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Actualités

Mise à jour 9 nov. 2022, 10:00 (UTC) Notes de patch du 9 novembre 2022

 

Salutations aventuriers,

 

Nous sommes heureux de vous présenter les détails de la dernière mise à jour du mercredi 9 novembre 2022.

 

La note de patch d'aujourd'hui contient 139 mises à jour et fait approximativement 1,10 GB.

 

Fièvre d'Agris appliquée à la récolte

La Fièvre d'Agris s'applique désormais à la récolte et vous pouvez désormais obtenir plus de ressources lorsque cette fonction est activée. Ce bonus qui ne s'applique qu'aux butins de base (qu'on pourrait appeler "objets indésirables") durant la chasse, ne s'applique également qu'aux ressources de base (arbres, minerais, et autres matières premières) ici et non aux ressources rares telles que les cristaux noirs. Veuillez noter que ce bonus ne s'applique également pas aux ressources spéciales comme les Truffes.
 
Au départ, la Fièvre d'Agris a été créée pour les joueurs qui ont peu de temps de jeu par jour pour qu'ils puissent récupérer beaucoup de ressources même durant une heure de chasse seulement. Il est difficile d'appliquer la profession dans tous les domaines mais nous espérons que ses effets concernant la récolte de ressources, qui sont à la base de toutes les autres professions, seront utiles pour vous.
 
  • L'effet de la Fièvre d'Agris s'applique désormais lorsque vous récoltez des ressources avec les outils de récolte suivants :
    • Les points de Fièvre d'Agris consommés lors de la récolte des ressources sont les suivants :
Outils de récolte et ressources Points de Fièvre d'Agris consommés
Pioches (Minerais et pierres brutes) 42 points
Seringue (Sang, sève) 34 points (Sang)
30 points (Sève)
Couteau à dépecer (Viande) 34 points
Houe (Herbes, fleurs, champignons, etc.) 22 points
Couteau de tanneur (Cuirs, fourrures, plumes) 22 points
Hache de bûcheron (Bois) 22 points
Exemple : Après avoir terminé le Livre de Margahan Vol. 1, Chapitre 5, si l'effet de la Fièvre d'Agris « Quantité de butin +150 % » est actif en obtenant de la viande de lion, les effets suivants seront appliqués.
1. Récolte de base : De 2 à 4 viandes obtenues
2. Avec l'effet de la Fièvre d'Agris (Quantité de butin +150 %) : De 5 à 10 viandes obtenues
3. Avec une maîtrise de la récolte de 2 000 (Quantité de butin +400 %) : De 10 à 20 viandes obtenues
4. Avec l'effet de la Fièvre d'Agris (Quantité de butin +150 %) et une maîtrise de la récolte de 2 000 (Quantité de butin +400 %) : De 13 à 26 viandes obtenues

Ressources affectées par la Fièvre d'Agris

Feldspath
Granite
Diorite
Pierre de bryophyte
Cuivre
Diamant
Béryl
Or
Fer
Plomb
Platine
Étain
Rubis
Saphir
Argent
Topaze
Zinc
Quartz noir
Quartz vert
Quartz boueux
Quartz rouge
Étrange rocher
Quartz clair
Charbon
Opale
Pierre arc-en-ciel
Pierre de sang
Andesite
Grès
Pierre de terre
Grès mou
Grès dur
Minerai de vanadium
Minerai de titane
Minerai de mythril
Cristal bleu
Cristal violet
Soufre
Roche volcanique
Rocher de Noc
Fourré sec
Herbe de l'aube
Fourré
Aloès
Arbre fruitier
Buisson
Arbrisseau
Rose
Tulipe
Tournesol
Chou
Orge
Herbe médicinale
Safran
Rose bleue
Cannelle
Patate douce
Nolina
Penestraria
Dalvenia Alrea
Freekeh
Teff
Vedelona
Fleur rose-violet
Fleur jaune
Fleur bleu ciel
Fleur violette
Fleur bleue
Audria
Noisetier
Mimosa
Champignon du devin
Champignon flèche
Champignon nain
Champignon nuage
Champignon céleste
Champignon tigre
Champignon impérial
Champignon fantôme
Champignon brume
Champignon bossu
Champignon bluffé
Champignon ancestral
Amanite
Azalée argentée
Fleur de flocon de feu
Herbe de crinière séchée
Herbe de soie de miel
Lin sauvage
Coton
Pomme de terre
Maïs
Citrouille
Raisin
Blé
Tomate
Poivron
Plante insectivore
Figuier
Badianier
Muscadier
Pistachier
Pastèque toxique
Herbe du désert
Champignon houppe
Leccinum
Champignon pourpre
Champignon tourte
Pézize en bouclier
Champignon anis étoilé
Champignon arc-en-ciel
Champignon parapluie bleu
Champignon parapluie volcanique
Champignon trompette rose
Champignon parapluie blanc
Champignon auguste vert
Champignon à fleur blanc
Olivier
Bouleau
Sapin
Cèdre
Pommier
Érable
Frêne
Pin
Cèdre blanc
Vieil arbre desséché
Dattier
Acacia
Sureau
Vieil arbre
Cactus
Palmier
Arbre à mousse
Pin desséché
Arbre distordu
Thuja
Fougère
Minage
Bois d'épine
Pierre de clair de lune
Delotia
Rhyolite
Cèdre des neiges
Girolle
Amanite rougissante
Mesima
Dame voilée
Citronnier Yuzu
Jade
Glace
 

