Salutations aventuriers,
Nous sommes heureux de vous présenter les détails de la dernière mise à jour du mercredi 4 janvier 2023.
La note de patch d'aujourd'hui contient 205 mises à jour et fait approximativement 1,71 GB.
- Les sensations de contrôle du début et de la fin des mouvements du personnage ont été améliorées pour les classes suivantes lors du déplacement via les touches directionnelles en mode hors combat, éveil ou avec une arme principale.
Classe | |||
Shai, Archer, Gardiana, Hashashin, Nova, Corsaire, Sage, Drakania, Woosa |
Avant | Après |
Évènements
Nouveautés & Améliorations
- L'effet suivant a été ajouté à la compétence.
- PA à distance +6/8/10 pendant 10 s lors de l'utilisation de la compétence.
- L'effet suivant a été ajouté aux compétences.
- Vitesse d'attaque à distance +10/15/20 % pendant 10 s à l'utilisation de la compétence.
- Correction du problème où la compétence ne s'activait pas via l'emplacement rapide.
- Correction du problème où le temps de recharge de la compétence ne diminuait pas après un enchaînement avec Excellence : Brouillard glacial : Contrôle après Excellence : Pluie de météores.
- Des améliorations ont été apportées afin que le tir se déclenche toujours rapidement lors de l'utilisation de la compétence.
- La compétence peut désormais être utilisée durant le temps de recharge.
- Toutefois, les effets « Augmentation de tous les PA », « Écrasement », « Chances de coup critique des coups supplémentaires » et « Étourdissement » ne s'appliquent pas pendant le temps de recharge.
- Le temps de recharge de la compétence est passé de 4 s → 5 s.
- Les dégâts du coup supplémentaire ont été modifiés afin qu'ils soient identiques à ceux du coup ordinaire de la compétence.
Description de la compétence | Aperçu | ||
- La vitesse de déclenchement a été augmentée lorsque la compétence est utilisée à l'endroit où se trouve le personnage.
- Des améliorations ont été apportées afin que les mouvements soient plus naturels lorsque vous enchaînez avec « Honneur des pirates » après la compétence.
- Les dégâts et les chances de coup critique de Cible des corbeaux I à III ont été modifiés.
- Dégâts de coup de niveau I à III : 1 032/1 205/1 400 % → 1 106/1 292/1 501 %
- Chances de coup critique : 15/20/25 % → 15/25/35 %
- La vitesse de déclenchement de la compétence a été augmentée.
- La vitesse de déclenchement de la compétence a été augmentée.
- Les dégâts et le taux de réduction des dégâts en JcJ de la compétence ont été modifiés.
- Dégâts de coup : 1 479 % → 1 553 %
- Taux de réduction des dégâts en JcJ : 55 % → 51 %
- Le taux de réduction des dégâts en JcJ de la compétence a été modifié.
- Taux de réduction des dégâts en JcJ au niveau I à III : 34 % → 30 %
En mode Sang de sorcière, en effectuant des attaques principalement consécutives, les effets d’entrave étaient différents pour chaque mouvement et c’est la raison pour laquelle il était nécessaire de trouver les bons enchaînements pour parvenir à utiliser les effets d’entraves souhaités. Nous avons donc réorganisé ces points et fait en sorte qu’il soit encore plus facile de constituer des combos en séparant clairement les compétences ayant des effets d’entraves et celles qui ont des effets de défense.
En mode Sang de dragon, nous avons réarrangé les compétences d’attaques consécutives. En effet, les mouvements des compétences effectuant des attaques consécutives tels que « Sang de dragon : Lance perce-tempête » et « Sang de dragon : Pointe meurtrière » ont été arrangés afin que vous puissiez lancer un coup plus puissant, puis enchaîner avec la prochaine compétence.
- Correction du problème où la distance de déplacement était plus courte lorsque la compétence était utilisée vers la gauche plutôt que vers la droite en mode Trion.
- La commande Maj + E de la compétence a été supprimée.
- Cette commande est désormais celle de Flux : Annihilation.
- L'effet Augmentation de tous les PA est passé de 15 → 25 en mode Sang de dragon.
- L'effet Augmentation de tous les PA est passé de 10 → 20 en mode Sang de sorcière.
- Correction du problème où l'effet Augmentation de tous les PA s'appliquait plusieurs fois dans certaines situations.
- La compétence se termine désormais sans mouvement de chute même lorsqu'elle est utilisée depuis un endroit élevé.
- La compétence a été modifiée comme ci-dessous :
- Le 1er coup a été supprimé et les dégâts ont été ajustés en conséquence.
- Modification apportée afin que la distance de déplacement soit rallongée lorsque la compétence est utilisée après « Fléchissement », « Pas du dragon ».
- La vitesse de déclenchement de la compétence a été augmentée.
Description de la compétence | Aperçu | ||
- L'effet Garde avant a été ajoutée à la compétence et l'effet Trébuchement appliqué au 3e coup réussi a été supprimé.
- La compétence a été modifiée comme ci-dessous :
- L'effet Rigidité du 1e coup s'applique désormais lors de l'attaque au début de la compétence peu importe le mouvement.
- L'effet Trébuchement du 3e coup a été supprimé.
- L'effet Étourdissement au 1e coup réussi de la compétence Sang de sorcière : Rugissement dévastateur a été modifié en Trébuchement.
- Les dégâts du 1e coup de Sang de sorcière : Rugissement dévastateur est désormais identique à ceux du 2e coup.
- Les dégâts de la compétence ont été augmentés et sont passés de 1 023 % à 1 262 %.
- La compétence a été modifiée comme ci-dessous :
- La compétence a été séparée de Bourrasque oppressante et se déclenche de manière indépendante.
