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Actualités

Mise à jour 16 nov. 2022, 11:05 (UTC) Notes de patch du 16 novembre 2022

 

Salutations aventuriers,


Nous sommes heureux de vous présenter les détails de la dernière mise à jour du mercredi 16 novembre 2022.

La note de patch d'aujourd'hui contient 207 mises à jour et fait approximativement 1.76 GB.

Atoraxion: Yolunakea

Ajout de « Yolunakea », le troisième biome de Atoraxion. Vahmalkea fut conçu avec le thème du « désert » et Sycrakea avec celui des profondeurs de la mer. Cette fois, le thème de Yolunakea est « une forêt lumineuse » ce qui offrira une atmosphère différente des deux mentionnées juste avant.

Par ailleurs, nous nous sommes assurés que le temps de jeu pour atteindre le boss final ne soit pas trop long. Nous avons donc fait en sorte qu'il faille moins de temps pour atteindre le boss final, Amarillos, que les deux zones précédentes lorsque les aventuriers forment des groupes et passent par Vahmalkea → Sycrakea → Yolunakea. (Cependant, les aventuriers devraient pleinement prendre connaissance et appliquer les tactiques de Yolunakea.)

Le boss Amarillos a un total de 3 phases. Le niveau de difficulté est similaire au boss final de Sycrakea « Centilutos ». Cependant, les aventuriers doivent s'approcher avec une tactique/stratégie spécifique au lieu de se contenter de constamment attaquer le boss.

Après Vaha et Syca... Nous vous invitons à découvrir l'histoire de Yolu, qui est la troisième disciple de Dehkia, et vous défie de vaincre le boss final, « Amarillos. »

  • Un chemin vers Atoraxion : Yolunakea, la dernière forteresse des Anciens, s'est ouvert pour vaincre les envahisseurs occultes.
    • Yolunakea, « la troisième forteresse de Atoraxion », est divisée entre les difficultés Normale et Elvia.
* Atoraxion : Yolunakea (serveur saisonnier uniquement) sera mis à jour plus tard.

Comment entrer dans Atoraxion : Yolunakea

 
[Entrer par l'Ancienne salle de pierre - Sol Maggia]
  •  Entrez dans Yolunakea en interagissant avec le Sol Maggia, même si vous n'avez pas complété Atoraxion : Vahmalkea et Sycrakea.
    • Vous devez cependant compléter la quête [Atoraxion] Larme de Talibré dans laquelle vous pouvez interagir avec le Sol Maggia dans l'Ancienne salle de pierre.
 
[Entrer par la Porte d'Erveta se trouvant dans [Atoraxion] : Vahmalkea, Sycrakea - Jardin de Vaha/Syca]

  • Allez à Yolunakea après avoir interagi avec la porte d'Erveta située dans les forteresses d'Atoraxion suivantes :
    • Porte d'Erveta située dans [Atoraxion : Vahmalkea - Jardin de Vaha]
    • Porte d'Erveta située dans [Atoraxion : Sycrakea - Jardin de Syca]
 
 
 

Quête principale de Yolunakea

 
  • Ajout de la quête principale de Yolunakea qui raconte l'histoire de Yolu, la troisième protagoniste d'Atoraxion.
    • Explorez la quête principale de Yolunakea aux côtés de Yaz des Gardes secrets pour découvrir l'histoire de Yolu, l'architecte du biome.
    • L'histoire de Yolu est liée à celles de Vaha et Syca, elle peut donc être commencée après avoir terminé les quêtes principales de Vahmalkea et Sycrakea via l'Esprit occulte (,).
* Veuillez noter qu'Atoraxion : Yolunakea peut être terminé et les récompenses de la quête hebdomadaire peuvent être obtenues même sans avoir terminé la quête principale. 
Puisque la quête principale d'Atoraxion : Yolunakea est liée aux histoires de Vahmalkea, Sycrakea et de la Montagne de l'hiver éternel, nous vous recommandons de parcourir ces quêtes principales au préalable afin d'être complètement immergé dans l'histoire.
 
 

Yolunakea

 
  • Atoraxion : Yolunakea comprend les zones suivantes, que vous pouvez parcourir en battant les monstres et les boss qui apparaissent.
Zone Monstres apparaissants Objets à obtenir
Griffe de Yolu [Fragment de Yolu] Vahinturam
[Fragment de Yolu] Oraturem
[Fragment de Yolu] Syketurem
[Fragment de Yolu] Bayeturem
Tronc d'arbre vibrant
Question de Yolu [Fragment de Yolu] Kelluos
Fragment asséché de Yolu
Arrangez Tronc d'arbre vibrant et Fragment aride de Yolu en forme de [-] indépendamment de l'ordre.
Obtenez une Larme de la tentation imparfaite (vous permet d'accéder à la prochaine zone de boss)
Échine de Yolu Zone de boss
[Désir de Yolu] Lekravehma
Lierre brûlant de Yolu
Arrangez Larme de la tentation imparfaite et Lierre brûlant de Yolu en forme de [-] indépendamment de l'ordre.
Obtenez Larme de haine jaillissante (vous permet  d'accéder à la prochaine zone de boss)
Crin de Yolu [Fragment de Yolu] Vahinturam -
Dent de Yolu Zone de boss
[Désire de Yolu] Sebekaruk
Pierre de lumière tordue de Yolu
Arrangez Larme de haine jaillissante etPierre de lumière tordue de Yolu en forme de [-] indépendamment de l'ordre.
Obtenez Dague de lumière vide (vous permet d'accéder à la zone de boss finale)
Jardin de Yolu - -
  • Les caractéristiques de Yolunakea par zone sont les suivantes : 
Zone Détails
Griffe de Yolu Les créations de Yolu, Oraturem, Syketurem, Bayeturem et Vahinturam, sont profondément endormies et attendent le jour où les envahisseurs occultes arriveront dans cette région.
Un système qui détecte les envahisseurs occultes est toujours actif et le Bayeturem, l'une des armes ancestrales, explosera en cas de débordement d'énergie.
Question de Yolu

Le protocole défensif « Kelluos » reste opérationnel ici pour parer aux intrus non autorisés dans la forteresse.
Une fois que la tour de contrôle du soleil est activée ici, vous pouvez vous confier à l'aura bleue pour vous déplacer vers l'Échine de Yolu.