Objets acquis sur lesquels l'effet de la Fièvre d'Agris est appliqué lors de la collecte de ressources sur lesquels l'effet de la Fièvre d'Agris est appliqué

Minerai de fer
Minerai de plomb
Minerai de cuivre
Minerai d'étain
Minerai de zinc
Pierre brute
Charbon
Minerai de vanadium
Minerai de titane
Soufre
Minerai de Noc
Minerai de nickel
Quartz
Minerai d'argent
Minerai d'or
Minerai de platine
Opale brute
Mythril
Obsidienne brute
Rubis brut
Saphir brut
Topaze brute
Émeraude brute
Diamant brut
Cristal translucide brut
Cristal de boue brut
Cristal rouge brut
Cristal vert brut
Cristal noir brut
Cristal bleu brut
Cristal violet brut
Lapis-lazuli brut
Jade brut
Bois de frêne
Bois d'érable
Bois de pin
Bois de bouleau
Rondin
Bois de sapin
Bois de cèdre
Bois de cèdre blanc
Bois d'acacia
Bois de palmier
Bois de sureau
Écorce de cactus
Branche de vieil arbre
Bois d'arbre à mousse
Bois d'arbre distordu
Bois de thuja
Bois d'Arbrépine
Bois de cèdre des neiges
Sève de frêne
Sève d'érable
Sève de pin
Sève de bouleau
Sève de sapin
Sève de cèdre
Sève de cèdre blanc
Sève d'acacia
Sève de sureau
Sève de palmier
Sève de cactus
Sève d'arbre à mousse
Sève d'arbre distordu
Sève de thuja
Sève d'Arbrépine
Sève de cèdre des neiges
Herbe de l'aube
Azalée argentée
Fleur de flocon de feu
Herbe de crinière séchée
Herbe de soie de miel
Champignon du devin
Champignon flèche
Champignon nain
Champignon nuage
Champignon céleste
Champignon tigre
Champignon impérial
Champignon fantôme
Champignon brume
Champignon bossu
Champignon bluffé
Champignon ancestral
Amanite
Herbe sauvage
Nolina
Penestraria
Dalvenia Alrea
Pastèque toxique
Champignon houppe
Leccinum
Champignon pourpre
Champignon tourte
Pézize en bouclier
Champignon anis étoilé
Herbe du désert
Champignon arc-en-ciel
Champignon parapluie bleu
Champignon parapluie volcanique
Champignon trompette rose
Champignon parapluie blanc
Champignon pendule vert
Champignon à fleur blanc
Vedelona
Fleur rose-violet
Fleur jaune
Fleur bleu ciel
Fleur violette
Fleur bleue
Audria
Safran
Noisette
Branche de mimosa
Fougère
Delotia
Girolle
Amanite rougissante
Mesima
Dame voilée
Mauvaises herbes
Poudre de plante insectivore
Sève de plante insectivore
Coton
Lin
Cocon de ver à soie
Peau de cerf
Peau de mouton
Peau de renard
Peau de rhino
Peau de cochon
Peau de bœuf
Peau de lézard
Peau de ver
Peau de raton laveur
Fourrure de belette
Peau d'ours
Peau de loup
Peau de waragon
Peau de dragon-guépard
Plume douce de coucou
Plume de flamant rose
Peau de serpent
Peau de lion
Peau de loup à plumes
Peau de panthère noire
Peau de gazelle
Plume de griffon
Plume douce de ferri
Peau d'éléphant belladone
Peau de yak
Peau de marmotte
Peau de lama
Peau de chèvre
Sang de cerf
Sang de mouton
Sang de renard
Sang de rhino
Sang de cochon
Sang de bœuf
Sang de lézard
Sang de ver
Sang de raton laveur
Sang de belette
Sang d'ours
Sang de loup
Sang de waragon
Sang de dragon-guépard
Sang de coucou
Sang de flamant rose
Sang de chauve-souris
Sang de troll
Sang d'ogre
Sang de cobra
Sang de lion
Sang de scorpion
Sang de yak
Sang de marmotte
Sang de lama
Sang de chèvre
Blé
Orge
Pomme de terre
Patate douce
Maïs
Datte
Pistache
Figue
Anis étoilé
Noix de muscade
Freekeh
Teff
Citrouille
Raisin
Tournesol
Olive
Tomate
Poivron
Pomme
Chou
Rose
Tulipe
Aloès
Cannelle
Yuzu
Viande de cerf
Viande de mouton
Viande de renard
Viande de rhino
Porc
Bœuf
Viande de lézard
Viande de ver
Viande de raton laveur
Viande de belette
Viande d'ours
Viande de loup
Viande de waragon
Viande de dragon-guépard
Viande de coucou
Viande de flamant rose
Viande de serpent
Viande de lion
Viande de scorpion
Viande de yak
Viande de marmotte
Viande de lama
Viande de chèvre
Glace translucide
 
  • Le talent du familier hérisson « Augmentation de la quantité d'objets récoltés » n'est pas affecté par la Fièvre d'Agris.
  • La récupération d'eau, le pelletage et la traite ne sont pas affectés par la Fièvre d'Agris.
  • L'effet de la Fièvre d'Agris ne s'applique qu'aux ressources de base. Elle ne s'applique pas aux Truffes, aux Essences d'arbre mort et autres ressources spéciales ou rares.
 