- Les effets de la compétence ont été modifiés en conséquence.
- Avec le déclenchement de la compétence de manière indépendante, il est désormais possible d'améliorer la compétence.
- La commande Maj + E a été ajoutée.
- La compétence a été séparée de Bourrasque oppressante et se déclenche de manière indépendante.
- Correction du problème où les mouvements n'étaient pas naturels lorsque vous enchaîniez avec Sang de sorcière : Déclaration acérée pendant Sang de sorcière : Lance perce-tempête.
- La compétence a été modifiée comme ci-dessous :
- La compétence a été modifiée en compétence Sang de sorcière.
- Par conséquent, vous passez en mode Sang de sorcière lors de l'utilisation de la compétence.
- De plus, elle ne se déclenche pas en compétence Flux de Sang de dragon : Rugissement dévastateur
- Avec les modifications des mouvements de la compétence, ses effets ont également été modifiés.
- La commande a été modifiée par Maj + F.
- « Essence : Bourrasque oppressante » a été modifié en « Essence : Extinction ».
- Désormais, les effets de la compétence Cœur de Markthanan s'appliquent. (Récupération de PV +5 % 2 fois, Récupération jusqu'à 50 % de PV max)
- La compétence a été modifiée en compétence Sang de sorcière.
Description de la compétence | Aperçu | ||
- La compétence a été modifiée comme ci-dessous :
- La compétence a été modifiée en compétence Sang de dragon.
- Avec la suppression des commandes, la compétence ne s'active que via l'emplacement rapide.
- Les effets de la compétence ont été modifiés.
- La vitesse de déclenchement de la compétence a été augmentée.
- Avec les modifications des mouvements de la compétence, ses effets ont également été modifiés.
Description de la compétence Aperçu
- Les compétences ont été modifiées comme ci-dessous :
- Il n'est plus possible d'enchaîner avec Extinction pendant la compétence.
- La limite de distance de vol a été supprimée. Le vol s'effectue selon votre niveau d'endurance.
- L'endurance est consommée en continu pendant le vol et vous atterrissez si vous n'en avez plus assez.
- Désormais 200 Endurances sont consommées par seconde.
- La limite du nombre d'esquives latérales a été supprimée.
- L'enchaînement d'attaques a été supprimé et la touche F permet désormais d'augmenter la vitesse. 500 Endurances sont consommées par seconde lors de l'accélération.
- La vitesse de déplacement diminue lorsque vous n'accélérez pas.
[Aventure solo] Atoraxion - Guide sur les Bobines de Yolunakea
- Un guide sur les Bobines de la quête principale [Aventure solo] Atoraxion : Yolunakea a été ajouté.
- Un « Hexaèdre de Kyvellan de l'architecte » a été ajouté à côté des Bobines dans les quêtes principales [Aventure solo] Atoraxion.
- Interagissez puis parlez avec l'Hexaèdre de Kyvellan de l'architecte pour accéder au guide expliquant comment démêler la Bobine correspondante.
- Un « Hexaèdre de Kyvellan de l'architecte » a été ajouté à côté des Bobines dans les quêtes principales [Aventure solo] Atoraxion.
Arène de Solare
Au cours de la présaison qui a eu lieu la semaine dernière, vous avez pu découvrir et essayer de nouveaux équipements, un nouveau système de match de placement ainsi que de nouveaux champs de bataille inédits. Le coup d'envoi de la saison régulière est lancé, et l'heure est venue de prendre part aux matchs classés !
Participez à l'Arène de Solare avec vos coéquipiers dans les matchs classés et déployez tout votre savoir-faire pour obtenir un score élevé et recevoir la tenue et le titre honorifique de « Chevalier de Solare », ainsi qu'un coffre de récompenses d'une valeur élevée. De plus, les aventuriers qui obtiendront le meilleur score pour leur classe auront le privilège d'avoir leur portrait enregistré dans l'Arène de combat et ainsi servir de modèle pour tous les autres combattants.
Enfin, sachez également que vous pouvez former une équipe avec vos amis ou vos compagnons de guilde en dehors des horaires de déroulement des matchs classés via le mode entraînement, afin d'améliorer vos réflexes ou de peaufiner vos tactiques. Nous espérons vous voir nombreux dans la saison régulière de l'Arène de Solare !
- La saison régulière de l'Arène de Solare a commencé.
- Les données de la présaison ont été réinitialisées et celles des matchs classés seront enregistrées pendant la saison régulière.
Saison régulière de
l'Arène de Solare
|
Du mercredi 4 janvier 2023 (après la maintenance) au mardi 28 février 2023 (avant la maintenance) |
- Il est désormais possible de discuter avec le groupe juste après votre entrée dans l'arène.
- Certains équipements exclusifs de l'Arène de Solare ont été modifiés comme suit :
- Armure du sage endormi : PV max. +200 → PV max. -100
- Anneau de l'œil de la tempête TRI (III) : Esquive 6 (+45) → Esquive 6 (+41)
- Ceinture de l'œil de la tempête TRI (III) : Esquive 6 (+56) → Esquive 6 (+52)
- Cristal du pèlerin - Pénitence : L'effet « Réduction des dégâts +3 » a été supprimé.
1ère place du classement par classe
- Les aventuriers qui atteindront la première place du classement pour leur classe respective à l'issue de la Saison régulière seront inscrits au Panthéon de l'Arène de Combat.
- Vous pouvez interagir avec le « Guerrier de Solare » situé dans le Panthéon et consommer 20 points d'Énergie pour obtenir la Bénédiction de l'incroyable chevalier.