Échine de Yolu C'est ici que vous faites face à « Lekra Brema », une création de Yolu portant une histoire cachée.
Vous aurez besoin des clés obtenues depuis la Griffe et la Question de Yolu pour combattre « Lekra Brema ».
Crin de Yolu Un système qui détecte les intrus est installé ici.
En fonction du niveau d'alerte, d'innombrables Vahinturam afflueront pour défendre la forteresse, cherchant à stopper tout envahisseur sur leurs traces.
Dent de Yolu C'est là que vous affronterez l'arme ancestrale « Sebekaruk », un crocodile géant orné de Pierres de lumière.
Vous aurez besoin d'utiliser les clées combinées et obtenues depuis l'Échine de Yolu pour combattre « Sebekaruk ».
Jardin de Yolu C'est la dernière zone où vous pouvez vous préparer avant d'entrer dans le Berceau de Yolu où sommeille le boss final.
Informations supplémentaires
- Il n'est pas possible d'appliquer de dégâts aux autres joueurs lorsque la fonction de JcJ forcé (ALT + C) est activée et que vous chevauchez l'une des montures trouvées à Yolunakea. Cependant, vous perdrez du Karma si vous essayez de le faire.
- Vous ne pouvez pas ressusciter tant que tous les autres membres du groupe n'ont pas été tués pendant le combat dans le Berceau de Yolu.
- Tous les objets, à l'exception de la Dague de lumière vide et du butin obtenu après avoir vaincu le boss final, seront retirés une fois que vous aurez quitté le Paradis de Yolu, auquel vous pourrez accéder après avoir vaincu « Amarillos de la passion » dans le Berceau de Yolu.
- Les pénalités suite à la mort dans Atoraxion sont les suivantes : 
  Serveur normal/saisonnier Serveur du Royaume d'Elvia
Toutes les zones (sauf le Berceau de Yolu) Aucune pénalité Pénalité appliquée
Berceau de Yolu (combat contre le boss final) Aucune pénalité Aucune pénalité
* Vous serez automatiquement expulsé du Berceau de Yolu (zone du boss final) 4 heures après y être entré.

 
Bobine de Yolu
  • Les Bobines de Yolu peuvent être trouvées dans certains endroits de Yolunakea.
    • Les Bobines de Yolu ont été conçues par Yolu comme l'une de ses mesures défensives pour mettre fin au carnage des envahisseurs occultes. Démêlez ces bobines pour découvrir des histoires cachées ou poursuivre la quête principale.
 
 

Amarillos de la passion

 
  •  Le boss final « Amarillos de la passion » utilise le pouvoir de l'Origine de vie à chaque fois qu'il tombe pour prendre une autre forme qui augmente considérablement sa puissance pour repousser la menace des envahisseurs occultes.
 
 

Paradis de Yolu

 
  • Vous pouvez obtenir un "butin spécial" au Paradis de Yolu, auquel vous accédez en battant la dernière arme ancienne de Yolunakea, Amarillos de la passion, deux fois par semaine.
    • Vous pouvez obtenir ce "butin spécial" dans les quêtes suivantes, disponibles via le « Temps de Yolu scellé » trouvé dans le Paradis de Yolu.
Quêtes Objectifs Récompenses
[Hebdomadaire] Yolunakea : Coffre ardent Insérez la [Elvia] Clé de l'aube brûlée dans le Temps de Yolu scellé
Complétez Sauveur de l’aube brûlée : Ardent
Yolunakea : Coffre ardent
[Hebdomadaire] Yolunakea : Coffre de Talibahar Insérez la [Elvia] Clé de l'aube brûlée dans le Temps de Yolu scellé
Complétez Sauveur de l’aube brûlée : Talibahar
Yolunakea : Coffre de Talibahar
[Hebdomadaire] Yolunakea : Coffre de Salunia I Insérez la [Elvia] Clé de l'aube brûlée dans le Temps de Yolu scellé
Complétez Sauveur de l’aube brûlée : Salunia I
Yolunakea : Coffre de Salunia
[Hebdomadaire] Yolunakea : Coffre de Salunia II Insérez la [Elvia] Clé de l'aube brûlée dans le Temps de Yolu scellé
Complétez Sauveur de l’aube brûlée : Salunia II
Yolunakea : Coffre de Salunia
    • Les quatre quêtes hebdomadaires ci-dessus se réinitialisent chaque jeudi. à minuit.
      • Comme expliqué en dessous, vous pouvez compléter jusqu'à deux quêtes par famille chaque semaine. Vous ne pouvez pas tenter d'accomplir des quêtes avec un même personnage les ayant déjà accomplies.

Exemples de réalisation des deux quêtes familiales hebdomadaires

 
- 1. Si le personnage A a complété [Hebdomadaire] Yolunakea : Coffre ardent (serveur du Royaume d'Elvia), alors le personnage B pourra continuer avec [Hebdomadaire] Yolunakea : Coffre de Talibahar (serveur du Royaume d'Elvia).            
- 2. Si le personnage A a complété [Hebdomadaire] Yolunakea : Coffre ardent (serveur du Royaume d'Elvia), alors le personnage B pourra continuer avec [Hebdomadaire] Yolunakea : Coffre de Salunia I (serveur normal).            
- 3. Si le personnage A a complété [Hebdomadaire] Yolunakea : Coffre de Salunia I (serveur normal), alors le personnage B pourra continuer avec [Hebdomadaire] Yolunakea : Coffre de Salunia II (serveur normal).            
* Indépendamment de la difficulté, le personnage A ne pourra pas compléter d'autres quêtes pour le reste de la semaine.            
      • Vous pouvez obtenir la Clé de l'aube brûlée requise pour compléter les quêtes susmentionnées en éliminant le boss final de Yolunakea, Amarillos de la passion.
 
'- Vous pouvez accepter les quêtes avec le deuxième type d'objectif de quête mentionné ci-dessus auprès du PNJ du Temps de Yolu scellé et vous pouvez les compléter instantanément via Interaction tout en faisant une quête [Hebdomadaire].
 

Quêtes de Restauration de la Connaissance

 
  • Ajout des récompenses suivantes pour l'obtention de connaissances liées à Atoraxion : Yolunakea.
Quêtes Objectifs Récompenses
[Atoraxion] Restauration de la Connaissance de Yolunakea I Obtenir 50 connaissances ou plus liées à Yolunakea EXP de contribution 1000
Parchemin enchanté (+70)
Aube de Vaha
Titre : Envoûtant
[Atoraxion] Restauration de la Connaissance de Yolunakea II Obtenir 130 connaissances ou plus liées à Yolunakea EXP de contribution 1000
Parchemin enchanté (+130)
Aube de Vaha
Titre : Fatal
  • Vous pouvez obtenir les récompenses suivantes une fois par famille en complétant Atoraxion : Yolunakea
Quêtes Objectifs Récompenses
[Atoraxion] Temps de Yolu scellé Examinez le Temps de Yolu scellé dans le Paradis de Yolu EXP de contribution 1000
Belle boîte de Cristal magique
Parchemin enchanté (+100)
  • Ajout de titres qui peuvent être obtenus en battant l'arme finale Amarillos.
Titre Pré-requis
Sauveur du soleil de Yolu Éliminez Amarillos de la passion une fois
Fâché Éliminez Amarillos de la passion cinq fois
Voleur des larmes de Yolu Éliminez [Elvia] Amarillos de la passion une fois
Stratège de Yolunakea Éliminez [Elvia] Amarillos de la passion cinq fois

Défis

  • Ajout de deux nouveaux défis à Atoraxion : Yolunakea
    • Les défis de Atoraxion : Yolunakea ne peuvent être complétés que une fois par famille
    • Vous pouvez récupérer votre récompense après vous être reconnecté lorsque vous aurez obtenu la connaissance en battant Amarillos de la passion dans Atoraxion : Yolunakea.
 