 

Panthéon d'honneur de Solare

Un panthéon a été ajouté pour les meilleurs aventuriers de l'Arène Solare. Il peut être consulté à l'entrée de l'arène de combat. Vous pourrez voir les 24 aventuriers de chaque classe qui se trouvent à la première place du palmarès de la saison 1 de l'arène de Solare précédente. Vous pourrez parler à ces héros pour recevoir le bonus ''Bénédiction de l'incroyable chevalier''. Nous avons préparé ce panthéon pour les aventuriers les plus talentueux et nous espérons qu'il deviendra un endroit où vous pourrez féliciter ces héros tous ensemble et que prendre leur place devienne un véritable objectif pour vous.
 
Aussi, le panthéon fonctionne par saison tout comme l'Arène de Solare. Les aventuriers resteront sur les piédestaux jusqu'à la fin de la saison et seront remplacés lorsque de nouveaux héros apparaissent lors de la saison prochaine. Nous savons que beaucoup de joueurs attendent avec impatience la saison 2. Vous retrouverez une splendide Arène de Solare modifiée aux couleurs de l'hiver prochainement. Merci.
 
  • Le panthéon d'honneur de Solare a été construit dans l'Arène de combat.
    • Des statues honorifiques ont été érigées au Panthéon pour l'aventurier de chaque classe ayant atteint la première place.
    • Les chevaliers de Solare sont définis en fonction de la date de sortie de chaque classe. Recevez la « Bénédiction de l'incroyable chevalier » en consommant 20 points d'énergie et en parlant avec les chevaliers de Solare.
    • La Bénédiction de l'incroyable chevalier octroie l'effet EXP de souffle +10 % pendant 10 heures.
* Les données de personnalisation de personnage des chevaliers de Solare sont reflétées en continu. Les changements de tenue ou de nom de famille ne sont cependant pas pris en compte.
 
 
 
 
 
 

 Atoraxion : Pré-quête de Yolunakea

La troisième zone d'Atoraxion, Yolunakea, arrive bientôt. Une pré-quête a été ajoutée pour préparer votre périple vers Yolunakea. Cette quête résume les événements de Vahmalkea et de Sycrakea ainsi que la quête principale de la Montagne de l'hiver éternel, vous laissant dans l'attente de l'histoire se déroulant à Yolunakea. Vous recevrez une récompense spéciale en terminant cette quête. Cette récompense sera échangeable contre des objets tels que l'Aube de Vaha que vous recevrez en terminant les quêtes principales de la mise à jour Yolunakea.
  • Les gardes secrets sont apparus à l'Auberge du Muguet de Heidel pour explorer la troisième forteresse [Atoraxion : Yolunakea] afin d'éliminer les envahisseurs occultes.
    • Les gardes secrets se sont à nouveau réunis à l'auberge pour partir pour leur 3eme périple. À l'auberge du Muguet, les aventuriers peuvent effectuer la pré-quête [Atoraxion : Yolunakea].
      • Vous devez avoir terminé la quête principale de Atoraxion : Vahmalkea et Sycrakea puis accepter la quête "[Atoraxion] Un plan insensé" auprés de l'Esprit ocuclte (/) pour accepter la pré-quête [Atoraxion : Yolunakea].
      • [Atoraxion : Yolunakea] est une introduction à la quête principale que vous pourrez poursuivre lors de la sortie de [Atoraxion : Yolunakea].
* La [Atoraxion] Lettre spéciale des Gardes secrets sera échangeable contre un trophée spécial une fois la quête principale de [Atoraxion : Yolunakea] entièrement terminée.
 
 

La remise des diplômes de la Saison d'automne 2022 commence !

  • La remise des diplômes par [Chef de la Guilde marchande des corbeaux] Fughar a commencé afin que les personnages saisonniers ayant terminé la Saison d'automne 2022 puissent être convertis en personnages normaux.
Période d'obtention du diplôme Du 9 novembre 2022 après la maintenance jusqu'à avant la fin de la saison
Condition d'obtention du diplôme Recevoir les récompenses après avoir terminé tous les Défis du Pass saisonnier pour les aventuriers n'ayant pas acheté le [Événement] Pass de l'Esprit occulte.
Recevoir les récompenses après avoir terminé tous les Défis du Pass de l'Esprit occulte et du Pass saisonnier pour les aventuriers ayant acheté le [Événement] Pass de l'Esprit occulte.
Ne pas posséder le Chronomètre de Fughar.
  • La méthode pour obtenir le diplôme de la Saison d'automne 2022 est la suivante.
Nom de quête PNJ de la quête Exigences de quête PNJ pour terminer la quête
[Diplôme de serveur saisonnier] À la croisée des chemins [Scribe de la guilde marchande des corbeaux] Leyla à l'atelier de Velia Parler à Fughar après avoir terminé la quête [Saison] Le Chronomètre spécial de Fughar Fughar
[Diplôme de serveur saisonnier] À la découverte d'un monde plus vaste Fughar Utiliser le Certificat d'aventurier respectable Fughar
    • En utilisant le Certificat d'aventurier respectable, le personnage saisonnier sera converti en normal.
    • Vous pouvez obtenir la Boîte de pierres de conversion de Tuvala, la Boîte cadeau remplie de souvenirs et la Lettre d'encouragement de Fughar en accomplissant la quête ci-dessus. 
    • Le contenu de la Boîte cadeau remplie de souvenirs est le suivant :
Contenu de la Boîte cadeau remplie de souvenirs
[Saison] Coupon d'échange d'équipement de boss x1
Chapeau de diplômé x1
Conseils de Valks (+60) x1
Toge de diplômé dorée x1
Pierre de Cron x100
[Événement] Livre secret de la Vieille lune (7 jours) x1
[Événement] Larme d'Elion x10
[Événement] Parchemin d'augmentation de butin x5
[Événement] Parchemin de soutien de Giovan Grolin x5
[Événement] Pierre d'esprit de Tachros x1
Parchemin au message sacré x5
Boîte d'élixir premium x3
Jus rassasiant/sucré/frais de Finto (Souffle, Force, Santé) x10 (de chaque)