- Bénédiction de l'incroyable chevalier : EXP de souffle +10 % pendant 10 heures
TOP 100 du classement total - 1. Tenue Chevalier de Solare
- Les aventuriers qui parviendront à se hisser dans le TOP 100 de la saison régulière de l'Arène de Solare recevront la tenue « Chevalier de Solare ».
TOP 100 du classement total - 2. Titre honorifique [Chevalier de Solare]
- Les aventuriers qui parviendront à se hisser dans le TOP 100 de la saison régulière de l'Arène de Solare recevront le titre honorifique [Chevalier de Solare].
- Ce titre pourra être utilisé jusqu'à la fin de la saison régulière suivante.
TOP 100 du classement total - 3. Coffre de Solare triomphal
- Les aventuriers qui parviendront à se hisser dans le TOP 100 de la saison régulière de l'Arène de Solare obtiendront un Coffre de Solare triomphal.
Coffre de Solare triomphal |
|||
Pierre de Cron x1 000 Huile corrompue d'immortalité x20 Parfum de courage x30 Élixir de Khalk x30 Élixir de mer abyssale x30 Perfume of Charm x30 Parfum enchanteur x30 Breuvage de géant x50 Breuvage d'armure x50 Breuvage de rage x50 Parchemin d'augmentation de butin (60 min) x30 |
Sceau étincelant de Shakatu
- À la demande de Shakatu, le PNJ Dellus procède désormais à des échanges avec les aventuriers possédant des [Événement] Sceaux étincelants de Shakatu contre les objets suivants.
- Les objets pouvant être échangés dépendent du nombre de [Événement] Sceaux étincelants de Shakatu que vous possédez.
Quantité de [Événement] Sceaux étincelants de Shakatu | Objet d'échange |
10 | [Événement] Boîte de lingot d'or brillant |
10 | Emblème de monture : Cheval doré (tier 8) (Dressage de compétences d'Accél. fulgurante, Sprint, Dérapage terminé) |
10 | Fleur d'Oquilla x20 |
10 | Coffre avancé de la Vieille lune |
20 | Coffre suprême de la Vieille lune |
20 | Parchemin d'augmentation de butin x30 |
20 | Permis de bateau : Voilier d'Epheria |
40 | Boîte d'équipement équin de Krogdalo au choix - Terre |
40 | Boîte d'équipement équin de Krogdalo au choix - Mer |
40 | Boîte d'équipement équin de Krogdalo au choix - Vent |
50 | Permis de bateau - Frégate d'Epheria |
70 | Conseils de Valks (+100) |
100 | TRI (III) : Anneau de Tungrad |
100 | TRI (III) : Boucle d'oreille éthérée |
100 | TRI (III) : Boucle d'oreille de l'aube |
100 | TRI (III) : Anneau sinistre |
100 | TRI (III) : Boucle d'oreille de sombre altération |
100 | TRI (III) : Collier de Manos |
100 | TRI (III) : Anneau de Manos |
100 | TRI (III) : Boucle d'oreille de Manos |
100 | TRI (III) : Ceinture de Manos |
100 | Corne de Garmoth |
150 | Coffre d'échange d'armes |
150 | Permis commercial de la Vieille lune |
300 | [Titre] Chevalier de la lumière |
- L'objet [Événement] Sceau brillant de Shakatu, qui pouvait être échangé auprès de Raomi, le bras droit de Shakatu, peut désormais être échangé contre 10 Pierres de Cron.
- Un texte concernant cette modification a également été ajouté à la description de [Événement] Sceau brillant de Shakatu.
- Les échanges sont désormais possibles lorsque vous montrez les sceaux que vous possédez lors de l'échange des objets ci-dessous auprès de Dellus et Raomi, les bras droits de Shakatu.
- [Événement] Sceau de Shakatu, [Événement] Sceau brillant de Shakatu
Livre secret du forgeron
- Les forgerons de chaque région ont commencé à vendre les nouveaux Livre secret du forgeron - 80 et Livre secret du forgeron - 100. Le prix de vente de chaque Livre secret du forgeron est comme suit :
- Livre secret du forgeron - 80 : 10 000 000 pièces
- Livre secret du forgeron - 100 : 20 000 000 pièces
- Le prix des Livres secrets du forgeron vendus par les forgerons de chaque région a été modifié.
- Livre secret du forgeron - 20 : 1 000 000 pièces → 100 000 pièces
- Livre secret du forgeron - 30 : 1 500 000 pièces → 400 000 pièces
- Livre secret du forgeron - 40 : 2 000 000 pièces → 1 000 000 pièces
- Livre secret du forgeron - 50 : 3 000 000 pièces → 2 000 000 pièces
- Le texte des objets suivants a été modifié.
- Une partie des textes explicatifs concernant le PNJ lié aux objets Souffle des fées, Bouteille en verre abandonnée, Feuille rouge clair, Gourmandise de sorcière et Catalyseur mystérieux a été modifiée.
- Le texte correspondant à la fonction de Présélection de cristaux figure désormais dans la description des objets : Outil d'extraction de cristal, Essence d'esprit occulte.
Ajustement du prix maximum des cristaux magiques dans le Marché commun
- Le prix maximal des cristaux magiques suivants a été ajusté dans le Marché commun comme suit :
- Par conséquent, les objets mis en vente sur le Marché commun seront envoyés vers l'entrepôt du Marché commun lors de la maintenance du 4 janvier.
- L’emplacement de la Chambre secrète de Marni - Sanctuaire d’Hexe a été modifié.
- L'animation du message s'affichant lorsque [Roi des rhinodactyles] Laulau apparaît et lorsqu'il est éliminé a été modifiée.
- Correction du problème où le [Sauvage] Loup à plumes poursuivait parfois les aventuriers sur une distance excessive.