Nom du défi Objectifs Récompenses Serveur
Inscrit sur la Dague de lumière vide ! Vaincre Amarillos de la passion et
obtenir la connaissance de la Dague de lumière vide.
Yolunakea: Coffre de Salunia x2
Serveur normal
Amarillos possédé ! Vaincre Amarillos de la passion et
obtenir la connaissance Amarillos possédé.
Yolunakea: Coffre ardent x2
Serveur Elvia
 

Lettre spéciale des Gardes secrets

  •  Une fois que vous avez terminé la quête principale de Yolunakea, vous pouvez accepter la quête "[Atoraxion] Récompense spéciale des Gardes secrets" de l'Esprit occulte, qui vous demande de montrer la Lettre spéciale des Gardes secrets à Yaz pour obtenir l'Aube de Vaha x2.
    • Si vous avez perdu la Lettre spéciale des Gardes secrets, parlez à Yaz pour l'obtenir de nouveau.
    • La quête « [Atoraxion] Récompense spéciale des Gardes secrets » est disponible une fois par famille.
 
 

[Aventure solo] Atoraxion - Vahmalkea, Sycrakea


Le mode d'aventure Solo est un "mode histoire", où les aventuriers peuvent accomplir toutes les quêtes principales d'Atoraxion par eux-mêmes sans passer nécessairement par un groupe. De nombreux aventuriers nous ont fait savoir qu'ils souhaitaient suivre l'histoire à leur propre rythme. Nous espérons que cette mise à jour fera grand plaisir à ces aventuriers.

 

De plus, l'histoire qui se déroule dans Atoraxion a un lien profond avec Illezra, une figure importante de Black Desert, et nous recommandons donc à tous les aventuriers de la découvrir par eux-mêmes.

 

Cependant, l'Atoraxxion a été conçu à l'origine comme une configuration « Coop » à travers toutes ses étapes de base et avancées. Ainsi, les récompenses des quêtes ne pourront être obtenues qu'en mode « Coop à 5 ». De plus, le mode Solo n'est actuellement disponible que dans Vahmalkea et Sycrakea. Il sera bientôt mis à jour pour Yolunakea, une fois que les aventuriers auront parcouru ce contenu dans une certaine mesure.           
  • Ajout d'un mode "Solo" pour que les joueurs aient la possibilité de poursuivre les quêtes principales d'Atoraxion seuls plutôt qu'avec un groupe de 5.
    • Vous pouvez démarrer votre aventure en solo en appuyant sur le bouton " Entrer en mode Aventurier solo " en entrant dans Atoraxion via le Sol Maggia à l'Ancienne salle de pierre 
* Les éléments tels que les monstres et les morceaux de bobine seront appliqués différemment dans les deux modes : « Solo » et « Groupe de 5 » afin que toutes les quêtes principales d'Atoraxion puissent être complétées en conséquence.            
* Certains morceaux de bobine en dehors de la quête principale nécéssitants les membres du groupe pour pouvoir être démêlés ne pourront pas être complétés en mode Solo.
 
 
 
  • Toutes les balises « [Coop] » des quêtes principales et résumés d'Atoraxion ont été supprimées avec l'ajout du mode Solo.
    • Suppression du texte [Coop] des noms et résumés de quête.
    • Mise à jour de certains résumés et dialogues de quête.
 
  • Ajout d'informations concernant le terrain environnant afin de faciliter l'exécution des quêtes suivantes d'Atoraxion : Vahmalkea.
    • [Atoraxion] Souvenirs Fragmentés
    • [Atoraxion] Imitation Inacceptable

[Aventure solo] Atoraxion - Mise en garde

 
- Certains morceaux de bobine n'étant pas rattachés à la quête principale ne seront pas disponibles pour [Aventure solo] Atoraxion.            
- Les objets obtenus depuis Atoraxion ne sont pas compatibles entre les deux modes [Aventure solo] et [Groupe de 5].            
- Vous ne pouvez pas obtenir certaines connaissances via Atoraxion en mode [Aventure solo].            
* Les chances d'apprendre certaines connaissances en battant des monstres ou le taux d'obtention pour obtenir des objets du circuit de données spéciales sont plus faibles en mode Solo qu'en mode Coop.            
Connaissances obtenables & Objets pertinents Connaissances non-obtenables & Objets pertinents
- Connaissances de la quête principale
- Connaissances obtenues en éliminant des monstres
- Connaissances de monstre depuis les objets du circuit de données spéciales
- Connaissances du domaine liées à l'Érudition/au Journal d'aventure
- Parchemins des Archives de Dehkima obtenus en éliminant le dernier boss
- Connaissances obtenues lors du déroulement des morceaux de bobine en dehors de la quête principale et nécéssitant des membres du groupe
- Le contenu [Aventure solo] Atoraxion a été conçu pour pouvoir être accompli en solitaire. Ainsi donc, la complétion de ce mode ne comptera pas pour la quête hebdomadaire de Atoraxion offrant des récompenses. 
- En fonction du progrès de l'aventurier, le monstre apparaîtra et sera retiré du contenu [Aventure solo] Atoraxion.
→ Ainsi, lorsque vous entrez dans [Aventure en solo] Atoraxion, interagissez avec l'objet si le monstre n'apparaît pas.
Par exemple, lorsque vous retournez à [Aventure solo] Atoraxion après avoir vaincu Bellora et que vous ne pouvez pas voir le monstre de la zone suivante, interagissez avec l'Œil de Syca : Bellora qui invoque Bellora pour pouvoir passer à la zone suivante.

Nouveautés et améliorations du contenu de Atoraxion

 
  • Réduction du nombre de monstres quoi doivent être vaincus durant la quête principale suivante de Atoraxion.
    • Atoraxion : Vahmalkea : nombre de monstres à vaincre 30 → 15
      • Quêtes applicables (difficulté Elvia inclue) : [Atoraxion] Ce qu'il s'est passé, [Atoraxion] Début du labyrinthe, [Atoraxion] Activation
    • Atoraxion : Sycrak : nombre de monstres à vaincre 30 → 15
      • Quêtes applicables (difficulté Elvia inclue) : [Atoraxion] Écaille de Syca, [Atoraxion] L'avertissement du Maître
 
  • Ajout d'explications pour chaque biome lors de l'entrée dans Atoraxion.
    • Vérifiez le côté gauche de la mini-carte pour la description de chaque biome lorsque vous entrez dans Atoraxion.
 