* Notes sur l'obtention du diplôme
 - Les aventuriers ayant acheté le [Événement] Pass de l'Esprit occulte ne doivent absolument pas oublier de récupérer leurs récompenses pour avoir accompli les Défis du Pass de l'Esprit occulte et du Pass saisonnier.
 - Les aventuriers ayant acheté le [Événement] Pass de l'Esprit occulte ne pourront plus l'utiliser s'ils obtiennent le diplôme sans l'avoir utilisé.
 - Le « Certificat d'aventurier respectable » obtenu lors de la quête de diplôme peut être utilisé sur le serveur normal.
 - Vous ne pouvez pas obtenir le diplôme en ayant le Chronomètre de Fughar en votre possession.
  • La quête « Cadeau spécial saisonnier », qui peut être effectuée via la Saison d'automne 2022 a été ajoutée.
Nom de quête PNJ de la quête Condition de quête Exigences de quête Récompenses
[Cadeau spécial saisonnier] Rêve qui mûrit à la lumière dorée Fughar Avoir un personnage saisonnier de niveau 20 ou plus
ou un personnage ayant terminé « [Diplôme de serveur saisonnier] À la découverte d'un monde plus vaste
Parler à Fughar Coupon d'échange de cadeau spécial saisonnier x1
Pierre de Cron x50
Coffret cadeau de jus x10
Jus de baie sauvage sucré x10
Jus d'orange frais x10
- Le « Coupon d'échange de cadeau spécial saisonnier » obtenu lors de la quête ci-dessus peut être échangé contre l'une des récompenses spéciales ci-dessous auprès du PNJ Fughar.
* Cependant, si vous avez déjà obtenu une récompense spéciale saisonnière, vous ne pouvez plus recevoir la même récompense.
- Les aventuriers qui n'ont pas pu obtenir toutes les récompenses spéciales saisonnières pourront obtenir celles de la saison précédente au cours des suivantes.
Catégorie Récompense spéciale saisonnière
Saison de printemps 2020
PEN (V) : Boucle d'oreille de Capotia ou PEN (V) : Anneau de Capotia
Saison d'été 2020
Étoile de Perilla
Saison d'hiver 2020
PEN (V) : Ceinture de Capotia
Saison d'été 2021
PEN (V) : Collier de Capotia
Saison+ 2021
Conseils de Valks (+100)
Saison d'hiver 2021
Saison : Drakania
Saison : Aube des dragons
Saison d'automne 2022
Boîte de Conseils de Valks (+100)
  • Vous pouvez échanger l'équipement de Tuvala contre un équipement de boss avec le « [Saison] Coupon d'échange d'équipement de boss » contenu dans la « Boîte cadeau remplie de souvenirs » qui s'obtient via les quêtes ci-dessous. 
    • Vous pouvez effectuer ces quêtes en allant voir Fughar tout en possédant le « [Saison] Coupon d'échange d'équipement de boss ». Vous ne pouvez pas accepter d'autres quêtes pendant qu'une est en cours, mais seulement une fois celle-ci terminée.
Nom de quête
[Saison] Une arme encore plus affûtée : Arme principale de Kzarka
[Saison] Une arme encore plus affûtée : Arme secondaire de Kutum
[Saison] Une arme encore plus affûtée : Arme d'éveil de Dandelion
[Saison] Une armure encore plus solide : Casque de Giath
[Saison] Une armure encore plus solide : Armure de l'Esprit des arbres d'Hebetate
[Saison] Une armure encore plus solide : Chaussures de Muskan
[Saison] Une armure encore plus solide : Gants de Bheg
 

Évènements

● Retrouvez l'actualité des évènements de cette semaine !
L'intégral des coupons et évènements de Black Desert en un coup d'œil !

Nouveautés & Améliorations

 
Toutes les classes
 
 
Rôdeuse
Arme principale, Renaissance
Renaissance : Vent croisé
  • Il est désormais possible d'enregistrer la compétence dans l'emplacement de temps de recharge.
 
