus élevé, via les Quêtes de Jettina et la reconversion.
Quête d'obtention d'accessoire PEN (V) Vous pouvez obtenir des accessoires avec un plus haut niveau d'optimisation via des quêtes journalières.

Mise à jour majeure pour les aventuriers qui aiment le combat !

Calpheon - Elvia Le Camp des saunils, le Poste avancé des rhutums, la Plaine de Gehaku, le Sanctuaire d’Hexe et la Colline de Quint de Calpheon sont envahis par l'énergie d'Hadum.
Vous pouvez obtenir des matériaux pour des armes Bog-Ayed et des objets de reconversion de la pierre d'alchimie dans le Royaume d'Elvia de Calpheon.
Chambre secrète de Marni - Zone de chasse privée Chassez tranquillement dans la Chambre secrète de Marni,
votre propre zone de chasse où vous ne rencontrez pas d'autres aventuriers.
Familier de tier 5 Le chef des familiers fait son apparition pour vous accompagner dans votre aventure !
Si vous entraînez un familier de tier 4 jusqu'au tier 5 et le nommez chef, la vitesse d'obtention de butins de tous les autres familiers augmentera.

♥ Mise à jour majeure pour les aventuriers qui aiment le romantisme et la liberté !

Sac à outils de Liana Vous pouvez facilement utiliser divers outils de récolte tels que les pioches, les houes, les couteaux à dépecer, les seringues etc en les mettant dans le Sac à outils de Liana.

 

Nous vous souhaitons d'agréables aventures dans le monde de Black Desert !

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