 
  • Ajout du titre pouvant être obtenu en éliminant Sentirutos Rancunier, le boss final de Sycrakea.
Nom du titre Pré-requis
Écumeur des abysses de Syca Éliminez Sentirutos Rancunier une fois
Solitaire Éliminez Sentirutos Rancunier cinq fois
Qui a brisé le cœur de Syca [Elvia] Éliminez Sentirutos Rancunier une fois
Détracteur de Sycrakea [Elvia] Éliminez Sentirutos Rancunier cinq fois
 

Quêtes de stats de la famille de Kamasylvia & O'dyllita

Une quête familiale spéciale a été ajoutée. Elle peut être acceptée après avoir terminé les quêtes principales de Kamasylvia et O'dyllita. Vous pouvez obtenir +1 PD et +1 PA pour tous les personnages de votre famille après avoir complété ces quêtes. Nous avons ajouté ces quêtes dans le but d'offrir différentes manières d'augmenter les stats de votre famille autrement que par l'optimisation de votre équipement. Ainsi, nous espérons que cela aide les aventuriers ayant terminé les quêtes principales de Kamasylvia et O'dyllita. Nous recommandons également cette quête de famillr pour les aventuriers n'ayant pas complété les quêtes principales de ces deux territoires puisque les histoires de Kamasylvia et O'dyllita vont devenir encore plus importantes dans Black Desert à l'avenir.
 
[Kamasylvia] Un cadeau pour les Papus
 
  • Merindora a commencé à accorder des bénédictions aux Aventuriers qui ont ramené la lumière sur Kamasylve.
    • Ajout de la quête « Un cadeau pour les Papus » qui augmente la PD de famille de 1 en récompense.
    • Cette quête peut être acceptée par le biais de Merindora à Grána lorsque vous avez acquis la connaissance « Lumière de Kamasylvia ».
 

Comment obtenir la connaissance Lumière de Kamasylvia

 
Cette connaissance peut être acquise après avoir complété les quêtes suivantes lors de la quête principale de Kamasylvia : 
- Avant le renouvellement de la quête principale : Quête principale de Kamasylvia « Lumière guérisseuse »            
- Après le renouvellement de la quête principale : Quête principale de Kamasylvia « [Kamasylvia] Cœur de Kamasylve »            
    • Vous devez remettre trois des accessoires suivants à Merindora de Graná pour terminer la quête. (Il peut s'agir plusieurs fois du même accessoire)
      • Anneau des Ronaros forestiers
      • Collier de Sicil
      • Collier de Serap
      • Anneau de gardien de Cadry
 * Cette quête peut être consultée dans l'onglet des quêtes suggérées « [Soutien][Niv. 58] Bénédiction de Merindora, une famille plus forte ».
 

[O'dyllita] Oracle de la mère

 
  •  Des archives concernant « Temple de Tungrad » on été trouvées dans la Crypte des pensées endormies.
    • Ajout de la quête « Oracle de la mère » qui augmente les PA de la famille de +1 en récompense.
    • Cette quête peut être accepté par le biais de Viorencia Odore de O'draxxia lorsque vous avez acquis la connaissance « Le jour de la bataille finale ».
 

Comment obtenir la connaissance Le jour de la bataille finale

Cette connaissance peut être obtenue après avoir complété [O'dyllita] Le Royaume d'Hadum lors de la 2ème partie de la quêtre principale de O'dyllita.
    • Vous devez remettre trois des accessoires suivants à Mante azur de la Crypte des pensées endormies pour terminer la quête. (Il peut s'agir plusieurs fois du même accessoire)
      • Anneau de Tungrad
      • Collier de Tungrad
      • Boucle d'oreille de Tungrad
      • Ceinture de Tungrad
* Cette quête peut être consultée dans l'onglet des quêtes suggérées « [Soutien][Niv. 60] Bénédiction de Viorencia Odore, une famille plus forte ».
 

Évènements

● Retrouvez l'actualité des évènements de cette semaine !
L'intégral des coupons et évènements de Black Desert en un coup d'œil !
[Retrouvez l'actualité des évènements de cette semaine !]
 
  • Toutes les [Évènement] Feuilles d'érable mouillées non échangées ont été supprimées à la suite de la fin de l'évènement « À l'ombre des feuilles d'érable ».
    • Les aventuriers n'ayant pas pu échanger leurs [Évènement] Feuilles d'érable mouillées avant qu'elles ne soient retirées lors de la maintenance du mercredi 16 novembre recevront une Pierre de Cron pour chaque [Évènement] Feuille d'érable mouillée x3 qui auront été supprimées lors de la maintenance du mercredi 23 novembre.
      * Pour toute [Évènement] Feuille d'érable mouillée restante après l'échange (moins de trois), les aventuriers recevront une Pierre de Cron. 

Nouveautés & Améliorations

Toutes les classes
 
Guerrier
Arme principale
Empalement assommant
  • Correction du problème où vous ne passiez pas à votre Claymore en attaquant en appuyant sur C après avoir utilisé la compétence.
  • Amélioration de Entaille circulaire pour pouvoir être enchaînée de façon plus fluide avec Empalement assommant.
  • Amélioration de l'attaque en saut de Entaille circulaire pour pouvoir être enchaînée avec l'attaque 2 de Empalement assommant.
  • Amélioration de Empalement assommant pour pouvoir être enchaînée dans d'autres compétences plus rapidement.
  • Amélioration de Enchaînement : Lacération céleste pour pouvoir être enchaînée avec Empalement assommant en appuyant sur Clic gauche après la compétence.
 
  • Amélioration de l'attaque circulaire de Contre pour pouvoir être enchaînée avec l'attaque 2 de Empalement assommant.
 
 
Rôdeuse
Arme principale
Flèches entravantes
  • Amélioration de Flèches entravantes pour ne s'activer uniquement en appuyant sur F dans les situations suivantes : 
    • Lors des attaques en l'air de Découpe du ciel
    • Lors de Vent rasoir
 
 
Berserker
Arme principale
Roc gigantesque
  • Amélioration des effets sonores
 

Musa, Maehwa
Arme principale
Ultime : Taillade vengeresse
  • Modification de Ultime : Taillade vengeresse en une compétence Flux de Taillade vengeresse. 
    • Taillade vengeresse et Ultime : Taillade vengeresse seront activées en tant que compétences respectives en raison des motifs susmentionnés.
  • Modification de Ultime : Taillade vengeresse pour qu'elle soit automatiquement activée lors de l'utilisation de Taillade vengeresse.
  • Modification du temps de recharge de Ultime : Taillade vengeresse à 20 secondes.
  • Nous avons apporté les modifications suivantes à la récupération de PV de Ultime : Taillade vengeresse :  
    • À l'apprentissage de Taillade vengeresse II : Récupération de +50 PV par coups réussis
    • À l'apprentissage de Absolue : Taillade vengeresse : Récupération de +63 PV par coups réussis

Absolue : Taillade vengeresse
  • Ajout de l'effet supplémentaire de la compétence à Ultime : Taillade vengeresse 
    • Modification du temps de recharge de Absolue : Taillade vengeresse à 13 secondes en raison du motif susmentionné.
 