- Le [Sauvage] Loup à plumes interrompe désormais sa poursuite et fait demi-tour lorsqu'il s'éloigne trop de la position de départ du premier combat.
- Il est désormais impossible d'attaquer un autre aventurier pendant les 20 secondes qui suivent l'élimination d'un Boss mondial.
- Une fonction permettant de vérifier les butins en ouvrant les boîtes automatiquement lorsque le bouton de coffre s'affiche lors de la tentative d'acquisition de butins après avoir éliminé un boss mondial a été ajoutée.
- « Adrian Loggia » le petit guerrier de Velia dit qu'il a vu une ombre étrange sur la plage de Velia et vous demande discrètement de l'aide.
- La quête « Cette fois c'est la bonne ! » a été ajoutée.
* Vous pouvez vérifier la quête après avoir activé le type de quête Autres dans Quêtes (O).
- Une quête d'un villageois de Duvencrune de Drieghan a été ajoutée.
- La quête Carrefour « Gobelin mendiant » a été ajoutée. Vous pouvez l'accepter auprès du gobelin qui se trouve dans une ruelle en face de Maopan, le marchand d'ingrédients culinaires.
-
- La quête « Pas de travail, pas de victuailles » a été ajoutée à Marcel qui se trouve près du domaine agricole de Duvencrune.
Durant cette pré-saison, le système de “Guerre de territoire” sera totalement retiré et les règles de base du Géoconflit seront appliquées.
Vous avez été nombreux à attendre ces modifications de règles du Géoconflit et nous vous remercions pour votre patience.
Sachez que suite à ces modifications, la pré-saison durera environ un mois et nous avons décidé d’apporter des changements petits et grands, pour que vous puissiez vous amuser davantage durant vos combats.
Tout d'abord, le nombre maximum de géopoints s’élève désormais à 40. Le nombre de géopoints à fortement diminué par rapport au dernier Géoconflit pour que plusieurs guildes puissent tenter de conquérir un géopoint. En revanche, le nombre maximum de géopoints pouvant être conquis a été ajusté et s’élève désormais à 3 pour que les guildes les plus puissantes ne puissent pas s’emparer de tous les géopoints.
De plus, des avantages seront attribués à la fin de la pré-saison si vous occupez des géopoints. En effet, les effets d’investissements de géopoints dans lesquels vous aurez investi sont multipliés par deux. Par exemple : Si la guilde a réussi à conquérir Forêt Manshaum, tous les membres de la guilde A pourront bénéficier de « Niveau d'investissement de géopoint x2 » de Forêt Manshaum.
Toutefois, étant donné que tous les géopoints n’incluent pas une zone de chasse, vous devrez choisir entre choisir un géopoint spécifique ou ordinaire.
Par ailleurs, le même nombre de Médailles d'honneur brillantes peut être obtenu peu importe le résultat. Les informations sur les récompenses pour avoir conquis un géopoint seront publiées en même temps que le lancement officiel.
- Les règles du Géoconflit ont été modifiées.
- Les modifications apportées sont les suivantes :
Avant | Après | ||
Déroulement des Géoconflits organisé par territoire selon les jours de la semaine | Déroulement des Géoconflits organisé par chaque Géopoint selon les jours de la semaine | ||
Déroulement des Géoconflits organisé par territoire selon les jours de la semaine | Participation disponible sur le Géopoint de votre choix | ||
Déroulement simultané de plusieurs Géoconflits sur les Géopoints occupés par des guildes/alliances | 1 seule participation par jour à un Géoconflit (sauf le samedi) | ||
Maintien des Forts construits sur les Géopoints occupés par des guildes/alliances | Démolition automatique de tous les forts restants tous les samedis à minuit. | ||
Destruction de tous les Géopoints lorsque le Géopoint principal est détruit | Suppression du système de Géopoint principal ※ En conséquence de cette suppression, la fonction « Rassemblement » a été modifiée. Désormais, elle permettra un déplacement vers le Fort du Géopoint participant au Géoconflit le jour correspondant. |
-
- Suppression du système de Géopoint principal
※ En conséquence de cette suppression, la fonction « Rassemblement » a été modifiée.
Désormais, elle permettra un déplacement vers le Fort du Géopoint participant au Géoconflit le jour correspondant. - La restriction de participation à un Géoconflit de Tier 2 à 4 lorsque vous occupez un Géoconflit de Tier 1 (Débutant/Intermédiaire) est maintenue. (De même pour la restriction de participation à un Géoconflit de Tier 1 pour les guildes occupant un Géopoint de Tier 2 à 4)
- Les Guildes/Alliances du Seigneur occupant un territoire peuvent toujours participer au Géoconflit d'un autre territoire.
- Si le Fort de la guilde/alliance occupant le Géopoint attaqué n'est pas détruit à l'issue du Géoconflit (2h), c'est toujours la guilde défensive qui gagne.
- La boutique de butin disponible pour les guildes gagnantes sera toujours accessible en fonction du Tier du Géopoint correspondant.
- De plus, les Armes de Sombrétoile résonnante et Accessoires de démon résonnant décerné(e)s en utilisation temporaire aux maîtres des guildes gagnantes de Tier 2 ou supérieur sont maintenus.
- Suppression du système de Géopoint principal
- Les modalités de taxation des Géoconflits ont été modifiées.