Berserker
En plus des compétences d’éveil en JcE, vous deviez utiliser celles d’arme principale pour obtenir des bonus utiles avec le Berserker éveillé. Vous deviez effectuer le combo « Coup de tête - Bête enragée - Folie destructrice » pour bénéficier des effets d’augmentation de précision et d’attaque au corps à corps. Et si vous ne parveniez pas à éliminer un monstre en une fois après avoir réalisé ce combo, il était nécessaire de permuter de nouveau avec votre arme principale pour obtenir ces bonus en utilisant le combo (Coup de tête - Bête enragée - Folie destructrice). Nous avons par conséquent modifié la compétence Dynamitage pour que vous puissiez enchaîner Entraînement au mortier avec Dynamitage pour bénéficier à la fois des effets d’augmentation de précision et d’attaque au corps à corps tout en étant apte à maintenir le combo en mode Éveil.
Arme principale
Roc gigantesque
  • La portée d'attaque de la compétence a été modifiée et la description concernant les dégâts a été modifié en conséquence.
    • Dégâts de coup 1351 % x 5, 2 coups max → Dégâts de coup 1351 % x 10
 
Weakling Hunt
  • Correction du problème où aucun effet sonore n'était généré lors de l'utilisation de Coup de pied projeté pendant le temps de recharge en Forme bestiale.

Éveil
Dynamitage
  • L'effet "PA au corps à corps +16 pendant 10 s lorsque la compétence est utilisée" a été ajouté.
  • L'effet « Repoussement sur 3e coup réussi » de la compétence a été modifié en « Rigidité sur 1er coup réussi ».
  • Correction du problème où les PF étaient consommés lorsque vous utilisiez de nouveau la compétence pendant le temps de recharge.
  • Les mouvements et les dégâts de la compétence ont été modifiés.
Avant Après
Dégâts de coup 1314 % x 2, 3 coups max
Aucun effet d'augmentation des Chances de coup critique
Dégâts du 1er coup 1314 % x 3
Dégâts du 2e coup 1314 % x 6
Chances de coup critique +50 % (ne s'applique pas pendant le temps de recharge)
 
Flux : Partage des terres
  • Le temps de recharge est passé de 12 s → 10 s.
 
Flux : Tir Multidirectionnel
  • Le nombre de coup est passé de 4 coups → 5 coups.
    • La réduction du nombre de coup en JcJ est passé de 1 coup → 2 coups en conséquence.
 
Flux : Vague ancienne
  • Le nombre de coup est passé de 7 coups → 9 coups.
    • Le taux de réduction des dégâts en JcJ est passé de 45% → 57,2% en conséquence.
 
Kunoichi
Éveil
Disque lunaire
  • Il est désormais possible d'enchaîner avec Danse macabre pendant une attaque.
  • Il est désormais possible d'enchaîner avec Danse macabre, Tempête lunaire, Danse du Saha, Toupie de sang, Ricochets tranchants : Chakram après l'utilisation de la compétence. 

Tempête lunaire
  • Des modifications ont été apportées pour que la Kunoichi apparaisse plus naturellement après avoir disparu.
 
Magicien, Magicienne
Renaissance
Excellence : Orage : Haute tension / Frappe lourde
  • Les commandes de la compétence ont été modifiées pour correspondre aux effets réels.

Excellence : Foudre résiduelle : Enchaînement / Haute tension
  • Les commandes de la compétence ont été modifiées pour correspondre aux effets réels.
 
Magicien
Renaissance
Excellence : Orage : Haute tension / Frappe lourde
  • Correction du problème où un effet de réduction du temps de recharge était visible dans l'emplacement de compétence alors que le temps de recharge n'était pas appliqué.
 
Poings Furieux
Arme principale, Renaissance
Coup de pied balayé
  • Les effets d'esprit combatif s'appliquent désormais lorsque vous utilisez la compétence via l'emplacement de compétence.

Éveil
Flux : Vent latéral
  • Correction du problème où aucun Esprit combatif n'était consommé lorsque vous utilisiez la compétence après Frappe de la montagne en possédant 3 Esprits combatifs.
 
Archer
Sublimation
Éclat ombragé, Rayon flétrissant
  • Correction du problème où la désactivation de l'effet Dissimulation et celle masquant le nom de la compétence ne s'appliquaient pas.
 
Hashashin
Renaissance
Excellence : Esprit d'Aal
  • Correction du problème où seuls les accessoires portés par le personnage restaient alors qu'il avait disparu pendant l'utilisation de la compétence.
 


Contenus
  • Désormais, lorsque vous choisissez le niveau lors de l'achat d'une maison, il est possible d'acheter jusqu'au niveau maximum en une fois.
    • Lors de l'achat d'une maison (dépôt, ranch, raffinerie, usine, atelier etc.) via les points de contribution vous pouvez paramétrer à l'avance le niveau selon son usage.
    • Le coût et le temps des travaux sont additionnés puis appliqués selon le niveau défini et une fois que les travaux sont terminés vous pouvez utiliser la résidence selon son usage prévu. 

 
  • Désormais, la veine de l'abysse qui permet sortir vers le territoire de Balenos depuis Magnus s'active également lorsque celle qui mène vers le territoire de Serendia s'active.
    • Cette veine de l'abysse s'active une fois que la quête « [Magnus] Sur la douce brise » est accomplie.
      • Les joueurs qui ont déjà accompli cette quête peuvent l'activer en obtenant la « [Connaissance] Veine de l'abysse : Balenos » via l'Esprit occulte (/) - Discussion (Z).
 