 
Maehwa
Arme principale
Corolle tranchante
  • Amélioration des effets sonores 
 
Valkyrie
Arme principale, Renaissance
Bouclier de purification I à III), Excellence : Bouclier de purification
  • Correction du problème où l'effet de récupération de PV était appliqué deux fois aux alliés.  
  • Correction du problème où l'effet de récupération des PV n'était pas appliqué à soi même sur les coups d'énergie. 
  • Correction du problème où vous récupériez des PV même lors de coups manqués.
 
 
Kunoichi, Ninja
Arme principale
Ninjutsu : Clone de l'ombre
  • Correction du problème où la démonstration de compétence apparaissait différement de l'animation réelle. 
 
 
Ninja
Arme principale, Renaissance
Ninjutsu : Piétinement des ombres
  • Correction de la description concernant la façon d'exécuter la compétence.
    • ESPACE après la compétence → Maintenir ESPACE durant la compétence

Éveil
Éclat aveuglant
  • Correction du problème de certaines compétences qui ne s'activaient pas après avoir utilisé la compétence avec votre arme principale via un emplacement rapide.
 

Magicienne
Arme principale
Éruption dévastatrice
  • Correction du problème où l'enchaînement avec Eruption dévastatrice après Séisme électrifiant ou Séisme rapide ne déclenchait pas l'effet "Augmentation de tous les PD". 
 
 
Gardiana
Arme principale, Renaissance
Brise-porte
  • Amélioration des compétences suivantes pour pouvoir être enchaînée avec Brise-porte de façon plus fluide :  
    • Dédain
    • Frappe avalanche
    • Animation de l'attaque d'écrasement de Réprimande d'Omua
Image 1 Image 2

Esprit occulte : Excellence : Entaille destructrice
  • Modification pour que la compétence inflige plus de dégâts aux ennemis au corps à corps.
Avant Après
 
 
 
Sage
Arme principale, Renaissance
Effondrement gravitationnel, Excellence : Effondrement gravitationnel
  • Correction du problème où la barre de canalisation apparaissait si la fenêtre de compétence (K) était fermée pendant la lecture d'une démonstration de compétence.
 

Drakania
Éveil
Annihilation foudroyante
  • Correction du problème où les effets de Sang de sorcière/Sang de dragon depuis Héritage ne se désactivaient pas lors de l'utilisation de Annihilation foudroyante depuis un emplacement rapide en Éveil.



Contenus
 

Améliorations fonctionnelles de Atoraxion

 
  • Amélioration des objets requis pour la quête d'Atoraxion afin qu'ils soient combinables quel que soit leur ordre lorsqu'ils sont mis ensemble dans votre inventaire.
Avant Après
Doivent être rangés dans l'ordre pour être combinés
Peut être combinés indépendamment de l'ordre
(Example image)

  • Le « Plan d'arme ancestrale : Vahmalkea/Sycrakea » qui était utilisé pour être combiné en un autre objet avec le Circuit de données spéciales de Syca/Vaha a été combiné en nouvel objet, « Plan d'arme ancestrale ».
    • Le nouveau « Plan d'arme ancestrale » peut être combiné avec le « Circuit de données spéciales de Vaha/Syca », vous permettant d'obtenir respectivement le « Plan déchiffré d'arme ancestrale : Vahmalkea/Sycrakea ».
    • Comme les objets précédents, le « Plan d'arme ancestrale » peut être acheté depuis le point d'échange de Vahmalkea et Sycrakea.
 
  • Amélioration des parties suivantes de la quête principale [Atoraxion] Volonté ravivée dans Atoraxion : Vahmalkea : 
    • Ajout de la « Boîte lourde en bois » à l'achat depuis l'Échange.
    • Amélioration de la « Boîte lourde en bois » requise pour la complétion de la quête en étant obtenable sans consommer d'énergie via la fonction d'échange et de conversation. 
    • Amélioration pour que plus de détails soit fournis sur l'acceptation et l'achèvement des quêtes, ainsi que sur les quêtes en solitaire, dans les lignes de dialogue du PNJ de la quête. 
    • Ajout de plus de détails dans le résumé de la quête pour les quêtes en solitaire. 
    • Amélioration des « Boîte lourde en bois » pour qu'elles disparaissent plus rapidement lorsqu'elles sont mal placées. 
    • Augmentation légère de la taille des « Boîte lourde en bois » installées. 
    • Correction d'un problème où certaines lignes de dialogue et certains angles de caméra semblaient gênants pendant la quête. 
 
  • Ajout d'un texte relatif à la ré-acceptation de la quête des abysses dans [Magnus] Lion doré de Serendia
  • Correction du problème où il était impossible d'accéder à une certaine zone dans la quête [Magnus] Lion doré de Serendia.
Objets
 

Nous avons ajusté les chances de butin de l'un des principaux objets de butin des zones de monstres d'Elvia Calpheon, le Désespoir cristallisé, qui a également gagné un moyen supplémentaire d'améliorer les pierres d'alchimie. Comme vous le savez, le Désespoir cristallisé peut être utilisé comme matériau pour garantir l'augmentation de la PD sur le Cœur de Vell, le Cœur de Khan, l'Étoile de Perilla ainsi que les pierres d'alchimie d'un certain rang et au dessus. Les aventuriers souhaitants augmenter leur PD pourront toujours utiliser cet objet pour augmenter leur PD de +2. Cependant, nous avons fait des ajustements pour qu'il y ait des mérites à améliorer les pierres d'alchimie pour augmenter encore plus vos PD en toute sécurité, ainsi que pour diminuer la quantité de matériaux nécessaires. Nous pensons que cet ajustement rendra cet objet plus accessible à un plus grand nombre d'aventuriers.

  •  Ajout du Fragment d'esprit exalté pour l'amélioration des pierres d'alchimie bénies.
    • Cet objet peut être utilisé pour optimiser les pierres d'alchimie suivantes : 
      • Pierre d'alchimie de destruction tranchante bénie
      • Cœur de Vell béni
      • Cœur de Khan béni : Destruction/Protection
      • Étoile de Perilla bénie
Nom de l'objet Description de l'objet
 
Fragment d'esprit exalté
Effets supplémentaires après l'optimisation :
PD affichée + 2 (Réduction des dégâts +2)
Utilisation Transformation (L) - Chauffage avec les matériaux suivants :
Furie de la forêt x5
Fragment magique x25
Fragment de pierre d'alchimie x50
Désespoir cristallisé x100
    • Le Fragment d'esprit exalté peut être enregistré au marché commun.
    • Lors du Meulage (L) d'une Pierre d'alchimie de Destruction/Protection de rang tranchante ou supérieur,
    • Vous pouvez obtenir un Fragment de pierre d'alchimie basique du même type.
Informations supplémentaires
1. Lors du polissage/ de la croissance d'une Pierre d'alchimie bénie de destruction/protection de grade supérieur à « tranchante », l'amélioration sera supprimée en cas d'échec des tentatives de croissance, et l'énergie du Fragment d'esprit béni/exalté disparaîtra.            
2. Vous obtiendrez une pierre d'alchimie « bénie » dans une version non-enchantée et un « Désespoir cristallisé » en utilisant un Miroir de l'équilibre sur une pierre d'alchimie « exaltée ».            
 