Avant
|
Après | ||
En cas de maintien d'occupation, le montant des taxes accumulées depuis la date de conquête du Géopoint est obtenu 5 à 15 minutes avant le début du prochain Géoconflit sur le Géopoint correspondant |
Obtention immédiate lors de la conquête d'un Géopoint |
Taux d'obtention de taxes par Tier de Géopoint | |||
Tier de géopoint | Taux | ||
Tier 1 Débutant | 9.6% | ||
Tier 1 Intermédiaire | 14,4% | ||
Tier 2 | 20% | ||
Tier 3 | 24% | ||
Tier 4 | 32% |
- Notez qu'avec cette réinitialisation, le montant des taxes pouvant être obtenues via les Géoconflits qui se dérouleront après la maintenance régulière du 4 janvier sera réduit.
- Des modifications ont été apportées aux Géopoints de chaque territoire comme suit :
- Les régions de chaque Géopoint ont été agrandies afin que davantage de guildes/alliances puissent participer.
- En conséquence, le montant des taxes d'occupation collectées a été revu à la baisse.
- Le tier d'un Géopoint ne diffère plus en fonction du territoire. Désormais, chaque Géopoint dispose d'un tier spécifique.
- Dorénavant, un seul Géoconflit par jour aura lieu par Géopoint
- La limite de participants au Géoconflit sera ajustée selon le Géopoint sur lequel il a lieu.
- Les régions de chaque Géopoint ont été agrandies afin que davantage de guildes/alliances puissent participer.
Géopoints de Tier 1 Débutant (4 au total) | ||
Territoire | Jour désigné | Nombre de participants |
Poste de garde ouest | Mardi | 20 |
Plaine nord de Serendia | Jeudi | 20 |
Forêt des tréants | Vendredi | 25 |
Forêt de Polly | Dimanche | 30 |
Géopoints de Tier 1 Intermédiaire (5 au total) | ||
Territoire | Jour désigné | Nombre de participants |
Château de Cron | Lundi | 25 |
Ferme Alejandro | Mercredi | 25 |
Mine de fer abandonnée | Jeudi | 30 |
Temple des nagas du désert | Dimanche | 30 |
Forêt aux fées des dents | Vendredi | 35 |
Géopoints de Tier 2 (11 au total) | ||
Territoire | Jour désigné | Nombre de participants |
Ruines de Glish | Lundi | 30 |
Forêt des Manshas | Mardi | 30 |
Ruines Mirumok | Mercredi | 30 |
Collines aux loups | Vendredi | 30 |
Poste d'Helms | Lundi | 40 |
Camp des saunils | Mercredi | 40 |
Ruines du château | Vendredi | 40 |
Oasis d'Ibellab | Dimanche | 40 |
Grotte de lave d'Omar | Mardi | 50 |
Grotte des khurutos | Jeudi | 50 |
Forêt Manshaum | Dimanche | 50 |
Géopoints de Tier 3 (12 au total) | ||
Territoire | Jour désigné | Nombre de participants |
Mine de soufre de Roud | Lundi | 40 |
Canyon de la corruption | Jeudi | 40 |
Carrière abandonnée du nord de Keplan | Vendredi | 40 |
Colline de Quint | Lundi | 55 |
Site du château de Valencia | Mardi | 55 |
Côte d'Ancado | Mercredi | 55 |
Camp Bashim | Jeudi | 55 |
Pont des Sages | Dimanche | 55 |
Steppe de Navarn | Mardi | 70 |
Camp des orcs | Mercredi | 70 |
Sanctuaire d'Hexe | Dimanche | 70 |
Garnison des sausans | Dimanche | 70 |
Géopoints de Tier 4 (8 au total) | ||
Territoire | Jour désigné | Nombre de participants |
Terres désolées d'ivoire | Lundi | 50 |
Falaise d'Hasrah | Vendredi | 50 |
Tanière des basilics | Mardi | 75 |
Sanctuaire du pèlerin : l'obéissance | Jeudi | 75 |
Temple de Gyfin Rhasia | Dimanche | 75 |
Site du château de Calpheon | Mercredi | 100 |
Monastère sanglant | Dimanche | 100 |
Forêt de cendres | Dimanche | 100 |
- Le nombre de Géoconflits se déroulant chaque jour :
Jour désigné | Nombre de Géoconflits |
Dimanche | 10 |
Lundi | 6 |
Mardi | 6 |
Mercredi | 6 |
Jeudi | 6 |
Vendredi | 6 |
- Les jours de disponibilité pour chaque Tier de Géoconflit :
Tier de Géoconflit | Disponible le |
Tier 1 Débutant | Dimanche, Mardi, Jeudi, Vendredi |
Tier 1 Intermédiaire | Dimanche, Lundi, Mercredi, Jeudi, Vendredi |
Tier 2 | Tous les jours (sauf le samedi quand il y a la Guerre de conquête) |
Tier 3 | |
Tier 4 |
Désormais, chaque Géopoint a son importance et par conséquent, des restrictions de capacité ont été ajoutées aux Géopoints de tier 2 et 3. Pour les Géopoints de Tier 2, les restrictions appliquées sont les suivantes : PA 532, Réduction de dégâts 328, Esquive 870. Pour les Géopoints de Tier 3 : PA 585, Réduction de dégâts 364, Esquive 922. Notez que ces valeurs correspondent à un score d'équipement d'environ 620 (Tier 2) et 680 (Tier 3). (Il s'agit des valeurs affichées dans « Mes infos », qui seront plus faciles à atteindre à l'aide des bonus procurés par les nourritures ou les élixirs.)
Cette restriction de statistiques a ses avantages, mais présente aussi certains inconvénients. Malgré cela, et après avoir analysé la progression générale des aventuriers, nous avons déterminé que cette restriction était inévitable afin de garantir le bon déroulement des Géoconflits. Sachez que nous avons également prévu d'ajuster ces restrictions petit à petit dans les jours à venir selon les circonstances.