  • Le niveau de difficulté du mini-jeu de capture de cheval sauvage du contenu de dressage a été revu à la baisse.
    • La jauge augmente davantage lorsque vous tentez de lutter avec la Barre d'espace.
    • La jauge descend moins lorsque vous n'appuyez pas sur la Barre d'espace.
    • Désormais si vous vous êtes approché d'un cheval sauvage et que vous lui donnez 1 Morceau de sucre brut, vous réussirez à coup sûr à le capturer.
 
  • Correction du problème où il était impossible d'effectuer correctement l'abysse si vous abandonniez la quête principale en cours pendant « [Magnus] Lion doré de Serendia ».
    • Une partie de la structure de la quête de « [Magnus] Lion doré de Serendia » a été modifiée et les dialogues ont été corrigés en conséquence.
 
Objets
  • [Berserker] Les gants et les chaussures qui faisaient partie de l'Armure de Bractus sont désormais séparées.
    • Étant donné que la Tenue de Bractus ne peut pas être inscrite sur le marché commun, ni les gants, ni les chaussures ne pourront être inscrits.
    • En conséquence, les objets Gants de Bractus et Chaussures de Bractus ont été ajoutés au contenu de la boîte de tenue qui permet d'obtenir [Berserker] Armure de Bractus.
      • Les objets Gants de Bractus et Chaussures de Bractus ont été ajoutés dans le dépôt d'Heidel des aventuriers qui possédaient déjà [Berserker] Armure de Bractus.
* Si les informations des colorants que vous utilisez sur la tenue ont été modifiées, veuillez contacter le Service client en joignant la capture d'écran de l'info-bulle de l'objet permettant de vérifier ces informations.
 
  • Les objets suivants peuvent désormais être inscrits dans la fonction Utilisation auto (Plats/Élixirs) de la fée.
    • [Groupe] Élixir de compétence, [Groupe] Élixir de compétence infinie
    • [Groupe] Élixir de maîtrise, [Groupe] Élixir de maîtrise améliorée
    • [Groupe] Élixir de labeur, [Groupe] Élixir de dur labeur
    • [Groupe] Élixir d'armure, [Groupe] Élixir d'armure corrompue

 
Monstres
  • L'objet « Épopée pour les héros » pouvant être obtenu en éliminant des boss errants a été ajouté.
    • Un délai d'expiration de 5 heures s'activera dès l'obtention de l'objet.
    • Vous obtiendrez le bonus « Chances de butin +10 % pendant 5 h » lors de son utilisation.
      • Ce bonus peut être utilisé en même temps qu'un autre bonus d'augmentation de Chances de butin.
    • Cet objet peut être placé dans l'inventaire de famille.

  • Des améliorations ont été apportées afin qu'un autre boss apparaisse par la suite lorsque vous éliminez un boss errant comme suit :
    • Bheg le Lâche → Nez Rouge → Esprit des arbres d'Hebetate
    • Boustre géant → Katzvariak
* Par conséquent, vous disposerez d'un certain temps entre l'élimination d'un boss errant et l'apparition d'un nouveau pour que vous puissiez combattre dans de meilleures conditions.
 

Boss errants du territoire de Balenos

Nez Rouge, Bheg le Lâche et Esprit des arbres d'Hebetate ont commencé à s'agiter partout dans le territoire de Balenos pour chasser les aventuriers qui ne cessent de les freiner.
  • Bheg le Lâche apparaît dans la Forêt de Balenos et attaque les aventuriers qui passent près du Col d'Heidel. 
    • Une fois Bheg le Lâche neutralisé, Nez Rouge de la Steppe d'Agris près du Poste de garde ouest menacera les soldats et les aventuriers à son tour.
      • Lorsque Nez Rouge sera éliminé, ce sera l'Esprit des arbres d'Hebetate qui se réveillera pour saccager la Forêt de la solitude.
* Chaque boss errant apparaît 3 minutes après l'élimination du précédent.

Boss des ruines du territoire de Serendia et de Drieghan

Le Boustre géant enveloppé de cadavres et de déchets des Ruines de Glish de Serendia et Katzvariak imprégné de miasme toxique des Ruines de Tshira de Drieghan menacent les aventuriers aux alentours.
  • Le Boustre s'échappe vers un autre endroit et réapparaît lorsque vous combattez contre le Boustre géant.
    • Par conséquent, le nombre de fuites du Boustre géant est passé de 2 fois → 1 fois.
  • Katzvariak des Ruines de Tshira apparaît 5 minutes après l'élimination du Boustre géant.

Augmentation des récompenses et des chances de butin des boss errants 

  • Les récompenses et les chances de butin pouvant être obtenues lors de l'élimination des boss errants ci-dessous ont été améliorées.
Boss errant Modifications
 
Commun
- Les chances d'obtenir des Pierres noires magiques pures et leur quantité ont été multipliées par 3.

- Les Pierres noires (arme, armure) sont obtenues à coup sûr et leur quantité ont été doublée.
 
- La quantité de Sceaux du chasseur obtenus a été doublée.