  • Ajout du texte à propos de l'extraction des pierres d'alchimie « exaltées » dans la description d'objet du Miroir de l'équilibre.
  • Ajout du texte à propos de l'extraction des pierres d'alchimie « exaltées » dans la description d'objet du Miroir de l'équilibre.
    • C'est un meuble qui applique un bonus de 5 heures, qui est plus long de 3 heures en comparaison de la Lampe de Kutum et la Statue de Nouver.
    • La « Lampe de Kutum imprégnée du souffle » et la « Statue de Nouver imprégnée du souffle » ne peuvent pas être inscrites au marché commun.
Nom du meuble Effets de l'objet
Lampe de Kutum imprégnée du souffle
Tous les PA +15, Ignore toutes les résistances +5 % pendant 5 heures après utilisation
Statue de Nouver imprégnée du souffle
Tous les PA +15, Toutes les résistances +5 % pendant 5 heures après utilisationA quest, in which this furniture can be obtained, can be accepted from NPC Red Tarantula, who is located in the Crypt of Resting Thoughts.
 
  • Une quête pour obtenir ce meuble peut être acceptée auprès du PNJ Tarentule rouge, qui se trouve dans la Crypte des pensées endormies.
    • Cette quête s'affiche quand la Lampe de Kutum ou la Statue de Nouver se trouvent dans votre inventaire.
    • Une Lampe de Kutum ou une Statue de Nouver qui n'ont pas leur durabilité maximum ne peuvent pas être données.
Nom de quête Conditions Récompenses
Lampe de Kutum imprégnée du souffle Donner Lampe de Kutum x1
Donner Souffle d'Omua x5 ou Souffle de Narcion x5
Lampe de Kutum imprégnée du souffle
Statue de Nouver imprégnée du souffle Donner Statue de Nouver x1
Donner Souffle d'Omua x5 ou Souffle de Narcion x5
Statue de Nouver imprégnée du souffle
 
 
 
Monstres
 
Nous avons ajusté le butin de Calpheon - Elvia en même temps que les changements concernant les pierres réformées mentionnés ci-dessus. La « Boucle d'oreille de sombre altération » pourra être obtenue en butin selon une certaine probabilité après avoir vaincu le boss dans la Distorsion d'Elvia, une méchanique de jeu apparaissant dans toutes les régions. La « Boucle d'oreille de sombre altération » est toujours l'accessoire le plus populaire et a été en précommande depuis un long moment. Nous l'avons ajouté pour rendre Calpheon - Elvia plus populaire avec une autre méthode d'obtention pour cet accessoire que Astralle. Cependant, notez que nous avons gardé les caractéristiques précédentes de Astralle. Nous avons également ajusté le butin normal, au côté des améliorations de la Distorsion d'Elvia. Tout d'abord, nous avons augmenté le butin, y compris le Désespoir cristallisé, dans la Plaine de Gehaku, le Poste avancé des rhutums et le Camp des Saunils, en ajustant les chances de butin de sorte à ce que que la Boucle d'oreille de sombre altération tombe plus fréquemment dans Calpheon - Elvia que dans les deux autres zones de monstres (Colline de Quint et Sanctuaire d'Hexe). Par ailleurs, nous avons réduit les chances de butin du Désespoir cristallisé à la Colline de Quint en raison de l'addition des utilisations possibles au Désespoir cristallisé et avons augmenté les chances de butin des autres objets.
  •  Ajustement du butin qui peut être obtenu dans les zones de monstres de Calpheon - Elvia.
    Zones de monstres Changements
    Dans tout Calpheon - Elvia Obtenez une « Boucle d'oreille de sombre altération » selon une certaine probabilité après avoir vaincu le boss
    qui apparaît dans la Distorsion d'Elvia au sein de la Faille du désespoir.
    Colline de Quint - Réduction des chances de butin du Désespoir cristallisé de approximativement 30 %.
    - Augmentation des chances de butin du Résidu de soleil embrasé de approximativement 40 %.
    - Augmentation des chances de butin des Pierres noires (Arme, Armure) de approximativement 50 %.
    - Augmentation des chances de butin du Souffle possédé de approximativement 20 %.
    - Augmentation des chances de butin du Cristal de magie noire scellé de approximativement 20 %.
    Sanctuaire d'Hexe - Augmentation des chances de butin du Résidu de soleil embrasé de approximativement 70 %.
    - Augmentation des chances de butin des Pierres noires (Arme, Armure) de approximativement 50 %.
    - Augmentation des chances de butin du Souffle possédé de approximativement 30 %.
    - Augmentation des chances de butin du Cristal de magie noire scellé de approximativement 30 %.
    Plaine de Gehaku - Augmentation des chances de butin du Désespoir cristallisé de approximativement 30 %.
    - Augmentation des chances de butin du Résidu de soleil embrasé de approximativement 15 %.
    - Augmentation des chances de butin des Pierres noires (Arme, Armure) de approximativement 20 %.
    - Augmentation des chances de butin du Souffle possédé de approximativement 50 %.
    - Augmentation des chances de butin du Cristal de magie noire scellé de approximativement 50 %.
    Poste avancé des rhutums - Augmentation des chances de butin du Désespoir cristallisé de approximativement 40 %.
    - Augmentation des chances de butin des Pierres noires (Arme, Armure) de approximativement 20 %.
    - Augmentation des chances de butin du Souffle possédé de approximativement 50 %.
    - Augmentation des chances de butin du Cristal de magie noire scellé de approximativement 60 %.
    Camp des saunils - Augmentation des chances de butin du Désespoir cristallisé de approximativement 70 %.
    - Augmentation des chances de butin du Résidu de soleil embrasé de approximativement 15 %.
    - Augmentation des chances de butin des Pierres noires (Arme, Armure) de approximativement 40 %.
    - Augmentation des chances de butin du Souffle possédé de approximativement 80 %.
    - Augmentation des chances de butin du Cristal de magie noire scellé de approximativement 60 %.