- Pour chaque Tier de Géopoint, les statistiques sont limitées comme suit :
Statistiques par Tier de Géopoint | |||||
Tier de Géopoint | Tier 1 Débutant | Tier 1 Intermédiaire | Tier 2 | Tier 3 | Tier 4 |
PA | 245 | 335 | 532 | 585 | Illimité |
Réduction des dégâts | 223 | 286 | 328 | 364 | |
Précision | 645 | 695 | 757 | 796 | |
Esquive | 741 | 805 | 870 | 922 | |
Taux de réduction des dégâts | 7% | 14% | 21% | Illimité | |
Précision (%) | 15% | 15% | 20% | Illimité | |
Esquive (%) | 15% | 15% | 20% | Illimité | |
Esquive spéciale | 0% | 0% | 20% | Illimité | |
Résistance | 20% | 30% | 50% | Illimité |
Les critères de participation sont actuellement définis par le nombre de destruction de Forts ennemis ainsi que le score d'éliminations/morts des membres de la guilde, mais nous continuerons de les ajuster si nécessaire.
- Un système d'opportunité de participation a été ajouté aux Géoconflits.
- Désormais, une opportunité de participation est requise pour pouvoir prendre part à un Géoconflit. Sans elle, vous ne pourrez pas construire de Fort et vous ne pourrez donc pas participer.
- Toutes les guildes/alliances recevront une opportunité de participation chaque semaine.
- Les opportunités de participation sont réinitialisées tous les samedis à minuit.
- À la fin d'un Géoconflit auquel vous avez pris part, si les conditions minimales de participation sont remplies, votre opportunité de participation vous sera restituée et vous pourrez participer à un autre Géoconflit le jour suivant.
* Les conditions de restitution des opportunités de participation sont les suivantes :
- Détruire un fort ennemi ou avoir un score total d'éliminations/morts supérieur à 20
- Les Médailles d'honneur splendides reçues en récompense de participation à un Géoconflit seront désormais décernées quelle que soit l'issue (Victoire/Libération/Défaite) de celui-ci.
Tier de Géoconflit | Médailles d'honneur splendides décernées | ||
Victoire | Libération | Défaite | |
Géopoint de Tier 1 | 12 | 12 | 12 |
Géopoint de Tier 2 | 16 | 16 | 16 |
Géopoint de Tier 3 | 20 | 20 | 20 |
Géopoint de Tier 4 | 24 | 24 | 24 |
Présélection de cristaux
L’IU des cristaux ajoutée a une apparence différente, mais elle n'est pas très différente du système précédent. 12 emplacements sont disponibles de base, et vous pouvez transfuser librement les cristaux que vous souhaitez dans ces emplacements. De plus, deux emplacements spéciaux s’ouvrant uniquement lorsqu'un objet de type cœur (Cœur de Karanda, Cœur de Garmoth) est équipé et un emplacement de tenue dédié sont fournis comme précédemment.
- Une fonction de présélection de cristaux a été ajoutée et vous permet d'appliquer des effets des cristaux via une interface utilisateur distincte sans avoir à les transfuser sur l'équipement.
Enregistrer des cristaux à utiliser pour les présélections
2) Appuyez sur le bouton « Voir les cristaux en possession » dans le coin inférieur droit une fois l’interface utilisateur de la Transfusion affichée.
3) Faites un clic droit sur les cristaux de votre inventaire pour les enregistrer.
Équipemer et appliquier des cristaux enregistrés aux présélections.
2) Faites un clic gauche sur l'emplacement avec le bouton [+] pour sélectionner et équiper le cristal enregistré.
※ Il n'y a pas de limite pour chaque pièce, vous pouvez donc transfuser le cristal où vous voulez, à l'exception de certains emplacements.
3) Appuyez sur le bouton Appliquer en bas de l'interface utilisateur pour appliquer la présélection des cristaux."
1) 1. Invoquez l'Esprit occulte (/) puis appuyez sur le bouton Transfusion [2].
2) 2. Une fois la fenêtre de Transfusion ouverte, appuyez sur le bouton « Voir les cristaux en possession » dans le coin inférieur droit.
3) 3. Appuyez sur la corbeille pour supprimer un cristal. (Les cristaux retirés sont détruits.)
Extraire un cristal
1) Interagissez avec le Forgeron de n'importe quelle ville, puis cliquez sur le bouton Extraire [4].
2) Cliquez sur « Extraction de cristal » pour ouvrir la liste des cristaux en possession.
3) Sélectionnez un Outil d'extraction de cristal ou une Essence d'esprit occulte, puis faites un clic droit sur le cristal que vous souhaitez extraire.
Transfuser un cristal enregistré dans une préselection (image)
Les cristaux retirés ainsi sont « détruits ».
Pour extraire un cristal, munissez-vous d'un Outil d'extraction de cristal ou d'une Essence d'esprit occulte et adressez-vous à un Forgeron.
Pour l’équilibre du jeu, certaines règles ont été cependant fixées. Vous ne pouvez pas transfuser plus de 2 cristaux du même groupe (4 Cristaux magiques combinés), et certains cristaux avec des statistiques similaires sont regroupés pour définir le nombre maximum d'objets pouvant être équipés. Plus d’informations ci-dessous.
- Avec le changement de la méthode de transfusion des cristaux, la quantité maximale de cristaux pouvant être placée par groupe de cristaux a été modifiée.
- Dans la fenêtre de Transfusion, cliquez sur le bouton « Effets des cristaux » pour consulter les effets actifs des cristaux transfusés.
- Avec l'ajout de la fonction de présélection de cristaux, les modifications suivantes ont été apportées.
- Le motif représentant une pièce d'équipement a été retiré de l'icône des objets de type cristal.