- La quantité de Lingots d'or 1 G obtenus a été doublée.
Nez Rouge
- La quantité de Cristaux comprimés de Nez Rouge obtenus a été multiplié par 10.

- La quantité d'Auras latentes de Nez Rouge obtenues a été multiplié par 1,5.
Bheg le Lâche
- La quantité de Cristaux comprimés de Bheg obtenus a été multiplié par 10.

- La quantité d'Aura latentes de Bheg obtenues a été multiplié par 1,5.
Esprit des arbres d'Hebetate
- La quantité de Cristaux comprimés de l'Esprit des arbres d'Hebetate obtenus a été multiplié par 10.

- La quantité d'Auras latentes d'Esprit des arbres d'Hebetate obtenues a été multiplié par 1,5.
Boustre géant
- Les chances d'obtention de Marques des ombres ont été multipliées par 1,5.
Katzvariak
- Les chances d'obtention d'Anneaux de l'œil des ruines ont été multipliées par 1,5.

L'Aura latente de Boss ?

1. Il est possible d'échanger Aura latente de boss x2 contre Cristal comprimé de boss x115 via une quête hebdomadaire auprès de Jetina.
(Les Cristaux comprimés de boss obtenus sont utilisés lors de la reconversion garantie d'un équipement de boss de niveau PEN (V).)
2. Si vous possédez plus de 100 Auras de boss, vous aurez la possibilité d'obtenir un équipement du boss correspondant à travers une quête.
(Par exemple, il est possible d'échanger Aura latente de Bheg x100 contre Gants de Bheg x1.)
3. Pour les aventuriers qui ont déjà terminé d'échanger les équipements de boss, ils pourront échanger Aura de boss x1 contre Fragment de mémoire x1.
(Vous pouvez vérifier les quêtes et les lieux d'échange avec Clic droit.)

Modifications des récompenses de butin des boss errants 

  • Des objets ont été retirés et ajoutés aux butins obtenus après avoir éliminé un boss errant.
Butins supprimés Butins ajoutés
Équipements défensifs Akum (Armure, Gants, Casque, Chaussures)
(Certaines récompenses d'élimination de boss errant)
Parchemin enchanté (+20)
Parchemin enchanté (+30)
Parchemin enchanté (+40)
Conseils de Valks (+10)    
Conseils de Valks (+20)    
Conseils de Valks (+30)    
Conseils de Valks (+40)    
Épopée pour les héros
  • Des modifications ont été apportées afin que les boss indiqués ci-dessous disparaissent 1 heure après leur apparition.
    • Nez Rouge
    • Bheg le Lâche
    • Esprit des arbres d'Hebetate
    • Boustre
    • Katzvariak
 
  • Les règles de contribution appliquées lors de l'élimination des boss errants ont été subdivisées comme ci-dessous afin que davantage d'aventuriers obtiennent des récompenses encore meilleures.
Avant Après
TOP 20    
21e à 50e    
51e ou moins au TOP 70 %
TOP 20    
21e à 50e    
51e ou moins au TOP 90 %    
TOP 90 % ou moins
 
Boutique de perles
  • Les articles recommandés pour les nouveaux aventuriers s'affichent désormais sur la bannière des objets de perles en bas à droite de l'écran de jeu.
 
Web
  • Les informations sur les services recommandés apparaissant lorsque vous tentez de vous connecter dans une autre région de service ont été améliorées.
  • L'emplacement des boutons de navigation de page qui apparaissaient en bas de la page de lecture des posts dans Forum a été modifié.

 
Traduction
  • Le termes suivant a été modifié et unifié :