 
Quête & Connaissances
  • Changement de certaines récompenses de la quête principale de Valencia : 
    • Potion de santé (grande) → Potion de santé instantanée (très grande)
    • Potion de mana (grande) → Potion de mana (très grande)
    • Coffre d'arme d'éveil → Fragment de boussole d'explorateur
    • La récompense de quête lorsque vous choisissez entre Thé à l'anis étoilé et Eau purifiée → Le Thé à l'anis étoilé et l'Eau purifiée sont tous les deux donnés.
 
  • Ajout du Fragment de boussole d'explorateur en récompense de la quête principale de Valencia, [Valencia] La légende fondatrice.
 
  • Ajout du Fragment de pierre d'esprit en récompense de la quête principale de Kamasylvia.
    • Quête [Kamasylvia] Looney, un esprit de la Forêt de Polly → Fragment de pierre d'esprit de l'eau x10
    • Quête [Kamasylvia] La forêt lugubre → Fragment de pierre d'esprit de l'eau x10
    • Quête [Kamasylvia] Guerrier Blanc → Fragment de pierre d'esprit de la terre x20
    • Quête [Kamasylvia] L'inquiétude de Catherine I → Fragment de pierre d'esprit du vent x20
    • Quête [Kamasylvia] L'histoire de Catherine → Fragment de pierre d'esprit des arbres x20
 
  • Gorgath de Calpheon enseigne une partie de ses connaissances aux aventuriers.
    • Il peut vous enseigner la connaissance de « Org » si vous n'avez pas précédemment complété [Boss] Org le Gourmand.
    • Il peut également vous aider à apprendre de nouveau la connaissance « Reine caraparoche » si vous ne l'avez pas après avoir terminé « Le secret de l'énorme pierre ».
 
  • Ajout du bonus « Volonté de fer des Turos » à la récompense de quête précédente de [O'dyllita] La sibylle audrite pour qu'il soit plus simple de compléter [O'dyllita] La résistance turo.
    • Volonté de fer des Turos : PA contre les monstres +100 et Réduction des dégâts de monstre +150 pendant 5 minutes.
      • Ce bonus ne disparaîta pas même en cas de mort.
 
  • Amélioration pour que la quête [Calice purifié], à travers de laquelle vous pouvez reconvertir des accessoires enchantés par un objet de calice, ne peut plus être acceptée ou complétée lorsque vous possédez une Essence d'émotions raffinées dans votre inventaire.
    • Seuls les conversations concernant l'Essence d'émotions raffinées seront affichées lorsque vous aurez une Essence d'émotions raffinées dans votre inventaire.
    • Pour pouvoir poursuivre la quête [Calice purifié], l'Essence d'émotions raffinées devrait être déplacée vers un endroit différent de celui de votre inventaire.
 
 

PNJ, Décors, Son
  • Dalissahine, qui n'était concentrée que sur ses recherches, a commencé à répondre aux questions des aventuriers.

 
IU
  • Ajout d'une UI pour vous rendre plus facile l'échange et la purification des Pierres de lumière lorsque vous interagissez avec l'Alchimiste nomade Dalissahine.
    • En conséquence, la quête suivante ne peut plus être acceptée depuis Dalissahine.
      • [Éch] Recyclage de Pierre de lumière inutile, Purification de Pierre de lumière imparfaite feu/terre/vent/verdure
* Vous pouvez échanger les Gemmes de pierre de lumière magique à travers la même fonctionnalité d'échange du PNJ utilisée qu'avant en parlant avec Dalissahine avec un personnage de niveau Gourou 1 au moins en Alchimie.
 
Échange de Pierre de lumière
  • Interagissez avec l'Alchimiste nomade Dalissahine pour échanger jusqu'à 30 Pierres de lumière à la fois.
    • Vous pouvez appuyer sur Clic droit pour enregistrer ou échanger les Pierres de lumière imparfaites que vous souhaitez échanger dans votre inventaire.
    • Vous pouvez échanger jusqu'à 30 Pierres de lumière en enregistrant les Pierres de lumière dans votre inventaire en utilisant la fonctionnalité « Tout mettre ».
    •  
 
Purification de Pierre de lumière
  • Interagissez avec l'Alchimiste nomade Dalissahine pour purifier les Pierres de lumière imparfaites de feu/terre/vent/verdure.
    • Vous pouvez appuyer sur Clic droit pour enregistrer ou purifier les Pierres de lumière imparfaites depuis votre inventaire.
    • Les Pierres de lumière imparfaites sont purifiées de la même manière qu'avant. Il vous coûtera 20 000 000 de pièces pour purifier une Pierre de lumière.
 
 
  • La touche pour ouvrir votre boîte aux lettres de courrier en jeu (B) apparaîtra dans la bulle de texte qui apparaît en bas à droite de l'écran si un courrier est sur le point d'expirer.
  • Avec la fin de l'évènement « À l'ombre des Feuilles d'érable mouillées », la bannière en jeu menant aux endroits de pêche a été retirée.
  • Modification pour que lors de la création d'objets dans les ateliers sur la carte du monde (M), vous deviez cliquer sur « Mes objets » depuis la liste des tâches pour afficher les détails et une estimation des changements de durée appliqués.
  • Ajout d'un texte dans les descriptions de Volume sous Paramètres - Paramètres audio qui mentionne que ces paramètres auront également un impact sur les cinématiques en jeu.
  • Modification du texte qui s'affiche lors de la saisie de noms pour la création de personnages qui vont à l'encontre des termes et conditions de Black Desert.
 
 
 
Système
  • Correction d'un problème où le jeu pouvait occasionnellement s'interrompre lors de l'écran de chargement.
  • Correction du problème de fermeture du client lors de l'enlèvement du Camp au sein de la Chambre secrète de Marni.

Boutique de Perles
  • Ajout du titre spécial « Étoile de Sala » qui est obtenable en achetant les tenues suivantes de Salanar : 
    • [Magicienne, Sorcière, Magicien, Sage] Set premium de Salanar
    • [Shai] Set classique de Salanar
      • Clic droit sur [Titre] Étoile de Sala pour obtenir le titre et pour qu'il puisse être activé et désactivé via Mes informations (P) - Titre - Onglet Monde.
* Le [Titre] Étoile de Sala a été donné lors de la maintenance du mercredi 16 novembre aux aventuriers ayant acheté les objet ci-dessus entre le 28 septembre 2022 après la maintenance et le 16 novembre 2022 avant la maintenance.
 
  • Modification pour que le titre de Guerrier de Secrua, obtenu en achetant les sets de tenues de Secrua, puisse être obtenu à travers un objet.