- Exemple) →
- Le texte des cristaux a été modifié pour correspondre à l'ajout de la présélection de cristaux.
- Le motif représentant une pièce d'équipement a été retiré de l'icône des objets de type cristal.
Informations supplémentaires concernant la Présélection de cristaux
2. L'extraction de cristal est possible auprès des PNJ forgerons grâce aux outils d'extraction de cristaux et les essences d'esprit occulte.
- Si vous retirez un cristal via le clic droit de la souris dans l’IU cristaux, le cristal retiré sera détruit.
3. Vous pouvez actuellement enregistrer jusqu'à 50 cristaux et utiliser jusqu'à 5 présélections de cristaux.
D'autres méthodes d’utilisation de cristaux seront ajoutées à l'avenir.
4. Les emplacements supérieurs gauche/droit de l’IU de Transfusion sont des emplacements qui deviennent disponibles en fonction de la reconversion de l'arme d'éveil.
- Les emplacements de cristaux peuvent être ouverts via le cœur de Karanda et le cœur de Garmoth.
* Si vous utilisez une présélection pour cet emplacement tout en équipant un équipement non reconverti, le cristal de cet emplacement sera désactivé.
5. L’emplacement central de l’IU de Transfusion est un emplacement qui s'ouvre lorsque vous portez une tenue avec des châsses ajoutées par la Griffe de l'esprit occulte.
- Seuls les cristaux d’esprit ancien peuvent être équipés dans cet emplacement.
6. Si vous mourez alors qu’une présélection de cristaux est appliquée et que les cristaux sont détruits après la mort de votre personnage, les cristaux utilisés de votre inventaire à cristaux seront détruits.
- Les cristaux de la présélection utilisant des cristaux détruits deviendront également indisponibles.
(Cependant, un cristal d'esprit ancien équipé dans l'emplacement central ne sera pas détruit comme auparavant.)
7. Le montant de cristaux détruits appliqué en fonction de votre karma lorsque vous êtes tué par un monstre ou un joueur reste inchangé.
- La baisse du niveau d'optimisation appliquée en fonction de votre karma lorsque vous mourrez reste inchangée.
Les cristaux transfusés dans un équipement ont été déplacés dans l'entrepôt du Marché commun.
Les cristaux transfusés dans l'équipement d'un personnage de départ d'une Copie d'objet ont été déplacés dans l'inventaire du Marché commun, et ceux ne pouvant être inscrits ont été placés dans le dépôt d'Heidel.
Les cristaux transfusés dans l'équipement d'un personnage cible d'une Copie d'objet ont été convertis en cristaux ne pouvant être inscrits dans l'entreprôt du Marché commun et placés dans le dépôt d'Heidel.
- L'IU de Dressage de destrier (Éveil de cheval onirique) a été améliorée comme suit :
- Le message qui s'affiche lorsque vous tentez d'effectuer un éveil sans utiliser de Pierre de Cron a été modifié.
- L'option permettant d'activer ou désactiver l'utilisation des Pierres de Cron sera désormais maintenue après l'opération.
- La nouvelle exclusion d'un Matériau de dressage de destrier s'effectue désormais par un clic droit et non plus un clic gauche.
- L'infobulle de l'icône de monture affichera désormais les informations suivantes. (les informations concernant la Flûte appliquée s'afficheront également)
- Distance d'appel possible
- Distance avec la monture actuelle
- L'indication de niveau sur l'icône de la zone de chasse de Repaire de Biraghi a été retiré de la carte du monde.
- La valeur par défaut sera appliquée si celle appliquée est invalide lors d'une lecture de fichier de personnalisation invalide.
- Après l'échec de l'envoi d'un objet depuis le dépôt Web vers la boîte aux lettres de votre personnage, un nouvel envoi pourra désormais être effectué depuis le dépôt Web.
- Lorsqu'une erreur survient au cours de votre connexion au lanceur Steam, vous serez désormais redirigé vers la page d'erreur correspondante.
- L'IU du menu de compte a été améliorée dans une configuration mobile.
- Lorsque vous lancez le jeu via un compte Steam depuis le site officiel, un message s'affichera désormais vous invitant à lancer le lanceur Steam à la place.
- Vous serez désormais redirigé sur une nouvelle page lorsque vous visitez le profil d'un autre aventurier ou que vous consultez son activité sur le forum.
- Des améliorations ergonomiques ont été apportées au menu de connexion affiché en haut de la page d'accueil du site officiel.
Changements & Modifications
- [Dompteuse] Correction du problème où la compétence Heilang : Coup de fouet ne pouvait pas être utilisée sur Heilang au niveau 35 ou inférieur.
- [Musa] Correction du problème où l'effet de frappe dans la vidéo de démonstration de la compétence Excellence : Ange arden était différent de l'effet réel.
- [Ninja] Correction du problème où les effets sonores ne se déclenchaient pas dans la vidéo de démonstration de la compétence Posture d'alerte
- [Magicien, Magicienne] Correction du problème où les commandes de la compétence Absorption de mana s'affichaient différemment dans le guide des compétences.
- [Sage, Hashashin] Correction du problème où l'expression faciale du personnage ne changeait pas au cours d'une discussion (Entrée).
- [Sage] Correction du problème où le Kyve ne s'affichait pas naturellement lors des Emotes Fièrement, Téméraire et Esprit combatif.
- [Corsaire] Correction du problème où les couleurs des effets de l'arme n'étaient pas naturelles lorsque vous êtiez équipé d'une Sérénaka Sombrétoile PEN (V)
- Correction du problème où certains monstres d'Atoraxion : Sycrakea étaient affichés comme humains.