    • Équipement de Tuvala renforcé → Équipement de Tuvala plus puissant
 

Changements & Modifications

  • Correction du problème où il était impossible de se déplacer dans certaines régions de Calpheon nord-ouest.
  • Les opales qui se trouvaient à des endroits anormaux du Littoral de Mediah ont été supprimées.
  • Correction du problème où lorsque le personnage se déplaçait vers un endroit spécifique de la Mine de fer abandonnée des sherekhans, il ne pouvait pas en sortir correctement.
  • Correction du problème où les piliers du Sanctuaire de Serendia du Royaume d'Elvia n'apparaissaient pas.
  • Des modifications ont été apportées afin que vous puissiez lire les cinématiques et accomplir les quêtes correctement pendant certaines quêtes de tutoriel, [Montagne de l'hiver] Ynix et [Montagne de l'hiver] La flamme qui brûle les dieux.
  • Les modifications suivantes ont été apportées à « [Sorcière] Vêtements de Millen Fedora ».
    • Correction du problème où les mains du personnage paraissaient anormales lorsque la tenue était portée avec certaines amulettes.
    • Correction du problème où certains colorants n'étaient pas visibles lorsque la durabilité de l'armure était faible.
  • Correction du problème où le niveau d'optimisation n'était pas indiqué lorsque vous placiez un équipement optimisé dans Transformation (L).
  • Correction du problème où [Rapide] Hérisson des herbes n'apparaissait pas correctement.
  • Correction du problème où le [Défi spécial pour les nouveaux aventuriers !] ne pouvait pas être terminé dans certaines circonstances. 
    • Par conséquent, la durée de l'événement a été prolongée jusqu'à la maintenance du 07/12/2022 pour ceux qui n'ont pas pu récupérer leurs récompenses suite à ce problème.
  • Correction du problème où les récompenses de « Aide à l'optimisation de l'été », un des défis saisonniers 2020, s'affichaient pour certains aventuriers.
    • Sachez qu'il était impossible de recevoir les récompenses de ce défi.
  • Correction du problème où lorsque le chef du groupe utilisait un parchemin d'invocation, les membres du groupe ne pouvaient pas l'effectuer correctement s'ils avaient la fenêtre de compétences (K) ouverte.
  • Correction du problème où le champ de vision (Boss) défini était maintenu lorsque vous quittiez Atoraxion avec cette fonction activée.
  • Correction du problème où une cinématique se lançait de manière répétée lorsqu'un aventurier effectuant la quête suivante se trouvait près d'un endroit spécifique de la plage de Terrmian.
    • Dans le cas où la quête « [Événement] Combat féroce entre Papus et Loutres », disponible après avoir accompli la quête « [Événement] Bienvenue à Terrmian ! », n'était pas en cours.
  • [Dompteuse] Correction du problème où le message d'élimination et l'augmentation des points ne s'appliquaient pas correctement lorsqu'elle éliminait une cible tout en chevauchant Heilang dans le Champ de bataille rouge.
  • Correction du problème où le tri des objets était différent de celui d'origine lors de l'utilisation de la fonction « Tri auto » dans l'inventaire ou le dépôt.
  • Un saut de ligne sera automatiquement appliqué lorsque le nom d'un objet est trop long lors de l'extraction de pierre de reconversion.
  • Correction du problème où il était impossible de trier selon le nombre de points lorsque vous consultiez l'onglet Guilde dans la liste de résidence.
  • Correction du problème où la mission commençait tout de suite après la cinématique d'entrée pendant « [Magnus] Dans le feu » avec la Drakania.
  • Correction du problème où l'effet des pierres d'alchimie suivantes était différent de la description.
    • Cœur de Khan : protection → Tous types de résistance
    • Larme de Tréant → Augmentation de l'EXP de profession
* De plus, lors de la maintenance du 16 novembre, les aventuriers qui possédaient ces pierres d'alchimie avant la maintenance recevront l'objet Poudre spirituelle mystique.

 


MàJ principales récentes

Pour aider tous nos nouveaux aventuriers ou ceux de retour, nous avons dressé une liste des principales mises à jour récemment effectuées. Jetez un coup d’œil ci-dessous pour en savoir plus !

 

♣ Pour les aventuriers orientés sur la progression :

Abyss One : Magnus
Poursuivez la quête principale dans un autre monde, Magnus, et découvrez une autre facette de Black Desert.
Obtenez de l'équipement défensif de boss niveau PEN (V) et des mises à jour de qualité de vie (ex. voyage rapide, stockage sans limitation de région) !
Nouvelle IU des zones de chasse Si vous ne savez pas sur quelle zone de chasse vous devez aller avec vos stats,
cliquez sur « Infos sur les zones de chasse » dans Menu (Echap) - Aventure (F5).
Artefacts et Pierres de lumière Des artefacts et des pierres de lumière ont été ajoutés pour vous aider dans votre aventure.
Utilisez-les pour faciliter votre aventure !
Amélioration de l'obtention des Essences spirituelles d'Ornette et d'Odore Des "sous-matériaux" et les quêtes hebdomadaires des Essence spirituelle d'Onette et d'Odore ont été ajoutés.
Quête d'obtention garantie d'équipement de boss PEN (V) Vous pouvez obtenir un équipement de boss PEN (V), le niveau d'optimisation le plus élevé, via les Quêtes de Jettina et la reconversion.
Quête d'obtention d'accessoire PEN (V) Vous pouvez obtenir des accessoires avec un plus haut niveau d'optimisation via des quêtes journalières.

Mise à jour majeure pour les aventuriers qui aiment le combat !

Missions de guilde de Elvia
Les missions de guilde ont été ajoutées au Royaume de Elvia de Serendia et Calpheon !
Complétez ces missions pour aider votre guilde à grandir !
Calpheon - Elvia Le Camp des saunils, le Poste avancé des rhutums, la Plaine de Gehaku, le Sanctuaire d’Hexe et la Colline de Quint de Calpheon sont envahis par l'énergie d'Hadum.
Vous pouvez obtenir des matériaux pour des armes Bog-Ayed et des objets de reconversion de la pierre d'alchimie dans le Royaume d'Elvia de Calpheon.
Chambre secrète de Marni - Zone de chasse privée Chassez tranquillement dans la Chambre secrète de Marni,
votre propre zone de chasse où vous ne rencontrez pas d'autres aventuriers.
Familier de tier 5 Le chef des familiers fait son apparition pour vous accompagner dans votre aventure ! Si vous entraînez un familier de tier 4 jusqu'au tier 5 et le nommez chef, la vitesse d'obtention de butins de tous les autres familiers augmentera.

♥Pour les aventuriers orientés sur le divertissement :

Sac à outils de Liana Vous pouvez facilement utiliser divers outils de récolte tels que les pioches, les houes, les couteaux à dépecer, les seringues etc en les mettant dans le Sac à outils de Liana.

 

Nous vous souhaitons d'agréables aventures dans le monde de Black Desert !

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