 
Web
  • Correction du problème où vous pouviez sélectionner n'importe quelle région sans tenir compte de la région de votre service de jeu dans la page "Entrer des informations supplémentaires" lorsque vous vous connectez via le lanceur avec un Open ID.
  • Correction du problème des icônes de connexion via les réseaux sociaux qui ne s'affichaient pas en "mode mini" du lanceur (défini en appuyant sur "Redimensionner le lanceur").
  • Amélioration pour que la fonction "Lors de la connexion ou de l'enregistrement avec un Open ID sous le même e-mail Pearl Abyss ID" soit appliquée dans le lanceur également.
  • Modification et ajout de ce qui suit à la page des streamers Partenaires : 
    • Modification de l'image d'arrière-plan tout en haut.
    • Ajout d'un menu en haut de la page.
    • Ajout d'informations supplémentaires dans la catégorie secondaire pour les Twitch Drops.
    • Modification de la méthode pour postuler en tant que Créateur de contenu.
  • Ajout d'une fonction pour que l'image soit vue en plus gros lorsque vous cliquez sur un image téléchargée sur le Forum, l'Album de beauté ou le menu de la Galerie de photos.
  • Correction pour que les commentaires de GM soit plus facile à remarquer dans le forum.
  • Amélioration de l'affichage de la liste des publications d'une certaine catégorie en bas de la page du forum.

Changements & Modifications

 

  • Correction du problème où l'action de chargement et de tir semblait anormale lorsque vous appuyiez sur Clic gauche et Clic droit en même temps lors de l'utilisation du [Événement] Mousquet givré en position assise.
  • Suppression des textes répétés dans la description de l'objet du Fragment de nuit courroucée.
  • Correction des erreurs de saisie dans les résumés de quête, dialogues de PNJ et descriptions d'objet suivants : 
    • Résumé de la quête Larme de Cheval céleste
    • Le dialogue lors de l'acceptation de la quête « [Montagne de l'hiver] Attendre dans un silence gêné »
    • Le dialogue du PNJ Herman Feresio
    • Les objets Breuvage de géant honorable
  • Changement des effets visuels d'arrière plan dans les abysses suivants de Abyss One : Magnus.
    • Correction du problème où le mur n'apparaissait pas naturellement avec l'utilisation de certains paramètres graphique lors de la quête [Magnus] Pont de pierre inébranlable.
    • Correction du problème où l'arrière-plan n'apparaissait pas naturellement à certains endroits lors des quêtes [Magnus] L'endroit où dort le dragon et [Magnus] Étrange bibliothèque.
    • Correction du problème où l'arrière-plan n'apparaissait pas naturellement à certains endroits avec l'utilisation de certains paramètres graphique lors de la quête [Magnus] Vagabond paisible.
    • Correction du problème où les Truffes réapparaissaient dans certains endroits anormaux.
  • Correction du problème où un message système s'affichait anormalement lors du passage de la position de suivi à la position de combat.
  • Correction du problème où l'effet du familier de Atoraxion sorti ne disparaissait pas lorsque la fonction d'affichage des familiers était réglée sur caché.
  • Correction du problème où l'IU du guide d'acquisition des compétences apparaissait continuellement lors du chargement de la préselection des compétences dans certaines situations.
  • [Maehwa] Correction du problème où les tenues « Ordre de la vallée de Hwaseon" et "Lune rouge" se chevauchaient au niveau des cuisses lors d'une pente.
  • Correction du problème où le guide de la manette apparaissait anormalement dans l'IU de l'Arène de Solare.
  • Correction du problème où vous ne pouviez pas sortir du brouillard une fois qu'il était placé pendant un match dans l'arène d'Arsha.
  • Correction du problème où certaines armes de certaines classes et leur position apparaissaient anormalement dans le Temple de la renommée de l'Arène de combat.
  • Correction du problème où vous n'étiez pas automatiquement recommandé de créer un personnage saisonnier (en tant que premier personnage) si vous aviez déjà créé un personnage d'essai.
  • Correction du problème où l'état de connexion de votre personnage apparaissait anormal après une tentative de connexion dupliquée.
  • Correction du problème où le guide de la manette apparaissait anormalement dans l'IU de l'Arène de Solare.
  • Correction du problème où vos entrées de touches ne fonctionnaient pas lorsqu'une cinématique était jouée après que votre personnage soit mort.

 


MàJ principales récentes

Pour aider tous nos nouveaux aventuriers ou ceux de retour, nous avons dressé une liste des principales mises à jour récemment effectuées. Jetez un coup d’œil ci-dessous pour en savoir plus !

 

♣ Pour les aventuriers orientés sur la progression :

Abyss One : Magnus
Poursuivez la quête principale dans un autre monde, Magnus, et découvrez une autre facette de Black Desert.
Obtenez de l'équipement défensif de boss niveau PEN (V) et des mises à jour de qualité de vie (ex. voyage rapide, stockage sans limitation de région) !
Nouvelle IU des zones de chasse Si vous ne savez pas sur quelle zone de chasse vous devez aller avec vos stats,
cliquez sur « Infos sur les zones de chasse » dans Menu (Echap) - Aventure (F5).
Artefacts et Pierres de lumière Des artefacts et des pierres de lumière ont été ajoutés pour vous aider dans votre aventure.
Utilisez-les pour faciliter votre aventure !
Amélioration de l'obtention des Essences spirituelles d'Ornette et d'Odore Des "sous-matériaux" et les quêtes hebdomadaires des Essence spirituelle d'Onette et d'Odore ont été ajoutés.
Quête d'obtention garantie d'équipement de boss PEN (V) Vous pouvez obtenir un équipement de boss PEN (V), le niveau d'optimisation le plus élevé, via les Quêtes de Jettina et la reconversion.
Quête d'obtention d'accessoire PEN (V) Vous pouvez obtenir des accessoires avec un plus haut niveau d'optimisation via des quêtes journalières.

Mise à jour majeure pour les aventuriers qui aiment le combat !

Missions de guilde de Elvia
Les missions de guilde ont été ajoutées au Royaume de Elvia de Serendia et Calpheon !
Complétez ces missions pour aider votre guilde à grandir !
Calpheon - Elvia Le Camp des saunils, le Poste avancé des rhutums, la Plaine de Gehaku, le Sanctuaire d’Hexe et la Colline de Quint de Calpheon sont envahis par l'énergie d'Hadum.
Vous pouvez obtenir des matériaux pour des armes Bog-Ayed et des objets de reconversion de la pierre d'alchimie dans le Royaume d'Elvia de Calpheon.
Chambre secrète de Marni - Zone de chasse privée Chassez tranquillement dans la Chambre secrète de Marni,
votre propre zone de chasse où vous ne rencontrez pas d'autres aventuriers.
Familier de tier 5 Le chef des familiers fait son apparition pour vous accompagner dans votre aventure ! Si vous entraînez un familier de tier 4 jusqu'au tier 5 et le nommez chef, la vitesse d'obtention de butins de tous les autres familiers augmentera.

♥Pour les aventuriers orientés sur le divertissement :

Sac à outils de Liana Vous pouvez facilement utiliser divers outils de récolte tels que les pioches, les houes, les couteaux à dépecer, les seringues etc en les mettant dans le Sac à outils de Liana.

 

Nous vous souhaitons d'agréables aventures dans le monde de Black Desert !

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