- Correction du problème où certains terrains n'étaient pas naturels à certains endroits du Site du château de Calpheon.
- Correction du problème où vous pouviez grimper au plafond à l'intérieur de certains bâtiments à Calpheon.
- Correction du problème où le papier peint n'apparaissait pas dans le manoir dans certaines situations.
- Si vous avez placé un autre papier peint lorsque ce phénomène s'est produit, le papier peint placé préalablement vous sera envoyé lors de la maintenance du 11 janvier.
- Pour les joueurs souhaitant un remboursement de leur papier peint de base, veuillez contacter le Service client avant le mercredi 11 janvier.
- Correction du problème où une partie de l'apparence du personnage se chevauchait avec l'arrière-plan lorsque vous vous penchiez à un endroit spécifique à l'intérieur du Manoir du lion à la crinière bleue.
- Correction du problème où la cinématique affichée pendant la quête « [Balenos][Boss] Gias, le roi des gobelins » se lancait également pour les aventuriers situés près de vous.
- Les informations sur le Géopoint central ont été retirées du message qui s'affiche lorsque vous construisez un Fort à distance durant un Géoconflit.
- Correction du problème où l'exécution du jeu n'était parfois pas fluide dans certains environnements de connexion spécifiques.
- Correction du problème qui entravait le déplacement des personnages dans les zones suivantes :
- Œil d'Oquilla
- Camp forestier de Dormann
- Les dialogues avec les PNJ suivants ont été modifiés pour être plus naturels :
- Le dialogue avec Dalissahine lors d'un échange de Souffle des fées
- Le dialogue avec certains PNJ situés au Sanctuaire du pèlerin : l'obéissance
- Les modifications suivantes ont été apportées au Tutoriel :
- Correction du problème où la position du personnage s'affichait de manière anormale dans certaines situations.
- Correction du problème où certaines parties des tenues du Sage s'affichaient anormalement.
- Correction du problème où l'apparence d'Illezra s'affichait anormalement.
- [Woosa] Correction du problème où l'effet spécifique au personnage n'apparaissait pas lorsqu'il portait Chapeau de père Noël, Coiffe de Maehwa, Masque citrouille.
- [Woosa] Correction du problème où la caméra était anormale dans certaines situations lorsque vous tentiez d’effectuer une teinture dans la fenêtre Colorer (J).
- Correction du problème où l'effet d'accentuation restait lorsque vous placiez la souris sur un objet que vous possédiez dans le dépôt lorsque vous utilisiez la fonction Transformation dans le dépôt.
Cela fait désormais un certain temps que vous êtes nombreux à nous faire part des problèmes liés à l'interaction de la porte de la résidence, et suite aux nombreux renseignements détaillés que vous nous avez fournis et à vos analyses, nous avons réussi à le corriger. Nous vous remercions pour l'intérêt que vous portez au jeu. - Correction du problème où il était parfois impossible d'interagir avec la porte de la résidence.
- Correction du problème où le niveau d'optimisation de l'Éventail papillon Bog-Ayed et du Sceptre Dô Bog-Ayed s'affichait en chiffre dans le Marché commun de l'application Black Desert+.
- Correction du problème où lorsque vous effectuiez le tutoriel après avoir défini le volume sur l'écran de connexion, celui-ci se réinitialisait.
- Correction du problème où la 5ème récompense ne s'affichait pas dans l'IU de la première connexion lorsqu'au moins 5 récompenses s'affichaient dans la liste des Cadeaux de fidélité lors l'utilisation de l'IU manette.
- Correction du problème où l'ordre des effets des cristaux spécifiques à l'Arène de Solare était différent de celui de la description du cristal et de s effets pouvant être vérifiés après s'en être équipé.
- Cristal de l'esprit du temps - Pillage, Cristal du pèlerin - Pénitence
- Correction du problème où les compétences pouvant être acquises via le [Livre secret] Manuel tactique de guilde ne s'appliquaient pas dans certaines situations.
- Un bouton permettant de vérifier le classement de toutes les guildes dans l'IU Recrutement de guilde pouvant être consulté via la touche G lorsque vous ne faites pas partie d’une guilde a été ajouté.
- Correction de l'erreur où le personnage se déplaçait à un endroit anormal dans le champ de bataille Porte de Barhan de l'Arène de Solare.
Nous vous souhaitons d'agréables aventures dans le monde de Black Desert.
Merci
-
[Mise à jour] Fin de la prise en charge des OS 32 bits et DirectX 9 À partir du 1er février 2023, Black Desert ne prendra plus en charge les OS 32 bits et DirectX 9 4 janv. 2023 (UTC)
-
[Mise à jour] Les Sceaux de Shakatu sont encore plus étincelants ! Que puis-je obtenir en échangeant mes [Événement] Sceaux étincelants de Shakatu ? 4 janv. 2023 (UTC)
-
[Mise à jour] Notes du patch du 28 décembre 2022 Ajout de la présaison de l'Arène de Solare et de nouvelles compétences pour la Woosa 28 déc. 2022 (UTC)
-
[Mise à jour] Détails de la dernière mise à jour du 22/12/2022 22 déc. 2022 (UTC)
Post(s) récent(s)
- [Maintenances] Information sur la maintenance régulière du 28/11/2024 26 nov. 2024 (UTC)
- [Boutique de perles] Nouvelle tenue, Flamme pourpre 26 nov. 2024 (UTC)
- [Annonce] Problèmes Connus (MàJ le 25/11/2024 à 16h00 UTC) 25 nov. 2024 (UTC)
- [Annonce] [EU] Mesures temporaires pour les problèmes liés aux géoconflits. 25 nov. 2024 (UTC)